Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 23rd, 2019
74
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.90 KB | None | 0 0
  1.  
  2. Szabályzat
  3. Előszó
  4. Ebben a leírásban olvasható a szerveren érvényes összes szabálypont. Amennyiben valamilyen okból egy szituációra nincs értelmezhető szabálypont, abban az esetben a "józan ész elvét" kell követni.
  5. A one RolePlay lényege, hogy a játék során kellemes tapasztalatokkal gazdagodj és a szerveren való tartózkodás alatt jól érezd magad. További cél, hogy sikerüljön egy egyedi, számodra szórakoztató karakter alakítása. A szervernek nem szándéka a valóság pontos másolása. Ennek oka, hogy ez egy játék és az elsődleges irány a maximális játékélmény nyújtása. A szervernek nem célja a valóság minél pontosabb másolása sem, az előző okokból kifolyólag.
  6. A one RolePlay szerveren nem teszünk szabályzati különbséget az "oldschool" és "new era" RP stílusok között. Amennyiben a stílus a lentebb leírt szabálypontoknak és a "józan ész elvének" is megfelel, a szerveren nem részesül egyik alakítás sem pozitív, sem negatív megkülönböztetésben.
  7. A szabálypontok alól -ha a szabálypont külön nem jelöli, vagy vezetőségi tag külön engedélyt nem ad rá- nincs kivétel, független attól, hogy milyen frakcióban vagy, vagy milyen karaktert alakítasz.
  8. A one RolePlay bizonyos tekintetben az átlagostól eltérő szabályzatot használ, vagy az átlagos kifejezéseket kibővítette, így javasoljuk a pontok alapos átolvasását. Az ilyen, kibővített/nem megszokott szabálypontokat a megnevezés melletti csillag [*] jelöli.
  9. Szerepjáték
  10. A szerepjáték lényege egy általad alakított karakter kidolgozása és az ő életének, tevékenységének, mindennapjainak a szerver és a szabályzat adta lehetőségeken belül történő eljátszása. A lehetőségek száma közel végtelen, bár bizonyos korlátok közé vannak szorítva. Ezen korlátok lényege a játékélmény maximalizálása.
  11.  
  12. Tilos a szerverszabályzatot azért megszegni, vagy RP szituációt félbeszakítani, mert úgy gondolod, hogy a másik fél nem a szabályzatnak megfelelően járt el.
  13.  
  14. A regisztráció megkezdése előtt erősen javasoljuk, hogy fejben készíts el egy kidolgozott karaktert. Az általad alakított személy külső- és belsőtulajdonságait is dolgozd ki, valamint legyen elképzelésed egy háttértörténetről.
  15. Hogy megkönnyítsük a karaktered kialakítását, a következő dolgokat érdemes előre kigondolni:
  16. Karakternév, nem, kor, bőrszín, személyiség, iskolai végzettségek (ha vannak), családi és baráti háttér.
  17. Fogalmak
  18. In-Character [IC]
  19. Az In-character a szerepen belüli tevékenységeket, történéseket és szituációkat jelenti. Ide tartozik a voice chat használata is.
  20. Out-of-Character [OOC]
  21. Az Out-of-Character a szerepen kívüli tevékenységeket, történéseket és szituációkat jelenti. Mindent amit Te, mint élő ember csinálsz és nem a "karaktered". A szerveren tartózkodás alatt kötelező az OOC használatát a lehető legjobban kerülni.
  22. Deathmatch [DM]*
  23. A deathmatch a megfelelő IC indok nélküli ölést jelenti. Nem minősül megfelelő indoknak a szóbeli bántalmazás [az anyázás sem], valamint az adott jármű eltulajdonítása sem. NEM minősül DM-nek a frakciók közötti leszámolás, abban az esetben, ha az adott személyről a támadó tudja, hogy a rivális frakcióhoz tartozik, háborúban állnak, de nincs más indoka. [Pl.: Pablo Escobar orosz maffiózó tudja, hogy Don Juan a francia maffia tagja. A két szervezet háborúban áll egymással. Pablo Escobarnak ez az indok a szerveren ELÉG arra, hogy megölje Don Juant. Ha Don Juan nem tudja (csak sejti), hogy Pablo Escobar a rivális szervezet tagja, akkor NEM ölheti őt meg, amíg a gyanúja be nem bizonyosodik.]
  24. Metagaming [MG]*
  25. Out-of-character információ felhasználása in-character. Minden olyan dolog, amit Te, mint valós személy tudhatsz, de a karaktered nem. [Pl.: Másik karakter neve, ha nem mutatkozott be. Milyen frakció tagja, ha nem mondta el/nem derítetted ki.] A szerveren ide tartozik az olyan megtudott információ felhasználása, ami a játék adottságai miatt derültek ki. [Pl.: Úgy deríted ki, hogy egy maffia gyűlése hol van, hogy bemész minden házba. A valóságban sem nézed végig New York összes házát maffiózók után kutatva.]
  26. Revenge Kill [RK]*
  27. Revenge Killnek minősül, ha megöltek és újraéledés után emiatt megölöd a gyilkosod. Bár nevéből adódóan nem minősül RK-nak, ha a halálod után visszamész a tett színhelyére [és nem ölsz meg senkit], de ez ugyanúgy tilos és az egyszerűség kedvéért RK-ként hivatkozunk rá.
  28. Power Gaming [PG]*
  29. Minden olyan cselekedet, amire fizikailag nem vagy képes. [Pl.: Felemelsz egy kamiont.]
  30. Fear RP
  31. Fear RP alatt a karaktered félelmét értjük. A szerveren kötelező alapvető félelmet és „életben maradni akarást” RP-ni. Ennek megfelelően tilos bármilyen módon öngyilkosságot elkövetni, vagy olyan tettet végrehajtani, ami csak a játék korlátjai miatt nem jár halállal. Ide tartozik a 3, vagy több lőfegyverrel rendelkező személy előli elmenekülés is, amennyiben azok a fegyvert az áldozatukra szegezik. Nem minősül menekülési lehetőségnek, ha a 3 személyből csak 2 céloz a fegyverrel és a 3. támadó ír. [Hiszen a valóságban nem kell leereszteni a fegyvert azért, hogy „beszélj”.] Ezen szituációk alól kivételt képez, ha egy vezetőségi tag külön engedélyt ad rá. [Pl.: Terrorista cselekmény öngyilkos merénylettel.]
  32. Drive-by [DB]
  33. Tilos szándékosan elütni valakit, vagy többször átmenni a játékoson azzal a céllal, hogy az meghaljon. Nem minősül DB-nek, ha a nem sofőr lő ki a járműből.
  34. Mercy Killing [MK]
  35. Tilos egy alapból sérült személyt azért megölni, hogy a halála meg legyen könnyítve és elkerülhesse a következményeket. Tilos IC és OOC kérni, hogy egy másik játékos öljön meg, csak hogy elkerülhesd a következményeket.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement