LinAGKar

Scraps Swedish.txt

Nov 25th, 2015
361
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 30.62 KB | None | 0 0
  1. // General
  2. ok = OK
  3. okFine = Okej då
  4. yes = Ja
  5. no = Nej
  6. cancel = Avbryt
  7. dontAskAgain = Visa inte det här igen.
  8. resetToDefaults = Återställ till förval.
  9. vehicleDefaultName = Nytt fordon
  10. newVehicle = Nytt Fordon
  11. delete = Radera
  12. new = Ny
  13. load = Ladda
  14. import = Importera
  15. save = Spara
  16. small = Liten
  17. medium = Medium
  18. large = Stor
  19. close = Stäng
  20. mainMenu = Huvudmeny
  21. endGame = Avsluta spel
  22. leaveGame = Lämna spel
  23. next = Nästa
  24. back = Tillbaka
  25. version = Version
  26. timeout = Slut på tid
  27. multiplayerGame = Flera spelare
  28. singleplayerGame = En spelare
  29. true = Sant
  30. false = Falskt
  31. allowed = Tillåtet
  32. disallowed = Otillåtet
  33. screenshotSaved = Skärmbild sparad! {}
  34. select = Välj
  35. scrap = Skrot
  36. scrapUsed = Skrot använt
  37. unknown = Okänd
  38. edit = Redigera
  39. ready = Färdig
  40. vehicle = Fordon
  41. available = Tillgänglig
  42. notAvailable = Inte tillgänglig
  43. notAvailableInThisVersion = Inte tillgänglig i den här versionen
  44. none = Ingen
  45. done = Klar
  46. empty = Tom
  47. ai = AI
  48. max = Max: {}
  49. help = Hjälp
  50. highXP1 = Woah!
  51. highXP2 = Otroligt!
  52. highXP3 = Galet!
  53. highXP4 = Är du en trollkarl?
  54. minute = minut | minuter
  55. thanks = Tack
  56. goAheadQuestion = Fortsätt?
  57.  
  58. // Main menu
  59. play = Spela
  60. vehicleEditor = Fordonsredigerare
  61. options = Alternativ
  62. quit = Avsluta
  63. scrapsVersion = Scrapsversion
  64. loading = Laddar
  65. saving = Sparar
  66. singlePlayer = En spelare
  67. multiPlayer = Flera spelare
  68. scrapsWebsite = Scraps hemsida
  69. reportBugs = Rapportera en bugg
  70. earlyVersionWarning = Det här är en tidig utvecklingsutgåva.
  71. lan = LAN
  72. internet = Internet
  73. hostAGame = Var värd för ett spel
  74. joinAGame = Gå med i ett spel
  75. joinALanGame = Gå med i ett LAN-spel
  76. credits = Eftertexter
  77. xpColon = XP: {}
  78. nextUnlockAt = Nästa upplåsning vid {}XP
  79. unlocksComplete = Alla upplåsningar klara!
  80. demoUnlocksComplete = Alla upplåsningar i demon klara. Det finns mer i den fulla versionen!
  81. howToPlay = Hur man spelar
  82. demoAndLANJoiner = Demo & LAN-klient
  83. demoGetFullVersion = Skaffa fulla versionen
  84.  
  85. // Options
  86. graphics = Grafik
  87. game = Spel
  88. audio = Ljud
  89. controller = Kontroll
  90. keyBindings = Tangentbindningar
  91. deleteAll = Radera all användardata
  92. deleteAllTT = Tar bort all sparad användardata från spelet - Inställningar, tangentbindningar o.s.v.. Kan också ta bort sparade fordon. Använd med omsorg - det kan inte bli ogjort.
  93. deleteAllDialog = VARNING: Det här kommer ta bort all sparad användardata och avsluta Scraps. Är du säker på att du vill fortsätta?
  94. deleteAllVehicles = Vill du också ta bort alla sparade fordon?
  95.  
  96. // Leaderboard
  97. scoreboard = Poängtavla
  98. rank = Rank
  99. player = Spelare
  100. won = Vinnare
  101. lost = Förlorare
  102. points = Poäng
  103. ratio = Proportion
  104. score = Resultat
  105.  
  106. // Graphics options
  107. basicSettings = Basinställningar
  108. advancedSettings = Advancerade Inställingar
  109. low = Låg
  110. high = Hög
  111. custom = Anpassad
  112. resolution = Upplösning:
  113. resolutionTT = Skärmupplösning. Den högsta upplösningen är normalt din skärms upplösning och kommer att se bäst ut, men lägre upplösningar ger bättre prestanda.
  114. fullscreen = Fullskärm
  115. fullscreenTT = Spela i fullskärm eller i ett fönster.
  116. antiAliasing = Kantutjämning:
  117. antiAliasingTT = Kantutjämning tar bort hackiga kanter.
  118. maxPixelLights = Max pixelljus:
  119. maxPixelLightsTT = Pixelljus tar mer resurser, men ser bättre ut.
  120. textureSize = Texturstorlek:
  121. textureSizeTT = Större texturstorlekar ser bättre ut men kräver ett kraftfullare grafikkort.
  122. anisoTextures = Anisotexturer:
  123. anisoTexturesTT = Ett slags magi.
  124. shadowDistance = Skuggavstånd:
  125. shadowDistanceTT = Hur nära du måste vara för att skuggor ska synas, ungefär i meter.
  126. lodMultiplier = LOD-multiplicerare:
  127. lodMultiplierTT = Hur nära du måste vara för att se den högsta detaljnivån. 1.0 = standardavstånd, 2.0 = synligt från två gångers avstånd, o.s.v.
  128. viewDistance = Vyavstånd:
  129. viewDistanceTT = Hur långt man kan se innan terrängen döljs av dimman. Längre avstånd kräver bättre grafikhårdvara. Vissa kartor har begränsningar på vyavståndet så dimman kan vara närmare än dina vyinställingar.
  130. groundFXDist = Markeffektsavstånd:
  131. groundFXDistTT = Maximalt avstånd för att visa effekter orsakade av körning över terrängen, som damm och smuts.
  132. vSync = VSync
  133. vSyncTT = När VSync är på synkroniseras grafiken med din skärms uppdateringsfrekvens, vilket förhindrar "tearing". Men att stänga av VSync kan förbättra prestandan och ge högre bildfrekvens.
  134. sunRays = Solstrålar
  135. sunRaysTT = En visuell effekt. Subtila skymningsstrålar visas runt objekt framför ljuskällor som solen.
  136. fastestNone = Ingen (snabbast)
  137. bracketBest = (bäst)
  138. quarterSize = Kvartsstorlek
  139. halfSize = Halvstorlek
  140. fullSize = Full Storlek
  141. disabled = Avstängd
  142. perTexture = Per textur
  143. forcedOn = Tvingad På
  144. view0 = Väldigt Nära
  145. view1 = Skaplig
  146. view2 = Bra
  147. view3 = Full
  148.  
  149. // Game options
  150. inGame = I Spelet
  151. kilograms = Kilogram
  152. pounds = Pund
  153. kmph = km/h
  154. mph = Mph
  155. mass = Massa:
  156. massTT = Vissa massa i metriska eller imperiella enheter.
  157. speed = Hastighet:
  158. speedTT = Vissa hastigheter i metriska eller imperiella enheter.
  159. language = Språk:
  160. languageTT = Vilket språk spelet är i. Andra språk än engelska kan vara fanöversättningar och garanteras inte vara korrekta.
  161. showCtrlDeleteWarning = Visa varning när flera delar ctrl-raderas på en gång
  162. showCtrlDeleteWarningTT = Visar en pop-up-varning för att förhindra att man av misstag raderar flera delar på en gång.
  163. showSaveOverwriteWarning = Visa varning när existerande sparning skrivs över
  164. showSaveOverwriteWarningTT = Visar en pop-up-varning när existerande sparade fordon skrivs över.
  165. showBuildHelpDialog = Visa hjälpdialog på byggskärmen
  166. showBuildHelpDialogTT = Visar en pop-up-dialog med information om kontroller o.s.v. för att bygga fordon.
  167. showGameHelpDialog = Visa hjälpdialog på spelskärmen
  168. showGameHelpDialogTT = Visar en pop-up-dialog med information om kontroller o.s.v. för att kontrollera fordon.
  169. showRepairAllWarning = Visa bekräftelsedialog när alla skadade delar repareras
  170. showRepairAllWarningTT = Visar en bekräftelsedialog när man klickar på byggskärmen för att Reparera Alla, tillsammans för skrotkostnaden för reparationen.
  171. showTestingDestroyedDialog = Visa infodialog när en nyckeldel förstörs i fordonstestning
  172. showTestingDestroyedDialogTT = När en nyckelfordonsdel förstörs när ett fordon testas, så förs du tillbaka till byggskärmen.
  173. showScrapLimitReducedDialog = Visa förklaring när startskrotsbegränsningen måster reduceras.
  174. showScrapLimitReducedDialogTT = Den maximala startskrotsbegränsningen beror på antalet spelare i ett spel. Den här varningen förklarar varför den reducerades.
  175. areYouSureGame = Är du säker på att du vill återställa alla spelinställningar till förvalt?
  176. resetXP = Återställ XP
  177. resetXPAreYouSure = Är du säker på att du vill återställa alla spelframsteg? Det här återställer XP och allt du har låst upp.
  178.  
  179. // Audio options
  180. musicVolume = Musikvolym:
  181. musicVolumeTT = Volym för all musik i spelet.
  182. sfxVolume = Ljudeffektsvolym:
  183. sfxVolumeTT = Volym för allt ljud i spelet utom musik.
  184.  
  185. // Controller options
  186. inGameController = Spelkontroller:
  187. controllerTT1 = Sätter spelingången till den första uppsättningen sparade värden. Som förval, tangentbord och mus.
  188. controllerTT2 = Sätter spelingången till den första uppsättningen sparade värden. Som förval, styrspak och handkontroll.
  189. mouseSensitivity = Muskänslighet:
  190. joystickSensitivity = Spakkänslighet:
  191. invertYAxis = Invertera Y-Axel
  192. invertYAxisTT = Standard: Axel upp tittar upp. Inverterad: Axel upp tittar ner.
  193. useRawInputData = Använd rå indata
  194. useRawInputDataTT = Hämtar rå indata från musen istället för data från operativsystemet med accelleration o.s.v. applicerad.
  195. areYouSureControls = Är du säker på att du vill återställa alla kontrollinställningar till förvalt?
  196.  
  197. // Key binding options
  198. clearInputTT = Radera ingången.
  199. axisControls = Axelkontroller
  200. keyButtonControls = Tangent- och knappkontroller
  201. pressAKey = Tryck på en knapp för att ange den.\n\nTryck på Esc för att avbryta.
  202. pressAnAxis = Rör på en axel för att ange den - En spakaxel, musen, en avtryckare o.s.v.\n\nTryck på Esc för att avbryta.
  203. areYouSureKeys = Är du säker på att du vill återställa alla tangentbindningar tilll förval?
  204.  
  205. // Build screen
  206. linkSuspension = Länka stötdämpare
  207. freezePhysics = Frys fysik
  208. showCOM = Visa tyngdpunkt
  209. removingPartWarning = Att ta bort den här delen kommer också att ta bort <color=cyan> {} </color> kopplad del. Ta bort ändå? | Att ta bort den här delen kommer också att ta bort <color=cyan> {} </color> kopplade delar. Ta bort ändå?
  210. engineNone = Motor: Ingen
  211. unlimited = Obegränsad
  212. massColon = Massa: {}
  213. engineKWColon = Motor: {}kW
  214. engineExtra = ({} effektivitet)
  215. scrapCostColon = Skrotkostnad: {}
  216. scrapUsedColon = Skrot använt: {}
  217. scrapAvailableColon = Skrot Tillgängligt: {}
  218. powerInColonKW = Kraft In: {}kW
  219. maxPowerOutColon = Max Kraft ut: <color=#f5ff78> {}kW</color>
  220. maxPowerOutColon2 = Max Kraft ut: <color=#99cc99> {}kW</color>
  221. maxHeatInColon = Max Värme in: <color=#f5ff78> {}</color>
  222. maxHeatInColon2 = Max Värme in: <color=#99cc99> {}</color>
  223. powerCapacityColon = Energikapacitet: {}MJ
  224. estimatedTopSpeed = Uppskattad topphastighet: {} återuppbygga
  225. selectChassis = Välj chassi
  226. wheels = Hjul
  227. loadAVehicle = Ladda ett sparat fordon
  228. importAVehicle = Importera ett fordon
  229. saveChangesNew = Vill du spara ändringarna på ditt nuvarande fordon innan du börjar på ett nytt?
  230. saveChangesLoad = Vill du spara ändringarna på ditt nuvarande fordon innan du laddar ett annat?
  231. saveChangesExit = Vill du spara ändringarna på ditt nuvarande fordon innan du går tillbaka till huvudmenyn?
  232. saveChangesExit2 = Vill du spara ändringarna på ditt nuvarande fordon innan du går tillbaka till lobbyn?
  233. test = Testa
  234. testTT = Testa nuvarande fordon.
  235. fileVersionNewer = Det här fordonet sparades i en nyare version av Scraps, så delar kan saknas och fel kan hända. Vi har försökt ändå.\n\nFilens version: {}
  236. ourVersion = Vår version: {}
  237. openSaveFolder = Öppna sparmapp
  238. nameColon = Namn:
  239. saveAlreadyExists = Filen '{}' existerar redan. Är du säker på att du vill skriva över den?
  240. deleteAreYouSure = Är du säker på att du vill radera det här sparade fordonet?
  241. showCOMTT = Visa en indikator för fordonets masscentrum.
  242. freezePhysicsTT = Frys fysiksimulatorn, vilket låter dig fortsätta att redigera ett ostabilt fordon. Det här sätts på automtiskt om fordonet verkar trilla.
  243. linkSuspensionTT = Länka ihop reglagen för främre och bakre stötdämpare.
  244. newTT = Börja på ett nytt fordon.
  245. saveTT = Spara det nuvarande fordonet.
  246. loadTT = Ladda ett sparat fordon.
  247. exitTT = Avsluta till huvudmenyn.
  248. hitPointsColon = Hälsa: {}
  249. maxRangeColon = Max räckvidd: {}m
  250. damageTypeColon = Skadetyp: {}
  251. powerInColon = Kraft in: {}W
  252. powerDrainColon = Kraftbehov: {}W
  253. powerOutColon = Kraft ut: {}W
  254. powerCapColon = Energikapacitet: {}J
  255. heatProducedColon = Värme producerad: {}
  256. driveColon = Drivkraft: {}kW
  257. baseDamageColon = Basskada: {}
  258. fireRateColon = Eldhastighet: {}/min
  259. forceColon = Kraft: {}
  260. damageSpreadColon = Skadespridning: {}m
  261. storageCapacityColon = Lastkapacitet: {}
  262. coolingColon = Kylning: {}
  263. immuneToConventional = Immun mot konventionella vapen
  264. weakAgainstConventional = Svag mot konventionella vapen
  265. strongAgainstConventional = Stark mot konventionella vapen
  266. immuneToEnergy = Immun mot energivapen
  267. weakAgainstEnergy = Svag mot energivapen
  268. strongAgainstEnergy = Stark mot energivapen
  269. collisionDamage = Gör {}% kollisionsskada
  270. weaponPowersUp = Vapen laddas upp genom att hålla in Skjut.
  271. cockpitNotAdded = Lägg till en hytt på fordonet innan du fortsätter.
  272. cockpitCantSee = Synligheten från hytten är {}%. Tillåt minst {}%.
  273. cockpitRotateWarning = Kan inte rotera hytt
  274. cockpitPlaceWarning = Kan inte placera mer än en hytt
  275. cockpitDupeWarning = Kan inte kopiera hytt: Du kan bara ha en
  276. cantSaveOverDefaults = Du kan tyvärr inte spara över förinstallerade fordon. Ge det ett annat namn.
  277. cantFireWarning = {} kan inte skuta. Du måste kunna skjuta rakt framåt.
  278. frozePhysics = Fysik fryst - fordonet lutade för mycket. Avvälj "Frys Fysik" för att avfrysa.
  279. invalidPartRemoved = Tog bort "{}" del: Delen var inte kopplad till någon kontaktpunkt.
  280. invalidPartRemoved2 = Tog bort "{}" del: Delen kolliderade med någonting.
  281. cantDeleteDefault = Kan inte radera förinstallerade fordon
  282. couldntAddPart = Kunde inte lägga till del "{}". Inte en del av delbiblioteket.
  283. partsOutsideBounds = Ett fordon kan inte vara mer än {}m åt något håll.
  284. partsOutsideBounds2 = {} del inte tillagt. | {} delar inte tillagt.
  285. redeploy = Omdistribuera
  286. redeployTT = Tillbaka till spelet.
  287. requestingRedeploy = Begär omdistribution
  288. dropshipInTransit = Dropship på väg...
  289. repairMode = Reparationsläge
  290. repairAllDialog1 = Skrotkostnad för att reparera allt: {}\nSkrot tillgängligt: {}
  291. repairAllDialog2 = Kan inte reparera allt: Inte tillräckligt mycket skrot tillgänligt. Reparera det vi kan?
  292. repairAllDialog3 = Kan inte reparera allt: Inget skrot tillgängligt.
  293. rebuildAllDialog1 = Skrotkostnad för att återuppbygga allt: {}\nSkrot tillgängligt: {}
  294. rebuildAllDialog2 = Kan inte återuppbygga allt: Inte tillräckligt mycket skrot. Återuppbygg det vi kan?
  295. rebuildAllDialog3 = Kan inte återuppbygga något: Inte tillräckligt mycket skrot tillgängligt för nästa del ({} för {})
  296. repairAndRebuildAllDialog1 = Skrotkostnad för att reparera och återuppbygga allt: {}\nSkrot tillgängligt: {}
  297. repairAndRebuildAllDialog2 = Kan inte reparera och återuppbygga allt: Inte tillräckligt mycket skrot. Gör det vi kan?
  298. repairAndRebuildAllDialog3 = Kan inte reparera eller återuppbygga något: Inget skrot tillgängligt.
  299. repairTT = Reperera skadade delar.
  300. rebuildTT = Ersätt förstörda delar.
  301. repairAndRebuildTT = Reparera skadade delar och ersätt sedan förstörda delar.
  302. noScrapForRepairs = Inget skrot tillgängligt för reparation.
  303. cantAffordThis = Har inte råd.
  304. notEnoughScrap = Inte tillräckligt mycket skrot.
  305. negativeBalance = Skrotbalansen är negativ. Ta bort några delar.
  306. useThis = Använd det här
  307. useThisTT = Använd i spelet.
  308. partHoverTooltip = HP: {}
  309. repairHoverTooltip = HP: {}\nReparationskostnad:
  310. showUnaffordable = Visa för dyra
  311. showUnaffordableTT = Visa eller göm fordon som är över din tillgängliga skrotnivå
  312. newPartAvailable = Ny del tillgänglig!
  313. hideSavesWithLockedParts = Göm sparningar med låsta delar
  314. hideSavesWithLockedPartsTT = Göm sparade fordon med delar som inte låsts upp än.
  315. saveHasUnavailablePartsInfo = Det här fordonet använder delar som du inte har tillgång till just nu.
  316. hasPartsNotUnlockedWarning = Det här fordonet använder en eller flera delar som du inte har låst upp än. Ladda fordonet ändå, utan dessa delar?
  317. repairCaps = REPARERA
  318. rebuildCaps = ERSÄTT
  319. repairAndRebuildCaps = REPARERA OCH ERSÄTT
  320. cantRebuild = Kan inte återuppbygga efter att delar har ändrats.
  321. rebuildingInfo = Återuppbygger…\nDelar kvar: {}\nSkrot kvar: {}
  322. notRebuilding = Skippade återuppbyggning av {}: Fästpunkt saknades.
  323.  
  324. // Damage multipliers
  325. immune = Immun
  326. veryResistant = Väldigt Resistent
  327. resistant = Resistent
  328. normal = Normal
  329. susceptible = Mottaglig
  330. verySusceptible = Väldigt Mottaglig
  331.  
  332. // Damage types
  333. collision = Kollision
  334. conventional = Konventionell
  335. energy = Energi
  336. heat = Värme
  337.  
  338. // Part categories
  339. armour = Pansar
  340. block = Block
  341. cockpit = Hytt
  342. cooling = Kylning
  343. movement = Rörlighet
  344. other = Annat
  345. power = Kraft
  346. weapons = Vapen
  347.  
  348. // Menu
  349. menu = Meny
  350. resume = Återuppta
  351. exit = Gå ur
  352. quitGame = Avsluta spel
  353. buildScreen = Byggskärm
  354. quitareyousure = Är du säker på att du vill avsluta spelet?
  355. mainMenuAreYouSure = Är du säker på att du vill gå tillbaka till huvudmenyn?
  356. leaveGameAreYouSure = Är du säker på att du vill lämna spelet?
  357. unsavedChanges = Det här fordonet har osparade ändringar som kommer förloras.
  358. selfDestruct = Självförstörning
  359. codeAccepted = Kod accepterad!
  360.  
  361. // In-game
  362. kw = kW
  363. mj = MJ
  364. evacInProgress = Evakuering pågår...
  365. keyPartDestroyed = Kritisk del förstörd! Kan inte köra när hytten eller chassit har förstörts.
  366. respawnChangeVehicle = Tryck {} för att byta fordon...
  367. spacebar = mellanslag
  368. lowPower = Låg kraft
  369. highHeat = Hög värme
  370. containersFull = Behållare fulla
  371.  
  372. // In-game messages
  373. xDestroyedY = {} förstörde {}!
  374. xDestroyedYAssist = {} förstörde {} med hjälp av {}!
  375. xWasDestroyed = {} förstördes!
  376. xLeftTheGame = {} lämnade spelet.
  377. xJoinedTheGame = {} gick med i spelet.
  378.  
  379. // Errors and warnings
  380. error = Fel
  381. shaderLevelWarning = Det verkar som att ditt grafikkort inte stöder Shader Model 2.0 eller högre, vilket Scraps kräver. Du kan fortsätta, men viss grafik kommer inte visas korrekt.
  382. screenResWarning1 = Det här spelet kräver en upplösning på minst {}. Din skärm verkar bara stödja upp till
  383. screenResWarning2 = , och detta kan leda till att vissa saker inte får plats på skärmen.
  384. errorLoadingVehicle = Fel vid fordonsladdning: {}
  385. errorDeletingVehicle = Fel vid fordonsradering: {}
  386. generalError = Allmänt fel. {}
  387. serverSays = Servern säger, '{}'
  388. vehicleLoadErrorPrice = Fördonskostnad för hög. {}
  389. vehicleLoadErrorFileError = Fel vid läsning av fordonsfil. {}
  390. vehicleLoadErrorUnknownPart = Okänd del på fordon: {}
  391. vehicleLoadErrorUnconnectedPart = En eller flera delar var inte ihopkopplade med fordonet. {}
  392. vehicleLoadErrorCollidingPart = En eller flera delar överlappade varandra. {}
  393. vehicleLoadErrorNoData = Fordonsdata var null eller tom. {}
  394. vehicleLoadErrorNameDoesntMatch = Fordonsnamnet matchade inte namnet vi förväntade oss. {}
  395. vehicleLoadErrorPartNotAvailable = Det här fordonet använder minst en del som inte är tillgänglig för dig. {}
  396. defaultVehicleCopyError = Kunde inte kopiera fordon till fordonsmappen:\n{}\n\nDet här kan betyda att du inte kommer att kunna spara dina egna fordon heller. En möjlig lösning är att köra Scraps som administratör.
  397. vehicleSaveError = Kunde inte spara fordon:\n{}\n\nEn möjlig lösning är att köra Scraps som administratör.
  398. savedVehicleListError = Fel vid läsning av fordonslista:\n{}
  399. unspecifiedGameError = Ospecificierat spelfel.
  400. buildVehicleFailed = Fel vid byggning av fordon.
  401. storeVehicleFailed = Fel vid lagring av fordonsdata.
  402. readVehicleSaveFailed = Fel vid läsning av fordonsfil.
  403. addingPartFailed = Fel vid tilläggning av del till ett fordon: {}
  404. cantReadVehicleFile = Kan inte läsa fordonsfil för '{}'.
  405.  
  406. // Multiplayer
  407. bookmarks = Bookmärken
  408. selectVehicle = Väj fordon
  409. lanGameLobby = LAN-lobby
  410. netGameLobby = Internetlobby
  411. internetGames = Internetspel
  412. lanGames = LAN-spel
  413. lanGamesDemoEx = (För att vara värd för ett spel så måste du äga den fulla versionen)
  414. bookmarkedServers = Bokmärkta servrar
  415. deploy = Sprid ut
  416. players = Spelare
  417. spectators = Åskådare
  418. chat = Chatta
  419. gameOptions = Spelalternativ
  420. waitingForPlayers = Väntar på spelare...
  421. noSpectators = Inga åskådare.
  422. quitServerAreYouSure = Är du säker på att du vill avsluta det här spelet?
  423. startingServer = Startar server...
  424. stoppingServer = Stoppar server...
  425. connecting = Ansluter...
  426. serverStartFailed = Fel vid start av server: {}
  427. connectingFailed = Fel vid anslutning till server: {}
  428. couldntStartServerProcess = Kunde inte starta serverprocessen
  429. name = Namn
  430. mode = Läge
  431. map = Karta
  432. host = Värd
  433. ping = Ping
  434. latency = Fördröjning
  435. distanceRank = Avst. Rank
  436. gameNameColon = Spelnamn:
  437. passwordColon = Lösenord:
  438. maxPlayers = Max spelare:
  439. maxPlayersTT = Maximalt antal spelare i det här spelet (AI eller människor). En lägre inställning kan tillåta en högre skrotbegränsning.
  440. maxConnections = Max anslutningar:
  441. hostLanGame = Var värd för LAN-spel
  442. hostNetGame = Var värd för Internetspel
  443. searchingLan = Söker efter lokala spel...
  444. searchingInternet = Söker efter onlinespel...
  445. noBookmarksSaved = Inga bokmärken sparade
  446. serverListError = FEL: Kunde inte få serverlistan: {}
  447. nextRefresh = Nästa : {}s
  448. join = Gå med
  449. refresh = Ladda om
  450. waitingForServer = Väntar på server.
  451. pressEscToCancel = Tryck på Esc för att avbryta.
  452. lostConnection = Förlorade anslutning till servern. :(
  453. connectedToServer = Ansluten till server.
  454. disconnectedFromServer = Bortkopplad från servern.
  455. server = Server
  456. client = Klient
  457. gameType = Speltyp:
  458. gameTypeTT = Speltyp.
  459. spectatorsColon = Åskådare:
  460. spectatorsColonTT = Tilllåt folk att titta på utan att spela.
  461. startingScrap = Startskrot:
  462. startingScrapTT = Startskrot allokerat till varje spelare.
  463. aiInfighting = AI slåss mot varandra:
  464. aiInfightingTT = Bestämmer om AI-spelare slåss mot alla, eller bara mänskliga spelare!
  465. roundLength = Rundlängd:
  466. roundLengthTT = Spelets längd i minuter.
  467. lowGravity = Låg gravitation:
  468. lowGravityTT = Som att strida på månen!
  469. waiting = Väntar...
  470. waitingForVehicleVerification = Väntar på fordonsverifikation...
  471. vehicleApproved = Fordon godkänt!
  472. vehicleRejected = Tyvärr, ditt fordon '{}' avslogs. {}
  473. mustSelectVehicle = Välj ett fordon först.
  474. kickedForCheating = Tyvärr, du har blivit utkastad för att det ser ut som att din spelprestanda är för långsam, eller du kanske försökte fuska.
  475. availableScrap = Tillgängligt Skrot: {}
  476. selectAVehicle = Välj ett fordon...
  477. serverIsFull = Servern är full.
  478. maxPlayersReduced = Värden reducerade det maximala antalet spelare, så servern blev full.
  479. kickedByHost = Värden slängde ut dig från spelet.
  480. versionMismatch = Fel version. Våran spelversion och serverns måste matcha.
  481. pingTooHigh = Din ping (network round-trip time) är för hög.
  482. autoRefresh = Ladda om automatiskt
  483. scrapLimitReducedInfo = Den nuvarande startskrotsbegränsningen har minskats för att bevara spelprestandan med så här många spelare (max för {} spelare är {}).
  484. scrapLimitReduced = Startskrotsbegränsning reducerad.
  485. maxStartingScrapTT = Max {} spelare = {} skrotbegränsning.
  486. addAIPlayer = Lägg till en AI-spelare...
  487. steamNotRunning = Steam måste köra för Internet-spel.
  488. steamOfflineMode = Logga in på Steam för att spela på Internet. Är du i Offline-läge?
  489. steamNotRunningInit = Steam-API-initiering misslyckades. Scraps kräver Steam för att köra.
  490. noServersFound = Inga servrar hittade. Du kanske kan vara värd för ett spel själv?
  491. serverShutDown = Server avstängd.
  492. kickAreYouSure = Är du säker på att du vill kicka spelaren '{}'?
  493. dontHavePermission = Du har inte tillstånd att göra det.
  494. playerNameNotFound = Spelarnamn '{}' inte funnet.
  495. unrecognisedCommand = Okänt kommando: '{}'
  496. onlineInteractionsNotRated = <b>NOTIS OM ONLINE-INTERAKTIONER</b>\n\nÄven om Scraps har designats för att vara familjevänligt, så innehåller Internet-spel riktiga personer som kan skriva i chatten o.s.v. som de vill (även om finns ett grundläggande svordomsfilter).\n\nDärför garanteras inte att online-interaktioner är familjevänliga.
  497. endOfRound = Slut på ronden
  498. nextRoundBeginsInColon = Nästa rond börjar om:
  499. autosavedVehicle = Ditt fordon auto-sparades som "{}".
  500. cantDeployNotReady = Alla spelare måste vara redo först.
  501.  
  502. // Game types - keys are entries in the GameTypes enum
  503. melee = Närstrid
  504. teamMelee = Lagnärstrid
  505.  
  506. // AI types - Keys are entries in the GameTypes enum
  507. AIEasy = Lätt AI
  508. AIMedium = Medium AI
  509. AIHard = Svår AI
  510. AIGodlike = Gudomlig AI
  511. AIFearless = Orädd AI
  512.  
  513. // These don't need translating - just add your language written in your language.
  514.  
  515. // Part category descriptions
  516. PartComponentContainer = Tillhandhåller lagringsutrymme.
  517. PartComponentEngine = Tillhandhåller drivkraft.
  518. PartComponentHeatAccepter = Skingrar värme.
  519. PartComponentHeatProducer = Kräver kylning.
  520. PartComponentPowerGen = Genererar kraft.
  521. PartComponentPowerDrain = Kräver kraft.
  522. PartComponentPowerStore = Ökar energikapacitet.
  523.  
  524. // If you send this translated text in with the rest, it can be officially fitted into the game.
  525. howToPlayTitle1 = Grunderna
  526. howToPlayTitle3 = Alla dessa fordon är värda ungefär 15000 skrot, men deras utgifter spendaras på olika ställen.
  527. howToPlayTitle4 = Hur allt fungerar
  528. howToPlayTitle5 = I spelet
  529. howToPlayTitle6 = Spel
  530. howToPlayTitle7 = Reparationer
  531. howToPlayTitle8 = Och det finns gott om möjligheter, så spela som du vill.
  532. HowToPlay1Pt1 = Scraps-spel är en strid mellan olika fordon i en arena, där alla får samma antal skrot att börja med till att spendera på en design. Skrot samlas från förstörda delar kan också samlas in i spelet, för att reparera eller upgradera ditt nuvarande fordon. Skjut, samla skrot, och få poäng för att förstöra fordon.
  533. HowToPlay2Pt1 = Håll pekaren över över delar för att see informationsrutor.
  534. HowToPlay2Pt2 = Håll pekaren över vapen för att se deras rörelseområde. Blått = Tillgängligt område. Rött = Område som skulle kunna vara tillgängligt, men blockeras. Vapen reducerar automatiskt sina rörelser för att undvika att skjuta ditt fordon.
  535. HowToPlay2Pt3 = Fordonsstatistik.
  536. HowToPlay2Pt4 = Tippar fordornet vid svängar? Din upphägning kanske bottnar - försök att dra reglagen en bit till höger.
  537. HowToPlay2Pt5 = Tippar fortfarande? Du kanske kan sänka masscentrumet. Visa det med det här.
  538. HowToPlay2Pt6 = Du kan sätta vad du vill på fordonet, så länge det har en hytt någonstans. Vänsterklicka på delar från listan, klicka sedan för att sätta fast dem på kontaktpunkter. Klicka på delar på fordonet för att plocka upp dem. Användbara kontroller: Högerglick eller mellanslag roterar det du håller i. Håll in Ctrl när du placerar delar för att rotera dem. Om du inte håller i något, Ctrl-klicka på delar på fordonet för att radera dem direkt. Klicka och håll in, och dra runt för att rotera kameran.
  539. HowToPlay3Pt1 = Det här fordonet använder flera motorer för hög acceleration och toppfart, of spikarna på fronten ger det extra kollisionsskada mot fiendefordon. Hytten exponeras på båda sidor, så den använder den mer hållbara (men dyrare) hytten för att balansera ut det. Notera att lägga till mera motorer ger avtagande avkastning, till slut börjar den extra massan att övervinna den extra motorkraften.
  540. HowToPlay3Pt2 = Det här fordonet förkropsligar tanken att anfall är bästa försvar. Alla de där konventionella (krut) vapnen behöver mycket kylning, vilket ges här av aktiv kylning där bak tillsammans med kylflänsar både både framför och bakon hytten.
  541. HowToPlay3Pt3 = Om ditt chassi eller din hytt förstörs, så förstörs ditt fordon, så det här fordonet håller hytten säkert ingömd med bara minimal synlighet där fram. Extra pansar både fram och på sidorna kommer på bekostnad av fart och eldkraft, men gör upp för det med uthållighet.
  542. HowToPlay3Pt4 = Det här fordonet liknar eldkrafts-designen, förutom att det är utrustat med energivapen istället för konvetionella vapen. Dessa behöver mest kraft snarare än kylning, så därför har kylflänsarna bytits ut mot stora generatorer. Vissa fordonsdelar kan ta mer eller mindre skada från olika skadetyper.
  543. HowToPlay4Pt1 = Kraft
  544. HowToPlay4Pt2 = Värme
  545. HowToPlay4Pt3 = Behållare
  546. HowToPlay4Pt4 = Motorer
  547. HowToPlay4Pt5 = Vissa fordonsdelar behöver kraft för att fungera. Du kan kolla “kraftbehov” i delens inforuta, eller gemföra din Kraft In och Kraft Ut i fordonstatistiken på byggskärmen. Generatorer ger konstant kraft, medans kondensatorer ökar hur mycket energi du kan lagra. Kondensatorer är inte kritiska, men kan vara ett efektivt billigare alternativ än att lägga till generatorer. Du kan komma undan med att inte generera tillräckligt mycket kraft när du skjuter om du kan lagra mycket energi mellan striderna.
  548. HowToPlay4Pt6 = Vissa fordonsdelar genererar värme. Du kan kolla “Värme producerad” i delens inforuta, eller gemföra din Kylning och Max Värme In i fordonstatistiken på byggskärmen. Kylare fungerar som kylflänsar som bort värme från det som producerar det och försöker skingra det. Om kylsystemet når max värme, så börjar värmen stanna på delarna som producerar det istället för att gå in i kylsystemet. Om de blir för varma så börjar börjar de ta skada. Heta delar lyser rött.
  549. HowToPlay4Pt7 = Ju mer lagringsutrymme du har, desto mer skrot kan du samla in på slagfältet innan du måste använda en evakueringsruta för att sätta in det. Hytter kommer med viss inbyggd lagring, men behållare kan lägga till mycket mer.
  550. HowToPlay4Pt8 = Motorer producerar drivkraft som för ditt fordon att röra på sig. Hytter kommer med viss inyggd drivkraft, men du kommer antagligen vilja ha mer. Du brukar och komma med lite generatorkraft också.
  551. HowToPlay4Pt9 = Generatorer
  552. HowToPlay4Pt10 = Kondensatorer
  553. HowToPlay4Pt11 = Skrotbehållare (full)
  554. HowToPlay4Pt12 = Kylare
  555. HowToPlay4Pt13 = Motorer
  556. HowToPlay5Pt1 = Det vita hårkorset är var du siktar. Dina aktiva vapen försöker att sikta så nära hårkorset som möjligt.
  557. HowToPlay5Pt2 = De andra hårkorsen visar var dina vapen siktar just nu. En notis om perspektiv: Din vy är ovanför ditt fordon, så du kan kunna sikta över en kulla till exempel när dinna vapen inte kan. Dina vapenhårkors kommer att reflektera detta och visa vad de verkligen siktar på - men du måste fortfarande kompensera för gravitationen själv.
  558. HowToPlay5Pt3 = Grundläggande kontroller W A S D: Rörelse/styrning. Q: Byt mellen vapenlänklägen - alla/samma typ/inga. Tab: Byt vapen. C: Byt mellan standardkameran och jaktkameran. Vänster Musklick: Skjut aktiva vapen. Grav accent: Visa poängtavlan. T: Chatt. Flytta musen för att sikta. Alla dessa kan ändras i spelinstälingarna. Det finns också visst spelkontrollstöd.
  559. HowToPlay5Pt4 = Dina aktiva vapen.
  560. HowToPlay5Pt5 = Sparat + hållt skrot totalt. Hållt skrot. Värme. Kraft.
  561. HowToPlay6Pt1 = Förstör fiendefordon för att få poäng.
  562. HowToPlay6Pt2 = Samla skrot från föstörda delar.
  563. HowToPlay6Pt3 = Parkera på evakueringsrutor för att gå tillbaka till byggskärmen och spendera ditt skrot.
  564. HowToPlay7Pt1 = När du är på byggskärmen efter en evakuering så kan du ta bort och lägga till delar som vanligt (om du har tillräckligt mycket skrot), men du kan också reparera skada.
  565. HowToPlay7Pt2 = Skrot tillgängligt för spendering.
  566. HowToPlay7Pt3 = Reparationsknappen kommer att reparera så mycket skada som den kan. Om den är grön, så har du råd med allt. Om den är gul, så kan du int reparera all skada, och du kanske vill använda reparationsläget för att vara mer specifik om vad du vill reparera och vad du vill skippa.
  567. HowToPlay7Pt4 = I reparationsläget så kan du klicka på delar på fordonet för att reparera dem (om du har råd). Färgen indikerar skada, och om du håller musen över den så får du det exakta värdet i inforutan.
  568. HowToPlay7Pt5 = Sätt på och stäng av reparationsläget.
  569.  
  570. // Demo exit screen text
  571. demoExitUnlockParts = Lås upp flera delar
  572. demoExitGameplay = Spela mot människor eller AIer över Internet eller LAN
  573. demoExitBuy = Skaffa det på Steam
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment