Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 24th, 2018
262
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.25 KB | None | 0 0
  1. Trailer jest słaby i byłem na NIE, ale po przeczytaniu tego od razu zmieniłem zdanie:
  2.  
  3. **Battlefield V** Zmiany i nowości
  4.  
  5. Szesnaście lat po tym, jak Battlefield 1942 zmienił krajobraz rywalizacyjnych strzelanek FPS z wielkoskalowymi bitwami lądowymi / powietrznymi / morskimi, seria powraca do tego samego ustawienia w **Battlefield V**. Wczoraj DICE zaprezentowało szereg istotnych informacji o swojej nowej produkcji, ekscytujące nowe tryby i nowe podejście produkcji. Oto, co wiemy o grze do tej pory.
  6.  
  7. Pole bitwy powraca do II wojny światowej
  8. Tak, Battlefield wraca do miejsca, w którym wszystko zaczęło.. Ale DICE nie jest zainteresowane odtwarzaniem najsłynniejszych bitew II Wojny Światowej. "Szczerze mówiąc, wszyscy zagraliśmy - wszyscy już tam byliśmy" - mówi starszy producent Andreas Morell. "Wszyscy zaatakowaliśmy plaże Normandii i oczyściliśmy każdy bunkier we Francji, myślę, że niektórzy z nas mogą prawdopodobnie poruszać się po wsi za pomocą samej pamięci mięśniowej, widzieliśmy także filmy. Dlatego też chcieliśmy dać Wam coś innego.
  9. Co to oznacza dla wojny, która tyle razy była odtwarzana w grach i filmach? Studio stworzyło ten edykt: Zabierz graczy do niewidzialnych miejsc, opowiedz niezliczone historie i każ im walczyć w nierozstrzygniętych bitwach. DICE zademonstrował kilka z nich podczas imprezy, w tym arktyczne bitwy w Norwegii, operacje powietrzne w Rotterdamie i bitwy czołgów w Afryce Północnej. Widzieliśmy również koncept arty na francuskiej wsi, więc nie każda lokalizacja będzie na uboczu.
  10. W Battlefield 1942 pojawiły się najbardziej pamiętne mapy wszechczasów, więc poinformowałem dyrektora ds. Projektowania Daniela Berlina, że DICE planuje wykorzystać te klasyczne mapy. Chociaż powiedział, że nie są gotowi ogłosić niczego, można powiedzieć, że mają pewne plany, aby wykorzystać tę grę. "Nie mogę jeszcze powiedzieć nic na ten temat, ale są pomysły dotyczące tych rzeczy - jest wiele dobrych rzeczy" - mówi Berlin. "Mogę również powiedzieć, że czerpiemy inspirację z tych starych map Wiemy, że ludzie będą grać w tę grę i sięgają roku 1942. W pewnym stopniu chcemy, aby byli w pewnych miejscach i mówili:" Och, dostaję to czuję, że miałem [w 1942 r.] ".
  11.  
  12. Operacje powracają, z wielkimi zmianami
  13. Po sukcesie nowego trybu Operacje w Battlefield 1, długotrwałego pojedynku, który odbywał się na wielu mapach, DICE podwaja koncepcję w Battlefield V. Teraz nazywa się **Grand Operations**, modułowe doświadczenie przełącza teraz między różnymi trybami, a także mapami . W tym przykładzie DICE dał nam zestaw w Rotterdamie, możesz rozpocząć bitwę w ramach inwazji powietrznej w nowym trybie zwanym **Airborne**. Drużyna atakująca musi rzucić się za linię wroga i unieszkodliwić artylerię dalekiego zasięgu, aby ich siły inwazyjne mogły posuwać się naprzód. Na początku każdy żołnierz musi odrodzić się w samolocie i wybrać miejsce, w którym chce skakać, gdy samolot porusza się po mapie. Obrońcy w działach AA mogą celować w tych przewoźników i zdobyć łatwe fragi , jeśli tylko zdołają zabić żołnierzy oczekujących na rozmieszczenie.
  14. Drugiego dnia bitwa nadal odbywa się w Rotterdamie, ale teraz siła inwazji zbliża się, by zdobyć punkty w klasycznej modzie operacyjnej, która jest teraz trybem o nazwie **Breakthrough**. Liczba żołnierzy i pojazdów zależy od tego, jak szybko spadochroniarze zniszczyli w ostatniej rundzie artylerię dalekiego zasięgu.
  15. Kiedy zaczyna się dzień trzeci, mapa zmienia się w bombardowaną wersję Rotterdamu, gdzie gracze widzą zniszczenie z wczesnych bombardowań. Ta operacja może zakończyć się w tym dniu, jeśli atakujący osiągną decydujące zwycięstwo. Ale jeśli walka jest bliska, rozciąga się na dzień czwarty, który w tym przypadku jest nowym trybem **Last Stand**.
  16. **Last Stand** to ostateczna wojna na wyczerpanie. Amunicji jest bardzo mało (możesz zaczynać od jednego magazynka), pojazdów jest mało, a jeśli drużyna zostanie zabita, nie mogą wrócić do gry. To kładzie duży nacisk na koordynację drużyny, aby uzupełnić zapasy i ożywiać się nawzajem.
  17. To tylko jeden przykład tego, jak DICE może zbudować Wielką Operację. Deweloperzy mogą modyfikować dostępne tryby, liczbę pojazdów i rodzajów broni do dyspozycji drużyn. DICE planuje również użyć tego trybu do wprowadzenia wszystkich nowych map i treści nadchodzących na Battlefield V przez cały okres ich użytkowania, ale te treści ostatecznie przejdą do klasycznych trybów, takich jak **Podbój, Dominacja, Frontlines i Team Deathmatch**. Nowe tryby (takie jak **Airborne, Last Stand i Breakthrough**) będą również dostępne jako samodzielne tryby. ```Zagramy Grand Operations po raz pierwszy podczas EA Play na E3.```
  18.  
  19. Współpraca w drużynie jest ważniejsza niż kiedykolwiek
  20. Jak pokazały gasnące rundy Wielkich Operacji, naprawdę musisz współpracować, aby zwyciężyć w Battlefield V. To jest powód, dla którego gracze automatycznie pojawiają się w drużynie, gdy dołączają do meczu. Możesz nadal zrezygnować ze składu i idź samotnym wilkiem, ale projekt podkreśla współpracę bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.
  21. Ta odnowiona koncentracja na grze
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement