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PMD EoS Mod for Cydonia

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Nov 23rd, 2023
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  1. Elenco Mod Pokémon Mystery Dungeon Esploratori del Cielo for Cydonia
  2.  
  3. L'idea di base è quella di proporre una versione di Esploratori del Cielo al suo massimo splendore, svecchiando meccaniche del 2008, velocizzando il gameplay e renderlo più simile ad un Mystery Dungeon moderno, senza intaccare però andare ad intaccare l'esperienza originale in alcun modo o nel modo più lieve e insignificante possibile.
  4.  
  5. NB: la rimozione di ciascuna di queste mod dalla rom attuale non è possibile poiché rihiederebbe dover ricominciare il lavoro di modifica e di personalizzazione del gioco da capo. Quindi sostanzialmente le mod che trovate in questa lista sono qui per restare.
  6.  
  7. [AllowUnrecruitableMons]
  8. - Cosa fa?
  9. Permette di reclutare le forme di Deoxys e i Regi nei Dungeon, Pokémon che normalmente non sarebbero reclutabili.
  10. I tassi di reclutamento utilizzati sono quelli già pre-esistenti nel codice di gioco.
  11. NON ti permette di reclutare Pokémon non reclutabili in momenti di storia specifici e NON altera le percentuali di reclutamento.
  12. - Perché è stata aggiunta?
  13. Principalmente è un refuso della rom di partenza, e difficilmente Cydo arriverà a voler farmare per averli in squadra.
  14.  
  15. [ChooseStarter]
  16. - Cosa fa?
  17. Ti permette, dopo aver svolto il test, di scegliere se lo starter che ti è uscito dal test andasse bene o no.
  18. La mod non è ex-novo e sfrutta una stringa di codice già presente nel gioco usata per il debug, nessun codice è stato aggiunto.
  19. - Perché è stata aggiunta?
  20. Comodità anche se sapevamo benissimo che Cydo si sarebbe fatto andare bene il risultato del test, e per evitare Phanpy.
  21.  
  22. [DisarmOneRoomMonsterHouse] La mod delle "situazioni ingiuste"
  23. - Cosa fa?
  24. Evita che il personaggio spawni in un piano formato da una stanza unica che è anche una Monter House.
  25. LE MONSTER HOUSE CI SONO ANCORA, NON SONO STATE RIMOSSE, INIZIANO A SPAWNARE SOLO A PARTIRE DALLE PIANURE SAETTA.
  26. - Perché è stata aggiunta?
  27. Perché è una merda di situazione generata da un errore della ram del gioco di non riuscire a caricare correttamente il piano.
  28.  
  29. [NoWeatherStop]
  30. - Cosa fa?
  31. Evita che il personaggio si debba fermare a leggere i singoli messaggi di danno del meteo.
  32. Il messaggio di danno appare comunque nel Log.
  33. - Perché è stata aggiunta?
  34. Perché perdere 3 secondi ogni 10 passi non aggiunge niente al gameplay, è solo tedioso.
  35.  
  36. [ReducejumpCutPause]
  37. - Cosa fa?
  38. Riduce da 60 a 12 i frame che servono alla telecamera per spostarsi sul partner che combatte nel momento in cui il team è separato.
  39. - Perché è stata aggiunta?
  40. Perché perdere 48 frame (circa 1,5 s) per turno è solo tedioso.
  41.  
  42. [SameTypePartner]
  43. - Cosa fa?
  44. Ti permette di scegliere un Partner dello stesso tipo del protagonista dopo il test della personalità.
  45. - Perché è stata aggiunta?
  46. Perché nei MD successivi è stata inserita come possibilità e non ci vedevamo nulla di male, anche se Cydo ha poi deciso
  47. di non sfruttare la mod.
  48.  
  49. [AddExperienceShare]
  50. - Cosa fa?
  51. Aggiunge il condividi esperienza ai Pokémon in panchina al Raduno Chimecho (come in Portali sull'Infinito).
  52. L'exp condivisa è il 30% di quella guadagnata dai Pokémon nel Dungeon (impostazione base era il 100%).
  53. - Perché è stata aggiunta?
  54. Per rendere i Pokémon reclutati e poi lasciati in panchina viabili dopo le grosse sezioni di gameplay dove sei obbligato ad essere
  55. da solo con il partner.
  56.  
  57. [ExtractDungeonData]
  58. - Cosa fa?
  59. Mod accessoria: estrae il codice dei Dungeon per avere dati e informazioni su di essi e per poterli modificare
  60. - Perché è stata aggiunta?
  61. Perché senza "AddExperienceShare" non funziona.
  62. Perché senza non sarebbe stato possibile realizzare Kangashkan.
  63. NON sono stati modificati dungeon.
  64.  
  65. [AntiSoftlock]
  66. - Cosa fa?
  67. Aggiunge un comando per evitare il softlock.
  68. - Perché è stata aggiunta?
  69. Well... softlockarsi è brutto.
  70.  
  71. [DungeonInterrupt]
  72. - Cosa fa?
  73. Aggiunge il comando "Sospendi" al menù di gioco durante le esplorazioni dei Dungeon.
  74. Il comando ti permette di salvare e uscire al Menù Principale senza perdere i progressi fatti nel Dungeon.
  75. - Perché è stata aggiunta?
  76. Siccome siamo in streaming e c'è possibilità che Cydo giochi i dungeon più lunghi del gioco, è un'opzione utile nel momento in cui
  77. non si riesce a finire entro la fine della live.
  78.  
  79. [MoveShortcuts]
  80. - Cosa fa?
  81. Aggiunge gli shortcut per usare le mosse con il tasto L + A/B/X/Y come nei Mystery Dungeon moderni.
  82. - Perché è stata aggiunta?
  83. Quality of life fondamentale che non altera l'esperienza di gioco.
  84.  
  85. [Extra Space]
  86. - Cosa fa?
  87. Mod accessoria: aggiunge spazio extra per far entrare le mod.
  88. - Perché è stata aggiunta?
  89. Perché senza "MoveShortcuts" non funziona.
  90. Perché così il gioco ha più spazio per patchare le altre mod.
  91.  
  92. [PushAllies]
  93. - Cosa fa?
  94. Aggiunge la possibilità di spingere i compagni nei dungeon, come nei Mystery Dungeon moderni.
  95. È sempre possibile scambiarsi con i compagni con i tasti L+D-pad
  96. Spingere non consuma fame extra.
  97. - Perché è stata aggiunta?
  98. Perché fra tutte le aggiunte dei Mystery Dungeon moderni, quella della spinta è la meno invasiva e la più compatibile con il
  99. gameplay di Esploratori del Cielo: aggiunge un livello di profondità nuova al gameplay, senza alterarlo ma completandolo.
  100. Dai test che abbiamo condotto non riteniamo che rompa o rovini il gioco in alcun modo come molte altre meccaniche che potevamo
  101. introdurre e che non sono state introdotte e non riteniamo che eventuali abusi della spinta siano deleteri per l'esperienza di
  102. gioco o che lo semplifichino a tal punto da rovinarne l'equilibro.
  103.  
  104. [ActorAndLevelLoader]
  105. - Cosa fa?
  106. Mod accessoria: estrae i file del protagonista e del partner.
  107. - Perché è stata aggiunta?
  108. Per poter testare le modifiche fatte al gioco.
  109. Per poter modificare l'intro del gioco.
  110.  
  111. [ChangeMoveStatsDisplay]
  112. - Cosa fa?
  113. Sostituisce le stelle nel menù delle mosse che indicano precisione e potenza con le barre presenti nei Mystery Dungeon moderni.
  114. - Perché è stata aggiunta?
  115. Quality of life, con le stelle in vanilla non si capisce niente.
  116.  
  117. [CompressIQData]
  118. - Cosa fa?
  119. Estrae i dati dei gruppi QI e permette di modificarli.
  120. - Perché è stata aggiunta?
  121. Quality of live: poter dare l'abilità QI "Amico di tutti" a tutti i gruppi QI.
  122.  
  123. [ExtractAnimData]
  124. - Cosa fa?
  125. Mod accessoria: estrare i file delle animazioni.
  126. - Perché è stata aggiunta?
  127. Per poter testare le modifiche fatte al gioco.
  128. Per poter modificare l'intro del gioco.
  129.  
  130. [ExtractSPCode]
  131. - Cosa fa?
  132. Mod accessoria: estrare i file dei processi che il gioco compila.
  133. - Perché è stata aggiunta?
  134. Per poter testare le modifiche fatte al gioco.
  135. Per poter modificare l'intro del gioco.
  136.  
  137. [FixMemorySoftlock]
  138. - Cosa fa?
  139. Evita che il gioco crashi quando esaurisce la memoria.
  140. - Perché è stata aggiunta?
  141. Well... crashare è brutto.
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