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Untitled

May 16th, 2011
308
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  16.     ["left clavicle"] = {
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  18.         ["anglevelocity"] = Angle(0, 0, 0),
  19.         ["scale"] = Vector(1, 1, 1),
  20.         ["angles"] = Angle(0, 0, 0),
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  3081.         ["saturation"] = 1,
  3082.         ["bone"] = "right forearm",
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  3093.         ["fullbright"] = false,
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  3102.         ["bodygroup_state"] = 0,
  3103.         ["material"] = "models/props_combine/portalball001_sheet",
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  3113.                         ["size"] = 1,
  3114.                     },
  3115.                     ["offset"] = Vector(0, 0, 0),
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  3120.                 [0] = {
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  3124.                     [0] = {
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  3130.                     ["size"] = 1,
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  3132.             },
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  3141.         },
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  3158.     [19] = {
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  3253.                     [1] = {
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  3272.                         ["size"] = 1,
  3273.                     },
  3274.                     ["size"] = 1,
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  3276.             },
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  3312.         },
  3313.         ["worldangles"] = Angle(0, 0, 0),
  3314.         ["skin"] = 0,
  3315.         ["brightness"] = 1,
  3316.         ["clip"] = {
  3317.             ["Enabled"] = false,
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  3390.         ["bodygroup_state"] = 0,
  3391.         ["material"] = "models/shiny",
  3392.         ["modelbones"] = {
  3393.             ["Enabled"] = false,
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  3422.             ["merge"] = false,
  3423.         },
  3424.         ["effect"] = {
  3425.             ["Enabled"] = false,
  3426.             ["loop"] = false,
  3427.             ["rate"] = 1,
  3428.             ["effect"] = "",
  3429.         },
  3430.         ["angles"] = Angle(0, 0, 0),
  3431.         ["hue"] = 0,
  3432.         ["sprite"] = {
  3433.             ["y"] = 5.39,
  3434.             ["x"] = 5.39,
  3435.             ["color"] = {
  3436.                 ["a"] = 255,
  3437.                 ["r"] = 255,
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  3440.             },
  3441.             ["material"] = "particle/warp1_warp",
  3442.             ["Enabled"] = false,
  3443.         },
  3444.         ["mirrored"] = false,
  3445.     },
  3446.     [21] = {
  3447.         ["renderfx"] = 0,
  3448.         ["anglevelocity"] = Angle(0, 0, 0),
  3449.         ["rendermode"] = 0,
  3450.         ["parent"] = "Part 17",
  3451.         ["sunbeams"] = {
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  3453.             ["multiply"] = 0,
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  3455.             ["size"] = 0,
  3456.         },
  3457.         ["worldangles"] = Angle(0, 0, 0),
  3458.         ["skin"] = 0,
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  3460.         ["clip"] = {
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  3463.             ["angles"] = Angle(0, 0, 0),
  3464.             ["bone"] = "",
  3465.         },
  3466.         ["size"] = 0,
  3467.         ["offset"] = Vector(1.1699999570847, 0.059999998658895, -0.25999999046326),
  3468.         ["animation"] = {
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  3470.             ["min"] = 0,
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  3478.         ["text"] = {
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  3485.             ["font"] = "default",
  3486.             ["Enabled"] = false,
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  3493.             ["text"] = "",
  3494.             ["outline"] = 0,
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  3505.             },
  3506.             ["material"] = "nil",
  3507.             ["length"] = 1,
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  3509.         ["name"] = "Part 22",
  3510.         ["model"] = "models/dav0r/hoverball.mdl",
  3511.         ["hideweaponclass"] = false,
  3512.         ["scale"] = Vector(0.69999998807907, 1.210000038147, 1.210000038147),
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  3514.         ["bone"] = "head",
  3515.         ["entity"] = Entity(-1),
  3516.         ["light"] = {
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  3525.         ["fullbright"] = false,
  3526.         ["eyeangles"] = false,
  3527.         ["bodygroup"] = 0,
  3528.         ["color"] = {
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  3533.         },
  3534.         ["bodygroup_state"] = 0,
  3535.         ["material"] = "models/props_combine/stasisshield_sheet",
  3536.         ["modelbones"] = {
  3537.             ["Enabled"] = true,
  3538.             ["fixfingers"] = false,
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  3540.             ["bones"] = {
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  3542.                     [1] = {
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  3548.                     ["offset"] = Vector(0, 0, 0),
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  3552.                 },
  3553.                 [0] = {
  3554.                     ["offset"] = Vector(0, 0, 0),
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  3558.                         ["scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  3563.                     ["size"] = 1,
  3564.                 },
  3565.             },
  3566.             ["merge"] = false,
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  3568.         ["effect"] = {
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  3574.         ["angles"] = Angle(9.4200000762939, 0, 0),
  3575.         ["hue"] = 0,
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  3585.             ["material"] = "particle/warp1_warp",
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  3587.         },
  3588.         ["mirrored"] = false,
  3589.     },
  3590. },
  3591. ["player_material"] = "models/wireframe",
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