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NeonixHD

Untitled

Mar 17th, 2016
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  1. DELETE FROM `gameobject_template` WHERE entry = 400002;
  2. INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `IconName`, `castBarCaption`, `unk1`, `faction`, `flags`, `size`, `Data0`, `Data1`, `Data2`, `Data3`, `Data4`, `Data5`, `Data6`, `Data7`, `Data8`, `Data9`, `Data10`, `Data11`, `Data12`, `Data13`, `Data14`, `Data15`, `Data16`, `Data17`, `Data18`, `Data19`, `Data20`, `Data21`, `Data22`, `Data23`, `AIName`, `ScriptName`, `VerifiedBuild`) VALUES (400002, 9, 6908, 'Annonce(s)', 'Inspect', '', '', 0, 0, 1, 4005, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 12340);
  3.  
  4. DELETE FROM `page_text` WHERE ID = 4005;
  5. INSERT INTO `page_text` (`ID`, `Text`, `NextPageID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4005, 'Bonjour à tous,\r\n\r\nAujourd''hui c''est une excellente nouvelle que nous vous apportons.\r\n\r\nLa création des personnages est ouverte sur le royaume de jeu Malygos !\r\n\r\nVous pouvez dès à présent créer un personnage de niveau 1 et réserver votre/vos pseudonymes favoris.\r\n\r\nNous vous rappelons que pour bénéficier, à l''avenir, de la récupération automatique dans de bonnes conditions il est primordial que vous conserviez la même classe et la même faction que votre personnage d''origine ! (vous pouvez modifier le nom, le sexe ou l''apparence de votre personnage sur Versus)\r\n\r\nRestez à l''affût des prochaines nouvelles ! Le serveur va bientôt ouvrir !', 0, 12340);
  6.  
  7. DELETE FROM `gameobject_template` WHERE entry = 400000;
  8. INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `IconName`, `castBarCaption`, `unk1`, `faction`, `flags`, `size`, `Data0`, `Data1`, `Data2`, `Data3`, `Data4`, `Data5`, `Data6`, `Data7`, `Data8`, `Data9`, `Data10`, `Data11`, `Data12`, `Data13`, `Data14`, `Data15`, `Data16`, `Data17`, `Data18`, `Data19`, `Data20`, `Data21`, `Data22`, `Data23`, `AIName`, `ScriptName`, `VerifiedBuild`) VALUES (400000, 9, 6893, 'Changelog', 'Inspect', '', '', 0, 0, 1, 4000, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 12340);
  9.  
  10. DELETE FROM `page_text` WHERE ID = 4000;
  11. DELETE FROM `page_text` WHERE ID = 4001;
  12. DELETE FROM `page_text` WHERE ID = 4002;
  13. DELETE FROM `page_text` WHERE ID = 4003;
  14. INSERT INTO `page_text` (`ID`, `Text`, `NextPageID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4000, 'MàJ 04/03 - 11/03\r\n\r\nRaid - Citadelle de la Couronne de glace - Le roi-liche :\r\n\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les Bombes spirituelles en mode héroïque lors de la phase Frostmourne tombaient trop rapidement.\r\n- Le nombre de lancement du sort "Douleur et souffrance" en phase de transition est maintenant correct.\r\n- Les Va''kyrs présentes en phase 2 sont maintenant entièrement fonctionnelles.\r\n- Il y a maintenant le bon nombre de Sphère de givre dans chaque phases de transition.\r\n- Lors de la phase de transition, les Esprits déchaînés seront maintenant inactif à l''apparition. Ils apparaissent d''abord de la taille d'un joueur, puis lanceront une animation de 2 secondes et une fois celle-ci terminée, ils deviendront actif.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les corps flottants des joueurs Moisson d'âme restaient encore quelques secondes sur le terrain alors que les joueurs étaient déjà sortis de la Frostmourne.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les Esprits Vils descendaient dès leur invocation si au moins un familier ou totem était présent.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le boss ne pouvait pas pull à vue.\r\n- Amélioration visuelle de l''événement de la Moisson d'âme.\r\n- Amélioration visuelle de l''événement présent une fois les 10% de points de vie du boss atteints.\r\n- Une fois qu''un piège d'ombre aura explosé, celui-ci disparaîtra.\r\n- Tout les pièges d''ombre présent disparaîtront une fois l''incantation de l''Hiver impitoyable terminée.', 4001, 12340);
  15. INSERT INTO `page_text` (`ID`, `Text`, `NextPageID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4001, 'Raid - Citadelle de la Couronne de glace :\r\n\r\n- Les dégâts de la Tempête d'os du Seigneur Gargamoelle sont maintenant corrects.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel lors de la Tempête d'os le Seigneur Gargamoelle ne pouvait pas lancer les flammes prêt d'un mur.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les Pointes d'os ne disparaissaient pas à la mort du Seigneur Gargamoelle.\r\n- Il y aura maintenant 5 charges lors de la Tempête d'os du Seigneur Gargamoelle en mode 25 joueurs héroïque.\r\n- L''agro de tout le raid est maintenant réinitialisé à 0 dès le début de la phase 2 sur la Dame Murmemort.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les ombres vengeresses de la Dame Murmemort changeaient de cible en permanence.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les adds de la Dame Murmemort ne faisaient pas assez de dégâts.\r\n- Les orbes de sang surpuissants présents dans l''aile de sang sont maintenant entièrement fonctionnels.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le contrôle de la Dame Murmemort était toujours effectif quelques secondes après la fin du contrôle.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les ombres vengeresses de la Dame Murmemort pouvaient attaquer les totems.\r\n- L''événement présent juste après la mort du Porte-mort Saurcroc est maintenant fonctionnel.', 4002, 12340);
  16. INSERT INTO `page_text` (`ID`, `Text`, `NextPageID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4002, 'Talents :\r\n\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le talent Brutalité démoniaque n''augmentait pas la puissance d'attaque du gangregarde.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le talent Connaissance démoniaque n'augmentait pas la puissance des sorts.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le talent Vitalitée gangrenée n'augmentait pas l''endurance et l''intelligence des familiers : diablotin, succube, marcheur du vide, chasseur corrompu et gangregarde.\r\n- Le buff est désormais présent sur le démoniste lui même et le calcul a été revu.\r\n- Le talent Puissance impie est maintenant fonctionnel\r\n- Le talent Tactique démoniaque est maintenant fonctionnel\r\n- Le talent Tactique démoniaque améliorée est maintenant fonctionnel\r\n- Le talent Diablotin surpuissant est maintenant fonctionnel\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le buff "Outrance meurtrière" était toujours présent même après avoir changé de spécialisation.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le buff "Maître de la discrétion" était toujours présent même après avoir changé de spécialisation.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le talent Chasse sauvage ne fonctionnait pas du tout.\r\n- Le proc Chaleur continue est maintenant dissipé au moment ou le sort Explosion pyrotechnique est lancée.', 4003, 12340);
  17. INSERT INTO `page_text` (`ID`, `Text`, `NextPageID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4003, 'Sorts :\r\n\r\n- Correction d''un bug à cause duquel les vers de sang ne faisaient pas suffisamment de dégâts.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel le totem de griffes de pierre n''appliquait pas de bouclier sur les autres totems.\r\n- Correction d''un bug à cause duquel la durée d''attente avant le prochain coup blanc était réinitialisée après avoir lancé un exorcisme instantané.\r\n\r\nArène - Arène des valeureux :\r\n\r\n- Les ascenseurs sont maintenant fonctionnels.\r\n- Correction d'un bug à cause duquel les sorts de zone ne fonctionnaient pas sur le sol des ascenseurs.\r\n- A présent si le chaman a sorti des totems au début de l''arène, ceux ci sont téléportés quand l''ascenseur est monté.\r\n- Les pets des démonistes et chasseurs, s''ils ne montent pas avec l''ascenseur seront téléportés à coté du maître quand celui-ci arrive en haut.\r\n- Lors du switch des piliers, un son d'engrenage va retentir quelques secondes avant pour prévenir les joueurs.\r\n\r\nGlyphes :\r\n\r\n- Correction d'un bug à cause duquel la Glyphe du gangregarde n''augmentait pas la puissance d''attaque de 20%.\r\n- Le glyphe du totem de griffes de pierre est maintenant fonctionnel.\r\n\r\nMécaniques :\r\n\r\n- La totalité des statistiques des familiers sont maintenant fonctionnelles.\r\n- Il est maintenant plus possible de sortir de combat au cours de rencontre contre un boss avec des sorts tel que Disparition du voleur ou Feindre la mort du chasseur.\r\n- Tous les effets de contrôle mental on était entièrement re-script. Un chasseur contrôlé attaquera maintenant avec son arc, un CaC attaquera directement au front et un Cast attaquera à la baguette.', 0, 12340);
  18.  
  19. DELETE FROM `gameobject_template` WHERE entry = 400001;
  20. INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `IconName`, `castBarCaption`, `unk1`, `faction`, `flags`, `size`, `Data0`, `Data1`, `Data2`, `Data3`, `Data4`, `Data5`, `Data6`, `Data7`, `Data8`, `Data9`, `Data10`, `Data11`, `Data12`, `Data13`, `Data14`, `Data15`, `Data16`, `Data17`, `Data18`, `Data19`, `Data20`, `Data21`, `Data22`, `Data23`, `AIName`, `ScriptName`, `VerifiedBuild`) VALUES (400001, 9, 6894, 'Événement(s)', 'Inspect', '', '', 0, 0, 1, 4004, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 12340);
  21.  
  22. DELETE FROM `page_text` WHERE ID = 4004;
  23. INSERT INTO `page_text` (`ID`, `Text`, `NextPageID`, `VerifiedBuild`) VALUES (4004, 'Loterie :\r\n\r\nPour l''ouverture de son monde, Malygos accepte de vous laissez un de ses nombreux trésors !\r\n\r\Une loterie aura lieu dans les prochains jours, son émissaire sera mit à disposition à Orgrimmar, Hurlevent ainsi que à Dalaran afin de vous inscrire. Un tirage au sort aura lieu un jour après la fin de l''événement', 0, 12340);
  24.  
  25. DELETE FROM `npc_text` WHERE ID = 60000;
  26. INSERT INTO `npc_text` (`ID`, `text0_0`, `text0_1`, `BroadcastTextID0`, `lang0`, `Probability0`, `em0_0`, `em0_1`, `em0_2`, `em0_3`, `em0_4`, `em0_5`, `text1_0`, `text1_1`, `BroadcastTextID1`, `lang1`, `Probability1`, `em1_0`, `em1_1`, `em1_2`, `em1_3`, `em1_4`, `em1_5`, `text2_0`, `text2_1`, `BroadcastTextID2`, `lang2`, `Probability2`, `em2_0`, `em2_1`, `em2_2`, `em2_3`, `em2_4`, `em2_5`, `text3_0`, `text3_1`, `BroadcastTextID3`, `lang3`, `Probability3`, `em3_0`, `em3_1`, `em3_2`, `em3_3`, `em3_4`, `em3_5`, `text4_0`, `text4_1`, `BroadcastTextID4`, `lang4`, `Probability4`, `em4_0`, `em4_1`, `em4_2`, `em4_3`, `em4_4`, `em4_5`, `text5_0`, `text5_1`, `BroadcastTextID5`, `lang5`, `Probability5`, `em5_0`, `em5_1`, `em5_2`, `em5_3`, `em5_4`, `em5_5`, `text6_0`, `text6_1`, `BroadcastTextID6`, `lang6`, `Probability6`, `em6_0`, `em6_1`, `em6_2`, `em6_3`, `em6_4`, `em6_5`, `text7_0`, `text7_1`, `BroadcastTextID7`, `lang7`, `Probability7`, `em7_0`, `em7_1`, `em7_2`, `em7_3`, `em7_4`, `em7_5`, `VerifiedBuild`) VALUES (60000, 'Bonjour, devant vous se trouve trois livres :\r\n\r\n- Changelog\r\n- Événement(s)\r\n- Annonce(s)\r\n\r\nLe livre Changelog vous donnera la liste des corrections effectuées dernièrement sur Versus.\r\nLe livre Événement(s) vous donnera plus d''informations sur les événements en cours ou à venir prochainement sur le royaume.\r\nLe livre Annonce(s) vous donnera plus d''informations sur les annonces importantes annoncées dernièrement sur Versus.', 'Bonjour, devant vous se trouve trois livres :\r\n\r\n- Changelog\r\n- Événement(s)\r\n- Annonce(s)\r\n\r\nLe livre Changelog vous donnera la liste des corrections effectuées dernièrement sur Versus.\r\n\r\nLe livre Événement(s) vous donnera plus d''informations sur les événements en cours ou à venir prochainement sur le royaume.\r\n\r\nLe livre Annonce(s) vous donnera plus d''informations sur les annonces importantes annoncées dernièrement sur Versus.', 0, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 12340);
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