Guest User

countrypoliticsview.gui

a guest
Feb 11th, 2026
39
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
YAML 43.21 KB | Gaming | 0 0
  1. guiTypes = {
  2.  
  3.     containerWindowType = {
  4.         name = "countrypoliticsview"
  5.         position = { x=-606 y=78}  
  6.         show_position = { x=-6 y =78 }
  7.         show_animation_type = decelerated
  8.         hide_animation_type = accelerated
  9.         animation_time = 300   
  10.         size = { width=550 height=100%% }
  11.        
  12.         #hide_sound = menu_close_window
  13.         show_sound = menu_open_window
  14.        
  15.         background = {
  16.             name = "Background"    
  17.             quadTextureSprite ="GFX_tiled_plain_bg"
  18.         }
  19.  
  20.         iconType ={
  21.             name ="production_header_bg"
  22.             spriteType = "GFX_header_bg"
  23.             position = { x= 5 y = 07 }
  24.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  25.         }  
  26.  
  27.         instantTextboxType = {
  28.             name = "political_title"
  29.             position = { x = 45 y = 8 }
  30.             textureFile = ""
  31.             font = "hoi_36header"
  32.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  33.             text = "POLITICAL_POLITICAL"
  34.             maxWidth = 400
  35.             maxHeight = 20
  36.             fixedsize = yes
  37.         }      
  38.        
  39.         iconType ={
  40.             name ="pol_view_bg"
  41.             spriteType = "GFX_pol_view_bg"
  42.             position = { x= 0 y = 44 }
  43.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  44.         }  
  45.  
  46.         iconType ={
  47.             name ="pol_faction_icon"
  48.             spriteType = "GFX_pol_factions_strip"
  49.             position = { x= 19 y = 305 }
  50.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  51.             frame = 1
  52.         }
  53.  
  54.   containerWindowType = {
  55.    name = "chart_explanation"
  56.    position = { x = 300 y = 305 }
  57.    size = { width = 240 height = 60 }
  58.    clipping = yes
  59.    verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  60.    margin = { top = 0 bottom = 0}
  61.    
  62.    background = {
  63.     name = "Background"  
  64.     spriteType =""
  65.     position = { x = 0 y = 0 }
  66.    }
  67.    
  68.    gridBoxType = {
  69.     name = "parties_grid"
  70.     position = { x = -20 y = -5 }
  71.     size = { width = 230 height = 60 }
  72.     slotsize = { width = 230 height = 14 }
  73.     format = "UPPER_LEFT"
  74.    }
  75.   }
  76.  
  77.        
  78.         containerWindowType = {
  79.             name = "political_pie_chart"
  80.             position = { x= 270 y = 304 }
  81.             size = { width=100 height=100 }
  82.             clipping = no
  83.  
  84.             iconType = {
  85.                 name = "chart"
  86.                 spriteType = "GFX_political_chart"
  87.                 position = { x = 28 y = 5 }
  88.             }
  89.            
  90.             iconType ={
  91.                 name ="pol_view_bg"
  92.                 spriteType = "GFX_pol_piechart_overlay_63x63"
  93.                 position = { x= -2 y = 1s }
  94.             }
  95.         }
  96.        
  97.         containerWindowType = {
  98.             name = "ruling_party_info"
  99.             position = { x = 88 y = 305 }
  100.             size = { width = 255 height = 60 }
  101.             clipping = no
  102.                    
  103. #           instantTextboxType = {
  104. #               name = "party"
  105. #               position = { x = 9 y = 2 }
  106. #               font = "hoi_18mbs"
  107. #               text = "party"
  108. #               maxWidth = 155
  109. #               maxHeight = 20
  110. #           }
  111.            
  112.             instantTextboxType = {
  113.                 name = "ideology"
  114.                 position = { x = 9 y = 8 }
  115.                 font = "hoi_18mbs"
  116.                 text = "ideology"
  117.                 maxWidth = 155
  118.                 maxHeight = 20
  119.             }
  120.            
  121.             instantTextboxType = {
  122.                 name = "elections"
  123.                 position = { x = 9 y = 29 }
  124.                 font = "hoi_16mbs"
  125.                 text = "elections"
  126.                 maxWidth = 155
  127.                 maxHeight = 32
  128.                 vertical_alignment = center
  129.             }
  130.            
  131.             containerWindowType = {
  132.                 name = "faction"
  133.                 position = { x = 100 y = -50}
  134.                 size = { width = 175 height = 20 }
  135.                 clipping = no
  136.  
  137.                 containerWindowType = {
  138.                     name = "no_faction"
  139.                     size = { width = 100%% height = 100% }
  140.  
  141.                     buttonType = {
  142.                         name = "new_faction_button"
  143.                         quadTextureSprite = "GFX_factions_button"
  144.                         position = { x = -8 y = -12 }
  145.                         buttonFont = "hoi_16mbs"
  146.                         buttonText = ""
  147.                         frame = 2
  148.                     }
  149.  
  150.                     instantTextboxType = {
  151.                         name = "view_factions_text"
  152.                         position = { x = 45 y = 5 }
  153.                         font = "hoi_18mbs"
  154.                         text = "CREATE_FACTION"
  155.                         maxWidth = 143
  156.                         maxHeight = 20
  157.                         fixedsize = yes
  158.                         format = left
  159.                         alwaystransparent = yes
  160.                     }
  161.  
  162.                     iconType = {
  163.                         name = "create_faction_icon"
  164.                         spriteType = "GFX_tension_war_list_major"
  165.                         position = { x = 4 y = -1}
  166.                         alwaystransparent = yes
  167.                     }                                                      
  168.                 }
  169.                
  170.                 buttonType = {
  171.                     name = "view_factions_button"
  172.                     quadTextureSprite = "GFX_icon_button_32x32"
  173.                     position = { x = 180 y = -1}
  174.                     pdx_tooltip = "VIEW_FACTION"
  175.                 }
  176.                
  177.                 iconType = {
  178.                     name = "view_faction_icon"
  179.                     spriteType = "GFX_relation_faction"
  180.                     position = { x = 181 y = 1}
  181.                     alwaystransparent = yes
  182.                 }  
  183.  
  184.                 containerWindowType = {
  185.                     name = "original_in_faction"
  186.                     size = { width = 100%% height = 100% }
  187.  
  188.                     instantTextboxType = {
  189.                         name = "faction_name"
  190.                         #position = { x = 105 y = -45 }
  191.                         position = { x = 2 y = 5 }
  192.                         font = "hoi_18mbs"
  193.                         text = "faction"
  194.                         maxWidth = 195
  195.                         maxHeight = 20
  196.                         multiline = no
  197.                         format = left
  198.                     }
  199.  
  200.                     buttonType = {
  201.                         name = "dismantle_faction"
  202.                         #position = { x = 302 y = -50 }
  203.                         position = { x = 199 y = 0 }
  204.                         quadTextureSprite = "GFX_dismantle_faction_button"
  205.                         #buttonFont = "hoi_16mbs"
  206.                         #buttonText = "DIPLOMACY_DISMANTLE_FACTION_TITLE"
  207.                     }
  208.                 }
  209.  
  210.                 containerWindowType = {
  211.                     name = "in_faction"
  212.                     size = { width = 100%% height = 100% }
  213.  
  214.                     buttonType = {
  215.                         name = "open_faction_button"
  216.                         quadTextureSprite = "GFX_factions_button"
  217.                         position = { x = -9 y = -13 }
  218.                         buttonFont = "hoi_16mbs"
  219.                         Orientation = "UPPER_LEFT"
  220.                         frame = 1
  221.                     }
  222.  
  223.                     iconType = {
  224.                         name = "faction_icon"
  225.                         spriteType = "GFX_faction_logo_generic_democratic"
  226.                         position = { x = 3 y = -1}
  227.                         alwaystransparent = yes
  228.                     }
  229.  
  230.                     positionType = {
  231.                         name = "faction_name_position" #position y will be - half the height to keep it centered
  232.                         position = { x = 40 y = 14  }
  233.                     }
  234.  
  235.                     instantTextboxType = {
  236.                         name = "faction_name"
  237.                         font = "hoi_18mbs"
  238.                         text = ""
  239.                         maxWidth = 138
  240.                         maxHeight = 40
  241.                         fixedsize = yes
  242.                         format = left
  243.                         alwaystransparent = yes
  244.                     }
  245.                 }
  246.             }
  247.  
  248.             containerWindowType = {
  249.                 name = "power_balance_button"
  250.                 position = { x = 320 y = -62 }
  251.                 clipping = no
  252.  
  253.                 buttonType = {
  254.                     name = "show_power_balance"
  255.                     position = { x = 0 y = 0 }
  256.                     quadTextureSprite = "GFX_show_power_balance_button"
  257.                 }
  258.                
  259.                 iconType = {
  260.                     name = "show_power_balance_glow"
  261.                     position = { x = 0 y = 0 }
  262.                     quadTextureSprite = "GFX_bop_glow_effect"
  263.                     alwaystransparent = yes
  264.                 }
  265.  
  266.                 instantTextboxType = {
  267.                     name = "power_balance_percentage"
  268.                     format = center
  269.                     position = { x = 40 y = 10 }
  270.                     font = "hoi_16mbs"
  271.                     text = "90%"
  272.                     fixedsize = yes
  273.                     maxWidth = 100             
  274.                     maxHeight = 20
  275.                     alwaystransparent = yes
  276.                 }  
  277.                
  278.                 instantTextboxType = {
  279.                     name = "power_balance_levels"
  280.                     format = center
  281.                     position = { x = 40 y = 25 }
  282.                     font = "hoi_16mbs"
  283.                     text = "3/5"
  284.                     fixedsize = yes
  285.                     maxWidth = 100             
  286.                     maxHeight = 20
  287.                     alwaystransparent = yes
  288.                 }  
  289.                
  290.                 iconType = {
  291.                     name = "power_balance_ICON"
  292.                     position = { x = 12 y = 4 }
  293.                     quadTextureSprite = "GFX_placeholder_bordered"
  294.                     alwaystransparent = yes            
  295.                     scale = 0.55
  296.                 }
  297.             }          
  298.         }
  299.                        
  300.         containerWindowType = {
  301.             name = "autonomy_progress_view"
  302.             position = { x = 0 y = 430 }
  303.             size = { width = 100%% height = 75 }
  304.             clipping = no
  305.    
  306.             background = {
  307.                 name = "Background"    
  308.                 quadTextureSprite ="GFX_tiled_window_1b_border"
  309.             }
  310.             containerWindowType = {
  311.                 name = "backgroundwrapper"
  312.                 position = { x = 280 y = 12 }
  313.                 size = { width = 230 height = 50 }
  314.             background = {
  315.                 name = "Background"    
  316.                 quadTextureSprite ="GFX_mini_bg"
  317.             }
  318.         }
  319.        
  320.             instantTextboxType = {
  321.             name = "overlord_name" 
  322.             font = "hoi_16mbs"
  323.             position = { x = 80 y = 20 }
  324.             maxWidth = 180
  325.             maxHeight = 40
  326.             fixedsize = yes
  327.             }  
  328.  
  329.             buttonType = {
  330.             name = "autonomy_country_flag"
  331.             quadTextureSprite ="GFX_flag_small2"
  332.             position = { x= 20 y = 21 }
  333.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  334.             }
  335.  
  336.             iconType ={
  337.             name ="country_flag_frame"
  338.             spriteType = "GFX_small_flag_frame_thin2"
  339.             position = { x= 15 y = 17 }
  340.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  341.             alwaystransparent = yes
  342.             }      
  343.            
  344.             instantTextboxType = {
  345.                 name = "current_autonomy_name"
  346.                 position = { x = 362 y = 17 }
  347.                 font = "hoi_16mbs"
  348.                 text = "autonomy"
  349.                 fixedsize = yes
  350.                 maxWidth = 100
  351.                 maxHeight = 20     
  352.                 format = center
  353.             }
  354.  
  355.             buttonType = {
  356.                 name = "prev_autonomy_level"
  357.                 position = { x = 345 y = 18}
  358.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_level_button"
  359.             }
  360.            
  361.             iconType = {
  362.                 name = "prev_level_glow"
  363.                 position = { x = 333 y = 11 }
  364.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_focus_goal_polview"
  365.                 alwaystransparent = yes            
  366.                 scale = 0.5
  367.             }
  368.            
  369.             iconType = {
  370.                 name = "prev_autonomy_level_icon"
  371.                 position = { x = 330 y = 18 }
  372.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_unknown_icon"
  373.             }
  374.            
  375.             iconType = {
  376.                 name = "autonomy_progress"
  377.                 spriteType = "GFX_subject_progressbar"
  378.                 position = { x = 365 y = 38 }
  379.                 frame = 100
  380.             }
  381.            
  382.             buttonType = {
  383.                 name = "next_autonomy_level"
  384.                 position = { x = 460 y = 14 }
  385.                 quadTextureSprite = "GFX_occupation_policy_button_selected"
  386.             }
  387.            
  388.             iconType = {
  389.                 name = "next_level_glow"
  390.                 position = { x = 449 y = 7 }
  391.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_focus_goal_polview"
  392.                 alwaystransparent = yes            
  393.                 scale = 0.5
  394.             }
  395.            
  396.             iconType = {
  397.                 name = "next_autonomy_level_icon"
  398.                 position = { x = 465 y = 18 }
  399.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_unknown_icon"
  400.                 alwaystransparent = yes
  401.             }
  402.  
  403.             iconType = {
  404.                 name = "continuous_glow"
  405.                 position = { x = 274 y = 12 }
  406.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_generic_glow_yellow"
  407.                 alwaystransparent = yes            
  408.                 scale = 0.5
  409.             }
  410.            
  411.             iconType = {
  412.                 name = "current_autonomy_level_icon"
  413.                 position = { x = 290 y = 19 }
  414.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_unknown_icon"
  415.             }
  416.         }
  417.        
  418. #       buttonType = {
  419. #           name = "show_subjects_button"
  420. #           position = { x = 482 y = 246 }
  421. #           quadTextureSprite = "GFX_subject_button"
  422. #       }
  423.        
  424.         containerWindowType = {
  425.             name = "active_goal"
  426.             position = { x = 179 y = 48 }
  427.             size = { width = 330 height = 50 }
  428.             clipping = no
  429.                        
  430.             background = {
  431.                 name = "Background"    
  432.                 spriteType ="GFX_pol_goal_bg"
  433.             }
  434.            
  435.             buttonType = {
  436.                 name = "add_national_goal_button"
  437.                 position = { x = 100 y = 7 }
  438.                 spriteType = "GFX_add_national_goal_button"
  439.                 clicksound = click_default
  440.             }
  441.  
  442.             iconType = {
  443.                 name = "nat_spirit_glow_overlay"
  444.                 position = { x = 105 y = 10 }
  445.                 spriteType = "GFX_nat_spirit_glow_overlay"
  446.                 alwaystransparent = yes
  447.             }          
  448.            
  449.             iconType = {
  450.                 name = "pol_power_icon"
  451.                 position = { x = 105 y = 55 }
  452.                 quadTextureSprite = "GFX_pol_power_icon"
  453.             }
  454.        
  455.             instantTextboxType = {
  456.                 name = "focus_cost"
  457.                 position = { x = 132 y = 60 }
  458.                 font = "hoi_18mbs"
  459.                 text = "3"
  460.                 maxWidth = 35
  461.                 maxHeight = 20
  462.                 format = left          
  463.                 alwaystransparent = yes
  464.             }
  465.  
  466.             iconType = {
  467.                 name = "continuous_glow"
  468.                 position = { x = -16 y = -6 }
  469.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_focus_goal_polview"
  470.                 scale = 0.9
  471.             }
  472.            
  473.             iconType = {
  474.                 name = "goal_icon"
  475.                 position = { x = 47 y = 48 }
  476.                 centerposition = yes           
  477.                 spriteType = "GFX_goal_unknown"
  478.             }
  479.  
  480.             iconType = {
  481.                 name = "continuous_small_glow"
  482.                 position = { x = 104 y = 12 }
  483.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_focus_goal_icon"
  484.                 alwaystransparent = yes
  485.             }
  486.            
  487.             buttonType = {
  488.                 name = "drop_continuous_focus_button"
  489.                 position = { x = 327 y = 12 }
  490.                 spriteType = "GFX_nf_close_button"
  491.                 scale = 0.9
  492.                 clicksound = click_default
  493.             }
  494.  
  495.             buttonType = {
  496.                 name = "drop_focus_button"
  497.                 position = { x = 327 y = 12 }
  498.                 spriteType = "GFX_nf_close_button"
  499.                 scale = 0.9
  500.                 clicksound = click_default
  501.             }
  502.            
  503.             instantTextboxType = {
  504.                 name = "title"
  505.                 position = { x = 128 y = 34 }
  506.                 font = "hoi_18mbs"
  507.                 text = "POLITICS_ACTIVE_GOAL"
  508.                 maxWidth = 200
  509.                 maxHeight = 20
  510.                 format = center
  511.                 alwaystransparent = yes
  512.                 vertical_alignment = center            
  513.             }
  514.            
  515.             iconType = {
  516.                 name = "progress"
  517.                 spriteType = "GFX_activegoal_progress"
  518.                 position = { x=112 y = 72 }    
  519.             }
  520.            
  521.             iconType = {
  522.                 name = "progress_frame"
  523.                 position = { x = 110 y = 72 }
  524.                 spriteType = "GFX_pol_goal_progress_frame"
  525.                 alwaystransparent = yes
  526.             }          
  527.         }
  528.         containerWindowType = {
  529.             name = "national_spirit"
  530.             position = { x = 81 y = 153 }
  531.             size = { width = 360 height = 50 }
  532.             clipping = no
  533.                        
  534.             instantTextboxType = {
  535.                 name = "title"
  536.                 position = { x = 110 y = -2 }
  537.                 font = "hoi_18mbs"
  538.                 text = "POLITICS_NATIONAL_SPIRIT"
  539.                 maxWidth = 200
  540.                 maxHeight = 20
  541.                 alwaystransparent = yes
  542.             }
  543.            
  544.            
  545.             containerWindowType = {
  546.                 name = "national_spirit_container"
  547.                 position = { x = 99 y = 16 }
  548.                 size = { width = 364 height = 74 }
  549.                 verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  550.                
  551.                 background = {
  552.                     name = "Background"
  553.                     quadTextureSprite ="GFX_tiled_window_transparent"
  554.                 }
  555.                
  556.                 gridboxtype = {
  557.                     name = "spirit_grid"
  558.                     position = { x = 1 y = 2 }
  559.                     size = { width = 354 height = 68 }
  560.                     slotsize = { width = 59 height = 68 }
  561.                     max_slots = { x = 6 y = 1 }
  562.                     format = "UPPER_LEFT"
  563.                 }
  564.                 gridboxtype = {
  565.                     name = "spirit_grid_over_defined"
  566.                     position = { x = 10 y = 1 }
  567.                     size = { width = 330 height = 68 }
  568.                     slotsize = { width = 33 height = 34 }
  569.                     max_slots_horizontal = 10
  570.                     format = "UPPER_LEFT"
  571.                 }
  572.             }
  573.         }
  574.         iconType = {
  575.             name = "leader"
  576.             position = { x = 18 y = 58 }
  577.             spriteType = "GFX_leader_unknown"
  578.         }
  579.        
  580.         iconType = {
  581.             name = "leader_frame2"
  582.             spriteType = "GFX_pol_leader_frame"
  583.             position = { x = 10 y = 44 }       
  584.             alwaystransparent = yes
  585.         }
  586.  
  587.         instantTextboxType = {
  588.             name = "leader_name"
  589.             position = { x = 18 y = 262 }
  590.             font = "hoi_18mbs"
  591.             text = "leader_name"
  592.             maxWidth = 155
  593.             maxHeight = 36
  594.             format = center
  595.             vertical_alignment = center
  596.         }
  597.        
  598.         containerWindowType = {
  599.             name = "ideas"
  600.             position = { x = 0 y = 425 }
  601.             size = { width=100%% height=100%% }
  602.             verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  603.             scroll_wheel_factor = 40
  604.             smooth_scrolling = yes
  605.             margin = { top = 14 bottom = 13}
  606.        
  607.             background = {
  608.                 name = "Background"
  609.                 #quadTextureSprite ="GFX_tiled_window_2b_border"
  610.                 #quadTextureSprite ="GFX_tiled_window_1b_border"
  611.                 quadTextureSprite ="GFX_tiled_window_1b_border"
  612.             }
  613.            
  614.             gridBoxType = {
  615.                 name = "idea_categories_grid"
  616.                 position = { x = 17 y = 0 }
  617.                 size = { width = 100%% height = 100%% }
  618.                 slotsize = { width = 64 height = 106 }
  619.                 max_slots_horizontal = 1
  620.                 format = "UPPER_LEFT"
  621.             }
  622.         }
  623.  
  624.         iconType ={
  625.             name ="tutorial_glow"
  626.             spriteType = "GFX_tutorial_politics_icon_glow"
  627.             position = { x= 12 y = 383 }
  628.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  629.             hide = yes
  630.         }  
  631.        
  632.         buttonType = {
  633.             name = "close_button"
  634.             position = { x = -42 y = 9 }
  635.             quadTextureSprite ="GFX_closebutton"
  636.             buttonFont = "Main_14_black"
  637.             shortcut = "ESCAPE"
  638.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  639.             clicksound = click_close
  640.             pdx_tooltip = "CLOSE"
  641.         }
  642.  
  643.  
  644.         iconType ={
  645.             name ="politics_bottom"
  646.             spriteType = "GFX_main_screens_bottom"
  647.             position = { x = -2 y = 383 }
  648.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  649.             scale = 1.02
  650.         }
  651.  
  652.         iconType = {
  653.             name = "rules"
  654.             spriteType = "GFX_rules_sum_icon"
  655.             position = { x = 460 y = 7 }
  656.         }
  657.  
  658.         buttonType = {
  659.             name = "manage_occupied_button"
  660.             position = { x = 10 y = 390 }
  661.             quadTextureSprite = "GFX_government_button"
  662.             buttonFont = "hoi_16mbs"
  663.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  664.         }
  665.  
  666.         instantTextboxType = {
  667.             name = "manage_occupied_button_text"
  668.             position = { x = 48 y = 398 }
  669.             font = "hoi_16mbs"
  670.             text = "MANAGE_OCCUPIED_TERRITORIES"
  671.             maxWidth = 122
  672.             alwaystransparent = yes
  673.         }
  674.        
  675.         containerWindowType = {
  676.             name = "subjects_button_container"
  677.             position = { x = 367 y = 390 }
  678.  
  679.             buttonType = {
  680.                 name = "show_subjects_button"
  681.                 position = { x = 0 y = 0 }
  682.                 quadTextureSprite = "GFX_government_button"
  683.                 buttonFont = "hoi_16mbs"
  684.                 Orientation = "UPPER_RIGHT"
  685.             }
  686.  
  687.             instantTextboxType = {
  688.                 name = "show_subjects_button_text"
  689.                 position = { x = 32 y = 8 }
  690.                 font = "hoi_16mbs"
  691.                 text = "MANAGE_SUBJECTS"
  692.                 Orientation = "UPPER_LEFT"
  693.                 maxWidth = 130
  694.                 alwaystransparent = yes
  695.                 format = center
  696.             }
  697.  
  698.             iconType = {
  699.                 name = "icon_manage_subjects"
  700.                 spriteType = "GFX_icon_manage_subjects"
  701.                 position = { x = 2 y = 1 }
  702.                 alwaystransparent = yes
  703.             }
  704.         }
  705.        
  706.         buttonType = {
  707.             name = "show_exiles_collaborations_button"
  708.             position = { x = 190 y = 390 }
  709.             quadTextureSprite = "GFX_government_button"
  710.             buttonFont = "hoi_16mbs"
  711.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  712.             format = right
  713.         }
  714.  
  715.         instantTextboxType = {
  716.             name = "manage_exiled_collaborations_governments"
  717.             position = { x = 223 y = 398 }
  718.             font = "hoi_16mbs"
  719.             maxWidth = 130
  720.             maxHeight = 20
  721.             fixedsize = yes
  722.             text = "MANAGE_EXILED_GOVERNMENTS"
  723.             alwaystransparent = yes
  724.             format = center
  725.         }
  726.                
  727.         iconType = {
  728.             name = "icon_exiled_collaborations_governments"
  729.             spriteType = "GFX_icon_exiled_governments"
  730.             position = { x = 192 y = 391 }
  731.         }
  732.  
  733.         iconType = {
  734.             name = "icon_occupied_territories"
  735.             spriteType = "GFX_icon_occupied_territories"
  736.             position = { x = 12 y = 391 }
  737.         }
  738.     }
  739.    
  740.     containerWindowType = {
  741.         name = "country_politics_idea_category_entry"
  742.         position = { x = 0 y = 0 }
  743.         size = { width=550 height= 100 }
  744.         clipping = no
  745.        
  746.         iconType ={
  747.             name ="category_header"
  748.             spriteType = "GFX_category_header"
  749.             position = { x=-5 y=2 }
  750.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  751.         }
  752.         iconType ={
  753.             name ="category_icon"
  754.             spriteType = "GFX_idea_categories"
  755.             position = { x=4 y=8 }
  756.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  757.         }
  758.        
  759.        
  760.         instantTextboxType = {
  761.             name = "name"
  762.             position = { x = 70 y = 14 }
  763.             font = "hoi_20b"
  764.             text = "Government"
  765.             maxWidth = 300
  766.             maxHeight = 20
  767.         }
  768.        
  769.         gridboxtype = {
  770.             name = "ideas_grid"
  771.             position = { x = 17 y = 46 }
  772.             size = { width = 100%% height = 100%% }
  773.             slotsize = { width = 80 height = 64 }
  774.             max_slots = { x = 7 y = 1 }
  775.             format = "UPPER_LEFT"
  776.         }
  777.     }
  778.    
  779.    
  780.     containerWindowType = {
  781.         name = "political_ideas_window"
  782.         position = { x = -356 y = 80 } 
  783.         show_position = { x = 540 y = 80 }
  784.         show_animation_type = decelerated
  785.         hide_animation_type = accelerated
  786.         animation_time = 300
  787.         size = { width=500 height=590 }
  788.         show_sound = open_sub_window
  789.        
  790.         background = {
  791.             name = "Background"    
  792.             quadTextureSprite ="GFX_tiled_plain_bg"
  793.         }
  794.        
  795.         instantTextboxType = {
  796.             name = "title"
  797.             position = { x = 0 y = 4 }
  798.             font = "hoi_20b"
  799.             text = "Economic Laws"
  800.             maxWidth = 450
  801.             maxHeight = 20
  802.             format = center
  803.         }
  804.         instantTextboxType = {
  805.             name = "switch"
  806.             position = { x = 0 y = 26 }
  807.             font = "hoi_18b"
  808.             text = "Switch out Henschel"
  809.             maxWidth = 450
  810.             maxHeight = 20
  811.             format = center
  812.         }
  813.         containerWindowType = {
  814.             name = "ideas"
  815.             position = { x = 0 y = 50 }
  816.             size = { width=500 height=100%% }  
  817.            
  818.             containerWindowType = {
  819.                 name = "grid"
  820.                 position = { x = 0 y = -8 }
  821.                 size = { width=500 height=-4 }
  822.                 verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  823.                 scroll_wheel_factor = 37
  824.                 smooth_scrolling = yes
  825.                 margin = { top = 4 bottom = 12}
  826.  
  827.                 background = {
  828.                     name = "Background"
  829.                     quadTextureSprite ="GFX_tiled_window2_1b_border"
  830.                 }
  831.  
  832.                 background = {
  833.                     name = "Background"
  834.                     quadTextureSprite ="GFX_tiled_generic_overlay_bg1_small"
  835.                     position = { x = -1 y = 0 }                
  836.                 }
  837.  
  838.                 gridBoxType = {
  839.                     name = "box_grid"
  840.                     position = { x = 10 y = 10 }
  841.                     size = { width = 500 height = 1 }
  842.                     slotsize = { width = 231 height = 74 }
  843.                     max_slots_horizontal = 2
  844.                     add_horizontal = yes
  845.                     format = "UPPER_LEFT"
  846.                 }
  847.  
  848.                 gridBoxType = {
  849.                     name = "box_list"
  850.                     position = { x = 10 y = 10 }
  851.                     size = { width = 500 height = 1 }
  852.                     slotsize = { width = 462 height = 74 }
  853.                     add_horizontal = no
  854.                     format = "UPPER_LEFT"
  855.                 }
  856.             }
  857.         }
  858.        
  859.         buttonType = {
  860.             name = "close"
  861.             position = { x = -50 y = 5 }
  862.             quadTextureSprite ="GFX_closebutton"
  863.             buttonFont = "Main_14_black"
  864.             shortcut = "ESCAPE"
  865.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  866.             clicksound = click_close
  867.             pdx_tooltip = "CLOSE"
  868.         }
  869.        
  870.     }
  871.    
  872.     containerWindowType = {
  873.         name = "idea_group"
  874.         position = { x = 0 y = 0 }
  875.         size = { width=500 height=30 }
  876.         #verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  877.         #margin = { top = 14 bottom = 12}
  878.        
  879.         iconType = {
  880.             name = "title_bar"
  881.             position = { x = 244 y = 0 }
  882.             quadTextureSprite = "GFX_idea_group_header"
  883.             centerposition = yes           
  884.         }
  885.        
  886.         instantTextboxType = {
  887.             name = "title"
  888.             position = { x = 135 y = -10 }
  889.             font = "hoi_18mbs"
  890.             text = "sub category"
  891.             maxWidth = 220
  892.             maxHeight = 20
  893.             format = center
  894.         }
  895.        
  896.         instantTextboxType = {
  897.             name = "limit"
  898.             position = { x = 250 y = -10 }
  899.             font = "hoi_16mbs"
  900.             text = "IDEA_SUB_CATEGORY_LIMIT"
  901.             maxWidth = 200
  902.             maxHeight = 20
  903.             format = right
  904.         }
  905.        
  906.         gridBoxType = {
  907.             name = "ideas_grid"
  908.             position = { x = 10 y = 25 }
  909.             size = { width = 231 height = 1 }
  910.             slotsize = { width = 231 height = 75 }
  911.             max_slots_horizontal = 2
  912.             add_horizontal = yes
  913.             format = "UPPER_LEFT"
  914.         }
  915.     }
  916.    
  917.     containerWindowType = {
  918.         name = "political_idea_entry"
  919.         size = { width = 53 height = 53 }
  920.         clipping = no
  921.  
  922.         iconType = {
  923.             name = "idea_alert_glow"
  924.             position = { x = -14 y = -8 }
  925.             spriteType = "GFX_ongoing_generic_glow_yellow"
  926.             scale = 0.65           
  927.             alwaystransparent = yes
  928.         }      
  929.        
  930.         buttonType = {
  931.             name = "add_idea_button"
  932.             position = { x = 0 y = 0 }
  933.             spriteType = "GFX_add_pol_idea_button"
  934.             clicksound = click_default
  935.         }
  936.        
  937.         iconType = {
  938.             name = "idea_traits"
  939.             position = { x = 43 y = 46 }
  940.             spriteType = "GFX_idea_traits_strip"
  941.             centerposition = yes
  942.             alwaystransparent = yes
  943.             frame = 1
  944.         }
  945.     }
  946.  
  947.     containerWindowType = {
  948.         name = "industrial_org_entry"
  949.         size = { width = 53 height = 53 }
  950.         clipping = no
  951.  
  952.         buttonType = {
  953.             name = "open_roster_button"
  954.             position = { x = 31 y = 31 }
  955.             spriteType = "GFX_add_pol_idea_button"
  956.             centerposition = yes
  957.             clicksound = click_default
  958.         }
  959.     }
  960.    
  961.     containerWindowType = {
  962.         name = "political_selectable_idea_entry_grid"
  963.         size = { width = 231 height = 74 }
  964.         clipping = no
  965.            
  966.         buttonType = {
  967.             name = "idea_entry_bg"
  968.             position = { x = 3 y = 0 }
  969.             spriteType = "GFX_idea_entry_bg_2"
  970.         }
  971.            
  972.         iconType = {
  973.             name = "icon"
  974.             position = { x = 42 y = 38 }
  975.             spriteType = "GFX_placeholder_bordered"
  976.             centerposition = yes
  977.             alwaystransparent = yes
  978.         }
  979.  
  980.         iconType = {
  981.             name = "idea_traits"
  982.             position = { x = 53 y = 51 }
  983.             spriteType = "GFX_idea_traits_strip"
  984.             centerposition = yes
  985.             alwaystransparent = yes
  986.             frame = 1
  987.         }
  988.        
  989.         containerWindowType = {
  990.             name = "traits_container"
  991.             position = { x = 76 y = 0 }
  992.             show_position = { x = 0 y = 0 }
  993.             size = { width=170 height=100%% }
  994.            
  995.             instantTextboxType = {
  996.                 name = "name"
  997.                 position = { x = 0 y = 10 }
  998.                 font = "hoi_18mbs"
  999.                 fixedsize = yes        
  1000.                 text = ""
  1001.                 maxWidth = 150
  1002.                 maxHeight = 13
  1003.                 format = left
  1004.                 alwaystransparent = yes        
  1005.             }
  1006.  
  1007.             instantTextboxType = {
  1008.                 name = "traits"
  1009.                 position = { x = 0 y = 28 }
  1010.                 font = "hoi_16mbs"
  1011.                 fixedsize = yes        
  1012.                 text = ""
  1013.                 maxWidth = 140
  1014.                 maxHeight = 100%%
  1015.                 format = left
  1016.                 alwaystransparent = yes        
  1017.             }
  1018.         }
  1019.        
  1020.         instantTextboxType = {
  1021.             name = "cost"
  1022.             position = { x = 80 y = 47 }
  1023.             font = "hoi_16mbs"
  1024.             text = ""
  1025.             maxWidth = 142
  1026.             maxHeight = 10
  1027.             format = right
  1028.             alwaystransparent = yes
  1029.         }
  1030.  
  1031.         instantTextboxType = {
  1032.             name = "stats"
  1033.             position = { x = 300 y = 32 }
  1034.             font = "hoi_16mbs"
  1035.             text = ""
  1036.             maxWidth = 142
  1037.             maxHeight = 10
  1038.             format = center
  1039.             alwaystransparent = yes
  1040.         }
  1041.     }
  1042.  
  1043.     containerWindowType = {
  1044.         name = "political_selectable_idea_entry_list"
  1045.         size = { width = 462 height = 74 }
  1046.         clipping = no
  1047.            
  1048.         buttonType = {
  1049.             name = "idea_entry_bg"
  1050.             position = { x = 3 y = 0 }
  1051.             spriteType = "GFX_idea_entry_bg_3"
  1052.         }
  1053.            
  1054.         iconType = {
  1055.             name = "icon"
  1056.             position = { x = 42 y = 38 }
  1057.             spriteType = "GFX_placeholder_bordered"
  1058.             centerposition = yes
  1059.             alwaystransparent = yes
  1060.         }
  1061.  
  1062.         iconType = {
  1063.             name = "idea_traits"
  1064.             position = { x = 53 y = 51 }
  1065.             spriteType = "GFX_idea_traits_strip"
  1066.             centerposition = yes
  1067.             alwaystransparent = yes
  1068.             frame = 1
  1069.         }
  1070.        
  1071.         containerWindowType = {
  1072.             name = "traits_container"
  1073.             position = { x = 84 y = 0 }
  1074.             show_position = { x = 0 y = 0 }
  1075.             size = { width=170 height=100%% }
  1076.            
  1077.             instantTextboxType = {
  1078.                 name = "name"
  1079.                 position = { x = 0 y = -13 }
  1080.                 font = "hoi_18mbs"
  1081.                 fixedsize = yes        
  1082.                 text = ""
  1083.                 maxWidth = 160
  1084.                 maxHeight = 100%%
  1085.                 format = left
  1086.                 vertical_alignment = center
  1087.                 alwaystransparent = yes        
  1088.             }
  1089.  
  1090.             instantTextboxType = {
  1091.                 name = "traits"
  1092.                 position = { x = 0 y = 10 }
  1093.                 font = "hoi_16mbs"
  1094.                 fixedsize = yes        
  1095.                 text = "name"
  1096.                 maxWidth = 160
  1097.                 maxHeight = 100%%
  1098.                 format = left
  1099.                 alwaystransparent = yes        
  1100.             }
  1101.         }
  1102.        
  1103.         instantTextboxType = {
  1104.             name = "cost"
  1105.             position = { x = 200 y = 32 }
  1106.             font = "hoi_16mbs"
  1107.             text = ""
  1108.             maxWidth = 142
  1109.             maxHeight = 10
  1110.             format = center
  1111.             alwaystransparent = yes
  1112.         }
  1113.  
  1114.         instantTextboxType = {
  1115.             name = "stats"
  1116.             position = { x = 300 y = 32 }
  1117.             font = "hoi_16mbs"
  1118.             text = ""
  1119.             maxWidth = 142
  1120.             maxHeight = 10
  1121.             format = center
  1122.             alwaystransparent = yes
  1123.         }
  1124.     }
  1125.    
  1126.     containerWindowType = {
  1127.         name = "political_party_info_entry"
  1128.         size = { width = 330 height = 18 }
  1129.         clipping = no
  1130.  
  1131.         iconType = {
  1132.             name = "leading_pol_party_bg"
  1133.             position = { x = 60 y = 5 }
  1134.             spriteType = "GFX_leading_pol_party_bg"
  1135.         }      
  1136.        
  1137.         iconType = {
  1138.             name = "color_block_bg"
  1139.             position = { x = 60 y = 2 }
  1140.             spriteType = "GFX_pol_party_colour_bg"
  1141.         }
  1142.        
  1143.         iconType = {
  1144.             name = "color_block"
  1145.             position = { x = 64 y = 6 }
  1146.             spriteType = "GFX_pol_party_colour"
  1147.         }
  1148.        
  1149.         #instantTextboxType = {
  1150.         #   name = "score"
  1151.         #   position = { x = 160 y = 4 }
  1152.         #   font = "hoi_16mbs"
  1153.         #   text = "score"
  1154.         #   maxWidth = 60
  1155.         #   maxHeight = 18
  1156.         #}
  1157.            
  1158.         instantTextboxType = {
  1159.             name = "name"
  1160.             position = { x = 82 y = 4 }
  1161.             font = "hoi_16mbs"
  1162.             text = "party name"
  1163.             fixedsize = yes
  1164.             maxWidth = 175
  1165.             maxHeight = 18
  1166.         }
  1167.     }
  1168.    
  1169.     containerWindowType = {
  1170.         name = "manage_subjects_window"
  1171.         position = { x = -356 y = 80 } 
  1172.         show_position = { x = 537 y = 80 }
  1173.         show_animation_type = decelerated
  1174.         hide_animation_type = accelerated
  1175.         animation_time = 300
  1176.         size = { width= 549 height=620 }
  1177.         clipping = yes
  1178.         show_sound = open_sub_window
  1179.  
  1180.             background = {
  1181.                 name = "Background"
  1182.                 quadTextureSprite = "GFX_tiled_plain_bg"
  1183.             }
  1184.        
  1185.         containerWindowType = {
  1186.             name = "subject_items_window"
  1187.             position = { x = -356 y = 78 } 
  1188.             show_position = { x = 2 y = 37 }
  1189.             show_animation_type = decelerated
  1190.             hide_animation_type = accelerated
  1191.             size = { width=548 height=100%% }
  1192.             clipping = yes
  1193.             verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  1194.             scroll_wheel_factor = 40
  1195.             smooth_scrolling = yes
  1196.             margin = { top = 15 bottom = 15}
  1197.        
  1198.             background = {
  1199.                 name = "Background"
  1200.                 quadTextureSprite = "GFX_tiled_window_1b_border"
  1201.             }
  1202.  
  1203.             gridboxtype = {
  1204.                 name = "subjects_grid"
  1205.                 position = { x = 14 y = 2 }
  1206.                 size = { width = 100%% height = 100%% }
  1207.                 slotsize = { width = 494 height = 76 }
  1208.                 max_slots_horizontal = 1
  1209.                 format = UPPER_LEFT
  1210.             }
  1211.         }
  1212.        
  1213.         iconType ={
  1214.             name ="manage_occupied_header_bg"
  1215.             spriteType = "GFX_header_bg"
  1216.             position = { x= 7 y = 5 }
  1217.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1218.         }
  1219.        
  1220.         buttonType = {
  1221.             name = "close_button"
  1222.             position = { x = -40 y = 7 }
  1223.             quadTextureSprite ="GFX_closebutton"
  1224.             buttonFont = "hoi_16mbs"
  1225.             shortcut = "ESCAPE"
  1226.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  1227.             clicksound = click_close
  1228.             pdx_tooltip = "CLOSE"
  1229.         }
  1230.  
  1231.  
  1232.         instantTextboxType = {
  1233.             name = "manage_occupied_title"
  1234.             position = { x = 37 y = 5 }
  1235.             font = "hoi_36header"
  1236.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1237.             text = "MANAGE_SUBJECTS_HEADER"
  1238.             maxWidth = 340
  1239.             maxHeight = 20
  1240.             format = left
  1241.         }      
  1242.        
  1243.     }
  1244.        
  1245.     containerWindowType = {
  1246.         name = "subject_item"
  1247.         position = { x = 0 y = 0}
  1248.         size = { width=494 height=87 }
  1249.         clipping = no
  1250.        
  1251.         background = {
  1252.             name = "Background"
  1253.             quadTextureSprite = "GFX_subjects_entry_bg"
  1254.         }
  1255.        
  1256.         buttonType = {
  1257.             name = "autonomy_country_flag"
  1258.             quadTextureSprite ="GFX_player_flag"
  1259.             position = { x= 12 y = 10 }
  1260.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1261.         }  
  1262.  
  1263.         iconType ={
  1264.             name ="large_flag_frame"
  1265.             spriteType = "GFX_large_flag_frame"
  1266.             position = { x= 7 y = 8 }
  1267.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1268.             alwaystransparent = yes
  1269.         }
  1270.        
  1271.         instantTextboxType = {
  1272.             name = "autonomy_country_name"
  1273.             position = { x = 100 y = 40 }
  1274.             font = "hoi_18mbs"
  1275.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1276.             maxWidth = 200
  1277.             maxHeight = 20
  1278.             format = center
  1279.             vertical_alignment = center        
  1280.         }
  1281.        
  1282.         containerWindowType = {
  1283.             name = "autonomy_progress_view"
  1284.             position = { x = 240 y = 20 }
  1285.             size = { width = 255 height = 60 }
  1286.             clipping = no
  1287.            
  1288.             instantTextboxType = {
  1289.                 name = "current_autonomy_name"
  1290.                 position = { x = -130 y = -8 }
  1291.                 font = "hoi_16mbs"
  1292.                 text = "autonomy"
  1293.                 maxWidth = 158
  1294.                 maxHeight = 20
  1295.                 format = right     
  1296.             }
  1297.            
  1298.             buttonType = {
  1299.                 name = "prev_autonomy_level"
  1300.                 position = { x = 72 y = -5 }
  1301.                 quadTextureSprite = "GFX_occupation_policy_button_selected"
  1302.             }
  1303.  
  1304.             iconType = {
  1305.                 name = "prev_level_glow"
  1306.                 position = { x = 60 y = -12 }
  1307.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_focus_goal_polview"
  1308.                 alwaystransparent = yes            
  1309.                 scale = 0.5
  1310.             }
  1311.            
  1312.             iconType = {
  1313.                 name = "prev_autonomy_level_icon"
  1314.                 position = { x = 77 y = 0 }
  1315.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_unknown_icon"
  1316.                 alwaystransparent = yes
  1317.             }
  1318.            
  1319.             iconType = {
  1320.                 name = "autonomy_progress"
  1321.                 spriteType = "GFX_subject_progressbar"
  1322.                 position = { x = 119 y = 9 }
  1323.                 frame = 100
  1324.             }
  1325.            
  1326.             buttonType = {
  1327.                 name = "next_autonomy_level"
  1328.                 position = { x = 214 y = -5 }
  1329.                 quadTextureSprite = "GFX_occupation_policy_button_selected"
  1330.             }
  1331.            
  1332.             iconType = {
  1333.                 name = "next_level_glow"
  1334.                 position = { x = 202 y = -12 }
  1335.                 quadTextureSprite = "GFX_ongoing_focus_goal_polview"
  1336.                 alwaystransparent = yes            
  1337.                 scale = 0.5
  1338.             }
  1339.            
  1340.             iconType = {
  1341.                 name = "next_autonomy_level_icon"
  1342.                 position = { x = 219 y = 0 }
  1343.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_unknown_icon"
  1344.             }
  1345.            
  1346.             iconType = {
  1347.                 name = "current_autonomy_level_icon"
  1348.                 position = { x = 31 y = -16 }
  1349.                 quadTextureSprite = "GFX_autonomy_unknown_icon"
  1350.             }
  1351.         }
  1352.     }
  1353.  
  1354.     containerWindowType = {
  1355.         name = "exiles_window"
  1356.         position = { x = -356 y = 80 } 
  1357.         show_position = { x = 537 y = 80 }
  1358.         show_animation_type = decelerated
  1359.         hide_animation_type = accelerated
  1360.         animation_time = 300
  1361.         size = { width= 549 height=620 }
  1362.         clipping = yes
  1363.         show_sound = open_sub_window
  1364.  
  1365.         background = {
  1366.             name = "Background"
  1367.             quadTextureSprite = "GFX_tiled_plain_bg"
  1368.         }
  1369.    
  1370.         containerWindowType = {
  1371.             name = "exile_items_window"
  1372.             position = { x = -356 y = 78 } 
  1373.             show_position = { x = 2 y = 37 }
  1374.             show_animation_type = decelerated
  1375.             hide_animation_type = accelerated
  1376.             size = { width=548 height=100%% }
  1377.             clipping = yes
  1378.             verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  1379.             scroll_wheel_factor = 40
  1380.             smooth_scrolling = yes
  1381.             margin = { top = 15 bottom = 15}
  1382.        
  1383.             background = {
  1384.                 name = "Background"
  1385.                 quadTextureSprite = "GFX_tiled_window_1b_border"
  1386.             }
  1387.  
  1388.             gridboxtype = {
  1389.                 name = "exiles_grid"
  1390.                 position = { x = 14 y = 2 }
  1391.                 size = { width = 100%% height = 100%% }
  1392.                 slotsize = { width = 494 height = 1 }
  1393.                 max_slots_horizontal = 1
  1394.                 format = UPPER_LEFT
  1395.             }
  1396.         }
  1397.        
  1398.         iconType ={
  1399.             name ="title_bg"
  1400.             spriteType = "GFX_header_bg"
  1401.             position = { x= 7 y = 5 }
  1402.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1403.         }
  1404.        
  1405.         buttonType = {
  1406.             name = "close_button"
  1407.             position = { x = -40 y = 7 }
  1408.             quadTextureSprite ="GFX_closebutton"
  1409.             buttonFont = "hoi_16mbs"
  1410.             shortcut = "ESCAPE"
  1411.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  1412.             clicksound = click_close
  1413.             pdx_tooltip = "CLOSE"
  1414.         }
  1415.  
  1416.  
  1417.         instantTextboxType = {
  1418.             name = "title"
  1419.             position = { x = 37 y = 5 }
  1420.             font = "hoi_36header"
  1421.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1422.             text = "MANAGE_EXILES_HEADER"
  1423.             maxWidth = 420
  1424.             maxHeight = 20
  1425.             format = left
  1426.         }
  1427.     }
  1428.  
  1429.     containerWindowType = {
  1430.         name = "collaboration_item"
  1431.         position = { x = 0 y = 0 }
  1432.         size = { width=494 height=65 }
  1433.         clipping = no
  1434.        
  1435.         background = {
  1436.             name = "Background"
  1437.             quadTextureSprite = "GFX_collaboration_entry_bg"
  1438.         }
  1439.        
  1440.         buttonType = {
  1441.             name = "country_flag"
  1442.             quadTextureSprite ="GFX_player_flag"
  1443.             position = { x= 12 y = 8 }
  1444.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1445.         }
  1446.  
  1447.         iconType = {
  1448.             name = "flag_frame"
  1449.             spriteType = "GFX_large_flag_frame"
  1450.             position = { x= 7 y = 5 }
  1451.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1452.             alwaystransparent = yes
  1453.         }
  1454.        
  1455.         instantTextboxType = {
  1456.             name = "country_name"
  1457.             position = { x = 107 y = 10 }
  1458.             font = "hoi_18mbs"
  1459.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1460.             maxWidth = 150
  1461.             maxHeight = 20
  1462.             format = left
  1463.             vertical_alignment = center        
  1464.         }
  1465.  
  1466.         iconType = {
  1467.             name = "surrender_icon"
  1468.             spriteType = "GFX_surrender_tiny_flag"
  1469.             position = { x= 107 y = 35 }
  1470.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1471.             alwaystransparent = yes
  1472.         }
  1473.        
  1474.         instantTextboxType = {
  1475.             name = "surrender_text"
  1476.             position = { x= 127 y = 33 }
  1477.             font = "hoi_18mbs"
  1478.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1479.             maxWidth = 150
  1480.             maxHeight = 20
  1481.             text = "30%"
  1482.             format = left
  1483.             vertical_alignment = center        
  1484.         }
  1485.            
  1486.         iconType = {
  1487.             name = "bg"
  1488.             spriteType = "GFX_collaboration_bar_large_bg"
  1489.             position = { x = 290 y = 30 }
  1490.         }
  1491.        
  1492.         iconType = {
  1493.             name = "progress"
  1494.             spriteType = "GFX_collaboration_bar_large"
  1495.             position = { x = 296 y = 38 }
  1496.             frame = 100
  1497.         }
  1498.        
  1499.         gridboxtype = {
  1500.             name = "modifier_container"
  1501.             position = { x = 180 y = 5 }
  1502.             size = { width = 185 height = 20 }
  1503.             slotsize = { width = 1 height = 20 }
  1504.             max_slots_vertical = 1
  1505.         }
  1506.     }
  1507.    
  1508.     containerWindowType = {
  1509.         name = "exile_item"
  1510.         position = { x = 0 y = 0 }
  1511.         size = { width=494 height=95 }
  1512.         clipping = no
  1513.        
  1514.         background = {
  1515.             name = "Background"
  1516.             quadTextureSprite = "GFX_government_in_exile_entry_bg"
  1517.         }
  1518.        
  1519.         buttonType = {
  1520.             name = "exile_country_flag"
  1521.             quadTextureSprite ="GFX_player_flag"
  1522.             position = { x= 12 y = 7 }
  1523.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1524.         }
  1525.  
  1526.         iconType = {
  1527.             name = "large_flag_frame"
  1528.             spriteType = "GFX_large_flag_frame"
  1529.             position = { x= 7 y = 5 }
  1530.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1531.             alwaystransparent = yes
  1532.         }
  1533.        
  1534.         instantTextboxType = {
  1535.             name = "exile_country_name"
  1536.             position = { x = 107 y = 10 }
  1537.             font = "hoi_18mbs"
  1538.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1539.             maxWidth = 120
  1540.             maxHeight = 20
  1541.             fixedsize = yes
  1542.             format = left
  1543.             vertical_alignment = center        
  1544.         }
  1545.  
  1546.         containerWindowType = {
  1547.             name = "legitimacy_container"
  1548.             position = { x = 260 y = 50 }
  1549.             size = { width = 150 height = 75 }
  1550.             clipping = no
  1551.  
  1552.             instantTextboxType = {
  1553.                 name = "legitimacy"
  1554.                 position = { x = 20 y = 15 }
  1555.                 font = "hoi_24header"
  1556.                 text = "42"
  1557.                 maxWidth = 80
  1558.                 maxHeight = 20
  1559.                 fixedsize = yes
  1560.                 format = center
  1561.                 alwaystransparent = yes
  1562.             }
  1563.  
  1564.             iconType = {
  1565.                 name = "icon"
  1566.                 spriteType = "GFX_icon_exiled_governments"
  1567.                 position = { x = 12 y = 12 }
  1568.             }
  1569.         }
  1570.  
  1571.         containerWindowType = {
  1572.             name = "manpower_container"
  1573.             position = { x = 96 y = 30 }
  1574.  
  1575.             iconType = {
  1576.                 name = "manpower_icon"
  1577.                 spriteType = "GFX_manpower_icon"
  1578.                 position = { x= 7 y = 0 }
  1579.                 Orientation = "UPPER_LEFT"             
  1580.             }
  1581.  
  1582.             instantTextboxType = {
  1583.                 name = "manpower_text"
  1584.                 position = { x = 40 y = 7 }
  1585.                 font = "hoi_18mbs"
  1586.                 borderSize = {x = 0 y = 0}
  1587.                 maxWidth = 100
  1588.                 maxHeight = 20
  1589.                 fixedsize = yes
  1590.                 text = "1000000"
  1591.                 format = left
  1592.                 vertical_alignment = center        
  1593.             }
  1594.         }
  1595.  
  1596.         iconType = {
  1597.             name = "player_icon"
  1598.             position = { x = 233 y = 10 }
  1599.             spriteType ="GFX_accept_decline_icon"
  1600.             scale = 1
  1601.             frame = 3
  1602.             pdx_tooltip = GIE_PLAYER_CONTROLLED
  1603.         }
  1604.  
  1605.         containerWindowType = {
  1606.             name = "exile_legitimacy_progress_container"
  1607.             position = { x = -230 y = 4 }
  1608.             Orientation = UPPER_RIGHT
  1609.            
  1610.             iconType = {
  1611.                 name = "exile_legitimacy_progress_bg"
  1612.                 spriteType = "GFX_government_in_exile_progressbar_bg"
  1613.                 position = { x = 0 y = 0 }
  1614.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1615.             }
  1616.  
  1617.             iconType = {
  1618.                 name = "exile_legitimacy_progress"
  1619.                 spriteType = "GFX_exile_legitimacy_progressbar_long"
  1620.                 position = { x = 4 y = 36 }
  1621.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1622.                 frame = 100
  1623.             }
  1624.  
  1625.             iconType = {
  1626.                 name = "exile_division_recruitment"
  1627.                 spriteType = "GFX_government_in_exile_reward_icons"
  1628.                 position = { x = 15 y = 4 }
  1629.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1630.                 frame = 1
  1631.             }
  1632.  
  1633.             iconType = {
  1634.                 name = "exile_airwing_recruitment"
  1635.                 spriteType = "GFX_government_in_exile_reward_icons"
  1636.                 position = { x = 103 y = 4 }
  1637.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1638.                 frame = 3
  1639.             }
  1640.  
  1641.             iconType = {
  1642.                 name = "exile_army_leader_recruitment_1"
  1643.                 spriteType = "GFX_government_in_exile_reward_icons"
  1644.                 position = { x = 60 y = 4 }
  1645.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1646.                 frame = 2
  1647.             }
  1648.  
  1649.             iconType = {
  1650.                 name = "exile_army_leader_recruitment_2"
  1651.                 spriteType = "GFX_government_in_exile_reward_icons"
  1652.                 position = { x = 146 y = 4 }
  1653.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1654.                 frame = 2
  1655.             }
  1656.  
  1657.             iconType = {
  1658.                 name = "exile_army_leader_recruitment_3"
  1659.                 spriteType = "GFX_government_in_exile_reward_icons"
  1660.                 position = { x = 190 y = 4 }
  1661.                 Orientation = UPPER_RIGHT
  1662.                 frame = 2
  1663.             }
  1664.         }
  1665.  
  1666.         buttonType = {
  1667.             name = "reinstate_btn"
  1668.             position = { x = 354 y = 55}
  1669.             quadTextureSprite ="GFX_government_in_exile_reinstate_button_bg"
  1670.             Orientation = UPPER_LEFT
  1671.             buttonFont = "hoi_18mbs"
  1672.             buttonText = "REINSTATE_EXILE"
  1673.         }
  1674.  
  1675.         instantTextboxType = {
  1676.             name = "occupier_text"
  1677.             position = { x = 15 y = -25 }
  1678.             font = "hoi_18mbs"
  1679.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1680.             maxWidth = 120
  1681.             maxHeight = 5
  1682.             fixedsize = yes
  1683.             format = left
  1684.             Orientation = LOWER_LEFT                   
  1685.         }
  1686.  
  1687.         OverlappingElementsBoxType = {
  1688.             name = "occupier_flags"
  1689.             position = { x = 90 y = -37 }
  1690.             size = { x = 220 y = 32 }
  1691.             format = left
  1692.             spacing = 1.0
  1693.             Orientation = LOWER_LEFT
  1694.         }
  1695.     }
  1696.  
  1697.     containerWindowType = {
  1698.         name = "occupier_flag_entry"
  1699.         position = { x=0 y=0}  
  1700.         size = { width=45 height=31 }
  1701.        
  1702.         iconType = {
  1703.             name = "flag"
  1704.             quadTextureSprite ="GFX_flag_small2"
  1705.             position = { x= 51 y = 7 }
  1706.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1707.         }
  1708.        
  1709.         iconType ={
  1710.             name ="small_flag_frame_thin"
  1711.             spriteType = "GFX_small_flag_frame_thin"
  1712.             position = { x= 48 y = 4 }
  1713.             alwaystransparent = yes
  1714.         }      
  1715.     }
  1716.    
  1717.     containerWindowType = {
  1718.         name = "manage_occupied_window"
  1719.         position = { x = -356 y = 80 } 
  1720.         show_position = { x = 537 y = 80 }
  1721.         show_animation_type = decelerated
  1722.         hide_animation_type = accelerated
  1723.         animation_time = 300
  1724.         size = { width= 549 height=620 }
  1725.         clipping = yes
  1726.         show_sound = open_sub_window
  1727.  
  1728.             background = {
  1729.                 name = "Background"
  1730.                 quadTextureSprite = "GFX_tiled_window_1b_border"
  1731.             }
  1732.        
  1733.         iconType ={
  1734.             name ="manage_occupied_header_bg"
  1735.             spriteType = "GFX_header_bg"
  1736.             position = { x= 5 y = 3 }
  1737.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1738.         }
  1739.        
  1740.         buttonType = {
  1741.                 name = "close_button"
  1742.                 position = { x = -42 y = 5 }
  1743.                 quadTextureSprite ="GFX_closebutton"
  1744.                 buttonFont = "hoi_16mbs"
  1745.                 shortcut = "ESCAPE"
  1746.                 Orientation = "UPPER_RIGHT"
  1747.                 clicksound = click_close
  1748.                 pdx_tooltip = "CLOSE"
  1749.             }
  1750.  
  1751.         instantTextboxType = {
  1752.             name = "manage_occupied_title"
  1753.             position = { x = 35 y = 3 }
  1754.             font = "hoi_36header"
  1755.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1756.             text = "MANAGE_OCCUPIED_TERRITORIES_HEADER"
  1757.             maxWidth = 340
  1758.             maxHeight = 20
  1759.             format = left
  1760.         }
  1761.        
  1762.     containerWindowType = {
  1763.         name = "occupied_entries_window"
  1764.         position = { x = -356 y = 78 } 
  1765.         show_position = { x = 2 y = 37 }
  1766.         show_animation_type = decelerated
  1767.         hide_animation_type = accelerated
  1768.         size = { width=548 height=100%% }
  1769.         clipping = yes
  1770.         verticalScrollbar = "right_vertical_slider"
  1771.         margin = { top = 15 bottom = 15}
  1772.        
  1773.             background = {
  1774.                 name = "Background"
  1775.                 quadTextureSprite = "GFX_tiled_window_1b_border"
  1776.             }
  1777.  
  1778.             gridboxtype = {
  1779.                 name = "occupied_territories_grid"
  1780.                 position = { x = 14 y = 2 }
  1781.                 size = { width = 100%% height = 100%% }
  1782.                 slotsize = { width = 494 height = 100 }
  1783.                 max_slots_horizontal = 1
  1784.                 format = UPPER_LEFT
  1785.             }
  1786.         }
  1787.     }
  1788.    
  1789.     containerWindowType = {
  1790.         name = "occupied_territory_entry"
  1791.         position = { x = 0 y = 0}
  1792.         size = { width=494 height=100 }
  1793.         clipping = no
  1794.        
  1795.         background = {
  1796.             name = "Background"
  1797.             quadTextureSprite = "GFX_occupied_territory"
  1798.         }
  1799.        
  1800.         buttonType = {
  1801.             name = "release"
  1802.             position = { x = 323 y = 36 }
  1803.             quadTextureSprite = "GFX_sort_button_171x35"
  1804.             buttonFont = "hoi_18mbs"
  1805.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1806.             buttonText = "RELEASE"
  1807.             }
  1808.        
  1809.         buttonType = {
  1810.             name = "occupied_country_flag"
  1811.             quadTextureSprite ="GFX_player_flag"
  1812.             position = { x= 10 y = 9 }
  1813.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1814.         }  
  1815.  
  1816.         iconType ={
  1817.             name ="large_flag_frame"
  1818.             spriteType = "GFX_large_flag_frame"
  1819.             position = { x= 7 y = 8 }
  1820.             Orientation = "UPPER_LEFT"
  1821.             alwaystransparent = yes
  1822.         }
  1823.        
  1824.         instantTextboxType = {
  1825.             name = "occupied_country_name"
  1826.             position = { x = 100 y = 24 }
  1827.             font = "hoi_18mbs"
  1828.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1829.             maxWidth = 200
  1830.             maxHeight = 20
  1831.             format = center
  1832.             vertical_alignment = center            
  1833.         }
  1834.  
  1835.         instantTextboxType = {
  1836.             name = "occupied_country_cost"
  1837.             position = { x = 100 y = 40 }
  1838.             font = "hoi_16mbs"
  1839.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1840.             maxWidth = 200
  1841.             maxHeight = 20
  1842.             format = center
  1843.         }
  1844.        
  1845.         instantTextboxType = {
  1846.             name = "occupation_policy"
  1847.             position = { x = 340 y = 4 }
  1848.             font = "hoi_18b"
  1849.             borderSize = {x = 0 y = 0}
  1850.             text = "OCCUPATION_POLICY"
  1851.             maxWidth = 140
  1852.             maxHeight = 20
  1853.             format = center
  1854.         }
  1855.        
  1856.         gridboxtype = {
  1857.             name = "occupy_policy_grid"
  1858.             position = { x = -40 y = 62 }
  1859.             size = { width = 100%% height = 100%% }
  1860.             slotsize = { width = 46 height = 46 }
  1861.             max_slots_vertical = 1
  1862.             format = UPPER_LEFT
  1863.         }
  1864.     }
  1865.    
  1866.     containerWindowType = {
  1867.         name = "occupy_policy_entry"
  1868.         position = { x = 0 y = 0}
  1869.         size = { width= 42 height=82 }
  1870.         clipping = no
  1871.        
  1872.         buttonType = {
  1873.             name = "occupation_policy"
  1874.             position = { x= 0 y = 0 }
  1875.             quadTextureSprite ="GFX_occupation_policy_button"
  1876.             buttonFont = "hoi_18mbs"
  1877.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  1878.         }
  1879.        
  1880.         iconType ={
  1881.             name ="occupation_policy_overlay"
  1882.             quadTextureSprite = "GFX_occupation_policy_button_selected"
  1883.             position = { x= 0 y = 0 }
  1884.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  1885.             alwaystransparent = yes
  1886.         }
  1887.                
  1888.         buttonType ={
  1889.             name ="occupation_policy_icon"
  1890.             quadTextureSprite = "GFX_occupation_policy_icon_strip"
  1891.             position = { x= 45 y = 4 }
  1892.             Orientation = "UPPER_RIGHT"
  1893.             frame = 1
  1894.             alwaystransparent = yes
  1895.         }      
  1896.        
  1897.     }
  1898. }
  1899.  
Tags: hoi4
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment