Advertisement
Hinex_The_Crabe

Insurgency Offsets m_i*

Aug 24th, 2016
401
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 25.83 KB | None | 0 0
  1. m_EnvWindShared.m_iGustDirChange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange
  2. m_EnvWindShared.m_iMaxGust (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgust
  3. m_EnvWindShared.m_iMaxWind (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - maxwind
  4. m_EnvWindShared.m_iMinGust (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - mingust
  5. m_EnvWindShared.m_iMinWind (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - minwind
  6. m_EnvWindShared.m_iWindDir (Offset 888) (Save)(4 Bytes)
  7. m_IdealActivity (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
  8. m_IdealYaw (Offset 1300) (Save)(4 Bytes)
  9. m_InitialState (Offset 853) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
  10. m_InitialState (Offset 956) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
  11. m_InnerAngle (Offset 836) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone
  12. m_iActiveSound (Offset 828) (Save)(4 Bytes)
  13. m_iAlpha (Offset 864) (Save)(4 Bytes)
  14. m_iAlphaOption (Offset 865) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_alphaoption
  15. m_iAltFireHudHintCount (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
  16. m_iAmmo (Offset 1740) (Save)(1024 Bytes)
  17. m_iAmmoCount (Offset 1044) (Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count
  18. m_iAreaDamageRange (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - AreaDamageRange
  19. m_iAttachmentIndex (Offset 904) (Save)(4 Bytes)
  20. m_iBackgroundBModelName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel
  21. m_iBonusChallenge (Offset 3924) (Save)(4 Bytes)
  22. m_iBonusProgress (Offset 3920) (Save)(4 Bytes)
  23. m_iBreakableCount (Offset 1304) (Save)(4 Bytes)
  24. m_iBreakableCount (Offset 968) (Save)(4 Bytes)
  25. m_iBreakableSkin (Offset 1300) (Save)(4 Bytes)
  26. m_iBreakableSkin (Offset 964) (Save)(4 Bytes)
  27. m_iBulletDamage (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage
  28. m_iBulletDamageVsPlayer (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player
  29. m_iCappingTeam (Offset 1036) (Save)(64 Bytes)
  30. m_iChangedVariables (Offset 904) (Save)(4 Bytes)
  31. m_iChildFilterName (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - childfiltername
  32. m_iClassIgnore (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredClass
  33. m_iClassname (Offset 92) (Save|Key)(4 Bytes) - classname
  34. m_iClip1 (Offset 1168) (Save)(4 Bytes)
  35. m_iClip2 (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
  36. m_iControlPointParents.m_Value[0] (Offset 1664) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent
  37. m_iControlPointParents.m_Value[1] (Offset 1665) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent
  38. m_iControlPointParents.m_Value[2] (Offset 1666) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent
  39. m_iControlPointParents.m_Value[3] (Offset 1667) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent
  40. m_iControlPointParents.m_Value[4] (Offset 1668) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent
  41. m_iControlPointParents.m_Value[5] (Offset 1669) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent
  42. m_iControlPointParents.m_Value[6] (Offset 1670) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent
  43. m_iCurrentFade (Offset 836) (Save)(1 Bytes)
  44. m_iCurrentGameMaterial (Offset 828) (Save)(4 Bytes)
  45. m_iCurrentMaxRagdollCount (Offset 824) (Save)(4 Bytes)
  46. m_iCustomDamageType (Offset 852) (Save)(4 Bytes)
  47. m_iCycleType (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - cycletype
  48. m_iDamageCount (Offset 1684) (Save)(4 Bytes)
  49. m_iDamageType (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
  50. m_iDangerSound (Offset 860) (Save)(4 Bytes)
  51. m_iDeaths (Offset 4516) (Save)(4 Bytes)
  52. m_iDefaultFOV (Offset 3988) (Save)(4 Bytes)
  53. m_iDefaultStyle (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
  54. m_iDefaultStyle (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
  55. m_iDefaultTeam (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - default_owner
  56. m_iDesiredOverlay (Offset 908) (Save)(4 Bytes)
  57. m_iDirection (Offset 924) (Save)(4 Bytes)
  58. m_iDisabled (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
  59. m_iDisabled (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
  60. m_iDisabled (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
  61. m_iDmg (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
  62. m_iDmgType (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
  63. m_iDontMessageParent (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent
  64. m_iEFlags (Offset 200) (Save)(4 Bytes)
  65. m_iEffectHandling (Offset 1420) (Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling
  66. m_iEndAttachment (Offset 902) (Save)(2 Bytes)
  67. m_iExploitableByPlayer (Offset 1052) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
  68. m_iExploitableByPlayer (Offset 1516) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer
  69. m_iFOV (Offset 3984) (Save)(4 Bytes)
  70. m_iFOV (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV
  71. m_iFOVStart (Offset 3992) (Save)(4 Bytes)
  72. m_iFilterClass (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filterclass
  73. m_iFilterContext (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
  74. m_iFilterModel (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - model
  75. m_iFilterName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
  76. m_iFilterName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
  77. m_iFilterName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
  78. m_iFilterName (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
  79. m_iFilterName (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
  80. m_iFilterName[0] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter01
  81. m_iFilterName[1] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter02
  82. m_iFilterName[2] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter03
  83. m_iFilterName[3] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter04
  84. m_iFilterName[4] (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter05
  85. m_iFilterName[5] (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter06
  86. m_iFilterName[6] (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter07
  87. m_iFilterName[7] (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter08
  88. m_iFilterName[8] (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter09
  89. m_iFilterName[9] (Offset 916) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter10
  90. m_iFilterTeam (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filterteam
  91. m_iFrags (Offset 4508) (Save)(4 Bytes)
  92. m_iFrameEnd (Offset 1596) (Save)(4 Bytes)
  93. m_iFrameStart (Offset 1592) (Save)(4 Bytes)
  94. m_iFreeSound (Offset 824) (Save)(4 Bytes)
  95. m_iGibCapacity (Offset 828) (Save)(4 Bytes)
  96. m_iGibMaterial (Offset 832) (Save)(4 Bytes)
  97. m_iGibModelIndex (Offset 836) (Save)(4 Bytes)
  98. m_iGibs (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
  99. m_iGlobalname (Offset 512) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
  100. m_iGoalSequence (Offset 1420) (Save)(4 Bytes)
  101. m_iGravity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
  102. m_iHammerID (Offset 520) (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
  103. m_iHealth (Offset 532) (Save|Key)(4 Bytes) - health
  104. m_iIKCounter (Offset 896) (Save)(4 Bytes)
  105. m_iInitialHealth (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialHealth
  106. m_iInitialHealth (Offset 3248) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialHealth
  107. m_iInitialHealth (Offset 3252) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialHealth
  108. m_iInitialTeamNum (Offset 760) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
  109. m_iInputFilter (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter
  110. m_iIntegerValue (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue
  111. m_iInteractions (Offset 1316) (Save)(4 Bytes)
  112. m_iInteractions (Offset 980) (Save)(4 Bytes)
  113. m_iLandmark (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - landmark
  114. m_iLargeAmmoType (Offset 856) (Save)(4 Bytes)
  115. m_iLeanDirection (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - LeanDirection
  116. m_iMagnitude (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude
  117. m_iMaterialModel (Offset 932) (Save)(4 Bytes)
  118. m_iMaterialName (Offset 824) (Save)(4 Bytes)
  119. m_iMaxBreakableSize (Offset 1308) (Save)(4 Bytes)
  120. m_iMaxBreakableSize (Offset 972) (Save)(4 Bytes)
  121. m_iMaxBurstSize (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize
  122. m_iMaxHealth (Offset 528) (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
  123. m_iMaxObjectsAttached (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects
  124. m_iMaxPieces (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
  125. m_iMaxPieces (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
  126. m_iMaxRagdollCount (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount
  127. m_iMediumAmmoType (Offset 852) (Save)(4 Bytes)
  128. m_iMinBurstSize (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize
  129. m_iMinHealthDmg (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
  130. m_iMinHealthDmg (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
  131. m_iName (Offset 208) (Save)(4 Bytes)
  132. m_iNextKey (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
  133. m_iNextLinkName (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
  134. m_iNumBreakableChunks (Offset 1328) (Save)(4 Bytes)
  135. m_iNumControlPoints (Offset 824) (Save)(4 Bytes)
  136. m_iObjectType (Offset 1708) (Save)(64 Bytes)
  137. m_iObserverLastMode (Offset 4000) (Save)(4 Bytes)
  138. m_iObserverMode (Offset 3980) (Save)(4 Bytes)
  139. m_iOldGrav (Offset 828) (Save)(4 Bytes)
  140. m_iOverlayID (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID
  141. m_iOwningTeam (Offset 1100) (Save)(64 Bytes)
  142. m_iParent (Offset 516) (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
  143. m_iParentAttachment (Offset 217) (Save)(1 Bytes)
  144. m_iPendingTeamNum (Offset 768) (Save|Key)(4 Bytes) - pendingteamnumber
  145. m_iPhysicsMode (Offset 1536) (Save|Key)(4 Bytes) - physicsmode
  146. m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1540) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
  147. m_iPlayerLocked (Offset 4500) (Save)(4 Bytes)
  148. m_iPortalVersion (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
  149. m_iPositionInterpolator (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator
  150. m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
  151. m_iPrimaryAmmoType (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
  152. m_iPulseOption (Offset 864) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_pulseoption
  153. m_iRadiusOverride (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride
  154. m_iRanking (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Ranking
  155. m_iRefName (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - referencename
  156. m_iReloadHudHintCount (Offset 1268) (Save)(4 Bytes)
  157. m_iRespawnFrames (Offset 3900) (Save)(4 Bytes)
  158. m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 860) (Save)(4 Bytes)
  159. m_iRotationInterpolator (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator
  160. m_iScreenHeight (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - height
  161. m_iScreenHeight (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - height
  162. m_iScreenWidth (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - width
  163. m_iScreenWidth (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - width
  164. m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
  165. m_iSecondaryAmmoType (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
  166. m_iServerControlPointAssignments (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
  167. m_iShakeOption (Offset 866) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_shakeoption
  168. m_iShotsRemaining (Offset 856) (Save)(4 Bytes)
  169. m_iShouldCompareToValue (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue
  170. m_iSmallAmmoType (Offset 848) (Save)(4 Bytes)
  171. m_iSolidity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
  172. m_iSoundContext (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext
  173. m_iSoundLevel (Offset 832) (Save)(4 Bytes)
  174. m_iSoundType (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - soundtype
  175. m_iSpeakerDSPPreset (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset
  176. m_iSpread (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - spread
  177. m_iSpriteTexture (Offset 844) (Save)(4 Bytes)
  178. m_iStartAttachment (Offset 900) (Save)(2 Bytes)
  179. m_iState (Offset 1156) (Save)(4 Bytes)
  180. m_iStyle (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - style
  181. m_iStyle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - style
  182. m_iSubType (Offset 1236) (Save)(4 Bytes)
  183. m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 4036) (Save)(4 Bytes)
  184. m_iSuitPlayNext (Offset 4184) (Save)(4 Bytes)
  185. m_iTargetFade (Offset 837) (Save)(1 Bytes)
  186. m_iTargetGameMaterial (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial
  187. m_iTargetVolume (Offset 4120) (Save)(4 Bytes)
  188. m_iTeamNum (Offset 764) (Save|Key)(4 Bytes) - teamnumber
  189. m_iTextureFrameIndex (Offset 504) (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
  190. m_iTimeout (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_timeout
  191. m_iTotal (Offset 1104) (Save)(4 Bytes)
  192. m_iTrack (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - track
  193. m_iTrain (Offset 3896) (Save)(4 Bytes)
  194. m_iTransitionDirection (Offset 1424) (Save)(4 Bytes)
  195. m_iType (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
  196. m_iUseRandomTime (Offset 908) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime
  197. m_iVehicleType (Offset 3248) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleType
  198. m_iVolume (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - volume
  199. m_id (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
  200. m_idrowndmg (Offset 4020) (Save)(4 Bytes)
  201. m_idrownrestored (Offset 4024) (Save)(4 Bytes)
  202. m_ignoreLadderJumpTime (Offset 4728) (Save)(4 Bytes)
  203. m_impactEnergyScale (Offset 1236) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
  204. m_impactEnergyScale (Offset 1672) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
  205. m_impactEnergyScale (Offset 888) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
  206. m_incomingSound (Offset 1436) (Save|Key)(4 Bytes) - incomingsound
  207. m_inertiaScale (Offset 1492) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
  208. m_initialHealth (Offset 3400) (Save|Key)(4 Bytes) - health
  209. m_initialOwner (Offset 1476) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner
  210. m_initialSpeed (Offset 860) (Save)(4 Bytes)
  211. m_initialstate (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
  212. m_isDisabled (Offset 1136) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
  213. m_isDisabled (Offset 828) (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled
  214. m_isDormant (Offset 852) (Save)(1 Bytes)
  215. m_isLocal (Offset 828) (Save)(1 Bytes)
  216. m_isOn (Offset 828) (Save)(1 Bytes)
  217. m_isReversed (Offset 861) (Save)(1 Bytes)
  218. m_isRotating (Offset 860) (Save)(1 Bytes)
  219. m_istalking (Offset 1920) (Save)(4 Bytes)
  220. m_iszAchievementName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - achievementname
  221. m_iszActivatorCaption (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_activator_caption
  222. m_iszBarrelAttachment (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach
  223. m_iszBarrelVolume (Offset 1424) (Save|Key)(4 Bytes) - barrel_volume
  224. m_iszBaseAttachment (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach
  225. m_iszBasePropData (Offset 1312) (Save)(4 Bytes)
  226. m_iszBasePropData (Offset 976) (Save)(4 Bytes)
  227. m_iszBinding (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_binding
  228. m_iszBreakableModel (Offset 1296) (Save)(4 Bytes)
  229. m_iszBreakableModel (Offset 960) (Save)(4 Bytes)
  230. m_iszCameraName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - cameraname
  231. m_iszCapPointName (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - controlpoint
  232. m_iszCaption (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_caption
  233. m_iszChapterTitle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle
  234. m_iszControlPoint (Offset 3260) (Save|Key)(4 Bytes) - ControlPoint
  235. m_iszControlPoint (Offset 3264) (Save|Key)(4 Bytes) - ControlPoint
  236. m_iszControlPointNames[0] (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1
  237. m_iszControlPointNames[10] (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11
  238. m_iszControlPointNames[11] (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12
  239. m_iszControlPointNames[12] (Offset 1208) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13
  240. m_iszControlPointNames[13] (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14
  241. m_iszControlPointNames[14] (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15
  242. m_iszControlPointNames[15] (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16
  243. m_iszControlPointNames[16] (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17
  244. m_iszControlPointNames[17] (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18
  245. m_iszControlPointNames[18] (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19
  246. m_iszControlPointNames[19] (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20
  247. m_iszControlPointNames[1] (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2
  248. m_iszControlPointNames[20] (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21
  249. m_iszControlPointNames[21] (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22
  250. m_iszControlPointNames[22] (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23
  251. m_iszControlPointNames[23] (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24
  252. m_iszControlPointNames[24] (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25
  253. m_iszControlPointNames[25] (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26
  254. m_iszControlPointNames[26] (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27
  255. m_iszControlPointNames[27] (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28
  256. m_iszControlPointNames[28] (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29
  257. m_iszControlPointNames[29] (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30
  258. m_iszControlPointNames[2] (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3
  259. m_iszControlPointNames[30] (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31
  260. m_iszControlPointNames[31] (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32
  261. m_iszControlPointNames[32] (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33
  262. m_iszControlPointNames[33] (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34
  263. m_iszControlPointNames[34] (Offset 1296) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35
  264. m_iszControlPointNames[35] (Offset 1300) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36
  265. m_iszControlPointNames[36] (Offset 1304) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37
  266. m_iszControlPointNames[37] (Offset 1308) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38
  267. m_iszControlPointNames[38] (Offset 1312) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39
  268. m_iszControlPointNames[39] (Offset 1316) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40
  269. m_iszControlPointNames[3] (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4
  270. m_iszControlPointNames[40] (Offset 1320) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41
  271. m_iszControlPointNames[41] (Offset 1324) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42
  272. m_iszControlPointNames[42] (Offset 1328) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43
  273. m_iszControlPointNames[43] (Offset 1332) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44
  274. m_iszControlPointNames[44] (Offset 1336) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45
  275. m_iszControlPointNames[45] (Offset 1340) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46
  276. m_iszControlPointNames[46] (Offset 1344) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47
  277. m_iszControlPointNames[47] (Offset 1348) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48
  278. m_iszControlPointNames[48] (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49
  279. m_iszControlPointNames[49] (Offset 1356) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50
  280. m_iszControlPointNames[4] (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5
  281. m_iszControlPointNames[50] (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51
  282. m_iszControlPointNames[51] (Offset 1364) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52
  283. m_iszControlPointNames[52] (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53
  284. m_iszControlPointNames[53] (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54
  285. m_iszControlPointNames[54] (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55
  286. m_iszControlPointNames[55] (Offset 1380) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56
  287. m_iszControlPointNames[56] (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57
  288. m_iszControlPointNames[57] (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58
  289. m_iszControlPointNames[58] (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59
  290. m_iszControlPointNames[59] (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60
  291. m_iszControlPointNames[5] (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6
  292. m_iszControlPointNames[60] (Offset 1400) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61
  293. m_iszControlPointNames[61] (Offset 1404) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62
  294. m_iszControlPointNames[62] (Offset 1408) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63
  295. m_iszControlPointNames[6] (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7
  296. m_iszControlPointNames[7] (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8
  297. m_iszControlPointNames[8] (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9
  298. m_iszControlPointNames[9] (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10
  299. m_iszControlVolume (Offset 1400) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume
  300. m_iszCustomModelPathDestroyed (Offset 3268) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomModelPathDestroyed
  301. m_iszCustomModelPathHealthy (Offset 3264) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomModelPathHealthy
  302. m_iszCustomTrigger (Offset 3256) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomTrigger
  303. m_iszDamageFilterName (Offset 536) (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
  304. m_iszDecal (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - decalname
  305. m_iszDefaultAnim (Offset 1416) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
  306. m_iszDetailSpriteMaterial (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial
  307. m_iszEffectName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - effect_name
  308. m_iszEndEntity (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd
  309. m_iszEventName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - event_name
  310. m_iszEventName (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - EventName
  311. m_iszExcludedClass (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
  312. m_iszFireballSprite (Offset 840) (Save)(4 Bytes)
  313. m_iszGamepadBinding (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_gamepad_binding
  314. m_iszGibModel (Offset 856) (Save)(4 Bytes)
  315. m_iszHintTargetEntity (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_target
  316. m_iszIcon_Offscreen (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offscreen
  317. m_iszIcon_Onscreen (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_onscreen
  318. m_iszLaserName (Offset 1432) (Save|Key)(4 Bytes) - laserentity
  319. m_iszLaserTarget (Offset 992) (Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget
  320. m_iszLastTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes)
  321. m_iszLightingOrigin (Offset 1056) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
  322. m_iszLightingOrigin (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
  323. m_iszLightingOriginRelative (Offset 1052) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
  324. m_iszListenFilter (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter
  325. m_iszMaster (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - master
  326. m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master
  327. m_iszMeasureTarget (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget
  328. m_iszMessage (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - message
  329. m_iszMessage (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - message
  330. m_iszModelName (Offset 884) (Save)(4 Bytes)
  331. m_iszNPCManPoint (Offset 1412) (Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point
  332. m_iszName (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
  333. m_iszOverlayNames[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1
  334. m_iszOverlayNames[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2
  335. m_iszOverlayNames[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3
  336. m_iszOverlayNames[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4
  337. m_iszOverlayNames[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5
  338. m_iszOverlayNames[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6
  339. m_iszOverlayNames[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7
  340. m_iszOverlayNames[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8
  341. m_iszOverlayNames[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9
  342. m_iszOverlayNames[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10
  343. m_iszOverrideScript (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
  344. m_iszOverrideScript (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
  345. m_iszOverrideScript (Offset 1500) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
  346. m_iszParentAttachment (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment
  347. m_iszPattern (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
  348. m_iszPattern (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
  349. m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1292) (Save)(4 Bytes)
  350. m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 956) (Save)(4 Bytes)
  351. m_iszPitchPoseParam (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param
  352. m_iszPoseParameterName (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName
  353. m_iszPrintName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - printname
  354. m_iszPropData (Offset 880) (Save)(4 Bytes)
  355. m_iszPropName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - PropName
  356. m_iszProxyEntityName (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy
  357. m_iszReplace_Key (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_replace_key
  358. m_iszResponseContext (Offset 156) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
  359. m_iszResumeSceneFile (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
  360. m_iszSceneFile (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
  361. m_iszScenes[0] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - scene0
  362. m_iszScenes[10] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - scene10
  363. m_iszScenes[11] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - scene11
  364. m_iszScenes[12] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - scene12
  365. m_iszScenes[13] (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - scene13
  366. m_iszScenes[14] (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - scene14
  367. m_iszScenes[15] (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - scene15
  368. m_iszScenes[1] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - scene1
  369. m_iszScenes[2] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scene2
  370. m_iszScenes[3] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - scene3
  371. m_iszScenes[4] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - scene4
  372. m_iszScenes[5] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - scene5
  373. m_iszScenes[6] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - scene6
  374. m_iszScenes[7] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - scene7
  375. m_iszScenes[8] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - scene8
  376. m_iszScenes[9] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - scene9
  377. m_iszScriptName (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile
  378. m_iszSentence (Offset 1928) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
  379. m_iszShootSound (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - shootsound
  380. m_iszSkyboxName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - SkyboxName
  381. m_iszSound (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - message
  382. m_iszSoundMove (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
  383. m_iszSoundMovePing (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
  384. m_iszSoundName (Offset 1524) (Save)(4 Bytes)
  385. m_iszSoundStart (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
  386. m_iszSoundStop (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
  387. m_iszSpawnObject (Offset 860) (Save)(4 Bytes)
  388. m_iszSpeakerName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName
  389. m_iszSpriteFlash (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash
  390. m_iszSpriteName (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite
  391. m_iszSpriteName (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - texture
  392. m_iszSpriteName (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - texture
  393. m_iszSpriteName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - spritename
  394. m_iszSpriteSmoke (Offset 1064) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke
  395. m_iszStartEntity (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart
  396. m_iszTags (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - tags
  397. m_iszTarget1 (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - target1
  398. m_iszTarget2 (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - target2
  399. m_iszTarget3 (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - target3
  400. m_iszTarget4 (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - target4
  401. m_iszTarget5 (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - target5
  402. m_iszTarget6 (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - target6
  403. m_iszTarget7 (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - target7
  404. m_iszTarget8 (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - target8
  405. m_iszTargetAttachment (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment
  406. m_iszTemplate (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate
  407. m_iszTemplateEntityNames[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Template01
  408. m_iszTemplateEntityNames[10] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - Template11
  409. m_iszTemplateEntityNames[11] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Template12
  410. m_iszTemplateEntityNames[12] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - Template13
  411. m_iszTemplateEntityNames[13] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - Template14
  412. m_iszTemplateEntityNames[14] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - Template15
  413. m_iszTemplateEntityNames[15] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - Template16
  414. m_iszTemplateEntityNames[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Template02
  415. m_iszTemplateEntityNames[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Template03
  416. m_iszTemplateEntityNames[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Template04
  417. m_iszTemplateEntityNames[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - Template05
  418. m_iszTemplateEntityNames[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - Template06
  419. m_iszTemplateEntityNames[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - Template07
  420. m_iszTemplateEntityNames[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - Template08
  421. m_iszTemplateEntityNames[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - Template09
  422. m_iszTemplateEntityNames[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - Template10
  423. m_iszTracerType (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - tracertype
  424. m_iszWeaponName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponname
  425. m_iszYawPoseParam (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement