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poo

a guest Feb 2nd, 2014 451 Never
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  1. #include "ui/menudef.h"
  2.  
  3. // team menu
  4. //
  5. // defines from ui_shared.h
  6.  
  7. {
  8.         assetGlobalDef {
  9.                 cursor      "ui/assets/3_cursor2"         // cursor
  10.                 gradientBar "ui/assets/gradientbar2.tga"  // gradient bar
  11.                 fadeClamp   1.0              // sets the fadeup alpha
  12.                 fadeCycle   1                // how often fade happens in milliseconds
  13.                 fadeAmount  0.1              // amount to adjust alpha per cycle
  14.  
  15.                 shadowX     5                // x amount for shadow offset
  16.                 shadowY     5                // y amount for shadow offset
  17.                 shadowColor 0.1 0.1 0.1 0.25 // shadow color
  18.  
  19.                 font        "fonts/font"      20 // font 24
  20.                 smallFont   "fonts/smallfont" 20 // font 16
  21.                 bigFont     "fonts/bigfont"   48 // font 48
  22.         }
  23.  
  24.         //*****PLAYER HEALTH*****//
  25.        
  26.         menuDef {
  27.                 name        "Player"
  28.                 fullScreen  MENU_FALSE
  29.                 visible     MENU_TRUE
  30.                 rect        130 433 95 36
  31.        
  32.                 itemDef {
  33.                         name "health"
  34.                         rect 145 3 22 22
  35.                         ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  36.                         visible 0
  37.                         decoration
  38.                         style 1
  39.                 }
  40.  
  41.                 itemDef {
  42.                         name "healthok2"
  43.                         rect 64 10 63 22
  44.                         visible 1
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  46.                         decoration
  47.                         textstyle 3
  48.                         forecolor 0 0 0 1
  49.                         textscale .7
  50.                         ownerdraw CG_PLAYER_HEALTH
  51.                 }
  52.                 itemDef {
  53.                         name "healthok2"
  54.                         rect 66 10 63 22
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  57.                         decoration
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  60.                         textscale .7
  61.                         ownerdraw CG_PLAYER_HEALTH
  62.                 }
  63.                 itemDef {
  64.                         name "healthok2"
  65.                         rect 65 11 63 22
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  70.                         forecolor 0 0 0 1
  71.                         textscale .7
  72.                         ownerdraw CG_PLAYER_HEALTH
  73.                 }
  74.                 itemDef {
  75.                         name "healthok2"
  76.                         rect 65 9 63 22
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  79.                         decoration
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  84.                 }
  85.        
  86.                 itemDef {
  87.                         name "healthok"
  88.                         rect 65 10 63 22
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  96.                     addColorRange -999 25 1 0 0 1
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  100.         }
  101.  
  102.         //*****PLAYER ARMOR*****//
  103.        
  104.         menuDef {
  105.                 name        "Armor"
  106.                 fullScreen  MENU_FALSE
  107.                 visible     MENU_TRUE  
  108.                 rect        373 429 95 32
  109.        
  110.                 itemDef {
  111.                         name "armor"
  112.                         backcolor 0.0 0.0 0.0 0.8
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  118.                 }
  119.  
  120.                 itemDef {
  121.                         name "armor2"
  122.                         rect 11 14 63 22
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  129.                         ownerdraw CG_PLAYER_ARMOR_VALUE
  130.                         addColorRange -99 0 1 1 1 0
  131.                 }
  132.                 itemDef {
  133.                         name "armor2"
  134.                         rect 9 14 63 22
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  140.                         textscale .7
  141.                         ownerdraw CG_PLAYER_ARMOR_VALUE
  142.                         addColorRange -99 0 1 1 1 0
  143.                 }
  144.                 itemDef {
  145.                         name "armor2"
  146.                         rect 10 15 63 22
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  155.                 }
  156.                 itemDef {
  157.                         name "armor2"
  158.                         rect 10 13 63 22
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  161.                         decoration
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  166.                         addColorRange -99 0 1 1 1 0
  167.                 }
  168.  
  169.  
  170.                 itemDef {
  171.                         name "armor2"
  172.                         rect 10 14 63 22
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  178.                         textscale .7
  179.                         ownerdraw CG_PLAYER_ARMOR_VALUE
  180.                     addColorRange -999 0 1 0 0 0
  181.                     addColorRange 1 100 1 1 0 1
  182.                     addColorRange 101 999 0 1 0 1
  183.                 }
  184.         }
  185.  
  186.         //*****CLAN ARENA*****//
  187.  
  188.         menuDef {
  189.                 name        "caFrame"
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  193.                 ownerdrawflag CG_SHOW_CLAN_ARENA
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  195.                 //*****CLAN ARENA STILL ALIVE COUNT*****//
  196.  
  197.                 itemDef {
  198.                         name          "playersleftBackground"
  199.                         decoration
  200.                         rect          -250 35 102 18
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  205.  
  206.                 itemDef {
  207.                         name          "redClanPlayers"
  208.                         decoration
  209.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_ON_BLUE
  210.                         ownerdraw     CG_RED_CLAN_PLYRS
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  215.                         //forecolor     1 0.1 0.1 0.9
  216.                         forecolor     1 0.1 0.1 0.9
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  218.  
  219.                 itemDef {
  220.                         name          "blueClanPlayers"
  221.                         decoration
  222.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_ON_BLUE
  223.                         ownerdraw     CG_BLUE_CLAN_PLYRS
  224.                         rect          -230 50 32 16
  225.                         visible       1
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  229.                 }
  230.  
  231.                 itemDef {
  232.                         name          "redClanPlayers"
  233.                         decoration
  234.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_ON_RED
  235.                         ownerdraw     CG_RED_CLAN_PLYRS
  236.                         rect          -230 50 32 16
  237.                         visible       1
  238.                         textalign     ITEM_ALIGN_RIGHT
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  242.  
  243.                 itemDef {
  244.                         name          "blueClanPlayers"
  245.                         decoration
  246.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_ON_RED
  247.                         ownerdraw     CG_BLUE_CLAN_PLYRS
  248.                         rect          -178 50 136 40
  249.                         visible       1
  250.                         textalign     ITEM_ALIGN_RIGHT
  251.                         textscale     .3
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  253.                 }
  254.  
  255.                 itemDef {
  256.                         name          "ca_vs"
  257.                         rect          -190 49 136 40
  258.                         visible       1
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  263.                         text          vs
  264.                 }
  265.         }
  266.  
  267.         //*****SCORES *****//
  268.  
  269.  
  270.     menuDef {
  271.                 visible 1
  272.                 rect 580 387 60 60
  273.                 ownerdrawFlag CG_SHOW_ANYNONTEAMGAME
  274.  
  275.                 itemDef {
  276.                         decoration visible 1
  277.                         ownerdrawFlag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  278.                         rect -8 24 34 22
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  281.                 }
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  283.                 itemDef {
  284.                         decoration visible 1
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  291.                 itemDef {
  292.                         decoration visible 1
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  299.                 itemDef {
  300.                         decoration visible 1
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  307.                 itemDef {
  308.                         decoration visible 1
  309.                         ownerdraw CG_RED_SCORE
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  311.                         rect 10 40 32 22
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  313.                         align 1
  314.                         textstyle ITEM_TEXTSTYLE_SHADOWED
  315.                 }
  316.  
  317.         itemDef {
  318.                         decoration visible 1
  319.                         ownerdraw CG_BLUE_SCORE
  320.                         ownerdrawFlag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  321.                         rect 44 40 32 22
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  323.                         align 1
  324.                         textstyle ITEM_TEXTSTYLE_SHADOWED
  325.                 }
  326.        
  327.                 itemDef {
  328.                         decoration visible 1
  329.                         ownerdraw CG_RED_SCORE
  330.                         ownerdrawFlag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  331.                         rect 10 40 32 22
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  333.                         align 1
  334.                         textstyle ITEM_TEXTSTYLE_SHADOWED
  335.                 }
  336.  
  337.         itemDef {
  338.                         decoration visible 1
  339.                         ownerdraw CG_PLAYER_SCORE
  340.                         ownerdrawFlag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  341.                         rect 28 18 32 22
  342.                         textscale .25
  343.                         textalign ITEM_ALIGN_CENTER
  344.                         textstyle ITEM_TEXTSTYLE_SHADOWED
  345.                 }
  346.        
  347.                 itemDef {
  348.                         decoration visible 1
  349.                         rect -10 22 34 22
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  355.  
  356.                 itemDef {
  357.                         decoration visible 1
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  384.         menuDef {
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  458.         menuDef {
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  460.                 rect 580 387 60 60
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  498.  
  499.                 itemDef {
  500.                         decoration visible 1
  501.                         rect 24 22 34 22
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  509.                         decoration visible 1
  510.                         rect 25 23 34 22
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  516.  
  517.                 itemDef {
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  519.                         rect -8 2 34 22
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  523.        
  524.                 itemDef {
  525.                         decoration visible 1
  526.                         rect 26 2 34 22
  527.                         ownerdraw CG_BLUE_FLAGSTATUS
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  529.                 }
  530.         }
  531.        
  532.         //*****CTF FLAG STATUS*****//
  533.        
  534.         menuDef {
  535.                 name          "ctfFlags"
  536.                 rect          580 378 60 60
  537.                 fullScreen    MENU_FALSE
  538.                 visible       MENU_TRUE
  539.                 ownerdrawflag CG_SHOW_CTF
  540.                
  541.                 //*****FLAG STATUS ICON*****//
  542.  
  543.                 itemDef {
  544.                         name          "redflag"
  545.                         decoration
  546.                         rect          -13 34 22 18
  547.                         visible       1
  548.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_RED_IS_FIRST_PLACE                      
  549.                         ownerdraw     CG_RED_FLAGSTATUS
  550.                 }
  551.                
  552.                 itemDef {
  553.                         name          "blueflag"
  554.                         decoration
  555.                         rect          38 34 22 18      
  556.                         visible       1
  557.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_RED_IS_FIRST_PLACE                    
  558.                         ownerdraw     CG_BLUE_FLAGSTATUS
  559.                 }
  560.                
  561.                 itemDef {
  562.                         name          "redflag"
  563.                         decoration
  564.                         rect          38 34 22 18
  565.                         visible       1
  566.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_BLUE_IS_FIRST_PLACE                      
  567.                         ownerdraw     CG_RED_FLAGSTATUS
  568.                 }
  569.                
  570.                 itemDef {
  571.                         name          "blueflag"
  572.                         decoration
  573.                         rect          -13 34 22 18
  574.                         visible       1
  575.                         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_BLUE_IS_FIRST_PLACE                    
  576.                         ownerdraw     CG_BLUE_FLAGSTATUS
  577.                 }
  578.         }
  579.  
  580.         //*****PLAYER PICKUPS*****//
  581.  
  582.         //*****POWERUP*****//
  583.         //quad, bs, regen ...
  584.  
  585.         menuDef {
  586.                 name       "powerup"
  587.                 fullScreen MENU_FALSE
  588.                 visible    MENU_TRUE
  589.                 rect       565 330 74 156
  590.  
  591.                 itemDef {
  592.                         name      "powerupArea"
  593.                         decoration
  594.                         rect      0 0 35 35
  595.                         visible   1
  596.                         textscale 0.55
  597.                         textstyle 3
  598.                         ownerdraw CG_AREA_POWERUP
  599.                         special   0             // spacing
  600.                         align     HUD_VERTICAL
  601.                 }
  602.         }
  603.  
  604.         //*****USEABLE PICKUP*****//
  605.         //tele, injection thingy, suicide thingy etc.
  606.  
  607.         menuDef {
  608.                 name       "pickups"
  609.                 fullScreen MENU_FALSE
  610.                 visible    MENU_TRUE
  611.                 rect       20 445 32 64
  612.  
  613.                 itemDef {
  614.                         name      "playeritem"
  615.                         decoration
  616.                         rect      440 4 25 25
  617.                         visible   1
  618.                         ownerdraw CG_PLAYER_ITEM
  619.                 }
  620.  
  621.                 itemDef {
  622.                         name      "CTFPOWERUP"
  623.                         decoration
  624.                         rect      475 4 25 25
  625.                         visible   1
  626.                         ownerdraw CG_CTF_POWERUP
  627.                 }
  628.         }
  629.  
  630.         //*****PLAYER HAS ENEMY FLAG ICON*****//
  631.  
  632.         menuDef {
  633.                 name       "playerHasFlag"
  634.                 fullScreen MENU_FALSE
  635.                 visible    MENU_TRUE
  636.                 rect       400 340 48 48
  637.  
  638.                 itemDef {
  639.                         name      "flag"
  640.                         decoration
  641.                         rect      70 96 35 35
  642.                         visible   1
  643.                         style     1
  644.                         ownerdraw CG_PLAYER_HASFLAG
  645.                 }
  646.         }
  647.  
  648.         //*****KILL/DEATH MESSAGES*****//
  649.  
  650.         menuDef {
  651.                 name    "obit area"
  652.                 fullScreen MENU_FALSE
  653.                 visible    MENU_TRUE
  654.                 rect    2 425 65 12
  655.        
  656.                 itemDef {
  657.                         decoration
  658.                         name            "hudObit"
  659.                         ownerdraw       CG_PLAYER_OBIT
  660.                         rect            0 0 65 12
  661.                         visible         1      
  662.                         textscale       .25
  663.                 }
  664.         }
  665.  
  666.  
  667.         //*****CHAT AREA*****//
  668.  
  669.         menuDef {
  670.                 name       "chat area"
  671.                 fullScreen MENU_FALSE
  672.                 visible    MENU_TRUE
  673.                 rect       -4 40 32 256
  674.  
  675.                 itemdef {
  676.                         name      "chatWindow"
  677.                         decoration
  678.                         ownerdraw CG_AREA_NEW_CHAT
  679.                         rect      5 300 600 100
  680.                         visible   1
  681.                 }
  682.         }
  683.  
  684.         //*****GAME TIME*****//
  685.        
  686.         menuDef {
  687.         name "TimerMenu"
  688.         fullScreen MENU_FALSE
  689.         visible MENU_TRUE      
  690.  
  691.                 itemDef {
  692.                         name      "timerfg"
  693.                         decoration
  694.                         rect      260 431 120 42
  695.                         visible   1
  696.                         backcolor 0 0.5 1 0.4
  697.                         style     1
  698.                 }
  699.                
  700.                 itemDef {
  701.                         name "TeamTimer"
  702.                         textalign 2
  703.                         style 0
  704.                         rect 266 467 50 12
  705.                         visible 1
  706.                         textstyle 6
  707.                         decoration
  708.                         forecolor 1 1 1 1
  709.                         textscale .9
  710.                         ownerdraw CG_LEVELTIMER
  711.                 }
  712.  
  713.                 itemDef {
  714.                         name "CARoundTimer"
  715.                         textalign 2
  716.                         style 0
  717.                         rect 258 45 50 12
  718.                         visible 1
  719.                         textstyle 3
  720.                         decoration
  721.                         forecolor 1 0 0 1
  722.                         textscale .3
  723.                         ownerdraw CG_ROUNDTIMER
  724.                         ownerdrawflag CG_SHOW_CLAN_ARENA
  725.                 }
  726.         }
  727.        
  728.        
  729.         //*****CUSTOM CROSSHAIR (1680x1050)*****//
  730.  
  731.        
  732.         menuDef {
  733.                 fullScreen MENU_FALSE
  734.                 visible MENU_TRUE
  735.                 rect 320 240 32 32
  736.                
  737.                 itemDef {
  738.                         name "Vertical-Top"
  739.                         rect -0.75 -4.2         1.5 8.2
  740.                         decoration
  741.                         visible 1
  742.                         style 1
  743.                         backcolor 0 0 0 1
  744.             cvarTest "cg_drawcrosshair"
  745.             showCvar { "22" }
  746.                 }
  747.                
  748.                 itemDef {
  749.                         name "Horizontal-Left"
  750.                         rect -3.6 -1            7.1 2
  751.                         style 1
  752.                         decoration
  753.                         visible 1
  754.                         backcolor 0 0 0 1
  755.                         cvarTest "cg_drawcrosshair"
  756.             showCvar { "22" }
  757.                 }
  758.  
  759.                 itemDef {
  760.                         name "Vertical-Top"
  761.                         rect -0.5 -3.7          1 7.4
  762.                         decoration
  763.                         visible 1
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  768.                 }
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  770.                 itemDef {
  771.                         name "Horizontal-Left"
  772.                         rect -3.2 -0.5          6.4 1
  773.                         style 1
  774.                         decoration
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  778.             showCvar { "22" }                  
  779.                 }
  780.     }
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