Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ==Статы:==
- Сила - D - 20 дмг
- Выносливость - С - 75% Бонус ХП
- Ловкость - А+ - 25 урона/25% уклонения (50/50% при активации +)
- Мана - С - 60 магического урона/6 очков НФ за ход/180 максимальное кол-во НФ энергии.
- Удача - Е(Ех) - 5%/100% избежать практически ЛЮБОЙ урон/фантазм. КД удачи при удачном броске - 10 ходов.
- ==Классовые навыки:==
- Сокрытие присутствия А+ - Право первой атаки с критическим уроном. Уклонится возможно только при помощи некоторых навыков.
- Независимое действие А - Позволяет находится без мастера в течении 7 дней.
- ==Персональные навыки:==
- Magecraft B - ЭМИЯ владеет знаниями о современной магии, потому хорош в убийстве магов - дает дополнительные 20 урона против кастеров. Так же увеличивает эффективность фантазмов против них.
- [spoiler]От Мимика: Так же ты можешь юзать заклинания ночного виденья/фамильяров/гипноз и etc. Снимать с себя некоторые магические дебафы.[/spoiler]
- Affections of the Holy Grail A+ - навык, повышающий ранг Удачи до Ех. В особых обстоятельствах Кирицугу может избежать вражеских способностей. Но эта удача ведёт к расходу чужого счастья (отыгрываться будет как пожар в городе). Кирицугу не знает о существовании этой способности и НЕ слышит шёпота Грааля. Возможно использовать только один раз за бой и при очень огромной, практически смертельной угрозе. Ириска из-за мелкой хуйни шептать не станет.
- Scapegoat С - хитрые методы, позволяющие целым выйти из боя.
- При Побеге из боя Кирицугу не бьют в псину.
- ==Благородные фантазмы:==
- Chronos Rose: Pick Ye Rosebuds While Ye May B(+) - фантазм типа анти-юнит с 1 целью [spoiler]Не в ФГОшной версии является селф бафающим фантазмом.[/spoiler]
- Способность основана на технике манипуляции временем самого Кирицугу.
- Как фантазм анти-юнит (self) B ранга [spoiler]Без +[/spoiler], которым он изначально должен являться его можно использовать начиная с первого хода. Повышает ранг ловкости до А+. Длительность - 10 ходов. КД 15 ходов [spoiler]КД начинается после активации фантазма, а не после окончания действия эффекта[/spoiler]. [spoiler]Напомню, что в оригинале он юзает ее на короткий промежуток времени для атаки и уклонения, поэтому маназатратность у него маленькая.[/spoiler]
- 250 урона в течении 10 ходов + 25% уклонения.
- При активации одного из селф-бафающих фантазмов на другой фантазм накладывается КД - 10 ходов. [spoiler]Да, на 15 ходе можно получить неплохой бурст по урону, ибо возможно будет активировать оба фантазма одновременно. Главное дожить до 15 хода.[/spoiler]
- Как фантазм анти-юнит В+ ранга, который в ФГОшке представляет из себя серию ударов его можно использовать набрав 120 очков НФ [spoiler]Высокая потребность из-за того, что данного фантазма в таком виде у него вообще не должно было быть, но куда-то же сливать НФ энергию надо.[/spoiler].
- Наносит 3 БЫСТРЫХ удара, который наносят 50% урона от обычных от каждого из которых можно увернутся + выстрел из Контендера, как 4 удар. Данный фантазм, конечно же. выгодно использовать только при активированном Phantasm Punishment: Mystery Bisection и он с ним хорошо так складывается.
- Без Phantasm Punishment: Mystery Bisection С+
- 55+55+55+(40+(20*N), где N - ранг маны. Минимальный урон 225 и минус 2 НФ энергии. Максимальный 305 и минус 10 НФ энергии.
- Если противник кастер
- 65+65+65+(60+(20*N), где N - ранг маны. Минимальный урон 275 и минус 2 НФ энергии. Максимальный 355 и минус 10 НФ энергии.
- При активированном Phantasm Punishment: Mystery Bisection
- (55+(5*N))+(55+(5*N))+(55+(5*N))+(40+(20*N)), где N - ранг маны. Минимальный урон 240 и минус 5 НФ энергии. Максимальный 380 и минус 25 НФ энергии.
- При активированном Phantasm Punishment: Mystery Bisection против кастера
- (65+(5*N))+(65+(5*N))+(65+(5*N))+(60+(20*N)), где N - ранг маны. Минимальный урон 290 и минус 5 НФ энергии. Максимальный 430 и минус 25 НФ энергии.
- [spoiler]Че, НФ энергия есть? А если найду?[/spoiler]
- Phantasm Punishment: Mystery Bisection С+ - фантазм типа анти-юнит с 1 целью (работает как бафф)
- Фантазм, будучи раскрытым (нужно назвать имя фантазма) превращает боевой нож Ассасина, которым он обычно сражается, в оружие с силой его Истока.
- Нож наносит урон всем обладающим магическими цепями, метками и подобными конструктами внутри их тел. Урон хоть и является магическим, но заблокировать его с помощью маг резиста невозможно из-за его особенностей, поэтому он будет приписан, как физ урон.
- Повышает урон на 10 за каждый ранг характеристики Маны у противника, без учета плюсов и EX ранга. Так же понижает у противников кол-во НФ энергии на 1 за каждый ранг Маны при попадании. Длительность 10 ходов. Кд 5 ходов.
- При активации одного из селф-бафающих фантазмов на другой фантазм накладывается КД - 10 ходов. [spoiler]Да, на 15 ходе можно получить неплохой бурст по урону, ибо возможно будет активировать оба фантазма одновременно. Главное дожить до 15 хода.[/spoiler]
- ==Некоторые особенности ударов:==
- Thompson Contender с пулями Истока - ренжовая атака с длительным КД. Урон физический.
- 40 урона + 20 за каждый ранг Маны у противника. Понижает кол-во НФ энергии на 2 при попадании за каждый ранг Маны. КД - 5 ходов.
- ==Итог:==
- ХП - 800+600 = 1400
- Урон - 40+20+25 = 85. (+20 против кастеров = 105)
- Урон при активации + - 40+20+50 = 110 (+20 против кастеров = 130)
- Шанс уклонения = 10%+25% = 35%
- Шанс уклонения при активации + = 10%+50% = 60%
- Шанс критической атаки = 25%
- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Класс: Лансер
- Истинное имя: Скатах
- Пол: Женский
- Рост/Вес: 168 см/55 кг
- Мировоззрение: Neutral Good
- ==Статы==
- Сила: B - 40 урона
- Выносливость: A - 125% хп
- Ловкость: A - 25 урона/25% шанса уклонения
- Мана: C - 60 магического урона/6 очков НФ за ход
- Удача: D - 10% избежать практически ЛЮБОЙ урон/фантазм. КД удачи при удачном броске - 10 ходов.
- ==Классовые навыки:==
- Сопротивление Магии: A
- А - минус урона от атак магией на 90. Очень сильная защита от разного рода заклинаний. Способна противостоять даже некоторым эффектам фантазмов или особых навыков.
- Снижает урон некоторых фул магичеких фантазмов на 30%
- ==Личные Навыки:==
- Primordial Rune - _
- Скатах владеет первобытными рунами, которые создал Один. Это магия эпохи богов. Виды рун: http://typemoon.wikia.com/wiki/List_of_Magic_Spells#Runes
- Ansuz - Руна, которую использует Токо и Чулан в УБВ, что бы поджечь замок Айнцбернов.
- Учитывая показатель маны C - заклинание с уроном в 60 огненного магического урона. К сожалению, мили. Можно устроить при удачных условиях пожар.
- Ath nGabla - Руна, которая запрещает отступать заклинателю и цели. Что-то вроде агра, которое заставляет бить только тебя.
- Эффект - агр на два хода. Цель должна атаковать только заклинателя. Заклинатель должен атаковать только цель.
- Berkano - Руна для отслеживание цели. Рояль, что бы найти нужных врагов/друзей.
- Ehwaz - руна затвердевания. Та, что использует Базетт в своих перчатках. С помощью нее можно повысить у себя или мастера ранг силы на один. В случае применении на себя с рунной Sowilo повышает ранг копий на один. Длительность 5 ходов. КД 15.
- Kenaz - Повышает зрение.
- Sowilo - руна огня….ну, я знаю, что Чулан и Скатах могут бафать свои копья. Одна руна огня уже была, пусть эта будет для бафа оружия огненным уроном. Длительность 5 ходов. КД - 15
- +10 маг огненного урона к физ атакам, а так же в сочетания с другими рунами увеличивает ранг фантазма на один.
- Неизвестные руны:
- Руна стирание памяти. Можно эффективно использовать даже во время боя. Если у противника слабый резист к магии, то введет в дезориентацию с дебафом на -30% к попаданию и на -30% к уклонению. Невозможно применить к С маг-резисту.
- Обычному человек просто отобьет память. Можно, наверное, и выборочно.
- Повышающая скорость руна. Аппает агилити на ранг у мастера или себя. Длительность - 5 ходов. КД - 15
- Нормально так бафает мастера. Такой уже и пиздюлей раздать может
- Ударная техника рун? Состоит из ускоренной, Ansuz и Eihwaz. Наносит слабый урон, но позволяет отбросить от себя противников, что бы отступить или принять более удачное местоположение. Урон 40.
- ХИЛ РУНА!
- Исцеляет 100 ХП и еще 100 в течении 4 ходов. Кд 10 ходов.
- У нас есть хил. Хилимся живем.
- Wisdom of the Haunted Ground - А+
- Достаточно интересный скилл. Собой являет мудрость бездны, а так же целый комплекс скилов B~A ранга. Что это за скиллы я не особо знаю, надо попинать Куха.
- Одним из них точно является Ясновидение (B-A ранга соответственно).
- Как Ясновидение В-А ранга позволяет предвидеть будущие, ибо именно это у нее в истории и описано.
- Повышает шанс уклонения на 20%, а так же позволяет предвидеть все ловушки и внезапные атаки. Помимо этого в плане отыгрыша позволяет видеть будущие достаточно далеко. Можно использовать, как одну из причин, почему Скатах с самого начала знает о всей мути с Граалем.
- God Slayer - B
- Делает бо-бо богам. Дает дополнительные 20 урона против божественных ГД. Так же увеличивает эффективность фантазмов против них.
- Gáe Bolg Alternative - B-B+ anti-unit
- У Скатах множество копий Гэй[s]ских[/s] Бол[s]т[/s]гов. Они обладают тем же пассивными характеристиками, что и у Кухулина. Весь физический урон нанесенный от них обладает проклятием анти-регенерации, который навсегда режет максимальное ХП.
- Активация данного фантазма представляет собой удар несколькими копьями с дальнего, а при желании и ближнего расстояния. По сути это комбинация обоих фантазмов Кухулина в одном. Это и бросок копья и изменение причинно-следственной связи. То есть все копья безоговорочно пронзят сердце куда бы они не попали, если только цель не пройдет проверку на удачу. Учитывая стат механику, то пораженное сердце можно считать, как 100% крит шанса.
- Сам фантазм состоит из сначала полета нескольких копий во врага, которые Скатах кидает не с рук. Они появляются у нее…из воздуха, да. И летят прямо в цель. После этого она добивает свою цель уже с копья, которую предварительно зарядила Маг. Энергией и запустила уже с рук. Уклонится из-за самонаводки и изменении причинно-следственной связи благодаря агилити не представляется возможным, но только от последнего снаряда. У других, как я знаю, только причинно-следственная связь и от них вполне можно уклонится.
- В виду того, что копья появляются из воздуха и она их кидает не руками, то бафов на них быть не может, да и агилити с силой для расчета урона не слишком логично брать. Поэтому полностью основываюсь в уроне на ранг фантазма.
- Каждое копье наносит 70 урона[spoiler]/90 против диванных спиритов[/spoiler] и всего бросков - 4 (280 + возможность крита х2)[spoiler]/(360 против диванных спиритов + возможность крита х2[/spoiler]. От каждого из которых при УДАЧНЫХ обстоятельствах можно увернутся или хотя бы не словить крит в ебло.
- Таким образом для начала проходит проверка на удачу. Удача изначально была предусмотрена, как защита от фантазмов, но так как данный НФ требует отдельной проверки, то сие спасение от фантазма таково.
- Для первых атак копьем проводится ОДИН ролл удачи, который спасает только от критического эффекта и позволяет увернутся на Агилити.
- Кидаем 1d6, если выпали числа указанные в рангах, то поздравляю, вы спаслись от крита и можете даже увернутся на агилити.
- Е - 6 - ~16.666...%
- D - 5 6 - ~32.333...%
- С - 4 5 6 - =50%
- В - 3 4 5 6 - ~66.666...%
- А - 2 3 4 5 6 - ~83.333...%
- Выше А - 100% и не ибаться.
- В+ атака с рук Скатах проводит почти сразу же после запуска 4 копий до этого заряжая копье магической энергией. Она схоже со вторым фантазмов Кухулина, когда он кидает свое копье, но не настолько разрушительно и направленно на одну цель.
- Урон 105 физического + 200 магического.
- Требует 80 НФ энергии.
- Gate of Skye - А+ anti-army
- Вызывает Врата в мир теней, который высасывает все формы жизни в округе, но может сама выбрать цели заклинания и союзникам урон не будет нанесен. Что бы противостоять этому скилу нужно иметь высокую удачу и ману одновременно. В случае, если ранги удачи и маны не прошли проверку - инста смерть, как и если вам прилетает Гэй Болг в сердце, но у нас статы, поэтому заместо этого урон считается 100% критическим. Даже если вы прошли проверку удачи и маны, то урон все равно словите в половину силы.
- Урон АОЕ фантазмов
- Дефолтный АОЕ урон - 500. Требуется пройти две проверки
- А теперь к сути. Как, блять, высчитывать урон фантазмов раз + не считаются?
- Дам пример. Есть фантазм эскалибур А++ ранга.
- А++ ранг - 150 в числовом эквиваленте.
- + у нас не считаются в статах, как заявляли некоторые.
- Соответственно А(++) ранг - 50 в числовом эквиваленте. Вопрос, сколько наносит эскалибур при учете Маны А(+) и Силы А?
- Урон спрашивается именно, как активация фантазма анти-крепость.
- У вас ебанутая система, это да. Тут ничего не скажешь. Хорошо, мы не юзаем +, ибо вы накидали некоторым статам так, что их числовой эквивалент равен процентному соотношению и уже А+ ранг = 100 и будет соответственно 100%, что ебет весь баланс, как кусок…кхм, ладно. И так, а фантазмы то как высчитывать? У них почти вся суть в +, ибо они являются бурстами, которые активируются и наносят урон. Хуй забить? Ладно, но только систему где я могу высчитать урон дайте. У некоторых даже скилы работают, как прибавка к способностям "+". Хуй с ним, заменю их. Систему мне.
Add Comment
Please, Sign In to add comment