Advertisement
WadeRollins2710

[Game] Paper Rock Scrissor!!!!

Jan 12th, 2015
244
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pascal 19.19 KB | None | 0 0
  1. {You need a file named OPTI.TXT contain 3 number in the same line }
  2. {This is just a demo, I will update the game soon}
  3. {Any report pls send to my email pewdiepie@gmail.com}
  4. {This was made by Tran Viet Anh AKA Wade Rollins}
  5. Program A_very_boring_game;
  6. Uses crt;
  7. Var
  8.    A,B,C,IC,Di,TC1, TC2, TC3, Name: String;
  9.    i,n,s,e,f: Integer;
  10.    x,y:Integer;
  11.    m,v,o,m1,m2,m3,n1,n2,n3,o1,o2,o3,ro,rou: Integer;
  12.    t: text;
  13. Function Up(m: String): String;
  14.     Var i: Integer;
  15.     Begin
  16.      For i:=1 to length(m) do
  17.       m[i]:=Upcase(m[i]);
  18.      Up:=m;
  19.     End;
  20. Procedure Enter_Name;
  21.      Begin
  22.       TextColor(s);
  23.       Write('Enter your name: '); TextColor(e); Readln(Name);
  24.      End;
  25. Procedure Ask;
  26.      Begin
  27.       TextColor(s);
  28.       clrscr;
  29.       Write('Hey!!!'); Delay(750); TextColor(e); Writeln(' ',Name,'!!!');
  30.       TextColor(s);
  31.       Writeln('Wanna play PAPER ROCK SCRISSOR???'); Delay(750);
  32.       Write('Answer(Yes/No): '); TextColor(e); Readln(A); TextColor(s);
  33.      End;
  34. Procedure Denied;
  35.      Begin
  36.       Writeln('God damn it!!!'); Delay(1000);
  37.       Writeln('Then get outta here!!!'); Delay(1000);
  38.       Halt;
  39.      End;
  40. Procedure Option;
  41.       Begin
  42.         clrscr; Delay(1000);
  43.         Write('Welcome to '); TextColor(e); Write('option'); TextColor(s);
  44.         Writeln('!'); Delay(1000);
  45.         Writeln('This is where you change some function of the game!'); Delay(1000);
  46.         Writeln('Just type what you need to change then press Enter ok???'); Delay(1000);
  47.         Write('1.Normal Text Color(Instant: '); TextColor(s); Write(TC1);
  48.         TextColor(s); Write('): '); Readln(TC1);
  49.         Write('2.Important Text Color(Instant: '); TextColor(e); Write(TC2);
  50.         TextColor(s); Write('): '); Readln(TC2);
  51.         Write('3.Number Text Color(Instant: '); TextColor(f); Write(TC3);
  52.         TextColor(s); Write('): '); Readln(TC3);
  53.         Write('4.Difficulties: (Instant: '); TextColor(e); Write(Di);
  54.         TextColor(s); Write('): '); Readln(Di);
  55.         {**************************************************}
  56.         If (TC1='Blue') or (TC1='blue') then s:=1;
  57.         If (TC1='Green') or (TC1='green') then s:=2;
  58.         If (TC1='Cyan') or (TC1='cyan') then s:=3;
  59.         If (TC1='Red') or (TC1='red') then s:=4;
  60.         If (TC1='Purple') or (TC1='purple') then s:=5;
  61.         If (TC1='Brown') or (TC1='brown') then s:=6;
  62.         If (TC1='Gray') or (TC1='gray') then s:=7;
  63.         If (TC1='Pink') or (TC1='pink') then s:=12;
  64.         If (TC1='Yellow') or (TC1='yellow') then s:=14;
  65.         If (TC1='White') or (TC1='white') then s:=15;
  66.         {*******************************************}
  67.         If (TC2='Blue') or (TC2='blue') then e:=1;
  68.         If (TC2='Green') or (TC2='green') then e:=2;
  69.         If (TC2='Cyan') or (TC2='cyan') then e:=3;
  70.         If (TC2='Red') or (TC2='red') then e:=4;
  71.         If (TC2='Purple') or (TC2='purple') then e:=5;
  72.         If (TC2='Brown') or (TC2='brown') then e:=6;
  73.         If (TC2='Gray') or (TC2='gray') then e:=7;
  74.         If (TC2='Pink') or (TC2='pink') then e:=12;
  75.         If (TC2='Yellow') or (TC2='yellow') then e:=14;
  76.         If (TC2='White') or (TC2='white') then e:=15;
  77.         {*******************************************}
  78.         If (TC3='Blue') or (TC3='blue') then f:=1;
  79.         If (TC3='Green') or (TC3='green') then f:=2;
  80.         If (TC3='Cyan') or (TC3='cyan') then f:=3;
  81.         If (TC3='Red') or (TC3='red') then f:=4;
  82.         If (TC3='Purple') or (TC3='purple') then f:=5;
  83.         If (TC3='Brown') or (TC3='brown') then f:=6;
  84.         If (TC3='Gray') or (TC3='gray') then f:=7;
  85.         If (TC3='Pink') or (TC3='pink') then f:=12;
  86.         If (TC3='Yellow') or (TC3='yellow') then f:=14;
  87.         If (TC3='White') or (TC3='white') then f:=15;
  88.         TextColor(s); Write('Done!!!!!'); Delay(1000); Writeln(' Lets play!');
  89.          Assign(t,'OPTI.TXT); Rewrite(t);
  90.         Write(t,s,' ',e,' ',f);
  91.          Close(t);
  92.      End;
  93. Procedure Allowed;
  94.     Begin
  95.      Writeln('OK!!!'); Delay(1000);
  96.      Writeln('Lets play!'); Delay(1000);
  97.     End;
  98. Procedure Introduction;
  99.     Begin
  100.      TextColor(e);
  101.      Writeln('Paper beats Rocks'); Delay(1000);
  102.      Writeln('Rocks beats Scrissor'); Delay(1000);
  103.      Writeln('Scrissor beats Paper'); Delay(1000);
  104.      TextColor(s);
  105.      Write('You can choose '); TextColor(e); Write('Rock/Paper/Scrissor ');
  106.      TextColor(s); Write('or '); TextColor(e); Writeln('R/P/S');
  107.      TextColor(s); Write('Just type "');TextColor(e);
  108.      Write('Stop'); TextColor(s);
  109.      Writeln('" when you want to stop while playing ok???'); Delay(1000);
  110.     End;
  111. Procedure Choose;
  112.     Begin
  113.      Write('If you want to go to the option now, type "'); TextColor(e);
  114.      Write('option'); TextColor(s); Writeln('" then Enter');
  115.      Write('Or you can type "'); TextColor(e); Write('play'); TextColor(s);
  116.      Writeln('" and press Enter to play right now!');
  117.     End;
  118. Procedure Round;
  119.     Begin
  120.      clrscr;
  121.      Delay(500);
  122.      Write('choose round(<50): '); Readln(ro);
  123.      While 50<ro do
  124.       Begin
  125.        Write('choose again!!!: '); Readln(ro);
  126.       End;
  127.      clrscr; Delay(1000);
  128.      Randomize;
  129.      Write('Remember, you only have '); TextColor(e); Write(ro); TextColor(s);
  130.      Writeln(' round to battle! Be careful!');
  131.      rou:=1; x:=0; y:=0; N:=5; m:=0; v:=0; o:=0; m1:=0;
  132.      m2:=0; m3:=0; n1:=0; n2:=0; n3:=0; o1:=0; o2:=0; o3:=0;
  133.      While (rou<=ro) do
  134.       Begin
  135.        Write('You choose: '); TextColor(e); Readln(A); TextColor(s);
  136.        i:=Random(N);
  137.        Case i of
  138.         0: B:='Rock';
  139.         1: B:='Paper';
  140.         2: B:='Scrissor';
  141.        End;
  142.        If ((Up(A)='ROCK') or (Up(A)='R')) and (B='Rock') then
  143.         Begin
  144.            m:=m+1;
  145.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B);
  146.            TextColor(s); Writeln(', Its a tie!!!');
  147.            Delay(750);  m1:=m1+1;
  148.            Writeln(x,'-',y,'!!!');  rou:=rou+1;
  149.            If ro-rou<0 then
  150.             Begin
  151.              TextColor(e);
  152.              Writeln('Battle over!');
  153.              TextColor(s);
  154.              End
  155.             else
  156.            Writeln(ro-rou+1,' round left!');
  157.         End;
  158.        If ((Up(A)='ROCK') or (Up(A)='R')) and (B='Paper') then
  159.           Begin
  160.            m:=m+1;
  161.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  162.            Writeln(', I win!!!'); y:=y+1;
  163.            Delay(750);   m3:=m3+1;
  164.            Writeln(x,'-',y,'!!!'); rou:=rou+1;
  165.            If ro-rou<0 then
  166.             Begin
  167.              TextColor(e);
  168.              Writeln('Battle over!');
  169.              TextColor(s);
  170.             End
  171.             else
  172.            Writeln(ro-rou+1,' round left!');
  173.           End;
  174.        If ((Up(A)='ROCK') or (Up(A)='R')) and (B='Scrissor') then
  175.           Begin
  176.            m:=m+1;
  177.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  178.            Writeln(', You win!!!'); x:=x+1;
  179.            Delay(750);    m2:=m2+1;
  180.            Writeln(x,'-',y,'!!!'); rou:=rou+1;
  181.            If ro-rou<0 then
  182.             Begin
  183.              TextColor(e);
  184.              Writeln('Battle over!');
  185.              TextColor(s);
  186.              End
  187.             else
  188.            Writeln(ro-rou+1,' round left!');
  189.           End;
  190.        If ((Up(A)='PAPER') or (Up(A)='P')) and (B='Paper') then
  191.         Begin
  192.            v:=v+1;
  193.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  194.            Writeln(', Its a tie!!!');
  195.            Delay(750);  n1:=n1+1;
  196.            Writeln(x,'-',y,'!!!'); rou:=rou+1;
  197.            If ro-rou<0 then
  198.             Begin
  199.              TextColor(e);
  200.              Writeln('Battle over!');
  201.              TextColor(s);
  202.              End
  203.             else
  204.            Writeln(ro-rou+1,' round left!');
  205.          End;
  206.         If ((Up(A)='PAPER') or (Up(A)='P')) and (B='Scrissor') then
  207.           Begin
  208.            v:=v+1;
  209.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  210.            Writeln(', I win!!!'); y:=y+1;
  211.            Delay(750);   n3:=n3+1;
  212.            Writeln(x,'-',y,'!!!');  rou:=rou+1;
  213.            If ro-rou<0 then
  214.             Begin
  215.              TextColor(e);
  216.              Writeln('Battle over!');
  217.              TextColor(s);
  218.              End
  219.             else
  220.            Writeln(ro-rou+1,' round left!');
  221.           End;
  222.         If ((Up(A)='PAPER') or (Up(A)='P')) and (B='Rock') then
  223.           Begin
  224.            v:=v+1;
  225.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  226.            Writeln(', You win!!!'); x:=x+1;
  227.            Delay(750);    n2:=n2+1;
  228.            Writeln(x,'-',y,'!!!');  rou:=rou+1;
  229.            If ro-rou<0 then
  230.             Begin
  231.              TextColor(e);
  232.              Writeln('Battle over!');
  233.              TextColor(s);
  234.              End
  235.             else
  236.            Writeln(ro-rou+1,' round left!');
  237.           End;
  238.       If ((Up(A)='SCRISSOR') or (Up(A)='S')) and (B='Scrissor') then
  239.         Begin
  240.            o:=o+1;
  241.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  242.            Writeln(', Its a tie!!!');
  243.            Delay(750);      o1:=o1+1;
  244.            Writeln(x,'-',y,'!!!');  rou:=rou+1;
  245.            If ro-rou<0 then
  246.             Begin
  247.              TextColor(e);
  248.              Writeln('Battle over!');
  249.              TextColor(s);
  250.              End
  251.             else
  252.            Writeln(ro-rou,' round left!');
  253.         End;
  254.       If ((Up(A)='SCRISSOR') or (Up(A)='S')) and (B='Rock') then
  255.           Begin
  256.            o:=o+1;
  257.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  258.            Writeln(', I win!!!'); y:=y+1;
  259.            Delay(750);      o3:=o3+1;
  260.            Writeln(x,'-',y,'!!!'); rou:=rou+1;
  261.            If ro-rou<0 then
  262.             Begin
  263.              TextColor(e);
  264.              Writeln('Battle over!');
  265.              TextColor(s);
  266.              End
  267.             else
  268.            Writeln(ro-rou,' round left!');
  269.           End;
  270.       If ((Up(A)='SCRISSOR') or (Up(A)='S')) and (B='Paper') then
  271.           Begin
  272.            o:=o+1;
  273.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  274.            Writeln(', You win!!!'); x:=x+1;
  275.            Delay(750);       o2:=o2+1;
  276.            Writeln(x,'-',y,'!!!');  rou:=rou+1;
  277.            If ro-rou<0 then
  278.              Begin
  279.              TextColor(e);
  280.              Writeln('Battle over!');
  281.              TextColor(s);
  282.              End
  283.             else
  284.             Writeln(ro-rou,' round left!');
  285.           End;
  286.      End;
  287.      Write('Ok!!!'); Delay(1000);
  288.      Writeln(' Its so fun while playing with you!');
  289.      Delay(1000);
  290.      Writeln('The final result is ',x,'-',y,'!!!');
  291.      If x>y then
  292.       Begin
  293.        Writeln('You won the whole match!');
  294.        Delay(1000); Writeln('Congratulation!');
  295.       End;
  296.      If x<y then
  297.       Begin
  298.        Writeln('I win the whole match!');
  299.        Delay(1000); Writeln('Better luck next time fellas!');
  300.       End;
  301.      If x=y then
  302.       Begin
  303.        Writeln('Its a tie!');
  304.        Delay(1000); Writeln('I will beat you at the next time LOL');
  305.       End;
  306.      Write('If you want to see the result of the match, type "');
  307.      TextColor(e); Write('Result'); TextColor(s);Writeln('" then Enter');
  308.      Write('If you want to exit now, type "');
  309.      TextColor(e); Write('skip');TextColor(s); Writeln('" then Enter');
  310.      TextColor(e); Readln(A); TextColor(s);
  311.      If Up(A)='RESULT' then
  312.       Begin
  313.        TextColor(e); Writeln(x,'-',y); TextColor(s);
  314.        Writeln('In the match, you choose: ');
  315.        Write('Rock: ');TextColor(f);Write(m); TextColor(s);
  316.        Write(' time(s); win: '); TextColor(f); Write(m2); TextColor(s);
  317.        Write('; tie: ');TextColor(f); Write(m1); TextColor(s); Write('; lose: ');
  318.        TextColor(f); Writeln(m3); TextColor(s);
  319.        Write('Scrissor: '); TextColor(f); Write(o); TextColor(s);
  320.        Write(' time(s); win: '); TextColor(f); Write(o2); TextColor(s);
  321.        Write('; tie: '); TextColor(f); Write(o1); TextColor(s);
  322.        Write('; lose: '); TextColor(f); Writeln(o3); TextColor(s);
  323.        Write('Paper: '); TextColor(f); Write(n); TextColor(s);
  324.        Write(' time(s); win: '); TextColor(f); Write(n2); TextColor(s);
  325.        Write('; tie: ');TextColor(f); Write(n1); TextColor(s);
  326.        Write('; lose: '); TextColor(f); Writeln(n3); TextColor(s);
  327.        Write('Press enter...'); Readln;
  328.       End;
  329.      Writeln('Press any key to exit!'); Repeat Until KeyPressed;
  330.     End;
  331. Procedure Infinity;
  332.     Begin
  333.      clrscr;
  334.      Delay(500);
  335.      Randomize;
  336.      Write('Remember, type "'); TextColor(e); Write('Stop'); TextColor(s);
  337.      Writeln('" when you want to stop playing');
  338.      C:='Continue'; x:=0; y:=0; N:=3; m:=0; v:=0; o:=0; m1:=0;
  339.      m2:=0; m3:=0; n1:=0; n2:=0; n3:=0; o1:=0; o2:=0; o3:=0;
  340.      While (C<>'Stop') and (C<>'stop') do
  341.       Begin
  342.        Write('You choose: '); TextColor(e); Readln(A); TextColor(s);
  343.        i:=Random(N);
  344.        Case i of
  345.         0: B:='Rock';
  346.         1: B:='Paper';
  347.         2: B:='Scrissor';
  348.        End;
  349.        If ((Up(A)='ROCK') or (Up(A)='R')) and (B='Rock') then
  350.           Begin
  351.            m:=m+1;
  352.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B);
  353.            TextColor(s); Writeln(', Its a tie!!!');
  354.            Delay(750);  m1:=m1+1;
  355.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  356.           End;
  357.        If ((Up(A)='ROCK') or (Up(A)='R')) and (B='Paper') then
  358.           Begin
  359.            m:=m+1;
  360.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  361.            Writeln(', I win!!!'); y:=y+1;
  362.            Delay(750);   m3:=m3+1;
  363.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  364.           End;
  365.        If ((Up(A)='ROCK') or (Up(A)='R')) and (B='Scrissor') then
  366.           Begin
  367.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  368.            Writeln(', You win!!!'); x:=x+1;
  369.            Delay(750);    m2:=m2+1;
  370.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  371.           End;
  372.        If ((Up(A)='PAPER') or (Up(A)='P')) and (B='Paper') then
  373.           Begin
  374.            v:=v+1;
  375.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  376.            Writeln(', Its a tie!!!');
  377.            Delay(750);  n1:=n1+1;
  378.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  379.           End;
  380.        If ((Up(A)='PAPER') or (Up(A)='P')) and (B='Scrissor') then
  381.           Begin
  382.            v:=v+1;
  383.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  384.            Writeln(', I win!!!'); y:=y+1;
  385.            Delay(750);   n3:=n3+1;
  386.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  387.           End;
  388.        If ((Up(A)='PAPER') or (Up(A)='P')) and (B='Paper') then
  389.           Begin
  390.            v:=v+1;
  391.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  392.            Writeln(', You win!!!'); x:=x+1;
  393.            Delay(750);    n2:=n2+1;
  394.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  395.           End;
  396.       If ((Up(A)='SCRISSOR') or (Up(A)='S')) and (B='Scrissor') then
  397.           Begin
  398.            o:=o+1;
  399.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  400.            Writeln(', Its a tie!!!');
  401.            Delay(750);      o1:=o1+1;
  402.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  403.           End;
  404.       If ((Up(A)='SCRISSOR') or (Up(A)='S')) and (B='Rock') then
  405.           Begin
  406.            o:=o+1;
  407.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  408.            Writeln(', I win!!!'); y:=y+1;
  409.            Delay(750);      o3:=o3+1;
  410.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  411.           End;
  412.       If ((Up(A)='SCRISSOR') or (Up(A)='S')) and (B='Paper') then
  413.           Begin
  414.            o:=o+1;
  415.            Write('I choose '); TextColor(e); Write(B); TextColor(s);
  416.            Writeln(', You win!!!'); x:=x+1;
  417.            Delay(750);       o2:=o2+1;
  418.            Writeln(x,'-',y,'!!!');
  419.           End;
  420.       C:=A;
  421.      End;
  422.      Write('Ok!!!'); Delay(1000);
  423.      Writeln(' Its so fun while playing with you!');
  424.      Delay(1000);
  425.      Writeln('The final result is ',x,'-',y,'!!!');
  426.      If x>y then
  427.       Begin
  428.        Writeln('You won the whole match!');
  429.        Delay(1000); Writeln('Congratulation!');
  430.       End;
  431.      If x<y then
  432.       Begin
  433.        Writeln('I win the whole match!');
  434.        Delay(1000); Writeln('Better luck next time fellas!');
  435.       End;
  436.      If x=y then
  437.       Begin
  438.        Writeln('Its a tie!');
  439.        Delay(1000); Writeln('I will beat you at the next time LOL');
  440.       End;
  441.      Write('If you want to see the result of the match, type "');
  442.      TextColor(e); Write('Result'); TextColor(s);Writeln('" then Enter');
  443.      Write('If you want to exit now, type "');
  444.      TextColor(e); Write('skip');TextColor(s); Writeln('" then Enter');
  445.      TextColor(e); Readln(A); TextColor(s);
  446.      If (A='Result') or (A='result') then
  447.       Begin
  448.        TextColor(e); Writeln(x,'-',y); TextColor(s);
  449.        Writeln('In the match, you choose: ');
  450.        Write('Rock: ');TextColor(f);Write(m); TextColor(s);
  451.        Write(' time(s); win: '); TextColor(f); Write(m2); TextColor(s);
  452.        Write('; tie: ');TextColor(f); Write(m1); TextColor(s); Write('; lose: ');
  453.        TextColor(f); Writeln(m3); TextColor(s);
  454.        Write('Scrissor: '); TextColor(f); Write(o); TextColor(s);
  455.        Write(' time(s); win: '); TextColor(f); Write(o2); TextColor(s);
  456.        Write('; tie: '); TextColor(f); Write(o1); TextColor(s);
  457.        Write('; lose: '); TextColor(f); Writeln(o3); TextColor(s);
  458.        Write('Paper: '); TextColor(f); Write(n); TextColor(s);
  459.        Write(' time(s); win: '); TextColor(f); Write(n2); TextColor(s);
  460.        Write('; tie: ');TextColor(f); Write(n1); TextColor(s);
  461.        Write('; lose: '); TextColor(f); Writeln(n3); TextColor(s);
  462.        Write('Press enter...'); Readln;
  463.       End;
  464.      Writeln('Press any key to exit!'); Repeat Until KeyPressed;
  465.     End;
  466. Procedure Loading_Screen;
  467.     Begin
  468.      TextColor(s);
  469.      clrscr;
  470.      Writeln('LOADING...');
  471.      Write('This game was made by '); TextColor(e);
  472.      Write('Tran Viet Anh'); TextColor(s); Write(' AKA ');
  473.      TextColor(e); Writeln('Wade Rollins'); TextColor(s);
  474.      Write('If you found any bugs pls send to my email: '); TextColor(e);
  475.      Writeln('pewdiepievietanh@gmail.com'); TextColor(s);
  476.      Delay(11000); Gotoxy(10,1);
  477.      Write('Game loaded');
  478.      Delay(2000);
  479.     End;
  480. Procedure Playing;
  481.     Begin
  482.      clrscr; Write('Choose mode(Infinity/Round): '); Readln(A);
  483.      While (A<>'Infinity') and (A<>'infinity') and (A<>'Round') and (A<>'round') do
  484.       Begin
  485.        Write('Choose again!!!: '); Readln(A);
  486.       End;
  487.      If (A='Infinity') or (A='infinity') then Infinity;
  488.      If (A='Round') or (A='round') then Round;
  489.     End;
  490. Begin
  491.     clrscr;
  492.     TC1:='Gray'; TC2:='Yellow'; TC3:='Brown'; Di:='easy';
  493.     Assign(t,'OPTI.txt');
  494.     Reset(t);
  495.     Read(t,s,e,f);
  496.     Enter_Name;
  497.     Ask;
  498.     If Up(A)='NO' then Denied;
  499.     If Up(A)='YES' then
  500.      Begin
  501.       Allowed;
  502.       Introduction;
  503.       Choose;
  504.       TextColor(e); Readln(A); TextColor(s);
  505.       If Up(A)='OPTION' then Option;
  506.       Writeln('Ready?? Press any key to continue!');
  507.       Repeat Until KeyPressed;
  508.       Loading_Screen;
  509.       Playing;
  510.      End;
  511. End.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement