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- まずは対戦してて思ったことを書く
- 海外勢のプレイスタイルについて
- 1.難しい操作や操作精度が第一
- 立ち回りとか有利状況とかそんなものは彼らにとってあまり価値がなく、難しい操作によってキャラを動かすことが目的である。人によっては勝利すら求めていないように思う。
- 例えば普通に簡単なコンボをすれば1ストック取れる場面でも、ロータリー裏当てを狙ったり、あえて難しいコンボをする
- これは大会でも見られた光景だった
- 2.テンプレ行動やライン攻めは存在しない
- 試合をするごとに技も違ければ位置も変わる。
- ライン攻めという概念も恐らくなく、ラインを詰められていると感じることは少ない。
- 例えば日本は、崖際にカビがいるなら、左右台にピカが待機して技をふったりするシーンがよく見られるが、海外では1度もその状況を作られることはなかった。
- 左右台に乗るという行動がそもそもしてくるプレイヤーがいなかった。
- 代わりに地上からの空対空は初心者上級者関わらず皆とても上手で、下手な飛びをすれば確実に落とされる。
- 精度や反応がいいこともあり、すべて見てから対応すればいいっていうような感じ
- 3.フレーム関連の知識が少ない?
- 例えばカビの下ドリルがヒットした場合、海外版であれば1~3F有利となりテールが確定しないため、石火で逃げられてしまう。
- が、ドリルで固めた後の行動は大体投げか回避であった。
- 石火をされたのはせいぜい1回か2回くらいなもの
- isaiやマリガス、デクスターなどの上位勢ですらそうだった
- 憶測になるが、テンプレ行動が少ない理由の一つにフレーム知識が少ないのではないかと思う。
- それか石火は悪という共通認識があるのかもしれない
- 4.ファルの過大評価
- 海外ではファル使いが非常に多い。
- サブも合わせると相当数いることだろう。
- ファルであればカビもピカもいけると考えているプレイヤーが非常に多い印象を受けた。
- だが、ファルコンは日本語版と比べると非常に弱く、カビどころかピカにも有利ではない(個人的にだが)
- 詳細についてはキャラ評価で後述するが、ファルでカビには勝つのはまず無理。1本勝負ならまだしも2先や3先ではもっと無理
- にもかかわらず、
- とある海外勢「狐で勝てないならファル!」→わい「!?」
- とある海外勢「ピカで勝てないならファル!」→わい「!!!!???????」
- ファルならなんとかなるとおもってる節がある
- 海外版キャラ評価(ふくろう基準)
- 左のほうが強いキャラ
- SS ピカ
- S カビ
- A プリン
- B ヨッシー狐
- C ファルマリオ
- D
- E リンクネスサムス
- F DKルイージ
- ピカ
- 主な変更点
- DAの強化、空上の飛びが弱い
- 日本版と大きな違いはないが、他のキャラは大きく弱体化したキャラが多い中で、これといった弱体化もなく、空上に関しても妥協してコンボルートを変えることが出来るピカでは全く問題ない
- それどころかずらしが強化されたことやガード硬直F数の変更により石火がさらに凶悪になっており、何か理由がない限りこのキャラを使わない理由がないといってもいいくらい強い。
- カビ
- 主な変更点
- 上スマ、下スマ、ストーンの弱体化
- 前投げのベクトル変更
- 大きさが小さくなった
- スマッシュ技とストーンが大きく弱体化され、非常に弱くなった・・・訳ではなく、主要技のテールや横スマがそのままなのでまったく問題なく立ち回れる。前投げのベクトルはカビピカプリンに大きく刺さり、この投げの性能だけでも日本版よりも海外版のほうが戦える要因の一つになっているほどに優秀である。まぁそこまで大きく変わらないが
- ずらしの強化はカビにとってピカ以外には大きな味方であり、特に対ファルは大きさが小さくなったこともあり、非常に安定して勝つことができる。
- プリン
- 主な変更点
- ねむるの超強化、上バースト時は焼肉~に聞こえる
- ねむるが強い
- それだけだがその強化っぷりは半端ではなく、眠るが強すぎて復帰台から降りてきた相手にバーストさせられることがあるくらいに強い。
- ずらしの強化も生存率アップにつながっており、非常に強いキャラ。
- ヨッシー
- 主な変更点
- 横移動が早くなった
- 下スマの強化
- キャラが重くなったことにより、高い%でも踏ん張れるようになった
- 左右台に横Cジャンプで乗れなくなった
- びっくりするくらいふんばりが消えず、キャラや場合によっては無償復帰を許す程度に強い。重くなったのに横移動が早くなったため、復帰距離も伸びている
- だが、ヨッシー一番の利点といっていい左右台の1F乗りができなくなっており、火力面で大きく弱体化を受けている。
- 操作面でも左右台に乗ることが難しくなっており、日本よりテクニカルなキャラになっている感じがする
- フォックス
- 主な変更点
- 下強がよく飛ぶ
- 下スマベクトルが真横に
- 上Bの無敵削除
- ブラスター1%上昇 硬直が少し短く
- 日本語版と比べると単純に弱体化された、といった印象を受ける。
- 下スマのベクトルやブラスターの%上昇は強化されているのだが、
- カビやプリンにはまだ戦えるようになっている一方で、対ピカがどうにもきつすぎる。上Bの無敵がなくなっているのが本当に辛い。
- ラスト1ストックの場外のネスを思い出して欲しい
- あの状況が狐でも簡単に起こってしまうため、とにかく負けやすい。
- 思っているよりも下スマを使う機会は少ないし、下強が強すぎて大体のキャラにコンボパーツとして使えない事が多い。その上ずらしの強化がマイナスに働いているのも悲しい所。
- ファルコン
- 主な変更点
- キャラが重くなっており、中央台に1F乗りできない
- 重くなったため空中ジャンプももちろん低くなっている
- 空中横移動速度の低下
- 上Bの距離が短い
- ダッシュが少し速い
- キャラが重くなりジャンプも低く、落下速度は早く、空中横移動は遅く、上Bの距離も短い
- これでもかというほどに弱体化されており、ファルを使ってカビはもちろんピカにすら有利をとれない(個人的にはだが)
- 特にカビに関してはずらしの強化とサイズ縮小、ファルの弱体化もあってきついなんてレベルじゃない
- 日本語版であれば投げからステップ反転オバへとか投げからジャンプオバへで上バーストなんてものがあるが、それがそもそも届かなかったり、復帰時に攻撃を振るとそもそも上Bが崖に届かなかったりする。
- マリオ
- 主な変更点
- 大きくなっている
- FBのダメージが+1% 硬直はブラスターに毛が生えた程度
- 前投げが強くなっている
- 上Bの復帰距離が伸びている
- キャラが大きくなったことで技の判定が全体的に大きくなっており、上Bの復帰が強いこともあり全体的に強化された印象
- ただ、要のFBが大きく弱体化されており、100%越えの相手でもダウンすることはない。
- そのため%稼ぎくらいでしか使うことがなく、立ち回りが変わってくる
- 中央台への上Bも後隙が多くなっているので注意
- リンク
- 主な変更点
- 空前、空下、回転切りの吹っ飛び低下(ダメージも低下)
- 剣の判定が小さくなっている
- キャラが重くなっており、左右台に1Fで乗れず、ジャンプも低く落下速度も速い
- 上強が15%から10%へ ベクトルも斜め上に変更
- 爆弾のダメージ低下、吹っ飛び強化。弱投げの爆発しない爆弾であっても0%DKにダウンできるほど飛ぶ
- このゲームにおいて一番弱体化を受けたキャラであり、大きな大きな悲しみを背負っている
- それでもキャラによっては戦えるキャラも居るのだが、ピカとファルは日本語版の比ではなくきつい。
- 対ピカに関してはコンボを完走してもバーストしないことがほとんどでストックを取れない
- 特に空下の弱体化は0%ピカにヒットさせると反確から殺されることもあり、技の当て方から考え直す必要がある
- 立ち回り上で最も大事な左右台に1F乗りができなくなっており、その上ガード硬直の低下や半月等の技の威力低下でガードを固める能力が低くなっており、ガークラもとても難しくなっている。
- 一応横Cから空中ジャンプで1F乗りが出来ることは発見できたが、ラインを詰められた時に空中ジャンプを使ってしまうことはこれ以上ないリスクなので考えもの でもやるしかないとおもう
- ネス
- 主な変更点
- 上Bの威力低下、判定持続低下
- すべてのスマッシュ技-2%
- トスが飛びすぎてトスはめできない
- ヘッドが超弱体化(全然飛ばない)
- まずヘッドがとてつもなく弱い
- 日本語版地上プリンのバーストが66%
- 海外版が88%
- 重いキャラに至っては中央台で120%越えでも普通に生きる
- その上トスが飛びすぎて2回当てられるかどうかといった所
- その為、下手にメテオを当てて空中に浮かすよりも投げたほうがリターンが取れることが多い。
- 逆に投げからリターンが取れないカビピカプリンに関してはバーストさせる状況を作れないことが多い。
- サムス
- 主な変更点
- 地上上Bの無敵が11Fから3F
- 最も変更されていないキャラなのだが、地上の無敵が少なくなっている上にずらしの強化によって大きく弱体化しているキャラ。
- 特に空中スクリューですら人によっては安定して抜けられるため、不用意でも必要な場面でも打とうものならリスクがかかってしまう。
- 復帰のスクリューも合わせられてもずらせばいいの精神があるため、不利な読み合いも必然的に多くなってしまう。
- 対ファルに関しては日本語版よりもきつく、ファルが重くなっていることがサムスに対して利点になっている。
- DK
- 主な変更点
- 投げ抜けしやすくなった
- 上Bが少し上昇
- ちょい重くなった
- とても弱い
- 日本語版よりも弱くなっている。
- 他キャラが弱体化されているため、そこまで弱くなっているように感じない人もいるかもしれない。
- が、投げ抜けがとてもされやすく、最速で入力するように連打してその場投げをしても投げ抜けされることが多々あり、前投げから火力を取ることがまずできない。
- 前投げからコプターはもちろんその場投げもできないこともあるとなるとさすがに火力が取れない
- ルイージ
- 主な変更点
- 大きくなった
- FBが+1% 硬直は少ない
- 上Bの復帰距離増加、ダメージ吹っ飛び上昇
- 空中横移動が大きく低下
- 空中横移動がとにかく遅い。
- 遅いに尽きる
- 横移動の遅さが全てマイナスに働いていて、何をやるにも見てから対空されるし、復帰も弱いし、コンボも届かないことが多くなっている。
- DKとどっちが弱いかは対キャラや人によって変わるが、ぎゃきやひよ自分もルイージのほうが弱いとの結論だった。
- あくまで個人的に思ったことを並べたので参考程度にね
- その他海外版と日本語版の違い
- 99%以下 100%以上 海外99以下 100以上
- LU 9 5 10 6
- MA 13 9 15 10
- DK 18 13 18 13
- LI 19 12 21 13
- SA 2 2 2 2
- CF 17 16 18 17
- NE 16 11 18 12
- YO 10 1 10 2
- KI 8 8 9 9
- FO 11 10 11 11
- PI 17 10 1 11
- PU 7 7 8 8
- ガード時のノックバックが少ないということは崖起き上がりからガーキャン%が変わっているだろうということで調べてみた
- 変わらなかったり2%も変わっていたりする。特にマリオとネスはガーキャンしにくくなっていて固めて投げられる危険がある
- あと調べきってないけど左崖に向かって風が吹いたときの崖起き上がりの挙動がおかしくなっている
- マリオは完全に通常起き上がりできるし、カビは少し遅れて落ちたり、キャラによっては日本語版と同じく落ちたりする。原因はわかってない
- 日本版ガード硬直 【攻撃力×1.75+3】(小数点以下切り上げ)
- 海外版ガード硬直 【攻撃力×1.62+4】(小数点以下切り捨て)
- ガード硬直も短くなっている。
- AllGreenさんの日記に表で載っているので確認したほうがわかりやすいかも。
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