Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- les scripts locaux ne peuvent pas communiquer entre eux, y compris les parties créées
- -- c'est pourquoi vous ne pouvez pas désactiver le script après son exécution
- -- la seule chose qui peut être référencée et modifiée par les scripts locaux sont les
- -- variables globales, qui sont définies par _G.(nom de la variable)
- -- nous ne voulons pas mentionner la variable globale avant de vérifier, car nous ne savons pas encore si c'est vrai ou non
- game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification",{
- Title = "Auto-Farm",
- Text = "Script a été executer",
- Icon = "rbxassetid://11823384169",
- Duration = 15
- })
- if _G.auto_farm_enabled then
- _G.auto_farm_enabled = false
- else
- _G.auto_farm_enabled = true
- end
- -- ce code va se répéter indéfiniment jusqu'à ce que la variable globale soit fausse
- repeat
- -- vérifier que notre lecteur existe bien
- if game.Players.LocalPlayer.Character then
- game.Players.LocalPlayer.Character:moveTo(Vector3.new(-281.2746276855469, 179.71543884277344, 345.27044677734375))
- end
- -- pause pour la coroutine (routine de coopération)
- wait()
- until not _G.auto_farm_enabled
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement