Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 21st, 2017
62
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.08 KB | None | 0 0
  1. Pondelok vecer:
  2. Vecer spolocenskych hier so zameranim na hru Dominion (viem zabezpecit jednu vlastnu kopiu, v oratku by mala byt este aspon jedna).
  3. Mozeme hrat aj ostatne hry.
  4. Hry zacnu pol hodinku po veceri, budu trvat 60-90 minut (podla nalad). Po hrach bude 15 min pauza a potom divadielko.
  5. Pomocky:
  6. Spolocenske hry (hlavne Dominion velakrat!!!), pripraveny notebook na celotaborovu hru, pustenie nejakej vhodnej muziky do pozadia.
  7.  
  8. Po divadle bude hned vysvetlenie celotaborovej hry Judeon (nejako to vtipne prepojit na Dominion).
  9.  
  10. Nocna hra bude skuska odvahy "Najdi Mojzisa". Pribehovo ho pojdu hladat do lesa (vo dvojiciach) po svieckach. Bude 5-6 sviecok (podla poctu animatorov) a strasenie (aspon zvukove). Na konci (posledna sviecka) bude v tieni animator, ktory im ukaze listok, kde Mojzis odkazuje, ze musel odist, ale ze sa vrati, nech su trpezlivi. Potom ich animator posle dalej (nech sa nestretnu s tymi, co este hladaju) do chaty, kde ich bude dalsi animator odchytavat.
  11. Bonus: posledna "sviecka" moze byt aj ohnik, ak sa najde fajn ohnisko
  12. Animatori:
  13. -jeden, co deti parikuje a vypusta
  14. -jeden, co caka pri poslednej sviecke a odovzdava im spravu
  15. -jeden, co deti uklada spat/odchytava pri chate
  16. -ostatni podla potreby, treba aj strasit a treba aj dozerat na deti a sviecky
  17. -nech sa faraon/knazi nehraju na zidov -> nech radsej strasia alebo dozeraju
  18.  
  19. Pomocky:
  20. sviecky, kahance, zapalky, papierik od Mojzisa, (pripadne aj strasiace zvuky), baterka v pripade nudze
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. Celotaborova hra:
  27. Hra sa bude hravat kazdy vecer okrem soboty (v sobotu poobede to vyvrcholi).
  28. Hra bude napodobeninou stolovej hry Dominion, budu vlastne nazvy karticiek a bude digitalna.
  29. Pocas vecerov staci jeden notebook pri vecernych celotaborovych hodnoteniach, v sobotu pocas velkej hry (kedy to ma vyvrcholit) bude treba 2 notebooky (2 skupinky sa budu na jednom striedat).
  30.  
  31. Pravidla hry:
  32. Kazda skupinka ma svoj balicek kariet (na zaciatku rovnaky), ktory pozostava z 3x Dom a 7x Egyptak. Na zaciatku sa balicek zamiesa. Od tohoto momentu su 2 balicky - pouzity a nepouzity (na uplnom zaciatku je pouzity balicek prazdny a nepouzity ma 10 kariet).
  33. Ked pride skupinka na tah, tak si zoberie prvych 5 kariet z nepouziteho balicku. Tieto karty moze pocas tahu nejako pouzit (vysvetlim neskor) a na konci tahu vsetky karty, ktore si potiahla z balicka, da do pouziteho balicka (aj ked nejaku kartu z nich vobec nepouzila). V pripade, ze skupinka chce zacat svoj tah a teda si chce potiahnut 5 kariet, ale v nepouzitom balicku je menej ako 5 (napr 2), tak si zoberie tie dve, potom pouzity balik zamiesa a zoberie si dalsie 3 z tohoto baliku. Pouzity balik je po zamiesani nepouzity. To je sposob, ako sa recykluju karty.
  34. Karty rozdelujeme na 4 typy:
  35. -bodove: to su karty, ktore su nam pocas hry uplne nanic, iba zavadzaju, lebo si ich clovek potiahne zo svojho balicka a nemoze nijako vyuzit... tieto karty su ale naopak jedine, ktore sa na uplnom konci hry pocitaju ako body.
  36. -mince: to su karty, ktore vyuzivame asi najviac, hlavne v prvotnych fazach hry ... za tieto karty si kupujeme dalsie karty pocas tahu
  37. -zbytocne: to su karty typu bodovych, ktore maju hodnotu 0 bodov, takze su 100% zbytocne
  38. -akcne: pocas tahu moze skupinka pouzit tieto karty na dosiahnutie roznych cielov, zalezi od karty
  39.  
  40. -bodove: Dom, Chram, Pyramida, Jama
  41. -mince: Zidak, Egyptak, Faranak
  42. -zbytocne: Balvan
  43. -akcne: Vyjednavac, Balvanar, Hrobka, Most, Fiskus, Ekonom, Karavan, Myto, Kamenolom, Mystik
  44.  
  45. Ako vyzera tah:
  46. Skupinka ma povolene - 1x nakup, 1x akcia. Vyuzitim mincovych kariet (ale aj niektorych akcnych) moze spravit nakup - virtualne zaplati a kupenu kartu hned odklada do pouziteho balika (uvidi ju teda az pri dalsom recyklovani balika). Predtym alebo potom (nezalezi na poradi) moze pouzit jednu z akcnych kariet, co ma na ruke. Niektore karty davaju rozne bonusy pocas tahu, napr +2 akcie. To znamena, ze ked tuto kartu pouzijem (ako prvu akcnu kartu v mojom tahu), tak som si minul svoju akciu, ale dostal som dve dalsie, takze mozem pouzit (po pouziti tejto mojej) este dalsie 2 karty. Dalsia bezna vec pri akcnych kartach je funckia minci - pri pouziti karty sa mi pripocitaju k aktualnemu tahu nejake mince (podla karty), ktore mozem pouzit pri nakupe (ak mi este nejaky ostal). Tretia funkcia karty moze byt potiahnutie dalsich kariet z nepouziteho balicka a pripadne tie karty hned v aktualnom tahu pouzit (ak sa daju). Stvrta funkcia moze byt zvysenie poctu nakupov. Posledna funkcia akcnych kariet je nejaka specialna vlastnost karty (napisana na karte).
  47. Ked skupinka skonci svoj tah, tak vsetky karty, ktore mala na ruke, da do pouziteho balika.
  48.  
  49. Priklad tahu:
  50. -potiahol som si 5 kariet: dom, egyptak, faranak, zidak, karavan .. takze mam 6 minci, jednu zatial zbytocnu kartu a jednu akcnu kartu.
  51. -pouzijem karavan: dostal som +1 kartu a +1 akciu
  52. -potiahnem si jednu kartu (z karavanu): dostal som Balvanara (este mam stale jeden nakup a jednu akciu)
  53. -pouzijem balvanara: vsetci okrem mna dostali do balicka kartu balvan a uz nemam ziadnu akciu
  54. -teraz je rozumne ist nakupovat, lebo viem, ze z akcnych kariet uz ziadne mince nebudem mat (lebo mi zostalo 0 akcii).
  55. -kupujem fiskusa: je fajn kupovat co najdrahsie karty, lebo po konci tahu mi mince prepadnu ... fiskus ma stoji 6 minci, ja mam 6 minci, takze som spravil najlepsie, ako som mohol a tymto koncim tah
  56. -svojich 6 kariet (ktore som pouzil pocas tahu) a este 1 (co som prave kupil) si odkladam do svojho pouziteho balika a na tah ide dalsia skupinka
  57.  
  58. Koniec hry:
  59. Hra standardne konci minutim kariet, ktore sa daju kupit. V nasom pripade bude taborova hra kazdovecerne "prerusovat" po niekolkych kolach (v zavislosti od vykonu skupinky pocas dna). V sobotu bude hra uz koncit casovym limitom. Budu 2 notebooky a 4 skupinky, takze ak bude "dvojica skupiniek" fakt rychla, tak ziska obrovsku vyhodu oproti druhej dvojici skupiniek, ktore budu hrat pomalsie. Ked animator ohlasi koniec, tak notebooky sa beru a skupinky uz nehraju.
  60.  
  61. Scitavanie bodov - na konci hry su dolezite len a len bodove karty, takze nezalezi na pocte kariet, na hodnote ostatnych kariet, zalezi len sucet bodov (aj negativny). Karty, ktore sa beru do uvahy: dom, chram, pyramida, jama, karavan
  62.  
  63. Moj navrh - moze sa upravit podla potreby ... nech kazdy vecer hraju podla poradia skupinky 6,5,4,3 kola (najprv zahra vitazna skupinka 6 kol, potom druha 5 kol, ...). Limit na jeden tah bude 45 sekund, potom sa proste tah digitalne uzavrie a nebude sa moct zadavat dalsie akcie alebo nakupy.
  64.  
  65. Karty:
  66. 1, Zidak, +1 minca
  67. 3, Egyptak, +2 mince
  68. 6, Faranak, +3 mince
  69. 2, Dom, +2 body
  70. 5, Chram, +5 bodov
  71. 8, Pyramida, +8 bodov
  72. 0, Jama, -1 bod (nie je na predaj)
  73. 0, Balvan (nie je na predaj)
  74. 2, Vyjednavac, +1 karta, +2 akcie
  75. 3, Mystik, prehodi pouzite karty do nepouzitych a zamiesa ich
  76. 4, Most, +3 karty
  77. 4, Ekonom, +2 mince, +1 nakup
  78. 4, Karavan, +1 akcia, +1 karta, +3 body
  79. 4, Kamenolom, ziska Egyptak na koniec nepouziteho baliku (vzdy, ked sa kamenolom pouzije)
  80. 5, Balvanar, +1 karta, +1 akcia, da ostatnym skupinkam do pouziteho balika balvan
  81. 6, Hrobka, da ostatnym skupinkam do pouziteho balika jamu
  82. 6, Fiskus, +4 mince
  83. 6, Myto, +3 akcie, +1 nakup, +2 mince
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement