Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- InGameTD[0] = TextDrawCreate(0.000000, 426.346649, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[0], 640.000000, 21.653350);
- TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[0], -1061109505);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[0], 4);
- InGameTD[1] = TextDrawCreate(168.000000, 427.093322, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[1], 349.599975, -15.679962);
- TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[1], -1061109505);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
- InGameTD[2] = TextDrawCreate(168.000000, 424.853332, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[2], -451.199920, 1.493327);
- TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[2], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[2], 4);
- InGameTD[3] = TextDrawCreate(167.999984, 411.413330, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[3], -1.599990, 13.440032);
- TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[3], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[3], 4);
- InGameTD[4] = TextDrawCreate(166.399978, 409.919952, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[4], 353.600006, 2.240012);
- TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[4], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[4], 4);
- InGameTD[5] = TextDrawCreate(518.400024, 412.160003, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[5], 1.599975, 13.440002);
- TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[5], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
- InGameTD[6] = TextDrawCreate(519.999938, 424.853332, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[6], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[6], 120.800048, 1.493347);
- TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[6], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[6], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[6], 4);
- InGameTD[7] = TextDrawCreate(167.999969, 424.853332, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[7], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[7], 352.799987, 1.493347);
- TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[7], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[7], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[7], 4);
- InGameTD[8] = TextDrawCreate(279.999755, 411.413391, "Arcadius Gaming");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[8], 0.302799, 1.144532);
- TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[8], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[8], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[8], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 1);
- InGameTD[9] = TextDrawCreate(170.399993, 412.160034, "v1.0");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.289199, 0.972799);
- TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[9], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 1);
- InGameTD[10] = TextDrawCreate(36.799995, 429.333435, "ld_chat:badchat");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[10], -0.096000, -0.403200);
- TextDrawTextSize(InGameTD[10], -14.400014, 11.200000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[10], 4);
- InGameTD[11] = TextDrawCreate(37.599975, 430.080078, "Trenutno igrate na AG:RPG Serveru~r~!!!");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.249199, 0.995199);
- TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[11], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
- InGameTD[12] = TextDrawCreate(518.400024, 425.600006, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[12], 1.599975, 22.399993);
- TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[12], -2147450625);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[12], 4);
- InGameTD[13] = TextDrawCreate(532.799987, 432.320007, "AG:RPG BY MILAN");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.268400, 0.778665);
- TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[13], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[13], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 1);
- InGameTD[14] = TextDrawCreate(244.799957, 424.106567, "~Y~---~G~-----~R~---~W~----");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.942799, -3.641604);
- TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[14], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 51);
- TextDrawFont(InGameTD[14], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 1);
- InGameTD[15] = TextDrawCreate(246.399993, 373.333312, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[15], 8.800018, 35.093353);
- TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[15], -65281);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[15], 4);
- InGameTD[16] = TextDrawCreate(308.799896, 362.133331, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[16], 7.200012, 44.800018);
- TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[16], 8388863);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[16], 4);
- InGameTD[17] = TextDrawCreate(357.599975, 369.600006, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[17], 7.200030, 35.839981);
- TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[17], -16776961);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[17], 4);
- InGameTD[18] = TextDrawCreate(406.399993, 365.120056, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[18], 7.200012, 42.559967);
- TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[18], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 0);
- TextDrawFont(InGameTD[18], 4);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement