Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*Да се дефинира класа Krug, во која се чуваат информации за:
- радиус float
- бројот π const float.
- Во класата да се реализираат:
- default конструктор и конструктор со аргументи
- метод за пресметување плоштина
- метод за пресметување периметар
- метод кој кажува дали плоштината и периметарот на даден круг се еднакви*/
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Krug
- {
- private:
- float radius;
- float const pi=3.14;
- public:
- Krug()
- {
- }
- Krug(float ra)
- {
- radius = ra;
- }
- float plostina()
- {
- return radius * radius * pi;
- }
- float perimetar()
- {
- return 2 * radius * pi;
- }
- bool ednakvi()
- {
- if (plostina() == perimetar())
- {
- return true;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
- };
- int main()
- {
- float r;
- cin>> r;
- Krug k(r);
- cout<<k.perimetar()<<endl;
- cout<<k.plostina()<<endl;
- cout<<k.ednakvi()<<endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement