Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- #include "Gryf.h"
- Gryf::Gryf() {
- if (_DEBUG) {
- cout << "Twojrze obiekt klasy Gryf \n"; // informacje o wywołaniu
- }
- }
- Gryf::~Gryf() {
- if (_DEBUG) {
- cout << "Usuwam obiekt klasy Gryf\n"; // informacje o usunięciu
- }
- }
- Gryf::Gryf(const Gryf &y) {
- kolor_gryfu = y.kolor_gryfu;
- rodzaj_drewna = y.rodzaj_drewna;
- ilosc_progow = y.ilosc_progow;
- dlugosc_gryfu = y.dlugosc_gryfu;
- }
- void Gryf::ustawRodzaj() {
- cout << "Podaj rodzaj drewna z jakiego ma być wykonany gryf";
- cin >> rodzaj_drewna;
- cout << "Podaj kolor w jakim ma być gryf";
- cin >> kolor_gryfu;
- cout << "Podaj liczbe progów jaką ma mieć gryf";
- cin >> ilosc_progow;
- cout << "Podaj długośc jaką ma mieć gryf";
- cin >> dlugosc_gryfu;
- if (dlugosc_gryfu > 4) {
- cout << "Podaj mniejszą wartość , gryf zbyt długi";
- cin >> dlugosc_gryfu;
- }
- }
- Gryf Gryf::operator=(const Gryf &x){
- kolor_gryfu = x.kolor_gryfu;
- rodzaj_drewna = x.rodzaj_drewna;
- ilosc_progow = x.ilosc_progow;
- dlugosc_gryfu = x.dlugosc_gryfu;
- }
- const string &Gryf::getKolor_gryfu() const {
- return kolor_gryfu;
- }
- void Gryf::setKolor_gryfu(const string &kolor_gryfu) {
- Gryf::kolor_gryfu = kolor_gryfu;
- }
- const string &Gryf::getRodzaj_drewna() const {
- return rodzaj_drewna;
- }
- void Gryf::setRodzaj_drewna(const string &rodzaj_drewna) {
- Gryf::rodzaj_drewna = rodzaj_drewna;
- }
- unsigned int Gryf::getIlosc_progow() const {
- return ilosc_progow;
- }
- void Gryf::setIlosc_progow(unsigned int ilosc_progow) {
- Gryf::ilosc_progow = ilosc_progow;
- }
- unsigned int Gryf::getDlugosc_gryfu() const {
- return dlugosc_gryfu;
- }
- void Gryf::setDlugosc_gryfu(unsigned int dlugosc_gryfu) {
- Gryf::dlugosc_gryfu = dlugosc_gryfu;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement