Advertisement
Guest User

config

a guest
Aug 19th, 2021
1,074
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.60 KB | None | 0 0
  1. # Пожалуйста, не меняйте версию конфигурации, если вы не знаете, что делаете!
  2. config_version = 15
  3. uuidupdated = true
  4.  
  5. # ------------------------------------------------- --------------------------------------
  6. # Конфигурация защитных камней
  7. # Конфиги блоков перемещены в папку блоков.
  8. # Чтобы создать новые блоки, скопируйте стандартный "block1.toml" и создайте другой файл (например, "block2.toml")
  9. # Ваша конфигурация выглядит запутанной? Вероятно, это из-за постепенного обновления конфигурации. Рассмотрите возможность использования конфигураций по умолчанию.
  10. # Если вам снова нужны конфигурации по умолчанию, вы можете получить их здесь: https://github.com/espidev/ProtectionStones/tree/master/src/main/resources
  11. # ------------------------------------------------- --------------------------------------
  12.  
  13. # Время перезарядки между размещением защитных блоков (в секундах). -1 для отключения.
  14. placing_cooldown = -1
  15.  
  16. # Установите значение true, чтобы не блокировать запуск сервера для загрузки кеша UUID.
  17. # / ps add и / ps remove не будут работать для автономных игроков, пока не завершится загрузка кеша.
  18. async_load_uuid_cache = false
  19.  
  20. # Разрешить или запретить регионам иметь одинаковые имена (из / ps name).
  21. # Если установлено значение true, игрокам придется использовать числа после имени, если они обнаружат дубликаты.
  22. allow_duplicate_region_names = false
  23.  
  24. # Время в секундах между попытками просмотра / ps.
  25. # Может предотвратить задержку от рассылки спама команды.
  26. ps_view_cooldown = 3
  27.  
  28. # Базовая команда для камней защиты (изменить, если противоречит другим командам)
  29. base_command = "ps"
  30.  
  31. # Псевдонимы для команды
  32. aliases = [
  33. "pstone",
  34. "protectionstone",
  35. "protectionstones"
  36. ]
  37.  
  38. # Сбрасывать ли предметы на землю, если инвентарь полон (например, во время / ps unclaim)
  39. # Если установлено значение false, событие будет предотвращено, и будет указано, что инвентарь заполнен
  40. drop_item_when_inventory_full = true
  41.  
  42. # Должны ли размещенные регионы располагаться рядом с существующими регионами, уже принадлежащими игроку, или перекрывать их.
  43. # Это может сделать мир чище и иметь менее разбросанные регионы.
  44. # Установить количество регионов несмежных регионов с разрешением protectionstones.region.adjacent.x (по умолчанию 1, -1 для обхода)
  45. # Также можно обойти с помощью protectionstones.admin
  46. regions_must_be_adjacent = false
  47.  
  48. # Следует ли давать игрокам возможность объединять новые регионы с уже принадлежащими им (перекрытие)
  49. # для создания нового большого региона. Можно объединить любые регионы с помощью protectionstones.admin
  50. # Требуется разрешение на использование protectionstones.merge (с / ps merge)
  51. # ПРИМЕЧАНИЕ: из-за ограничений WorldGuard объединенные регионы будут игнорировать y_radius и переходить от коренной породы к небу.
  52. # поскольку полигональные области могут быть только 2D, но не 3D
  53. allow_merging_regions = true
  54.  
  55. # Разрешить или запретить объединенным областям иметь дыры в них (объединение группы областей по кругу с незащищенной внутренней частью).
  56. # Это проверяется только во время процесса слияния, это не будет разъединять области с дырками.
  57. allow_merging_holes = true
  58.  
  59. # Независимо от того, когда игроки присоединяются, по умолчанию у них отключено размещение защитного блока (эквивалентно переключению /ps toggle)
  60. default_protection_block_placement_off = false
  61.  
  62. # Если у вас нет LuckPerms, ProtectionStones не может определить лимиты автономных игроков (так как это зависит от
  63. # на разрешениях), поэтому для этого требуется, чтобы игроки были в сети. Установите значение true, если вашему серверу не нужны ограничения (и поэтому
  64. # проверка не нужна).
  65. allow_addowner_for_offline_players_without_lp = false
  66.  
  67. [admin]
  68. # Должен ли / ps admin cleanup remove удалять регионы, у которых есть участники, но нет владельцев (после неактивных
  69. # владельцев удалены).
  70. # Регионы, у которых нет владельцев или участников, будут удалены независимо.
  71. cleanup_delete_regions_with_members_but_no_owners = true
  72.  
  73. [economy]
  74. # Установить лимиты цены на аренду. Установите -1, чтобы отключить.
  75. max_rent_price = -1.0
  76. min_rent_price = 1.0
  77.  
  78. # Установить лимиты на период между арендными платежами в секундах (86400 секунд = 1 день). Установите -1, чтобы отключить.
  79. max_rent_period = -1
  80. min_rent_period = 1
  81.  
  82. # Установить налоги по регионам.
  83. # Налоги настраиваются в каждой индивидуальной конфигурации блока.
  84. # Включать или нет налоговую команду.
  85. # Если у вас уже есть регионы, вы можете установить для каждого из них автоплательщика (игрока, который автоматически платит налоги).
  86. # Это можно сделать с помощью / ps admin setaxautopayers, который обновляет каждый регион на сервере с помощью автоплатежей из списка их владельцев.
  87. tax_enabled = false
  88.  
  89. # Уведомлять игроков о невыплаченных налоговых платежах для регионов, которыми они владеют.
  90. tax_message_on_join = true
  91.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement