Blast06

PROGRAMACION 3 TRABAJO DE ARCHIVOS

Jun 14th, 2016
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  1. Que es una clase
  2. tipos de clase
  3. que son los frames
  4. que es el constructor
  5.  
  6.  
  7. ir a paleta de entorno, y arrastrar el "dialog" encima de la pantalla donde voy a trabajar y el la coloca como otro componente..
  8.  
  9.  
  10. para llenar fila/colums
  11.  
  12. GRID = NEW lLENARgRID();
  13.  
  14. GRID.LlenarCabecera("Cuota");
  15. GRID.LlenarCabecera("Nombre");
  16. GRID.LlenarCabecera("Capital");
  17. GRID.LlenarCabecera("Interes");
  18. GRID.LlenarCabecera("Balance");
  19.  
  20.  
  21. consultaMouseClicked
  22.  
  23. int fila = jfconsulta.getselectedRow();
  24.  
  25.  
  26.  
  27. -para verificar si es numero lo ingresado por teclado en el Jtext:
  28. usar el evento "keytyped"
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -Meses= Integer.parseInt(this.jtxtMeses.getText());
  33.  
  34.  
  35.  
  36. -Otra forma de llenar la tabla(grid)
  37. 3 arreglos(String,boleano,int) llevarlos a objeto.
  38.  
  39.  
  40. -LIBRERIA PARA PASARLE VALORES A LOS COMBOBOX,TABLE,ECT:
  41. DEFAULTTABLEMODEL
  42.  
  43.  
  44. MANDAR MODELO DE DATOS A ARCHIVOS:
  45.  
  46. A.ESCRIBIRARCHIVO(GRID.MODELODATOS());
  47.  
  48.  
  49. Afianzar set y get en el encapsulamiento..
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