Guest User

AeronDrake; Modular Magic Items.json

a guest
May 16th, 2019
23
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 32.57 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "_meta": {
  3.         "sources": [
  4.             {
  5.                 "json": "Modular Magic Items",
  6.                 "abbreviation": "MMI",
  7.                 "full": "Modular Magic Items",
  8.                 "authors": [
  9.                     "AeronDrake"
  10.                 ],
  11.                 "version": "3.1.0",
  12.                 "url": "https://drive.google.com/file/d/1_mxtPSTrjQ4mO1Z_bIdNeCbfLUmlVihq/view",
  13.                 "targetSchema": "1.6.3",
  14.                 "convertedBy": [
  15.                     "Gathis"
  16.                 ]
  17.             }
  18.         ],
  19.         "dateAdded": 1558019431
  20.     },
  21.     "item": [
  22.         {
  23.             "name": "Modular Magic Item, Tier I",
  24.             "tier": "Major",
  25.             "rarity": "Common",
  26.             "source": "Modular Magic Items",
  27.             "reqAttune": true,
  28.             "entries": [
  29.                 "Work with your DM to determine the nature and property of this magic item. At this tier, it has one minor property from the {@table Special Features; What Minor Property Does It Have|DMG|What Minor Property Does It Have} table found in the {@i Dungeon Master's Guide}."
  30.             ]
  31.         },
  32.         {
  33.             "name": "Modular Magic Items, Tier II",
  34.             "type": "GV",
  35.             "tier": "Major",
  36.             "rarity": "Uncommon",
  37.             "source": "Modular Magic Items",
  38.             "reqAttune": true,
  39.             "entries": [
  40.                 "Work with your DM to determine the nature and properties of this magic item. At this tier, in addition to one {@table Special Features; What Minor Property Does It Have|DMG|minor property}, it also has two {@table Uncommon Properties|MMI|uncommon properties}."
  41.             ]
  42.         },
  43.         {
  44.             "name": "Modular Magic Items, Tier III",
  45.             "type": "GV",
  46.             "tier": "Major",
  47.             "rarity": "Rare",
  48.             "source": "Modular Magic Items",
  49.             "reqAttune": true,
  50.             "entries": [
  51.                 "Work with your DM to determine the nature and properties of this magic item. At this tier, in addition to one {@table Special Features; What Minor Property Does It Have|DMG|minor property}, it also has two {@table Rare Properties|MMI|rare properties}."
  52.             ]
  53.         },
  54.         {
  55.             "name": "Modular Magic Items, Tier IV",
  56.             "type": "GV",
  57.             "tier": "Major",
  58.             "rarity": "Very Rare",
  59.             "source": "Modular Magic Items",
  60.             "reqAttune": true,
  61.             "entries": [
  62.                 "Work with your DM to determine the nature and properties of this magic item. At this tier, in addition to one {@table Special Features; What Minor Property Does It Have|DMG|minor property}, it also has one {@table Uncommon Properties|MMI|uncommon property}, one {@table Rare Properties|MMI|rare property}, and one {@table Very Rare Properties|MMI|very rare property}."
  63.             ]
  64.         },
  65.         {
  66.             "name": "Modular Magic Items, Tier V",
  67.             "type": "GV",
  68.             "tier": "Major",
  69.             "rarity": "Legendary",
  70.             "source": "Modular Magic Items",
  71.             "reqAttune": true,
  72.             "entries": [
  73.                 "Work with your DM to determine the nature and properties of this magic item. At this tier, in addition to one {@table Special Features; What Minor Property Does It Have|DMG|minor property}, it also has one {@table Rare Properties|MMI|rare property}, one {@table Very Rare Properties|MMI|very rare property}, and one {@table Legendary Properties|MMI|Legendary property}."
  74.             ]
  75.         }
  76.     ],
  77.     "table":[
  78.                 {
  79.             "name": "Item Tier by Level",
  80.             "source": "Modular Magic Items",
  81.             "colLabels": [
  82.                 "Character Level",
  83.                 "Item Tier",
  84.                 "Properties' Rarity"
  85.             ],
  86.             "colStyles": [
  87.                 "col-2 text-align-center",
  88.                 "col-10"
  89.             ],
  90.             "rows": [
  91.                 [
  92.                     "1st-4th",
  93.                     "Tier 1",
  94.                     "Minor"
  95.                 ],
  96.                 [
  97.                     "5th-8th",
  98.                     "Tier 2",
  99.                     "Uncommon"
  100.                 ],
  101.                 [
  102.                     "9th-12th",
  103.                     "Tier 3",
  104.                     "Rare"
  105.                 ],
  106.                 [
  107.                     "13th-16th",
  108.                     "Tier 4",
  109.                     "Very Rare"
  110.                 ],
  111.                 [
  112.                     "17th-20th",
  113.                     "Tier 5",
  114.                     "Legendary"
  115.                 ]
  116.             ]
  117.         },
  118.         {
  119.             "name": "Properties Rarity per Tier",
  120.             "source": "Modular Magic Items",
  121.             "caption": "Major Adaptation",
  122.             "colLabels": [
  123.                 "Tier",
  124.                 "Property 1",
  125.                 "Property 2",
  126.                 "Property 3"
  127.             ],
  128.             "colStyles": [
  129.                 "col-2 text-align-center",
  130.                 "col-10"
  131.             ],
  132.             "rows": [
  133.                 [
  134.                     "Tier 1",
  135.                     "Minor",
  136.                     "-",
  137.                     "-"
  138.                 ],
  139.                 [
  140.                     "Tier 2",
  141.                     "Uncommon",
  142.                     "Uncommon",
  143.                     "-"
  144.                 ],
  145.                 [
  146.                     "Tier 3",
  147.                     "Rare",
  148.                     "Rare",
  149.                     "-"
  150.                 ],
  151.                 [
  152.                     "Tier 4",
  153.                     "Very Rare",
  154.                     "Rare",
  155.                     "Uncommon"
  156.                 ],
  157.                 [
  158.                     "Tier 5",
  159.                     "Legendary",
  160.                     "Very Rare",
  161.                     "Rare"
  162.                 ]
  163.             ]
  164.         },
  165.         {
  166.             "name": "Spells and Charges",
  167.             "source": "Modular Magic Items",
  168.             "colLabels": [
  169.                 "Property",
  170.                 "Number of Spells",
  171.                 "Maximum Spell Level"
  172.             ],
  173.             "colStyles": [
  174.                 "col-2 text-align-center",
  175.                 "col-10"
  176.             ],
  177.             "rows": [
  178.                 [
  179.                     "Charges I",
  180.                     "1",
  181.                     "1st"
  182.                 ],
  183.                 [
  184.                     "Charges II",
  185.                     "2",
  186.                     "3rd"
  187.                 ],
  188.                 [
  189.                     "Charges III",
  190.                     "3",
  191.                     "5th"
  192.                 ],
  193.                 [
  194.                     "Charges IV",
  195.                     "4",
  196.                     "6th"
  197.                 ]
  198.             ]
  199.         },
  200.         {
  201.             "name": "Uncommon Properties",
  202.             "source": "Modular Magic Items",
  203.             "caption": "Uncommon Properties",
  204.             "colLabels": [
  205.                 "Property",
  206.                 "Description"
  207.             ],
  208.             "colStyles": [
  209.                 "col-2 text-align-center",
  210.                 "col-10"
  211.             ],
  212.             "rows": [
  213.                 [
  214.                     "Ability Increase I",
  215.                     "Increase an Ability Score to 16"
  216.                 ],
  217.                 [
  218.                     "Charges I",
  219.                     "The item has 3 charges (DC 11). It reagains {@dice 1d3} expended charges daily at dawn"
  220.                 ],
  221.                 [
  222.                     "Damage I",
  223.                     "The item deals an extra {@dice 1d4} damage"
  224.                 ],
  225.                 [
  226.                     "Movement I",
  227.                     "The item grants a climbing or swimming speed equal to the user's walking speed"
  228.                 ],
  229.                 [
  230.                     "Permaspell I",
  231.                     "You may cast one cantrip at will (DC 11)"
  232.                 ],
  233.                 [
  234.                     "Skill I",
  235.                     "The item grants a +5 bonus to one skill"
  236.                 ],
  237.                 [
  238.                     "Slayer I",
  239.                     "The item deals an extra {@dice 2d6} damage against a specific creature type"
  240.                 ],
  241.                 [
  242.                     "Spell I",
  243.                     "You can cast a spell at 3rd level once per long rest (DC 11)"
  244.                 ],
  245.                 [
  246.                     "Vampiric I",
  247.                     "On a critical hit, you regain 1 hitpoint"
  248.                 ],
  249.                 [
  250.                     "Weapon I",
  251.                     "You gain a +1 bonus on attacks and damage rolls"
  252.                 ]
  253.             ]
  254.         },
  255.         {
  256.             "name": "Rare Properties",
  257.             "source": "Modular Magic Items",
  258.             "caption": "Rare Properties",
  259.             "colLabels": [
  260.                 "Property",
  261.                 "Description"
  262.             ],
  263.             "colStyles": [
  264.                 "col-2 text-align-center",
  265.                 "col-10"
  266.             ],
  267.             "rows": [
  268.                 [
  269.                     "Ability Increase II",
  270.                     "Increase an Ability Score to 18"
  271.                 ],
  272.                 [
  273.                     "Armor I",
  274.                     "The item grants you +1 AC"
  275.                 ],
  276.                 [
  277.                     "Charges II",
  278.                     "The item has 5 charges (DC 13). It reagains {@dice 1d4} expended charges daily at dawn"
  279.                 ],
  280.                 [
  281.                     "Damage II",
  282.                     "The item deals an extra {@dice 1d6} damage"
  283.                 ],
  284.                 [
  285.                     "Defense I",
  286.                     "Damage you take from one damage type is reduce by 3 (minimum 1)"
  287.                 ],
  288.                 [
  289.                     "Light II",
  290.                     "This item sheds bright light in a 40-foot radius and dim light for an additional 40 feet"
  291.                 ],
  292.                 [
  293.                     "Permaspell II",
  294.                     "You may cast one 1st-level at will (DC 13)"
  295.                 ],
  296.                 [
  297.                     "Returning",
  298.                     "The item has the thrown property (20/60) and flies back to your hand after attacking"
  299.                 ],
  300.                 [
  301.                     "Sentinel II",
  302.                     "The item glows faintly when a creature of a specific type is near (240 feet or less)"
  303.                 ],
  304.                 [
  305.                     "Skill II",
  306.                     "The item grants advantage to one skill check"
  307.                 ],
  308.                 [
  309.                     "Slayer II",
  310.                     "The item deals an extra {@dice 3d6} damage against a specific creature type"
  311.                 ],
  312.                 [
  313.                     "Spell II",
  314.                     "You can cast a spell at 6th level once per long rest (DC 13)"
  315.                 ],
  316.                 [
  317.                     "Vampiric II",
  318.                     "On a critical hit, you regain hitpoints equal to half of the damage dealt (minimum 1)"
  319.                 ],
  320.                 [
  321.                     "Weapon II",
  322.                     "You gain a +2 bonus on attacks and damage rolls"
  323.                 ]
  324.             ]
  325.         },
  326.         {
  327.             "name": "Very Rare Properties",
  328.             "source": "Modular Magic Items",
  329.             "caption": "Very Rare Properties",
  330.             "colLabels": [
  331.                 "Property",
  332.                 "Description"
  333.             ],
  334.             "colStyles": [
  335.                 "col-2 text-align-center",
  336.                 "col-10"
  337.             ],
  338.             "rows": [
  339.                 [
  340.                     "Ability Increase III",
  341.                     "Increase an Ability Score to 20"
  342.                 ],
  343.                 [
  344.                     "Armor II",
  345.                     "The item grants you +2 AC"
  346.                 ],
  347.                 [
  348.                     "Charges III",
  349.                     "The item has 7 charges (DC 15). It reagains {@dice 1d6} expended charges daily at dawn"
  350.                 ],
  351.                 [
  352.                     "Damage III",
  353.                     "The item deals an extra {@dice 1d8} damage"
  354.                 ],
  355.                 [
  356.                     "Defense II",
  357.                     "You gain resistance against one damage type"
  358.                 ],
  359.                 [
  360.                     "Light III",
  361.                     "This item sheds bright light in a 80-foot radius and dim light for an additional 80 feet"
  362.                 ],
  363.                 [
  364.                     "Permaspell III",
  365.                     "You may cast one 2nd-level at will (DC 15)"
  366.                 ],
  367.                 [
  368.                     "Spell III",
  369.                     "You can cast a spell at 7th level once per long rest (DC 15)"
  370.                 ],
  371.                 [
  372.                     "Vampiric II",
  373.                     "On a hit, you regain hitpoints equal to half of the damage dealt (minimum 1)"
  374.                 ],
  375.                 [
  376.                     "Weapon II",
  377.                     "You gain a +3 bonus on attacks and damage rolls"
  378.                 ]
  379.             ]
  380.         },
  381.         {
  382.             "name": "Legendary Properties",
  383.             "source": "Modular Magic Items",
  384.             "caption": "Legendary Properties",
  385.             "colLabels": [
  386.                 "Property",
  387.                 "Description"
  388.             ],
  389.             "colStyles": [
  390.                 "col-2 text-align-center",
  391.                 "col-10"
  392.             ],
  393.             "rows": [
  394.                 [
  395.                     "Ability Increase IV",
  396.                     "Increase an Ability Score to 22"
  397.                 ],
  398.                 [
  399.                     "Armor III",
  400.                     "The item grants you +3 AC"
  401.                 ],
  402.                 [
  403.                     "Charges IV",
  404.                     "The item has 9 charges (DC 17). It reagains {@dice 1d6+2} expended charges daily at dawn"
  405.                 ],
  406.                 [
  407.                     "Damage IV",
  408.                     "The item deals an extra {@dice 1d10} damage"
  409.                 ],
  410.                 [
  411.                     "Defense III",
  412.                     "You gain immunity against one damage type"
  413.                 ],
  414.                 [
  415.                     "Permaspell IV",
  416.                     "You may cast one 3rd-level at will (DC 17)"
  417.                 ],
  418.                 [
  419.                     "Spell IV",
  420.                     "You can cast a spell at 8th level once per long rest (DC 17)"
  421.                 ]
  422.             ]
  423.         }
  424.     ],
  425.  
  426.     "book": [
  427.         {
  428.             "name": "Modular Magic Items",
  429.             "id": "MMI",
  430.             "source": "Modular Magic Items",
  431.             "contents": [
  432.                 {
  433.                     "name": "Modular Magic Items",
  434.                     "headers": [
  435.                         "Item Tiers",
  436.                         "Item Properties",
  437.                         {
  438.                             "header": "Spells and Charges",
  439.                             "depth": 1
  440.                         },
  441.                         "Evolving Items",
  442.                         {
  443.                             "header": "Evolving Requirements",
  444.                             "depth": 1
  445.                         },
  446.                         {
  447.                             "header": "Item Tiers and Evolving Items",
  448.                             "depth": 2
  449.                         },
  450.                         {
  451.                             "header": "Taking and Replacing Properties",
  452.                             "depth": 2
  453.                         },
  454.                         "Triggering Event Example",
  455.                         "Evolving Weapon Example",
  456.                         {
  457.                             "header": "Igni (Tier 1)",
  458.                             "depth": 2
  459.                         },
  460.                         {
  461.                             "header": "Igni (Tier 2)",
  462.                             "depth": 2
  463.                         },
  464.                         {
  465.                             "header": "Igni (Tier 3)",
  466.                             "depth": 2
  467.                         },
  468.                         {
  469.                             "header": "Igni (Tier 4)",
  470.                             "depth": 2
  471.                         },
  472.                         {
  473.                             "header": "Igni, the Sould of the Fire (Tier 5)",
  474.                             "depth": 2
  475.                         }
  476.                     ]
  477.                 }
  478.             ]
  479.         }
  480.     ],
  481.  
  482.     "bookData": [
  483.         {
  484.             "id": "MMI",
  485.             "source": "Modular Magic Items",
  486.             "data": [
  487.                 {
  488.                     "type": "section",
  489.                     "name": "Modular Magic Items",
  490.                     "entries": [
  491.                         "Every magical item has special properties which can go from dealing additional damage, giving resistance to a particular damage type, allowing a character to cast spells, increase their attributes and more. This section gives both players and DMs some guidelines to create custom magic items, which can also be crafted using the previous rules.",
  492.                         "The character level determines the recommended levels a character should have to gain access to a specific tier. For example, a 3rd level character should have a tier 1 item, while a 9th level character can have a tier 3 item or lower.",
  493.                         {
  494.                             "type": "table",
  495.                             "name": "Item Tier by Level",
  496.                             "source": "Modular Magic Items",
  497.                             "colLabels": [
  498.                                 "Character Level",
  499.                                 "Item Tier",
  500.                                 "Properties' Rarity"
  501.                             ],
  502.                             "colStyles": [
  503.                                 "col-2 text-align-center",
  504.                                 "col-10"
  505.                             ],
  506.                             "rows": [
  507.                                 [
  508.                                     "1st-4th",
  509.                                     "Tier 1",
  510.                                     "Minor"
  511.                                 ],
  512.                                 [
  513.                                     "5th-8th",
  514.                                     "Tier 2",
  515.                                     "Uncommon"
  516.                                 ],
  517.                                 [
  518.                                     "9th-12th",
  519.                                     "Tier 3",
  520.                                     "Rare"
  521.                                 ],
  522.                                 [
  523.                                     "13th-16th",
  524.                                     "Tier 4",
  525.                                     "Very Rare"
  526.                                 ],
  527.                                 [
  528.                                     "17th-20th",
  529.                                     "Tier 5",
  530.                                     "Legendary"
  531.                                 ]
  532.                             ]
  533.                         },
  534.                         {
  535.                             "type": "entries",
  536.                             "name": "Item Tiers",
  537.                             "entries": [
  538.                                 "Any magic item created by using these rules have an item tier, which determines the number and rarity of properties for that item. For more information about uncommon and rarer properties, see the \"Item Properties\" section, below.",
  539.                                 "A tier 1 item only has a minor property, while items tier 2 and above can also have one minor property that gives a simple feature or effect for free. You can choose this property from the {@table Special Features; What Minor Property Does It Have|DMG|What Minor Property Does It Have} table found on page 143 of the {@i Dungeon Master's Guide}.",
  540.                                 "The following table shows the properties rarity for magic items of every tier.",
  541.                                 {
  542.                                     "type": "table",
  543.                                     "name": "Properties Rarity per Tier",
  544.                                     "source": "Modular Magic Items",
  545.                                     "caption": "Major Adaptation",
  546.                                     "colLabels": [
  547.                                         "Tier",
  548.                                         "Property 1",
  549.                                         "Property 2",
  550.                                         "Property 3"
  551.                                     ],
  552.                                     "colStyles": [
  553.                                         "col-2 text-align-center",
  554.                                         "col-10"
  555.                                     ],
  556.                                     "rows": [
  557.                                         [
  558.                                             "Tier 1",
  559.                                             "Minor",
  560.                                             "-",
  561.                                             "-"
  562.                                         ],
  563.                                         [
  564.                                             "Tier 2",
  565.                                             "Uncommon",
  566.                                             "Uncommon",
  567.                                             "-"
  568.                                         ],
  569.                                         [
  570.                                             "Tier 3",
  571.                                             "Rare",
  572.                                             "Rare",
  573.                                             "-"
  574.                                         ],
  575.                                         [
  576.                                             "Tier 4",
  577.                                             "Very Rare",
  578.                                             "Rare",
  579.                                             "Uncommon"
  580.                                         ],
  581.                                         [
  582.                                             "Tier 5",
  583.                                             "Legendary",
  584.                                             "Very Rare",
  585.                                             "Rare"
  586.                                         ]
  587.                                     ]
  588.                                 }
  589.                             ]
  590.                         },
  591.                         {
  592.                             "type": "entries",
  593.                             "name": "Item Properties",
  594.                             "entries": [
  595.                                 "In the following tables you can find carious magical properties divided by type. It's up to the DM to determine if an item can have the same property multiple times and if it's possible to add a property to a particular item. For example, a character can't add the {@i Armor I} property twice to a tier 3 magic armor, and that character cannot add the {@i Weapon II} or {@i Vampiric II} properties since an armor isn't made for dealing damage.",
  596.                                 {
  597.                                     "type": "entries",
  598.                                     "name": "Spells and Charges",
  599.                                     "entries": [
  600.                                         "If an item has the {@i Charges} or {@i Spells} properties, the creator must decide which spell(s) to add when creating the item. The creator must have proficiency in the {@skill Arcana} skill and must provide any material components required for the casting of the spell. Moreover, the creator must have the spell prepared, or it must be among the creator's known spels, in order to add that spell to the item.",
  601.                                         "For items with the {@i Spell} property, the creator can choose only one spell to add. The spell level is determined by the property's rarity. For example, an item that has the Spell III property with the {@spell lightning bolt}, that spell will be cast as a 7th-level spell every time a creature uses it.",
  602.                                         "For items with the {@i Charges} property, the creator can choose to add various spells. The number of spells and the spell level is determined by the rarity of the property, as shown on the following table.",
  603.                                         {
  604.                                             "type": "table",
  605.                                             "name": "Spells and Charges",
  606.                                             "source": "Modular Magic Items",
  607.                                             "colLabels": [
  608.                                                 "Property",
  609.                                                 "Number of Spells",
  610.                                                 "Maximum Spell Level"
  611.                                             ],
  612.                                             "colStyles": [
  613.                                                 "col-2 text-align-center",
  614.                                                 "col-10"
  615.                                             ],
  616.                                             "rows": [
  617.                                                 [
  618.                                                     "Charges I",
  619.                                                     "1",
  620.                                                     "1st"
  621.                                                 ],
  622.                                                 [
  623.                                                     "Charges II",
  624.                                                     "2",
  625.                                                     "3rd"
  626.                                                 ],
  627.                                                 [
  628.                                                     "Charges III",
  629.                                                     "3",
  630.                                                     "5th"
  631.                                                 ],
  632.                                                 [
  633.                                                     "Charges IV",
  634.                                                     "4",
  635.                                                     "6th"
  636.                                                 ]
  637.                                             ]
  638.                                         },
  639.                                         "Each charge is equivalent to 1 spell slot level. For example, expending 1 charge allows the user to cast a 1st-level spell the item has, while expending 5 charges allows the user to cast a 5th-level spell the item has."
  640.                                     ]
  641.                                 },
  642.                                 {
  643.                                     "type": "table",
  644.                                     "name": "Uncommon Properties",
  645.                                     "source": "Modular Magic Items",
  646.                                     "caption": "Uncommon Properties",
  647.                                     "colLabels": [
  648.                                         "Property",
  649.                                         "Description"
  650.                                     ],
  651.                                     "colStyles": [
  652.                                         "col-2 text-align-center",
  653.                                         "col-10"
  654.                                     ],
  655.                                     "rows": [
  656.                                         [
  657.                                             "Ability Increase I",
  658.                                             "Increase an Ability Score to 16"
  659.                                         ],
  660.                                         [
  661.                                             "Charges I",
  662.                                             "The item has 3 charges (DC 11). It reagains {@dice 1d3} expended charges daily at dawn"
  663.                                         ],
  664.                                         [
  665.                                             "Damage I",
  666.                                             "The item deals an extra {@dice 1d4} damage"
  667.                                         ],
  668.                                         [
  669.                                             "Movement I",
  670.                                             "The item grants a climbing or swimming speed equal to the user's walking speed"
  671.                                         ],
  672.                                         [
  673.                                             "Permaspell I",
  674.                                             "You may cast one cantrip at will (DC 11)"
  675.                                         ],
  676.                                         [
  677.                                             "Skill I",
  678.                                             "The item grants a +5 bonus to one skill"
  679.                                         ],
  680.                                         [
  681.                                             "Slayer I",
  682.                                             "The item deals an extra {@dice 2d6} damage against a specific creature type"
  683.                                         ],
  684.                                         [
  685.                                             "Spell I",
  686.                                             "You can cast a spell at 3rd level once per long rest (DC 11)"
  687.                                         ],
  688.                                         [
  689.                                             "Vampiric I",
  690.                                             "On a critical hit, you regain 1 hitpoint"
  691.                                         ],
  692.                                         [
  693.                                             "Weapon I",
  694.                                             "You gain a +1 bonus on attacks and damage rolls"
  695.                                         ]
  696.                                     ]
  697.                                 },
  698.                                 {
  699.                                     "type": "table",
  700.                                     "name": "Rare Properties",
  701.                                     "source": "Modular Magic Items",
  702.                                     "caption": "Rare Properties",
  703.                                     "colLabels": [
  704.                                         "Property",
  705.                                         "Description"
  706.                                     ],
  707.                                     "colStyles": [
  708.                                         "col-2 text-align-center",
  709.                                         "col-10"
  710.                                     ],
  711.                                     "rows": [
  712.                                         [
  713.                                             "Ability Increase II",
  714.                                             "Increase an Ability Score to 18"
  715.                                         ],
  716.                                         [
  717.                                             "Armor I",
  718.                                             "The item grants you +1 AC"
  719.                                         ],
  720.                                         [
  721.                                             "Charges II",
  722.                                             "The item has 5 charges (DC 13). It reagains {@dice 1d4} expended charges daily at dawn"
  723.                                         ],
  724.                                         [
  725.                                             "Damage II",
  726.                                             "The item deals an extra {@dice 1d6} damage"
  727.                                         ],
  728.                                         [
  729.                                             "Defense I",
  730.                                             "Damage you take from one damage type is reduce by 3 (minimum 1)"
  731.                                         ],
  732.                                         [
  733.                                             "Light II",
  734.                                             "This item sheds bright light in a 40-foot radius and dim light for an additional 40 feet"
  735.                                         ],
  736.                                         [
  737.                                             "Permaspell II",
  738.                                             "You may cast one 1st-level at will (DC 13)"
  739.                                         ],
  740.                                         [
  741.                                             "Returning",
  742.                                             "The item has the thrown property (20/60) and flies back to your hand after attacking"
  743.                                         ],
  744.                                         [
  745.                                             "Sentinel II",
  746.                                             "The item glows faintly when a creature of a specific type is near (240 feet or less)"
  747.                                         ],
  748.                                         [
  749.                                             "Skill II",
  750.                                             "The item grants advantage to one skill check"
  751.                                         ],
  752.                                         [
  753.                                             "Slayer II",
  754.                                             "The item deals an extra {@dice 3d6} damage against a specific creature type"
  755.                                         ],
  756.                                         [
  757.                                             "Spell II",
  758.                                             "You can cast a spell at 6th level once per long rest (DC 13)"
  759.                                         ],
  760.                                         [
  761.                                             "Vampiric II",
  762.                                             "On a critical hit, you regain hitpoints equal to half of the damage dealt (minimum 1)"
  763.                                         ],
  764.                                         [
  765.                                             "Weapon II",
  766.                                             "You gain a +2 bonus on attacks and damage rolls"
  767.                                         ]
  768.                                     ]
  769.                                 },
  770.                                 {
  771.                                     "type": "table",
  772.                                     "name": "Very Rare Properties",
  773.                                     "source": "Modular Magic Items",
  774.                                     "caption": "Very Rare Properties",
  775.                                     "colLabels": [
  776.                                         "Property",
  777.                                         "Description"
  778.                                     ],
  779.                                     "colStyles": [
  780.                                         "col-2 text-align-center",
  781.                                         "col-10"
  782.                                     ],
  783.                                     "rows": [
  784.                                         [
  785.                                             "Ability Increase III",
  786.                                             "Increase an Ability Score to 20"
  787.                                         ],
  788.                                         [
  789.                                             "Armor II",
  790.                                             "The item grants you +2 AC"
  791.                                         ],
  792.                                         [
  793.                                             "Charges III",
  794.                                             "The item has 7 charges (DC 15). It reagains {@dice 1d6} expended charges daily at dawn"
  795.                                         ],
  796.                                         [
  797.                                             "Damage III",
  798.                                             "The item deals an extra {@dice 1d8} damage"
  799.                                         ],
  800.                                         [
  801.                                             "Defense II",
  802.                                             "You gain resistance against one damage type"
  803.                                         ],
  804.                                         [
  805.                                             "Light III",
  806.                                             "This item sheds bright light in a 80-foot radius and dim light for an additional 80 feet"
  807.                                         ],
  808.                                         [
  809.                                             "Permaspell III",
  810.                                             "You may cast one 2nd-level at will (DC 15)"
  811.                                         ],
  812.                                         [
  813.                                             "Spell III",
  814.                                             "You can cast a spell at 7th level once per long rest (DC 15)"
  815.                                         ],
  816.                                         [
  817.                                             "Vampiric II",
  818.                                             "On a hit, you regain hitpoints equal to half of the damage dealt (minimum 1)"
  819.                                         ],
  820.                                         [
  821.                                             "Weapon II",
  822.                                             "You gain a +3 bonus on attacks and damage rolls"
  823.                                         ]
  824.                                     ]
  825.                                 },
  826.                                 {
  827.                                     "type": "table",
  828.                                     "name": "Legendary Properties",
  829.                                     "source": "Modular Magic Items",
  830.                                     "caption": "Legendary Properties",
  831.                                     "colLabels": [
  832.                                         "Property",
  833.                                         "Description"
  834.                                     ],
  835.                                     "colStyles": [
  836.                                         "col-2 text-align-center",
  837.                                         "col-10"
  838.                                     ],
  839.                                     "rows": [
  840.                                         [
  841.                                             "Ability Increase IV",
  842.                                             "Increase an Ability Score to 22"
  843.                                         ],
  844.                                         [
  845.                                             "Armor III",
  846.                                             "The item grants you +3 AC"
  847.                                         ],
  848.                                         [
  849.                                             "Charges IV",
  850.                                             "The item has 9 charges (DC 17). It reagains {@dice 1d6+2} expended charges daily at dawn"
  851.                                         ],
  852.                                         [
  853.                                             "Damage IV",
  854.                                             "The item deals an extra {@dice 1d10} damage"
  855.                                         ],
  856.                                         [
  857.                                             "Defense III",
  858.                                             "You gain immunity against one damage type"
  859.                                         ],
  860.                                         [
  861.                                             "Permaspell IV",
  862.                                             "You may cast one 3rd-level at will (DC 17)"
  863.                                         ],
  864.                                         [
  865.                                             "Spell IV",
  866.                                             "You can cast a spell at 8th level once per long rest (DC 17)"
  867.                                         ]
  868.                                     ]
  869.                                 }
  870.                             ]
  871.                         },
  872.                         {
  873.                             "type": "entries",
  874.                             "name": "Evolving Items",
  875.                             "entries": [
  876.                                 "You can use these rules for creating an item that will evolve with a specific character. First, make sure to give tsomething to the item so it makes the character the only one to use it, such as adding a class prerequisite for attuning to the item. You can also link it with the character's story and important events, like being the weapon is father used when he was an adventurer.",
  877.                                 {
  878.                                     "type": "entries",
  879.                                     "name": "Evolving Requiments",
  880.                                     "entries": [
  881.                                         "To evolve an item to a tier, the character must be at least the minimum level required for each tier to evolve the item. For example, a 7th level character cannot evolve his or her magic item to tier 3 until reaching 9th level.",
  882.                                         "Additionally, even if a character has the level to evolve the item to the next tier, it's up to the DM to determine an additional tack or a triggering event to allow the item to evolve. This requirement gives a bit of background to the item, and also allows the DM to create some special quests to descover the item's hidden features. Here are some sample requirements you can use:",
  883.                                         {
  884.                                             "type": "list",
  885.                                             "items": [
  886.                                                 "The characer must slay a number of creatures with the weapon.",
  887.                                                 "The item must be placed on the altar found at the top of an abandoned wizard tower.",
  888.                                                 "The character must gain a diety's favor.",
  889.                                                 "The character must defeat an old enemy of the weapon's creator.",
  890.                                                 "The item evolves after saving a group of innocents from a dark ritual.",
  891.                                                 "The character must complete a light (or dark) ritual.",
  892.                                                 "The item evolves when the character makes a big sacrifice for a personal cause."
  893.                                             ]
  894.                                         },
  895.                                         {
  896.                                             "type": "entries",
  897.                                             "name": "Item Tiers and Evolving Items",
  898.                                             "entries": [
  899.                                                 "Whenever an item evolves into a new tier, you can upgrade the properties to a rarer level following the same table from the Item Tiers section.",
  900.                                                 "{@b Tier 2.} When it evolves to this tier, you can add two {@table Uncommon Properties|MMI|uncommon special properties} to the item.",
  901.                                                 "{@b Tier 3.} When it evolves to this tier, you can upgrade the two uncommon special properties to {@table Rare Properties|MMI|rare special properties}.",
  902.                                                 "{@b Tier 4.} When it evolves to this tier, the item gains an extra {@table Uncommon Properties|MMI|uncommon special property} and you can upgrade one rare special property to a {@table Very Rare Properties|MMI|very rare special property}.",
  903.                                                 "{@b Tier 5.} When it evolves to this tier, you can upgrade one uncommon uncommon special property to a {@table Rare Properties|MMI|rare special property}, one rare special property to a {@table Very Rare Properties|MMI|very rare special property}, and one very rare special property to a {@table Legendary Properties|MMI|Legendary property}."
  904.                                             ]
  905.                                         },
  906.                                         {
  907.                                             "type": "entries",
  908.                                             "name": "Taking and Replacing Properties",
  909.                                             "entries": [
  910.                                                 "Since these rules are based on evolving the weapon properties instead of changing them, I don't recommend replacing one property with another at higher tiers, however it's up to you and your DM if you want to do so. For example, replacing the {@i Damage II} property witht he {@i Vampiric III} property when evolving to tier 4",
  911.                                                 "A reason for replacing properties could be related with the item's background story or a very particular event, such as discovering that the item contains the soul of an evil creature, replacing the \"good-aligned\" properties when the soul is awakened, such as replacing the {@i Light I} property to a {@i Damage I (necrotic)} property for a weapon.",
  912.                                                 "Alternatively, you can avoid taking one property at the beginning rarity, then take a rarer property at higher tiers. For example, when creating an armor, you could only choose the {@i Ability Increase I} property and leave the second property empty at tier 2. Then, when the armor evolves to tier 3, you can upgrade the {@i Ability Increase I} to {@i II} and also pick the {@i Armor I} property for the second property."
  913.                                             ]
  914.                                         }
  915.                                     ]
  916.                                 },
  917.                                 {
  918.                                     "type": "entries",
  919.                                     "name": "Triggering Event Example",
  920.                                     "entries": [
  921.                                         "A 3rd level character is rewarded with Igni, a longsword used by his family for generations to defend the city against evil.",
  922.                                         {
  923.                                             "type": "list",
  924.                                             "items": [
  925.                                                 "Since he is a 3rd level character, the weapon is at tier 1, so it's just a basic longsword with a nice name, a background history, and the Guardian minor property (for now)."
  926.                                             ]
  927.                                         },
  928.                                         "The character continues his adventures using the longsword, and after some adventures he reaches level 5. In this moment, his father tells him that the longsword has special abilities, and the character needs to proove himself worthy to unleash those abilities. For this, he must destroy an old fire elemental that attacked the city years ago.",
  929.                                         {
  930.                                             "type": "list",
  931.                                             "items": [
  932.                                                 "In this case, the character has the completed the first requirement (reach level 5 to evolve the weapon to tier 2), but the weapon will not evolve until the character kills the fire elemental mentioned by his father."
  933.                                             ]
  934.                                         },
  935.                                         "After reaching 6th level, the character decides to eneter the elemental's lair and fight the creature, and the very same moment he destroys the elemental, the essence of the creature is drained by his longsword, and with that the weapon evolves to tier 2, giving the weapon a +1 to attack and damage and an extra {@dice 1d4} fire damage on a hit."
  936.                                     ]
  937.                                 },
  938.                                 {
  939.                                     "type": "entries",
  940.                                     "name": "Evolving Weapon Example",
  941.                                     "entries": [
  942.                                         {
  943.                                             "type": "entries",
  944.                                             "name": "Igni (Tier 1)",
  945.                                             "entries": [
  946.                                                 "{@i Weapon (longsword), common (requires attunement)}",
  947.                                                 "Same stats as the longsword found in the {@i Player's Handbook}, plus the Guardian minor property (+2 on initiative rolls if the bearer isn't incapacitated)."
  948.                                             ]
  949.                                         },
  950.                                         {
  951.                                             "type": "entries",
  952.                                             "name": "Igni (Tier 2)",
  953.                                             "entries": [
  954.                                                 "{@i Weapon (longsword), uncommon (requires attunement)}",
  955.                                                 "When a character evolves Igni to this tier, apply the following changes to the item's traits:",
  956.                                                 {
  957.                                                     "type": "list",
  958.                                                     "items": [
  959.                                                         "You gain a +1 on attack and damage rolls made with this weapon. Additionally, when you hit with an attack using this weapon, the target takes an additional {@dice 1d4} fire damage."
  960.                                                     ]
  961.                                                 }
  962.                                             ]
  963.                                         },
  964.                                         {
  965.                                             "type": "entries",
  966.                                             "name": "Igni (Tier 3)",
  967.                                             "entries": [
  968.                                                 "{@i Weapon (longsword), rare (requires attunement)}",
  969.                                                 "When a character evolves Igni to this tier, apply the following changes to the item's traits:",
  970.                                                 {
  971.                                                     "type": "list",
  972.                                                     "items": [
  973.                                                         "Increase the bonus to attack and damage rolls to a +2",
  974.                                                         "The fire damage dealt by attacks with this weapon increases to {@dice 1d6}."
  975.                                                     ]
  976.                                                 }
  977.                                             ]
  978.                                         },
  979.                                         {
  980.                                             "type": "entries",
  981.                                             "name": "Igni (Tier 4)",
  982.                                             "entries": [
  983.                                                 "{@i Weapon (longsword), very rare (requires attunement)}",
  984.                                                 "When a character evolves Igni to this tier, apply the following changes to the item's traits:",
  985.                                                 {
  986.                                                     "type": "list",
  987.                                                     "items": [
  988.                                                         "The fire damage dealt by attacks with this weapon increases to {@dice 1d8}.",
  989.                                                         "As an action, you can cast {@spell fireball} at 3rd level (DC 11). After using this ability, you may not do so again until after finishing a long rest."
  990.                                                     ]
  991.                                                 }
  992.                                             ]
  993.                                         },
  994.                                         {
  995.                                             "type": "entries",
  996.                                             "name": "Igni, Soul of the Fire (Tier 5)",
  997.                                             "entries": [
  998.                                                 "{@i Weapon (longsword), legendary (requires attunement)}",
  999.                                                 "When a character evolves Igni to this tier, apply the following changes to the item's traits:",
  1000.                                                 {
  1001.                                                     "type": "list",
  1002.                                                     "items": [
  1003.                                                         "Increase the bonus to attack and damage rolls to a +3",
  1004.                                                         "The fire damage dealt by attacks with this weapon increases to {@dice 1d10}.",
  1005.                                                         "As an action, you can cast {@spell fireball} at 6th level (DC 13). After using this ability, you may not do so again until after finishing a long rest."
  1006.                                                     ]
  1007.                                                 }
  1008.                                             ]
  1009.                                         },
  1010.                                         {
  1011.                                             "type": "inset",
  1012.                                             "name": "Credits",
  1013.                                             "entries": [
  1014.                                                 {
  1015.                                                     "type": "list",
  1016.                                                     "items": [
  1017.                                                         "Created by {@link /u/AeronDrake|https://www.reddit.com/u/AeronDrake}",
  1018.                                                         "Made with GM Binder",
  1019.                                                         "{@b Version 3.1}"
  1020.                                                     ]
  1021.                                                 }
  1022.                                             ]
  1023.                                         }
  1024.                                     ]
  1025.                                 }
  1026.                             ]
  1027.                         }
  1028.                     ]
  1029.                 }
  1030.             ]
  1031.         }
  1032.     ]
  1033. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment