Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 'Atualização e Modificações
- ' †[ Grimgard Online ]†
- Data da Modificação : 04/03/17
- Principais modificações foram no gritante crescimento a qual atributos estavam causando nos equipamentos e suas disparidades em relação o inimigo e desafio proposto.
- Afim de melhorar e preservar a mecânica em grupo e não exploração de um "overPower" level em relação os desafios propostos várias mecânicas de batalha e limite foram aplicadas.
- '## Listagem de Mudanças ##
- > Reforja máxima diminuída de (13) -> (10)
- > Corrigido bug de ao equipar OFFHand primeiro, poder equipar uma 2Hand.
- > Adicionada a Defesa dos Npc's (Antes não estava calculada // Monstros até Lv 3 sem defesa.)
- > Adicionado modificadores de combate em relação a disparidade de Leveis dos Npcs <> Players :
- [ Quanto maior o Level do Npc em diferença ao Player]
- - Mais exp base o Npc fornecerá.
- - Mais dano o Npc causará no Player.
- - Maior chance de Drop.
- [ Quanto menor Level do Npc em diferença ao Player]
- - Menos exp base o Npc fornecerá.
- - Menos dano o PLAYER causará no NPC.
- - Menor chance de Drop.
- > DropMoonShine para equipamentos está sendo resolvido. (Prévia que na Noite do dia 05/03/17 já esteja resolvido.)
- > Npcs do tipo Guarda/Patrulheiro, irão enfrentar jogadores PK.
- > Recalculado sistema de PVP, onde está entrando Normalmente a Defesa real. Não se aplica disparidade de Level.
- > Nerfado Ganhos de Trabalhos de Itens no Ferreiro:
- - Poder por Refino passou de 10% para 2,5%.
- - Poder por Reforja passou de 20% para 5%.
- - Poder por Raridade passou de 25% para 10%.
- > Nerfado Ganhos de Atributos modificadores de Danos.
- - Força passou de +20% base da arma para 10% base da arma.
- - Inteligência em relação o dano de Habilidades passou de 20% para 10%.
- #Note: Atributos como Agilidade e Vontade ainda não se entrou seus reais cálculos.
- # Em prévia Agilidade agirá também reduzindo % de Defesa do Alvo, tanto Player como Npc.
- # Em PVP Agilidade irá reduzir com Agilidade do Alvo. Assim anulando ou reduzindo a intervenção do Inimigo.
- > Aumentado ligeiramente a quantidade de drop de Gold's (Mais difícil matar, então tem de compensar.)
- > Aumentado o Tempo de SavePlayer de 5min para a cada 1 hora. (A cada 5min o server lagava por alguns segundos devido salvar.)
- > Participação de Exp de Batalha.
- #Explicação#
- # Mesmo se você não estiver no grupo a qual aniquilou o Npc, você apenas por participar da Batalha, receberá % de exp da batalha.
- # tal % não interfere na Exp Original, é algo adicional. (Participar = Nome estar no contador de Dps/Threat)
- [ Cliente ]
- #Tais modificações abaixo é necessário novo download do Executável, logo serão disponíveis apenas próxima semana.#
- - Corrigido erro de ao ser entre 20h ~ 00h, não aparecer nenhum dos Nomes, apenas para a classe Sacerdote.
- - Recalculado e Atualizado valor de Poder e Defesas na aba de Personagem/Equipamentos.
- [ O que está por vir na próxima Atualização - ALPHA 1.5 ]
- - Liberação do jogo e suas demais área até Level 12. (Em atual está Level 05.)
- - Liberação de Habilidades até Level 12.
- - Liberação de Equipamentos até lv 12. (Sets vão variar de 5 em 5 leveis.)
- #Possível Adição de Equipamentos Neutros de leveis alternados, fora da escala 5 ~ 5.
- - Funções de Prós e Cons das Classes já disponíveis funcionando.
- - Possível Sistema de Quest de Caçadas, funcionando em GRUPO. (Visamos Recompensas em Gold.)
- - Possível Liberação da Classe: Ladino.
- No mais é isso. Att
- †Participem do Discord†
- https://discord.gg/YeHm28Q
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement