Creativeeart

Изменения ресурса "Литературная Вселенная"

Mar 31st, 2019
281
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 29.23 KB | None | 0 0
  1. *02.2020
  2. [0.1.4.0] BETA
  3. 1.Работа с «Литературной Вселенной»:
  4. 1.1. Общее по игре «Форт Боярд»:
  5. • После проведенного анализа, когда пользователи играли в игру, то было выявлено что игра идет не плавно, с зависаниями в связи с этим был проведен «рефакторинг» (оптимизация) исходного кода(скриптов), 3D моделей, изображений, интерфейса у игры, что привело к увеличению производительности игры примерно на 50%, что позволяет пройти игру от начала до конца на слабых ПК.
  6.  
  7. 1.1. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  8. Общее по комнатам испытаний:
  9. • Визуальная составляющая у комнат была переделана (обновлены 3D модели и текстуры, в программе Cinema4D и Photoshop), теперь комнаты с испытаниями выглядят законченными.
  10.  
  11. Испытание № 1 (Запуск снаряда по рельсам):
  12. • Само испытание где нужно было запускать снаряд вверх по рельсам чтобы добыть ключ тоже было изменено. Ранее нужно было угадать момент и силу удара чтобы правильно запустить снаряд, что приводило к дискомфорту игры и практически лишая всякого шанса на победу. Теперь снаряд запускается после того как игрок зажал кнопку мыши и тем самым оттягивая снаряд назад с помощью «резины» и после того как отпускают кнопку мыши, снаряд устремляется вверх за ключом. Так же снаряд нельзя удерживать «бесконечно» в натянутом положении, при натяжении снаряда тратится «выносливость», и когда выносливость закончится снаряд сам автоматически запустится. Благодаря данным изменениям играть стало интереснее и шансы на победу в испытании возросли.
  13.  
  14. Испытание № 3 (Стрельба из лука):
  15. • Упрощена стрельба из лука. Ранее нужно было: зажать правую кнопку мыши(прицеливание), затем не отпуская правую кнопку мыши, зажать левую кнопку мыши (натягивание стрелы) и отпустить левую кнопку мыши чтобы выстрелить, что является не эффективным решением и создает путаницу при стрельбе.
  16. Теперь за прицеливание отдельно отвечает только правая кнопка мыши (теперь же необязательно прицеливаться), достаточно зажать левую кнопку мыши чтобы сразу натянуть стрелу и отпустить кнопку мыши чтобы выстрелить. Что является более эффективным решением, и такое решение применяется во многих других играх.
  17.  
  18.  
  19.  
  20. *01.2020
  21. [0.1.3.0] BETA
  22. 1.Работа с «Литературной Вселенной»:
  23. 1.1. Разработка творческого задания «Зажги звезду»:
  24. • Разработан скрипт, который создает «звезду» для пользователя ресурса и сохраняет ее в онлайн-базе, затем данная «звезда» появляется в ресурсе. Благодаря тому, что «звезда» хранится в онлайн-базе, появление звезд будет происходить автоматически при наличии интернета на всех ПК, где установлен ресурс. Если на ПК отсутствует интернет, то звезды будут хранится локально на ПК, а после появления интернета, автоматически все звезды сохранятся в онлайн-базу. Т.е. происходит постоянная синхронизация с онлайн-базой.
  25.  
  26. 1.2. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  27. • Переработка финального задания: теперь в финальном задании есть сундук, который закрыт 5 замками. Чтобы открыть сундук, нужно кликая мышкой, сломать все 5 замков. Внутри сундука хранится золото, количество золота внутри сундука зависит от того, сколько испытаний, игрок смог пройти, а также от того как быстро были сломаны все 5 замков.
  28. • Переработка регистрации: регистрация была упрощена, теперь игроку достаточно ввести имя, и игра автоматически его зарегистрирует в онлайн-базе. Нет необходимости вводить пароль или проходить сложную регистрацию. Так же реализована возможность выбирать уже ранее зарегистрированные игроками профили. Также если интернет отсутствует, в игре реализована возможность сыграть как «Гость», но уже без сохранения достижений.
  29.  
  30. *12.2019
  31. [0.1.2.0] BETA
  32. 1.Работа с «Литературной Вселенной»:
  33. 1.1. Общее по ресурсу:
  34. • Доработка скрипта сохранения данных в онлайн-базе для интерактивного творчества, т.е. при отключении или отсутствии интернета данных хранятся на локальной базе ПК, а после появления интернета, эти данные автоматически загрузятся в онлайн-базу;
  35. • Создание творческого задания «Зажги звезду» - разработка концепта;
  36. • Обнаружена ошибка в расстановке дат у писателей после очередного обновления и сбоя ресурса, ошибки были исправлены;
  37. • Видео-трейлер ресурса был обновлен из-за ошибки с датами и заменена устаревшая информация в ролике. Видео-трейлер размещен на сайте ЦГБ и в группе «проЧТЕНИЕ»;
  38.  
  39. 1.2. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  40. • доработка интерфейса в один единый стиль;
  41. • доработка финального задания по сбору золота, теперь золотые монеты имеют случайную цену от 1 до 5.
  42.  
  43.  
  44. *11.2019
  45. [0.1.1.0] BETA
  46. 1.Работа с «Литературной Вселенной»:
  47. 1.1. Общее по ресурсу:
  48. • сохранение результатов интерактивного творчества на сайте, для дальнейшего доступа к ним из любого компьютера.
  49. • исправление мелких недочетов в ресурсе: неправильный текст, лишняя информация, лишние элементы управления(кнопки);
  50.  
  51. 1.2. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  52. • установка звуков для испытаний;
  53. Разработка всех 6 комнат с испытаниями были завершены и после того как в игру поиграли посетители библиотеки (дети, подростки) были выявлены ряд проблем и их устранение:
  54. • исправление расположения 3D моделей для маленьких экранов (на маленьких экранах 3D модели не помещались в экран);
  55. • исправление интерфейса для маленьких экранов (некорректное отображение кнопок, панелей);
  56. • добавлены подсказки для различных ситуаций, например, если игрок запутался и не знает куда нажать и что делать дальше;
  57. • добавлена защита от случайных нажатий игроком на различные объекты в игре, которая приводила к неправильной работы игры.
  58. • сохранение достижений игры на сайте, для чтобы игроки могли соревноваться между собой по набору максимального количества очков;
  59.  
  60. Для увеличения производительности (быстродействия) игры были выполнены ряд исправлений:
  61. • оптимизация (упрощение) 3D моделей;
  62. • исправление и сжатие изображений (большие изображения были уменьшены до маленьких);
  63. • удалены лишние спецэффекты (свечение, огни, искры, дым, частицы);
  64.  
  65. *10.2019
  66. [0.1.0.0] BETA
  67. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  68. - Создана комната с испытанием № 3 «Попади в мишень» по мотивам книги «Таинственный Остров (герои книги учились охотиться из лука)»:
  69. Цель игры: на площадке присутствует 5 мишеней, стреляя из лука нужно поразить все мишени. Сложность заключается в том, что мишени двигаются и с разными скоростями, а количество стрел ограничено, всего доступно 10 стрел для поражения мишеней, также при выстреле нужно учитывать, что при натяжении тетивы лука, долго удерживать стрелу не получится (эффект уставания игрока), и нужно учесть, что стрела имеет реалистичное поведение полета, т.е. из-за движущихся мишеней придется стрелять на «опережение». Как только все мишени будут поражены игрок получит ключ и испытание будет пройдено.
  70.  
  71. - Создана комната с испытанием № 4 «Трюм корабля» по мотивам книги «Пятнадцатилетний капитан»:
  72. Цель игры: игрок находится в трюме корабля. В трюме расположены 34 ящика и 1 бочка (расположены в квадрат 6x6). На крышке бочки лежит ключ, который необходим чтобы выбраться из трюма, но, чтобы достать этот ключ, нужно решить головоломку, суть ее в том, чтобы двигать бочку к указанной точке (к выходу), передвигая и переставляя местами другие ящики. Сложность заключается в том, что у игрока ограничено время, а также ограничено кол-во ходов, и 7 ящиков из 34 являются неподвижными. Как только игрок сумеет передвинуть бочку к указанной точке, он получит ключ, который откроет и дверь, и ящик где находится «подсказка» и на этом испытание будет пройдено.
  73.  
  74. - Создана комната с испытанием № 5 «Цветные лампочки» по мотивам оригинального испытания из ТВ-Шоу «Форт Боярд»:
  75. Цель игры: победить «Мастера-теней». На площадке находится стол, на котором находится механизм с лампочками. После старта игры, лампочки загораются в случайном порядке с разными цветами: красный, зеленый и синий. У игрока есть 10 секунд чтобы запомнить порядок цветов у лампочек, после истечения 10 секунд лампочки потухают и игроку нужно уже на своей стороне с лампочками, и с помощью тумблеров переключения цветов у лампочек, составить правильный порядок цветов лампочек, которые он запомнил. Сложность заключается в том, что, игрок соревнуется не один, а с «Мастером-теней» который иногда может запомнить большое кол-во цветов в правильном порядке, поэтому игроку нужно постараться как можно больше запомнить правильный порядок цветов у лампочек, дабы увеличить шансы на победу. После того как игрок и «Мастер-теней» составили порядок цветов, начинается проверка на соответствие, и кто первый ошибется тот и проиграл, если ошиблись оба, то игра продолжается дальше до первой ошибки. После победы над «Мастером-теней», игрок забирает «подсказку» и испытание на этом будет пройдено.
  76.  
  77. - Создана комната с испытанием № 6 «Чувство времени» по мотивам оригинального испытания из ТВ-Шоу «Форт Боярд»:
  78. Цель игры: победить «Мастера-теней». На площадке находится стол, на столе две шкатулки с таймерами и два тумблера для остановки таймеров. После того как начнется игра, крышки шкатулок с таймерами закрываются и игроку необходимо начать в уме считать секунды до 15. И после этого нажать на тумблер остановки таймера. Сложность заключается в том, что игрок соревнуется с «Мастером-теней», который тоже в свою очередь иногда может очень близко к числу 15 остановить таймер. После того как оба тумблера нажаты, игрок открывает по очереди крышки шкатулок с таймерами, указывающих их время нажатия на тумблер. И если чей таймер будет ближе к числу 15 тот и победил. После того как игрок победил он забирает «подсказку» и на этом испытание будет пройдено.
  79.  
  80. *09.2019
  81. [0.0.9.9] ALPHA
  82. Общее исправление в ресурсе:
  83. - Исправлено «растянутые картинки» у видео;
  84. - Разработана система регистрации для пользователей чтобы пользователи могли в будущем создавать свои «именные звезды» и сохранять различные достижения, полученные в ресурсе (творческие задания, достижения в играх и т.д.).
  85.  
  86. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  87. Создана комната с испытанием № 2 «Трубы» по мотивам книги «Двадцать тысяч лье под водой»:
  88. Цель игры: головоломка - починить систему подачи воды в охлаждающий отсек двигателя, для этого нужно крутить трубы пока они все не встанут в правильное положение.
  89. - 3D моделирование всех труб и деталей в программе, а также их текстурирование (раскраска 3D моделей);
  90. - Реализован механизм головоломки плавного поворота труб и сделаны анимации (эффект пара из труб, загорание лампочек, анимация стрелки барометра, а также анимация открытия ящика с ключом);
  91. - Если головоломка с трубами окажется слишком сложной, то для этого создана подсказка для ее решения, подсказка появляется на краткий миг и нужно успеть ее запомнить;
  92.  
  93. *08.2019
  94. [0.0.9.8]
  95. Общее исправление в ресурсе:
  96. - у писателей панель с книгами реализован в виде карточек для удобства информации, которые можно листать влево и вправо.
  97. - добавлены QR-коды на книги писателей: (? кол-во);
  98.  
  99.  
  100. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  101. Общее:
  102. - визуальное отображение отнятия времени(всплывающие цифры с количеством отнятого времени) при различных штрафах(взятие дополнительных ключей и подсказок, неправильно разгаданное слово);
  103. - программирование системы отображения предупреждений для пользователя (нехватка ключей и подсказок, "переполнение" золота при ее сборе в сокровищнице и т.д.);
  104. - реализован общий таймер обратного отсчета на прохождение зоны с ключами, подсказками, секции с отгадыванием слова и сбора золота в сокровищнице;
  105. - обновлен визуальный интерфейс игры(UI);
  106. - 3D моделирование и текстурирование дверей для входа в испытания, а так же их анимация открытия.
  107. - разработка и установка системы таблицы достижений(рекордов) (информация о рекордном количестве сбора золота и информация о предыдущем рекорде)
  108.  
  109. Секция подсчета золота:
  110. - 3D моделирование емкости для хранения золота и части стены где будет отображен результат подсчета количества собранного золота;
  111. - Программирование подсчета золота с анимацией;
  112. - Визуальное заполнение емкости для золота в зависимости от количества собранного золота;
  113.  
  114. Секция перед входом в сокровищницу:
  115. 3D моделирование:
  116. - создание 3D модели "механизма для открытия подсказок";
  117. - создание 3D модели "панель для вставки ключей" которая открывает ворота в сокровищницу;
  118.  
  119. Разработка системы подсказок:
  120. - запуск таймера после вскрытия подсказки;
  121. - добавление дополнительных подсказок, в случае если отгадать загаданное слово не получается;
  122. - визуальное отображения количества подсказок в сцене(светящиеся 3D модели рядом с "механизмом для открытия подсказок";
  123. - постепенное вскрытие подсказок через 3D модель "механизма для открытия подсказок"(открываем одну подсказку, проигрывается анимация, затем после окончания проигрывания анимации можно вскрыть следующую подсказку);
  124. - свечение лампочки у "механизма для открытия подсказок": горит красный пока ключи не будут вставлены в панель открытия дверей в сокровищницу, после будет гореть зеленым что дает понять, о возможности вскрытии подсказок.
  125.  
  126. Разработка системы ключей:
  127. - визуальное отображения количества ключей в сцене(светящиеся 3D модели рядом с "панелью для вставки ключей";
  128. - поочередная вставка ключей в "панель";
  129. - добавление дополнительных ключей (если не хватает, для открытия ворот в сокровищницу);
  130.  
  131.  
  132. *07.2019
  133. [0.0.9.7]
  134. Разработка игры «Форт Боярд» с испытаниями связанные с книгами писателей включенные в ресурс:
  135.  
  136. Зона сокровищницы:
  137. • 3D моделирование и текстурирование монеты и сокровищницы;
  138. • разработка скриптов падения монет, сбор монет, счетчик собранных монет, ограничение на макс. кол-во поднятия золота за один раз, имитация высыпания монеты в весы, для возможности дальнейшего сбора монет;
  139. • добавление звуков при падении монет и при сборе монет.
  140.  
  141. Зона «алфавита на полу»:
  142. • 3D моделирование и текстурирование букв алфавита и области вокруг букв;
  143. • разработка системы скриптов отгадывания слов через «алфавит», выбор букв с подсветкой, проверка на правильный и неправильный ввод слова, анимация камеры и отдельных 3D моделей.
  144.  
  145. Зона перед входом в сокровищницу:
  146. • 3D моделирование и текстурирование панели для проверки ключей и поднимающихся ворот;
  147. • разработка системы скриптов проверки ключей и механизма поднимающихся ворот для входа в сокровищницу;
  148. • анимирование появления ключей на панели, а также вращающихся шестеренок и поднятие ворот.
  149.  
  150. Страница Кир Булычева:
  151. • добавлены премии, биография, фотографии (19 шт.), видеофайлы (14 шт.), книги (20 шт.).
  152.  
  153. Общее исправление в ресурсе:
  154. • у писателей созданы 2-х минутные отрывки видеофайлов для просмотра в ресурсе, а также ссылки на полный вариант для просмотра через интернет;
  155. • удалены нерабочие ссылки у видеофайлов Ж. Верна (5 шт.);
  156. • у писателей добавлены ссылки на источники фотографий под фотографиями;
  157. • на странице с предсказаниями Ж. Верна, обновлен устаревший дизайн интерфейса и анимирование звезд с предсказаниями;
  158. • исправлен скрипт всплывающих подсказок (ранее не закрывался и перекрывал интерфейс);
  159. • добавлены ссылки на премии у С. Востокова (10 шт.) и К. Булычева (7 шт.);
  160. • убраны вращающиеся элементы на главной странице с созвездиями писателей;
  161. • исправлен текст у всех писателей (одинаковый шрифт, размер);
  162.  
  163. *06.2019
  164. [0.0.9.6]
  165. Работа над созданием игры "Форт Боярд"
  166.  
  167. *05.2019
  168. Исправление ошибок
  169.  
  170. *04.2019
  171. [0.0.9.5]
  172. [Добавлено] Страница писателя Востокова С.В.
  173. - добавлена библиография;
  174. - добавлено 6 видео;
  175. - добавлены награды писателя;
  176. - добавлено 7 фотографий;
  177. - добавлено 20 книг писателя;
  178. [Создание]
  179. - создание анимации движения корабля по океану на 3D Земле Ж. Верна.
  180. [Исправление]
  181. - исправление ошибки, приводящее к постоянному запуску анимации появления звезд, при перемещении между авторами;
  182.  
  183. *03.2019
  184. [0.0.9.4]
  185. [Разработка] Программирование скрипта для слабовидящих(увеличение интерфейса)
  186. [Разработка] Программирование скрипта для "долгого" нажатия кнопки мыши на портрете писателя.
  187. [Разработка] Программирование окна с настройками ресурса (увеличение громкости музыки, звука, отключение начальной заставки)
  188.  
  189. [Изменение] Создан новый интерфейс 2.0 для всего ресурса, с эффектами анимации.
  190.  
  191. [Исправление] Ошибки в работе скрипта для слабовидящих. (неверное увеличение интерфейса, что приводило к перекрытию текста)
  192. [Исправление] Исправление ошибок связанных с неправильным отображением графических элементов.
  193. [Исправление] Исправление иерархии работы скриптов, разделение на группы (интерфейс, звук, загрузка,...)
  194. [Исправление] Игра "Побег с корабля" перенесен на отдельную сцену.
  195.  
  196. [Добавлено] Добавлена анимация для авторов на странице "Созвездия".
  197. [Добавлено] У ресурса теперь есть собственный установщик и иконка.
  198. [Разработка] Разработка скрипта для отправки статистики ресурса на внешний сайт (отображение количества сколько раз люди воспользовались ресурсом).
  199. [Разработка] Программирование на стороне сайта:
  200. • формирование MySQL запросов;
  201. • программирование подключения к базе данных MySQL и вывода информации на сайт;
  202.  
  203. * 02.2019
  204. [0.0.9.0]
  205. [Выпуск] Выпуск альфа версии.
  206.  
  207. * 11.2018
  208. [0.0.8.0]
  209. [Разработка] Программирование скрипта для вывода всего текста в ресурсе в отдельный XML файл.
  210. [Разработка] Программирование скрипта для шифрования XML файла.
  211.  
  212. Работа в области с основными панелями у Жюль Верна:
  213. [Разработка] Работа с панелями «Фотогалерея»:
  214. [Добавлено] Добавление категории «Парк Машин» и добавление фотографий в категорию.
  215.  
  216. Работа с интерфейсом ресурса:
  217.  
  218. Общее:
  219. [Исправление] Исправление текста;
  220. [Исправление] Изменение элементов дизайна интерфейса, добавление анимации;
  221.  
  222. Раздел техническая разработка:
  223. [Исправление] Исправление текста;
  224.  
  225. Раздел библиография:
  226. [Добавлено] Добавление категорий для детей и руководителей;
  227.  
  228. * 10.2018
  229. [0.0.7.0]
  230. Работа в области с основными блоками у Жюль Верна:
  231. Работа с блоком «Фотогалерея»:
  232. [Исправление] Исправление информации у фотографий
  233. [Добавлено] Добавлена кнопка «вернуться»
  234.  
  235. Работа с блоком «Предсказания»:
  236. [Исправление] Исправление информации у предсказаний.
  237. [Добавлено] Добавлены ссылки на источник информации
  238.  
  239. Работа с блоком «Биография»:
  240. [Добавлено]Добавлено библиографическое описание
  241.  
  242. Работа с блоком «Фильмография»:
  243. [Добавлено] Добавлено 5 фильмов и 1 мультфильм»: итого 11 фильмов и 2 мультфильма
  244. [Добавлено] Добавлен видеоролик про «Парк машин в Нанте»
  245. [Добавлено] В названиях фильмов добавлен год выпуска.
  246.  
  247. Работа в области «Планета Жюля Верна»:
  248. Работа с книгами:
  249. [Добавлено] Добавлены новые аннотации книг, написанные О. С. Невзоровой.
  250. [Удалено] Удаление старой анимации из-за которой обложка плохо читалась
  251. [Добавлено] Добавлена новая анимация появления книг
  252. [Исправление] Изменена структура расположения обложки книги и информации о нем
  253.  
  254. Работа с интерфейсом ресурса:
  255. Подсказки:
  256. [Разработка] Создана система подсказок для пользователей. Кол-во подсказок: 9
  257.  
  258. Главное меню:
  259. [Разработка] Разработка дизайна для главного меню в программе Adobe Photoshop.
  260. [Исправление] Изменен дизайн главного меню
  261. [Разработка] Программирование поведения кнопок в главном меню
  262. [Разработка] Написан скрипт для эффекта плавного появления разделов
  263. [Исправление] Разделы переименованы
  264. [Добавлено] Добавлен новый раздел «писатели», где включены все писатели из ресурса.
  265.  
  266. Раздел техническая разработка:
  267. [Добавлено] Добавлена информация как работать с ресурсом
  268.  
  269. Раздел писатели:
  270. [Добавлено] Добавлены писатели по алфавиту, писатели у которых страницы находятся на стадии разработки, добавлена соответствующая информация.
  271.  
  272. Раздел разработчики:
  273. [Добавлено] Добавлена информация по сотрудникам работающие с ресурсом.
  274.  
  275. * 09.2018
  276. [0.0.6.0]
  277. Работа с блоком «Фотогалерея»:
  278. [Удалено] Удалены лишние кнопки, которые были не удобны в использовании;
  279. [Добавлено] Добавлены дополнительные разделы: «друзья, родные и близкие»;
  280. [Исправление] Скрипт, открывающий изображения на полный экран, работал некорректно (некоторые изображения открывал в маленьком разрешении), был исправлен.
  281. [Исправление] Источник изображений с ссылками был выведен на отдельную кнопку, ранее ссылки находились в одном месте с описанием изображений. Что ухудшало их читабельность.
  282.  
  283. Работа с блоком «Аудиозаписи»:
  284. [Исправление] Сжатие аудиофайлов для корректной работы ресурса.
  285. [Исправление] Блок был удален и заменен на новый блок «Интерактивное творчество»
  286.  
  287. Работа с блоком «Предсказания»:
  288. [Исправление] Замена аннотации блока. Новая аннотация была получено от О. С. Невзоровой.
  289.  
  290. Работа с блоком «Путешествие к планете Жюля Верна»
  291. [Удалено] Удаление изображения с планетой.
  292. [Добавлено] Добавлении аннотации. Новая аннотация была получено от О. С. Невзоровой.
  293.  
  294. Работа с блоком «Биография»:
  295. [Исправление] Изменение заголовка.
  296. [Исправление] Замена биографии писателя на более информативную.
  297.  
  298. Работа с блоком «Фильмография»:
  299. [Удалено] Удаление видеофайлов из ресурса.
  300. [Добавлено] Вместо этого добавлены ссылки на видеофайлы на сторонние сайты.
  301. [Разработка] Программирование скрипта для открытия ссылок и сворачивания ресурса.
  302.  
  303. Работа в области «Планета Жюля Верна»:
  304. [Исправление] Изменение быстрого доступа к книгам, теперь расположены слева и даны названия книг.
  305. [Удалено] Быстрый доступ к книгам был удален.
  306. [Добавлено] Добавление на 3D объекты, названия книг, что помогает визуально понять какая книга находится перед пользователем, при вращении или приближении планеты.
  307. [Удалено] Удаление лишних спецэффектов из планеты: Дым, огонь, выстрелы из пушки, кометы.
  308.  
  309. * 08.2018
  310. [0.0.5.0]
  311. [Исправление] Изменение структуры оформления фотографий: добавление разделов и размещение фотографий по сетке.
  312. [Разработка] Программирование скрипта при клике на миниатюру картинки, открывается полноразмерная версия на весь экран.
  313. [Добавлено] Добавление фотографий памятников и музея к странице писателя Жюль Верна.
  314. [Добавлено] Добавление «имени и годы жизни» под фотографией автора в разделе биография.
  315. [Разработка] Создание скрипта для паузы и выхода из «Центра управления» (ранее не было, что затрудняло выход из области)
  316. [Добавлено] Добавление голоса-помощника (подсказывает что делать при в ходе в центр управления)
  317. [Добавлено] Добавление аудио спектаклей к странице писателя Жюль Верна.
  318.  
  319. * 07.2018
  320. [0.0.3.0]
  321. [Разработка] 3D моделирование объектов для страницы «Центр управления»
  322. [Добавлено] Добавление текстуры для моделей.
  323. [Разработка] Экспорт моделей для внедрения в Unity3D.
  324. [Разработка] Настройка управления передвижения по «Центру управления»
  325. [Разработка] Настройка освещения, анимации объектов.
  326. [Разработка] Разработка скриптов для взаимодействия с «Панелями управления»
  327.  
  328. [0.0.4.0]
  329. [Разработка] Разработка структуры и дизайна «Опросника по книгам» в программе «Photoshop»
  330. - Общий дизайн
  331. - Дизайн в случае «победы», «проигрыша».
  332. [Разработка] Разработка скрипта для опросника:
  333. - Случайная генерация вопросов
  334. - Условия «победы» и «проигрыша» в зависимости от результата ответов
  335. - Скрипт таймера и набора очков
  336. [Исправление] Исправление багов(ошибок) программы
  337.  
  338. * 06.2018
  339. [0.0.2.0]
  340. [Разработка] Разработка 3D моделей иллюстраций книг для ресурса «Литературная Вселенная».(8 штук)
  341. [Разработка] Рендеринг изображений(превью) для книг Жюля Верна (8 штук)
  342. [Добавлено] Добавлены 8 книг с описаниями и картинками + анимация полета «Астероида» вокруг планеты (Книга «Гектор Сервадак»)
  343. [Исправление] Исправление ошибок, приводящие к остановке работы ресурса.
  344. [Добавлено] Добавление единой фоновой музыки для всех страниц.
  345. [Исправление] Приведение оформления ресурса в единообразный вид.
  346. [Добавлено] Добавлено 7 видеоматериалов и 13 фотографий к странице Жюля Верна
  347.  
  348. * 05.2018
  349. [0.0.1.9]
  350. Работа со сценой «Планета Жюля Верна»:
  351. [Разработка] Программирование скрипта при наведении курсора на определенную книгу то земля вращается таким образом что бы элемент на земле соответствовал элементу книги
  352. [Доработка, Ипсравление] Доработка интерфейса ресурса интерфейса ресурса, исправление исходного кода, улучшение визуальной составляющей.
  353. [Разработка] Создание и программирование анимации 3D элементов.
  354.  
  355. * 04.2018
  356. [0.0.1.6]
  357. [Разработка] Доработка сцены для книг Жюля Верна – программирование общего интерфейса.
  358. [Разработка] Создание 3D модели «земли» и часть элементов связанных с книгами Ж.Верна в редакторе Cinema4D.
  359. - Создано 37 3D моделей
  360.  
  361. 0.0.1.7]
  362. [Разработка] Программирование интерфейса ресурса.
  363. [Разработка] Создание и программирование анимации 3D элементов.
  364. [Разработка] Создание страницы с предсказаниями Жюль Верна
  365. [Добавлено] Добавлено 9 предсказаний
  366.  
  367. [0.0.1.8]
  368. Разработка игры «Спастись с корабля» для сцены Ж.Верна. Программирование общего функционала игры:
  369. - Ограничение времени прохождения игры;
  370. - Система очков и подсказок;
  371. - Программирование условий при которой игроку засчитывается победа и заносится его результат в таблицу достижений.
  372. - Программирование вспомогательных кнопок для удобства игры;
  373. - Создание 3Dобъектов для выбора в игре (средства выживания);
  374. - Создано 20 3D моделей.
  375. - Написание скрипта случайной сортировки вещей для выживания;
  376.  
  377. * 03.2018
  378. [0.0.1.4]
  379. [Разработка] Создание сцены для книг Жюля Верна – программирование общего интерфейса.
  380. [Разработка] Создание 3D модели «земли» и часть элементов связанных с книгами Ж. Верна в редакторе Cinema4D.
  381. [Разработка] Программирование «земли» для вращения вокруг своей оси в разных направлениях, а также для приближения и отдаления камеры от «земли» с помощью мыши.
  382.  
  383. [0.0.1.5]
  384. [Разработка] Разработка игры «Спастись с корабля» для сцены Ж.Верна. Программирование общего функционала игры:
  385. - Ввод имени;
  386. - Таблица результатов;
  387. - Ограничение времени прохождения игры;
  388. - Система очков и подсказок;
  389. - Различные условия при проигрыше в игре такие как: 1) время вышло 2) выбраны ненужные вещи;
  390. - Программирование условий при которой игроку засчитывается победа и заносится его результат в таблицу достижений.
  391. - Программирование вспомогательных кнопок для удобства игры;
  392. - Создание 3D объектов для выбора в игре (средства выживания);
  393. - Написание скрипта случайной сортировки вещей для выживания;
  394.  
  395. * 02.2018
  396. [0.0.1.1]
  397. [Разработка] Создание функционала визуального представления загрузок страниц(программирование, дизайн)
  398. [Исправление] Изменение общего дизайна и добавление анимированных кнопок для главных страниц продукта (основная навигация, боковое меню)
  399. [Разработка] Создание видеозаставки в программе Adobe After Effects(изменение текста, удаление шумов, изменение цветового баланса)
  400.  
  401. [0.0.1.2]
  402. [Разработка] Доработка функционала бокового меню:
  403. - Добавление разделов;
  404. - Разработка функционала для просмотра видео файлов и прослушивания аудиозаписей.
  405.  
  406. [0.0.1.3]
  407. [Добавление] Добавлена информация для страницы по Жюль Верну:
  408. - Добавление биографии;
  409. - Добавление аудиозаписей и видеозаписей связанных с автором
  410. - Добавление книг автора с краткой аннотацией.
  411.  
  412. * 01.2018
  413. [0.0.1.0]
  414. [Создание] Начало разработки ресурса
  415. [Разработка] Создание главной страницы(программирование: кнопок управления, переходы по страницам, создание интерфейса, интерфейс загрузки страниц)
  416. [Разработка] Создание общей страницы авторов (программирование: кнопки управления меню, управление камерой, движение, эффект появления авторов, создание Skybox, меню паузы, выдвижная панель
  417. с авторами)
  418. [Разработка] Создание индивидуальной страницы авторов: (программирование: панель биографии автора, кнопки управления, слайдер изображений, создание видеоплеера, аудиоплеера, панель обзора книг автора, панель просмотра документов связанные с автором)
Add Comment
Please, Sign In to add comment