daily pastebin goal
23%
SHARE
TWEET

A3 Mission.sqm v2

techladdie Mar 29th, 2017 (edited) 80 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. version=53;
  2. class EditorData
  3. {
  4.     moveGridStep=1;
  5.     angleGridStep=0.2617994;
  6.     scaleGridStep=1;
  7.     autoGroupingDist=10;
  8.     toggles=2;
  9.     class ItemIDProvider
  10.     {
  11.         nextID=698;
  12.     };
  13.     class MarkerIDProvider
  14.     {
  15.         nextID=151;
  16.     };
  17.     class Camera
  18.     {
  19.         pos[]={2527.4827,53.661961,3962.2974};
  20.         dir[]={0.7045306,-0.2687107,-0.65689665};
  21.         up[]={0.19664653,0.96317703,-0.18335122};
  22.         aside[]={-0.68197435,7.256167e-007,-0.73143005};
  23.     };
  24. };
  25. binarizationWanted=0;
  26. addons[]=
  27. {
  28.     "A3_Ui_F",
  29.     "A3_Characters_F",
  30.     "A3_Structures_F_EPC_Civ_Accessories",
  31.     "CUP_Buildings_Config",
  32.     "A3_Structures_F_System",
  33.     "CUP_Ind_Workshop01",
  34.     "CUP_CAStructuresBarn_W",
  35.     "CUP_Misc_e_Config",
  36.     "CUP_CABuildings_Misc",
  37.     "A3_Structures_F_Mil_BagFence",
  38.     "CUP_Misc3_Config",
  39.     "A3_Structures_F_Walls"
  40. };
  41. class AddonsMetaData
  42. {
  43.     class List
  44.     {
  45.         items=11;
  46.         class Item0
  47.         {
  48.             className="A3_Ui_F";
  49.             name="Arma 3 - User Interface";
  50.             author="Bohemia Interactive";
  51.             url="https://www.arma3.com";
  52.         };
  53.         class Item1
  54.         {
  55.             className="A3_Characters_F";
  56.             name="Arma 3 Alpha - Characters and Clothing";
  57.             author="Bohemia Interactive";
  58.             url="https://www.arma3.com";
  59.         };
  60.         class Item2
  61.         {
  62.             className="A3_Structures_F_EPC";
  63.             name="Arma 3 Win Episode - Buildings and Structures";
  64.             author="Bohemia Interactive";
  65.             url="https://www.arma3.com";
  66.         };
  67.         class Item3
  68.         {
  69.             className="CUP_Buildings_Config";
  70.             name="CUP_Buildings_Config";
  71.         };
  72.         class Item4
  73.         {
  74.             className="A3_Structures_F";
  75.             name="Arma 3 - Buildings and Structures";
  76.             author="Bohemia Interactive";
  77.             url="https://www.arma3.com";
  78.         };
  79.         class Item5
  80.         {
  81.             className="CUP_Ind_Workshop01";
  82.             name="CUP_Ind_Workshop01";
  83.         };
  84.         class Item6
  85.         {
  86.             className="CUP_CAStructuresBarn_W";
  87.             name="CUP_CAStructuresBarn_W";
  88.         };
  89.         class Item7
  90.         {
  91.             className="CUP_Misc_e_Config";
  92.             name="CUP_Misc_e_Config";
  93.         };
  94.         class Item8
  95.         {
  96.             className="CUP_CABuildings_Misc";
  97.             name="CUP_CABuildings_Misc";
  98.         };
  99.         class Item9
  100.         {
  101.             className="A3_Structures_F_Mil";
  102.             name="Arma 3 - Military Buildings and Structures";
  103.             author="Bohemia Interactive";
  104.             url="https://www.arma3.com";
  105.         };
  106.         class Item10
  107.         {
  108.             className="CUP_Misc3_Config";
  109.             name="CUP_Misc3_Config";
  110.         };
  111.     };
  112. };
  113. randomSeed=14146052;
  114. class ScenarioData
  115. {
  116.     author="techladdie";
  117. };
  118. class Intro
  119. {
  120.     class Intel
  121.     {
  122.         timeOfChanges=3e+038;
  123.         startWeather=0;
  124.         startWind=0;
  125.         forecastWeather=0;
  126.         forecastWind=0;
  127.         forecastWaves=0;
  128.         year=2035;
  129.         month=6;
  130.         hour=6;
  131.         minute=0;
  132.         startFogDecay=0.001;
  133.         forecastFogDecay=0.001;
  134.     };
  135. };
  136. class Mission
  137. {
  138.     class Intel
  139.     {
  140.         briefingName="A3Wasteland Stratis v1.2b";
  141.         overviewText="Wasteland survival sandbox by Team Wasteland - visit A3Wasteland.com for more details";
  142.         resistanceWest=0;
  143.         timeOfChanges=3e+038;
  144.         startWeather=0;
  145.         startWind=0;
  146.         forecastWeather=0;
  147.         forecastWind=0;
  148.         forecastWaves=0;
  149.         year=2035;
  150.         month=6;
  151.         hour=6;
  152.         minute=0;
  153.         startFogDecay=0.001;
  154.         forecastFogDecay=0.001;
  155.     };
  156.     class Entities
  157.     {
  158.         items=107;
  159.         class Item0
  160.         {
  161.             dataType="Marker";
  162.             position[]={4375.2368,107.74136,3071.0146};
  163.             name="Mission_1";
  164.             type="Empty";
  165.             colorName="ColorOrange";
  166.             id=12;
  167.             atlOffset=96.859802;
  168.         };
  169.         class Item1
  170.         {
  171.             dataType="Marker";
  172.             position[]={2136.9324,94.061569,3819.6113};
  173.             name="Mission_10";
  174.             type="Empty";
  175.             colorName="ColorOrange";
  176.             id=21;
  177.             atlOffset=94.706177;
  178.         };
  179.         class Item2
  180.         {
  181.             dataType="Marker";
  182.             position[]={3136.0601,131.12646,4488.8618};
  183.             name="Mission_11";
  184.             type="Empty";
  185.             colorName="ColorOrange";
  186.             id=22;
  187.             atlOffset=119.95508;
  188.         };
  189.         class Item3
  190.         {
  191.             dataType="Marker";
  192.             position[]={2868.5706,218.08472,3866.2288};
  193.             name="Mission_12";
  194.             type="Empty";
  195.             colorName="ColorOrange";
  196.             id=23;
  197.             atlOffset=147.82993;
  198.         };
  199.         class Item4
  200.         {
  201.             dataType="Marker";
  202.             position[]={3581.5176,127.8632,4090.6753};
  203.             name="Mission_13";
  204.             type="Empty";
  205.             colorName="ColorOrange";
  206.             id=24;
  207.             atlOffset=84.107056;
  208.         };
  209.         class Item5
  210.         {
  211.             dataType="Marker";
  212.             position[]={3568.7468,146.31497,3114.4001};
  213.             name="Mission_15";
  214.             type="Empty";
  215.             colorName="ColorOrange";
  216.             id=26;
  217.             atlOffset=109.66245;
  218.         };
  219.         class Item6
  220.         {
  221.             dataType="Marker";
  222.             position[]={3774.0403,42.667236,4066.8013};
  223.             name="Mission_16";
  224.             type="Empty";
  225.             colorName="ColorOrange";
  226.             id=27;
  227.             atlOffset=3.5665588;
  228.         };
  229.         class Item7
  230.         {
  231.             dataType="Marker";
  232.             position[]={3744.2749,55.711426,3188.6914};
  233.             name="heliSpawn_1";
  234.             type="Empty";
  235.             colorName="ColorGreen";
  236.             id=32;
  237.             atlOffset=-6.9658928;
  238.         };
  239.         class Item8
  240.         {
  241.             dataType="Marker";
  242.             position[]={3250.4111,153.5069,4597.9902};
  243.             name="heliSpawn_10";
  244.             type="Empty";
  245.             colorName="ColorGreen";
  246.             id=41;
  247.             atlOffset=149.45804;
  248.         };
  249.         class Item9
  250.         {
  251.             dataType="Marker";
  252.             position[]={3830.374,183.16658,3703.0669};
  253.             name="heliSpawn_11";
  254.             type="Empty";
  255.             colorName="ColorGreen";
  256.             id=42;
  257.             atlOffset=162.70229;
  258.         };
  259.         class Item10
  260.         {
  261.             dataType="Marker";
  262.             position[]={4640.0117,184.33856,3377.3306};
  263.             name="heliSpawn_12";
  264.             type="Empty";
  265.             colorName="ColorGreen";
  266.             id=43;
  267.             atlOffset=193.87674;
  268.         };
  269.         class Item11
  270.         {
  271.             dataType="Marker";
  272.             position[]={2976.6694,0,3393.415};
  273.             name="boatSpawn_15";
  274.             type="Empty";
  275.             colorName="ColorBlue";
  276.             id=81;
  277.             atlOffset=30.508833;
  278.         };
  279.         class Item12
  280.         {
  281.             dataType="Marker";
  282.             position[]={3628.8354,0,2774.364};
  283.             name="boatSpawn_16";
  284.             type="Empty";
  285.             colorName="ColorBlue";
  286.             id=82;
  287.             atlOffset=14.00108;
  288.         };
  289.         class Item13
  290.         {
  291.             dataType="Marker";
  292.             position[]={4267.4004,0,3882.2271};
  293.             name="boatSpawn_17";
  294.             type="Empty";
  295.             colorName="ColorBlue";
  296.             id=83;
  297.             atlOffset=4.8105292;
  298.         };
  299.         class Item14
  300.         {
  301.             dataType="Marker";
  302.             position[]={2621.7708,0,4258.29};
  303.             name="boatSpawn_18";
  304.             type="Empty";
  305.             colorName="ColorBlue";
  306.             id=84;
  307.             atlOffset=18.50703;
  308.         };
  309.         class Item15
  310.         {
  311.             dataType="Marker";
  312.             position[]={1614.1924,5.5,4955.7427};
  313.             name="planeSpawn_1";
  314.             type="Empty";
  315.             colorName="ColorGreen";
  316.             angle=15;
  317.             id=86;
  318.             atlOffset=62.143227;
  319.         };
  320.         class Item16
  321.         {
  322.             dataType="Marker";
  323.             position[]={3026.928,3.805697,5990.8579};
  324.             name="GenStore1_objSpawn";
  325.             type="Empty";
  326.             colorName="ColorBlack";
  327.             id=102;
  328.             atlOffset=67.036415;
  329.         };
  330.         class Item17
  331.         {
  332.             dataType="Marker";
  333.             position[]={4498.9399,0,4555.209};
  334.             name="SunkenMission_0";
  335.             type="Empty";
  336.             colorName="ColorWhite";
  337.             id=125;
  338.             atlOffset=68.880753;
  339.         };
  340.         class Item18
  341.         {
  342.             dataType="Marker";
  343.             position[]={1771.4429,0,4713.7861};
  344.             name="SunkenMission_1";
  345.             type="Empty";
  346.             colorName="ColorWhite";
  347.             id=126;
  348.             atlOffset=43.190361;
  349.         };
  350.         class Item19
  351.         {
  352.             dataType="Marker";
  353.             position[]={2854.3223,44.414433,3704.7065};
  354.             name="GunStore1_objSpawn";
  355.             type="Empty";
  356.             colorName="ColorBlack";
  357.             id=134;
  358.             atlOffset=3.7247276;
  359.         };
  360.         class Item20
  361.         {
  362.             dataType="Marker";
  363.             position[]={6517.3994,4.6673207,4936.396};
  364.             name="VehStore1_landSpawn";
  365.             type="Empty";
  366.             colorName="ColorBlack";
  367.             id=138;
  368.             atlOffset=103.66732;
  369.         };
  370.         class Item21
  371.         {
  372.             dataType="Marker";
  373.             position[]={6501.4604,5.5594058,4933.5815};
  374.             name="VehStore1_heliSpawn";
  375.             type="Empty";
  376.             colorName="ColorBlack";
  377.             id=139;
  378.             atlOffset=104.5594;
  379.         };
  380.         class Item22
  381.         {
  382.             dataType="Marker";
  383.             position[]={6539.4634,-0.0010730226,4880.4873};
  384.             name="VehStore1_seaSpawn";
  385.             type="Empty";
  386.             colorName="ColorBlack";
  387.             id=140;
  388.             atlOffset=98.998924;
  389.         };
  390.         class Item23
  391.         {
  392.             dataType="Marker";
  393.             position[]={29.507832,9.2325106,5104.5078};
  394.             name="respawn_west";
  395.             type="Empty";
  396.             colorName="ColorWEST";
  397.             id=147;
  398.             atlOffset=6.5379725;
  399.         };
  400.         class Item24
  401.         {
  402.             dataType="Marker";
  403.             position[]={29.508808,9.3434563,5102.7578};
  404.             name="respawn_east";
  405.             type="Empty";
  406.             colorName="ColorEAST";
  407.             id=148;
  408.             atlOffset=6.6489258;
  409.         };
  410.         class Item25
  411.         {
  412.             dataType="Marker";
  413.             position[]={29.508808,9.4741211,5101.0156};
  414.             name="respawn_guerrila";
  415.             type="Empty";
  416.             colorName="ColorGUER";
  417.             id=149;
  418.             atlOffset=6.7795906;
  419.         };
  420.         class Item26
  421.         {
  422.             dataType="Marker";
  423.             position[]={29.507832,9.6518269,5099.2705};
  424.             name="respawn_civilian";
  425.             type="Empty";
  426.             colorName="ColorCIV";
  427.             id=150;
  428.             atlOffset=6.9572964;
  429.         };
  430.         class Item27
  431.         {
  432.             dataType="Group";
  433.             side="West";
  434.             class Entities
  435.             {
  436.                 items=4;
  437.                 class Item0
  438.                 {
  439.                     dataType="Object";
  440.                     class PositionInfo
  441.                     {
  442.                         position[]={13.104267,2.6959693,5108.6514};
  443.                     };
  444.                     side="West";
  445.                     flags=2;
  446.                     class Attributes
  447.                     {
  448.                         skill=0.60000002;
  449.                         isPlayable=1;
  450.                     };
  451.                     id=403;
  452.                     type="B_medic_F";
  453.                     atlOffset=77.001419;
  454.                 };
  455.                 class Item1
  456.                 {
  457.                     dataType="Object";
  458.                     class PositionInfo
  459.                     {
  460.                         position[]={18.104267,2.6959693,5103.7012};
  461.                     };
  462.                     side="West";
  463.                     flags=4;
  464.                     class Attributes
  465.                     {
  466.                         skill=0.60000002;
  467.                         isPlayable=1;
  468.                     };
  469.                     id=404;
  470.                     type="B_sniper_F";
  471.                 };
  472.                 class Item2
  473.                 {
  474.                     dataType="Object";
  475.                     class PositionInfo
  476.                     {
  477.                         position[]={8.1042671,2.6959693,5103.7012};
  478.                     };
  479.                     side="West";
  480.                     flags=4;
  481.                     class Attributes
  482.                     {
  483.                         skill=0.60000002;
  484.                         isPlayable=1;
  485.                     };
  486.                     id=405;
  487.                     type="B_medic_F";
  488.                 };
  489.                 class Item3
  490.                 {
  491.                     dataType="Object";
  492.                     class PositionInfo
  493.                     {
  494.                         position[]={23.104267,2.6959693,5098.7012};
  495.                     };
  496.                     side="West";
  497.                     flags=4;
  498.                     class Attributes
  499.                     {
  500.                         skill=0.60000002;
  501.                         isPlayable=1;
  502.                     };
  503.                     id=406;
  504.                     type="B_engineer_F";
  505.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  506.                 };
  507.             };
  508.             class Attributes
  509.             {
  510.             };
  511.             id=402;
  512.             atlOffset=77.001419;
  513.         };
  514.         class Item28
  515.         {
  516.             dataType="Group";
  517.             side="West";
  518.             class Entities
  519.             {
  520.                 items=4;
  521.                 class Item0
  522.                 {
  523.                     dataType="Object";
  524.                     class PositionInfo
  525.                     {
  526.                         position[]={13.105244,2.6959693,5107.4482};
  527.                     };
  528.                     side="West";
  529.                     flags=2;
  530.                     class Attributes
  531.                     {
  532.                         skill=0.60000002;
  533.                         isPlayable=1;
  534.                     };
  535.                     id=408;
  536.                     type="B_medic_F";
  537.                     atlOffset=77.001389;
  538.                 };
  539.                 class Item1
  540.                 {
  541.                     dataType="Object";
  542.                     class PositionInfo
  543.                     {
  544.                         position[]={18.105244,2.6959693,5102.498};
  545.                     };
  546.                     side="West";
  547.                     flags=4;
  548.                     class Attributes
  549.                     {
  550.                         skill=0.60000002;
  551.                         isPlayable=1;
  552.                     };
  553.                     id=409;
  554.                     type="B_diver_F";
  555.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  556.                 };
  557.                 class Item2
  558.                 {
  559.                     dataType="Object";
  560.                     class PositionInfo
  561.                     {
  562.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5102.498};
  563.                     };
  564.                     side="West";
  565.                     flags=4;
  566.                     class Attributes
  567.                     {
  568.                         skill=0.60000002;
  569.                         isPlayable=1;
  570.                     };
  571.                     id=410;
  572.                     type="B_medic_F";
  573.                 };
  574.                 class Item3
  575.                 {
  576.                     dataType="Object";
  577.                     class PositionInfo
  578.                     {
  579.                         position[]={23.105244,2.6959693,5097.498};
  580.                     };
  581.                     side="West";
  582.                     flags=4;
  583.                     class Attributes
  584.                     {
  585.                         skill=0.60000002;
  586.                         isPlayable=1;
  587.                     };
  588.                     id=411;
  589.                     type="B_engineer_F";
  590.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  591.                 };
  592.             };
  593.             class Attributes
  594.             {
  595.             };
  596.             id=407;
  597.             atlOffset=77.001389;
  598.         };
  599.         class Item29
  600.         {
  601.             dataType="Group";
  602.             side="West";
  603.             class Entities
  604.             {
  605.                 items=4;
  606.                 class Item0
  607.                 {
  608.                     dataType="Object";
  609.                     class PositionInfo
  610.                     {
  611.                         position[]={13.105244,2.6959693,5106.2432};
  612.                     };
  613.                     side="West";
  614.                     flags=2;
  615.                     class Attributes
  616.                     {
  617.                         skill=0.60000002;
  618.                         isPlayable=1;
  619.                     };
  620.                     id=413;
  621.                     type="B_medic_F";
  622.                     atlOffset=77.001389;
  623.                 };
  624.                 class Item1
  625.                 {
  626.                     dataType="Object";
  627.                     class PositionInfo
  628.                     {
  629.                         position[]={18.105244,2.6959693,5101.293};
  630.                     };
  631.                     side="West";
  632.                     flags=4;
  633.                     class Attributes
  634.                     {
  635.                         skill=0.60000002;
  636.                         isPlayable=1;
  637.                     };
  638.                     id=414;
  639.                     type="B_sniper_F";
  640.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  641.                 };
  642.                 class Item2
  643.                 {
  644.                     dataType="Object";
  645.                     class PositionInfo
  646.                     {
  647.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5101.293};
  648.                     };
  649.                     side="West";
  650.                     flags=4;
  651.                     class Attributes
  652.                     {
  653.                         skill=0.60000002;
  654.                         isPlayable=1;
  655.                     };
  656.                     id=415;
  657.                     type="B_medic_F";
  658.                 };
  659.                 class Item3
  660.                 {
  661.                     dataType="Object";
  662.                     class PositionInfo
  663.                     {
  664.                         position[]={23.105244,2.6959693,5096.293};
  665.                     };
  666.                     side="West";
  667.                     flags=4;
  668.                     class Attributes
  669.                     {
  670.                         skill=0.60000002;
  671.                         isPlayable=1;
  672.                     };
  673.                     id=416;
  674.                     type="B_engineer_F";
  675.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  676.                 };
  677.             };
  678.             class Attributes
  679.             {
  680.             };
  681.             id=412;
  682.             atlOffset=77.001389;
  683.         };
  684.         class Item30
  685.         {
  686.             dataType="Group";
  687.             side="West";
  688.             class Entities
  689.             {
  690.                 items=4;
  691.                 class Item0
  692.                 {
  693.                     dataType="Object";
  694.                     class PositionInfo
  695.                     {
  696.                         position[]={13.105244,2.6959693,5105.0044};
  697.                     };
  698.                     side="West";
  699.                     flags=2;
  700.                     class Attributes
  701.                     {
  702.                         skill=0.60000002;
  703.                         isPlayable=1;
  704.                     };
  705.                     id=418;
  706.                     type="B_medic_F";
  707.                     atlOffset=77.001389;
  708.                 };
  709.                 class Item1
  710.                 {
  711.                     dataType="Object";
  712.                     class PositionInfo
  713.                     {
  714.                         position[]={18.105244,2.6959693,5100.0542};
  715.                     };
  716.                     side="West";
  717.                     flags=4;
  718.                     class Attributes
  719.                     {
  720.                         skill=0.60000002;
  721.                         isPlayable=1;
  722.                     };
  723.                     id=419;
  724.                     type="B_diver_F";
  725.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  726.                 };
  727.                 class Item2
  728.                 {
  729.                     dataType="Object";
  730.                     class PositionInfo
  731.                     {
  732.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5100.0542};
  733.                     };
  734.                     side="West";
  735.                     flags=4;
  736.                     class Attributes
  737.                     {
  738.                         skill=0.60000002;
  739.                         isPlayable=1;
  740.                     };
  741.                     id=420;
  742.                     type="B_medic_F";
  743.                 };
  744.                 class Item3
  745.                 {
  746.                     dataType="Object";
  747.                     class PositionInfo
  748.                     {
  749.                         position[]={23.105244,2.6959693,5095.0542};
  750.                     };
  751.                     side="West";
  752.                     flags=4;
  753.                     class Attributes
  754.                     {
  755.                         skill=0.60000002;
  756.                         isPlayable=1;
  757.                     };
  758.                     id=421;
  759.                     type="B_engineer_F";
  760.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  761.                 };
  762.             };
  763.             class Attributes
  764.             {
  765.             };
  766.             id=417;
  767.             atlOffset=77.001389;
  768.         };
  769.         class Item31
  770.         {
  771.             dataType="Group";
  772.             side="West";
  773.             class Entities
  774.             {
  775.                 items=4;
  776.                 class Item0
  777.                 {
  778.                     dataType="Object";
  779.                     class PositionInfo
  780.                     {
  781.                         position[]={13.105244,2.6959693,5103.7993};
  782.                     };
  783.                     side="West";
  784.                     flags=2;
  785.                     class Attributes
  786.                     {
  787.                         skill=0.60000002;
  788.                         isPlayable=1;
  789.                     };
  790.                     id=423;
  791.                     type="B_medic_F";
  792.                     atlOffset=77.001389;
  793.                 };
  794.                 class Item1
  795.                 {
  796.                     dataType="Object";
  797.                     class PositionInfo
  798.                     {
  799.                         position[]={18.105244,2.6959693,5098.8491};
  800.                     };
  801.                     side="West";
  802.                     flags=4;
  803.                     class Attributes
  804.                     {
  805.                         skill=0.60000002;
  806.                         isPlayable=1;
  807.                     };
  808.                     id=424;
  809.                     type="B_sniper_F";
  810.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  811.                 };
  812.                 class Item2
  813.                 {
  814.                     dataType="Object";
  815.                     class PositionInfo
  816.                     {
  817.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5098.8491};
  818.                     };
  819.                     side="West";
  820.                     flags=4;
  821.                     class Attributes
  822.                     {
  823.                         skill=0.60000002;
  824.                         isPlayable=1;
  825.                     };
  826.                     id=425;
  827.                     type="B_medic_F";
  828.                 };
  829.                 class Item3
  830.                 {
  831.                     dataType="Object";
  832.                     class PositionInfo
  833.                     {
  834.                         position[]={23.105244,2.6959693,5093.8491};
  835.                     };
  836.                     side="West";
  837.                     flags=4;
  838.                     class Attributes
  839.                     {
  840.                         skill=0.60000002;
  841.                         isPlayable=1;
  842.                     };
  843.                     id=426;
  844.                     type="B_engineer_F";
  845.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  846.                 };
  847.             };
  848.             class Attributes
  849.             {
  850.             };
  851.             id=422;
  852.             atlOffset=77.001389;
  853.         };
  854.         class Item32
  855.         {
  856.             dataType="Group";
  857.             side="West";
  858.             class Entities
  859.             {
  860.                 items=4;
  861.                 class Item0
  862.                 {
  863.                     dataType="Object";
  864.                     class PositionInfo
  865.                     {
  866.                         position[]={13.105244,2.6959693,5102.6001};
  867.                     };
  868.                     side="West";
  869.                     flags=6;
  870.                     class Attributes
  871.                     {
  872.                         skill=0.60000002;
  873.                         isPlayable=1;
  874.                     };
  875.                     id=428;
  876.                     type="B_medic_F";
  877.                 };
  878.                 class Item1
  879.                 {
  880.                     dataType="Object";
  881.                     class PositionInfo
  882.                     {
  883.                         position[]={18.105244,2.6959693,5097.6499};
  884.                     };
  885.                     side="West";
  886.                     flags=4;
  887.                     class Attributes
  888.                     {
  889.                         skill=0.60000002;
  890.                         isPlayable=1;
  891.                     };
  892.                     id=429;
  893.                     type="B_diver_F";
  894.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  895.                 };
  896.                 class Item2
  897.                 {
  898.                     dataType="Object";
  899.                     class PositionInfo
  900.                     {
  901.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5097.6499};
  902.                     };
  903.                     side="West";
  904.                     flags=4;
  905.                     class Attributes
  906.                     {
  907.                         skill=0.60000002;
  908.                         isPlayable=1;
  909.                     };
  910.                     id=430;
  911.                     type="B_medic_F";
  912.                 };
  913.                 class Item3
  914.                 {
  915.                     dataType="Object";
  916.                     class PositionInfo
  917.                     {
  918.                         position[]={23.105244,2.6959693,5092.6499};
  919.                     };
  920.                     side="West";
  921.                     flags=4;
  922.                     class Attributes
  923.                     {
  924.                         skill=0.60000002;
  925.                         isPlayable=1;
  926.                     };
  927.                     id=431;
  928.                     type="B_engineer_F";
  929.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  930.                 };
  931.             };
  932.             class Attributes
  933.             {
  934.             };
  935.             id=427;
  936.         };
  937.         class Item33
  938.         {
  939.             dataType="Group";
  940.             side="West";
  941.             class Entities
  942.             {
  943.                 items=4;
  944.                 class Item0
  945.                 {
  946.                     dataType="Object";
  947.                     class PositionInfo
  948.                     {
  949.                         position[]={13.105244,2.6959693,5101.395};
  950.                     };
  951.                     side="West";
  952.                     flags=6;
  953.                     class Attributes
  954.                     {
  955.                         skill=0.60000002;
  956.                         isPlayable=1;
  957.                     };
  958.                     id=433;
  959.                     type="B_medic_F";
  960.                 };
  961.                 class Item1
  962.                 {
  963.                     dataType="Object";
  964.                     class PositionInfo
  965.                     {
  966.                         position[]={18.105244,2.6959693,5096.4448};
  967.                     };
  968.                     side="West";
  969.                     flags=4;
  970.                     class Attributes
  971.                     {
  972.                         skill=0.60000002;
  973.                         isPlayable=1;
  974.                     };
  975.                     id=434;
  976.                     type="B_sniper_F";
  977.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  978.                 };
  979.                 class Item2
  980.                 {
  981.                     dataType="Object";
  982.                     class PositionInfo
  983.                     {
  984.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5096.4448};
  985.                     };
  986.                     side="West";
  987.                     flags=4;
  988.                     class Attributes
  989.                     {
  990.                         skill=0.60000002;
  991.                         isPlayable=1;
  992.                     };
  993.                     id=435;
  994.                     type="B_medic_F";
  995.                 };
  996.                 class Item3
  997.                 {
  998.                     dataType="Object";
  999.                     class PositionInfo
  1000.                     {
  1001.                         position[]={23.105244,2.6959693,5091.4448};
  1002.                     };
  1003.                     side="West";
  1004.                     flags=4;
  1005.                     class Attributes
  1006.                     {
  1007.                         skill=0.60000002;
  1008.                         isPlayable=1;
  1009.                     };
  1010.                     id=436;
  1011.                     type="B_engineer_F";
  1012.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1013.                 };
  1014.             };
  1015.             class Attributes
  1016.             {
  1017.             };
  1018.             id=432;
  1019.         };
  1020.         class Item34
  1021.         {
  1022.             dataType="Group";
  1023.             side="West";
  1024.             class Entities
  1025.             {
  1026.                 items=4;
  1027.                 class Item0
  1028.                 {
  1029.                     dataType="Object";
  1030.                     class PositionInfo
  1031.                     {
  1032.                         position[]={13.105244,2.6959693,5100.1587};
  1033.                     };
  1034.                     side="West";
  1035.                     flags=6;
  1036.                     class Attributes
  1037.                     {
  1038.                         skill=0.60000002;
  1039.                         isPlayable=1;
  1040.                     };
  1041.                     id=438;
  1042.                     type="B_medic_F";
  1043.                 };
  1044.                 class Item1
  1045.                 {
  1046.                     dataType="Object";
  1047.                     class PositionInfo
  1048.                     {
  1049.                         position[]={18.105244,2.6959693,5095.2085};
  1050.                     };
  1051.                     side="West";
  1052.                     flags=4;
  1053.                     class Attributes
  1054.                     {
  1055.                         skill=0.60000002;
  1056.                         isPlayable=1;
  1057.                     };
  1058.                     id=439;
  1059.                     type="B_diver_F";
  1060.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1061.                 };
  1062.                 class Item2
  1063.                 {
  1064.                     dataType="Object";
  1065.                     class PositionInfo
  1066.                     {
  1067.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5095.2085};
  1068.                     };
  1069.                     side="West";
  1070.                     flags=4;
  1071.                     class Attributes
  1072.                     {
  1073.                         skill=0.60000002;
  1074.                         isPlayable=1;
  1075.                     };
  1076.                     id=440;
  1077.                     type="B_medic_F";
  1078.                 };
  1079.                 class Item3
  1080.                 {
  1081.                     dataType="Object";
  1082.                     class PositionInfo
  1083.                     {
  1084.                         position[]={23.105244,2.6959693,5090.2085};
  1085.                     };
  1086.                     side="West";
  1087.                     flags=4;
  1088.                     class Attributes
  1089.                     {
  1090.                         skill=0.60000002;
  1091.                         isPlayable=1;
  1092.                     };
  1093.                     id=441;
  1094.                     type="B_engineer_F";
  1095.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1096.                 };
  1097.             };
  1098.             class Attributes
  1099.             {
  1100.             };
  1101.             id=437;
  1102.         };
  1103.         class Item35
  1104.         {
  1105.             dataType="Group";
  1106.             side="West";
  1107.             class Entities
  1108.             {
  1109.                 items=4;
  1110.                 class Item0
  1111.                 {
  1112.                     dataType="Object";
  1113.                     class PositionInfo
  1114.                     {
  1115.                         position[]={13.105244,2.6959693,5098.916};
  1116.                     };
  1117.                     side="West";
  1118.                     flags=6;
  1119.                     class Attributes
  1120.                     {
  1121.                         skill=0.60000002;
  1122.                         isPlayable=1;
  1123.                     };
  1124.                     id=443;
  1125.                     type="B_medic_F";
  1126.                 };
  1127.                 class Item1
  1128.                 {
  1129.                     dataType="Object";
  1130.                     class PositionInfo
  1131.                     {
  1132.                         position[]={18.105244,2.6959693,5093.9658};
  1133.                     };
  1134.                     side="West";
  1135.                     flags=4;
  1136.                     class Attributes
  1137.                     {
  1138.                         skill=0.60000002;
  1139.                         isPlayable=1;
  1140.                     };
  1141.                     id=444;
  1142.                     type="B_sniper_F";
  1143.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1144.                 };
  1145.                 class Item2
  1146.                 {
  1147.                     dataType="Object";
  1148.                     class PositionInfo
  1149.                     {
  1150.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5093.9658};
  1151.                     };
  1152.                     side="West";
  1153.                     flags=4;
  1154.                     class Attributes
  1155.                     {
  1156.                         skill=0.60000002;
  1157.                         isPlayable=1;
  1158.                     };
  1159.                     id=445;
  1160.                     type="B_medic_F";
  1161.                 };
  1162.                 class Item3
  1163.                 {
  1164.                     dataType="Object";
  1165.                     class PositionInfo
  1166.                     {
  1167.                         position[]={23.105244,2.6959693,5088.9658};
  1168.                     };
  1169.                     side="West";
  1170.                     flags=4;
  1171.                     class Attributes
  1172.                     {
  1173.                         skill=0.60000002;
  1174.                         isPlayable=1;
  1175.                     };
  1176.                     id=446;
  1177.                     type="B_engineer_F";
  1178.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1179.                 };
  1180.             };
  1181.             class Attributes
  1182.             {
  1183.             };
  1184.             id=442;
  1185.         };
  1186.         class Item36
  1187.         {
  1188.             dataType="Group";
  1189.             side="West";
  1190.             class Entities
  1191.             {
  1192.                 items=4;
  1193.                 class Item0
  1194.                 {
  1195.                     dataType="Object";
  1196.                     class PositionInfo
  1197.                     {
  1198.                         position[]={13.105244,2.6959693,5097.6782};
  1199.                     };
  1200.                     side="West";
  1201.                     flags=6;
  1202.                     class Attributes
  1203.                     {
  1204.                         skill=0.60000002;
  1205.                         isPlayable=1;
  1206.                     };
  1207.                     id=448;
  1208.                     type="B_medic_F";
  1209.                 };
  1210.                 class Item1
  1211.                 {
  1212.                     dataType="Object";
  1213.                     class PositionInfo
  1214.                     {
  1215.                         position[]={18.105244,2.6959693,5092.728};
  1216.                     };
  1217.                     side="West";
  1218.                     flags=4;
  1219.                     class Attributes
  1220.                     {
  1221.                         skill=0.60000002;
  1222.                         isPlayable=1;
  1223.                     };
  1224.                     id=449;
  1225.                     type="B_diver_F";
  1226.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1227.                 };
  1228.                 class Item2
  1229.                 {
  1230.                     dataType="Object";
  1231.                     class PositionInfo
  1232.                     {
  1233.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5092.728};
  1234.                     };
  1235.                     side="West";
  1236.                     flags=4;
  1237.                     class Attributes
  1238.                     {
  1239.                         skill=0.60000002;
  1240.                         isPlayable=1;
  1241.                     };
  1242.                     id=450;
  1243.                     type="B_medic_F";
  1244.                     atlOffset=1.9073486e-006;
  1245.                 };
  1246.                 class Item3
  1247.                 {
  1248.                     dataType="Object";
  1249.                     class PositionInfo
  1250.                     {
  1251.                         position[]={23.105244,2.6959693,5087.728};
  1252.                     };
  1253.                     side="West";
  1254.                     flags=4;
  1255.                     class Attributes
  1256.                     {
  1257.                         skill=0.60000002;
  1258.                         isPlayable=1;
  1259.                     };
  1260.                     id=451;
  1261.                     type="B_engineer_F";
  1262.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1263.                 };
  1264.             };
  1265.             class Attributes
  1266.             {
  1267.             };
  1268.             id=447;
  1269.         };
  1270.         class Item37
  1271.         {
  1272.             dataType="Group";
  1273.             side="West";
  1274.             class Entities
  1275.             {
  1276.                 items=4;
  1277.                 class Item0
  1278.                 {
  1279.                     dataType="Object";
  1280.                     class PositionInfo
  1281.                     {
  1282.                         position[]={13.105244,2.6959693,5096.4331};
  1283.                     };
  1284.                     side="West";
  1285.                     flags=6;
  1286.                     class Attributes
  1287.                     {
  1288.                         skill=0.60000002;
  1289.                         isPlayable=1;
  1290.                     };
  1291.                     id=453;
  1292.                     type="B_medic_F";
  1293.                 };
  1294.                 class Item1
  1295.                 {
  1296.                     dataType="Object";
  1297.                     class PositionInfo
  1298.                     {
  1299.                         position[]={18.105244,2.6959693,5091.4829};
  1300.                     };
  1301.                     side="West";
  1302.                     flags=4;
  1303.                     class Attributes
  1304.                     {
  1305.                         skill=0.60000002;
  1306.                         isPlayable=1;
  1307.                     };
  1308.                     id=454;
  1309.                     type="B_sniper_F";
  1310.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1311.                 };
  1312.                 class Item2
  1313.                 {
  1314.                     dataType="Object";
  1315.                     class PositionInfo
  1316.                     {
  1317.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5091.4829};
  1318.                     };
  1319.                     side="West";
  1320.                     flags=4;
  1321.                     class Attributes
  1322.                     {
  1323.                         skill=0.60000002;
  1324.                         isPlayable=1;
  1325.                     };
  1326.                     id=455;
  1327.                     type="B_medic_F";
  1328.                     atlOffset=1.9073486e-006;
  1329.                 };
  1330.                 class Item3
  1331.                 {
  1332.                     dataType="Object";
  1333.                     class PositionInfo
  1334.                     {
  1335.                         position[]={23.105244,2.6959693,5086.4829};
  1336.                     };
  1337.                     side="West";
  1338.                     flags=4;
  1339.                     class Attributes
  1340.                     {
  1341.                         skill=0.60000002;
  1342.                         isPlayable=1;
  1343.                     };
  1344.                     id=456;
  1345.                     type="B_engineer_F";
  1346.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1347.                 };
  1348.             };
  1349.             class Attributes
  1350.             {
  1351.             };
  1352.             id=452;
  1353.         };
  1354.         class Item38
  1355.         {
  1356.             dataType="Group";
  1357.             side="West";
  1358.             class Entities
  1359.             {
  1360.                 items=4;
  1361.                 class Item0
  1362.                 {
  1363.                     dataType="Object";
  1364.                     class PositionInfo
  1365.                     {
  1366.                         position[]={13.105244,2.6959693,5095.1934};
  1367.                     };
  1368.                     side="West";
  1369.                     flags=6;
  1370.                     class Attributes
  1371.                     {
  1372.                         skill=0.60000002;
  1373.                         isPlayable=1;
  1374.                     };
  1375.                     id=458;
  1376.                     type="B_medic_F";
  1377.                 };
  1378.                 class Item1
  1379.                 {
  1380.                     dataType="Object";
  1381.                     class PositionInfo
  1382.                     {
  1383.                         position[]={18.105244,2.6959693,5090.2432};
  1384.                     };
  1385.                     side="West";
  1386.                     flags=4;
  1387.                     class Attributes
  1388.                     {
  1389.                         skill=0.60000002;
  1390.                         isPlayable=1;
  1391.                     };
  1392.                     id=459;
  1393.                     type="B_diver_F";
  1394.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1395.                 };
  1396.                 class Item2
  1397.                 {
  1398.                     dataType="Object";
  1399.                     class PositionInfo
  1400.                     {
  1401.                         position[]={8.1052437,2.6959693,5090.2432};
  1402.                     };
  1403.                     side="West";
  1404.                     flags=4;
  1405.                     class Attributes
  1406.                     {
  1407.                         skill=0.60000002;
  1408.                         isPlayable=1;
  1409.                     };
  1410.                     id=460;
  1411.                     type="B_medic_F";
  1412.                     atlOffset=1.9073486e-006;
  1413.                 };
  1414.                 class Item3
  1415.                 {
  1416.                     dataType="Object";
  1417.                     class PositionInfo
  1418.                     {
  1419.                         position[]={23.105244,2.6959693,5085.2432};
  1420.                     };
  1421.                     side="West";
  1422.                     flags=4;
  1423.                     class Attributes
  1424.                     {
  1425.                         skill=0.60000002;
  1426.                         isPlayable=1;
  1427.                     };
  1428.                     id=461;
  1429.                     type="B_engineer_F";
  1430.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1431.                 };
  1432.             };
  1433.             class Attributes
  1434.             {
  1435.             };
  1436.             id=457;
  1437.         };
  1438.         class Item39
  1439.         {
  1440.             dataType="Group";
  1441.             side="East";
  1442.             class Entities
  1443.             {
  1444.                 items=4;
  1445.                 class Item0
  1446.                 {
  1447.                     dataType="Object";
  1448.                     class PositionInfo
  1449.                     {
  1450.                         position[]={18.456806,2.6959693,5108.6533};
  1451.                     };
  1452.                     side="East";
  1453.                     flags=6;
  1454.                     class Attributes
  1455.                     {
  1456.                         skill=0.60000002;
  1457.                         isPlayable=1;
  1458.                     };
  1459.                     id=463;
  1460.                     type="O_medic_F";
  1461.                 };
  1462.                 class Item1
  1463.                 {
  1464.                     dataType="Object";
  1465.                     class PositionInfo
  1466.                     {
  1467.                         position[]={23.456806,2.6959693,5103.7031};
  1468.                     };
  1469.                     side="East";
  1470.                     flags=4;
  1471.                     class Attributes
  1472.                     {
  1473.                         skill=0.60000002;
  1474.                         isPlayable=1;
  1475.                     };
  1476.                     id=464;
  1477.                     type="O_sniper_F";
  1478.                 };
  1479.                 class Item2
  1480.                 {
  1481.                     dataType="Object";
  1482.                     class PositionInfo
  1483.                     {
  1484.                         position[]={13.456806,2.6959693,5103.7031};
  1485.                     };
  1486.                     side="East";
  1487.                     class Attributes
  1488.                     {
  1489.                         skill=0.60000002;
  1490.                         isPlayable=1;
  1491.                     };
  1492.                     id=465;
  1493.                     type="O_medic_F";
  1494.                     atlOffset=76.990829;
  1495.                 };
  1496.                 class Item3
  1497.                 {
  1498.                     dataType="Object";
  1499.                     class PositionInfo
  1500.                     {
  1501.                         position[]={28.456806,2.6959693,5098.7031};
  1502.                     };
  1503.                     side="East";
  1504.                     flags=4;
  1505.                     class Attributes
  1506.                     {
  1507.                         skill=0.60000002;
  1508.                         isPlayable=1;
  1509.                     };
  1510.                     id=466;
  1511.                     type="O_engineer_F";
  1512.                 };
  1513.             };
  1514.             class Attributes
  1515.             {
  1516.             };
  1517.             id=462;
  1518.         };
  1519.         class Item40
  1520.         {
  1521.             dataType="Group";
  1522.             side="East";
  1523.             class Entities
  1524.             {
  1525.                 items=4;
  1526.                 class Item0
  1527.                 {
  1528.                     dataType="Object";
  1529.                     class PositionInfo
  1530.                     {
  1531.                         position[]={18.457783,2.6959693,5107.4502};
  1532.                     };
  1533.                     side="East";
  1534.                     flags=6;
  1535.                     class Attributes
  1536.                     {
  1537.                         skill=0.60000002;
  1538.                         isPlayable=1;
  1539.                     };
  1540.                     id=468;
  1541.                     type="O_medic_F";
  1542.                 };
  1543.                 class Item1
  1544.                 {
  1545.                     dataType="Object";
  1546.                     class PositionInfo
  1547.                     {
  1548.                         position[]={23.457783,2.6959693,5102.5};
  1549.                     };
  1550.                     side="East";
  1551.                     flags=4;
  1552.                     class Attributes
  1553.                     {
  1554.                         skill=0.60000002;
  1555.                         isPlayable=1;
  1556.                     };
  1557.                     id=469;
  1558.                     type="O_diver_F";
  1559.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1560.                 };
  1561.                 class Item2
  1562.                 {
  1563.                     dataType="Object";
  1564.                     class PositionInfo
  1565.                     {
  1566.                         position[]={13.457783,2.6959693,5102.5};
  1567.                     };
  1568.                     side="East";
  1569.                     flags=4;
  1570.                     class Attributes
  1571.                     {
  1572.                         skill=0.60000002;
  1573.                         isPlayable=1;
  1574.                     };
  1575.                     id=470;
  1576.                     type="O_medic_F";
  1577.                 };
  1578.                 class Item3
  1579.                 {
  1580.                     dataType="Object";
  1581.                     class PositionInfo
  1582.                     {
  1583.                         position[]={28.457783,2.6959693,5097.5};
  1584.                     };
  1585.                     side="East";
  1586.                     flags=4;
  1587.                     class Attributes
  1588.                     {
  1589.                         skill=0.60000002;
  1590.                         isPlayable=1;
  1591.                     };
  1592.                     id=471;
  1593.                     type="O_engineer_F";
  1594.                 };
  1595.             };
  1596.             class Attributes
  1597.             {
  1598.             };
  1599.             id=467;
  1600.         };
  1601.         class Item41
  1602.         {
  1603.             dataType="Group";
  1604.             side="East";
  1605.             class Entities
  1606.             {
  1607.                 items=4;
  1608.                 class Item0
  1609.                 {
  1610.                     dataType="Object";
  1611.                     class PositionInfo
  1612.                     {
  1613.                         position[]={18.457783,2.6959693,5106.2451};
  1614.                     };
  1615.                     side="East";
  1616.                     flags=6;
  1617.                     class Attributes
  1618.                     {
  1619.                         skill=0.60000002;
  1620.                         isPlayable=1;
  1621.                     };
  1622.                     id=473;
  1623.                     type="O_medic_F";
  1624.                 };
  1625.                 class Item1
  1626.                 {
  1627.                     dataType="Object";
  1628.                     class PositionInfo
  1629.                     {
  1630.                         position[]={23.457783,2.6959693,5101.2949};
  1631.                     };
  1632.                     side="East";
  1633.                     flags=4;
  1634.                     class Attributes
  1635.                     {
  1636.                         skill=0.60000002;
  1637.                         isPlayable=1;
  1638.                     };
  1639.                     id=474;
  1640.                     type="O_sniper_F";
  1641.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1642.                 };
  1643.                 class Item2
  1644.                 {
  1645.                     dataType="Object";
  1646.                     class PositionInfo
  1647.                     {
  1648.                         position[]={13.457783,2.6959693,5101.2949};
  1649.                     };
  1650.                     side="East";
  1651.                     flags=4;
  1652.                     class Attributes
  1653.                     {
  1654.                         skill=0.60000002;
  1655.                         isPlayable=1;
  1656.                     };
  1657.                     id=475;
  1658.                     type="O_medic_F";
  1659.                 };
  1660.                 class Item3
  1661.                 {
  1662.                     dataType="Object";
  1663.                     class PositionInfo
  1664.                     {
  1665.                         position[]={28.457783,2.6959693,5096.2949};
  1666.                     };
  1667.                     side="East";
  1668.                     flags=4;
  1669.                     class Attributes
  1670.                     {
  1671.                         skill=0.60000002;
  1672.                         isPlayable=1;
  1673.                     };
  1674.                     id=476;
  1675.                     type="O_engineer_F";
  1676.                 };
  1677.             };
  1678.             class Attributes
  1679.             {
  1680.             };
  1681.             id=472;
  1682.         };
  1683.         class Item42
  1684.         {
  1685.             dataType="Group";
  1686.             side="East";
  1687.             class Entities
  1688.             {
  1689.                 items=4;
  1690.                 class Item0
  1691.                 {
  1692.                     dataType="Object";
  1693.                     class PositionInfo
  1694.                     {
  1695.                         position[]={18.457783,2.6959693,5105.0063};
  1696.                     };
  1697.                     side="East";
  1698.                     flags=6;
  1699.                     class Attributes
  1700.                     {
  1701.                         skill=0.60000002;
  1702.                         isPlayable=1;
  1703.                     };
  1704.                     id=478;
  1705.                     type="O_medic_F";
  1706.                 };
  1707.                 class Item1
  1708.                 {
  1709.                     dataType="Object";
  1710.                     class PositionInfo
  1711.                     {
  1712.                         position[]={23.457783,2.6959693,5100.0562};
  1713.                     };
  1714.                     side="East";
  1715.                     flags=4;
  1716.                     class Attributes
  1717.                     {
  1718.                         skill=0.60000002;
  1719.                         isPlayable=1;
  1720.                     };
  1721.                     id=479;
  1722.                     type="O_diver_F";
  1723.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1724.                 };
  1725.                 class Item2
  1726.                 {
  1727.                     dataType="Object";
  1728.                     class PositionInfo
  1729.                     {
  1730.                         position[]={13.457783,2.6959693,5100.0562};
  1731.                     };
  1732.                     side="East";
  1733.                     flags=4;
  1734.                     class Attributes
  1735.                     {
  1736.                         skill=0.60000002;
  1737.                         isPlayable=1;
  1738.                     };
  1739.                     id=480;
  1740.                     type="O_medic_F";
  1741.                 };
  1742.                 class Item3
  1743.                 {
  1744.                     dataType="Object";
  1745.                     class PositionInfo
  1746.                     {
  1747.                         position[]={28.457783,2.6959693,5095.0562};
  1748.                     };
  1749.                     side="East";
  1750.                     flags=4;
  1751.                     class Attributes
  1752.                     {
  1753.                         skill=0.60000002;
  1754.                         isPlayable=1;
  1755.                     };
  1756.                     id=481;
  1757.                     type="O_engineer_F";
  1758.                 };
  1759.             };
  1760.             class Attributes
  1761.             {
  1762.             };
  1763.             id=477;
  1764.         };
  1765.         class Item43
  1766.         {
  1767.             dataType="Group";
  1768.             side="East";
  1769.             class Entities
  1770.             {
  1771.                 items=4;
  1772.                 class Item0
  1773.                 {
  1774.                     dataType="Object";
  1775.                     class PositionInfo
  1776.                     {
  1777.                         position[]={18.457783,2.6959693,5103.8013};
  1778.                     };
  1779.                     side="East";
  1780.                     flags=6;
  1781.                     class Attributes
  1782.                     {
  1783.                         skill=0.60000002;
  1784.                         isPlayable=1;
  1785.                     };
  1786.                     id=483;
  1787.                     type="O_medic_F";
  1788.                 };
  1789.                 class Item1
  1790.                 {
  1791.                     dataType="Object";
  1792.                     class PositionInfo
  1793.                     {
  1794.                         position[]={23.457783,2.6959693,5098.8511};
  1795.                     };
  1796.                     side="East";
  1797.                     flags=4;
  1798.                     class Attributes
  1799.                     {
  1800.                         skill=0.60000002;
  1801.                         isPlayable=1;
  1802.                     };
  1803.                     id=484;
  1804.                     type="O_sniper_F";
  1805.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1806.                 };
  1807.                 class Item2
  1808.                 {
  1809.                     dataType="Object";
  1810.                     class PositionInfo
  1811.                     {
  1812.                         position[]={13.457783,2.6959693,5098.8511};
  1813.                     };
  1814.                     side="East";
  1815.                     flags=4;
  1816.                     class Attributes
  1817.                     {
  1818.                         skill=0.60000002;
  1819.                         isPlayable=1;
  1820.                     };
  1821.                     id=485;
  1822.                     type="O_medic_F";
  1823.                 };
  1824.                 class Item3
  1825.                 {
  1826.                     dataType="Object";
  1827.                     class PositionInfo
  1828.                     {
  1829.                         position[]={28.457783,2.6959693,5093.8511};
  1830.                     };
  1831.                     side="East";
  1832.                     flags=4;
  1833.                     class Attributes
  1834.                     {
  1835.                         skill=0.60000002;
  1836.                         isPlayable=1;
  1837.                     };
  1838.                     id=486;
  1839.                     type="O_engineer_F";
  1840.                 };
  1841.             };
  1842.             class Attributes
  1843.             {
  1844.             };
  1845.             id=482;
  1846.         };
  1847.         class Item44
  1848.         {
  1849.             dataType="Group";
  1850.             side="East";
  1851.             class Entities
  1852.             {
  1853.                 items=4;
  1854.                 class Item0
  1855.                 {
  1856.                     dataType="Object";
  1857.                     class PositionInfo
  1858.                     {
  1859.                         position[]={18.457783,2.6959693,5102.6021};
  1860.                     };
  1861.                     side="East";
  1862.                     flags=6;
  1863.                     class Attributes
  1864.                     {
  1865.                         skill=0.60000002;
  1866.                         isPlayable=1;
  1867.                     };
  1868.                     id=488;
  1869.                     type="O_medic_F";
  1870.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1871.                 };
  1872.                 class Item1
  1873.                 {
  1874.                     dataType="Object";
  1875.                     class PositionInfo
  1876.                     {
  1877.                         position[]={23.457783,2.6959693,5097.6519};
  1878.                     };
  1879.                     side="East";
  1880.                     flags=4;
  1881.                     class Attributes
  1882.                     {
  1883.                         skill=0.60000002;
  1884.                         isPlayable=1;
  1885.                     };
  1886.                     id=489;
  1887.                     type="O_diver_F";
  1888.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1889.                 };
  1890.                 class Item2
  1891.                 {
  1892.                     dataType="Object";
  1893.                     class PositionInfo
  1894.                     {
  1895.                         position[]={13.457783,2.6959693,5097.6519};
  1896.                     };
  1897.                     side="East";
  1898.                     flags=4;
  1899.                     class Attributes
  1900.                     {
  1901.                         skill=0.60000002;
  1902.                         isPlayable=1;
  1903.                     };
  1904.                     id=490;
  1905.                     type="O_medic_F";
  1906.                 };
  1907.                 class Item3
  1908.                 {
  1909.                     dataType="Object";
  1910.                     class PositionInfo
  1911.                     {
  1912.                         position[]={28.457783,2.6959693,5092.6519};
  1913.                     };
  1914.                     side="East";
  1915.                     flags=4;
  1916.                     class Attributes
  1917.                     {
  1918.                         skill=0.60000002;
  1919.                         isPlayable=1;
  1920.                     };
  1921.                     id=491;
  1922.                     type="O_engineer_F";
  1923.                 };
  1924.             };
  1925.             class Attributes
  1926.             {
  1927.             };
  1928.             id=487;
  1929.             atlOffset=7.6293945e-006;
  1930.         };
  1931.         class Item45
  1932.         {
  1933.             dataType="Group";
  1934.             side="East";
  1935.             class Entities
  1936.             {
  1937.                 items=4;
  1938.                 class Item0
  1939.                 {
  1940.                     dataType="Object";
  1941.                     class PositionInfo
  1942.                     {
  1943.                         position[]={18.457783,2.6959693,5101.397};
  1944.                     };
  1945.                     side="East";
  1946.                     flags=6;
  1947.                     class Attributes
  1948.                     {
  1949.                         skill=0.60000002;
  1950.                         isPlayable=1;
  1951.                     };
  1952.                     id=493;
  1953.                     type="O_medic_F";
  1954.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1955.                 };
  1956.                 class Item1
  1957.                 {
  1958.                     dataType="Object";
  1959.                     class PositionInfo
  1960.                     {
  1961.                         position[]={23.457783,2.6959693,5096.4468};
  1962.                     };
  1963.                     side="East";
  1964.                     flags=4;
  1965.                     class Attributes
  1966.                     {
  1967.                         skill=0.60000002;
  1968.                         isPlayable=1;
  1969.                     };
  1970.                     id=494;
  1971.                     type="O_sniper_F";
  1972.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1973.                 };
  1974.                 class Item2
  1975.                 {
  1976.                     dataType="Object";
  1977.                     class PositionInfo
  1978.                     {
  1979.                         position[]={13.457783,2.6959693,5096.4468};
  1980.                     };
  1981.                     side="East";
  1982.                     flags=4;
  1983.                     class Attributes
  1984.                     {
  1985.                         skill=0.60000002;
  1986.                         isPlayable=1;
  1987.                     };
  1988.                     id=495;
  1989.                     type="O_medic_F";
  1990.                 };
  1991.                 class Item3
  1992.                 {
  1993.                     dataType="Object";
  1994.                     class PositionInfo
  1995.                     {
  1996.                         position[]={28.457783,2.6959693,5091.4468};
  1997.                     };
  1998.                     side="East";
  1999.                     flags=4;
  2000.                     class Attributes
  2001.                     {
  2002.                         skill=0.60000002;
  2003.                         isPlayable=1;
  2004.                     };
  2005.                     id=496;
  2006.                     type="O_engineer_F";
  2007.                 };
  2008.             };
  2009.             class Attributes
  2010.             {
  2011.             };
  2012.             id=492;
  2013.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2014.         };
  2015.         class Item46
  2016.         {
  2017.             dataType="Group";
  2018.             side="East";
  2019.             class Entities
  2020.             {
  2021.                 items=4;
  2022.                 class Item0
  2023.                 {
  2024.                     dataType="Object";
  2025.                     class PositionInfo
  2026.                     {
  2027.                         position[]={18.457783,2.6959693,5100.1606};
  2028.                     };
  2029.                     side="East";
  2030.                     flags=6;
  2031.                     class Attributes
  2032.                     {
  2033.                         skill=0.60000002;
  2034.                         isPlayable=1;
  2035.                     };
  2036.                     id=498;
  2037.                     type="O_medic_F";
  2038.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2039.                 };
  2040.                 class Item1
  2041.                 {
  2042.                     dataType="Object";
  2043.                     class PositionInfo
  2044.                     {
  2045.                         position[]={23.457783,2.6959693,5095.2104};
  2046.                     };
  2047.                     side="East";
  2048.                     flags=4;
  2049.                     class Attributes
  2050.                     {
  2051.                         skill=0.60000002;
  2052.                         isPlayable=1;
  2053.                     };
  2054.                     id=499;
  2055.                     type="O_diver_F";
  2056.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2057.                 };
  2058.                 class Item2
  2059.                 {
  2060.                     dataType="Object";
  2061.                     class PositionInfo
  2062.                     {
  2063.                         position[]={13.457783,2.6959693,5095.2104};
  2064.                     };
  2065.                     side="East";
  2066.                     flags=4;
  2067.                     class Attributes
  2068.                     {
  2069.                         skill=0.60000002;
  2070.                         isPlayable=1;
  2071.                     };
  2072.                     id=500;
  2073.                     type="O_medic_F";
  2074.                 };
  2075.                 class Item3
  2076.                 {
  2077.                     dataType="Object";
  2078.                     class PositionInfo
  2079.                     {
  2080.                         position[]={28.457783,2.6959693,5090.2104};
  2081.                     };
  2082.                     side="East";
  2083.                     flags=4;
  2084.                     class Attributes
  2085.                     {
  2086.                         skill=0.60000002;
  2087.                         isPlayable=1;
  2088.                     };
  2089.                     id=501;
  2090.                     type="O_engineer_F";
  2091.                 };
  2092.             };
  2093.             class Attributes
  2094.             {
  2095.             };
  2096.             id=497;
  2097.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2098.         };
  2099.         class Item47
  2100.         {
  2101.             dataType="Group";
  2102.             side="East";
  2103.             class Entities
  2104.             {
  2105.                 items=4;
  2106.                 class Item0
  2107.                 {
  2108.                     dataType="Object";
  2109.                     class PositionInfo
  2110.                     {
  2111.                         position[]={18.457783,2.6959693,5098.918};
  2112.                     };
  2113.                     side="East";
  2114.                     flags=6;
  2115.                     class Attributes
  2116.                     {
  2117.                         skill=0.60000002;
  2118.                         isPlayable=1;
  2119.                     };
  2120.                     id=503;
  2121.                     type="O_medic_F";
  2122.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2123.                 };
  2124.                 class Item1
  2125.                 {
  2126.                     dataType="Object";
  2127.                     class PositionInfo
  2128.                     {
  2129.                         position[]={23.457783,2.6959693,5093.9678};
  2130.                     };
  2131.                     side="East";
  2132.                     flags=4;
  2133.                     class Attributes
  2134.                     {
  2135.                         skill=0.60000002;
  2136.                         isPlayable=1;
  2137.                     };
  2138.                     id=504;
  2139.                     type="O_sniper_F";
  2140.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2141.                 };
  2142.                 class Item2
  2143.                 {
  2144.                     dataType="Object";
  2145.                     class PositionInfo
  2146.                     {
  2147.                         position[]={13.457783,2.6959693,5093.9678};
  2148.                     };
  2149.                     side="East";
  2150.                     flags=4;
  2151.                     class Attributes
  2152.                     {
  2153.                         skill=0.60000002;
  2154.                         isPlayable=1;
  2155.                     };
  2156.                     id=505;
  2157.                     type="O_medic_F";
  2158.                 };
  2159.                 class Item3
  2160.                 {
  2161.                     dataType="Object";
  2162.                     class PositionInfo
  2163.                     {
  2164.                         position[]={28.457783,2.6959693,5088.9678};
  2165.                     };
  2166.                     side="East";
  2167.                     flags=4;
  2168.                     class Attributes
  2169.                     {
  2170.                         skill=0.60000002;
  2171.                         isPlayable=1;
  2172.                     };
  2173.                     id=506;
  2174.                     type="O_engineer_F";
  2175.                 };
  2176.             };
  2177.             class Attributes
  2178.             {
  2179.             };
  2180.             id=502;
  2181.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2182.         };
  2183.         class Item48
  2184.         {
  2185.             dataType="Group";
  2186.             side="East";
  2187.             class Entities
  2188.             {
  2189.                 items=4;
  2190.                 class Item0
  2191.                 {
  2192.                     dataType="Object";
  2193.                     class PositionInfo
  2194.                     {
  2195.                         position[]={18.457783,2.6959693,5097.6802};
  2196.                     };
  2197.                     side="East";
  2198.                     flags=6;
  2199.                     class Attributes
  2200.                     {
  2201.                         skill=0.60000002;
  2202.                         isPlayable=1;
  2203.                     };
  2204.                     id=508;
  2205.                     type="O_medic_F";
  2206.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2207.                 };
  2208.                 class Item1
  2209.                 {
  2210.                     dataType="Object";
  2211.                     class PositionInfo
  2212.                     {
  2213.                         position[]={23.457783,2.6959693,5092.73};
  2214.                     };
  2215.                     side="East";
  2216.                     flags=4;
  2217.                     class Attributes
  2218.                     {
  2219.                         skill=0.60000002;
  2220.                         isPlayable=1;
  2221.                     };
  2222.                     id=509;
  2223.                     type="O_diver_F";
  2224.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2225.                 };
  2226.                 class Item2
  2227.                 {
  2228.                     dataType="Object";
  2229.                     class PositionInfo
  2230.                     {
  2231.                         position[]={13.457783,2.6959693,5092.73};
  2232.                     };
  2233.                     side="East";
  2234.                     flags=4;
  2235.                     class Attributes
  2236.                     {
  2237.                         skill=0.60000002;
  2238.                         isPlayable=1;
  2239.                     };
  2240.                     id=510;
  2241.                     type="O_medic_F";
  2242.                     atlOffset=1.9073486e-006;
  2243.                 };
  2244.                 class Item3
  2245.                 {
  2246.                     dataType="Object";
  2247.                     class PositionInfo
  2248.                     {
  2249.                         position[]={28.457783,2.6959693,5087.73};
  2250.                     };
  2251.                     side="East";
  2252.                     flags=4;
  2253.                     class Attributes
  2254.                     {
  2255.                         skill=0.60000002;
  2256.                         isPlayable=1;
  2257.                     };
  2258.                     id=511;
  2259.                     type="O_engineer_F";
  2260.                 };
  2261.             };
  2262.             class Attributes
  2263.             {
  2264.             };
  2265.             id=507;
  2266.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2267.         };
  2268.         class Item49
  2269.         {
  2270.             dataType="Group";
  2271.             side="East";
  2272.             class Entities
  2273.             {
  2274.                 items=4;
  2275.                 class Item0
  2276.                 {
  2277.                     dataType="Object";
  2278.                     class PositionInfo
  2279.                     {
  2280.                         position[]={18.45583,2.6959693,5096.4355};
  2281.                     };
  2282.                     side="East";
  2283.                     flags=6;
  2284.                     class Attributes
  2285.                     {
  2286.                         skill=0.60000002;
  2287.                         isPlayable=1;
  2288.                     };
  2289.                     id=513;
  2290.                     type="O_medic_F";
  2291.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2292.                 };
  2293.                 class Item1
  2294.                 {
  2295.                     dataType="Object";
  2296.                     class PositionInfo
  2297.                     {
  2298.                         position[]={23.45583,2.6959693,5091.4854};
  2299.                     };
  2300.                     side="East";
  2301.                     flags=4;
  2302.                     class Attributes
  2303.                     {
  2304.                         skill=0.60000002;
  2305.                         isPlayable=1;
  2306.                     };
  2307.                     id=514;
  2308.                     type="O_sniper_F";
  2309.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2310.                 };
  2311.                 class Item2
  2312.                 {
  2313.                     dataType="Object";
  2314.                     class PositionInfo
  2315.                     {
  2316.                         position[]={13.45583,2.6959693,5091.4854};
  2317.                     };
  2318.                     side="East";
  2319.                     flags=4;
  2320.                     class Attributes
  2321.                     {
  2322.                         skill=0.60000002;
  2323.                         isPlayable=1;
  2324.                     };
  2325.                     id=515;
  2326.                     type="O_medic_F";
  2327.                     atlOffset=1.9073486e-006;
  2328.                 };
  2329.                 class Item3
  2330.                 {
  2331.                     dataType="Object";
  2332.                     class PositionInfo
  2333.                     {
  2334.                         position[]={28.45583,2.6959693,5086.4854};
  2335.                     };
  2336.                     side="East";
  2337.                     flags=4;
  2338.                     class Attributes
  2339.                     {
  2340.                         skill=0.60000002;
  2341.                         isPlayable=1;
  2342.                     };
  2343.                     id=516;
  2344.                     type="O_engineer_F";
  2345.                 };
  2346.             };
  2347.             class Attributes
  2348.             {
  2349.             };
  2350.             id=512;
  2351.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2352.         };
  2353.         class Item50
  2354.         {
  2355.             dataType="Group";
  2356.             side="East";
  2357.             class Entities
  2358.             {
  2359.                 items=4;
  2360.                 class Item0
  2361.                 {
  2362.                     dataType="Object";
  2363.                     class PositionInfo
  2364.                     {
  2365.                         position[]={18.45583,2.6959693,5095.1958};
  2366.                     };
  2367.                     side="East";
  2368.                     flags=6;
  2369.                     class Attributes
  2370.                     {
  2371.                         skill=0.60000002;
  2372.                         isPlayable=1;
  2373.                     };
  2374.                     id=518;
  2375.                     type="O_medic_F";
  2376.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2377.                 };
  2378.                 class Item1
  2379.                 {
  2380.                     dataType="Object";
  2381.                     class PositionInfo
  2382.                     {
  2383.                         position[]={23.45583,2.6959693,5090.2456};
  2384.                     };
  2385.                     side="East";
  2386.                     flags=4;
  2387.                     class Attributes
  2388.                     {
  2389.                         skill=0.60000002;
  2390.                         isPlayable=1;
  2391.                     };
  2392.                     id=519;
  2393.                     type="O_diver_F";
  2394.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2395.                 };
  2396.                 class Item2
  2397.                 {
  2398.                     dataType="Object";
  2399.                     class PositionInfo
  2400.                     {
  2401.                         position[]={13.45583,2.6959693,5090.2456};
  2402.                     };
  2403.                     side="East";
  2404.                     flags=4;
  2405.                     class Attributes
  2406.                     {
  2407.                         skill=0.60000002;
  2408.                         isPlayable=1;
  2409.                     };
  2410.                     id=520;
  2411.                     type="O_medic_F";
  2412.                     atlOffset=1.9073486e-006;
  2413.                 };
  2414.                 class Item3
  2415.                 {
  2416.                     dataType="Object";
  2417.                     class PositionInfo
  2418.                     {
  2419.                         position[]={28.45583,2.6959693,5085.2456};
  2420.                     };
  2421.                     side="East";
  2422.                     flags=4;
  2423.                     class Attributes
  2424.                     {
  2425.                         skill=0.60000002;
  2426.                         isPlayable=1;
  2427.                     };
  2428.                     id=521;
  2429.                     type="O_engineer_F";
  2430.                 };
  2431.             };
  2432.             class Attributes
  2433.             {
  2434.             };
  2435.             id=517;
  2436.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2437.         };
  2438.         class Item51
  2439.         {
  2440.             dataType="Group";
  2441.             side="Independent";
  2442.             class Entities
  2443.             {
  2444.                 items=4;
  2445.                 class Item0
  2446.                 {
  2447.                     dataType="Object";
  2448.                     class PositionInfo
  2449.                     {
  2450.                         position[]={23.848408,2.6959693,5108.6519};
  2451.                     };
  2452.                     side="Independent";
  2453.                     flags=6;
  2454.                     class Attributes
  2455.                     {
  2456.                         skill=0.60000002;
  2457.                         isPlayable=1;
  2458.                     };
  2459.                     id=523;
  2460.                     type="I_medic_F";
  2461.                 };
  2462.                 class Item1
  2463.                 {
  2464.                     dataType="Object";
  2465.                     class PositionInfo
  2466.                     {
  2467.                         position[]={28.848408,2.6959693,5103.7017};
  2468.                     };
  2469.                     side="Independent";
  2470.                     flags=4;
  2471.                     class Attributes
  2472.                     {
  2473.                         skill=0.60000002;
  2474.                         isPlayable=1;
  2475.                     };
  2476.                     id=524;
  2477.                     type="I_Sniper_F";
  2478.                 };
  2479.                 class Item2
  2480.                 {
  2481.                     dataType="Object";
  2482.                     class PositionInfo
  2483.                     {
  2484.                         position[]={18.848408,2.6959693,5103.7017};
  2485.                     };
  2486.                     side="Independent";
  2487.                     flags=4;
  2488.                     class Attributes
  2489.                     {
  2490.                         skill=0.60000002;
  2491.                         isPlayable=1;
  2492.                     };
  2493.                     id=525;
  2494.                     type="I_medic_F";
  2495.                 };
  2496.                 class Item3
  2497.                 {
  2498.                     dataType="Object";
  2499.                     class PositionInfo
  2500.                     {
  2501.                         position[]={33.848408,2.6959693,5098.7017};
  2502.                     };
  2503.                     side="Independent";
  2504.                     flags=4;
  2505.                     class Attributes
  2506.                     {
  2507.                         skill=0.60000002;
  2508.                         isPlayable=1;
  2509.                     };
  2510.                     id=526;
  2511.                     type="I_engineer_F";
  2512.                 };
  2513.             };
  2514.             class Attributes
  2515.             {
  2516.             };
  2517.             id=522;
  2518.         };
  2519.         class Item52
  2520.         {
  2521.             dataType="Group";
  2522.             side="Independent";
  2523.             class Entities
  2524.             {
  2525.                 items=4;
  2526.                 class Item0
  2527.                 {
  2528.                     dataType="Object";
  2529.                     class PositionInfo
  2530.                     {
  2531.                         position[]={23.849384,2.6959693,5107.4487};
  2532.                     };
  2533.                     side="Independent";
  2534.                     flags=6;
  2535.                     class Attributes
  2536.                     {
  2537.                         skill=0.60000002;
  2538.                         isPlayable=1;
  2539.                     };
  2540.                     id=528;
  2541.                     type="I_medic_F";
  2542.                 };
  2543.                 class Item1
  2544.                 {
  2545.                     dataType="Object";
  2546.                     class PositionInfo
  2547.                     {
  2548.                         position[]={28.849384,2.6959693,5102.4985};
  2549.                     };
  2550.                     side="Independent";
  2551.                     flags=4;
  2552.                     class Attributes
  2553.                     {
  2554.                         skill=0.60000002;
  2555.                         isPlayable=1;
  2556.                     };
  2557.                     id=529;
  2558.                     type="I_diver_F";
  2559.                 };
  2560.                 class Item2
  2561.                 {
  2562.                     dataType="Object";
  2563.                     class PositionInfo
  2564.                     {
  2565.                         position[]={18.849384,2.6959693,5102.4985};
  2566.                     };
  2567.                     side="Independent";
  2568.                     flags=4;
  2569.                     class Attributes
  2570.                     {
  2571.                         skill=0.60000002;
  2572.                         isPlayable=1;
  2573.                     };
  2574.                     id=530;
  2575.                     type="I_medic_F";
  2576.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2577.                 };
  2578.                 class Item3
  2579.                 {
  2580.                     dataType="Object";
  2581.                     class PositionInfo
  2582.                     {
  2583.                         position[]={33.849384,2.6959693,5097.4985};
  2584.                     };
  2585.                     side="Independent";
  2586.                     flags=4;
  2587.                     class Attributes
  2588.                     {
  2589.                         skill=0.60000002;
  2590.                         isPlayable=1;
  2591.                     };
  2592.                     id=531;
  2593.                     type="I_engineer_F";
  2594.                 };
  2595.             };
  2596.             class Attributes
  2597.             {
  2598.             };
  2599.             id=527;
  2600.         };
  2601.         class Item53
  2602.         {
  2603.             dataType="Group";
  2604.             side="Independent";
  2605.             class Entities
  2606.             {
  2607.                 items=4;
  2608.                 class Item0
  2609.                 {
  2610.                     dataType="Object";
  2611.                     class PositionInfo
  2612.                     {
  2613.                         position[]={23.850361,2.6959693,5106.2437};
  2614.                     };
  2615.                     side="Independent";
  2616.                     flags=6;
  2617.                     class Attributes
  2618.                     {
  2619.                         skill=0.60000002;
  2620.                         isPlayable=1;
  2621.                     };
  2622.                     id=533;
  2623.                     type="I_medic_F";
  2624.                 };
  2625.                 class Item1
  2626.                 {
  2627.                     dataType="Object";
  2628.                     class PositionInfo
  2629.                     {
  2630.                         position[]={28.850361,2.6959693,5101.2935};
  2631.                     };
  2632.                     side="Independent";
  2633.                     flags=4;
  2634.                     class Attributes
  2635.                     {
  2636.                         skill=0.60000002;
  2637.                         isPlayable=1;
  2638.                     };
  2639.                     id=534;
  2640.                     type="I_Sniper_F";
  2641.                 };
  2642.                 class Item2
  2643.                 {
  2644.                     dataType="Object";
  2645.                     class PositionInfo
  2646.                     {
  2647.                         position[]={18.850361,2.6959693,5101.2935};
  2648.                     };
  2649.                     side="Independent";
  2650.                     flags=4;
  2651.                     class Attributes
  2652.                     {
  2653.                         skill=0.60000002;
  2654.                         isPlayable=1;
  2655.                     };
  2656.                     id=535;
  2657.                     type="I_medic_F";
  2658.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2659.                 };
  2660.                 class Item3
  2661.                 {
  2662.                     dataType="Object";
  2663.                     class PositionInfo
  2664.                     {
  2665.                         position[]={33.850361,2.6959693,5096.2935};
  2666.                     };
  2667.                     side="Independent";
  2668.                     flags=4;
  2669.                     class Attributes
  2670.                     {
  2671.                         skill=0.60000002;
  2672.                         isPlayable=1;
  2673.                     };
  2674.                     id=536;
  2675.                     type="I_engineer_F";
  2676.                 };
  2677.             };
  2678.             class Attributes
  2679.             {
  2680.             };
  2681.             id=532;
  2682.         };
  2683.         class Item54
  2684.         {
  2685.             dataType="Group";
  2686.             side="Independent";
  2687.             class Entities
  2688.             {
  2689.                 items=4;
  2690.                 class Item0
  2691.                 {
  2692.                     dataType="Object";
  2693.                     class PositionInfo
  2694.                     {
  2695.                         position[]={23.850361,2.6959693,5105.0049};
  2696.                     };
  2697.                     side="Independent";
  2698.                     flags=6;
  2699.                     class Attributes
  2700.                     {
  2701.                         skill=0.60000002;
  2702.                         isPlayable=1;
  2703.                     };
  2704.                     id=538;
  2705.                     type="I_medic_F";
  2706.                 };
  2707.                 class Item1
  2708.                 {
  2709.                     dataType="Object";
  2710.                     class PositionInfo
  2711.                     {
  2712.                         position[]={28.850361,2.6959693,5100.0547};
  2713.                     };
  2714.                     side="Independent";
  2715.                     flags=4;
  2716.                     class Attributes
  2717.                     {
  2718.                         skill=0.60000002;
  2719.                         isPlayable=1;
  2720.                     };
  2721.                     id=539;
  2722.                     type="I_diver_F";
  2723.                 };
  2724.                 class Item2
  2725.                 {
  2726.                     dataType="Object";
  2727.                     class PositionInfo
  2728.                     {
  2729.                         position[]={18.850361,2.6959693,5100.0547};
  2730.                     };
  2731.                     side="Independent";
  2732.                     flags=4;
  2733.                     class Attributes
  2734.                     {
  2735.                         skill=0.60000002;
  2736.                         isPlayable=1;
  2737.                     };
  2738.                     id=540;
  2739.                     type="I_medic_F";
  2740.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2741.                 };
  2742.                 class Item3
  2743.                 {
  2744.                     dataType="Object";
  2745.                     class PositionInfo
  2746.                     {
  2747.                         position[]={33.850361,2.6959693,5095.0547};
  2748.                     };
  2749.                     side="Independent";
  2750.                     flags=4;
  2751.                     class Attributes
  2752.                     {
  2753.                         skill=0.60000002;
  2754.                         isPlayable=1;
  2755.                     };
  2756.                     id=541;
  2757.                     type="I_engineer_F";
  2758.                 };
  2759.             };
  2760.             class Attributes
  2761.             {
  2762.             };
  2763.             id=537;
  2764.         };
  2765.         class Item55
  2766.         {
  2767.             dataType="Group";
  2768.             side="Independent";
  2769.             class Entities
  2770.             {
  2771.                 items=4;
  2772.                 class Item0
  2773.                 {
  2774.                     dataType="Object";
  2775.                     class PositionInfo
  2776.                     {
  2777.                         position[]={23.850361,2.6959693,5103.7998};
  2778.                     };
  2779.                     side="Independent";
  2780.                     flags=6;
  2781.                     class Attributes
  2782.                     {
  2783.                         skill=0.60000002;
  2784.                         isPlayable=1;
  2785.                     };
  2786.                     id=543;
  2787.                     type="I_medic_F";
  2788.                 };
  2789.                 class Item1
  2790.                 {
  2791.                     dataType="Object";
  2792.                     class PositionInfo
  2793.                     {
  2794.                         position[]={28.850361,2.6959693,5098.8496};
  2795.                     };
  2796.                     side="Independent";
  2797.                     flags=4;
  2798.                     class Attributes
  2799.                     {
  2800.                         skill=0.60000002;
  2801.                         isPlayable=1;
  2802.                     };
  2803.                     id=544;
  2804.                     type="I_Sniper_F";
  2805.                 };
  2806.                 class Item2
  2807.                 {
  2808.                     dataType="Object";
  2809.                     class PositionInfo
  2810.                     {
  2811.                         position[]={18.850361,2.6959693,5098.8496};
  2812.                     };
  2813.                     side="Independent";
  2814.                     flags=4;
  2815.                     class Attributes
  2816.                     {
  2817.                         skill=0.60000002;
  2818.                         isPlayable=1;
  2819.                     };
  2820.                     id=545;
  2821.                     type="I_medic_F";
  2822.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2823.                 };
  2824.                 class Item3
  2825.                 {
  2826.                     dataType="Object";
  2827.                     class PositionInfo
  2828.                     {
  2829.                         position[]={33.850361,2.6959693,5093.8496};
  2830.                     };
  2831.                     side="Independent";
  2832.                     flags=4;
  2833.                     class Attributes
  2834.                     {
  2835.                         skill=0.60000002;
  2836.                         isPlayable=1;
  2837.                     };
  2838.                     id=546;
  2839.                     type="I_engineer_F";
  2840.                 };
  2841.             };
  2842.             class Attributes
  2843.             {
  2844.             };
  2845.             id=542;
  2846.         };
  2847.         class Item56
  2848.         {
  2849.             dataType="Group";
  2850.             side="Independent";
  2851.             class Entities
  2852.             {
  2853.                 items=4;
  2854.                 class Item0
  2855.                 {
  2856.                     dataType="Object";
  2857.                     class PositionInfo
  2858.                     {
  2859.                         position[]={23.850361,2.6959693,5102.6006};
  2860.                     };
  2861.                     side="Independent";
  2862.                     flags=6;
  2863.                     class Attributes
  2864.                     {
  2865.                         skill=0.60000002;
  2866.                         isPlayable=1;
  2867.                     };
  2868.                     id=548;
  2869.                     type="I_medic_F";
  2870.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2871.                 };
  2872.                 class Item1
  2873.                 {
  2874.                     dataType="Object";
  2875.                     class PositionInfo
  2876.                     {
  2877.                         position[]={28.850361,2.6959693,5097.6504};
  2878.                     };
  2879.                     side="Independent";
  2880.                     flags=4;
  2881.                     class Attributes
  2882.                     {
  2883.                         skill=0.60000002;
  2884.                         isPlayable=1;
  2885.                     };
  2886.                     id=549;
  2887.                     type="I_diver_F";
  2888.                 };
  2889.                 class Item2
  2890.                 {
  2891.                     dataType="Object";
  2892.                     class PositionInfo
  2893.                     {
  2894.                         position[]={18.850361,2.6959693,5097.6504};
  2895.                     };
  2896.                     side="Independent";
  2897.                     flags=4;
  2898.                     class Attributes
  2899.                     {
  2900.                         skill=0.60000002;
  2901.                         isPlayable=1;
  2902.                     };
  2903.                     id=550;
  2904.                     type="I_medic_F";
  2905.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2906.                 };
  2907.                 class Item3
  2908.                 {
  2909.                     dataType="Object";
  2910.                     class PositionInfo
  2911.                     {
  2912.                         position[]={33.850361,2.6959693,5092.6504};
  2913.                     };
  2914.                     side="Independent";
  2915.                     flags=4;
  2916.                     class Attributes
  2917.                     {
  2918.                         skill=0.60000002;
  2919.                         isPlayable=1;
  2920.                     };
  2921.                     id=551;
  2922.                     type="I_engineer_F";
  2923.                 };
  2924.             };
  2925.             class Attributes
  2926.             {
  2927.             };
  2928.             id=547;
  2929.             atlOffset=7.6293945e-006;
  2930.         };
  2931.         class Item57
  2932.         {
  2933.             dataType="Group";
  2934.             side="Independent";
  2935.             class Entities
  2936.             {
  2937.                 items=4;
  2938.                 class Item0
  2939.                 {
  2940.                     dataType="Object";
  2941.                     class PositionInfo
  2942.                     {
  2943.                         position[]={23.850361,2.6959693,5101.3955};
  2944.                     };
  2945.                     side="Independent";
  2946.                     flags=6;
  2947.                     class Attributes
  2948.                     {
  2949.                         skill=0.60000002;
  2950.                         isPlayable=1;
  2951.                     };
  2952.                     id=553;
  2953.                     type="I_medic_F";
  2954.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2955.                 };
  2956.                 class Item1
  2957.                 {
  2958.                     dataType="Object";
  2959.                     class PositionInfo
  2960.                     {
  2961.                         position[]={28.850361,2.6959693,5096.4453};
  2962.                     };
  2963.                     side="Independent";
  2964.                     flags=4;
  2965.                     class Attributes
  2966.                     {
  2967.                         skill=0.60000002;
  2968.                         isPlayable=1;
  2969.                     };
  2970.                     id=554;
  2971.                     type="I_Sniper_F";
  2972.                 };
  2973.                 class Item2
  2974.                 {
  2975.                     dataType="Object";
  2976.                     class PositionInfo
  2977.                     {
  2978.                         position[]={18.850361,2.6959693,5096.4453};
  2979.                     };
  2980.                     side="Independent";
  2981.                     flags=4;
  2982.                     class Attributes
  2983.                     {
  2984.                         skill=0.60000002;
  2985.                         isPlayable=1;
  2986.                     };
  2987.                     id=555;
  2988.                     type="I_medic_F";
  2989.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  2990.                 };
  2991.                 class Item3
  2992.                 {
  2993.                     dataType="Object";
  2994.                     class PositionInfo
  2995.                     {
  2996.                         position[]={33.850361,2.6959693,5091.4453};
  2997.                     };
  2998.                     side="Independent";
  2999.                     flags=4;
  3000.                     class Attributes
  3001.                     {
  3002.                         skill=0.60000002;
  3003.                         isPlayable=1;
  3004.                     };
  3005.                     id=556;
  3006.                     type="I_engineer_F";
  3007.                 };
  3008.             };
  3009.             class Attributes
  3010.             {
  3011.             };
  3012.             id=552;
  3013.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3014.         };
  3015.         class Item58
  3016.         {
  3017.             dataType="Group";
  3018.             side="Independent";
  3019.             class Entities
  3020.             {
  3021.                 items=4;
  3022.                 class Item0
  3023.                 {
  3024.                     dataType="Object";
  3025.                     class PositionInfo
  3026.                     {
  3027.                         position[]={23.850361,2.6959693,5100.1592};
  3028.                     };
  3029.                     side="Independent";
  3030.                     flags=6;
  3031.                     class Attributes
  3032.                     {
  3033.                         skill=0.60000002;
  3034.                         isPlayable=1;
  3035.                     };
  3036.                     id=558;
  3037.                     type="I_medic_F";
  3038.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3039.                 };
  3040.                 class Item1
  3041.                 {
  3042.                     dataType="Object";
  3043.                     class PositionInfo
  3044.                     {
  3045.                         position[]={28.850361,2.6959693,5095.209};
  3046.                     };
  3047.                     side="Independent";
  3048.                     flags=4;
  3049.                     class Attributes
  3050.                     {
  3051.                         skill=0.60000002;
  3052.                         isPlayable=1;
  3053.                     };
  3054.                     id=559;
  3055.                     type="I_diver_F";
  3056.                 };
  3057.                 class Item2
  3058.                 {
  3059.                     dataType="Object";
  3060.                     class PositionInfo
  3061.                     {
  3062.                         position[]={18.850361,2.6959693,5095.209};
  3063.                     };
  3064.                     side="Independent";
  3065.                     flags=4;
  3066.                     class Attributes
  3067.                     {
  3068.                         skill=0.60000002;
  3069.                         isPlayable=1;
  3070.                     };
  3071.                     id=560;
  3072.                     type="I_medic_F";
  3073.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3074.                 };
  3075.                 class Item3
  3076.                 {
  3077.                     dataType="Object";
  3078.                     class PositionInfo
  3079.                     {
  3080.                         position[]={33.850361,2.6959693,5090.209};
  3081.                     };
  3082.                     side="Independent";
  3083.                     flags=4;
  3084.                     class Attributes
  3085.                     {
  3086.                         skill=0.60000002;
  3087.                         isPlayable=1;
  3088.                     };
  3089.                     id=561;
  3090.                     type="I_engineer_F";
  3091.                 };
  3092.             };
  3093.             class Attributes
  3094.             {
  3095.             };
  3096.             id=557;
  3097.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3098.         };
  3099.         class Item59
  3100.         {
  3101.             dataType="Group";
  3102.             side="Independent";
  3103.             class Entities
  3104.             {
  3105.                 items=4;
  3106.                 class Item0
  3107.                 {
  3108.                     dataType="Object";
  3109.                     class PositionInfo
  3110.                     {
  3111.                         position[]={23.850361,2.6959693,5098.9165};
  3112.                     };
  3113.                     side="Independent";
  3114.                     flags=6;
  3115.                     class Attributes
  3116.                     {
  3117.                         skill=0.60000002;
  3118.                         isPlayable=1;
  3119.                     };
  3120.                     id=563;
  3121.                     type="I_medic_F";
  3122.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3123.                 };
  3124.                 class Item1
  3125.                 {
  3126.                     dataType="Object";
  3127.                     class PositionInfo
  3128.                     {
  3129.                         position[]={28.850361,2.6959693,5093.9663};
  3130.                     };
  3131.                     side="Independent";
  3132.                     flags=4;
  3133.                     class Attributes
  3134.                     {
  3135.                         skill=0.60000002;
  3136.                         isPlayable=1;
  3137.                     };
  3138.                     id=564;
  3139.                     type="I_Sniper_F";
  3140.                 };
  3141.                 class Item2
  3142.                 {
  3143.                     dataType="Object";
  3144.                     class PositionInfo
  3145.                     {
  3146.                         position[]={18.850361,2.6959693,5093.9663};
  3147.                     };
  3148.                     side="Independent";
  3149.                     flags=4;
  3150.                     class Attributes
  3151.                     {
  3152.                         skill=0.60000002;
  3153.                         isPlayable=1;
  3154.                     };
  3155.                     id=565;
  3156.                     type="I_medic_F";
  3157.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3158.                 };
  3159.                 class Item3
  3160.                 {
  3161.                     dataType="Object";
  3162.                     class PositionInfo
  3163.                     {
  3164.                         position[]={33.850361,2.6959693,5088.9663};
  3165.                     };
  3166.                     side="Independent";
  3167.                     flags=4;
  3168.                     class Attributes
  3169.                     {
  3170.                         skill=0.60000002;
  3171.                         isPlayable=1;
  3172.                     };
  3173.                     id=566;
  3174.                     type="I_engineer_F";
  3175.                 };
  3176.             };
  3177.             class Attributes
  3178.             {
  3179.             };
  3180.             id=562;
  3181.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3182.         };
  3183.         class Item60
  3184.         {
  3185.             dataType="Group";
  3186.             side="Independent";
  3187.             class Entities
  3188.             {
  3189.                 items=4;
  3190.                 class Item0
  3191.                 {
  3192.                     dataType="Object";
  3193.                     class PositionInfo
  3194.                     {
  3195.                         position[]={23.850361,2.6959693,5097.6787};
  3196.                     };
  3197.                     side="Independent";
  3198.                     flags=6;
  3199.                     class Attributes
  3200.                     {
  3201.                         skill=0.60000002;
  3202.                         isPlayable=1;
  3203.                     };
  3204.                     id=568;
  3205.                     type="I_medic_F";
  3206.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3207.                 };
  3208.                 class Item1
  3209.                 {
  3210.                     dataType="Object";
  3211.                     class PositionInfo
  3212.                     {
  3213.                         position[]={28.850361,2.6959693,5092.7285};
  3214.                     };
  3215.                     side="Independent";
  3216.                     flags=4;
  3217.                     class Attributes
  3218.                     {
  3219.                         skill=0.60000002;
  3220.                         isPlayable=1;
  3221.                     };
  3222.                     id=569;
  3223.                     type="I_diver_F";
  3224.                 };
  3225.                 class Item2
  3226.                 {
  3227.                     dataType="Object";
  3228.                     class PositionInfo
  3229.                     {
  3230.                         position[]={18.850361,2.6959693,5092.7285};
  3231.                     };
  3232.                     side="Independent";
  3233.                     flags=4;
  3234.                     class Attributes
  3235.                     {
  3236.                         skill=0.60000002;
  3237.                         isPlayable=1;
  3238.                     };
  3239.                     id=570;
  3240.                     type="I_medic_F";
  3241.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3242.                 };
  3243.                 class Item3
  3244.                 {
  3245.                     dataType="Object";
  3246.                     class PositionInfo
  3247.                     {
  3248.                         position[]={33.850361,2.6959693,5087.7285};
  3249.                     };
  3250.                     side="Independent";
  3251.                     flags=4;
  3252.                     class Attributes
  3253.                     {
  3254.                         skill=0.60000002;
  3255.                         isPlayable=1;
  3256.                     };
  3257.                     id=571;
  3258.                     type="I_engineer_F";
  3259.                 };
  3260.             };
  3261.             class Attributes
  3262.             {
  3263.             };
  3264.             id=567;
  3265.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3266.         };
  3267.         class Item61
  3268.         {
  3269.             dataType="Group";
  3270.             side="Independent";
  3271.             class Entities
  3272.             {
  3273.                 items=4;
  3274.                 class Item0
  3275.                 {
  3276.                     dataType="Object";
  3277.                     class PositionInfo
  3278.                     {
  3279.                         position[]={23.850361,2.6959693,5096.4409};
  3280.                     };
  3281.                     side="Independent";
  3282.                     flags=6;
  3283.                     class Attributes
  3284.                     {
  3285.                         skill=0.60000002;
  3286.                         isPlayable=1;
  3287.                     };
  3288.                     id=573;
  3289.                     type="I_medic_F";
  3290.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3291.                 };
  3292.                 class Item1
  3293.                 {
  3294.                     dataType="Object";
  3295.                     class PositionInfo
  3296.                     {
  3297.                         position[]={28.850361,2.6959693,5091.4907};
  3298.                     };
  3299.                     side="Independent";
  3300.                     flags=4;
  3301.                     class Attributes
  3302.                     {
  3303.                         skill=0.60000002;
  3304.                         isPlayable=1;
  3305.                     };
  3306.                     id=574;
  3307.                     type="I_Sniper_F";
  3308.                 };
  3309.                 class Item2
  3310.                 {
  3311.                     dataType="Object";
  3312.                     class PositionInfo
  3313.                     {
  3314.                         position[]={18.850361,2.6959693,5091.4907};
  3315.                     };
  3316.                     side="Independent";
  3317.                     flags=4;
  3318.                     class Attributes
  3319.                     {
  3320.                         skill=0.60000002;
  3321.                         isPlayable=1;
  3322.                     };
  3323.                     id=575;
  3324.                     type="I_medic_F";
  3325.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3326.                 };
  3327.                 class Item3
  3328.                 {
  3329.                     dataType="Object";
  3330.                     class PositionInfo
  3331.                     {
  3332.                         position[]={33.850361,2.6959693,5086.4907};
  3333.                     };
  3334.                     side="Independent";
  3335.                     flags=4;
  3336.                     class Attributes
  3337.                     {
  3338.                         skill=0.60000002;
  3339.                         isPlayable=1;
  3340.                     };
  3341.                     id=576;
  3342.                     type="I_engineer_F";
  3343.                 };
  3344.             };
  3345.             class Attributes
  3346.             {
  3347.             };
  3348.             id=572;
  3349.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3350.         };
  3351.         class Item62
  3352.         {
  3353.             dataType="Group";
  3354.             side="Independent";
  3355.             class Entities
  3356.             {
  3357.                 items=4;
  3358.                 class Item0
  3359.                 {
  3360.                     dataType="Object";
  3361.                     class PositionInfo
  3362.                     {
  3363.                         position[]={23.850361,2.6959693,5095.2012};
  3364.                     };
  3365.                     side="Independent";
  3366.                     flags=6;
  3367.                     class Attributes
  3368.                     {
  3369.                         skill=0.60000002;
  3370.                         isPlayable=1;
  3371.                     };
  3372.                     id=578;
  3373.                     type="I_medic_F";
  3374.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3375.                 };
  3376.                 class Item1
  3377.                 {
  3378.                     dataType="Object";
  3379.                     class PositionInfo
  3380.                     {
  3381.                         position[]={28.850361,2.6959693,5090.251};
  3382.                     };
  3383.                     side="Independent";
  3384.                     flags=4;
  3385.                     class Attributes
  3386.                     {
  3387.                         skill=0.60000002;
  3388.                         isPlayable=1;
  3389.                     };
  3390.                     id=579;
  3391.                     type="I_diver_F";
  3392.                 };
  3393.                 class Item2
  3394.                 {
  3395.                     dataType="Object";
  3396.                     class PositionInfo
  3397.                     {
  3398.                         position[]={18.850361,2.6959693,5090.251};
  3399.                     };
  3400.                     side="Independent";
  3401.                     flags=4;
  3402.                     class Attributes
  3403.                     {
  3404.                         skill=0.60000002;
  3405.                         isPlayable=1;
  3406.                     };
  3407.                     id=580;
  3408.                     type="I_medic_F";
  3409.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3410.                 };
  3411.                 class Item3
  3412.                 {
  3413.                     dataType="Object";
  3414.                     class PositionInfo
  3415.                     {
  3416.                         position[]={33.850361,2.6959693,5085.251};
  3417.                     };
  3418.                     side="Independent";
  3419.                     flags=4;
  3420.                     class Attributes
  3421.                     {
  3422.                         skill=0.60000002;
  3423.                         isPlayable=1;
  3424.                     };
  3425.                     id=581;
  3426.                     type="I_engineer_F";
  3427.                 };
  3428.             };
  3429.             class Attributes
  3430.             {
  3431.             };
  3432.             id=577;
  3433.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3434.         };
  3435.         class Item63
  3436.         {
  3437.             dataType="Logic";
  3438.             class PositionInfo
  3439.             {
  3440.                 position[]={19.689472,2.6945305,5092.8945};
  3441.             };
  3442.             name="A3W_HC1";
  3443.             isPlayable=1;
  3444.             id=582;
  3445.             type="HeadlessClient_F";
  3446.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3447.         };
  3448.         class Item64
  3449.         {
  3450.             dataType="Logic";
  3451.             class PositionInfo
  3452.             {
  3453.                 position[]={20.928486,2.6945305,5092.8945};
  3454.             };
  3455.             name="A3W_HC2";
  3456.             isPlayable=1;
  3457.             id=583;
  3458.             type="HeadlessClient_F";
  3459.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3460.         };
  3461.         class Item65
  3462.         {
  3463.             dataType="Marker";
  3464.             position[]={3636.5173,-4.3917627,4464.5513};
  3465.             name="VehStore2_seaSpawn";
  3466.             type="Empty";
  3467.             colorName="ColorBlack";
  3468.             id=145;
  3469.             atlOffset=4.9668131;
  3470.         };
  3471.         class Item66
  3472.         {
  3473.             dataType="Object";
  3474.             class PositionInfo
  3475.             {
  3476.                 position[]={3451.7603,20.361324,3684.1011};
  3477.                 angles[]={0,2.6481602,0};
  3478.             };
  3479.             side="Empty";
  3480.             flags=4;
  3481.             class Attributes
  3482.             {
  3483.                 skill=0.60000002;
  3484.                 init="[this] call A3W_fnc_setupMissionATM";
  3485.                 description="DO NOT MODIFY IN EDITOR";
  3486.             };
  3487.             id=598;
  3488.             type="Land_Atm_01_F";
  3489.         };
  3490.         class Item67
  3491.         {
  3492.             dataType="Object";
  3493.             class PositionInfo
  3494.             {
  3495.                 position[]={3132.5413,30.455889,4351.6855};
  3496.                 angles[]={0,3.6215582,0};
  3497.             };
  3498.             side="Empty";
  3499.             flags=4;
  3500.             class Attributes
  3501.             {
  3502.                 skill=0.60000002;
  3503.                 init="[this] call A3W_fnc_setupMissionATM";
  3504.                 description="DO NOT MODIFY IN EDITOR";
  3505.             };
  3506.             id=599;
  3507.             type="Land_Atm_01_F";
  3508.             atlOffset=0.12374687;
  3509.         };
  3510.         class Item68
  3511.         {
  3512.             dataType="Object";
  3513.             class PositionInfo
  3514.             {
  3515.                 position[]={3138.8975,31.221762,4351.7554};
  3516.                 angles[]={0,0.50698996,0};
  3517.             };
  3518.             side="Empty";
  3519.             class Attributes
  3520.             {
  3521.             };
  3522.             id=604;
  3523.             type="Land_Sara_stodola2";
  3524.             atlOffset=0.41669083;
  3525.         };
  3526.         class Item69
  3527.         {
  3528.             dataType="Object";
  3529.             class PositionInfo
  3530.             {
  3531.                 position[]={2924.7222,42.379852,4540.1523};
  3532.                 angles[]={6.2738314,0,6.1383667};
  3533.             };
  3534.             side="Empty";
  3535.             flags=4;
  3536.             class Attributes
  3537.             {
  3538.             };
  3539.             id=607;
  3540.             type="Land_ClutterCutter_large_F";
  3541.         };
  3542.         class Item70
  3543.         {
  3544.             dataType="Group";
  3545.             side="Civilian";
  3546.             class Entities
  3547.             {
  3548.                 items=1;
  3549.                 class Item0
  3550.                 {
  3551.                     dataType="Object";
  3552.                     class PositionInfo
  3553.                     {
  3554.                         position[]={2925.6079,39.139439,4542.3096};
  3555.                         angles[]={0,3.2218254,0};
  3556.                     };
  3557.                     side="Civilian";
  3558.                     flags=7;
  3559.                     class Attributes
  3560.                     {
  3561.                         init="0 = [this] spawn A3W_fnc_setupStoreNPC";
  3562.                         name="GenStore1";
  3563.                     };
  3564.                     id=617;
  3565.                     type="C_man_polo_1_F";
  3566.                     atlOffset=0.13800049;
  3567.                     class CustomAttributes
  3568.                     {
  3569.                         class Attribute0
  3570.                         {
  3571.                             property="speaker";
  3572.                             expression="_this setspeaker _value;";
  3573.                             class Value
  3574.                             {
  3575.                                 class data
  3576.                                 {
  3577.                                     class type
  3578.                                     {
  3579.                                         type[]=
  3580.                                         {
  3581.                                             "STRING"
  3582.                                         };
  3583.                                     };
  3584.                                     value="Male06GRE";
  3585.                                 };
  3586.                             };
  3587.                         };
  3588.                         class Attribute1
  3589.                         {
  3590.                             property="pitch";
  3591.                             expression="_this setpitch _value;";
  3592.                             class Value
  3593.                             {
  3594.                                 class data
  3595.                                 {
  3596.                                     class type
  3597.                                     {
  3598.                                         type[]=
  3599.                                         {
  3600.                                             "SCALAR"
  3601.                                         };
  3602.                                     };
  3603.                                     value=0.95999998;
  3604.                                 };
  3605.                             };
  3606.                         };
  3607.                         nAttributes=2;
  3608.                     };
  3609.                 };
  3610.             };
  3611.             class Attributes
  3612.             {
  3613.             };
  3614.             id=616;
  3615.             atlOffset=0.13800049;
  3616.         };
  3617.         class Item71
  3618.         {
  3619.             dataType="Object";
  3620.             class PositionInfo
  3621.             {
  3622.                 position[]={2924.2935,40.669163,4540.3027};
  3623.                 angles[]={0,0.08726646,0};
  3624.             };
  3625.             side="Empty";
  3626.             flags=4;
  3627.             class Attributes
  3628.             {
  3629.             };
  3630.             id=606;
  3631.             type="Land_Ind_Workshop01_04";
  3632.         };
  3633.         class Item72
  3634.         {
  3635.             dataType="Group";
  3636.             side="Civilian";
  3637.             class Entities
  3638.             {
  3639.                 items=1;
  3640.                 class Item0
  3641.                 {
  3642.                     dataType="Object";
  3643.                     class PositionInfo
  3644.                     {
  3645.                         position[]={2554.093,34.644325,3862.553};
  3646.                         angles[]={0,1.8800163,0};
  3647.                     };
  3648.                     side="Civilian";
  3649.                     flags=7;
  3650.                     class Attributes
  3651.                     {
  3652.                         init="0 = [this] spawn A3W_fnc_setupStoreNPC";
  3653.                         name="GunStore1";
  3654.                     };
  3655.                     id=619;
  3656.                     type="C_man_polo_3_F";
  3657.                     atlOffset=1.1444092e-005;
  3658.                     class CustomAttributes
  3659.                     {
  3660.                         class Attribute0
  3661.                         {
  3662.                             property="speaker";
  3663.                             expression="_this setspeaker _value;";
  3664.                             class Value
  3665.                             {
  3666.                                 class data
  3667.                                 {
  3668.                                     class type
  3669.                                     {
  3670.                                         type[]=
  3671.                                         {
  3672.                                             "STRING"
  3673.                                         };
  3674.                                     };
  3675.                                     value="Male06GRE";
  3676.                                 };
  3677.                             };
  3678.                         };
  3679.                         class Attribute1
  3680.                         {
  3681.                             property="pitch";
  3682.                             expression="_this setpitch _value;";
  3683.                             class Value
  3684.                             {
  3685.                                 class data
  3686.                                 {
  3687.                                     class type
  3688.                                     {
  3689.                                         type[]=
  3690.                                         {
  3691.                                             "SCALAR"
  3692.                                         };
  3693.                                     };
  3694.                                     value=0.95999998;
  3695.                                 };
  3696.                             };
  3697.                         };
  3698.                         nAttributes=2;
  3699.                     };
  3700.                 };
  3701.             };
  3702.             class Attributes
  3703.             {
  3704.             };
  3705.             id=618;
  3706.             atlOffset=1.1444092e-005;
  3707.         };
  3708.         class Item73
  3709.         {
  3710.             dataType="Object";
  3711.             class PositionInfo
  3712.             {
  3713.                 position[]={2561.093,36.958458,3861.0359};
  3714.                 angles[]={0,5.6464295,0};
  3715.             };
  3716.             side="Empty";
  3717.             flags=4;
  3718.             class Attributes
  3719.             {
  3720.             };
  3721.             id=634;
  3722.             type="Land_Barn_W_02";
  3723.         };
  3724.         class Item74
  3725.         {
  3726.             dataType="Object";
  3727.             class PositionInfo
  3728.             {
  3729.                 position[]={2560.2991,33.895222,3860.5251};
  3730.                 angles[]={0.039979152,0,0.049959254};
  3731.             };
  3732.             side="Empty";
  3733.             flags=4;
  3734.             class Attributes
  3735.             {
  3736.             };
  3737.             id=638;
  3738.             type="ClutterCutter_EP1";
  3739.         };
  3740.         class Item75
  3741.         {
  3742.             dataType="Object";
  3743.             class PositionInfo
  3744.             {
  3745.                 position[]={2556.095,36.126278,3866.5784};
  3746.                 angles[]={0,2.4958208,0};
  3747.             };
  3748.             side="Empty";
  3749.             flags=5;
  3750.             class Attributes
  3751.             {
  3752.             };
  3753.             id=640;
  3754.             type="zed";
  3755.         };
  3756.         class Item76
  3757.         {
  3758.             dataType="Object";
  3759.             class PositionInfo
  3760.             {
  3761.                 position[]={2565.0891,38.287361,3864.6189};
  3762.                 angles[]={0,4.1015239,0};
  3763.             };
  3764.             side="Empty";
  3765.             class Attributes
  3766.             {
  3767.                 createAsSimpleObject=1;
  3768.             };
  3769.             id=645;
  3770.             type="Land_BagFence_Long_F";
  3771.             atlOffset=3.2245903;
  3772.         };
  3773.         class Item77
  3774.         {
  3775.             dataType="Object";
  3776.             class PositionInfo
  3777.             {
  3778.                 position[]={2559.3665,37.990879,3868.8584};
  3779.                 angles[]={0.21055445,2.5092871,6.0630002};
  3780.             };
  3781.             side="Empty";
  3782.             class Attributes
  3783.             {
  3784.             };
  3785.             id=646;
  3786.             type="Fence_corrugated_plate";
  3787.             atlOffset=2.7988091;
  3788.         };
  3789.         class Item78
  3790.         {
  3791.             dataType="Object";
  3792.             class PositionInfo
  3793.             {
  3794.                 position[]={2563.8674,35.191898,3866.3818};
  3795.                 angles[]={0,4.0969915,0};
  3796.             };
  3797.             side="Empty";
  3798.             flags=4;
  3799.             class Attributes
  3800.             {
  3801.             };
  3802.             id=647;
  3803.             type="Fence_corrugated_plate";
  3804.         };
  3805.         class Item79
  3806.         {
  3807.             dataType="Object";
  3808.             class PositionInfo
  3809.             {
  3810.                 position[]={2563.8455,36.934998,3866.3748};
  3811.                 angles[]={0,4.0969915,0};
  3812.             };
  3813.             side="Empty";
  3814.             class Attributes
  3815.             {
  3816.             };
  3817.             id=648;
  3818.             type="Fence_corrugated_plate";
  3819.             atlOffset=1.7431335;
  3820.         };
  3821.         class Item80
  3822.         {
  3823.             dataType="Object";
  3824.             class PositionInfo
  3825.             {
  3826.                 position[]={2561.2168,38.465534,3851.1443};
  3827.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3828.             };
  3829.             side="Empty";
  3830.             flags=1;
  3831.             class Attributes
  3832.             {
  3833.             };
  3834.             id=655;
  3835.             type="Land_Slums02_pole";
  3836.             atlOffset=4.4885139;
  3837.         };
  3838.         class Item81
  3839.         {
  3840.             dataType="Object";
  3841.             class PositionInfo
  3842.             {
  3843.                 position[]={2561.2502,38.436283,3851.2209};
  3844.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3845.             };
  3846.             side="Empty";
  3847.             flags=1;
  3848.             class Attributes
  3849.             {
  3850.             };
  3851.             id=656;
  3852.             type="Land_Slums02_pole";
  3853.             atlOffset=4.4565697;
  3854.         };
  3855.         class Item82
  3856.         {
  3857.             dataType="Object";
  3858.             class PositionInfo
  3859.             {
  3860.                 position[]={2561.3413,38.403919,3851.3257};
  3861.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3862.             };
  3863.             side="Empty";
  3864.             flags=1;
  3865.             class Attributes
  3866.             {
  3867.             };
  3868.             id=657;
  3869.             type="Land_Slums02_pole";
  3870.             atlOffset=4.419693;
  3871.         };
  3872.         class Item83
  3873.         {
  3874.             dataType="Object";
  3875.             class PositionInfo
  3876.             {
  3877.                 position[]={2561.4587,38.408268,3851.4063};
  3878.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3879.             };
  3880.             side="Empty";
  3881.             flags=1;
  3882.             class Attributes
  3883.             {
  3884.             };
  3885.             id=658;
  3886.             type="Land_Slums02_pole";
  3887.             atlOffset=4.4196892;
  3888.         };
  3889.         class Item84
  3890.         {
  3891.             dataType="Object";
  3892.             class PositionInfo
  3893.             {
  3894.                 position[]={2561.4019,38.406109,3851.3655};
  3895.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3896.             };
  3897.             side="Empty";
  3898.             flags=1;
  3899.             class Attributes
  3900.             {
  3901.             };
  3902.             id=659;
  3903.             type="Land_Slums02_pole";
  3904.             atlOffset=4.4196777;
  3905.         };
  3906.         class Item85
  3907.         {
  3908.             dataType="Object";
  3909.             class PositionInfo
  3910.             {
  3911.                 position[]={2553.1892,38.993099,3865.1917};
  3912.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3913.             };
  3914.             side="Empty";
  3915.             flags=1;
  3916.             class Attributes
  3917.             {
  3918.             };
  3919.             id=660;
  3920.             type="Land_Slums02_pole";
  3921.             atlOffset=6.0478745;
  3922.         };
  3923.         class Item86
  3924.         {
  3925.             dataType="Object";
  3926.             class PositionInfo
  3927.             {
  3928.                 position[]={2561.2817,38.401794,3851.2878};
  3929.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3930.             };
  3931.             side="Empty";
  3932.             flags=1;
  3933.             class Attributes
  3934.             {
  3935.             };
  3936.             id=661;
  3937.             type="Land_Slums02_pole";
  3938.             atlOffset=4.419693;
  3939.         };
  3940.         class Item87
  3941.         {
  3942.             dataType="Object";
  3943.             class PositionInfo
  3944.             {
  3945.                 position[]={2553.1252,38.990883,3865.1545};
  3946.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3947.             };
  3948.             side="Empty";
  3949.             flags=1;
  3950.             class Attributes
  3951.             {
  3952.             };
  3953.             id=662;
  3954.             type="Land_Slums02_pole";
  3955.             atlOffset=6.0531883;
  3956.         };
  3957.         class Item88
  3958.         {
  3959.             dataType="Object";
  3960.             class PositionInfo
  3961.             {
  3962.                 position[]={2553.252,38.994175,3865.229};
  3963.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3964.             };
  3965.             side="Empty";
  3966.             flags=1;
  3967.             class Attributes
  3968.             {
  3969.             };
  3970.             id=663;
  3971.             type="Land_Slums02_pole";
  3972.             atlOffset=6.0416336;
  3973.         };
  3974.         class Item89
  3975.         {
  3976.             dataType="Object";
  3977.             class PositionInfo
  3978.             {
  3979.                 position[]={2553.4082,39.078461,3865.3398};
  3980.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3981.             };
  3982.             side="Empty";
  3983.             flags=1;
  3984.             class Attributes
  3985.             {
  3986.             };
  3987.             id=664;
  3988.             type="Land_Slums02_pole";
  3989.             atlOffset=6.1085243;
  3990.         };
  3991.         class Item90
  3992.         {
  3993.             dataType="Object";
  3994.             class PositionInfo
  3995.             {
  3996.                 position[]={2553.3442,39.076244,3865.3027};
  3997.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  3998.             };
  3999.             side="Empty";
  4000.             flags=1;
  4001.             class Attributes
  4002.             {
  4003.             };
  4004.             id=665;
  4005.             type="Land_Slums02_pole";
  4006.             atlOffset=6.1138229;
  4007.         };
  4008.         class Item91
  4009.         {
  4010.             dataType="Object";
  4011.             class PositionInfo
  4012.             {
  4013.                 position[]={2553.4709,39.079536,3865.3772};
  4014.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4015.             };
  4016.             side="Empty";
  4017.             flags=1;
  4018.             class Attributes
  4019.             {
  4020.             };
  4021.             id=666;
  4022.             type="Land_Slums02_pole";
  4023.             atlOffset=6.1022682;
  4024.         };
  4025.         class Item92
  4026.         {
  4027.             dataType="Object";
  4028.             class PositionInfo
  4029.             {
  4030.                 position[]={2553.3997,37.672695,3865.416};
  4031.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4032.             };
  4033.             side="Empty";
  4034.             flags=1;
  4035.             class Attributes
  4036.             {
  4037.             };
  4038.             id=667;
  4039.             type="Land_Slums02_pole";
  4040.             atlOffset=4.7077293;
  4041.         };
  4042.         class Item93
  4043.         {
  4044.             dataType="Object";
  4045.             class PositionInfo
  4046.             {
  4047.                 position[]={2553.3369,37.671619,3865.3787};
  4048.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4049.             };
  4050.             side="Empty";
  4051.             flags=1;
  4052.             class Attributes
  4053.             {
  4054.             };
  4055.             id=668;
  4056.             type="Land_Slums02_pole";
  4057.             atlOffset=4.7139893;
  4058.         };
  4059.         class Item94
  4060.         {
  4061.             dataType="Object";
  4062.             class PositionInfo
  4063.             {
  4064.                 position[]={2553.2729,37.669403,3865.3416};
  4065.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4066.             };
  4067.             side="Empty";
  4068.             flags=1;
  4069.             class Attributes
  4070.             {
  4071.             };
  4072.             id=669;
  4073.             type="Land_Slums02_pole";
  4074.             atlOffset=4.7192879;
  4075.         };
  4076.         class Item95
  4077.         {
  4078.             dataType="Object";
  4079.             class PositionInfo
  4080.             {
  4081.                 position[]={2553.1545,37.870777,3865.1609};
  4082.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4083.             };
  4084.             side="Empty";
  4085.             flags=1;
  4086.             class Attributes
  4087.             {
  4088.             };
  4089.             id=670;
  4090.             type="Land_Slums02_pole";
  4091.             atlOffset=4.9291;
  4092.         };
  4093.         class Item96
  4094.         {
  4095.             dataType="Object";
  4096.             class PositionInfo
  4097.             {
  4098.                 position[]={2553.0906,37.868561,3865.1238};
  4099.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4100.             };
  4101.             side="Empty";
  4102.             flags=1;
  4103.             class Attributes
  4104.             {
  4105.             };
  4106.             id=671;
  4107.             type="Land_Slums02_pole";
  4108.             atlOffset=4.9344139;
  4109.         };
  4110.         class Item97
  4111.         {
  4112.             dataType="Object";
  4113.             class PositionInfo
  4114.             {
  4115.                 position[]={2553.2173,37.871853,3865.1982};
  4116.                 angles[]={0,5.6723199,0};
  4117.             };
  4118.             side="Empty";
  4119.             flags=1;
  4120.             class Attributes
  4121.             {
  4122.             };
  4123.             id=672;
  4124.             type="Land_Slums02_pole";
  4125.             atlOffset=4.9228592;
  4126.         };
  4127.         class Item98
  4128.         {
  4129.             dataType="Object";
  4130.             class PositionInfo
  4131.             {
  4132.                 position[]={21.810169,2.5771139,5088.6885};
  4133.             };
  4134.             side="Empty";
  4135.             class Attributes
  4136.             {
  4137.             };
  4138.             id=688;
  4139.             type="Land_Podesta_10";
  4140.             atlOffset=76.685333;
  4141.         };
  4142.         class Item99
  4143.         {
  4144.             dataType="Object";
  4145.             class PositionInfo
  4146.             {
  4147.                 position[]={21.804058,2.5771139,5098.6582};
  4148.             };
  4149.             side="Empty";
  4150.             class Attributes
  4151.             {
  4152.             };
  4153.             id=690;
  4154.             type="Land_Podesta_10";
  4155.             atlOffset=76.690201;
  4156.         };
  4157.         class Item100
  4158.         {
  4159.             dataType="Object";
  4160.             class PositionInfo
  4161.             {
  4162.                 position[]={21.807833,2.5771215,5108.647};
  4163.             };
  4164.             side="Empty";
  4165.             class Attributes
  4166.             {
  4167.             };
  4168.             id=691;
  4169.             type="Land_Podesta_10";
  4170.             atlOffset=76.703514;
  4171.         };
  4172.         class Item101
  4173.         {
  4174.             dataType="Object";
  4175.             class PositionInfo
  4176.             {
  4177.                 position[]={11.819536,2.5771196,5088.6826};
  4178.             };
  4179.             side="Empty";
  4180.             class Attributes
  4181.             {
  4182.             };
  4183.             id=692;
  4184.             type="Land_Podesta_10";
  4185.             atlOffset=76.989983;
  4186.         };
  4187.         class Item102
  4188.         {
  4189.             dataType="Object";
  4190.             class PositionInfo
  4191.             {
  4192.                 position[]={11.813423,2.5771215,5098.6523};
  4193.             };
  4194.             side="Empty";
  4195.             class Attributes
  4196.             {
  4197.             };
  4198.             id=693;
  4199.             type="Land_Podesta_10";
  4200.             atlOffset=77.003342;
  4201.         };
  4202.         class Item103
  4203.         {
  4204.             dataType="Object";
  4205.             class PositionInfo
  4206.             {
  4207.                 position[]={11.817198,2.5771234,5108.6411};
  4208.             };
  4209.             side="Empty";
  4210.             class Attributes
  4211.             {
  4212.             };
  4213.             id=694;
  4214.             type="Land_Podesta_10";
  4215.             atlOffset=77.003235;
  4216.         };
  4217.         class Item104
  4218.         {
  4219.             dataType="Object";
  4220.             class PositionInfo
  4221.             {
  4222.                 position[]={31.80714,2.5771215,5088.6953};
  4223.             };
  4224.             side="Empty";
  4225.             class Attributes
  4226.             {
  4227.             };
  4228.             id=695;
  4229.             type="Land_Podesta_10";
  4230.             atlOffset=76.30352;
  4231.         };
  4232.         class Item105
  4233.         {
  4234.             dataType="Object";
  4235.             class PositionInfo
  4236.             {
  4237.                 position[]={31.801029,2.5771215,5098.665};
  4238.             };
  4239.             side="Empty";
  4240.             class Attributes
  4241.             {
  4242.             };
  4243.             id=696;
  4244.             type="Land_Podesta_10";
  4245.             atlOffset=76.385704;
  4246.         };
  4247.         class Item106
  4248.         {
  4249.             dataType="Object";
  4250.             class PositionInfo
  4251.             {
  4252.                 position[]={31.804806,2.5771291,5108.6538};
  4253.             };
  4254.             side="Empty";
  4255.             class Attributes
  4256.             {
  4257.             };
  4258.             id=697;
  4259.             type="Land_Podesta_10";
  4260.             atlOffset=76.385559;
  4261.         };
  4262.     };
  4263.     class Connections
  4264.     {
  4265.         class LinkIDProvider
  4266.         {
  4267.             nextID=1;
  4268.         };
  4269.         class Links
  4270.         {
  4271.             items=1;
  4272.             class Item0
  4273.             {
  4274.                 linkID=0;
  4275.                 item0=607;
  4276.                 item1=606;
  4277.                 class CustomData
  4278.                 {
  4279.                     type="Sync";
  4280.                 };
  4281.             };
  4282.         };
  4283.     };
  4284. };
  4285. class OutroLoose
  4286. {
  4287.     class Intel
  4288.     {
  4289.         timeOfChanges=3e+038;
  4290.         startWeather=0;
  4291.         startWind=0;
  4292.         forecastWeather=0;
  4293.         forecastWind=0;
  4294.         forecastWaves=0;
  4295.         year=2035;
  4296.         month=6;
  4297.         hour=6;
  4298.         minute=0;
  4299.         startFogDecay=0.001;
  4300.         forecastFogDecay=0.001;
  4301.     };
  4302. };
  4303. class OutroWin
  4304. {
  4305.     class Intel
  4306.     {
  4307.         timeOfChanges=3e+038;
  4308.         startWeather=0;
  4309.         startWind=0;
  4310.         forecastWeather=0;
  4311.         forecastWind=0;
  4312.         forecastWaves=0;
  4313.         year=2035;
  4314.         month=6;
  4315.         hour=6;
  4316.         minute=0;
  4317.         startFogDecay=0.001;
  4318.         forecastFogDecay=0.001;
  4319.     };
  4320. };
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top