Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <languages>
- <language name="en_UK">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="ö"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Info"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Exit"/>
- <string key="main_menu_something" value="White text about nothing"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Level"/>
- <string key="menu_reset" value="Reset"/>
- <string key="game_saved" value="Game saved"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Back"/>
- <string key="info_array" value="This is a simple strategy
- #game in minimalistic style.
- #It's free and has no ads or donate.
- #If this is your first run
- #If you are new to game
- #check tutorial or 'help'.
- #
- #This game was inspired by
- #Slay from Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Made by yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Reset data"/>
- <string key="special_thanks" value="Special thanks to these people
- #
- #Rebecca Nöll:
- #German translation
- #Jirka Justra:
- #Czech translation
- #Olek Jablonski:
- #Polish translation
- #Andrea Rinaldi:
- #Italian translation
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #French translation
- #Istvan Galpal:
- #Hungarian and Romanian
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Skirmish"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Campaign"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Load game"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Main menu"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="game_settings_start" value="Start"/>
- <string key="map_size" value="Map size"/>
- <string key="color_number" value="Colors"/>
- <string key="player_number" value="Players"/>
- <string key="small" value="small"/>
- <string key="medium" value="medium"/>
- <string key="big" value="big"/>
- <string key="ai_only" value="AI only"/>
- <string key="single_player" value="single player"/>
- <string key="multiplayer" value="multiplayer"/>
- <string key="colors" value="colors"/>
- <string key="color" value="colors"/>
- <string key="difficulty" value="Difficulty"/>
- <string key="easy" value="easy"/>
- <string key="normal" value="normal"/>
- <string key="hard" value="hard"/>
- <string key="expert" value="expert"/>
- <string key="player_color" value="Player color"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Resume"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Save game"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Surrender"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Main menu"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Restart"/>
- <string key="confirm_restart" value="Restart game?"/>
- <string key="cancel" value="Cancel"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="End turn?"/>
- <string key="yes" value="Yes"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="player" value="player"/>
- <string key="ai" value="AI"/>
- <string key="won" value="won"/>
- <string key="statistics" value="Statistics"/>
- <string key="next" value="Next"/>
- <string key="level_complete" value="Level complete"/>
- <string key="win_game" value="Win"/>
- <string key="win_or_continue" value="Win now#or continue?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Green"/>
- <string key="red_player" value="Red"/>
- <string key="magenta_player" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_player" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_player" value="Yellow"/>
- <string key="gray_player" value="Gray"/>
- <string key="green_ai" value="Green"/>
- <string key="red_ai" value="Red"/>
- <string key="magenta_ai" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_ai" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_ai" value="Yellow"/>
- <string key="gray_ai" value="Gray"/>
- <string key="green_menu" value="Green"/>
- <string key="red_menu" value="Red"/>
- <string key="magenta_menu" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_menu" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_menu" value="Yellow"/>
- <string key="gray_menu" value="Gray"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Normal rules"/>
- <string key="how_to_play" value="How to play?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Select unit"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Tap on hex"/>
- <string key="tut_press_button" value="Press button"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Build tower"/>
- <string key="tut_again" value="Again"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Build spearman"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Tap 'undo'"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Tap to end turn"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Tap and hold"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Merge units"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Good luck!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Attack with your units#to capture territories"/>
- <string key="tip_about_money" value="The bigger your territory#the more money you get"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Build towers to protect#nearby cells"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Stronger units eat#more money"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Units and house also#defend nearby cells"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="To quickly move armies#use 'hold to march'"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="If money runs out then#units will die.#So be careful"/>
- <string key="tip_merging" value="Merge units to get#more powerful"/>
- <string key="tip_trees" value="Trees decrease income#So it's better to cut them"/>
- <string key="tip_help" value="More details#in 'help'"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Hi. This tutorial will explain rules of this game."/>
- <string key="gen_select_province" value="Tap on your city to select it."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Nice. You have several units. Tap on one of them."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Every unit moves once per turn. Now, capture neutral hex near selected unit by tapping there."/>
- <string key="gen_income" value="By capturing new hexes you enlarge your city income. More hexes - more income."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Let's build a farm to get even higher income."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Press button twice"/>
- <string key="gen_build_farm" value="Farms can only be built near capital or other farms."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Every farm gives 3 coins per turn. Every new farm costs more than previous."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Let's build a new unit and capture neutral hex."/>
- <string key="gen_press_button" value="Press button at the bottom"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Place your unit on hex near city borders."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Now, capture neutral hex by selecting unit and pointing him where to go."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Capture neutral hex"/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="You need to defend your lands. Towers are good for this."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Build a tower by tapping on highlighted hex."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Towers defend adjacent hexes from peasants and spearmen."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Spearman is stronger than any peasant. Let's build him."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Tap on hex to build spearman."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Units consume money to live. Stronger units need more money."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Now your income equals to -1. This is bad, so let's undo a spearman."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Units die when city runs out of money. So you have to be careful with your income."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Trees are also a problem. Hexes with trees don't produce any money."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Cut trees as soon as possible when they are in low numbers."/>
- <string key="gen_end_turn" value="To end turn press button in lower right corner."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="You can also merge units. Select lower peasant."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Now, when peasant is selected, press on other peasant to merge them."/>
- <string key="gen_long_tap" value="If you have too many units you can move them all at once with long tap."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="You can have multiple cities, every one them of with it's own economy."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Help"/>
- <string key="help_about_units" value="Units"/>
- <string key="help_about_trees" value="Trees"/>
- <string key="help_about_towers" value="Towers"/>
- <string key="help_about_money" value="Money"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Tactics"/>
- <string key="help_units_article" value="There are 4 unit types.
- #They differ only by strength.
- #In ascending order of strength:
- #[1] peasants
- #[2] spearman
- #[3] baron
- #[4] knight
- #
- #Unit gives adjacent cells
- #protection equal to strength.
- #
- #To capture a cell
- #unit strength must be
- #bigger than protection.
- #
- #Every units eats
- #2, 6, 18 or 54 coins
- #in 1 turn.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Trees spawn after
- #dead units.
- #
- #Cell with tree gives no
- #income. It means that
- #trees harm economy.
- #
- #You have to fight them.
- #Otherwise they will grow
- #and kill economy.
- #
- #Palms spawn at edges
- #and grow very fast.
- #They have to be killed
- #very fast.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Towers are used to
- #protect neighbour cells.
- #
- #Towers give protection [2].
- #Therefore, only barons
- #and knights can fight it.
- #
- #Huts give protection [1].
- #
- #At the beginning of game
- #this is the best way to
- #protect you territory.
- #Tower price is low and they
- #don't eat money.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Income depends on
- #number of cells.
- #Bigger territory has
- #bigger income.
- #Trees decrease income.
- #
- #Units consume money.
- #Powerful units
- #eat more money.
- #
- #
- #
- #When money runs out,
- #units die.
- #
- #Income is shown
- #in the top center.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="At the beginning of game
- #capture neutral cells.
- #After that defend
- #all your cells.
- #
- #Make sure that your income
- #is good enough before
- #building units.
- #
- #
- #
- #Cut enemy territories
- #to pieces in order
- #to destroy their economy.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Complicated mode means
- #more menus.
- #Difference from simple:
- #
- #- Multiple save slots
- #
- #- confirm level restart
- #
- #- Show color stats
- #(press coin button)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Turns made:"/>
- <string key="units_died" value="Units died in game:"/>
- <string key="units_produced" value="Units produced in game:"/>
- <string key="money_spent" value="Money spent:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Editor"/>
- <string key="slot" value="Slot"/>
- <string key="slots" value="Save slots"/>
- <string key="import" value="Import"/>
- <string key="export" value="Export"/>
- <string key="empty" value="empty"/>
- <string key="play" value="Play"/>
- <string key="edit" value="Edit"/>
- <string key="random" value="Random"/>
- <string key="exported" value="Map in clipboard"/>
- <string key="editor_clear" value="Clear"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Autosave
- # #Several slots
- # #Ask turn end
- # #City names
- # #Sound"/>
- <string key="skin" value="Skin"/>
- <string key="original" value="original"/>
- <string key="points" value="points"/>
- <string key="grid" value="grid"/>
- <string key="anim_style" value="Sensitivity"/>
- <string key="more" value="More"/>
- <string key="camera_offset" value="Camera offset"/>
- <string key="slay_rules" value="Slay rules"/>
- </language>
- <language name="ru_RU">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="йцукенгшщзхъёфывапролджэячсмитьбюЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮö"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Инфо"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Выход"/>
- <string key="main_menu_something" value="Белый текст ни о чем"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Уровень"/>
- <string key="menu_reset" value="Сбросить"/>
- <string key="game_saved" value="Игра сохранена"/>
- <string key="city_name_one" value="ки, мос, ми, до, пе"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, X, те, га, ре"/>
- <string key="city_name_three" value="рев, ров, нск, нск, ква, рево"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Назад"/>
- <string key="info_array" value="Это простая стратегия в
- #минималистичном стиле.
- #Игра бесплатна, в ней нет
- #ни рекламы ни доната.
- #Чтобы узнать правила игры
- #советую пройти обучение.
- #
- #Игра основана на
- #Slay от Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Игру сделал yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Стереть данные"/>
- <string key="special_thanks" value="Отдельное спасибо этим людям
- #
- #Rebecca Nöll:
- #Немецкий перевод
- #Jirka Justra:
- #Чешский перевод
- #Olek Jablonski:
- #Польский перевод
- #Andrea Rinaldi:
- #Итальянский перевод
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #Французский перевод
- #Istvan Galpal:
- #Венгерский и румынский
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Сражение"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Обучение"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Кампания"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Загрузить"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Назад"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Обучение"/>
- <string key="game_settings_start" value="Начать"/>
- <string key="map_size" value="Размер карты"/>
- <string key="color_number" value="Цвета"/>
- <string key="player_number" value="Игроки"/>
- <string key="small" value="маленькая"/>
- <string key="medium" value="средняя"/>
- <string key="big" value="большая"/>
- <string key="ai_only" value="битва роботов"/>
- <string key="single_player" value="один игрок"/>
- <string key="multiplayer" value="мультиплеер"/>
- <string key="colors" value="цветов"/>
- <string key="color" value="цвета"/>
- <string key="difficulty" value="Сложность"/>
- <string key="easy" value="легкий"/>
- <string key="normal" value="обычный"/>
- <string key="hard" value="сложный"/>
- <string key="expert" value="эксперт"/>
- <string key="player_color" value="Цвет игрока"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Продолжить"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Сохранить"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Сдаться"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Главное меню"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Заново"/>
- <string key="confirm_restart" value="Начать заново?"/>
- <string key="cancel" value="Отмена"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Закончить ход?"/>
- <string key="yes" value="Да"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Хорошо"/>
- <string key="player" value="игрок"/>
- <string key="ai" value="комп"/>
- <string key="won" value="победил"/>
- <string key="statistics" value="Статистика"/>
- <string key="next" value="Дальше"/>
- <string key="level_complete" value="Уровень пройден"/>
- <string key="win_game" value="Победа"/>
- <string key="win_or_continue" value="Закончить игру#или продолжить?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Зеленый"/>
- <string key="red_player" value="Красный"/>
- <string key="magenta_player" value="Фиолетовый"/>
- <string key="cyan_player" value="Голубой"/>
- <string key="yellow_player" value="Желтый"/>
- <string key="gray_player" value="Серый"/>
- <string key="green_ai" value="Зеленый"/>
- <string key="red_ai" value="Красный"/>
- <string key="magenta_ai" value="Фиолетовый"/>
- <string key="cyan_ai" value="Голубой"/>
- <string key="yellow_ai" value="Желтый"/>
- <string key="gray_ai" value="Серый"/>
- <string key="green_menu" value="Зеленый"/>
- <string key="red_menu" value="Красный"/>
- <string key="magenta_menu" value="Фиолетовый"/>
- <string key="cyan_menu" value="Голубой"/>
- <string key="yellow_menu" value="Желтый"/>
- <string key="gray_menu" value="Серый"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Обычные правила"/>
- <string key="how_to_play" value="Как играть?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Хорошо"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Выбери юнита"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Нажми на поле"/>
- <string key="tut_press_button" value="Нажми кнопку"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Построй башню"/>
- <string key="tut_again" value="Еще раз"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Построй копейщика"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Нажми 'отменить'"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Нажми 'конец хода'"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Зажми на секунду"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Схлопни юнитов"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Удачи!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Атакуй своими юнитами#чтобы захватывать земли"/>
- <string key="tip_about_money" value="Чем больше земель#тем больше прибыль"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Строй башни чтобы защитить#соседние клетки"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Юниты жрут деньги.#Сильные жрут больше"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Юниты и домики тоже#защищают соседние клетки"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Чтобы быстро двигать армии#тапни и держи"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Если деньги кончатся,#то юниты умрут.#"/>
- <string key="tip_merging" value="Соединяй юнитов чтобы#получить более сильных"/>
- <string key="tip_trees" value="Деревья уменьшают доход.#Поэтому их надо рубить"/>
- <string key="tip_help" value="Больше подробностей#в справке"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Привет. Это обучение расскажет про основные правила игры."/>
- <string key="gen_select_province" value="Нажми на свой город чтобы выбрать его."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Отлично. У тебя есть несколько юнитов. Нажми на одного из них."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Каждый юнит ходит раз в ход. Захвати ничейную территорию нажав на ячейку рядом с выбранным юнитом."/>
- <string key="gen_income" value="Захватив новую ячейку ты увеличил прибыль своего города. Больше ячеек - больше прибыль."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Давай построим ферму чтобы увеличить прибыль города."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Нажми дважды на кнопку"/>
- <string key="gen_build_farm" value="Фермы можно строить только рядом с городом или рядом с другими фермами."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Каждая ферма приносит 3 монеты в ход. Каждая новая ферма стоит дороже предыдущей."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Давай построим нового юнита и сразу захватим ничейную ячейку."/>
- <string key="gen_press_button" value="Нажми на кнопку снизу"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Поставь нового юнита на ячейку рядом с границей города."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Захвати ничейную ячейку выбрав юнита и указав куда ему идти."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Захвати ячейку"/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Свои земли надо защищать. Для этого хорошо подходят башни."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Построй башню нажав на указанную ячейку."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Башни защищают прилегающие ячейки от крестьян и копейщиков."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Копейщик сильнее любого крестьянина. Давай построим его."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Нажми на ячейку чтобы построить копейщика."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Юниты потребляют деньги чтобы жить. Чем сильнее юнит, тем больше ему нужно денег."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Сейчас прибыль города равна -1. Это плохо, поэтому давай отменим постройку копейщика."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Если деньги у города кончатся, то юниты умрут. Поэтому надо следить чтобы прибыль была больше нуля."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Деревья тоже представляют опасность. Ячейки на которых растет дерево не приносят дохода."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Деревья лучше рубить сразу, пока их мало."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Чтобы закончить ход нажми на кнопку справу снизу."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Юнитов также можно схлопывать. Выбери нижнего крестьянина."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Теперь когда крестьянин выбран, нажми на верхнего чтобы схлопнуть их."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Если юнитов слишком много, то можно двигать сразу всех по длинному тапу."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Городов может быть несколько, причем у каждого своя экономика."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Справка"/>
- <string key="help_about_units" value="Юниты"/>
- <string key="help_about_trees" value="Деревья"/>
- <string key="help_about_towers" value="Башни"/>
- <string key="help_about_money" value="Деньги"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Тактика"/>
- <string key="help_units_article" value="Есть 4 типа юнитов.
- #Отличаются они только силой.
- #В порядке возрастания силы:
- #[1] крестьяне
- #[2] копейщики
- #[3] бароны
- #[4] рыцари
- #
- #Юнит дает соседним клеткам
- #защиту равную своей силе.
- #
- #Чтобы захватить клетку
- #сила юнита должна быть
- #больше чем защита клетки.
- #
- #Каждый юнит кушает
- #2, 6, 18 или 54
- #монет за ход.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Деревья остаются после
- #умерших юнитов.
- #
- #Клетка с деревом не
- #дает дохода. Так что
- #деревья наносят вред.
- #
- #С ними нужно бороться, иначе
- #они разрастутся и приведут
- #к кризису экономики.
- #
- #Пальмы появляются по краям
- #и растут очень быстро.
- #Их нужно мочить сразу.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Башни служат для
- #защиты соседних клеток.
- #
- #Башни дают защиту силы 2.
- #Поэтому только бароны и
- #рыцари могут пробить её.
- #
- #Хижины дают защиту 1.
- #
- #В начале игры это лучший
- #способ защиты.
- #Башни стоят дешевле
- #копейщиков и не жрут
- #денег.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Доход зависит от
- #количества клеток.
- #Чем больше территория
- #тем больше доход.
- #Деревья уменьшают доход.
- #
- #Расход зависит от юнитов.
- #Чем больше юнитов
- #и чем они сильнее,
- #тем больше затраты
- #на их содержание.
- #
- #Если деньги кончаются,
- #то юниты умирают.
- #
- #Прибыль показывается
- #сверху по центру.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="В начале игры важно
- #захватить ничейные клетки.
- #После этого надо не
- #допустить потерю клеток.
- #
- #Прежде чем строить
- #сильных юнитов, надо
- #убедиться что прибыль
- #способна покрыть затраты
- #на их содержание.
- #
- #Разрезайте территории
- #врагов на части
- #чтобы разрушить их
- #экономику.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="В расширенном режиме
- #больше всяких меню.
- #Отличия от простого:
- #
- #- Несколько слотов
- #сохранения
- #
- #- Подтверждение рестарта
- #уровня
- #
- #- Показ количества
- #цветов на карте
- #(нажмите кнопку 'монета')
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Ходов сделано:"/>
- <string key="units_died" value="Юнитов умерло:"/>
- <string key="units_produced" value="Юнитов построено:"/>
- <string key="money_spent" value="Денег потрачено:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Редактор"/>
- <string key="slot" value="Слот"/>
- <string key="slots" value="Сохранения"/>
- <string key="import" value="Импорт"/>
- <string key="export" value="Экспорт"/>
- <string key="empty" value="пусто"/>
- <string key="play" value="Играть"/>
- <string key="edit" value="Редакт."/>
- <string key="random" value="Случайно"/>
- <string key="exported" value="Карта в буфере обмена"/>
- <string key="editor_clear" value="Очистить"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Автосохранение
- # #Несколько слотов
- # #Спраш. конец хода
- # #Имена городов
- # #Звук"/>
- <string key="skin" value="Скин"/>
- <string key="original" value="обычный"/>
- <string key="points" value="точки"/>
- <string key="grid" value="сетка"/>
- <string key="anim_style" value="Чувствительность"/>
- <string key="more" value="Еще"/>
- <string key="camera_offset" value="Отступ камеры"/>
- <string key="slay_rules" value="Правила Slay"/>
- </language>
- <language name="uk_UA">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="йцукенгшщзхъёфывапролджэячсмитьбюЙЦУКЕНГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮіІїЇєЄö"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Інфо"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Вихід"/>
- <string key="main_menu_something" value="Білий текст в кутку"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Рівень"/>
- <string key="menu_reset" value="Скинути"/>
- <string key="game_saved" value="Гра збережена"/>
- <string key="city_name_one" value="ки, мос, ми, до, пе"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, X, те, га, ре"/>
- <string key="city_name_three" value="рев, ров, нск, нск, ква, рево"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Назад"/>
- <string key="info_array" value="Це проста стратегія у
- #мінімалистичному стилі.
- #Гра безкоштовна, в ній немає
- #реклами та донату.
- #Щоб зрозуміти правила гри
- #раджу пройти туторіал
- #
- #Гра базується на
- #Slay від Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Гру зробив yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Стерти дані"/>
- <string key="special_thanks" value="Окреме дякую цим людям
- #
- #Rebecca Nöll:
- #Німецький переклад
- #Jirka Justra:
- #Чеський переклад
- #Olek Jablonski:
- #Польский переклад
- #Andrea Rinaldi:
- #Італійский переклад
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #Французький переклад
- #Istvan Galpal:
- #Угорський і румунський
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Швидкий бій"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Туторіал"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Кампанія"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Завантажити"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Назад"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Туторіал"/>
- <string key="game_settings_start" value="Почати"/>
- <string key="map_size" value="Розмір карти"/>
- <string key="color_number" value="Кольори"/>
- <string key="player_number" value="Гравці"/>
- <string key="small" value="маленька"/>
- <string key="medium" value="середня"/>
- <string key="big" value="велика"/>
- <string key="ai_only" value="Битва роботів"/>
- <string key="single_player" value="один гравець"/>
- <string key="multiplayer" value="мультиплеер"/>
- <string key="colors" value="кольорів"/>
- <string key="color" value="кольори"/>
- <string key="difficulty" value="Складність"/>
- <string key="easy" value="легкий"/>
- <string key="normal" value="звичайний"/>
- <string key="hard" value="складний"/>
- <string key="expert" value="експерт"/>
- <string key="player_color" value="Колір гравця"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Продовжити"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Зберегти"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Поразка"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Головне меню"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Заново"/>
- <string key="confirm_restart" value="Почати заново?"/>
- <string key="cancel" value="Відміна"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Кінець кроку?"/>
- <string key="yes" value="Так"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Добре"/>
- <string key="player" value="гравець"/>
- <string key="ai" value="комп"/>
- <string key="won" value="виграв"/>
- <string key="statistics" value="Статистика"/>
- <string key="next" value="Далі"/>
- <string key="level_complete" value="Рівень пройдено"/>
- <string key="win_game" value="Перемога"/>
- <string key="win_or_continue" value="Закінчити гру#або продовжити?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Зелений"/>
- <string key="red_player" value="Червоний"/>
- <string key="magenta_player" value="Фіолетовий"/>
- <string key="cyan_player" value="Блакитний"/>
- <string key="yellow_player" value="Жовтий"/>
- <string key="gray_player" value="Сірий"/>
- <string key="green_ai" value="Зелений"/>
- <string key="red_ai" value="Червоний"/>
- <string key="magenta_ai" value="Фіолетовий"/>
- <string key="cyan_ai" value="Блакитний"/>
- <string key="yellow_ai" value="Жовтий"/>
- <string key="gray_ai" value="Сірий"/>
- <string key="green_menu" value="Зелений"/>
- <string key="red_menu" value="Червоний"/>
- <string key="magenta_menu" value="Фіолетовий"/>
- <string key="cyan_menu" value="Блакитний"/>
- <string key="yellow_menu" value="Жовтий"/>
- <string key="gray_menu" value="Сірий"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Звичайні правила"/>
- <string key="how_to_play" value="Як грати?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Добре"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Вибери юніта"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Натисни на поле"/>
- <string key="tut_press_button" value="Натисни кнопку"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Побудуй вежу"/>
- <string key="tut_again" value="Ще раз"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Побудуй воїна"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Натисни 'відміна'"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Натисни 'кінець кроку'"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Затисни на секунду"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Об'єднай юнітів"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Вдалої гри!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Атакуй своїми юнітами#щоб захоплювати землі"/>
- <string key="tip_about_money" value="Чим більше земель#тим більше грошей"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Будуй вежі щоб захистити#сусідні клітини"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Сильні юніти потребують#більше грошей"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Юніти та будівлі також#захищають сусідні клітини"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Щоб швидко рухати армії#натисни і тримай"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Якщо грощі закінчатся,#то юніти помруть.#Тому будь обережним"/>
- <string key="tip_merging" value="Об'єднуй юнітів щоб#отримати сильніших"/>
- <string key="tip_trees" value="Дерева зменшують дохід.#Тому їх треба рубати"/>
- <string key="tip_help" value="Більше подробиць#у довідці"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Привіт. Цей туторіал розповість про основні правила гри."/>
- <string key="gen_select_province" value="Натисни на своє місто щоб вибрати його."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Добре. В тебе є декілька юнітів. Натисни на одного з них."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Кожний юнит ходить один раз в хід. Захопи нічийну територію натиснувши на клітину біля вибраного юніта."/>
- <string key="gen_income" value="Захопивши нову клітину ти збільшив прибуток свого міста. Більше клітин - більше прибуток."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Тепер давай побудуємо ферму щоб збільшити прибуток міста."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Натисни два рази на кнопку"/>
- <string key="gen_build_farm" value="Ферми можна будувати тільки поряд с містом або іншими фермами."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Кожна ферма дає 3 монети в хід. Кожна нова ферма коштує більше ніж попередня."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Давай побудуємо нового юніта і відразу захопимо нічийну клітину."/>
- <string key="gen_press_button" value="Натисни на кнопку знизу"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Постав нового юніта на клітину поряд з межею міста."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Захопи нічийну клітину вібравши юніта та вказавши йому куди йти."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Захопи клітину"/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Свої землі треба захищати. Для цього добре підходять вежі."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Побудуй вежу натиснувши на вказану клітину."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Вежі захищають прилеглі клітини від селян та воїнів."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Воїн сильніший за будь-якого селянина. Давай побудуємо його."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Натисни на клітину щоб побудувати воїна."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Юніти споживають гроші щоб жити. Чим сильніший юніт, тим більше грошей він потребує."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Зараз прибуток міста рівний -1. Це погано, тому давай відмінимо побудову воїна."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Якщо гроші у місті закінчатся, то юніти помруть. Тому треба слідкувати щоб прибуток був більше нуля."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Дерева теж становлять небезпеку. Клітини на яких росте дерево не приносять доходу."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Дерева краще рубати відразу, поки їх мало."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Щоб закінчити хід натисни на кнопку справа знизу."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Юнітів також можна об'єднувати. Вибери нижнього селянина."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Тепер коли селянин вибраний, натисни на іншого щоб об'єднати їх."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Якщо юнітів занадто багато, то можна рухати відразу всіх по довгому тапу."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Міст може бути декілька, причому у кожного своя економіка."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Довідка"/>
- <string key="help_about_units" value="Юніти"/>
- <string key="help_about_trees" value="Дерева"/>
- <string key="help_about_towers" value="Вежі"/>
- <string key="help_about_money" value="Гроші"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Тактика"/>
- <string key="help_units_article" value="У грі 4 типи юнітів.
- #Вони відрізняются силою.
- #У порядку зростання силі:
- #[1] селяни
- #[2] воїни
- #[3] барони
- #[4] лицарі
- #
- #Юніт дає сусіднім клітинам
- #захист рівний своїй силі.
- #
- #Щоб захопити клітину
- #сила юніта має бути
- #більше ніж захист клітини.
- #
- #Кожен юніт їсть
- #2, 6, 18 або 54
- #монет за хід.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Дерева залишаются після
- #померлих юнітів.
- #
- #Клітина с деревом не
- #дає прибутку. Отже
- #дерева наносять шкоду.
- #
- #З ними треба боротися.
- #Інакше вони розростутся
- #і призведуть до
- #економічної кризи
- #
- #Пальми з'являются з країв
- #і ростуть дуже швидко.
- #Їх треба відразу рубати.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Вежі слугують для
- #захисту сусідніх клітин.
- #
- #Вежі дають захист сили 2.
- #Тому тільки барони та
- #лицари можуть її пробити.
- #
- #Хатини дають захист 1.
- #
- #На початку гри це найкращий
- #спосіб захисту.
- #Вежі коштують дешево
- #і не потребують грошей
- #на обслуговування.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Прибуток залежить від
- #вількості клітин.
- #Чим більша територія
- #тим більший прибуток.
- #Дерева зменшують прибуток.
- #
- #Витрати залежать від юнітів.
- #Чим більше юнітів
- #і чим вони сильніші
- #тим більше грошей
- #вони потребують.
- #
- #Якщо гроші закінчатся,
- #то юніти помруть.
- #
- #Прибуток показаний
- #зверху по центру.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="На початку гри важливо
- #захопити пусті клітини.
- #Пілся цього треба не
- #допустити втрату клітин.
- #
- #Перед тим як будувати
- #сильних юнітів треба
- #впевнитись, що прибуток
- #здатний покрити витрати
- #на їх утримання.
- #
- #Розрізайте території
- #ворогів на частини
- #для того, щоб зруйнувати
- #їхню економіку.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="У розширеному режимі
- #більше меню.
- #Відмінності від простого:
- #
- #- Декілька слотів
- #збереження
- #
- #- Підтвердження рестарту
- #
- #- Показ кількості
- #кольорів на рівні
- #(натисн. кнопку 'монета')
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Кроків зроблено:"/>
- <string key="units_died" value="Юнітів померло:"/>
- <string key="units_produced" value="Юнітів побудовано:"/>
- <string key="money_spent" value="Грошей витрачено:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Редактор"/>
- <string key="slot" value="Слот"/>
- <string key="slots" value="Збер. слоти"/>
- <string key="import" value="Імпорт"/>
- <string key="export" value="Экспорт"/>
- <string key="empty" value="пусто"/>
- <string key="play" value="Грати"/>
- <string key="edit" value="Редагувати"/>
- <string key="random" value="Рандом"/>
- <string key="exported" value="Експортовано"/>
- <string key="editor_clear" value="Очистити"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Автозбереження
- # #Декілька слотів
- # #Кінець ходу
- # #Назви міст
- # #Звук"/>
- <string key="skin" value="Скін"/>
- <string key="original" value="звичайний"/>
- <string key="points" value="точки"/>
- <string key="grid" value="сітка"/>
- <string key="anim_style" value="Чутливість"/>
- <string key="more" value="Ще"/>
- <string key="camera_offset" value="Відступ камери"/>
- <string key="slay_rules" value="Правила Slay"/>
- </language>
- <language name="de_DE">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="ÄÜÖäüöß"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Info"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Schließen"/>
- <string key="main_menu_something" value="Weißer Text über nichts"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Level"/>
- <string key="menu_reset" value="Reset"/>
- <string key="game_saved" value="Spiel gespeichert"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Zurück"/>
- <string key="info_array" value="Dies ist ein simples Strategie-
- #spiel im minimalistischen Stil.
- #Es ist kostenlos und nicht
- #durch Werbung oder
- #Spenden finanziert.
- #Wenn du dieses Spiel
- #zum ersten Mal spielst
- #probiere das Tutorial aus
- #oder klicke auf 'Hilfe'.
- #
- #Dieses Spiel wurde inspiriert
- #von 'Slay' von Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-Mail: yiotro93@gmail.com
- #Made by yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Daten zurücksetzen"/>
- <string key="special_thanks" value="Ein besonderer Dank gilt den folgenden Personen
- #
- #Rebecca Nöll:
- #Deutsche Übersetzung
- #Jirka Justra:
- #Tschechische Übersetzung
- #Olek Jablonski:
- #Polnische Übersetzung
- #Andrea Rinaldi:
- #Italienische Übersetzung
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #Französische Übersetzung
- #Istvan Galpal:
- #Ungarisch und rumänisch
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Gefecht"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Kampagne"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Spiel laden"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Hauptmenü"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="game_settings_start" value="Start"/>
- <string key="map_size" value="Kartengröße"/>
- <string key="color_number" value="Farben"/>
- <string key="player_number" value="Spieler"/>
- <string key="small" value="klein"/>
- <string key="medium" value="mittel"/>
- <string key="big" value="groß"/>
- <string key="ai_only" value="nur AI"/>
- <string key="single_player" value="Einzelspieler"/>
- <string key="multiplayer" value="Mehrspieler"/>
- <string key="colors" value="Farben"/>
- <string key="color" value="Farben"/>
- <string key="difficulty" value="Schwierigkeit"/>
- <string key="easy" value="einfach"/>
- <string key="normal" value="normal"/>
- <string key="hard" value="schwer"/>
- <string key="expert" value="Experte"/>
- <string key="player_color" value="Spielerfarbe"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Fortfahren"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Spiel speichern"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Aufgeben"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Hauptmenü"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Neustart"/>
- <string key="confirm_restart" value="Spiel neu starten?"/>
- <string key="cancel" value="Abbrechen"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Zug beenden?"/>
- <string key="yes" value="Ja"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="player" value="Spieler"/>
- <string key="ai" value="AI"/>
- <string key="won" value="hat gewonnen"/>
- <string key="statistics" value="Statistik"/>
- <string key="next" value="Weiter"/>
- <string key="level_complete" value="Level abgeschlossen"/>
- <string key="win_game" value="Gewinnen"/>
- <string key="win_or_continue" value="Jetzt gewinnen#oder weiterspielen?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Grüner"/>
- <string key="red_player" value="Roter"/>
- <string key="magenta_player" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_player" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_player" value="Gelber"/>
- <string key="gray_player" value="Grauer"/>
- <string key="green_ai" value="Grüne"/>
- <string key="red_ai" value="Rote"/>
- <string key="magenta_ai" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_ai" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_ai" value="Gelbe"/>
- <string key="gray_ai" value="Graue"/>
- <string key="green_menu" value="Grüner"/>
- <string key="red_menu" value="Roter"/>
- <string key="magenta_menu" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_menu" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_menu" value="Gelber"/>
- <string key="gray_menu" value="Grauer"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Normale Regeln"/>
- <string key="how_to_play" value="Wie spielt man?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Einheit auswählen"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Feld antippen"/>
- <string key="tut_press_button" value="Button antippen"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Turm bauen"/>
- <string key="tut_again" value="Nochmal tippen"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Speerträger bauen"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Zug rückgängig machen"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Antippen um Zug zu beenden"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Antippen und halten"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Einheiten zusammenfügen"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Viel Glück!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Greife mit Deinen Einheiten#an, um Gebiete einzunehmen."/>
- <string key="tip_about_money" value="Je größer Dein Gebiet, desto#mehr Geld bekommst Du."/>
- <string key="tip_build_towers" value="Baue Türme, um benachbarte#Felder zu beschützen."/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Stärkere Einheiten konsu-#mieren mehr Geld."/>
- <string key="tip_about_defense" value="Einheiten und Häuser#verteidigen auch#angrenzende Felder."/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Halte ein Feld gedrückt, um#mit der gesamten Armee#zu marschieren."/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Wenn Dir das Geld ausgeht#sterben Deine Einheiten.#Sei also vorsichtig!"/>
- <string key="tip_merging" value="Füge Einheiten zusammen,#um sie stärker zu machen."/>
- <string key="tip_trees" value="Bäume verringern das#Einkommen, also ist es#besser sie zu fällen."/>
- <string key="tip_help" value="Mehr Details gibt es#unter 'Hilfe'."/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Hi. Dieses Tutorial wird Dir die Spielregeln erklären."/>
- <string key="gen_select_province" value="Tippe auf Deine Stadt, um sie auszuwählen."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Sehr gut. Du hast einige Einheiten. Tippe eine von ihnen an."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Jede Einheit kann sich einmal pro Zug bewegen. Nimm das neutrale Feld neben dieser Einheit ein, indem Du darauf tippst."/>
- <string key="gen_income" value="Indem Du neue Felder einnimmst, erhöhst Du das Einkommen deiner Stadt. Größeres Gebiet - höheres Einkommen."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Baue eine Farm, um Dein Einkommen noch weiter zu erhöhen."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Tippe den Button zweimal"/>
- <string key="gen_build_farm" value="Eine Farm kann nur neben der Hauptstadt oder neben einer anderen Farm gebaut werden."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Für jede Farm erhältst Du drei Münzen pro Runde. Jede weitere Farm kostet mehr als die vorherige."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Baue eine neue Einheit, um ein neutrales Feld einzunehmen."/>
- <string key="gen_press_button" value="Tippe auf den Button unten"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Platziere die Einheit auf einem Feld nahe der Stadtgrenze."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Nimm nun ein neutrales Feld ein, indem Du die Einheit auswählst und auf das Feld tippst, das sie einnehmen soll."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Nimm das neutrale Feld ein."/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Deine Stadt muss auch verteidigt werden. Türme eignen sich dafür gut."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Baue einen Turm, indem Du auf das hervorgehobene Feld tippst."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Türme beschützen angrenzende Felder vor Bauern und Speerträgern."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Speerträger sind stärker als Bauern. Baue einen von ihnen."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Tippe das Feld an, um einen Speerträger zu bauen."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Einheiten konsumieren Geld, um am Leben zu bleiben. Stärkere Einheiten konsumieren mehr Geld."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Deine Bilanz liegt jetzt bei -1. Das ist schlecht, also lass uns den Bau des Speerträgers rückgängig machen."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Deine Einheiten sterben, wenn der Stadt das Geld ausgeht. Also achte gut auf Dein Einkommen."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Auch Bäume stellen ein Problem dar. Felder mit Bäumen produzieren kein Geld."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Zerstöre die Bäume so früh wie möglich, bevor es zuviele werden."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Um Deinen Zug zu beenden, drücke auf den Button unten rechts."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Du kannst Deine Einheiten auch zusammenfügen. Wähle den unteren Bauern aus."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Wenn der Bauer ausgewählt ist, tippe auf den anderen Bauern, um sie zusammenzufügen."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Wenn Du viele Einheiten hast, kannst Du sie alle auf einmal bewegen, indem Du ein Feld gedrückt hältst."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Du kannst mehrere Städte gleichzeitig haben. Jede von ihnen hat ihre eigene Wirtschaft."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Hilfe"/>
- <string key="help_about_units" value="Einheiten"/>
- <string key="help_about_trees" value="Bäume"/>
- <string key="help_about_towers" value="Türme"/>
- <string key="help_about_money" value="Geld"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Taktik"/>
- <string key="help_units_article" value="Es gibt 4 Arten von Einheiten,
- #die sich nur durch ihre
- #Stärke unterscheiden.
- #Geordnet nach zunehmender Stärke sind dies:
- #[1] Bauer
- #[2] Speerträger
- #[3] Baron
- #[4] Ritter
- #Sie beschützen angrenzende
- #Felder entsprechend ihrer Stärke.
- #
- #Um ein Feld einzunehmen,
- #muss die Stärke der Einheit
- #größer sein als dessen Schutz.
- #
- #Jede Einheit konsumiert
- #2, 6, 18 oder 54 Münzen
- #in einer Runde.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Bäume erscheinen nach
- #dem Tod von Einheiten.
- #
- #Felder mit Bäumen generieren
- #kein Einkommen. Das
- #bedeutet, dass Bäume
- #Deiner Wirtschaft schaden.
- #
- #Du musst sie fällen.
- #Anderenfalls vermehren sie
- #sich und zerstören Deine Bilanz.
- #
- #Palmen tauchen am Rand des
- #Spielfelds auf und vermehren
- #sich rasant.
- #Sie müssen sehr schnell
- #gefällt werden.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Baue Türme um Nachbar-
- #felder zu beschützen.
- #
- #Türme geben Schutz [2].
- #Das bedeutet, dass nur
- #Barone und Ritter sie
- #zerstören können.
- #
- #Häuser geben Schutz [1].
- #
- #Am Anfang des Spiels
- #ist dies der beste Weg,
- #um Dein Gebiet zu beschützen.
- #Türme sind günstig und
- #konsumieren kein Geld.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Das Einkommen hängt von
- #der Anzahl der Felder ab.
- #Ein größeres Gebiet hat
- #ein höheres Einkommen.
- #Bäume verringern
- #das Einkommen.
- #
- #Einheiten konsumieren Geld.
- #Stärkere Einheiten
- #konsumieren mehr Geld.
- #
- #
- #
- #Wenn Dir das Geld ausgeht,
- #sterben Deine Einheiten.
- #
- #Dein Einkommen wird
- #oben mittig angezeigt.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="Nehme am Anfang des
- #Spiels neutrale Felder ein.
- #Verteidige danach das
- #eingenommene Gebiet.
- #
- #Stelle sicher, dass dein
- #Einkommen hoch genug ist
- #bevor du Einheiten baust.
- #
- #
- #
- #
- #Trenne feindliche Gebiete
- #voneinander ab, um so
- #ihre Wirtschaft zu zerstören.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Im komplizierten Modus
- #gibt es mehr Optionen.
- #Der Unterschied zum einfachen Modus ist:
- #
- #- Mehrere Speicherplätze
- #
- #- Level Restart bestätigen
- #
- #- Farb-Statistiken anzeigen
- #(Auf den Münzen-Kopf drücken)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Gemachte Züge:"/>
- <string key="units_died" value="Im Spiel gestorbene Einheiten:"/>
- <string key="units_produced" value="Im Spiel produzierte Einheiten:"/>
- <string key="money_spent" value="Ausgegebenes Geld:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Editor"/>
- <string key="slot" value="Platz"/>
- <string key="slots" value="Speicherplätze"/>
- <string key="import" value="Importieren"/>
- <string key="export" value="Exportieren"/>
- <string key="empty" value="leer"/>
- <string key="play" value="Spielen"/>
- <string key="edit" value="Bearbeiten"/>
- <string key="random" value="Zufall"/>
- <string key="exported" value="Karte in der Zwischenablage"/>
- <string key="editor_clear" value="Zurücksetzen"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Autosave
- # #Mehrere Speicherplätze
- # #Vor Zug beenden fragen
- # #Städtenamen
- # #Ton"/>
- <string key="skin" value="Darstellung"/>
- <string key="original" value="Original"/>
- <string key="points" value="Punkte"/>
- <string key="grid" value="Raster"/>
- <string key="anim_style" value="Empfindlichkeit"/>
- <string key="more" value="Mehr"/>
- <string key="camera_offset" value="Kamera Einzug"/>
- <string key="slay_rules" value="Slay Regeln"/>
- </language>
- <language name="cs_CZ">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="öěščřžýáíéůúňťďóĚŠČŘŽÝÁÍÉŮÚŇŤĎÓ"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Info"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Konec"/>
- <string key="main_menu_something" value="Prázdný text o ničem"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Level"/>
- <string key="menu_reset" value="Reset"/>
- <string key="game_saved" value="Hra uložena"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Zpět"/>
- <string key="info_array" value="Toto je jednoduchá
- #strategická hra v
- #minimalistickém stylu.
- #Je zdarma bez reklam
- #a příspěvků.
- #Pokud jste v této hře noví,
- #zkuste tutoriál nebo
- #nápovědu.
- #
- #Tato hra je inspirována hrou
- #Slay kterou napsal
- #Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Vytvořil yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Resetovat data"/>
- <string key="special_thanks" value="Zvláštní poděkování těmto lidem
- #
- #Rebecca Nöll:
- #Německý překlad
- #Jirka Justra:
- #český překlad
- #Olek Jablonski:
- #Polský překlad
- #Andrea Rinaldi:
- #italský překlad
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #francouzský překlad
- #Istvan Galpal:
- #Maďarských a rumunských
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Rychlá hra"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Tutoriál"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Kampaň"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Načíst hru"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Hlavní menu"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Tutoriál"/>
- <string key="game_settings_start" value="Start"/>
- <string key="map_size" value="Velikost mapy"/>
- <string key="color_number" value="Barvy"/>
- <string key="player_number" value="Hráči"/>
- <string key="small" value="malá"/>
- <string key="medium" value="střední"/>
- <string key="big" value="velká"/>
- <string key="ai_only" value="pouze počítač"/>
- <string key="single_player" value="sólová hra"/>
- <string key="multiplayer" value="více hráčů"/>
- <string key="colors" value="barev"/>
- <string key="color" value="barvy"/>
- <string key="difficulty" value="Obtížnost"/>
- <string key="easy" value="snadná"/>
- <string key="normal" value="normální"/>
- <string key="hard" value="těžká"/>
- <string key="expert" value="expert"/>
- <string key="player_color" value="Barva hráče"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Pokračovat"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Uložit hru"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Vzdát se"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Hlavní menu"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Restart"/>
- <string key="confirm_restart" value="Restartovat hru?"/>
- <string key="cancel" value="Zrušit"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Konec tahu?"/>
- <string key="yes" value="Ano"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="player" value="hráč"/>
- <string key="ai" value="počítač"/>
- <string key="won" value="vyhrál"/>
- <string key="statistics" value="Statistiky"/>
- <string key="next" value="Další"/>
- <string key="level_complete" value="Level kompletní"/>
- <string key="win_game" value="Vítězství"/>
- <string key="win_or_continue" value="Vyhrát nyní#nebo pokračovat?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Zelený"/>
- <string key="red_player" value="Červený"/>
- <string key="magenta_player" value="Purprový"/>
- <string key="cyan_player" value="Azurový"/>
- <string key="yellow_player" value="Žlutý"/>
- <string key="gray_player" value="Šedý"/>
- <string key="green_ai" value="Zelený"/>
- <string key="red_ai" value="Červený"/>
- <string key="magenta_ai" value="Purpurový"/>
- <string key="cyan_ai" value="Azurový"/>
- <string key="yellow_ai" value="Žlutý"/>
- <string key="gray_ai" value="Šedý"/>
- <string key="green_menu" value="Zelená"/>
- <string key="red_menu" value="Červená"/>
- <string key="magenta_menu" value="Purpurová"/>
- <string key="cyan_menu" value="Azurová"/>
- <string key="yellow_menu" value="Žlutá"/>
- <string key="gray_menu" value="Šedá"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Normální pravidla"/>
- <string key="how_to_play" value="Jak hrát?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Vyber jednotku"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Tapni na hex"/>
- <string key="tut_press_button" value="Zmáčkni tlačítko"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Postav věž"/>
- <string key="tut_again" value="Znovu"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Postav kopitníka"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Tapni na 'zpět'"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Tapni pro konec tahu"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Tapni a drž"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Spoj jednotky"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Hodně štěstí!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Zaútoč se svýmy jednotkami#pro obsazení teritorií"/>
- <string key="tip_about_money" value="Čím větší je tvé území#tím víc dostáváš peněz"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Postav věže k ochraně#okolních hexů"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Silnější jednotky spotřebují#víc peněz"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Jednotky a domky také#ochraňují okolní hexy"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Pro rychlý přesun armád#pouřij 'drž pro přesun'"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Pokud dojdou peníze#jednotky zemřou.#Hraj obezřetně"/>
- <string key="tip_merging" value="Spoj jednotky pro#zvýšení síly"/>
- <string key="tip_trees" value="Zarostlé hexy nedávají peníze#stromy je třeba pokácet"/>
- <string key="tip_help" value="Více podrobností#v nápovědě"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Ahoj, tento tutoriál ti vysvětlí pravidla hry."/>
- <string key="gen_select_province" value="Tapnutím vyber své město."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Dobře. Máš několik jednotek. Tapni na jednu z nich."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Každý panáček se pohybuje jednou za tah. Nyní obsaď neutrální hex poblíž vybrané jednotky tapnutím na něj."/>
- <string key="gen_income" value="Obsazováním nových hexů zvyšuješ příjem svého města. Víc hexů - víc peněz."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Nyní postavíme farmu pro další zvýšení příjmu."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Zmáčkni dvakrát tlačítko."/>
- <string key="gen_build_farm" value="Farmy mohou být stavěny jen poblíž měst, nebo jiných farem."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Každá farma dává 3 mince za tah. Každá nová farma stojí víc než farma minulá."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Nyní postavíme novou jednotku a obsadíme neutrální hex."/>
- <string key="gen_press_button" value="Zmáčkni tlačítko naspodku."/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Postav svou jednotku na hex poblíž hranic města."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Nyní tapni na svou novou jednotkou a obsaď neutrální hex."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Obsaď neutrální hex."/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Své území musíš chránit. Na to jsou dobré věže."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Postav věž tapnutím na zvýrazněný hex."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Věže ochrání okolní hexy proti rolníkům a kopitníkům."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Kopitník je silnější než rolník. Postavíme ho."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Tapni na hex a postav kopitníka."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Jednotky potřebují peníze na jídlo. Silnější jednotky jich potřebují víc."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Nyní je tvůj příjem -1. To je zlé, klikni na levé dolní tlačítko a vrať kopitníka."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Jednotky zemřou pokud městu dojdou peníze. Svůj příjem musíš sledovat."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Stromy jsou také problém. Hexy na kterých jsou stromy nedávají peníze."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Vykácej stromy co nejdřív, dokud jich není moc."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Pro ukončení tahu zmáčkni tlačítko v pravém dolním rohu."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Jednotky můžeš spojovat. Vyber rolníka na dolním hexu."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Nyní, když je vybraný, tapni na druhého rolníka a spoj je."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Pokud máš víc jednotek, můžeš je všechny přesunout dlouhým tapnutím."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Můžeš mít více měst. Každé s vlastní ekonomikou."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Nápověda"/>
- <string key="help_about_units" value="Jednotky"/>
- <string key="help_about_trees" value="Stromy"/>
- <string key="help_about_towers" value="Věže"/>
- <string key="help_about_money" value="Peníze"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Taktiky"/>
- <string key="help_units_article" value="Jsou čtyři typy jednotek
- #Liší se pouze silou.
- #Vzestupně podle síly:
- #[1] rolník
- #[2] kopitník
- #[3] baron
- #[4] rytíř
- #
- #Jednotky dávají okolním
- #hexům ochranu rovnou jejich
- #síle.
- #
- #Pro obsazení hexu musí být
- #síla útočné jednotky větší
- #než obrana hexu.
- #
- #Každá jednotka spotřebuje
- #2, 6, 18 respektive 54
- #mincí za jeden tah.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Stromy vyrostou tam,
- #kde zemře jednotka.
- #
- #Hexy se stromy nedávají žádný
- #příjem. Stromy tedy poškozují
- #ekonomiku.
- #
- #Musíš je vykácet, jinak se
- #rozrostou a vyhladoví tě.
- #
- #Palmy se objevují v rozích
- #a rostou velmi rychle.
- #Musí být tedy i velmi rychle
- #vykáceny.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Věže ochraňují okolní hexy.
- #
- #Veže dávají ochranu [2].
- #Tudíš jen baroni a rytíři
- #je mohou porazit.
- #
- #Domky dávají ochranu [1].
- #
- #Na počátku hry je toto
- #nejlepší způsob, jak
- #ochránit své teritorium.
- #Cena věží je nízká
- #a nespotřebovávají žádné
- #peníze.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Příjem závisí na počtu
- #hexů. Větší území má větší
- #příjem.
- #
- #Stromy příjem omezují.
- #
- #Jednotky spotřebovávají
- #peníze. Silnější jednotky
- #jich potřebují víc.
- #
- #Když dojdou peníze,
- #jednotky umřou.
- #
- #Příjem se ukazuje
- #nahoře uprostřed.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="Na počátku hry obsaď
- #neutrální hexy.
- #Poté ochraňuj své území.
- #
- #Ujisti se, že tvůj příjem
- #je dostatečně velký,
- #než postavíš nové jednotky.
- #
- #Rozkouskuj území nepřítele
- #pro zničení jeho ekonomiky.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Pokročilý mód znamená
- #členitější menu.
- #Odlišnosti od jednoduchého:
- #Difference from simple:
- #
- #- Několik ukládacích slotů
- #
- #- Potvrzení restartu levelu
- #
- #- Ukazuje statistiky barev
- #(zmáčkni tlačítko s mincí)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Provedeno tahů:"/>
- <string key="units_died" value="Zabito jednotek:"/>
- <string key="units_produced" value="Postaveno jednotek:"/>
- <string key="money_spent" value="Utraceno peněz:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Editor"/>
- <string key="slot" value="Slot"/>
- <string key="slots" value="Ukládací sloty"/>
- <string key="import" value="Importuj"/>
- <string key="export" value="Exportuj"/>
- <string key="empty" value="prádný"/>
- <string key="play" value="Hraj"/>
- <string key="edit" value="Edituj"/>
- <string key="random" value="Náhodně"/>
- <string key="exported" value="Mapa je ve schránce"/>
- <string key="editor_clear" value="Vymaž"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Auto ukládání
- # #Několik slotů
- # #Potvrď konec tahu
- # #Jména měst
- # #Zvuky"/>
- <string key="skin" value="Skin"/>
- <string key="original" value="originální"/>
- <string key="points" value="body"/>
- <string key="grid" value="mřížka"/>
- <string key="anim_style" value="Citlivost"/>
- <string key="more" value="Více"/>
- <string key="camera_offset" value="Offset kamery"/>
- <string key="slay_rules" value="Slay pravidla"/>
- </language>
- <language name="fr_FR">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÀÂÄÇÉÈÊËÎÏÔÖÙÛÜŸàâäçéèêëîïôöùûüÿÆŒæœ"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Infos"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Quitter"/>
- <string key="main_menu_something" value="Texte blanc sur rien"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Niveau"/>
- <string key="menu_reset" value="Réinitialiser"/>
- <string key="game_saved" value="Partie sauvegardée"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Précédent"/>
- <string key="info_array" value="Il s’agit d’un simple jeu de
- #stratégie d’un style minimaliste.
- #Il est gratuit, sans publicité et sans demande de don.
- #Si vous jouez pour la première fois
- #Si ce jeu est nouveau pour vous
- #Suivez le didacticiel ou lisez « Aide ».
- #
- #Ce jeu est inspiré de
- #Slay, de Sean O’Connor
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #Courriel : yiotro93@gmail.com
- #Auteur : yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Effacer données"/>
- <string key="special_thanks" value="Merci beaucoup aux gens qui suivent :
- #
- #Rebecca Nöll :
- #Traduction allemande
- #Jirka Justra :
- #Traduction tchèque
- #Olek Jablonski :
- #Traduction polonaise
- #Andrea Rinaldi :
- #Traduction italienne
- #Louis Philibert-Morrissette :
- #Traduction française
- #Istvan Galpal:
- #Hongrois et roumain
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Affrontement"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Didacticiel"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Campagne"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Charger partie"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Menu principal"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Didacticiel"/>
- <string key="game_settings_start" value="Démarrer"/>
- <string key="map_size" value="Taille carte"/>
- <string key="color_number" value="Couleurs"/>
- <string key="player_number" value="Joueurs"/>
- <string key="small" value="petite"/>
- <string key="medium" value="moyenne"/>
- <string key="big" value="grande"/>
- <string key="ai_only" value="IA uniquement"/>
- <string key="single_player" value="solo"/>
- <string key="multiplayer" value="multijoueur"/>
- <string key="colors" value="couleurs"/>
- <string key="color" value="couleurs"/>
- <string key="difficulty" value="Niveau difficulté"/>
- <string key="easy" value="facile"/>
- <string key="normal" value="normal"/>
- <string key="hard" value="difficile"/>
- <string key="expert" value="expert"/>
- <string key="player_color" value="Couleur du joueur"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Reprendre"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Sauvegarder partie"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Capituler"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Menu principal"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Recommencer"/>
- <string key="confirm_restart" value="Recommencer partie?"/>
- <string key="cancel" value="Annuler"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Tour suivant?"/>
- <string key="yes" value="Oui"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="player" value="joueur"/>
- <string key="ai" value="IA"/>
- <string key="won" value="victoire"/>
- <string key="statistics" value="Statistiques"/>
- <string key="next" value="Suivant"/>
- <string key="level_complete" value="Niveau terminé"/>
- <string key="win_game" value="Gagner"/>
- <string key="win_or_continue" value="Gagner maintenant#ou poursuivre?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Vert"/>
- <string key="red_player" value="Rouge"/>
- <string key="magenta_player" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_player" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_player" value="Jaune"/>
- <string key="gray_player" value="Gris"/>
- <string key="green_ai" value="Vert"/>
- <string key="red_ai" value="Rouge"/>
- <string key="magenta_ai" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_ai" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_ai" value="Jaune"/>
- <string key="gray_ai" value="Gris"/>
- <string key="green_menu" value="Vert"/>
- <string key="red_menu" value="Rouge"/>
- <string key="magenta_menu" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_menu" value="Cyan"/>
- <string key="yellow_menu" value="Jaune"/>
- <string key="gray_menu" value="Gris"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Règles normales"/>
- <string key="how_to_play" value="Instructions"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Sélectionner l’unité"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Taper sur l’hexagone"/>
- <string key="tut_press_button" value="Appuyer sur le bouton"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Construire une tour"/>
- <string key="tut_again" value="Encore"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Construire un lancier"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Taper sur « annuler »"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Taper pour terminer le tour"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Taper et tenir appuyé"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Fusionner les unités"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Bonne chance!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Attaquez avec vos unités pour#conquérir des territoires"/>
- <string key="tip_about_money" value="Plus vaste est votre territoire,#plus vous empocherez d’argent"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Construire des tours protège les#cellules adjacentes"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Des unités plus puissantes#impliquent un entretien plus coûteux"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Les unités et la maison#défendent aussi les cellules proches"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Vous pouvez déplacer vos armées rapidement#en appuyant longuement sur un hexagone"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Si vos coffres se vident,#vos unités mourront.#Soyez prudent"/>
- <string key="tip_merging" value="Fusionnez des unités pour #devenir plus puissant"/>
- <string key="tip_trees" value="Les arbres diminuent vos revenus#Vaut mieux les abattre"/>
- <string key="tip_help" value="Détails supplémentaires#dans la section « Aide »"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Bonjour. Ce didacticiel vous expliquera les règles du jeu."/>
- <string key="gen_select_province" value="Tapez sur votre cité pour la sélectionner."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Bien joué! Vous disposez de quelques unités. Tapez sur l’une d’entre elles."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Chaque unité peut se déplacer une fois par tour. Maintenant, conquérez une cellule neutre près de l’unité sélectionnée en tapant là."/>
- <string key="gen_income" value="Vous augmenterez les revenus de votre cité en conquérant des cellules. Plus de cellules = de meilleurs revenus."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Construisez une ferme pour gonfler vos revenus."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Appuyez deux fois sur le bouton"/>
- <string key="gen_build_farm" value="Une ferme ne peut être construire qu’à proximité d’une capitale ou d’une autre ferme."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Une ferme produit 3 pièces par tour. Chaque ferme supplémentaire est plus coûteuse que la précédente."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Construisez une nouvelle unité, puis conquérez une cellule neutre."/>
- <string key="gen_press_button" value="Appuyez sur le bouton dans le bas"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Placez l’unité sur une cellule aux frontières de la cité."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Maintenant, conquérez une cellule neutre en sélectionnant l’unité, puis en pointant sa destination."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Conquérez une cellule neutre."/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Vous devez défendre votre territoire. Les tours le font bien."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Construisez une tour en tapant sur la cellule en surbrillance."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Les tours protègent les cellules adjacentes des attaques des paysans et des lanciers."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Le lancier est plus puissant que le paysan. Construisons-en un."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Tapez sur une cellule pour construire un lancier."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="L’entretien des unités coûte de l’argent. Plus puissante une unité, plus coûteux est son entretien."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Vos revenus viennent de passer à -1. Ça regarde mal... Renvoyons un lancier."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Lorsqu’une cité n’a plus d’argent, ses unités meurent. Vous devez donc gérer vos revenus avec prudence."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Les arbres sont aussi problématiques. Une cellule où se trouve un arbre ne produit aucun argent."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Abattez les arbres aussitôt que possible, tant qu’ils sont peu nombreux."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Pour mettre fin au tour, appuyez sur le bouton situé dans le coin inférieur droit."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Vous pouvez également fusionner des unités. Sélectionnez le paysan en-dessous."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Une fois le paysan sélectionné, appuyez sur l’autre paysan : vous les fusionnerez."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Si vous disposez de trop d’unités, vous pouvez toutes les déplacer d’un coup en appuyant longuement."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Vous pouvez posséder plusieurs villes dont les économies sont autonomes."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Aide"/>
- <string key="help_about_units" value="Unités"/>
- <string key="help_about_trees" value="Arbres"/>
- <string key="help_about_towers" value="Tours"/>
- <string key="help_about_money" value="Argent"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Tactiques"/>
- <string key="help_units_article" value="Il existe 4 types d’unités.
- #Elles diffèrent uniquement au plan de leur force.
- #De la plus faible à la plus puissante :
- #[1] paysans
- #[2] lanciers
- #[3] barons
- #[4] chevaliers
- #
- #L’unité accorde aux cellules adjacentes
- #une protection égale à sa force.
- #
- #Pour conquérir une cellule
- #la force d’une unité doit
- #surpasser celle de la protection.
- #
- #Chaque unité coûte
- #2, 6, 18 ou 54 pièces
- #par tour.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Des arbres poussent après
- #la mort d’unités.
- #
- #Une cellule occupée par un
- #arbre ne produit aucun revenu. Bref, les arbres
- #ralentissent l’économie.
- #
- #Vous devez vous mesurer à eux.
- #Sinon, ils pousseront
- #et étoufferont votre économie.
- #
- #Les palmiers apparaissent aux franges
- #et poussent à toute vitesse.
- #Leur élimination doit être
- #une priorité.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Les tours servent à
- #protéger des cellules adjacentes.
- #
- #Les tours accordent une protection de [2].
- #Donc, seuls les barons
- #et les chevaliers peuvent s’y attaquer.
- #
- #Les maisons accordent une protection de [1].
- #
- #En début de partie,
- #c’est le meilleur moyen de
- #protéger votre territoire.
- #Les tours sont abordables et
- #les entretenir ne coûte rien.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Le revenu varie en
- #fonction du nombre de cellules.
- #Un plus grand territoire
- #apporte des revenus plus élevés.
- #Les arbres diminuent le revenu.
- #
- #Entretenir des unités coûte de l’argent.
- #Plus puissante l’unité,
- #plus son entretien est coûteux.
- #
- #
- #
- #Lorsqu’il n’y a plus d’argent,
- #les unités meurent.
- #
- #Le revenu est affiché
- #au centre dans le haut de l’écran.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="En début de partie,
- #conquérez des cellules neutres.
- #Ensuite, défendez
- #toutes vos cellules.
- #
- #Veillez à ce que votre revenu
- #soit suffisant avant
- #de construire des unités.
- #
- #
- #
- #Morcelez les territoires adverses
- #pour abattre leur économie.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Le mode complexe se traduit par
- #des menus plus nombreux.
- #Différence par rapport au mode simple :
- #
- #- Sauvegardes multiples
- #
- #- Confirmer avant de recommencer un niveau
- #
- #- Afficher les statistiques selon les couleurs
- #(appuyer sur le bouton de pièce)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Tours joués :"/>
- <string key="units_died" value="Unités mortes durant la partie :"/>
- <string key="units_produced" value="Unités produits durant la partie :"/>
- <string key="money_spent" value="Argent dépensé :"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Éditeur"/>
- <string key="slot" value="Emplacement"/>
- <string key="slots" value="Emplacements de sauvegarde"/>
- <string key="import" value="Importer"/>
- <string key="export" value="Exporter"/>
- <string key="empty" value="vide"/>
- <string key="play" value="Jouer"/>
- <string key="edit" value="Modifier"/>
- <string key="random" value="Aléatoire"/>
- <string key="exported" value="Copie de la carte"/>
- <string key="editor_clear" value="Vider"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Sauvegarde automatique
- # #Emplacements multiples
- # #Confirmation tour suivant
- # #Noms de villes
- # #Son"/>
- <string key="skin" value="Habillage"/>
- <string key="original" value="original"/>
- <string key="points" value="points"/>
- <string key="grid" value="grille"/>
- <string key="anim_style" value="Sensibilité"/>
- <string key="more" value="Plus"/>
- <string key="camera_offset" value="Cadrage"/>
- <string key="slay_rules" value="Règles de Slay"/>
- </language>
- <language name="pl_PL">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="ĄąĆćĘꣳŃńŚśÓ󯿏źö"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Info"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Wyjście"/>
- <string key="main_menu_something" value="Biały tekst o niczym"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Poziom"/>
- <string key="menu_reset" value="Resetuj"/>
- <string key="game_saved" value="Gra zapisana"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Cofnij"/>
- <string key="info_array" value="Antiyoy jest to prosta gra
- #strategiczna w
- #minimalistycznym stylu.
- #Jest darmowa, więc nie ma
- #w niej reklam lub dotacji.
- #Jeśli włączyłeś grę po raz
- #pierwszy i jesteś w niej nowy
- #sprawdź samouczek i zakładkę
- #pomoc.
- #
- #Gra została zainspirowana
- #przez 'Slay' Seana O'Connora
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Wykonane przez yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Resetuj kampanie"/>
- <string key="special_thanks" value="Specjalne podziękowania dla
- #
- #Rebecca Nöll:
- #niemieckie tłumaczenie
- #Aleksander Jabłoński:
- #polskie tłumaczenie
- #Jirka Justra:
- #czeskie tłumaczenie
- #Andrea Rinaldi:
- #włoskie tłumaczenie
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #francuskie tłumaczenie
- #Istvan Galpal:
- #Węgierskim i rumuńskim
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Potyczka"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Samouczek"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Kampania"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Wczytaj grę"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Menu główne"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Samouczek"/>
- <string key="game_settings_start" value="Start"/>
- <string key="map_size" value="Rozmiar mapy"/>
- <string key="color_number" value="Kolory"/>
- <string key="player_number" value="Gracze"/>
- <string key="small" value="mała"/>
- <string key="medium" value="średnia"/>
- <string key="big" value="duża"/>
- <string key="ai_only" value="tylko AI"/>
- <string key="single_player" value="tryb jednoosobowy"/>
- <string key="multiplayer" value="tryb wieloosobowy"/>
- <string key="colors" value="kolorów"/>
- <string key="color" value="kolory"/>
- <string key="difficulty" value="Poziom trudności"/>
- <string key="easy" value="łatwy"/>
- <string key="normal" value="normalny"/>
- <string key="hard" value="trudny"/>
- <string key="expert" value="ekspert"/>
- <string key="player_color" value="Kolor gracza"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Wznów"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Zapisz"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Poddaj się"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Menu główne"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Restartuj"/>
- <string key="confirm_restart" value="Zrestartować?"/>
- <string key="cancel" value="Anuluj"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Zakończyć turę?"/>
- <string key="yes" value="Tak"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="player" value="gracz"/>
- <string key="ai" value="AI"/>
- <string key="won" value="wygrywa"/>
- <string key="statistics" value="Statystyki"/>
- <string key="next" value="Kontynuuj"/>
- <string key="level_complete" value="Poziom ukończony"/>
- <string key="win_game" value="Wygraj"/>
- <string key="win_or_continue" value="Wygrać teraz#czy kontynuować?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Zielony"/>
- <string key="red_player" value="Czerwony"/>
- <string key="magenta_player" value="Fioletowy"/>
- <string key="cyan_player" value="Szaroniebieski"/>
- <string key="yellow_player" value="Żółty"/>
- <string key="gray_player" value="Szary"/>
- <string key="green_ai" value="Zielone"/>
- <string key="red_ai" value="Czerwone"/>
- <string key="magenta_ai" value="Fioletowe"/>
- <string key="cyan_ai" value="Szaroniebieskie"/>
- <string key="yellow_ai" value="Żółte"/>
- <string key="gray_ai" value="Szare"/>
- <string key="green_menu" value="Zielony"/>
- <string key="red_menu" value="Czerwony"/>
- <string key="magenta_menu" value="Fioletowy"/>
- <string key="cyan_menu" value="Szaroniebieski"/>
- <string key="yellow_menu" value="Żółty"/>
- <string key="gray_menu" value="Szary"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Zwykła rozgrywka"/>
- <string key="how_to_play" value="Jak grać?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Wybierz jednostkę"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Dotknij pola"/>
- <string key="tut_press_button" value="Naciśnij przycisk"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Zbuduj wieże"/>
- <string key="tut_again" value="Dotknij jeszcze raz"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Wynajmij włócznika"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Naciśnij przycisk cofnij"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Dotknij by zakończyć turę"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Dotknij i przytrzymaj"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Połącz jednostki"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Powodzenia!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Atakuj jednostkami#by zdobyć terytorium."/>
- <string key="tip_about_money" value="Im większe terytorium tym#więcej pieniędzy otrzymasz."/>
- <string key="tip_build_towers" value="Buduj wieże by chronić #pobliskie pola."/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Silniejsze jednostki są#kosztowniejsze w utrzymaniu."/>
- <string key="tip_about_defense" value="Jednostki i domy również#bronią pobliskich pól."/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="By szybciej przemieszczać#jednostki przytrzymaj pole, do którego mają się udać."/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Jeśli pieniądze się skończą#jednostki umrą.#Uważaj!"/>
- <string key="tip_merging" value="Łącz jednostki by stały#się silniejsze."/>
- <string key="tip_trees" value="Drzewa zmniejszają zyski.#Lepiej je ściąć."/>
- <string key="tip_help" value="Więcej szczegółów znajdziesz w zakładce pomocy"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Witaj. W tym samouczku poznasz podstawowe zasady gry."/>
- <string key="gen_select_province" value="Dotknij swojego miasta aby je wybrać."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Świetnie. Masz tu kilka jednostek. Dotknij by wybrać jedną z nich."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Każda jednostka otrzymuje jeden ruch na turę. Teraz przejmij neutralne pole blisko wybranej jednostki dotykając go."/>
- <string key="gen_income" value="Przejmując pola zwiększasz zyski miasta. Więcej pól to więcej zysku."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Zbudujmy farmę by jeszcze bardziej zwiększyć przychód."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Naciśnij przycisk dwukrotnie"/>
- <string key="gen_build_farm" value="Farmy można budować tylko przy stolicy lub przy innych farmach."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Każda farma daje ci 3 monety na turę. Każda kolejna farma kosztuje więcej."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Wynajmijmy jednostkę by przejąć neutralne pole."/>
- <string key="gen_press_button" value="Dotknij przycisku na dole"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Ustaw jednostkę na polu blisko granic swojego miasta."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Teraz przejmij neutralne pole wybierając jednostkę i wskazując jej gdzie iść."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Przejmij neutralne pole"/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Musisz bronić swoich ziem. Wieże są do tego bardzo dobre."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Zbuduj wieże na wyznaczonym polu."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Wieże chronią sąsiednich pól od chłopów i włóczników."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Włócznik jest silniejszy od każdego chłopa. Wynajmijmy go."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Dotkinij pola by wynająć włócznika."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Jednostki potrzebują monet by żyć. Silniejsze jednostki potrzebują więcej pieniędzy."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Teraz twój dochód wynosi -1. To nie dobrze, więc cofnijmy wynajem włócznika."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Jednostki zginą jeśli twojemu miastu skończą się pieniądze. Dlatego powinieneś uważać na przychody."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Drzewa to również problem. Pole z drzewem nie da Ci monet."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Wytnij drzewa tak szybko jak to możliwe póki nie ma ich zbyt wiele."/>
- <string key="gen_end_turn" value="By zakończyć turę dotknij przycisku w prawym dolnym rogu."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Możesz również łączyć jednostki. Wybierz tego chłopa."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Teraz gdy chłop jest wybrany, wybierz kolejnego chłopa by ich połączyć."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Jeśli masz zbyt dużo jednostek do przemieszczenia, przytrzymaj dłużej na polu, a wtedy wymarszują jak najbliżej niego."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Możesz mieć wiele miast, jednak każde z nich będzie mieć własną ekonomię."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Pomoc"/>
- <string key="help_about_units" value="Jednostki"/>
- <string key="help_about_trees" value="Drzewa"/>
- <string key="help_about_towers" value="Wieże"/>
- <string key="help_about_money" value="Pieniądze"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Taktyki"/>
- <string key="help_units_article" value="Są 4 rodzaje jednostek.
- #Różnią się one tylko siłą.
- #Tu są wymienione według siły:
- #[1] chłop,
- #[2] włócznik,
- #[3] baron,
- #[4] rycerz.
- #
- #Jednostki dają pobliskim
- #polom obronę w wartości
- #ich siły.
- #
- #By przejąć pole siła
- #jednostek musi być
- #większa niż obrona.
- #
- #Każda jednostka żąda
- #2, 6, 18 lub 54 monet
- #na 1 turę.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Drzewa pojawiają się po
- #martwych jednostkach.
- #
- #Pole z drzewem nie daje
- #zysku. Znaczy to, że
- #drzewa ranią ekonomie.
- #
- #Musisz się ich pozbyć,
- #ponieważ zaczną się
- #rozprzestrzeniać oraz
- #zabiją całą ekonomie.
- #
- #Palmy pojawiają się przy
- #krańcach i rosną bardzo
- #szybko. Muisz się ich prędko
- #pozbyć.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Wieże służą do obrony
- #pobliskich pól.
- #
- #Wieże dają obronę [2],
- #więc tylko baronowie i
- #rycerze mogą je pokonać.
- #
- #Chaty dają obronę [1].
- #
- #Na początku gry wieże są
- #najlepszym sposóbem by
- #bronić swojego terytorium.
- #Są one tanie oraz
- #nie żądają pieniędzy.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Zysk zależy od
- #liczby pól.
- #Większe terytorium
- #to większy zysk.
- #Drzewa zmniejszają zysk.
- #
- #Jednostki żądają pieniądzy.
- #Silniejsze jednostki
- #żądają ich więcej.
- #
- #
- #Gdy skończą się pieniądze,
- #jednostki zginą.
- #
- #Zysk jest pokazany
- #w górnej części ekranu
- #na środku.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="Na początku gry
- #przejmij neutralne pola.
- #Po tym broń wszystkich
- #swoich pól.
- #
- #Upewnij się że zysk
- #jest wystarczający
- #by wynająć jednostki.
- #
- #
- #
- #Dziel wrogie terytoria
- #by zniszczyć ich ekonomię.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Włączenie trybu
- #skomplikowanego dodaje więcej menu.
- #W odróżnieniu od prostego
- #dostępne jest:
- #
- #- więcej slotów na zapisy
- #
- #- potwierdzenie rastartu poziomu
- #
- #- statystyki kolorów
- #(wystarczy nacisnąć guzik monety)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Wykonane ruchy:"/>
- <string key="units_died" value="Zginęło jednostek:"/>
- <string key="units_produced" value="Wynajęte jednostki:"/>
- <string key="money_spent" value="Wydane pieniądze:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Edytor"/>
- <string key="slot" value="Slot"/>
- <string key="slots" value="Sloty zapisu"/>
- <string key="import" value="Importuj"/>
- <string key="export" value="Exportuj"/>
- <string key="empty" value="pusty"/>
- <string key="play" value="Graj"/>
- <string key="edit" value="Edytuj"/>
- <string key="random" value="Losowy"/>
- <string key="exported" value="Mapa w schowku"/>
- <string key="editor_clear" value="Wyczyść"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Autozapis
- # #Więcej slotów zapisu
- # #Zapytaj czy zakończyć
- # #Nazwy miast
- # #Dźwięki"/>
- <string key="skin" value="Skórka"/>
- <string key="original" value="originalna"/>
- <string key="points" value="punkty"/>
- <string key="grid" value="siatka"/>
- <string key="anim_style" value="Wrażliwość"/>
- <string key="more" value="Więcej"/>
- <string key="camera_offset" value="offset kamery"/>
- <string key="slay_rules" value="Reguły Slaya"/>
- </language>
- <language name="it_IT">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="öàèùìò"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Info"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Esci"/>
- <string key="main_menu_something" value="Testo bianco per nulla"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Livello"/>
- <string key="menu_reset" value="Reset"/>
- <string key="game_saved" value="Gioco salvato"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Indietro"/>
- <string key="info_array" value="E' un gioco di pura
- #strategia con uno stile minimale.
- #E' gratis e non ha ads o donazioni.
- #
- #Se questa è la tua prima partita
- #e se sei nuovo al gioco
- #clicca su info o aiuto.
- #
- #Questo gioco si è ispirato a
- #Slay from Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Made by yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Resetta campagna"/>
- <string key="special_thanks" value="Un ringraziamento speciale:
- #
- #Rebecca Nöll:
- #traduzione tedesca
- #Jirka Justra:
- #traduzione ceca
- #Olek Jablonski:
- #traduzioni polacco
- #Andrea Rinaldi:
- #traduzione italiana
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #traduzione in francese
- #Istvan Galpal:
- #Ungherese e rumeno
- #
- #"/>
- <!-- Choose game mode menu-->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Schermaglia"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Campagna"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Carica partita"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Menù principale"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="game_settings_start" value="Inizia"/>
- <string key="map_size" value="Grandezza mappa"/>
- <string key="color_number" value="Colori"/>
- <string key="player_number" value="Giocatori"/>
- <string key="small" value="Piccola"/>
- <string key="medium" value="Media"/>
- <string key="big" value="Grande"/>
- <string key="ai_only" value="Solo AI"/>
- <string key="single_player" value="Giocatore singolo"/>
- <string key="multiplayer" value="Più giocatori"/>
- <string key="colors" value="colori"/>
- <string key="color" value="colori"/>
- <string key="difficulty" value="Difficoltà"/>
- <string key="easy" value="Facile"/>
- <string key="normal" value="Normale"/>
- <string key="hard" value="Difficile"/>
- <string key="expert" value="Esperto"/>
- <string key="player_color" value="Colore giocatore"/>
- <!-- In game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Continua"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Salva"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Arrenditi"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Menù principale"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Ricomincia"/>
- <string key="confirm_restart" value="Vuoi riniziare?"/>
- <string key="cancel" value="Cancella"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Fine turno?"/>
- <string key="yes" value="Si"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="player" value="giocatore"/>
- <string key="ai" value="AI"/>
- <string key="won" value="Vincitore"/>
- <string key="statistics" value="Statistiche"/>
- <string key="next" value="Successivo"/>
- <string key="level_complete" value="Livello completato"/>
- <string key="win_game" value="Vittoria!"/>
- <string key="win_or_continue" value="Termina da vincitore#o continua?"/>
- <!-- Colors -->
- <string key="green_player" value="Verde"/>
- <string key="red_player" value="Rosso"/>
- <string key="magenta_player" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_player" value="Ciano"/>
- <string key="yellow_player" value="Giallo"/>
- <string key="gray_player" value="Grigio"/>
- <string key="green_ai" value="Verde"/>
- <string key="red_ai" value="Rosso"/>
- <string key="magenta_ai" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_ai" value="Ciano"/>
- <string key="yellow_ai" value="Giallo"/>
- <string key="gray_ai" value="Grigio"/>
- <string key="green_menu" value="Verde"/>
- <string key="red_menu" value="Rosso"/>
- <string key="magenta_menu" value="Magenta"/>
- <string key="cyan_menu" value="Ciano"/>
- <string key="yellow_menu" value="Giallo"/>
- <string key="gray_menu" value="Grigio"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="normal_rules" value="Normal rules"/>
- <string key="how_to_play" value="Come giocare"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Seleziona unità"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Clicca sull'esagono"/>
- <string key="tut_press_button" value="Premi il bottone"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Costruisci una torre"/>
- <string key="tut_again" value="Ancora"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Addestra un lanciere"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Clicca 'indietro'"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Clicca per terminare il turno"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Tieni premuto"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Riunire le unità"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Buona fortuna!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Attacca con le tue unità#per conquistare i territori"/>
- <string key="tip_about_money" value="Più grande è il tuo territorio#più soldi riceverai da esso"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Costruisci una torre per proteggere#il territorio vicino ad essa"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Unità più forti costano# più denaro ad ogni turno"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Unità e case anche#difendono i territori vicini"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Per muovere velocemente le unità#usa 'tieni la direzione'"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Se termini i soldi#le unità moriranno.#Fa attenzione!"/>
- <string key="tip_merging" value="Raggruppa le unità #per avere più forza"/>
- <string key="tip_trees" value="Gli alberi diminuiscono il reddito#quindi è meglio tagliarli"/>
- <string key="tip_help" value="Più informazioni#in 'Aiuto'"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Ciao! Questa guida ti illustra le regole del gioco."/>
- <string key="gen_select_province" value="Clicca sulla tua città per selezionarla."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Grande! Tu hai diverse unità. Selezionane una."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Tutte le unità si muovono una volta per turno. Ora, cattura un esagono vicino all'unità selezionata cliccando su di esso."/>
- <string key="gen_income" value="Ogni slot conquistato fa aumentare le tue entrate . A più slot corrispondono guadagni maggiori."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Costruiamo una fattoria per avere entrate maggiori."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Premi il pulsante due volte."/>
- <string key="gen_build_farm" value="Le fattorie possono essere costruite soltanto vicino alla capitale o ad altre fattorie."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Ogni fattoria ti fa guadagnare 3 soldi per turno. Ogni nuova fattoria costa più della precedente."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Costruisci una nuova unità per catturare uno slot neutrale."/>
- <string key="gen_press_button" value="Premi il pulsante di sopra"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Piazza una nuova unità vicino al bordo della città."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Ora, cattura uno slot neutrale selezionando un'unità e mandandola verso di esso."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Cattura uno slot neutrale."/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Hai bisogno di difendere il tuo territorio. Le torri sono ottime per questo."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Costruisci una torre cliccando sullo slot evidenziato."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Le torri difendono gli slod adiacendi dai contadini e lanceri."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Il lanciere è più forte di un contadino. Addestralo."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Clicca su uno slot per addestrare un lanciere."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Le unità consumano soldi. Più forte è l'unità e più soldi consumerà."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Ora le tue entrate sono pari a -1. Non va bene, torna indietro."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Le tue unità muoiono se non hai più soldi. Devi fare molta attenzione alle entrate."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Gli alberi sono un'altro problema. Quando crescono, lo slot non produce denaro."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Tagliali il prima possibile finchè sono pochi."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Per terminare il turno clicca sul pulsande in basso a destra."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="E' possibile inoltre unire le unità. Seleziona un contadino."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Ora, quando il contadino è selezionato, clicca su un altro contadino per unirli."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Se hai molte unità puoi muoverle insieme tenendo premuto uno slot."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Puoi avere più città, ognuna ha una propria economia."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Aiuto"/>
- <string key="help_about_units" value="Unità"/>
- <string key="help_about_trees" value="Alberi"/>
- <string key="help_about_towers" value="Torri"/>
- <string key="help_about_money" value="Denaro"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Tattiche"/>
- <string key="help_units_article" value="Ci sono 4 tipi di unità.
- #Si differenziano solo per la loro forza.
- #In ordine di forza:
- #[1] Contadino
- #[2] Lanciere
- #[3] Barone
- #[4] Cavaliere
- #
- #Le unità donano agli slot vicini
- #protezione pari alla loro forza.
- #
- #Per catturare uno slot
- #l'unità attaccante deve essere
- #più forte di quella che protegge.
- #
- #Ogni unità fa spendere rispettivamente
- #2, 6, 18 e 54 soldi
- #ogni turno.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Gli alberi crescono dopo
- #aver eliminato un'unità.
- #
- #Uno slot con un albero non
- #produce denaro. Questo significa che
- #gli alberi arrestano la crescita economica.
- #
- #Devi abbatterli,
- #altrimenti cresceranno
- #e diminuiranno le tue entrate.
- #
- #Le palme crescono sui bordi
- #e crescono velocemente,
- #quindi devi abbatterle
- #velocemente.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Le torri sono usate
- #per proteggere gli slot vicini.
- #
- #Le torri danno protezione [2].
- #Perciò soltanto i baroni e i
- #cavalieri possono sconfiggerla.
- #
- #I rifugi danno protezione [1].
- #
- #All'inizio del gioco
- #questo è il miglior modo
- #per proteggere i tuoi territori.
- #Il prezzo delle torri è basso,
- #inoltre non consumano denaro.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="I guadagni dipendono dalla
- #grandezza del tuo territorio.
- #Più grande è il territorio
- #maggiori saranno le entrate.
- #Gli alberi diminuiscono le entrate.
- #
- #Le unità consumano
- #soldi ad ogni turno.
- #Più forte è l'unità
- #più soldi spenderà.
- #
- #
- #Quando termini il denaro,
- #le unità moriranno.
- #
- #Il denaro posseduto è mostrato
- #sulla barra superiore al centro.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="All'inizio del gioco
- #cattura le celle neutrali.
- #Dopo di che difendi
- #i territori conquistati.
- #
- #Fa attenzione che i tuoi guadagni
- #siano sufficienti prima di
- #addestrare altre unità.
- #
- #
- #
- #Taglia i territori nemici
- #i pezzi più piccoli
- #per diminuire le loro entrate.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="In modalità difficile
- #più menù.
- #Differenze tra facile e difficile:
- #
- #- Slot di salvataggio multipli
- #
- #- Conferma di voler riniziare
- #
- #- Mostra la quantità di denaro
- #(clicca sul simbolo del denaro)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Numero di turni:"/>
- <string key="units_died" value="Unità uccise:"/>
- <string key="units_produced" value="Unità prodotte:"/>
- <string key="money_spent" value="Soldi spesi:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Editor"/>
- <string key="slot" value="Slot"/>
- <string key="slots" value="Salva"/>
- <string key="import" value="Importa"/>
- <string key="export" value="Esporta"/>
- <string key="empty" value="vuoto"/>
- <string key="play" value="Gioca"/>
- <string key="edit" value="Edit"/>
- <string key="random" value="Casuale"/>
- <string key="exported" value="Mappe negli appunti"/>
- <string key="editor_clear" value="Cancella"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Autosalvataggio
- # #Più slot
- # #Conferma a fine turno
- # #Nome città
- # #Audio"/>
- <string key="skin" value="Colore"/>
- <string key="original" value="originale"/>
- <string key="points" value="punti"/>
- <string key="grid" value="griglia"/>
- <string key="anim_style" value="Sensibilità"/>
- <string key="more" value="di più"/>
- <string key="camera_offset" value="Camera offset"/>
- <string key="slay_rules" value="Slay regole"/>
- </language>
- <language name="hu_HU">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="ÓóÜüÖöőŐúÚáÁűŰéÉíÍ"/>
- <!-- Main menu -->
- <string key="main_menu_info" value="Információ"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Kilépés"/>
- <string key="main_menu_something" value="Fehér szöveg a semmiről"/>
- <!-- Random Stuff -->
- <string key="menu_level" value="Szint"/>
- <string key="menu_reset" value="Visszaállít"/>
- <string key="game_saved" value="Játék lementve"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Vissza"/>
- <string key="info_array" value="Ez egy egyszerű stratégia
- #játék, minimalisztikus stílusban.
- #Ingyenes és nincs reklám, illetve adomány lehetőség.
- #Ha ez az első meneted
- #Ha új vagy a játékhoz
- #Használd a tutoriált vagy a 'Segítég' gombot.
- #
- #Ezt a játékot a 'Slay' játék
- #Sean O'Connor által készítve ihlette
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Készítette: yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Reset data"/>
- <string key="special_thanks" value="Külön köszönet a következőknek:
- #
- #Rebecca Nöll:
- #Német fordítás
- #Jirka Justra:
- #Cseh fordítás
- #Olek Jablonski:
- #Lengyel fordítás
- #Andrea Rinaldi:
- #Olasz fordítás
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #Francia fordítás
- #Istvan Galpal:
- #Magyar és Román fordítás
- #
- #"/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Adat visszaállítása"/>
- <!-- Choose gamemode menu -->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Csata"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Gyakorlat"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Hadjárat"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Mentett játék betöltése"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Főmenü"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Gyakorlat"/>
- <string key="game_settings_start" value="Indítás"/>
- <string key="map_size" value="Térkép méret"/>
- <string key="color_number" value="Színek"/>
- <string key="player_number" value="Játékosok"/>
- <string key="small" value="kicsi"/>
- <string key="medium" value="közepes"/>
- <string key="big" value="nagy"/>
- <string key="human1" value="ember"/>
- <string key="human2" value="emberek"/>
- <string key="human3" value="emberek"/>
- <string key="colors" value="színek"/>
- <string key="color" value="színek"/>
- <string key="difficulty" value="Nehézség"/>
- <string key="easy" value="könnyű"/>
- <string key="normal" value="közepes"/>
- <string key="hard" value="nehéz"/>
- <string key="expert" value="profi"/>
- <!-- Game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Folytatás"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Mentés"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Feladás"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Főmenü"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Ujraindítás"/>
- <string key="confirm_restart" value="Újraindít?"/>
- <string key="cancel" value="Mégsem"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Kör befejezése?"/>
- <string key="yes" value="Igen"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="green" value="Zöld"/>
- <string key="red" value="Piros"/>
- <string key="magenta" value="Magenta"/>
- <string key="cyan" value="Cián"/>
- <string key="yellow" value="Sárga"/>
- <string key="gray" value="Szürke"/>
- <string key="player" value="Játékos"/>
- <string key="ai" value="AI"/>
- <string key="won" value="nyert"/>
- <string key="statistics" value="Statisztika"/>
- <string key="next" value="Következő"/>
- <string key="level_complete" value="Szint befejezve"/>
- <string key="win_game" value="Nyert!"/>
- <string key="win_or_continue" value="Nyerjen most#vagy folytatja?"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="how_to_play" value="Hogyan játsszunk?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Egység választása"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Koppintson a hexára"/>
- <string key="tut_press_button" value="Gomb érintés"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Torony építése"/>
- <string key="tut_again" value="Újra"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Építs lándzsást"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Koppintson a 'Visszacsinál'ra "/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Koppintson a kör befejezéséhez"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Koppintson és tartsa"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Egybeolvasztani a egységeket"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Sok sikert!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Támadj az egységekkel#hogy területeket hódíts"/>
- <string key="tip_about_money" value="Minél nagyobb a terület#annál több pénzt kapsz"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Építs tornyokat hogy#megvédd a közeli területeket"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Erősebb egységek #több pénzt esznek meg"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Egységek és házak is#megvédik a közeli területeket"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Hogy gyorsan mozgass hadsereget#használd a 'Tartsd nyomva a meneteléshez' gombot"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Ha elfogy a pénzed,#az egységek meghalnak.#Légy óvatos!"/>
- <string key="tip_merging" value="Olvassz össze egységeket hogy#erősebbé tedd őket"/>
- <string key="tip_trees" value="A fák csökkentik a bejövetelt,#Úgyhogy jobb, ha levágod őket."/>
- <string key="tip_help" value="Részletek a # 'segítség' menüben"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Hello. Ez a tutorial segít megérteni a játék működését"/>
- <string key="gen_select_province" value="Koppints ez egyik városodra, hogy kijelöld."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Ügyes. Több egységed van. Koppints az egyikre."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Mindegyik egység egyszer mozoghat egy körben. Most, koppints egyik területre, hogy letámadd."/>
- <string key="gen_income" value="Azzal, hogy lefoglalod az ellenség területet, megnöveled a városod bejövetelét. Több terület - nagyobb bejövetel."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Most építsünk farmot, hogy megnöveljük a bejövetelt mégjobban."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Kattints kétszer a gombra."/>
- <string key="gen_build_farm" value="Farmok csak a főváros vagy más farmok közelében építhetők."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Minden farm 3 érmét ad körönként. Újabb farmok többe kerülnek."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Építsünk új egységeket és foglaljunk le egy semleges területet."/>
- <string key="gen_press_button" value="Nyomd meg a gombot alul"/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Rakd az egységet a terület szélére egy hexára."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Most foglalj le egy területet úgy, hogy egy kiválasztott egységet odaküldesz."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Foglalj le egy semleges területet."/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Meg kell védd a területed. A tornyok pont jók erre."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Építs egy tornyot a kijelölt területre kattintva."/>
- <string key="gen_about_towers" value="A tornyok megvédik a környező területeket parasztoktól és lándzsásoktól."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="A lándzsás erősebb, mint akármelyik paraszt. Építs egyet."/>
- <string key="gen_build_spearman" valueKoppints a zónára hogy megépítsd."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Az egységek pénzt fogyasztanak, hogy megéljenek. Erősebb egységek több pénzt fogyasztanak."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Most a bejöveteled -1. Az nem jó. Törölj ki egy lándzsást."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Az egységek meghalnak, ha kifogysz a pénzből úgyhogy kell vigyázz a bejövetelre."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="A fák is gondot okoznak. A fás területek nem generálnak jövedelmet."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Minél hamarabb vágd ki a fákat, mikor még kevés van."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Az alsó jobb oldali gomb segítségével fejezd be a kört."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Össze is olvaszthatsz egységeket. Válassz ki egy alsórendű parasztot."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Most hogy ki van jelölve egy paraszt, jelölj ki mégegyet, hogy egyesüljenek."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Ha túl sok egységed van, hosszan tartva többet is mozgathatsz."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Több városod lehet, mindegyiknek külön gazdaságával."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Segítség"/>
- <string key="help_about_units" value="Egységek"/>
- <string key="help_about_trees" value="Fák"/>
- <string key="help_about_towers" value="Tornyok"/>
- <string key="help_about_money" value="Pénz"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Taktikák"/>
- <string key="help_units_article" value="Négy féle egység létezik.
- #Csak az erősségük külömbözik.
- #Növekvő sorrndben erősségük szerint:
- #[1] paraszt
- #[2] lándzsás
- #[3] báró
- #[4] lovag
- #
- #Az egységek a körülötte levő
- #zónáknak az erősségükkel egyenlő
- #védelmet adnak.
- #
- #Hogy lefoglalj egy zónát,
- #az egység ereje nagyobb kell legyen
- #mint a zóna védelme.
- #
- #Az egységek minden kör alatt
- #2, 6, 18 vagy 54 pénzt
- #esznek meg.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="A fák akkor jönnek létre
- #mikor egy egység meghal.
- #
- #Fás zónák nem hoznak létre
- #bejövetelt. Ez azt jelenti,
- #hogy a fák sértik a gazdaságot.
- #
- #Le kell őket vágni.
- #Ha nem, szaporodnak
- #és megölik a gazdaságot.
- #
- #Pálmafák a széleken nőnek
- #és nagyon gyorsan szaporodnak.
- #Nagyon gyorsan le kell
- #őket vágni.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="A tornyokat a közeli zónák
- #védelmére használjuk.
- #
- #A tornyok kettes védettséget adnak.
- #Szóval, csak bárók és
- #lovagok tudják levágni.
- #
- #A házak egyes szintű védelmet nyújtanak.
- #
- #A játék elején
- #a torony a legjobb mód arra,
- #hogy megvédd a területed.
- #A torony olcsó és
- #nem eszik pénzt.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="A bejövetel a zónák
- #számától függ.
- #Nagyobb terület
- #nagyobb bejövetelt jelent.
- #A fák csökkentik a bejövetelt.
- #
- #Az egységek pénzt fogyasztanak.
- #Erősebb egység
- #több pénzt eszik.
- #
- #
- #
- #Ha kifogy a pénz,
- #az egység meghal.
- #
- #A bejövetel fennt
- #a kép közepén látszik.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="A játék elején
- #a semleges zónákat foglald le.
- #Utána védd
- #a te zónáidat.
- #
- #Bizonyosodj meg arrol, hogy
- #a bejöveteled elég
- #új egységek építésére.
- #
- #
- #
- #Az ellenség területeit
- #vágd szét, hogy kisemmizd
- #az ők gazdaságát.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Komplikált mód egyenlő
- #több menü.
- #Külömbség a egyszerű módtól:
- #
- #- Több lementési hely
- #
- #- Szint ujrakezdés megerősítés
- #
- #- Szín statisztika mutatása
- #(pénzérme gomb megnyomása)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Körök száma:"/>
- <string key="units_died" value="Meghalt egységek:"/>
- <string key="units_produced" value="Készített egységek:"/>
- <string key="money_spent" value="Költött pénz:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Szerkesztő"/>
- <string key="slot" value="Hely"/>
- <string key="slots" value="Mentési helyek"/>
- <string key="import" value="Importálás"/>
- <string key="export" value="Exportálás"/>
- <string key="empty" value="üres"/>
- <string key="play" value="Játssz"/>
- <string key="edit" value="Szerkesztés"/>
- <string key="editor_random" value="Véletlenszerű"/>
- <string key="exported" value="Térkép a vágólapon"/>
- <string key="editor_clear" value="Töröl"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Automata mentés
- # #Több hely
- # #Kör vége visszajelzés
- # #Város nevek
- # #Hang"/>
- <string key="skin" value="Skin"/>
- <string key="original" value="eredeti"/>
- <string key="points" value="pontok"/>
- <string key="grid" value="rács"/>
- <string key="anim_style" value="Érzékenység"/>
- <string key="more" value="Egyéb"/>
- <string key="camera_offset" value="Kamera távolság"/>
- <string key="slay_rules" value="Gyikolási szabályok"/>
- </language>
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <language name="ro_RO">
- <!-- All characters -->
- <string key="lang_characters" value="ĂăÎîȚțÂâȘș"/>
- <!-- Main menu-->
- <string key="main_menu_info" value="Informații"/>
- <string key="main_menu_exit" value="Ieșire"/>
- <string key="main_menu_something" value="Text alb care nu înseamnă nimic"/>
- <!-- Random stuff -->
- <string key="menu_level" value="Nivel"/>
- <string key="menu_reset" value="Resetare"/>
- <string key="game_saved" value="Joc salvat"/>
- <string key="city_name_one" value="gda, mi, ki, can, mos, san"/>
- <string key="city_name_two" value="X, X, X, da, ro, lo, ta"/>
- <string key="city_name_three" value="nsk, rra, ko, rry"/>
- <!-- Info -->
- <string key="info_back" value="Înapoi"/>
- <string key="info_array" value="Asta este un joc strategic
- #în stil minimalist.
- #Este gratuit fără reclame și donații.
- #Dacă este prima ta rundă
- #Dacă ești nou în acest joc
- #Uită-te la tutorial sau la 'Ajutor'.
- #
- #Acest joc a fost inspirat de
- #jocul Slay de la Sean O'Connor
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #E-mail: yiotro93@gmail.com
- #Făcut de yiotro
- "/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Reset data"/>
- <string key="special_thanks" value="Mulțumiri speciale:
- #
- #Rebecca Nöll:
- #Traducere în Germană
- #Jirka Justra:
- #Traducere în Cehă
- #Olek Jablonski:
- #Traducere în Polonă
- #Andrea Rinaldi:
- #Traducere în Italiană
- #Louis Philibert-Morrissette:
- #Traducere în Franceză
- #Istvan Galpal:
- #Traducere în Maghiară și Română
- #
- #"/>
- <string key="reset_campaign_data" value="Resetare date"/>
- <!-- Choose game mode menu -->
- <string key="choose_game_mode_skirmish" value="Încăiecare"/>
- <string key="choose_game_mode_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="choose_game_mode_campaign" value="Campanie"/>
- <string key="choose_game_mode_load" value="Încărcare joc salvat"/>
- <!-- Skirmish menu -->
- <string key="game_settings_main_menu" value="Meniul principal"/>
- <string key="game_settings_tutorial" value="Tutorial"/>
- <string key="game_settings_start" value="Start"/>
- <string key="map_size" value="Dimensiune hartă"/>
- <string key="color_number" value="Culori"/>
- <string key="player_number" value="Jucători"/>
- <string key="small" value="mic"/>
- <string key="medium" value="mediu"/>
- <string key="big" value="mare"/>
- <string key="human1" value="om"/>
- <string key="human2" value="oameni"/>
- <string key="human3" value="oameni"/>
- <string key="colors" value="culori"/>
- <string key="color" value="culori"/>
- <string key="difficulty" value="Dificultate"/>
- <string key="easy" value="ușor"/>
- <string key="normal" value="normal"/>
- <string key="hard" value="greu"/>
- <string key="expert" value="expert"/>
- <!-- Game menu -->
- <string key="in_game_menu_resume" value="Reluare"/>
- <string key="in_game_menu_save" value="Salvează joc"/>
- <string key="in_game_menu_surrender" value="Predare"/>
- <string key="in_game_menu_main_menu" value="Meniu principal"/>
- <string key="in_game_menu_restart" value="Restart"/>
- <string key="confirm_restart" value="Chiar?"/>
- <string key="cancel" value="Nu"/>
- <string key="confirm_end_turn" value="Sfârșit de rundă?"/>
- <string key="yes" value="Da"/>
- <!-- End game menu -->
- <string key="end_game_ok" value="Ok"/>
- <string key="green" value="Verde"/>
- <string key="red" value="Roșu"/>
- <string key="magenta" value="Magenta"/>
- <string key="cyan" value="Cian"/>
- <string key="yellow" value="Galben"/>
- <string key="gray" value="Gri"/>
- <string key="player" value="jucător"/>
- <string key="ai" value="AI"/>
- <string key="won" value="câștigat"/>
- <string key="statistics" value="Statistici"/>
- <string key="next" value="Următor"/>
- <string key="level_complete" value="Nivel completat"/>
- <string key="win_game" value="Câștig"/>
- <string key="win_or_continue" value="Câștigă acum#ori continuare?"/>
- <!-- Tutorial -->
- <string key="how_to_play" value="Cum să joci?"/>
- <string key="tutorial_ok" value="Ok"/>
- <string key="tut_select_unit" value="Selectare unitate"/>
- <string key="tut_tap_on_hex" value="Atinge pe hexagon"/>
- <string key="tut_press_button" value="Apasă butonul"/>
- <string key="tut_build_tower" value="Construiește turn"/>
- <string key="tut_again" value="Iar?"/>
- <string key="tut_build_spearman" value="Construiește om cu suliță"/>
- <string key="tut_tap_to_undo" value="Atinge 'Reface'"/>
- <string key="tut_tap_to_end_turn" value="Atinge pentru a încheia runda"/>
- <string key="tut_hold_hex" value="Atinge și lasă apăsat"/>
- <string key="tut_merge_units" value="Înbină unitățiile"/>
- <string key="tut_good_luck" value="Mult noroc!"/>
- <!-- Tutorial tips -->
- <string key="tip_capture_with_units" value="Atacă cu unitățiile#pentru a captura teritoriile"/>
- <string key="tip_about_money" value="Cât mai mare e teritoriul tău#cu atât mai mulți bani primești"/>
- <string key="tip_build_towers" value="Construiește turnuri pentru a#proteja celulele apropiate"/>
- <string key="tip_about_taxes" value="Unitățiile mai puternice mănânc#mai mulți bani"/>
- <string key="tip_about_defense" value="Unitățiile și costrucțiile#protejează celulele apropiate"/>
- <string key="tip_hold_to_march" value="Pentru a avansa armata mai iute#utilizează 'Apasă lung pentru marș'"/>
- <string key="tip_about_unit_death" value="Dacă nu mai ai bani#Unitățiile vor muri.#Deci fii atent!"/>
- <string key="tip_merging" value="Înbină unitățiile pentru a-i face#mai puternici"/>
- <string key="tip_trees" value="Copacii reduc venitul#Deci e mai bine să scapi de ei."/>
- <string key="tip_help" value="Mai multe detalii#în 'Ajutor'"/>
- <!-- Generic Tutorial -->
- <string key="gen_greetings" value="Bună. Acest tutorial îți va explica jocul."/>
- <string key="gen_select_province" value="Apasă pe oraș pentru a selecta."/>
- <string key="gen_select_unit" value="Bine. Ai mai multe unități. Apasă pe unul."/>
- <string key="gen_move_unit" value="Fiecare unitate se mișcă o dată într-o rundă. Acum, capturează un hexagon apasând pe ea cu unitatea selectată."/>
- <string key="gen_income" value="Prin capturarea heaxagoanelor îți lărgești venitul. Mai multe hexagoane - mai mult venit."/>
- <string key="gen_lets_build_farm" value="Hai să construim o fermă pentru a lărgi venitul și mai mult."/>
- <string key="gen_press_button_twice" value="Apasă butonul de două ori."/>
- <string key="gen_build_farm" value="Fermele pot fi construite numai lângă alte ferme sau lângă capital."/>
- <string key="gen_about_farms" value="Fiecare fermă îți dă 3 bani pe rundă. Mai multe ferme costă mai mulți bani pentru construire."/>
- <string key="gen_lets_build_peasant" value="Hai să construim o nouă unitate și să capturăm o zonă neutră."/>
- <string key="gen_press_button" value="Apasă butonul care este jos."/>
- <string key="gen_build_peasant" value="Pune unitatea pe un hexagon lângă marginea teritoriului."/>
- <string key="gen_capture_peasant" value="Acum capturează o zonă neutră prin apăsarea pe unul dintre unități și arătându-i unde să se ducă."/>
- <string key="gen_capture_hex" value="Capturează hexagonul neutru."/>
- <string key="gen_lets_build_tower" value="Trebuie să-ți aperi teritoriul. Turnurile sunt foarte bune pentru asta."/>
- <string key="gen_build_tower" value="Construiește un turn prin apăsarea hexagonului arătat."/>
- <string key="gen_about_towers" value="Turnurile apăr teritoriul înpotriva țăranilor și oamenilor cu suliță."/>
- <string key="gen_lets_build_spearman" value="Oamenii cu sulită sunt mai puternici decât țăranii. Hai să construim una."/>
- <string key="gen_build_spearman" value="Apasă pe hexagon să construiești un om cu suliță."/>
- <string key="gen_units_consume_money" value="Unitățiile consumă bani pentru a trăi. Unități mai puternice egal consum de bani mai mare."/>
- <string key="gen_undo_spearman" value="Acum venitul tău e -1. Asta este rău. Hai să distrugem o unitate."/>
- <string key="gen_why_units_die" value="Unitățiile mor când nu mai ai bani, deci fii cu ochii pe venitul tău."/>
- <string key="gen_about_trees_one" value="Copacii sunt tot o problemă. Hexagoanele cu copaci nu dau venit."/>
- <string key="gen_about_trees_two" value="Taie copacii cât mai rapid, când numărul lor este mai mic."/>
- <string key="gen_end_turn" value="Pentru a-ți sfârși rândul, apasă pe butonul din dreapta jos."/>
- <string key="gen_choose_to_merge" value="Mai poți să îmbini unitățiile. Apasă pe un țăran."/>
- <string key="gen_merge_units" value="Acum, dacă ai un țăran selectat, apasă pe încă unul să-i îmbini."/>
- <string key="gen_long_tap" value="Dacă ai prea multe unități, prin ținere apăsată, poți să-i miști pe toți."/>
- <string key="gen_several_provinces" value="Poți să ai mai multe orașe. fiecare cu propriul său economie."/>
- <!-- Tutorial help -->
- <string key="help" value="Ajutor"/>
- <string key="help_about_units" value="Unități"/>
- <string key="help_about_trees" value="Copaci"/>
- <string key="help_about_towers" value="Turnuri"/>
- <string key="help_about_money" value="Bani"/>
- <string key="help_about_tactics" value="Tactici"/>
- <string key="help_units_article" value="Există trei tipuri de unități.
- #Doar puterea lor diferă.
- #Puterea lor în mod ascendent:
- #[1] țăran
- #[2] om cu suliță
- #[3] baron
- #[4] cavaler
- #
- #Unitățiile dau protecție egal cu
- #puterea lor celulelor apropiate.
- #
- #Pentru a captura o celulă
- #puterea unității trebuie să fie mai mare
- #decât protecția celulei.
- #
- #Fiecare unitate mănâncă
- #2, 6, 18 sau 54 bani
- #în fiecare rundă.
- "/>
- <string key="help_trees_article" value="Copacii apar când
- #o unitate moare.
- #
- #Celula care are copaci nu dă
- #venit. Asta înseamnă că
- #copacii rănesc economia.
- #
- #Trebuie să le tai.
- #Altfel, se vor întinde și
- #îți voi omorî economia.
- #
- #Palmierii apar pe coaste
- #și se întind foarte repede.
- #Trebuie să le tai
- #foarte repede.
- "/>
- <string key="help_towers_article" value="Turnurile sunt folosite
- #pentru a proteja celulele apropiate.
- #
- #Turnurile dau protecție de nivelul 2.
- #Asta înseamnă că numai baronii și
- #cavalerii le pot ataca.
- #
- #Casele dau protecție de nivelul 1.
- #
- #La început de joc
- #turnurile sunt cele mai bune
- #pentru a-ți proteja teritoriul.
- #Turnurile sunt ieftine și
- #nu mănânc bani.
- "/>
- <string key="help_money_article" value="Venitul depinde de
- #numărul celulelor.
- #Teritoriul mai mare înseamnă
- #venit mai mare.
- #Copacii decresc venitul.
- #
- #Unitățiile consumă bani.
- #Unitățiile mai puternice
- #mănâncă mai mulți bani.
- #
- #
- #
- #Când nu mai ai bani,
- #unitățiile mor.
- #
- #Venitul este arătat
- #în centru sus.
- "/>
- <string key="help_tactics_article" value="La început de joc
- #capturează celulele neutrii.
- #După aia, apără
- #celulele tale.
- #
- #Ai grijă ca venitul tău
- #să fie îmdeajuns înainte să
- #constuiești unități.
- #
- #
- #
- #Taie teritoriile inamice
- #în bucăți pentru a
- #distruge economia lor.
- "/>
- <string key="about_complicated_mode_article" value="Modul complicat este egal cu
- #mai multe meniuri.
- #Diferențe față de modul simplu:
- #
- #- Mai multe locuri de salvare
- #
- #- Confirmare de restart de nivel
- #
- #- Statistici colorate
- #(apasă pe butonul de bani)
- "/>
- <!-- Statistics -->
- <string key="turns_made" value="Runde făcute:"/>
- <string key="units_died" value="Unități moarte:"/>
- <string key="units_produced" value="Unități produse:"/>
- <string key="money_spent" value="Bani făcuți:"/>
- <!-- Editor -->
- <string key="editor" value="Editor"/>
- <string key="slot" value="Loc"/>
- <string key="slots" value="Locuri de salvare"/>
- <string key="import" value="Import"/>
- <string key="export" value="Export"/>
- <string key="empty" value="gol"/>
- <string key="play" value="Joacă"/>
- <string key="edit" value="Editare"/>
- <string key="editor_random" value="Aleatorie"/>
- <string key="exported" value="Hartă în clipboard"/>
- <string key="editor_clear" value="Golire"/>
- <!-- Settings -->
- <string key="main_label" value=" #Salvare Automată
- # #Mai multe locuri
- # #Întrebare termină rând
- # #Numele orașelor
- # #Sunet"/>
- <string key="skin" value="Skin"/>
- <string key="original" value="original"/>
- <string key="points" value="puncte"/>
- <string key="grid" value="grilă"/>
- <string key="anim_style" value="Sensitivitate"/>
- <string key="more" value="Mai multe"/>
- <string key="camera_offset" value="Ofset cameră"/>
- <string key="slay_rules" value="Norme de ucidere"/>
- </language>
- <languages>
- <!-- Your translations go here -->
- <!-- Also, please do not translate comments -->
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement