Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- SC Alpha 3.9.0q PTU.5076986 WAVE 1 (EVO,CONCIERGE,SUBS)
- ---------------------------
- Nota: Estamos investigando problemas con la desincronización, donde un cliente ve algo completamente diferente de otro.
- - Restablecimiento de la base de datos: YES
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
- ------------------
- - Esperia Prowler
- - Actualización del sistema de contactos y grupos
- - Misión de Caterpillar de prisioneros
- - Lunas de microTech y New Babbage
- - Sistema de interacción personal
- - Minería: carga volátil y consumibles mineros
- - Sistemas de prisiones
- - Sistema de estado del actor
- Errores conocidos:
- ------------------
- - Existe la posibilidad de que el líder del grupo se cuelgue en el lanzamiento del grupo.
- - Existe la posibilidad de que el jugador se despierte flotando en el espacio después de salir de la prisión.
- - La zona de armisticio de Levski no cubre los espacios del hangar o las áreas exteriores a las que se destina.
- - El jugador no puede cerrar sesión en ninguna de las camas de la tripulación de la Starfarer.
- - Los donantes de misiones a veces no pueden hablar o animarse si un jugador acepta una misión de invitación.
- - Faltan servidores "blade" en la misión del Satelite derribado de Clovus.
- - Los jugadores criminales asesinados por los cazarrecompensas no terminan en prisión.
- - Las naves se destruyen inmediatamente al invocarse en Area18. Evita Area18 por ahora.
- - El encargado de la tienda de KC Trending permanece inactivo y no interactúa con el jugador.
- - Las barras de energía Karoby faltan en todas las ubicaciones.
- - Las torretas no tripuladas no disparan al jugador si tienen un estado de crimen.
- - Es posible que la ventana de notificación de contacto se atasque en el menú principal.
- - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
- Características Actualizadas:
- -----------------------------
- - Localizaciones
- · Se redujo el tiempo en que las naves de los jugadores pueden quedarse ilegalmente sobre las plataformas de aterrizaje de Grim HEX antes de ser confiscados.
- - Jugabilidad
- · Se disminuyó la cantidad de movimientos del personaje al ser impactado por fuego en combate.
- · Consumibles mineros actualizados para tener la marca del fabricante de la nave.
- · Cambios en las recompensas de meritos al depósitar mineral en prisión.
- · Pase de equilibrio en distribucion de minables dentro de las cuevas de la prisión.
- - Armas y Articulos
- · Se agregaron armas del frontal de la Vanguard en los inventarios de alquiler de Arena Commander (REC).
- - Naves y vehículos
- · Se aumentó el rango de zona muerta disponible para los joysticks virtuales (vJoy) en un 20%.
- · Establecida la zona muerta predeterminada de los joysticks virtuales (vJoy) en 4.5%.
- · Se restableció la configuración opcional del modo relativo para el control del mouse (no está vinculado de forma predeterminada).
- · Los jugadores pueden bloquear la rotación de su nave con la tecla Rshift.
- Corrección de Errores:
- ----------------------
- - La misión "precio de la libertad" ahora debería otorgar las recompensas correctas de la misión al completarla.
- - La IA de naves ahora debería aparecer correctamente para las misiones de rescate de escolta.
- - El terreno ya no debería solaparse con el interior del edificio de hidroponía en Rayari Kaltag Research Outpost en Calliope.
- - Se corrigieron las secciones faltantes del mostrador del bar en los bares de las paradas de descanso.
- - Las naves de seguridad ya no deberían acercarse a un jugador que ya ha iniciado un viaje cuántico ya que les estaba causando una estadística de crimen por evasión.
- - La pantalla de la cabina de la Prowler ya no debería ser demasiado reflectante con luz roja.
- - Se corrigieron varias luces rojas demasiado brillantes en toda la Prowler.
- - La carga del traje de prisión ya no debe guardarse después de que el usuario salga del PU y entre en un módulo Hangar.
- - Se solucionó un problema en Area 18 en el que algunos de los elementos de la plataforma en Dumper's Depot no se podían interactuar.
- - Salir del asiento del piloto o salir de la nave en la atmósfera ya no debería hacer que la nave deje de flotar y caer.
- - El mensaje de audio de liberación de la prisión ya no debería reproducirse después de que el personaje sea liberado y no esté cerca de la prisión.
- - Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se atascaran en la geometría externa de las Caterpillar abandonadas.
- - Se corrigieron los segmentos de pasarela faltantes alrededor de Grand Barter en Levski.
- - El efecto QT de la Prowler ahora debería desvanecerse correctamente
- - Se solucionó un problema que impedía que aparecieran cajas negras al alcanzar el objetivo de las misiones asociadas.
- - El audio de la prisión ya no se debe seguir escuchando después de la liberación.
- - Se corrigió la velocidad de giro instantáneo automática de los gimbals.
- - Los jugadores ya no deberían ser enrutados a través de un OM1 distante al establecer rutas QT de largo alcance.
- - Los jugadores ya no deberían quedarse atrapados en la pantalla de carga al salir de prisión.
- - Los jugadores ya no deberían despertarse con su traje de prisión activo después de salir de la prisión.
- - Los trenes de aterrizaje laterales en la Prowler ya no deberían atravesar visiblemente el suelo cuando se generan o después del aterrizaje.
- - La terminal de la misión de Ruto ahora debería funcionar correctamente.
- - Los cuchillos guardados ahora deben alinearse correctamente cuando se unen a la armadura de la pierna.
- - La Starfarer abandonada de Euterpe ya no debería estar en la atmósfera lunar, evitando el uso de EVA debido a la gravedad.
- - Se corrigió un problema de colisión dentro de las matrizes de comunicacion que cubría la mayor parte de la ranura de piratería, lo que dificultaba enormemente su instalación.
- - Las naves en Grim HEX ahora deberían ser confiscadas correctamente al bloquear pistas o aterrizar sin permiso.
- - La infracción de embestida en pista ahora debe enviar al jugador a la ubicación correcta en Grim HEX.
- - La plataforma de aterrizaje en la parte superior de la torre de ArcCorp ahora debería tener una colisión adecuada.
- - Los trenes duplicados ya no deberían aparecer en Lorville, New Babbage y Area18.
- Corrección Técnica
- -------------------
- - Se corrigieron 4 bloqueos del servidor.
- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
- - Optimizaciones para reducir caídas de red.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment