Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- สายการเล่น แต่ละอาชีพ Tactics-RO พร้อมให้คะแนน 1-10
- Rune Knight
- 1. สายพ่น -> เบา รอไอเทมเพิ่มความแรง (6)
- 2. สาย Spiral pierce -> แรงกลางๆ ถ้าของเต็มแรงชิบหาย (9)
- 3. สาย Hundred spear -> แรง แต่ไม่รัวเท่าที่ควร (7)
- 4. สายคริ -> balance ไปได้ทุกที่ (9)
- 5. สาย Ignition break -> แรง ถึก ของแอบทำยาก (8)
- Royal Guard
- 1. Ray of Genesis -> เล่นง่าย แรง เหมาะมากที่จะเล่นเป็นตัวแรก แต่แทง holy ไม่เข้าเลย (9)
- 2. Earthdrive + Shield Press -> ความแรงรองลงมา แต่เป็นเป้าเดี่ยว (7)
- 3. Overbrand -> Old school แรง ถึก แต่ไม่รัว (7)
- 4. Banishing point -> ใจรักเท่านั้น แตแรงใช้ได้ (6)
- Ranger
- 1. Arrow Storm -> เล่นง่ายเก่งช่วงไม่มีของ กับ ช่วงที่ของเต็มสัสๆๆๆ แล้วเท่านั้น ช่วงกลางๆทำไรไม่ค่อยได้ (8)
- 2. Aimed Bolt -> ม้ามืด โหด รัว ไกล (9)
- 3. Focus arrow -> DPS สูงสุด แต่ก็ตายง่ายสุด (8)
- 4. Trap -> เทพๆๆ ถึก เล่นสนุก แต่ dps ช้า (6)
- 5. ยิงคริ หมา นก -> พอเล่นได้ แต่ไม่ได้เก่งมากนัก (6)
- Maestro/Wanderer
- 1. Metalic sound -> พอเล่นได้ แต่ต้องใช้ KD card (6)
- 2. Severe Rainstrom -> ถ้ามี Legendary sound amp = (9) ถ้าไม่มี = (3)
- Guillotine Cross
- 1. ครอสอิม -> แรงมากๆๆๆ แลกมากับตัวบางมากๆๆ (8)
- 2. MA -> ไปได้ทุกที่ แต่ต้องเอาตัวเข้าไปแลก แอบตายง่าย (8)
- 3. มีดคริ -> ของครบ = God (10)
- 4. กาต้าคริ -> เบากว่ามีดนิดหน่อย แต่สภาพไม่ต่างกัน (9)
- 5. ปั่นปา , อื่นๆ -> ตกยุคไปละ (6)
- Shadow Chaser
- 1. Triangle shot -> เล่นง่าย มีสกิลหลบเยอะ ตอดระยะไกล ค่อนข้างแอบโกง (8)
- 2. Back Stab + Feint bomb -> แรง เล่นง่าย ทำให้ตัวอึดๆหน่อยจะโหดเลย แต่ยังมีเพดานความแรงอยุ่ (7)
- 3. Autospell -> อินดี้ เท่ แต่โหดไหม no comment (5)
- Mechanic
- 1. สายหุ่น Arms cannon -> สกิลเยอะ พลิกแพลงได้หลายสถานการณ์ เอาตัวรอดดี (8)
- 2. Axe Tornado -> ยังไม่ค่อยสุด ต้องการไอเทมช่วยอีกซักหน่อย (6)
- 3. Power Swing -> ของทำยาก อยู่ thor nightmare แต่แรงพอสมควร (6)
- 4. Axe Boomerang -> รัว แรง ทำให้ตัวถึกๆได้อยู่ วัดไปเลยเรากับบอสใครตายก่อน (8)
- Genetic
- 1. Cart cannon -> มาตรฐานสากลโลก ความโหดแปรผันตามของที่มี (8)
- 2. Cart Tornado -> แรงมาก แต่ค่อนข้างเสี่ยง ต้องเอาตัวเข้าแลก (6)
- 3. Spore Explosion -> สายทางเลือก รุนแรงงใช้ได้ แถมไม่เปลืองตัว (6)
- Warlock
- 1. Classic Fire + Fire Tetravortex -> แรงชิบหาย แรงทำลายล้าง แต่แรงแค่ธาตุไฟ และใช้ของเยอะ (8)
- 2. Soul Expansion -> รัว แรง และใช้ของเยอะ (8)
- 3. Neutral Magic -> แรง โจมตีมอนได้หลากหลาย (8)
- 4. สายตี auto spell / สายคริ -> สำหรับคนใจรักเท่านั้น (ไม่สามารถระบุได้)
- 5. เวทย์ลม/ดิน -> มาตรฐาน ถึก (7)
- Sorcerer
- 1. Varetyr Spear -> แรงมาก รัวมาก ของใช้ไม่เยอะมาก แต่เวทย์เน้นแค่ธาตุลม (8)
- 2. Spellfist -> เล่นสนุก แรง รัว ไม่เปลืองตัวมาก กำลังดีเลย (9)
- Arch Bishop
- 1. ยิงเวทย์ -> แรงมาก แรงโคตรๆๆๆๆๆ กับมอนมืด ปีศาจ undead แค่นั้นแหละ (6)
- 2. แท้ง -> ถึก ทุย เมื่อไรจะตาย งง เอาไปเล่นเป็นตี้ อึดมาก (7)
- Sura
- 1. Skynet Blow -> แรงโดนใจ แถมมีกระโดดไปมา จับบอสต่อยได้ด้วย (7)
- Rebellion
- 1. สายคริ + auto Dragon Tail -> ไม่มีไรมาก ยิงๆๆๆ (6)
- 2. Slug shot -> สกิลล่าบอสที่แรงมากๆๆ เป็นทุนเดิม และถ้าของ full จะแรงมากๆๆๆๆ แต่จะอุ้ยอ้ายช้า (7)
- Oboro/Kagerou
- 1. Swirling Petal -> สกิลแรง ระยะไกล แถม mobility สูง เก่งพอสมควร (8)
- 2. เวทย์ -> เวทย์รัวมาก แรงมาก แต่ต้องทำของหลายธาตุ และแพ้ holy (7)
- Soul Reaper
- 1. Esma/Eswhoo -> อึด ถึก รุนแรง ไม่ง้อ soulball ซํกเท่าไร แต่จะร่ายช้านิดนึง (7)
- 2. Espa !! --> ของครบ + เล่นเป็น = God (10)
- Star Emperor
- 1. Solar Burst -> เน้นใช้สกิล Burst ให้มอนตายๆไป เน้นของเพิ่ม ATK รัวๆ ใช้คู่กับสาย Moon ได้ดี (7)
- 2. Falling star -> เร็ว รัว เท่ แต่ตายง่ายมากๆ ชีวิตแขวนบนเส้นด้าย เน้นคริรัวๆ (7)
- Super Novice
- 1. สาย Autospell เวทย์ -> ตีไกล ปลอดภัยระดับนึง เล่นได้เพลินๆ (7)
- 2. Back Stab -> แรงโคตะระ แต่บางเฉียบ ยังกับกระดาษ (7)
Add Comment
Please, Sign In to add comment