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Red_Jheyson

Untitled

Oct 25th, 2018
302
0
Never
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YAML 3.42 KB | None | 0 0
  1. Stack:
  2.   # Mobs que não se juntam
  3.   ListaNegra:
  4.  - villager
  5.  
  6.   # Mundos onde mobs não se juntaram
  7.   MundosDesativados:
  8.  - world_the_end
  9.   - world_nether
  10.  
  11.   # Area que os mobs se juntaram se tiverem próximos
  12.   Area:
  13.     x: 10
  14.     y: 5
  15.     z: 10
  16.    
  17.   # Nome que ira ficar em cima do mob estacado
  18.   Nome: '&6x{quantidade} &e{mob}'
  19.  
  20.   # Limite de stack coloque -1 para infinito
  21.   Limite: 1000
  22.  
  23.   # Se o limite de mobs for atingido ira nascer outro mob
  24.   NovoMob: true
  25.  
  26.   # De quanto em quanto tempo o plugin deve verificar se os mobs
  27.   # estão juntos caso eles não se juntem quando nascerem
  28.   # Delay em ticks 20 ticks = 1 segundo
  29.   AutoStackDelay: 60
  30.  
  31. Drops:
  32.   # Boosters de Drops
  33.   # Você pode criar quantos você quiser
  34.   # Lembrando que o Booster multiplica o Multiplicador dos mobs * dropbonus * Booster
  35.   # se por muito alto vai dropar muito item
  36.   Boosters:
  37.     Booster1:
  38.       Nome: "x1.5"
  39.       Tempo: 60 # 60 segundos
  40.       Multiplicador: 1.5 # Multiplica o drop em x1.5
  41.     Booster2:
  42.       Nome: "x2"
  43.       Tempo: 60 # 60 segundos
  44.       Multiplicador: 2.0 # Multiplica o drop em x2
  45.     Booster3:
  46.       Nome: "x3"
  47.       Tempo: 3600000 # 60 segundos
  48.       Multiplicador: 3.0 # Multiplica o drop em x3
  49.  
  50.   # Item que será usado para ativar o Booster
  51.   # comando /darbooster <jogador> <booster>
  52.   BoosterItem:
  53.     ID: "paper"
  54.     Nome: "&eBooster de Mob &c{booster}"
  55.     lore:
  56.    - "&7 Com este item você consegue multiplicar "
  57.     - "&7 os drops de todos os Mobs que você matar "
  58.     - " "
  59.     - "&f Duração: {tempo} segundos"
  60.    - "&f Multiplicador: x{multiplicador}"
  61.  
  62.  # 1 = sem drop bonus
  63.  # Lembrando que o drop bonus multiplica os drops Multiplicador * dropbonus
  64.  DropBonus: 1.0
  65.  
  66.  # Ativar looting
  67.  Pilhagem: true
  68.  
  69.  # Multiplicador de drops do mobs
  70.  # Sempre coloque acima de 1.0
  71.  # 2.0 = Dobrar os drops
  72.  # 1.5 = + drops 50%
  73.  Multiplicador:
  74.    Creeper: 1.0
  75.    Skeleton: 1.0
  76.    Spider: 1.0
  77.    Giant: 1.0
  78.    Zombie: 1.0
  79.    Slime: 1.0
  80.    Ghast: 1.0
  81.    PigZombie: 1.0
  82.    Enderman: 1.0
  83.    CaveSpider: 1.0
  84.    Silverfish: 1.0
  85.    Blaze: 1.0
  86.    LavaSlime: 1.0
  87.    EnderDragon: 1.0
  88.    WitherBoss: 1.0
  89.    Bat: 1.0
  90.    Witch: 1.0
  91.    Endermite: 1.0
  92.    Guardian: 1.0
  93.    Pig: 1.0
  94.    Sheep: 1.0
  95.    Cow: 1.0
  96.    Chicken: 1.0
  97.    Squid: 1.0
  98.    Wolf: 1.0
  99.    MushroomCow: 1.0
  100.    SnowMan: 1.0
  101.    Ozelot: 1.0
  102.    VillagerGolem: 1.0
  103.    EntityHorse: 1.0
  104.    Rabbit: 1.0
  105.    Villager: 1.0
  106.    
  107.  # Caso editado o DROP padrão do Minecraft será substituído por este
  108.  # o padrão não ira mais funcionar!
  109.  CustomDrop:
  110.    Creeper: []
  111.    Skeleton: []
  112.    Spider: []
  113.    Giant: []
  114.    Zombie: []
  115.    Slime: []
  116.    Ghast: []
  117.    PigZombie: []
  118.    Enderman: []
  119.    CaveSpider: []
  120.    Silverfish: []
  121.    Blaze: []
  122.    LavaSlime: []
  123.    EnderDragon: []
  124.    WitherBoss: []
  125.    Bat: []
  126.    Witch: []
  127.    Endermite: []
  128.    Guardian: []
  129.    Pig: []
  130.    Sheep: []
  131.    Cow: []
  132.    Chicken: []
  133.    Squid: []
  134.    Wolf: []
  135.    MushroomCow: []
  136.    SnowMan: []
  137.    Ozelot: []
  138.    VillagerGolem:
  139.    # - ID:DATA;QUANTIDADE
  140.    - iron_ingot;3
  141.    - 86;1
  142.    EntityHorse: []
  143.    Rabbit: []
  144.    Villager: []
  145.  
  146. Kill:
  147.  
  148.  # Matar todos os mobs se o jogador apertar Shift
  149.  MatarTodosComShift: true
  150.  
  151.  # Matar todos sem Shift
  152.  # Se esta função estiver ativa o de cima é desativada
  153.  MatarTodosSemShift: false
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