Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 25th, 2018
165
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 22.35 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  44. guild-min-members-pos-string: Brak
  45. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  46. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  47. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  48. # Spacja = _
  49. # Nowa linia lore = #
  50. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  51. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  52. items:
  53. - 64 diamond
  54. - 64 iron_ingot
  55. - 64 gold_ingot
  56. - 64 emerald
  57. - 64 obsidian
  58. - 64 anvil
  59. - 64 tnt
  60. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  61. requiredExperience: 0
  62. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  63. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  64. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  65. # Spacja = _
  66. # Nowa linia lore = #
  67. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  68. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  69. items-vip:
  70. - 32 diamond
  71. - 32 iron_ingot
  72. - 32 gold_ingot
  73. - 32 emerald
  74. - 32 obsidian
  75. - 32 anvil
  76. - 32 tnt
  77. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. requiredExperienceVip: 0
  79. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  80. rank-create-enable: true
  81. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  82. rank-create: 1000
  83. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  84. rank-create-vip: 800
  85. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  86. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  87. use-common-gui: false
  88. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  89. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  90. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  91. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  92. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  93. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  94. gui-items:
  95. - "1 stained_glass_pane:15"
  96. - "{GUI-1}"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{ITEM-1}"
  105. - "{ITEM-2}"
  106. - "{ITEM-3}"
  107. - "{ITEM-4}"
  108. - "{ITEM-5}"
  109. - "{ITEM-6}"
  110. - "{ITEM-7}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  123. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  124. gui-items-title: "&7Przedmioty na gildie &6&lVIP"
  125. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  126. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  127. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  128. gui-items-vip:
  129. - "1 stained_glass_pane:15"
  130. - "{GUI-1}"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{ITEM-1}"
  139. - "{ITEM-2}"
  140. - "{ITEM-3}"
  141. - "{ITEM-4}"
  142. - "{ITEM-5}"
  143. - "{ITEM-6}"
  144. - "{ITEM-7}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. - "{GUI-1}"
  148. - "{GUI-1}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  157. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  158. gui-items-vip-title: "&7Przedmioty na gildie &9&lM&6&lVIP"
  159. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  160. # Linie te mozna ustawic ponizej
  161. add-lore-lines: true
  162. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  163. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  164. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  165. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  166. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  167. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  168. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  169. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  170. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  171. gui-items-lore:
  172. - ""
  173. - "&aPosiadzasz juz:"
  174. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  175. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  176. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  177. # Odleglosc od spawnu
  178. create-distance: 100
  179. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  180. create-material: ender crystal
  181. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  182. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  183. create-center-y: 60
  184. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  185. create-center-sphere: true
  186. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  187. paste-schematic-on-creation: false
  188. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  189. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  190. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  191. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  192. paste-schematic-with-air: true
  193. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  194. bugged-blocks: false
  195. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  196. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  197. bugged-blocks-timer: 20
  198. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  199. max-members: 15
  200. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  201. blockedworlds:
  202. - world_nether
  203. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  204. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  205. escape-enable: false
  206. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  207. escape-delay: 120
  208. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  209. base-enable: true
  210. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  211. base-delay: 5
  212. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  213. base-items: []
  214. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  215. join-items:
  216. - 5 emerald
  217. # Mozliwosc powiekszania gildii
  218. enlarge-enable: true
  219. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  220. enlarge-size: 5
  221. # Koszt powiekszania gildii
  222. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  223. enlarge-items:
  224. - 16 emerald
  225. - 32 emerald
  226. - 64 emerald
  227. - 128 emerald
  228. # Wielkosc regionu gildii
  229. region-size: 30
  230. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  231. region-min-distance: 25
  232. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  233. region-notification-time: 15
  234. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  235. region-notification-cooldown: 60
  236. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  237. region-commands:
  238. - sethome
  239. - warp
  240. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  241. region-delete-if-near: false
  242. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  243. region-explode: 120
  244. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  245. explode-radius: 3
  246. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  247. # <material>: <szansa (w %)
  248. explode-materials:
  249. obsidian: 20.0
  250. water: 33.0
  251. lava: 33.0
  252. # Ile zyc ma gildia
  253. war-lives: 3
  254. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  255. war-protection: 24h
  256. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  257. war-wait: 24h
  258. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  259. validity-start: 10d
  260. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  261. validity-time: 14d
  262. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  263. validity-when: 14d
  264. # Koszt przedluzenia gildii
  265. validity-items:
  266. - 10 emerald
  267. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  268. rank-start: 1000
  269. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  270. rank-farming-protect: true
  271. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  272. rank-farming-cooldown: 7200
  273. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  274. rank-assist-enable: true
  275. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  276. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  277. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  278. rank-assist-killer-share: 0.5
  279. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  280. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  281. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  282. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  283. rank-system: ELO
  284. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  285. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  286. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  287. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  288. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  289. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  290. elo-constants:
  291. - 0-1999 32
  292. - 2000-2400 24
  293. - 2401-* 16
  294. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  295. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  296. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  297. elo-divider: 400.0
  298. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  299. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  300. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  301. elo-exponent: 10.0
  302. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  303. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  304. percent-rank-change: 1.0
  305. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  306. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  307. static-attacker-change: 15
  308. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  309. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  310. static-victim-change: 10
  311. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  312. info-player-enabled: true
  313. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  314. info-player-cooldown: 5
  315. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  316. info-player-sneaking: true
  317. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  318. damage-guild: false
  319. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  320. damage-ally: false
  321. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  322. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  323. chat-position: "&b{POS} "
  324. # Znacznik dla lidera gildii
  325. chat-position-leader: "**"
  326. # Znacznik dla zastepcy gildii
  327. chat-position-deputy: "*"
  328. # Znacznik dla czlonka gildii
  329. chat-position-member: ''
  330. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  331. chat-guild: "&8[&2{TAG}&8] "
  332. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  333. chat-rank: "&b{RANK} "
  334. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  335. chat-points: "&8[&f{POINTS}&8] "
  336. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  337. chat-priv: "!"
  338. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  339. chat-ally: "!!"
  340. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  341. chat-global: "!!!"
  342. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  343. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  344. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  345. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  346. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  347. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  348. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  349. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  350. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  351. # Wyglad tagu osob w gildii
  352. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  353. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  354. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  355. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  356. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  357. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  358. dummy-enable: true
  359. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  360. dummy-suffix: "&6&lPKT"
  361. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  362. # > Spis zmiennych gracza:
  363. # {PLAYER} - nazwa gracza
  364. # {PING} - ping gracza
  365. # {POINTS} - punkty gracza
  366. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  367. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  368. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  369. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  370. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  371. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  372. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  373. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  374. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  375. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  376. # {G-POINTS} - punkty gildii
  377. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  378. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  379. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  380. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  381. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  382. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  383. # > Spis pozostalych zmiennych:
  384. # {ONLINE} - liczba graczy online
  385. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  386. # {SECOND} - Sekunda
  387. # {MINUTE} - Minuta
  388. # {HOUR} - Godzina
  389. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  390. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  391. player-list:
  392. 1: ""
  393. 2: " &8★ &e&lSTATYSTYKI &8★"
  394. 3: ""
  395. 4: ""
  396. 5: ""
  397. 6: "&8» &7Punkty: &f{POINTS}"
  398. 7: "&8» &7Zabójstw: &f{KILLS}"
  399. 8: "&8» &7Smierci: &f{DEATHS}"
  400. 9: "&8» &7Pozycja: &f{POSITION}"
  401. 10: ""
  402. 11: ""
  403. 12: " &8★ &e&lGILDIA &8★"
  404. 13: ""
  405. 14: "&8» &7TAG: &f{G-TAG}"
  406. 15: "&8» &7Zycia: &f{G-LIVES}"
  407. 16: "&8» &7Punkty: &f{G-POINTS}"
  408. 17: "&8» &7Online: &f{G-MEMBERS-ONLINE}"
  409. 18: "&8» &7Zabójstwa: &f{G-KILLS}"
  410. 19: "&8» &7Smierci: &f{G-DEATHS}"
  411. 20: ""
  412. 21: ""
  413. 22: " &8★ &e&lTOP GRACZY &8★"
  414. 23: " &8★ &6PUNKTY &8★"
  415. 24: ""
  416. 25: "&f1. &7{PTOP-1}"
  417. 26: "&f2. &7{PTOP-2}"
  418. 27: "&f3. &7{PTOP-3}"
  419. 28: "&f4. &7{PTOP-4}"
  420. 29: "&f5. &7{PTOP-5}"
  421. 30: "&f6. &7{PTOP-6}"
  422. 31: "&f7. &7{PTOP-7}"
  423. 32: "&f8. &7{PTOP-8}"
  424. 33: "&f9. &7{PTOP-9}"
  425. 34: "&f10. &7{PTOP-10}"
  426. 35: "&f11. &7{PTOP-11}"
  427. 36: "&f12. &7{PTOP-12}"
  428. 37: "&f13. &7{PTOP-13}"
  429. 38: "&f14. &7{PTOP-14}"
  430. 39: "&f15. &7{PTOP-15}"
  431. 40: ""
  432. 41: ""
  433. 42: " &8★ &e&lTOP GILDII &8★"
  434. 43: " &8★ &6PUNKTY &8★"
  435. 44: ""
  436. 45: "&f1. &7{GTOP-1}"
  437. 46: "&f2. &7{GTOP-2}"
  438. 47: "&f3. &7{GTOP-3}"
  439. 48: "&f4. &7{GTOP-4}"
  440. 49: "&f5. &7{GTOP-5}"
  441. 50: "&f6. &7{GTOP-6}"
  442. 51: "&f7. &7{GTOP-7}"
  443. 52: "&f8. &7{GTOP-8}"
  444. 53: "&f9. &7{GTOP-9}"
  445. 54: "&f10. &7{GTOP-10}"
  446. 55: "&f11. &7{GTOP-11}"
  447. 56: "&f12. &7{GTOP-12}"
  448. 57: "&f13. &7{GTOP-13}"
  449. 58: "&f14. &7{GTOP-14}"
  450. 59: "&f15. &7{GTOP-15}"
  451. 60: ""
  452. 61: ""
  453. 62: " &8★ &e&lINFORMACJE &8★"
  454. 63: ""
  455. 64: ""
  456. 65: "&8» &7Nick: &f{PLAYER}"
  457. 66: "&8» &7Godzina: &f{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  458. 67: "&8» &7Ping: &f{PING}"
  459. 68: "&8» &7TPS: &f{TPS}"
  460. 69: ""
  461. 70: ""
  462. 71: ""
  463. 72: ""
  464. 73: ""
  465. 74: "&8&m---&8( &7Online &6{ONLINE} &8)&8&m---"
  466. 75: ""
  467. 76: ""
  468. 77: ""
  469. 78: ""
  470. 79: ""
  471. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  472. player-list-header: "&f&lLast&6&lCraft.PL &7- Najlepszy serwer mega drop!"
  473. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  474. player-list-footer: "&8★ &7WWW: &ewww.lastcraft.pl &8| &7TS: &eTS.LastCraft.pl &8| &7Facebook: &efb.com/mclastcraft &8★"
  475. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  476. player-list-ping: 0
  477. # Czy tablista ma byc wlaczona
  478. player-list-enable: true
  479. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  480. player-list-points: "&8[&7{POINTS}&8]"
  481. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  482. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  483. guild-tag-uppercase: true
  484. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  485. translated-materials-enable: false
  486. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  487. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  488. translated-materials-name:
  489. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  490. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  491. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  492. check-for-restricted-guild-names: false
  493. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  494. restricted-guild-names:
  495. - Administracja
  496. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  497. restricted-guild-tags:
  498. - TEST
  499. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  500. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  501. region-move-notification-style:
  502. - ACTIONBAR
  503. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  504. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  505. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  506. notification-title-fade-in: 10
  507. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  508. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  509. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  510. notification-title-stay: 10
  511. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  512. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  513. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  514. notification-title-fade-out: 10
  515. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  516. rank-reset-needed-items:
  517. - 15 emerald
  518. # Nazwy komend
  519. commands:
  520. funnyguilds:
  521. name: 'funnyguilds'
  522. aliases:
  523. - fg
  524. enabled: true
  525.  
  526. guild:
  527. name: 'gildia'
  528. aliases:
  529. - gildie
  530. - g
  531. enabled: true
  532.  
  533. create:
  534. name: 'zaloz'
  535. aliases: []
  536. enabled: true
  537.  
  538. delete:
  539. name: 'usun'
  540. aliases: []
  541. enabled: true
  542.  
  543. confirm:
  544. name: 'potwierdz'
  545. aliases: []
  546. enabled: true
  547.  
  548. invite:
  549. name: 'zapros'
  550. aliases: []
  551. enabled: true
  552.  
  553. join:
  554. name: 'dolacz'
  555. aliases: []
  556. enabled: true
  557.  
  558. leave:
  559. name: 'opusc'
  560. aliases: []
  561. enabled: true
  562.  
  563. kick:
  564. name: 'wyrzuc'
  565. aliases: []
  566. enabled: true
  567.  
  568. base:
  569. name: 'baza'
  570. aliases: []
  571. enabled: true
  572.  
  573. enlarge:
  574. name: 'powieksz'
  575. aliases: []
  576. enabled: true
  577.  
  578. ally:
  579. name: 'sojusz'
  580. aliases: []
  581. enabled: true
  582.  
  583. items:
  584. name: 'itemy'
  585. aliases: []
  586. enabled: true
  587.  
  588. escape:
  589. name: 'ucieczka'
  590. aliases:
  591. - escape
  592. enabled: false
  593.  
  594. rankReset:
  595. name: 'rankreset'
  596. aliases:
  597. - resetrank
  598. enabled: true
  599.  
  600. break:
  601. name: 'rozwiaz'
  602. aliases: []
  603. enabled: true
  604.  
  605. info:
  606. name: 'info'
  607. aliases: []
  608. enabled: true
  609.  
  610. player:
  611. name: 'gracz'
  612. aliases: []
  613. enabled: true
  614.  
  615. top:
  616. name: 'top'
  617. aliases:
  618. - top10
  619. enabled: true
  620.  
  621. validity:
  622. name: 'przedluz'
  623. aliases: []
  624. enabled: true
  625.  
  626. leader:
  627. name: 'lider'
  628. aliases:
  629. - zalozyciel
  630. enabled: true
  631.  
  632. deputy:
  633. name: 'zastepca'
  634. aliases: []
  635. enabled: true
  636.  
  637. ranking:
  638. name: 'ranking'
  639. aliases: []
  640. enabled: true
  641.  
  642. setbase:
  643. name: 'ustawbaze'
  644. aliases:
  645. - ustawdom
  646. enabled: true
  647.  
  648. pvp:
  649. name: 'pvp'
  650. aliases:
  651. - ustawpvp
  652. enabled: true
  653.  
  654. # Komendy administratora
  655. admin:
  656. main: ga
  657. add: ga dodaj
  658. delete: ga usun
  659. kick: ga wyrzuc
  660. teleport: ga tp
  661. points: ga points
  662. kills: ga kills
  663. deaths: ga deaths
  664. ban: ga ban
  665. lives: ga zycia
  666. move: ga przenies
  667. unban: ga unban
  668. validity: ga przedluz
  669. name: ga nazwa
  670. spy: ga spy
  671. enabled: ga enabled
  672. leader: ga lider
  673. deputy: ga zastepca
  674.  
  675.  
  676. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  677. event-move: true
  678. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  679. data-interval: 5
  680. # Typ zapisu danych
  681. # Flat - Lokalne pliki
  682. # MySQL - baza danych
  683. data-type:
  684. flat: true
  685. mysql: false
  686.  
  687. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  688. mysql:
  689. hostname: localhost
  690. port: 3306
  691. database: db
  692. user: root
  693. password: passwd
  694. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement