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Halo Combat Evolved Movie Download In Hd

a guest
Aug 22nd, 2018
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  4. Halo: Combat Evolved
  5. http://urllie.com/om56f
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  41. È un gioco dolce. Ma il terzo uscirà l'anno prossimo. corteggiare! Ma qui ci sono informazioni se non lo sapessi. Qualsiasi nave che viene attaccata dalla nave dei conventi dovrebbe autodistruggersi. Come avrebbe fatto il pilastro dell'autunno. Ma non è stato così. Quindi, solo per farti sapere. Tutte le navi che vengono attaccate da loro devono autodistruggersi. Proprio come l'ultimo livello sull'aureola. Devi autodistruggersi per distruggere halo.cool Halo è come un'arma con più potere di qualsiasi arma sulla terra o dovunque. Più il monitor malvagio. Beh, capisci cosa intendo. Ha solo il diritto di distruggere l'alone e non vederlo mai più. Quindi assicurati di autodistruggere la nave in modo che l'alone venga distrutto per sempre. Woot!
  42. Che bel gioco! Ho avuto questo gioco per Natale, nello stesso periodo in cui ho avuto la mia Xbox, e sono rimasto scioccato nello scoprire che non avevo mai giocato a un altro gioco come questo.Fast estremo, pieno di esplosioni, una trama complessa e avvincente e high-octane i set-action fanno di questo gioco uno dei migliori io (e sicuramente molti altri). <br/> <br/> Metà degli attori di cui non avevo mai sentito parlare, ma erano eleganti, emotivi e hanno portato avanti il ​​gioco benissimo. <br/> <br/> I livelli per giocatore singolo sono dettagliati, atmosferici e talvolta persino spettrali! Si va da una giungla paludosa e oscura ad entrambe le navi Covenant e UNSC, fino alle voragini innevate e artiche. I livelli multi giocatore sono esattamente gli stessi, ricchi di dettagli, ogni piccola cura è stata spesa per loro come sul singolo livelli del giocatore. <br/> <br/> I controlli sono semplici e facili da abituare. Ogni livello è pieno di nemici Povenant spietati, che coglieranno ogni occasione per farti esplodere nella prossima settimana. L'intelligenza artificiale è intelligente, e sarai sfidato quasi ogni secondo a superare le loro forze. <br/> <br/> I grafici sono tremendo, una vasta gamma di colori si sviluppa su tutti i livelli, le mappe sono disordinate, praticamente enormi. <br/> <br/> Un gioco brillante. Se ti piace questo, ti piacerà sicuramente il seguito! 10/10!
  43. Spoiler. <br/> <br/> Lo ammetto, Halo è sicuramente uno dei giochi più impressionanti del nostro tempo. Un'azione solida, una guida realistica del veicolo, battaglie intense e marines spendibili si aggiungono alla carneficina E al divertimento per i tuoi piaceri di gioco. <br/> <br/> Tuttavia, molte persone tendono a trascurare i difetti di Halo. Continuano a dire che è un gioco davvero fantastico quando veramente non è buono come potrebbe essere. <br/> <br/> Perché dico questo? Sono sicuro che verrò fiammeggiato per questo, ma sfido tutti a giocarci di nuovo. In realtà è piuttosto noioso. Sì, noioso. Come mai? È un gioco estremamente ripetitivo. Sul livello & quot; Truth and Reconciliation & quot ;, devi percorrere la strada attraverso infiniti corridoi che sembrano tutti uguali. In & quot; Pillar of Autumn & quot ;, devi navigare attraverso infiniti corridoi che sembrano diversi da quelli in & quot; Verità e riconciliazione & quot; ... ma sembrano tutti uguali tra loro. <br/> <br/> La cosa I la più antipatia per Halo è il diluvio. Non è una cattiva idea Aumenta la tensione lanciando un nuovo super nemico. Ma non è riuscito a fornire. The Flood non è altro che creature zombie-ish gettate dai programmatori che hanno capito che Halo stava diventando troppo ripetitivo. Tuttavia, usando Flood, Halo diventa ancora più ripetitivo. I mostri Flood non sono strateghi come l'Alleanza. Attaccano ciecamente e tu li spari. Non hai bisogno di tattiche per sconfiggerli. Una pallottola a colpi di proiettili li abbatte. <br/> <br/> Quando si arriva a questo, Halo può essere riassunto a questo una volta che il Diluvio viene introdotto: Corri, spara. Segui le indicazioni di Cortana. Questo è tutto. E diventa piuttosto noioso. <br/> <br/> Il climax finale compensa un po '. Chi non vuole correre un Warthog attraverso il tetto della Pillar of Autumn fino alla scialuppa finale mentre la nave sta per distruggere Halo stesso? Abbastanza intenso; abbastanza soddisfacente. Ho amato ogni parte di quella parte. La fase finale di Foe Hammer è molto emozionante e la musica aiuta molto in quella scena. <br/> <br/> A proposito di musica, non è stato male. Non è niente come Liberi Fatali di Nobuo Uematsu, ma può diventare piuttosto impressionante. Ad esempio "Rock Anthem for Saving the World". Il tema del Diluvio è fastidioso, però. È come qualcosa di un film horror degli anni '60. A volte pensavo che potesse far sanguinare le mie orecchie. <br/> <br/> Uno straordinario concetto di Halo è l'Alleanza. Che grande gruppo di nemici. È solo che sono stati sopraffatti dal Diluvio. Il gioco avrebbe dovuto concentrarsi sull'Alleanza invece di cambiare direzione. <br/> <br/> Con il Diluvio, c'erano quattro forze al lavoro: Marines (e Master Chief / Cortana), Covenant, Flood e Guilty Spark ( il monitor). Questo potrebbe essere andato lontano. Invece, non è il più intenso possibile e il gioco sembra essere gravemente privo di qualcosa. <br/> <br/> Il multiplayer è piuttosto noioso. Non ho giocato in connessione con quattro XBox, e capisco che è stato pensato per essere giocato in quel modo. Tuttavia, i progettisti dovrebbero aver avuto qualcosa in mente per le creature pietose che possono avere solo tre o quattro giocatori alla volta. A meno che non sia collegato, molto probabilmente passerai la maggior parte del tuo tempo a cercare gli altri personaggi. <br/> <br/> Tutto sommato, sono rimasto piuttosto deluso da Halo. Avrebbe potuto fare cose incredibili, ma in qualche modo non ha funzionato. Dirti cosa, però. Se fatto correttamente, sarebbe un film eccellente.
  44. HALO (XBOX) dal 1995 Bungie ha lavorato su Halo, un videogioco adattato da una sceneggiatura fallita che ha ottenuto anche i diritti di bungie. il gioco è stato originariamente sviluppato come un gioco RTS ma col passare del tempo è diventato uno sparatutto in prima persona, e grazie a Dio per questo. Halo è l'esperienza di gioco più emmersiva che abbia mai avuto, attirandovi con elementi visivi accattivanti e combattimenti sparatici, spesso disperati. I nemici sono tutt'altro che stupidi, un paio di Cacciatori (grandi creature simili a carri armati che notoriamente sono difficili da uccidere, pensano che un Rhinoserous e Robocop abbiano avuto un bambino.) Possono fare molti danni e lavorare insieme come una squadra per schiacciarti bit. <br/> <br/> Si gioca a Spartan 119 Master Chief, un organismo cibernetico il cui volto è costantemente nascosto dietro una visiera dorata e un elmetto verde oliva. quando il gioco inizia la tua nave, The Piller of Autumn viene invaso dal patto. l'Alleanza è una raccolta di razze aliene con un unico obiettivo, per sradicare la razza umana, prima che diventiamo una minaccia. abbastanza presto l'incidente d'autunno atterra su un misterioso mondo ad anello chiamato Halo, di cui l'alleanza è inspiegabilmente affascinato. <br/> <br/> la strategia del gioco sta nel fatto che tutti i tipi di nemici reagiscono in tutti i modi, mentre i grugniti si caricano in branchi pigri, le élite sono più intelligenti, veloci e astute, mantengono le distanze, gli sciacalli sono frustranti con i loro scudi energetici ei cacciatori sono juggernaught che impiegano una strategia intelligente per ucciderti velocemente, proteggendo i loro punti vulnerabili con enormi scudi di braccio. ogni arma, patto o altro, ha i suoi punti di forza e di debolezza, questo aggiunge un altro elemento di strategia, dato che ti è permesso portare solo due armi alla volta. <br/> <br/> la qualità della produzione di questo gioco è qualcosa da ecco davvero. per un videogioco la storia è intelligente e ben fatta, attirandoti e senza mai lasciarti andare fino alle scene finali. le scene tagliate sono fluide e ben scritte. probabilmente il più grande aspetto estetico di Halo è la colonna sonora, i cori angelici ossessionanti e gli entusiasmanti riff di chitarra elettrica creano una grande atmosfera che si abbina allo splendido scenario e all'azione hardcore delle pistole. e la esclusiva funzione Cooperativa x-box, che consente a te e ad un amico di giocare insieme, rende il gioco ancora più piacevole. <br/> <br/> ogni tanto sei costretto a guidare un veicolo, un innovativo e organico il sistema di controllo che coinvolge le doppie bacchette magiche per x-box lo rende un vero piacere, e in co-op, il facocero è un'esplosione da guidare, mentre un uomo sterza e l'altro fa uso della mitragliatrice sul retro della cabina. <br/> <br/> man mano che la trama progredisce, i nemici nuovi e più sfidanti si presentano e il gioco diventa qualcosa di un survival horror game, il nome appropriato Flood ti bombarda come una brutta eruzione cutanea, senza mai lasciare perdere. <br/> <br/> come ogni buon film, questo gioco termina con una corsa entusiasmante contro il tempo. e prometto che tornerai all'inizio e suonerai centinaia di volte finché non sarai pronto ad affrontare le orde di altri giocatori su X-Box Live. <br/> <br/> non ho altro che buone cose per Dite di Halo, questo gioco è il Citizen Kane dei videogiochi. un'esperienza perfetta che rimarrà nei cuori dei giocatori per generazioni a venire come un classico non solo del genere sparatutto in prima persona, ma del videogioco nel suo complesso.
  45. Non sto affatto battendo il franchise. AMO Halo 2, Halo 3, Halo 4 e Halo Reach. Halo CE è solo un gioco orribile. Ogni singola missione è così ridondante e ripetitiva che mi dà il mal di testa solo a pensarci. Inoltre, che succede con la difficoltà incredibilmente alta in questo gioco? Ho giocato solo a difficoltà normale e ho sentito seriamente che il gioco l'ha cambiato in Legendary. Anche le missioni sono inutilmente lunghe. Posso battere i livelli di qualsiasi altro gioco in circa 10-15 minuti, ma ogni missione in questo gioco è letteralmente lunga 40-45 minuti. Tutto solo per percorrere gli stessi corridoi e gli stessi dannati corridoi ancora e ancora. Questo gioco è semplicemente troppo orribile e persino radunare l'energia a cui pensare. Sono già consapevole che questa recensione otterrà 1.000 pollici in giù ma qualunque sia. Tutti hanno diritto alla loro opinione e io sono il tipo di persona che osa chiamare un videogioco popolare completo e totale schifo.
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  47. You Play the mysterious John, known as Spartan-117 and The Master Cheif, a Master Cheif Petty Officer in the United Nations Space Corp of the 26th Century. You are the last of a genetically enhanced g b0e6cdaeb1
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