Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- case D_SPAWN:
- {
- if(!response) return true;
- switch(listitem)
- {
- case 0: // 1. Спавн вокзал
- {
- SpawnPlayer(playerid);
- SendClientMessage(playerid, c_ARGON, "- Вы выбрали место спавном вокзал.");
- return true;
- }
- case 1: // 1. Спавн дом
- {
- if(GetPlayerHouse(playerid) == true)
- {
- int i = GetPVarInt(playerid, "PlayerHouse");
- SetPlayerInterior(playerid, HouseInfo[i][hInt][0]);
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, HouseInfo[i][hInt][1]);
- SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[i][hExit][0], HouseInfo[i][hExit][1], HouseInfo[i][hExit][2]);
- SetCameraBehindPlayer(playerid);
- SendClientMessage(playerid, c_ARGON, "- Вы выбрали место спавном недвижимость.");
- return true;
- }
- else ShowPlayerDialog(playerid, D_SPAWN, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "ARP Project | Выбор спавна", "{"#WHITE"}Вы не владеете недвижимостью! Выберите другое место спавна.", "X", "");
- }
- case 2: // 1. Спавн организация
- {
- SetPlayerPos(playerid, FracInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]][fPos][0],FracInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]][fPos][1], FracInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]][fPos][2]);
- SetPlayerInterior(playerid, FracInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]][fInt]);
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, FracInfo[PlayerInfo[playerid][pMember]][fVirt]);
- SendClientMessage(playerid, c_ARGON, "- Вы выбрали место спавном организацию.");
- }
- case 3: // 1. Спавн выход
- {
- SendClientMessage(playerid, c_ARGON, "- Разработка");
- SpawnPlayer(playerid);
- return ShowPlayerDialog(playerid, D_SPAWN, DIALOG_STYLE_LIST, "ARP Project | Выбор спавна", "{"#WHITE"}1. Вокзал\n2. Недвижимость\n3. Организация\n4. Последнее место выхода", "Выбор", "Отмена");
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement