RazFire

PTU1972762

Jun 21st, 2019
52
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.48 KB | None | 0 0
  1. SC Alpha 3.6.0d PTU.1972762 EVOCATI
  2. -----------------------------------
  3. Enfoque de testeo:
  4. -----------------
  5. - Balanceo de combate de las naves: escudos de la nave, daño de misiles, medición de misiles
  6. - Vuelo: modo Hover, control de aceleración.
  7. - HeadTracking
  8. - Compras de naves
  9. - Precisión de marcadores PIP y estabilidad de vuelo
  10. - P-72 Arquímedes
  11.  
  12. Errores conocidos:
  13. ------------------
  14. - Las terminales ASOP en Area18 actualmente no funcionan.
  15. - El sistema de criminalidad y ley actualizado solo se implemento parcialmente, aun faltan algunos elementos necesarios.
  16. - Algunas texturas se muestran a través del visor de algunos cascos.
  17. - Dependiendo de la nave, al intentar una reclamación de seguro, el temporizador comenzará con gran retraso o incluso no arrancará.
  18.  
  19. Nuevas características:
  20. -----------------------
  21. - Naves y vehículos.
  22. · Añadida la P-72 Archimedes
  23.  
  24. Características destacadas:
  25. ---------------------------
  26. - Universo
  27. · Actualización del sistema de iluminación en Cellin y Ariel.
  28. · Iluminación actualizada en las esclusas.
  29. - Naves y vehículos.
  30. · Se actualizó la relación de salida de daño en misiles que no impactaron directamente para que los escudos absorban más daño de misiles.
  31. · Como solución temporal, los interiores de Cutlass Black y Reliant no pueden ventilar la atmósfera cuando se abre la puerta hasta que se coloca un sistema de soporte vital adecuado.
  32. · Se eliminó la capacidad de cambiar pinturas en el editor de vehículos VMA y Arena Commander, ya que se había aplicado inintencionadamente.
  33. · La capacidad de intercambiar pinturas en la Aurora y el Graycat se agregará nuevamente en una fecha posterior.
  34. · Añadido indicador de tren de aterrizaje al HUD de las Gladius.
  35. · Añadido indicador de modo de desplazamiento al HUD de las Gladius.
  36. · Se cambió la escala de movimiento del limitador de velocidad a logarítmica.
  37.  
  38. Corrección de errores:
  39. ----------------------
  40. - Las rocas pequeñas y la hierba en los cuerpos planetarios ya no deberían desaparecer cuando el jugador se acerca.
  41. - Los gimbals asistidos ya no deberían moverse cuando ningún objetivo está bloqueado y la nave está en movimiento.
  42. - Disparar un arma mientras se está en modo de vista libre(Freelook) no debería atascar al jugador.
  43. - La valquiria ahora debería mostrarse en los quioscos de compra de nave.
  44. - Corrección para la desincronización de la vista al usar vista libre o quioscos.
  45. - Los jugadores deberían reaparecer correctamente tras estar previamente en gravedad cero(EVA) en Star Marine.
  46. - El traje espacial ya no debería mostrar el efecto del propulsor cuando no esté en EVA.
  47. - Se corrigieron los MFD que no funcionaban en algunas naves.
  48. - Los artículos ya no deberían aparecer descolocados en el mostrador de Platinum Bay.
  49. - Los marcadores de interfaz de las torretas no deberían aparecer si el jugador no las enfrenta.
  50. - Las armas fijas ya no deben apuntar hacia el objetivo como si estuvieran en gimbals al estar en modo de asistencia.
  51. - Se ha corregido la falta de radar en las naves personalizados.
  52. - Las puertas ya no deberían mostrar un mensaje de "override".
  53. - La pantalla sobre la cama del Mustang Beta debería haber vuelto.
  54. - Todas las naves de MISC no deberían reproducir el anuncio de "modo de minería desactivado" cuando recargan el salto cuántico.
  55. - Las pantallas CVI ya no deberían aparecer pixeladas.
  56. - Los jugadores ya no deberían quedar atrapados en freelook si pasan a EVA.
  57. - Los anillos giratorios en las paradas de descanso ya no deberían aparecer/desaparecer repentinamente.
  58. - Los efectos visuales de los motores no permanecerán encendidos cuando los motores y la energía de la nave estén apagados.
  59. - Se corrigieron problemas de geometría en algunas paradas de descanso.
  60. - Aumentada la salud de las torretas enemigas para que no puedan ser destruidas con ataques cuerpo a cuerpo.
  61. - El audio del movimiento de la torreta ahora debería reproducirse correctamente
  62. - Se corrigió el indicador de ESP invertido en el HUD de las Gladius.
  63. - Corregido el medidor de combustible cuántico que estaba descentrado en el HUD de las Gladius.
  64. - Se corrigieron las esferas "Replace me" que aparecían en lugar de las luces de aterrizaje en algunas paradas de descanso.
  65.  
  66. Corrección Técnica:
  67. -------------------
  68. Corregidos 11 fallos de cliente.
  69. Corregidos 2 fallos de servidor.
  70. Corregido un punto muerto en el servidor asociado con el cierre de sesión en las camas.
  71. Corregido un punto muerto general en el servidor.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment