Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import org.bukkit.entity.Player;
- import org.bukkit.event.EventHandler;
- import org.bukkit.event.Listener;
- import org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent;
- import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
- /**
- * @author VINETOS on 10/09/2015.
- */
- public class Main extends JavaPlugin implements Listener {
- @Override
- public void onEnable() {
- getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
- }
- @EventHandler
- public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent e){
- String message = e.getDeathMessage();//On garde le message de mort
- Player p = e.getEntity().getPlayer();//On stocke le joueur
- if(message.contains("drowned")){//Le message de mort contient la partie "drowned" (noyé)
- e.setDeathMessage(p.getName()+" s'est pris pour un poisson.");//On le change
- }
- else if(message.contains("ground")|| message.contains("fall") || message.contains("fell") ){//Idem ici
- e.setDeathMessage(p.getName()+" s'est pris pour un oiseau mais il ne sait pas voler !");
- }
- else if(message.contains("lava")){
- e.setDeathMessage(p.getName()+" s'est trompé de porte pour la piscine (lave)");
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment