Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 25th, 2019
131
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.39 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 3
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 32 diamond_block
  57. - 32 iron_block
  58. - 64 gold_block
  59. - 32 emerald_block
  60. - 64 tnt
  61. - 6 ender_pearl
  62. - 32 anvil
  63. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  64. required-experience: 0
  65. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  66. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  67. required-money: 0.0
  68. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  69. items-vip:
  70. - 16 diamond_block
  71. - 16 iron_block
  72. - 32 gold_block
  73. - 16 emerald_block
  74. - 32 tnt
  75. - 3 ender_pearl
  76. - 16 anvil
  77. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. required-experience-vip: 0
  79. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  80. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  81. required-money-vip: 0.0
  82. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  83. rank-create-enable: false
  84. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  85. rank-create: 1000
  86. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  87. rank-create-vip: 800
  88. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  89. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  90. use-common-gui: false
  91. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  92. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  93. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  94. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  95. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  96. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  97. gui-items:
  98. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{ITEM-1}"
  111. - "{ITEM-2}"
  112. - "{ITEM-3}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-11}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  126. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  127. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  128. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  129. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  130. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  131. gui-items-vip:
  132. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "{GUI-1}"
  145. - "{VIPITEM-1}"
  146. - "{GUI-3}"
  147. - "{GUI-1}"
  148. - "{GUI-11}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. - "{GUI-1}"
  159. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  160. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  161. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  162. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  163. # Linie te mozna ustawic ponizej
  164. add-lore-lines: true
  165. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  166. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  167. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  168. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  169. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  170. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  171. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  172. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  173. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  174. gui-items-lore:
  175. - ""
  176. - "&aPosiadzasz juz:"
  177. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  178. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  179. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  180. # Minimalna odleglosc od spawnu
  181. create-distance: 50
  182. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  183. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  184. create-guild-min-distance: -1.0
  185. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  186. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  187. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  188. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  189. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  190. create-type: ender_crystal
  191. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  192. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  193. create-center-y: 30
  194. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  195. create-center-sphere: true
  196. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  197. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  198. paste-schematic-on-creation: false
  199. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  200. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  201. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  202. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  203. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  204. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  205. paste-schematic-with-air: true
  206. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  207. bugged-blocks: false
  208. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  209. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  210. bugged-blocks-timer: 20
  211. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  212. bugged-blocks-return: false
  213. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  214. max-members: 20
  215. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  216. blocked-worlds:
  217. - some_world
  218. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  219. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  220. escape-enable: true
  221. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  222. escape-delay: 120
  223. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  224. base-enable: true
  225. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  226. base-delay: 5
  227. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  228. base-items: []
  229. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  230. join-items:
  231. - 32 emerald
  232. # Mozliwosc powiekszania gildii
  233. enlarge-enable: true
  234. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  235. enlarge-size: 5
  236. # Koszt powiekszania gildii
  237. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  238. enlarge-items:
  239. - 16 emerald
  240. - 32 emerald
  241. - 64 emerald
  242. - 128 emerald
  243. - 256 emerald
  244. - 512 emerald
  245. - 1024 emerald
  246. - 1024 emerald
  247. - 1024 emerald
  248. - 1024 emerald
  249. # Wielkosc regionu gildii
  250. region-size: 50
  251. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  252. region-min-distance: 10
  253. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  254. region-notification-time: 15
  255. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  256. region-notification-cooldown: 60
  257. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  258. region-commands:
  259. - sethome
  260. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  261. region-delete-if-near: false
  262. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  263. guild-tnt-protection-enabled: false
  264. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  265. # Godzina w formacie HH:mm
  266. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  267. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  268. # Godzina w formacie HH:mm
  269. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  270. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  271. region-explode: 60
  272. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  273. explode-radius: 3
  274. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  275. # <material>: <szansa (w %)
  276. explode-materials:
  277. obsidian: 5.0
  278. water: 2.0
  279. lava: 2.0
  280. # Ile zyc ma gildia
  281. war-lives: 3
  282. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  283. war-protection: 24h
  284. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  285. war-wait: 24h
  286. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  287. war-tnt-protection: true
  288. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  289. validity-start: 14d
  290. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  291. validity-time: 14d
  292. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  293. validity-when: 14d
  294. # Koszt przedluzenia gildii
  295. validity-items:
  296. - 10 diamond
  297. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  298. rank-start: 500
  299. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  300. rank-farming-protect: true
  301. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  302. rank-farming-cooldown: 7200
  303. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  304. rank-ip-protect: false
  305. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  306. rank-assist-enable: true
  307. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  308. assists-limit: -1
  309. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  310. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  311. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  312. rank-assist-killer-share: 0.5
  313. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  314. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  315. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  316. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  317. rank-system: PERCENT
  318. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  319. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  320. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  321. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  322. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  323. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  324. elo-constants:
  325. - 0-1999 32
  326. - 2000-2400 24
  327. - 2401-* 16
  328. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  329. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  330. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  331. elo-divider: 400.0
  332. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  333. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  334. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  335. elo-exponent: 50.0
  336. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  337. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  338. percent-rank-change: 10.0
  339. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  340. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  341. static-attacker-change: 15
  342. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  343. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  344. static-victim-change: 10
  345. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  346. info-player-enabled: true
  347. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  348. info-player-cooldown: 0
  349. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  350. info-player-sneaking: true
  351. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  352. damage-guild: false
  353. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  354. damage-ally: false
  355. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  356. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  357. chat-position: "&b{POS} "
  358. # Znacznik dla lidera gildii
  359. chat-position-leader: "**"
  360. # Znacznik dla zastepcy gildii
  361. chat-position-deputy: "*"
  362. # Znacznik dla czlonka gildii
  363. chat-position-member: ''
  364. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  365. chat-guild: "&b{TAG} "
  366. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  367. chat-rank: "&b{RANK} "
  368. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  369. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  370. chat-points: "&b{POINTS} "
  371. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  372. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  373. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  374. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  375. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  376. points-format:
  377. - 0-749 &4{POINTS}
  378. - 750-999 &c{POINTS}
  379. - 1000-1499 &a{POINTS}
  380. - 1500-* &6&l{POINTS}
  381. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  382. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  383. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  384. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  385. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  386. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  387. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  388. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  389. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  390. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  391. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  392. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  393. ping-format:
  394. - 0-75 &a{PING}
  395. - 76-150 &e{PING}
  396. - 151-300 &c{PING}
  397. - 301-* &c{PING}
  398. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  399. chat-priv: "!"
  400. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  401. chat-ally: "!!"
  402. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  403. chat-global: "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
  404. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  405. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  406. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  407. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  408. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  409. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  410. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  411. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  412. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  413. # Wyglad tagu osob w gildii
  414. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  415. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  416. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  417. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  418. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  419. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  420. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  421. ptop-online: ''
  422. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  423. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  424. ptop-offline: ''
  425. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  426. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  427. dummy-enable: false
  428. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  429. dummy-suffix: pkt
  430. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  431. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  432. # > Spis zmiennych gracza:
  433. # {PLAYER} - nazwa gracza
  434. # {PING} - ping gracza
  435. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  436. # {POINTS} - punkty gracza
  437. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  438. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  439. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  440. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  441. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  442. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  443. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  444. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  445. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  446. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  447. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  448. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  449. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  450. # {G-POINTS} - punkty gildii
  451. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  452. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  453. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  454. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  455. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  456. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  457. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  458. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  459. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  460. # > Spis pozostalych zmiennych:
  461. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  462. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  463. # {ONLINE} - liczba graczy online
  464. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  465. # {SECOND} - Sekunda
  466. # {MINUTE} - Minuta
  467. # {HOUR} - Godzina
  468. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  469. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  470. player-list:
  471. 1: "&7--------------------"
  472. 2: " &6TOP 10 GRACZY"
  473. 3: "&7--------------------"
  474. 7: " &61. &c{PTOP-1}"
  475. 8: " &62. &c{PTOP-2}"
  476. 9: " &63. &c{PTOP-3}"
  477. 10: " &64. &c{PTOP-4}"
  478. 11: " &65. &c{PTOP-5}"
  479. 12: " &66. &c{PTOP-6}"
  480. 13: " &67. &c{PTOP-7}"
  481. 14: " &68. &c{PTOP-8}"
  482. 15: " &69. &c{PTOP-9}"
  483. 16: " &610. &c{PTOP-10}"
  484. 20: "&7--------------------"
  485. 21: "&7--------------------"
  486. 22: " &6INFORMACJE"
  487. 23: "&7--------------------"
  488. 24: " &6Nick: &f{PLAYER}"
  489. 26: " &6Punkty: &f{POINTS}"
  490. 28: " &6Zabicia: &f{KILLS}"
  491. 30: " &6Smierci: &f{DEATHS}"
  492. 34: " &6Gracze Online: &f{ONLINE}"
  493. 36: " &6Strona: &fBRAK"
  494. 38: " &6TS3: &fBRAK"
  495. 40: "&7--------------------"
  496. 41: "&7--------------------"
  497. 42: " &6INFORMACJE O GILDII"
  498. 43: "&7--------------------"
  499. 44: " &6Tag: &f{G-TAG}"
  500. 46: " &6Punkty: &f{G-POINTS}"
  501. 48: " &6Pozycja: &f{G-POSITION}"
  502. 50: " &6Zabicia: &f{G-KILLS}"
  503. 52: " &6Smierci: &f{G-DEATHS}"
  504. 54: " &6Ilosc czlonkow: &f{G-MEMBERS-ALL}"
  505. 58: " &6Zalozyciel: &f{G-OWNER}"
  506. 60: "&7--------------------"
  507. 61: "&7--------------------"
  508. 62: " &6TOP 10 GILDII"
  509. 63: "&7--------------------"
  510. 67: " &61. &c{GTOP-1}"
  511. 68: " &62. &c{GTOP-2}"
  512. 69: " &63. &c{GTOP-3}"
  513. 70: " &64. &c{GTOP-4}"
  514. 71: " &65. &c{GTOP-5}"
  515. 72: " &66. &c{GTOP-6}"
  516. 73: " &67. &c{GTOP-7}"
  517. 74: " &68. &c{GTOP-8}"
  518. 75: " &69. &c{GTOP-9}"
  519. 76: " &610. &c{GTOP-10}"
  520. 80: "&7--------------------"
  521. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  522. player-list-header: "&7--------------- &aFroz&fHC &7---------------"
  523. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  524. player-list-footer: ''
  525. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  526. player-list-ping: 0
  527. # Czy tablista ma byc wlaczona
  528. player-list-enable: true
  529. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  530. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  531. guild-tag-keep-case: true
  532. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  533. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  534. guild-tag-uppercase: true
  535. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  536. translated-materials-enable: true
  537. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  538. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  539. translated-materials-name:
  540. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  541. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  542. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  543. check-for-restricted-guild-names: false
  544. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  545. restricted-guild-names:
  546. - Administracja
  547. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  548. restricted-guild-tags:
  549. - TEST
  550. - ADMI
  551. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  552. notification-guild-member-display: false
  553. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  554. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  555. region-move-notification-style:
  556. - ACTIONBAR
  557. - BOSSBAR
  558. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  559. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  560. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  561. notification-title-fade-in: 10
  562. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  563. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  564. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  565. notification-title-stay: 10
  566. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  567. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  568. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  569. notification-title-fade-out: 10
  570. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  571. rank-reset-needed-items:
  572. - 1 diamond
  573. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  574. player-lookup-ignorecase: false
  575. # Nazwy komend
  576. commands:
  577. funnyguilds:
  578. name: 'funnyguilds'
  579. aliases:
  580. - fg
  581. enabled: false
  582.  
  583. guild:
  584. name: 'gildia'
  585. aliases:
  586. - gildie
  587. - g
  588. enabled: true
  589.  
  590. create:
  591. name: 'zaloz'
  592. aliases: []
  593. enabled: true
  594.  
  595. delete:
  596. name: 'usun'
  597. aliases: []
  598. enabled: true
  599.  
  600. confirm:
  601. name: 'potwierdz'
  602. aliases: []
  603. enabled: true
  604.  
  605. invite:
  606. name: 'zapros'
  607. aliases: []
  608. enabled: true
  609.  
  610. join:
  611. name: 'dolacz'
  612. aliases: []
  613. enabled: true
  614.  
  615. leave:
  616. name: 'opusc'
  617. aliases: []
  618. enabled: true
  619.  
  620. kick:
  621. name: 'wyrzuc'
  622. aliases: []
  623. enabled: true
  624.  
  625. base:
  626. name: 'baza'
  627. aliases: []
  628. enabled: true
  629.  
  630. enlarge:
  631. name: 'powieksz'
  632. aliases: []
  633. enabled: true
  634.  
  635. ally:
  636. name: 'sojusz'
  637. aliases: []
  638. enabled: true
  639.  
  640. items:
  641. name: 'przedmioty'
  642. aliases: []
  643. enabled: true
  644.  
  645. escape:
  646. name: 'ucieczka'
  647. aliases:
  648. - escape
  649. enabled: true
  650.  
  651. rankReset:
  652. name: 'rankreset'
  653. aliases:
  654. - resetrank
  655. enabled: true
  656.  
  657. break:
  658. name: 'rozwiaz'
  659. aliases: []
  660. enabled: true
  661.  
  662. info:
  663. name: 'info'
  664. aliases: []
  665. enabled: true
  666.  
  667. player:
  668. name: 'gracz'
  669. aliases: []
  670. enabled: true
  671.  
  672. top:
  673. name: 'top'
  674. aliases:
  675. - top10
  676. enabled: true
  677.  
  678. validity:
  679. name: 'przedluz'
  680. aliases: []
  681. enabled: true
  682.  
  683. leader:
  684. name: 'lider'
  685. aliases:
  686. - zalozyciel
  687. enabled: true
  688.  
  689. deputy:
  690. name: 'zastepca'
  691. aliases: []
  692. enabled: true
  693.  
  694. ranking:
  695. name: 'ranking'
  696. aliases: []
  697. enabled: true
  698.  
  699. setbase:
  700. name: 'ustawbaze'
  701. aliases:
  702. - ustawdom
  703. enabled: true
  704.  
  705. pvp:
  706. name: 'pvp'
  707. aliases:
  708. - ustawpvp
  709. enabled: true
  710.  
  711. # Komendy administratora
  712. admin:
  713. main: ga
  714. add: ga dodaj
  715. delete: ga usun
  716. kick: ga wyrzuc
  717. teleport: ga tp
  718. points: ga points
  719. kills: ga kills
  720. deaths: ga deaths
  721. ban: ga ban
  722. lives: ga zycia
  723. move: ga przenies
  724. unban: ga unban
  725. validity: ga przedluz
  726. name: ga nazwa
  727. spy: ga spy
  728. enabled: ga enabled
  729. leader: ga lider
  730. deputy: ga zastepca
  731.  
  732.  
  733. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  734. event-move: true
  735. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  736. data-interval: 1
  737. # Typ zapisu danych
  738. # Flat - Lokalne pliki
  739. # MySQL - baza danych
  740. data-type:
  741. flat: true
  742. mysql: false
  743.  
  744. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  745. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  746. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  747. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  748. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  749. # 1. Wylacz serwer
  750. # 2. Zmien dane w configu FG
  751. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  752. mysql:
  753. hostname: localhost
  754. port: 3306
  755. database: db
  756. user: root
  757. password: passwd
  758. connectionTimeout: 30000
  759. usersTableName: users
  760. guildsTableName: guilds
  761. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement