Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ;Place localized text in this file
- [TheRogueClass X2SoldierClassTemplate]
- +DisplayName="Изгой"
- +ClassSummary="Изгой полагается на превосходную подвижность, как и на урон с выживаемостью, для захода с фланга и разведки. Он также получает бонусы при обходе противника."
- +LeftAbilityTreeTitle="Призрак"
- +RightAbilityTreeTitle="Одинокий волк"
- +RandomNickNames[0]="Ловкач"
- +RandomNickNames[1]="Призрак"
- +RandomNickNames[2]="Баньши"
- +RandomNickNames[3]="Фантом"
- +RandomNickNames[4]="Таракан"
- +RandomNickNames[5]="Ism"
- +RandomNickNames[6]="Exsel"
- +RandomNickNames[7]="Тень"
- +RandomNickNames[8]="Оттенок"
- +RandomNickNames[9]="Проныра"
- +RandomNickNames[10]="Лед"
- [ConcussiveShot X2AbilityTemplate]
- +LocFriendlyName="Оглушающий выстрел / Ослабить"
- +LocLongDescription="Сделать выстрел из пистолета, имеющий вероятность оглушения цели. Можно использовать из режима скрытности, сохраняя ее."
- +LocHelpText="Имеется вероятность дезориентировать или оглушить противника. Растет с уровнем. Враги с большим уровнем воли более устойчивы."
- +LocFlyOverText="Оглушающий выстрел"
- +LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 2 хода <br/><Bullet/> Не расходует боезапас <br/><Bullet/> 4 использования на миссию <br/><Bullet/> Большой мозг сложнее запудрить... <br/><Bullet/> Способность "Ослабить" требует 2 использования."
- [RogueSap X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ослабить"
- +LocLongDescription="Сделать выстрел из пистолета, имеющий вероятность оглушения цели. Можно использовать из режима скрытности, сохраняя ее."
- +LocHelpText="Имеется вероятность дезориентировать или оглушить противника. Растет с уровнем. Враги с большим уровнем воли более устойчивы."
- +LocFlyOverText="Ослабить"
- +LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 2 хода <br/><Bullet/> Не расходует боезапас <br/><Bullet/> Большой мозг сложнее запудрить... <br/><Bullet/> "
- [ConcussiveShot2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный удар"
- LocHelpText="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
- LocLongDescription="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар отразит одну атаку выстрелом, оглушающим врага, если ответный выстрел попадет в цель.<br/><Bullet/> Перезарядка 2 хода."
- [HuntersInstinct2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Слабое место"
- LocLongDescription="Выстрелы с фланга с ПП наносят дополнительно 1 урона. Увеличенная точность при стрельбе с фланга, умешьшенная обычная точность и дополнительный перк \"Фантом\""
- LocHelpText=""
- LocFlyOverText="Слабое место"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга с ПП <br/><Bullet/> Все выстрелы с фланга точнее на 5% <br/><Bullet/> Обычные выстрелы на 5% менее точны."
- [HuntersInstinct3 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Набор выживальщика"
- LocLongDescription="1 дополнительный слот снаряжения (при ношении легкой брони)"
- LocHelpText=""
- LocFlyOverText="Survivalists Tool Kit"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> + 1 к урону с фланга <br/><Bullet/> + 1 к бронепробитию <br/><Bullet/> + 1 к подвижности <br/>"
- [kernEye X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Набор инструментов изгоя"
- LocLongDescription="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- LocHelpText="Добавляет к 1 бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- LocFlyOverText="Набор инструментов изгоя"
- [kernEye X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
- DisplayName="Изгой: Набор инструментов изгоя"
- Summary="Добавляет 1 к бронепробитию, 2 к подвижности, 3 к защите, 4% к вероятности критического попадания и 5% к точности при обходе с фланга."
- [KillZone2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Засада "
- LocLongDescription="Устроить засаду на первого врага, прошедшего через небольшую зону. Значительно увеличенные точность и вероятность критического попадания. "
- LocHelpText="Засада."
- LocFlyOverText="Засада"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Устроить засаду в небольшой зоне.<br/><Bullet/> Skill is in Beta for testing. Leave your feedback or other improvement ideas on the Mod's Page <br/><Bullet/> What features would you like this skill to activate? Cooldowns? # of Uses? Bigger cone? <br/>"
- [ReturnFire2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный удар"
- LocHelpText="Раз в два хода, вы можете защититься от первой атака противника, выстрелив из пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
- LocLongDescription="Раз в два хода, вы можете защититься от первой атака противника, выстрелив из пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар можно использовать раз в два хода.<br/><Bullet/> Ответный удар оглушает атакующего до атаки, если ответный выстрел попадает в цель.<br/>"
- [ReturnFire3 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Ответный удар"
- LocHelpText="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
- LocLongDescription="Приготовиться к отражению следующей атаки против вас с помощью вашего пистолета. Отражает атаку, если ответный выстрел попадает в цель."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ответный удар отразит одну атаку выстрелом, оглушающим врага, если ответный выстрел попадет в цель.<br/><Bullet/> Перезарядка 2 хода."
- [Deadeye2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Подлый выстрел"
- LocHelpText="Атаковать врага из тени с увеличенным уроном. Если враг был убит, некому будет сообщеить о вашем местоположении [Beta]."
- LocLongDescription="Атаковать противника из тени с увеличенным уроном и уменьшенной точностью. Если цель убита, маскировка не нарушается."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 5 ходов .<br/><Bullet/> 2 заряда на миссию.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
- [Faceoff2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Вспышка славы"
- LocHelpText="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы?"
- LocLongDescription="Вступите в последний бой. Выстрелите в каждого врага, прежде чем исчезнуть во вспышке славы. Но действительно ли вы мертвы?"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка 10 ходов.<br/> <Bullet/> Выстрелить один раз в каждого врага в зоне поражения оружия, прежде чем притвориться мертвым на два хода.<br/> <Bullet/> This skill is in beta. Leave balance feedback on the mod page! <br/>"
- [Stasis2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Притвориться мертвым"
- LocHelpText="Притвориться мертвым на 2 хода. [Beta]."
- LocLongDescription="Притвориться мертвым на 2 хода."
- LocPromotionPopupText="Можно использовать только после вспышки славы/ <br/>"
- [IsmsLowProfile X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Пригнуть голову"
- LocHelpText="Частичные укрытия считаются, как полные ценой немного сниженной защиты."
- LocLongDescription="Частичные укрытия считаются полными. -5 к защите в любом укрытии."
- LocPromotionPopupText="Все укрытия считаются полными, если пригнуть голову. <br/>"
- [RogueSpotter X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Разведка"
- LocHelpText="Разведать зону, отмечая все цели в большой области конуса. Сохраняет маскировку."
- LocLongDescription="Разведать зону, отметив все цели в большой области конуса, оставаясь замаскированным. Увеличенная точность и вероятность критического попадания отряда по отмеченным целям."
- LocPromotionPopupText="Отмечает все цели, давая +5% к точнсти и +10-20% к урону для вашего отряда на 2 хода. <br/>"
- [RogueStealthBonus X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Рожденный тенью"
- LocLongDescription="Изгоя становится намного труднее обнаружить в режиме скрытности. Он также получает прибавку к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
- LocHelpText="Радиус обнаружения в режиме скрытности уменьшается на 33%. +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
- LocFlyOverText="Рожденный тенью"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> -33% радиус обнаружения. <br/> <Bullet/> +10% к точности и вероятности критического попадания при маскировке."
- [IsmsSelfSufficient X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Самодостаточный"
- LocLongDescription="Изгой менее уязвим к атакам на разум и может лечить небольшие раны, если не использовал способность на этом ходу."
- LocHelpText="Если изгой не использовал способность на этом ходу, снимает эффекты горения, яда или кислоты и лечится на (2,4,6) очков здоровья, если эффект был снят. Также +10 к воле."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Снимает эффект горения, яда, метки и кислотного ожога. <br/> <Bullet/> Лечится на 2-6 очков здоровья (в зависимости от уровня исследования медпакетов), если эффект был снят <br/> <Bullet/> Также получает +10 к воле."
- [IsmsTasteOfDeath X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Вкус смерти"
- LocLongDescription="Дает +10 к точности и +10 к вероятности критического попадания по целям, у которых меньше 50% здоровья."
- LocHelpText="Дает +10 к точности и +10 к вероятности критического попадания по целям, у которых меньше 50% здоровья."
- LocFlyOverText="Вкус смерти"
- LocPromotionPopupText="Дает +10 к точности и +10 к вероятности критического попадания по целям, у которых меньше 50% здоровья."
- [IsmsSoulCollector X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Поглотить души"
- LocLongDescription="Поглотить души, вылечившись на 2 очка здоровья за каждую накопленную душу. Обнуляет счетчик душ."
- LocHelpText="Поглотить души, вылечившись на 2 очка здоровья за каждую накопленную душу. Обнуляет счетчик душ."
- LocFlyOverText="Поглотить души"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Требуется 1 очко действия. <br/> <Bullet/>Обнуляет счетчик душ. <br/> <Bullet/> Одно использование за миссию."
- [IsmsSoulCollector2 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Сборщик душ"
- LocLongDescription="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
- LocHelpText="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
- LocFlyOverText="Сборщик душ"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Наносите [1,2,3,4] дополнительного урона при [0, 2, 4, 6] убийствах. <br/> <Bullet/> Помощь при убийстве добавляет 1/2 к счетчику. <br/> <Bullet/> Поглотите все души, чтобы получить по 2 очка здоровья за каждую. Обнуляет счетчик. Одно использование за миссию."
- [IsmsSoulCollector3 X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Вкус смерти"
- LocLongDescription="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
- LocHelpText="Наносите больше урона в зависимости количества от собранных на поле боя душ. Поглотите все души, чтобы сбросить бонусы и получить здоровье за каждую душу."
- LocFlyOverText="Сборщик душ"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Наносите [1,2,3,4] дополнительного урона при [0, 2, 4, 6] убийствах. <br/> <Bullet/> Помощь при убийстве добавляет 1/2 к счетчику. <br/> <Bullet/> Поглотите все души, чтобы получить по 2 очка здоровья за каждую. Обнуляет счетчик. Одно использование за миссию."
- [Ismscloserstance X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Стойка: Палач"
- LocLongDescription="Дополнительно (0-3) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель уже ранена."
- LocHelpText="Дополнительно (0-3) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель уже ранена."
- LocFlyOverText="Палач"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Бонус к урону, точности и вероятности критического попадания при здоровье цели < [99%, 66%, 33%] <br/> <Bullet/> [1,2,3] бонус к урону. <br/> <Bullet/> [5,7.5,10] бонус к точности и вероятности критического попадания."
- [IsmsTODCooldown X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="TODCooldown"
- LocLongDescription="TODCooldown"
- LocHelpText="TODCooldown"
- LocFlyOverText="TODCooldown"
- LocPromotionPopupText="TODCooldown"
- [IsmsOpenerStance X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Стойка: На передовой"
- LocLongDescription="Дополнительно (0-2) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель невредима."
- LocHelpText="Дополнительно (0-2) к урону и (5-10) к точности и вероятности критического попадания, если цель невредима."
- LocFlyOverText="На передовой"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Бонус к урону, точности и вероятности критического попадания при здоровье цели [50%, 75%, 100%] <br/> <Bullet/> [0,1,2] бонус к урону. <br/> <Bullet/> [5,7.5,10] бонус к точности и вероятности критического попадания."
- [IsmsTODStart X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Прирожденный убийца"
- LocLongDescription="Сменить стойки. Палач наносит больше урона, если у цели мало здоровья. На передовой наносит больше урона, если цель почти невредима."
- LocHelpText="Сменить стойки. Палач наносит больше урона, если у цели мало здоровья. На передовой наносит больше урона, если цель почти невредима."
- LocFlyOverText="Прирожденный убийца"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> На передовой: дополнительно [0-2] урона и 5-10 точности/крита, если цель здорова [100%, 75%, 50% ОЗ]. <br/> <Bullet/>Палач: дополнительно [0-3] урона и 5-10 точности/крита, если цель ранена [99%, 66%, 33% ОЗ]."
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment