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- # 딕셔너리
- 리스트와 비슷하지만 항목의 순서를 따지지 않으며, 오프셋이 없음.
- 대신 value에 상응하는 고유한 key를 지정함.
- 딕셔너리는 변경가능함.
- ## 딕셔너리 생성: {}
- 각 시퀀스의 첫번째 항목이 key, 두번째 항목이 value이다.
- ```python
- empty_dict = {}
- ```
- ```python
- lol = {'a': 'b', 'c': 'd', 'e': 'f'}
- ```
- ## 딕셔너리 변환: dict()
- ```python
- lol = [ ['a', 'b'], ['c', 'd'], ['e', 'f'] ]
- dict(lol) # {'c': 'd', 'a': 'b', 'e': 'f'}
- ```
- ## 항목 추가/변경
- ```python
- lol['c'] = 'wow' # 변경
- lol['x'] = 'y' # 추가
- ```
- ## 결합하기: update()
- 한 딕셔너리의 키와 값들을 복사해서 다른 딕셔너리에 붙여준다. 중복된 값은 덮어쓰여진다.
- ## 키와 del로 항목 삭제
- ```python
- del lol['x']
- ```
- ## 모든 항목 삭제: clear()
- 키와 값들을 모두 삭제함
- ## in으로 키 멤버십 테스트
- ```python
- 'c' in lol # True
- 'x' in lol # False
- ```
- ## 항목 얻기
- ```python
- lol['a'] # 'b'
- lol.get('a') # 'b'
- ```
- 키가 존재하지 않는다면 오류를 출력한다. get()함수는 존재하지 않을 시 옵션값을 출력할 수 있다.
- 만약 옵션값을 지정하지 않는다면 None을 얻는다.
- ```python
- lol.get('x', 'no here') # 'no here'
- lol.get('x') #
- ```
- ## 모든 키 얻기: keys()
- ```python
- lol.keys() # dict_keys(['a', 'c'])
- list(lol.keys() # ['a', 'c']
- ```
- ## 모든 값 얻기: values()
- ```python
- lol.values() # ['b', 'd']
- ```
- ## 모든 쌍의 키-값 얻기: items()
- 튜플로 반환된다.
- ```python
- list(lol.items()) # [('a', 'b'), ('c', 'd')]
- ```
- ## 할당: =, 복사: copy()
- 할당은 변수에 참조를 시키고 복사는 새로운 딕셔너리를 복사한다.
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