Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время проведения ивента [sec.]": 5400,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 600.0,
- "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
- "Время для спавна каждого объекта при появлении подводной лодки на карте [sec.]": 0.001,
- "Настройка появляемого лута в шкафах для переодевания, маленьких/больших ящиках и ящиках для хранения": [
- {
- "Prefab": "assets/prefabs/deployable/locker/locker.deployed.prefab",
- "Могут ли появляться предметы в этом ящике? [true/false]": false,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/prefabs/deployable/large wood storage/box.wooden.large.prefab",
- "Могут ли появляться предметы в этом ящике? [true/false]": false,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/prefabs/deployable/woodenbox/woodbox_deployed.prefab",
- "Могут ли появляться предметы в этом ящике? [true/false]": false,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройка ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_fuel.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_fuel.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_tools.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_tools.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_underwater_basic.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_underwater_basic.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_underwater_advanced.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_underwater_advanced.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 25,
- "Максимальное кол-во": 25,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_elite.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 25,
- "Максимальное кол-во": 25,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_2.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_food.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_food.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- }
- ],
- "Настройка заблокированных ящиков": {
- "Расположение всех ящиков": [
- {
- "Позиция": "(-3.768, 3.1, 22.509)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(3.028, 0.082, 5.223)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Время разблокировки ящиков [sec.]": 600.0,
- "Увеличивать время ивента, если недостаточно чтобы разблокировать заблокированный ящик? [true/false]": true,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 16,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- },
- "Множители предметов": {
- "explosive.timed": 1.0
- }
- },
- "Настройка маркера на карте": {
- "Название": "WaterEvent ({time} sec.)",
- "Радиус": 0.4,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- }
- },
- "Префикс сообщений в чате": "[WaterEvent]",
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true,
- "OffsetMin Y": "-56"
- },
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "Start",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "OpenBlueDoor",
- "OpenRedDoor",
- "HackCrate"
- ]
- },
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 450,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 120,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Запрещать телепорт на подводной лодке? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": false,
- "Настройка NPC снаружи": [
- {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(0.0, 8.8, -9.1)",
- "(2.4, 8.4, 19.5)",
- "(-2.2, 8.4, 19.4)",
- "(0.1, 8.8, -18.3)",
- "(-0.1, 8.8, 39.7)",
- "(-0.1, 8.8, 0.1)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "SeaDevil",
- "Кол-во ХП": 120.0,
- "Множитель радиуса атаки": 5.0,
- "Радиус обнаружения цели": 75.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 0.7,
- "Множитель разброса": 0.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 2216143685
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 2216144342
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hat.dragonmask",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.m39",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.small.scope",
- "weapon.mod.silencer"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.smoke",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(12.3, 0.6, -0.7)",
- "(-12.3, 0.6, -0.9)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "SeaDevil",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Множитель радиуса атаки": 5.0,
- "Радиус обнаружения цели": 150.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.2,
- "Множитель разброса": 0.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 2216143685
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 2216144342
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hat.dragonmask",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.small.scope",
- "weapon.mod.silencer"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Список дверей и NPC внутри подводной лодки": [
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-6.568, 5.511, -19.545)",
- "(-1.5, 3, -18)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(-3.0, 3.1, -18.3)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-1.5, 3, -18)",
- "(1.5, 3, -18)",
- "(0, 3, -16.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(0.0, 3.1, -17.9)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(1.5, 3, -18)",
- "(6.568, 5.511, -19.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(2.9, 3.1, -18.3)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(0, 3, -16.5)",
- "(0, 3, -7.5)",
- "(0, 3, -10.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Список расположений": [
- "(-3.1, 3.1, -14.5)",
- "(3.5, 3.1, -14.5)",
- "(0.0, 3.1, -9.2)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(0, 3, -7.5)",
- "(0, 3, 28.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 6,
- "Список расположений": [
- "(-2.9, 3.1, -6.1)",
- "(-2.7, 3.1, 11.4)",
- "(2.7, 3.1, 12.3)",
- "(-1.2, 3.1, 16.9)",
- "(-1.3, 3.1, 22.5)",
- "(3.0, 3.1, 27.2)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-1.5, 3, 0)",
- "(-1.5, 3, 3)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Список расположений": [
- "(1.8, 3.1, -1.8)",
- "(1.9, 3.1, 3.2)",
- "(1.5, 3.1, 7.8)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(0, 3, 28.5)",
- "(0, 3, 37.5)",
- "(0, 3, 31.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Список расположений": [
- "(2.9, 3.1, 30.3)",
- "(-3.3, 3.1, 34.5)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(0, 3, 37.5)",
- "(1.5, 3, 39)",
- "(-1.5, 3, 39)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(0.0, 3.1, 39.0)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-1.5, 3, 39)",
- "(-6.568, 5.511, 37.541)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(-3.0, 3.1, 39.4)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(1.5, 3, 39)",
- "(6.568, 5.511, 37.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(3.4, 3.1, 39.2)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-3, 0, -16.5)",
- "(0, 0, -16.5)",
- "(3, 0, -16.5)",
- "(0, 0, -10.5)",
- "(6, 0, -7.5)",
- "(0, 0, -7.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(-5.6, 0.1, -14.7)",
- "(5.7, 0.1, -14.4)",
- "(-5.5, 0.1, -9.5)",
- "(5.6, 0.1, -9.5)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(0, 0, -7.5)",
- "(0, 0, 1.5)",
- "(4.5, 0, -3)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Список расположений": [
- "(-4.0, 0.1, -3.0)",
- "(0.1, 0.1, -2.6)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(6, 0, -7.5)",
- "(0, 0, 1.5)",
- "(4.5, 0, -3)",
- "(-3, 0, 4.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Список расположений": [
- "(6.0, 0.1, -3.9)",
- "(5.9, 0.1, 2.6)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-3, 0, 4.5)",
- "(-3, 0, 28.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Список расположений": [
- "(-5.3, 0.1, 5.9)",
- "(2.9, 0.1, 9.1)",
- "(6.7, 0.1, 15.0)",
- "(-6.1, 0.1, 25.6)",
- "(3.0, 0.1, 27.0)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-3, 0, 28.5)",
- "(0, 0, 31.5)",
- "(-3, 0, 37.5)",
- "(0, 0, 37.5)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Список расположений": [
- "(5.5, 0.1, 31.1)",
- "(3.8, 0.1, 35.4)",
- "(-2.7, 0.1, 35.5)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- },
- {
- "Координаты дверей (не редактируется)": [
- "(-4.5, 0, 36)"
- ],
- "Настройка NPC": [
- {
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Список расположений": [
- "(-5.2, 0.1, 30.4)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Название": "Mariner",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 20.0,
- "Множитель урона": 1.35,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2296503845
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2304560839
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2304559261
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ]
- }
- ],
- "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "tech_parts_1": 0.1,
- "tech_parts_2": 0.1,
- "crate_ammunition": 0.2,
- "crate_fuel": 0.1,
- "crate_tools": 0.1,
- "crate_underwater_basic": 0.2,
- "crate_underwater_advanced": 0.3,
- "crate_medical": 0.1,
- "crate_elite": 0.4,
- "crate_food_1": 0.1,
- "crate_food_2": 0.1,
- "crate_normal": 0.2,
- "crate_normal_2": 0.1,
- "crate_normal_2_food": 0.1,
- "crate_normal_2_medical": 0.1
- },
- "Уничтожение дверей": {
- "door.double.hinged.toptier": 0.4,
- "door.hinged.toptier": 0.4,
- "wall.frame.cell.gate": 0.2
- },
- "Убийство NPC": 0.3,
- "Взлом заблокированного ящика": 0.5,
- "Открытие двери карточкой": {
- "blue": 0.4,
- "red": 0.5
- },
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Настройка коэффициента наносимого урона по дверям": {
- "torpedostraight": 1.0,
- "explosive.timed.deployed": 2.0,
- "explosive.satchel.deployed": 1.0,
- "rocket_basic": 2.0,
- "40mm_grenade_he": 1.0,
- "grenade.f1.deployed": 1.0,
- "grenade.beancan.deployed": 1.0,
- "rocket_hv": 1.0,
- "lr300.entity": 1.0,
- "m249.entity": 1.0,
- "ak47u.entity": 1.0,
- "m39.entity": 1.0,
- "semi_auto_rifle.entity": 1.0
- },
- "Кол-во HP дверей": 800.0,
- "Расстояние от подводной лодки до постройки игрока": 0.0,
- "Работают ли верстаки на подводной лодке? [true/false]": true,
- "Работают ли ремонтные верстаки на подводной лодке? [true/false]": false,
- "Работают ли столы для исследования на подводной лодке? [true/false]": false,
- "Работают ли столы для смешивания на подводной лодке? [true/false]": false,
- "Работают ли шкафы для переодевания на подводной лодке? [true/false]": false,
- "Работают ли ящики на подводной лодке? [true/false]": false,
- "Настройка турелей": {
- "Использовать турели? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "ShortName оружия": "rifle.ak",
- "ShortName патронов": "ammo.rifle",
- "Кол-во патронов": 150
- },
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 2,
- "Minor": 0,
- "Patch": 3
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment