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- Première phase (Zamasu : Fusion EXTRÊME INT):
- -> PV: 50 000 000
- -> Attaque: 500 000
- -> ATT SP: 1 250 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 20 % pendant 1 tour
- -> Défense: 150 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 35 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 15 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 67 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Les dégâts inférieurs à 1 500 000 sont annulés
- -> A 9 jauges de PV
- Deuxième phase (Zamasu : Fusion EXTRÊME END):
- -> PV: 70 000 000
- -> Attaque: 700 000
- -> ATT SP: 1 750 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 200 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 70 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
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