NaimXcom2

Rogue Class Mod 18/05/2016

May 17th, 2016
73
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 19.97 KB | None | 0 0
  1. ;Place localized text in this file
  2.  
  3. [TheRogueClass X2SoldierClassTemplate]
  4. +DisplayName="Изгой"
  5. +ClassSummary="Изгой полагается на превосходную подвижность, как и на урон с выживаемостью, для захода с фланга и разведки. Он также получает бонусы при обходе противника."
  6. +LeftAbilityTreeTitle="Призрак"
  7. +RightAbilityTreeTitle="Одинокий волк"
  8.  
  9. +RandomNickNames[0]="Ловкач"
  10. +RandomNickNames[1]="Призрак"
  11. +RandomNickNames[2]="Баньши"
  12. +RandomNickNames[3]="Фантом"
  13. +RandomNickNames[4]="Таракан"
  14. +RandomNickNames[5]="Ism"
  15. +RandomNickNames[6]="Exsel"
  16. +RandomNickNames[7]="Тень"
  17. +RandomNickNames[8]="Оттенок"
  18. +RandomNickNames[9]="Проныра"
  19. +RandomNickNames[10]="Лед"
  20.  
  21. [ConcussiveShot X2AbilityTemplate]
  22. +LocFriendlyName="Оглушающий выстрел / Ослабить"
  23. +LocLongDescription="Сделать выстрел из пистолета, имеющий вероятность оглушения цели. Можно использовать из режима скрытности, сохраняя ее."
  24. +LocHelpText="Имеется вероятность дезориентировать или оглушить противника. Растет с уровнем. Враги с большим уровнем воли более устойчивы."
  25. +LocFlyOverText="Оглушающий выстрел"
  26. +LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 2 хода <br/><Bullet/> Не расходует боезапас <br/><Bullet/> 4 использования на миссию <br/><Bullet/> Большой мозг сложнее запудрить... <br/><Bullet/> Способность "Ослабить" требует 2 использования."
  27.  
  28. [RogueSap X2AbilityTemplate]
  29. LocFriendlyName="Ослабить"
  30. +LocLongDescription="Сделать выстрел из пистолета, имеющий вероятность оглушения цели. Можно использовать из режима скрытности, сохраняя ее."
  31. +LocHelpText="Имеется вероятность дезориентировать или оглушить противника. Растет с уровнем. Враги с большим уровнем воли более устойчивы."
  32. +LocFlyOverText="Ослабить"
  33. +LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 2 хода <br/><Bullet/> Не расходует боезапас <br/><Bullet/> Большой мозг сложнее запудрить... <br/><Bullet/> "
  34.  
  35. [ConcussiveShot2 X2AbilityTemplate]
  36. LocFriendlyName="Ответный удар"
  37. LocHelpText="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
  38. LocLongDescription="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
  39. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар отразит одну атаку выстрелом, оглушающим врага, если ответный выстрел попадет в цель.<br/><Bullet/> Перезарядка 2 хода."
  40.  
  41. [HuntersInstinct2 X2AbilityTemplate]
  42. LocFriendlyName="Слабое место"
  43. LocLongDescription="Выстрелы с фланга с ПП наносят дополнительно 1 урона. Увеличенная точность при стрельбе с фланга, умешьшенная обычная точность и дополнительный перк \"Фантом\""
  44. LocHelpText=""
  45. LocFlyOverText="Слабое место"
  46. LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга с ПП <br/><Bullet/> Все выстрелы с фланга точнее на 5% <br/><Bullet/> Обычные выстрелы на 5% менее точны."
  47.  
  48. [HuntersInstinct3 X2AbilityTemplate]
  49. LocFriendlyName="Набор выживальщика"
  50. LocLongDescription="1 дополнительный слот снаряжения (при ношении легкой брони)"
  51. LocHelpText=""
  52. LocFlyOverText="Survivalists Tool Kit"
  53. LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга <br/><Bullet/> + 1 к бронепробитию <br/><Bullet/> + 1 к подвижности <br/>"
  54.  
  55. [kernEye X2AbilityTemplate]
  56. LocFriendlyName="Набор инструментов изгоя"
  57. LocLongDescription="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  58. LocHelpText="Добавляет к 1 бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  59. LocFlyOverText="Набор инструментов изгоя"
  60.  
  61. [kernEye X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
  62. DisplayName="Изгой: Набор инструментов изгоя"
  63. Summary="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
  64.  
  65. [KillZone2 X2AbilityTemplate]
  66. LocFriendlyName="Засада "
  67. LocLongDescription="Устроить засаду на первого врага, прошедшего через небольшую зону. Значительно увеличенные точность и вероятность критического попадания. "
  68. LocHelpText="Засада."
  69. LocFlyOverText="Засада"
  70. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Устроить засаду в небольшой зоне.<br/><Bullet/> Skill is in Beta for testing. Leave your feedback or other improvement ideas on the Mod's Page <br/><Bullet/> What features would you like this skill to activate? Cooldowns? # of Uses? Bigger cone? <br/>"
  71.  
  72. [ReturnFire2 X2AbilityTemplate]
  73. LocFriendlyName="Ответный удар"
  74. LocHelpText="Раз в два хода, вы можете защититься от первой атака противника, выстрелив из пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
  75. LocLongDescription="Раз в два хода, вы можете защититься от первой атака противника, выстрелив из пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
  76. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар можно использовать раз в два хода.<br/><Bullet/> Ответный удар оглушает атакующего до атаки, если ответный выстрел попадает в цель.<br/>"
  77.  
  78. [ReturnFire3 X2AbilityTemplate]
  79. LocFriendlyName="Ответный удар"
  80. LocHelpText="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
  81. LocLongDescription="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
  82. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар отразит одну атаку выстрелом, оглушающим врага, если ответный выстрел попадет в цель.<br/><Bullet/> Перезарядка 2 хода."
  83.  
  84. [Deadeye2 X2AbilityTemplate]
  85. LocFriendlyName="Подлый выстрел"
  86. LocHelpText="Атаковать врага из тени с увеличенным уроном. Если враг был убит, некому будет сообщеить о вашем местоположении [Beta]."
  87. LocLongDescription="Атаковать противника из тени с увеличенным уроном и уменьшенной точностью. Если цель убита, маскировка не нарушается."
  88. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 5 ходов .<br/><Bullet/> 2 заряда на миссию.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
  89.  
  90. [Faceoff2 X2AbilityTemplate]
  91. LocFriendlyName="Вспышка славы"
  92. LocHelpText="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы?"
  93. LocLongDescription="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы?"
  94. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 10 ходов.<br/> <Bullet/> Выстрелить один раз в каждого врага в зоне поражения оружия, прежде чем притвориться мертвым на два хода.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
  95.  
  96. [Stasis2 X2AbilityTemplate]
  97. LocFriendlyName="Притвориться мертвым"
  98. LocHelpText="Притвориться мертвым на 2 хода. [Beta]."
  99. LocLongDescription="Притвориться мертвым на 2 хода."
  100. LocPromotionPopupText="Можно использовать только после вспышки славы/ <br/>"
  101.  
  102. [IsmsLowProfile X2AbilityTemplate]
  103. LocFriendlyName="Пригнуть голову"
  104. LocHelpText="Частичные укрытия считаются, как полные ценой немного сниженной защиты."
  105. LocLongDescription="Частичные укрытия считаются полными. -5 к защите в любом укрытии."
  106. LocPromotionPopupText="Все укрытия считаются полными, если пригнуть голову. <br/>"
  107.  
  108. [RogueSpotter X2AbilityTemplate]
  109. LocFriendlyName="Разведка"
  110. LocHelpText="Разведать зону, отмечая все цели в большой области конуса. Сохраняет маскировку."
  111. LocLongDescription="Разведать зону, отметив все цели в большой области конуса, оставаясь замаскированным. Увеличенная точность и вероятность критического попадания отряда по отмеченным целям."
  112. LocPromotionPopupText="Отмечает все цели, давая +5% к точнсти и +10-20% к урону для вашего отряда на 2 хода. <br/>"
  113.  
  114. [RogueStealthBonus X2AbilityTemplate]
  115. LocFriendlyName="Рожденный тенью"
  116. LocLongDescription="Изгоя становится намного труднее обнаружить в режиме скрытности. Он также получает прибавку к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
  117. LocHelpText="Радиус обнаружения в режиме скрытности уменьшается на 33%. +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
  118. LocFlyOverText="Рожденный тенью"
  119. LocPromotionPopupText="<Bullet/> -33% радиус обнаружения. <br/> <Bullet/> +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
  120.  
  121. [IsmsSelfSufficient X2AbilityTemplate]
  122. LocFriendlyName="Самодостаточный"
  123. LocLongDescription="Изгой менее уязвим к атакам на разум и может лечить небольшие раны, если не использовал способность на этом ходу."
  124. LocHelpText="Если изгой не использовал способность на этом ходу, снимает эффекты горения, яда или кислоты и лечится на (2,4,6) очков здоровья, если эффект был снят. Также +10 к воле."
  125. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Снимает эффект горения, яда, метки и кислотного ожога. <br/> <Bullet/> Лечится на 2-6 очков здоровья (в зависимости от уровня исследования медпакетов), если эффект был снят <br/> <Bullet/> Также получает +10 к воле."
  126.  
  127. [IsmsTasteOfDeath X2AbilityTemplate]
  128. LocFriendlyName="Вкус смерти"
  129. LocLongDescription="Дает +10 к точности и +10 к вероятности критического попадания по целям, у которых меньше 50% здоровья."
  130. LocHelpText="Дает +10 к точности и +10 к вероятности критического попадания по целям, у которых меньше 50% здоровья."
  131. LocFlyOverText="Вкус смерти"
  132. LocPromotionPopupText="Дает +10 к точности и +10 к вероятности критического попадания по целям, у которых меньше 50% здоровья."
  133.  
  134. [IsmsSoulCollector X2AbilityTemplate]
  135. LocFriendlyName="Поглотить души"
  136. LocLongDescription="Поглотить души, вылечившись на 2 очка здоровья за каждую накопленную душу. Обнуляет счетчик душ."
  137. LocHelpText="Поглотить души, вылечившись на 2 очка здоровья за каждую накопленную душу. Обнуляет счетчик душ."
  138. LocFlyOverText="Поглотить души"
  139. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Требуется 1 очко действия. <br/> <Bullet/>Обнуляет счетчик душ. <br/> <Bullet/> Одно использование за миссию."
  140.  
  141. [IsmsSoulCollector2 X2AbilityTemplate]
  142. LocFriendlyName="Сборщик душ"
  143. LocLongDescription="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
  144. LocHelpText="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
  145. LocFlyOverText="Сборщик душ"
  146. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Наносите [1,2,3,4] дополнительного урона при [0, 2, 4, 6] убийствах. <br/> <Bullet/> Помощь при убийстве добавляет 1/2 к счетчику. <br/> <Bullet/> Поглотите все души, чтобы получить по 2 очка здоровья за каждую. Обнуляет счетчик. Одно использование за миссию."
  147.  
  148. [IsmsSoulCollector3 X2AbilityTemplate]
  149. LocFriendlyName="Вкус смерти"
  150. LocLongDescription="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
  151. LocHelpText="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
  152. LocFlyOverText="Сборщик душ"
  153. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Наносите [1,2,3,4] дополнительного урона при [0, 2, 4, 6] убийствах. <br/> <Bullet/> Помощь при убийстве добавляет 1/2 к счетчику. <br/> <Bullet/> Поглотите все души, чтобы получить по 2 очка здоровья за каждую. Обнуляет счетчик. Одно использование за миссию."
  154.  
  155. [Ismscloserstance X2AbilityTemplate]
  156. LocFriendlyName="Стойка: Палач"
  157. LocLongDescription="Дополнительно (0-3) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель уже ранена."
  158. LocHelpText="Дополнительно (0-3) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель уже ранена."
  159. LocFlyOverText="Палач"
  160. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Бонус к урону, точности и вероятности критического попадания при здоровье цели < [99%, 66%, 33%] <br/> <Bullet/> [1,2,3] бонус к урону. <br/> <Bullet/> [5,7.5,10] бонус к точности и вероятности критического попадания."
  161.  
  162. [IsmsTODCooldown X2AbilityTemplate]
  163. LocFriendlyName="TODCooldown"
  164. LocLongDescription="TODCooldown"
  165. LocHelpText="TODCooldown"
  166. LocFlyOverText="TODCooldown"
  167. LocPromotionPopupText="TODCooldown"
  168.  
  169. [IsmsOpenerStance X2AbilityTemplate]
  170. LocFriendlyName="Стойка: На передовой"
  171. LocLongDescription="Дополнительно (0-2) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель невредима."
  172. LocHelpText="Дополнительно (0-2) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель невредима."
  173. LocFlyOverText="На передовой"
  174. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Бонус к урону, точности и вероятности критического попадания при здоровье цели [50%, 75%, 100%] <br/> <Bullet/> [0,1,2] бонус к урону. <br/> <Bullet/> [5,7.5,10] бонус к точности и вероятности критического попадания."
  175.  
  176. [IsmsTODStart X2AbilityTemplate]
  177. LocFriendlyName="Прирожденный убийца"
  178. LocLongDescription="Сменить стойки. Палач наносит больше урона, если у цели мало здоровья. На передовой наносит больше урона, если цель почти невредима."
  179. LocHelpText="Сменить стойки. Палач наносит больше урона, если у цели мало здоровья. На передовой наносит больше урона, если цель почти невредима."
  180. LocFlyOverText="Прирожденный убийца"
  181. LocPromotionPopupText="<Bullet/> На передовой: дополнительно [0-2] урона и 5-10 точности/крита, если цель здорова [100%, 75%, 50% ОЗ]. <br/> <Bullet/>Палач: дополнительно [0-3] урона и 5-10 точности/крита, если цель ранена [99%, 66%, 33% ОЗ]."
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment