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- $${
- toggle(autorep);
- if(autorep);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &3&lULTRA &eProtection &2&lLigado!");
- set(@zmatheus_mc);
- set(@zmatheus_pvpoff);
- set(@zmatheus_vidabaixa);
- set(verificador);
- set(verificador_dima);
- unset(org);
- set(zantibreak);
- #idcapa = 0;
- #idpeito = 0;
- #idcalca = 0;
- #idbotas = 0;
- IF(zantibreak);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &aDesativando o seu &c&lPVP");
- echo("/pvp off");
- wait(500ms);
- echo("/g &c%PLAYER% &aprotegeu sua picareta com a macro &bpick&6guard&a!!");
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cLigando seu &bMC");
- echo("/mc");
- Unsafe;
- Do;gui(inventory);until(%GUI% = "GUIINVENTORY");
- getslot(57,#blocodima);
- if(#blocodima = -1);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cSem &bblocos de diamante&c no inventario!!");
- playsound(note.bass);
- wait(900ms);
- Loop;
- Endif;
- Endunsafe;
- Unsafe;
- gui(inventory);
- getslotitem(5,#idcapa);
- If(#idcapa != 310);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bCapacete Equipado!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- getslotitem(6,#idpeito);
- If(#idpeito != 311);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bPeitoral Equipado!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- getslotitem(7,#idcalca);
- If(#idcalca != 312);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bCalça Equipadas!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- getslotitem(8,#idbota);
- If(#idbota != 313);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bBotas Equipadas!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- Endunsafe;
- ////
- ////
- Do;gui();wait(100ms);until(%GUI% = "NONE");
- ENDIF;
- LOG(" ");
- LOG(" ");
- LOG("&cPressione a tecla &3&lIGUAL = &cpara iniciar a &aLimpeza &cdo inventário.");
- LOG(" ");
- LOG(" ");
- DO;
- DO(240);
- wait(500ms);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 40))
- wait(200ms);
- echo("/spawn");
- wait(700ms);
- do();
- wait(1);
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]&c&lPicareta em &4&lPERIGO!!! &aMovendo para lugar seguro.")
- playsound(note.harp);
- loop;
- ENDIF;
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 110));
- IF(verificador_dima);
- Unsafe;
- PICK(57);
- IF(%ITEM% != 57);
- Do(10);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cSem &bBloco de dima&c no inventário!");
- playsound(note.harp);
- wait(500ms);
- Loop;
- ENDIF;
- Pick(278);
- Endunsafe;
- ENDIF;
- pick(278);
- echo("/reparar");
- wait(750ms);
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] picareta reparada com sucesso!");
- ENDIF;
- IF(%HEALTH% < 10);
- echo(/spawn);
- Do(3);
- playsound(note.harp);
- log("&cVida &4baixa! &bindo para local seguro.");
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- IF(%HUNGER% < 6);
- Do(3);
- playsound(note.harp);
- log(" ");
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cVocê esta com &3fome!");
- log(" ");
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- IF(%OXYGEN% < 6);
- echo(/spawn);
- Do(3);
- playsound(note.harp);
- log(" ");
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &9Oxigênio &cBAIXO! &4Movendo para local seguro.");
- log(" ");
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- IF(KEY_EQUALS);
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &aLimpeza de inventário &aIniciada!");
- unsafe;
- &lixo = "^331$|^351$|^15$|^4$|^3$|^2$|^1$|^21$|^73$";
- gui(inventory);
- for(#slot,9,44);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- ifmatches(%#item%,%&lixo%);
- slotclick(%#slot%,l,false);
- wait(100ms);
- slotclick(-999);
- else;
- endif;
- next;
- gui();
- endunsafe;
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &aLimpeza de inventário &cFinalizada!");
- ENDIF;
- ///
- LOOP;
- ECHO("/pvp off");
- IF(verificador);
- Do(1);
- LOG(" ");
- LOG(&cVerifique seu &ainventário &cpara ver se esta lotado.);
- LOG(" ");
- playsound(note.harp);
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- LOOP;
- else;
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bKit mineraçao &4&lDesligado!");
- unset(@zmatheus_mc);
- unset(@zmatheus_pvpoff);
- unset(@zmatheus_vidabaixa);
- stop
- endif
- }$$
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