Advertisement
SKREFI

Liviua19Ex2Krylov

Jan 19th, 2021 (edited)
107
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.53 KB | None | 0 0
  1. #include <bits/stdc++.h>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. #define N 3
  5.  
  6. int main() {
  7.     // A se seta N-ul ca si constanta la inceputul prgramului
  8.  
  9.     // Am scris matricea din exercitiu intr-o lista de liste denumita mat
  10.     int mat[N][N] = {{1, -3, 1},
  11.                      {2, 3, -1},
  12.                      {1, -1, -1}};
  13.  
  14.     int y0[3] = {1, 0, 0}, y1[3] = {0, 0, 0}, y2[3] = {0, 0, 0}, y3[3] = {0, 0, 0};
  15.  
  16.     // calculam y1
  17.     for (int i = 0; i < N; i++)
  18.         for (int j = 0; j < N; j++)
  19.             y1[i] += mat[i][j] * y0[j];
  20.  
  21.     // calculam y2
  22.     for (int i = 0; i < N; i++)
  23.         for (int j = 0; j < N; j++)
  24.             y2[i] += mat[i][j] * y1[j];
  25.     cout << endl;
  26.  
  27.     // calculam y3
  28.     for (int i = 0; i < N; i++)
  29.         for (int j = 0; j < N; j++)
  30.             y3[i] += mat[i][j] * y2[j];
  31.     cout << endl;
  32.  
  33.     int temp[N][N];
  34.  
  35.     // y0 ales de noi
  36.     for (int i = 0; i < N; i++) {
  37.         cout << y0[i] << " ";
  38.         temp[i][0] = y0[i];
  39.     }
  40.     cout << endl;
  41.  
  42.     // y1 =
  43.     for (int i = 0; i < N; i++) {
  44.         cout << y1[i] << " ";
  45.         temp[i][1] = y1[i];
  46.     }
  47.     cout << endl;
  48.     // y2 =
  49.     for (int i = 0; i < N; i++) {
  50.         cout << y2[i] << " ";
  51.         temp[i][2] = y2[i];
  52.     }
  53.     cout << endl;
  54.  
  55.     cout << "mat^(-1):" << endl;
  56.     for (int i = 0; i < N; i++) {
  57.         for (int j = 0; j < N; j++) {
  58.             cout << temp[i][j] << " ";
  59.         }
  60.         cout << " |  "
  61.              << "p" << i << "  | =" << y3[i];
  62.         cout << endl;
  63.     }
  64.  
  65.     return 0;
  66. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement