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- SC Alpha 3.6.0d PTU.1972762 EVOCATI
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- Enfoque de testeo:
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- - Balanceo de combate de las naves: escudos de la nave, daño de misiles, medición de misiles
- - Vuelo: modo Hover, control de aceleración.
- - HeadTracking
- - Compras de naves
- - Precisión de marcadores PIP y estabilidad de vuelo
- - P-72 Arquímedes
- Errores conocidos:
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- - Las terminales ASOP en Area18 actualmente no funcionan.
- - El sistema de criminalidad y ley actualizado solo se implemento parcialmente, aun faltan algunos elementos necesarios.
- - Algunas texturas se muestran a través del visor de algunos cascos.
- - Dependiendo de la nave, al intentar una reclamación de seguro, el temporizador comenzará con gran retraso o incluso no arrancará.
- Nuevas características:
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- - Naves y vehículos.
- · Añadida la P-72 Archimedes
- Características destacadas:
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- - Universo
- · Actualización del sistema de iluminación en Cellin y Ariel.
- · Iluminación actualizada en las esclusas.
- - Naves y vehículos.
- · Se actualizó la relación de salida de daño en misiles que no impactaron directamente para que los escudos absorban más daño de misiles.
- · Como solución temporal, los interiores de Cutlass Black y Reliant no pueden ventilar la atmósfera cuando se abre la puerta hasta que se coloca un sistema de soporte vital adecuado.
- · Se eliminó la capacidad de cambiar pinturas en el editor de vehículos VMA y Arena Commander, ya que se había aplicado inintencionadamente.
- · La capacidad de intercambiar pinturas en la Aurora y el Graycat se agregará nuevamente en una fecha posterior.
- · Añadido indicador de tren de aterrizaje al HUD de las Gladius.
- · Añadido indicador de modo de desplazamiento al HUD de las Gladius.
- · Se cambió la escala de movimiento del limitador de velocidad a logarítmica.
- Corrección de errores:
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- - Las rocas pequeñas y la hierba en los cuerpos planetarios ya no deberían desaparecer cuando el jugador se acerca.
- - Los gimbals asistidos ya no deberían moverse cuando ningún objetivo está bloqueado y la nave está en movimiento.
- - Disparar un arma mientras se está en modo de vista libre(Freelook) no debería atascar al jugador.
- - La valquiria ahora debería mostrarse en los quioscos de compra de nave.
- - Corrección para la desincronización de la vista al usar vista libre o quioscos.
- - Los jugadores deberían reaparecer correctamente tras estar previamente en gravedad cero(EVA) en Star Marine.
- - El traje espacial ya no debería mostrar el efecto del propulsor cuando no esté en EVA.
- - Se corrigieron los MFD que no funcionaban en algunas naves.
- - Los artículos ya no deberían aparecer descolocados en el mostrador de Platinum Bay.
- - Los marcadores de interfaz de las torretas no deberían aparecer si el jugador no las enfrenta.
- - Las armas fijas ya no deben apuntar hacia el objetivo como si estuvieran en gimbals al estar en modo de asistencia.
- - Se ha corregido la falta de radar en las naves personalizados.
- - Las puertas ya no deberían mostrar un mensaje de "override".
- - La pantalla sobre la cama del Mustang Beta debería haber vuelto.
- - Todas las naves de MISC no deberían reproducir el anuncio de "modo de minería desactivado" cuando recargan el salto cuántico.
- - Las pantallas CVI ya no deberían aparecer pixeladas.
- - Los jugadores ya no deberían quedar atrapados en freelook si pasan a EVA.
- - Los anillos giratorios en las paradas de descanso ya no deberían aparecer/desaparecer repentinamente.
- - Los efectos visuales de los motores no permanecerán encendidos cuando los motores y la energía de la nave estén apagados.
- - Se corrigieron problemas de geometría en algunas paradas de descanso.
- - Aumentada la salud de las torretas enemigas para que no puedan ser destruidas con ataques cuerpo a cuerpo.
- - El audio del movimiento de la torreta ahora debería reproducirse correctamente
- - Se corrigió el indicador de ESP invertido en el HUD de las Gladius.
- - Corregido el medidor de combustible cuántico que estaba descentrado en el HUD de las Gladius.
- - Se corrigieron las esferas "Replace me" que aparecían en lugar de las luces de aterrizaje en algunas paradas de descanso.
- Corrección Técnica:
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- Corregidos 11 fallos de cliente.
- Corregidos 2 fallos de servidor.
- Corregido un punto muerto en el servidor asociado con el cierre de sesión en las camas.
- Corregido un punto muerto general en el servidor.
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