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Download Italian Movie Deus Ex

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Aug 22nd, 2018
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  4. Deus Ex
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  50. Un virus mortale, The Gray Death, sta devastando un mondo futuristico (dove la scienza potrebbe essere andata troppo oltre) ed è il governo USA che lo usa per abbattere la popolazione mondiale e realizzare un profitto vendendo il vaccino ai ricchi. <br/> <br/> Come JC Denton, devi viaggiare per il mondo, risolvere innumerevoli problemi e combattere un sacco di nemici per saperne di più, scoprendo costantemente nuovi fatti e cambiando i lati man mano che vai.<br/> <br/> Deus Ex è uno dei primi giochi in cui puoi prendere decisioni morali e tattiche che influenzano la storia ed è in parte questo, insieme a: un gruppo incredibilmente vario di personaggi di supporto, la capacità di personalizzare entrambi te stesso (usando nano potenziamenti) e le tue armi, gli interessanti dilemmi morali che la storia tormentata solleva nel lettore e i continui riferimenti a cose come: altri giochi, letteratura classica, film e opere filosofiche che lo rendono un gioco così grande. ma la sensazione di fondo che deriva dal gioco è una completa immersione in un mondo meraviglioso ma oscuramente contorto. <br/> <br/> Ho suonato Deus Ex molte volte e ho scoperto qualcosa di nuovo in ogni occasione. Penso che sia questo a rendere Deus il più grande gioco di sempre e questo significa che è ancora il più grande gioco di sempre in 5, 10, 15, 100 anni ... <br/> <br/> 11/10
  51. Questo gioco è un vero classico. Non avevo idea di cosa fosse quando l'ho acquistato per la prima volta, ma ci sono riuscito subito e mi sono ritrovato immerso molto presto dopo l'inizio. <br/> <br/> Il gioco è il primo che ho giocato dove puoi correre quasi in quasi ogni luogo nel suo mondo. Puoi parlare ai personaggi e interagire con loro. Puoi sparare a entrambi i nemici e alleati anche se non consiglierei il secondo. Questo gioco è un vero classico Sono il mio modesto parere e lo consiglio vivamente a tutti coloro che desiderano un'introduzione decente agli FPS (sparatutto in prima persona) <br/> <br/> Sicuramente vale la pena acquistare 7/10
  52. Questo gioco è una fusione tra FPS e RPG.Le scelte e gli aggiornamenti degli impianti, nonché gli aggiornamenti dei punti di studio, ti consentono di personalizzare la tua esperienza. Anche i migliori giochi di ruolo diventano ripetitivi dopo il primo paio di volte in cui li giochi. Questo gioco ha una vita al di là di questo a causa delle scelte che puoi avere per il personaggio. <br/> <br/> Le conversazioni in questo gioco approfondiscono teologia, scelte morali e l'assegnazione di valori da diversi elementi di questo gioco. Alla fine, il PC ha una scelta di tre finali da attuare in base alle sue azioni a quel punto. <br/> <br/> A volte la migliore linea d'azione è pensare e sconfiggere, piuttosto che distruggere tutto. Questo con l'elemento RPG e la capacità di creare la propria esperienza rendono questo gioco uno dei migliori mai realizzati.
  53. I videogame hanno fatto molta strada nel 2000. Giochi come Castle Wolfenstein e Doom hanno reso popolare il genere sparatutto in prima persona, Metal Gear ha definito l'azione basata sulla furtività e Half Life e Unreal hanno elevato l'idea di una trama continua per il gioco. Nonostante ciò, è probabile che nessuno sia preparato a quello che i game designer Warren Spector e Harvey Smith e la compagnia di software Ion Storm avevano nella manica. <br/> <br/> Nel giugno del 2000, Deus Ex ha colpito il mondo dei videogiochi correndo con recensioni entusiasmanti e accumulando una lista invidiabile di riconoscimenti, tra cui la maggior parte dei 2000 premi Game of the Year. Ambientato in un mondo futuro in cui oscure agenzie governative, società multinazionali e società segrete combattono per controllare il mondo, il gioco segue il personaggio di JC Denton - un agente governativo con una serie di bio-modifiche che gli conferiscono abilità speciali - mentre indaga e assume i vari poteri che sono. <br/> <br/> Anche se la grafica e il gioco si sono dimostrati di prim'ordine, ciò che ha reso Deus Ex diverso da tutto ciò che era venuto prima era il suo gioco ramificato ed estremamente trama sviluppata. Con le impostazioni di tutto il mondo, al giocatore è stata data l'opzione di scegliere quale & quot; missions & quot; volevano completare. E quelle scelte alla fine aiuterebbero o ostacolerebbero il giocatore, a seconda della situazione. Lo scopo della trama del gioco è stato così approfondito da consentire a un gamer di giocare settimane in media. <br/> <br/> Inoltre, a differenza dei giochi precedenti in cui i giocatori potevano trasportare armi e rifornimenti illimitati, Deus Ex ha forzato un un certo realismo in cui i giocatori potevano trasportare solo una certa quantità di equipaggiamento in qualsiasi momento. Pertanto, per completare alcuni livelli, un giocatore può essere costretto a lasciare attrezzature non necessarie a favore di altre armi o strumenti. Inoltre, le armi possono essere modificate per assumere caratteristiche speciali (ad esempio, mirino, silenziatore, colpi EMP, ecc.) Aumentando così il livello di scelta del giocatore. Lo stesso valeva per le bio-modifiche, che davano all'utente una serie di impressionanti capacità (ad esempio, thermo vision, movimento invisibile, droni telecomandati, ecc.) <br/> <br/> Pochi giochi si sono avvicinati per abbinare ciò che i designer di giochi Spector e Smith hanno realizzato con Deus Ex. Deus Ex rimane uno dei titoli più rispettati nella storia del gioco con buone ragioni.
  54. Non direi che è un'iperbole definire questo il miglior gioco di sempre. Non è nemmeno così soggettivo, sia ... che cosa non è stato fatto prima, e per quanto ne so, non ancora, da allora. La maggior parte dei VG sono più lunghi di un film, o anche di una miniserie (e anche questa non è propriamente corta), e molti di questi vengono utilizzati per sviluppare personaggi e trama plastici e credibili.Tutto si riunisce in un modo sublime, nulla è attaccato, tutto ha un posto, e questo in qualche modo riesce a inserirsi in tutte le principali teorie cospirative, molta mitologia e storia greca, abbondanza di discussione filosofica intelligente, moralità, innumerevoli riferimenti (spesso a opere di letteratura famose) e allusioni e anche meta-fiction (!). Questo è un titolo ibrido, nel senso che combina diversi generi, e qui, è un packaging FPS contenente elementi di avventura, RPG e azione. Niente ti ricorda che stai giocando, tutto può essere influenzato e puoi andare in posti, nel mondo intero, credibile, distopico del futuro e nella società con cui ti presenti, che non si riferiscono alle tue missioni. In effetti, c'è una quantità immensa di libertà in questo (nonostante sia guidata dalla trama intelligente, coinvolgente e ben scritta ... diamine, stai scegliendo alcuni dei risultati), e ciò che fai cambia il mondo intorno a te, come sei visto dagli altri. Ci sono quasi sempre due o tre soluzioni per ogni situazione, e ci sono 3 finali chiaramente differenti. Decidi tu cosa dire nelle conversazioni e una chat può finire con l'altra persona che ti aiuta ... o ti attacca. La storia è ben raccontata, elettrizzante e ha diversi colpi di scena inaspettati che hanno senso e si sommano. La scrittura è eccellente fino in fondo, con sottigliezza, satira e dialogo intelligente. Questo è piuttosto realistico e presenta una meravigliosa rivelazione di colpi. In base a dove sei ferito, ti muoveresti più lentamente, la tua mira peggiorerà, e così via. Il reticolo di puntamento si restringe gradualmente se stai fermo, indicando che il tuo proiettile sarà più preciso, e se ti sposti, ricomincerà da capo. Puoi fare un paio di cose per migliorare questo processo, e in generale personalizzare le tue esperienze con questo, e non ci saranno due persone che lo faranno nello stesso modo. Assumi il ruolo di JC Denton, un nuovo agente malvagio dell'UNATCO, la branca delle forze dell'ordine delle Nazioni Unite, & quot; policing & quot; un mondo che precipita nel caos. Ci sono disordini, un virus aggressivo e attività terroristiche. Oltre a ciò, si determina un bel po 'di ciò che accade. C'è un incredibile equilibrio tra le cose e quello che fai è importante. Hai un inventario con un limite superiore, quindi quello che porti con te, ciò che raccogli e mantieni, è importante. Il denaro, sotto forma di crediti, non può essere speso con noncuranza, e non viene da solo. Esplorare è sempre di aiuto, e questo ti incoraggia a farlo. Usando XP, puoi migliorare le tue abilità naturali per renderti più bravo a sparare armi, usare il computer, raccogliere serrature, nuotare, ecc. Ultimo ma sicuramente non meno importante, ci sono le Augmentations, che ti garantiscono abilità super-umane fantascientifiche, incluso il calore -visione e, stai con me attraverso questo, * facendo esplodere razzi e granate contro di te prima che ti raggiungano *. L'arsenale è meraviglioso, e dipende da te quali, e quanti, vuoi utilizzare (e possono essere "modificati", dando loro statistiche migliori, o allegando, diciamo, un silenziatore, un mirino e / o laser- vista). A parte la pistola, i fucili da caccia, un fucile d'assalto, un cecchino e un lanciarazzi, puoi correre inviando Plasma ai nemici, sottomettendoli con una mini-balestra (ti ho detto che puoi rendere anche i nemici incoscienti?), o avvicinandoli con una mezza dozzina di pezzi di equipaggiamento per quello, come il Baton o il Pepperspray. Esistono diversi tipi di munizioni. Oh, e tutti e quattro i proiettili di lancio ... esplosivi, gas, EMP e "scramble" (ingannano un robot per cambiare da che parte sta combattendo) ... possono essere attaccati a qualsiasi superficie e quindi comportarsi come una prossimità il mio. Il gioco è avvincente, divertente ed eccitante. Di solito, hai il compito di infiltrarti in un'area, e puoi farlo pulito e silenzioso, o rumoroso e generoso. Gli obiettivi sono piacevolmente variati e questo non diventa noioso in nessun punto. Mentre la furtività è possibile e supportata, è solo una delle numerose strategie che sono. Una o due delle interfacce sono ammesse a una sola opzione e l'hacking non è una vera sfida. La grafica è datata oggi, e puoi dire che Unreal, su cui si basa, non è più nuovo. Ogni scena di taglio è programmata e in-engine, nessuna è FMV o CGI. Potrebbe non consentire la stessa articolazione nell'animazione come nelle versioni recenti, quindi, di nuovo, non è affatto brutto, e ci sono momenti assolutamente * dorati * nell'illuminazione, a volte. Il suono generale è fantastico, se gli effetti possono forse essere un po 'secchi. La musica è magnifica e il tema principale è sorprendente. L'audio ambientale funziona bene. La recitazione vocale è mista, con potenti prestazioni tra quelle meno convincenti. È raramente povero, comunque. La progettazione del livello è impeccabile. L'intelligenza artificiale è buona, e dovrai superare i tuoi pensieri e superare i tuoi avversari. Con quello detto, è inferiore a quello di Half-Life, temo; quando affronti i gruppi, non impiegano tattiche di qualità così elevata. C'è umorismo in questo, senza che esso attiri un'eccessiva attenzione o lo renda eccessivamente leggero. Questo è impostato durante la notte, aggiungendo all'atmosfera oscura che non si ferma. Si arriva a visitare luoghi che esistono, con dettagli mozzafiato, come New York, Parigi e Hong Kong. I bug tendono ad essere non peggiori di piccoli problemi, anche se ci sono alcuni problemi di stabilità. Ehi, puoi risparmiare con la stessa frequenza, e ovunque tu voglia, quindi non è un grosso problema. C'è un contenuto inquietante e un linguaggio relativamente raro e moderatamente forte in questo. Lo consiglio a tutti i fan della fantascienza e / o Cyberpunk. 10/10
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  56. In the near future, cybernetic upgrades are becoming available, armed bots are used for peacekeeping, a new plague is spreading around the world and riots and terrorism are rampant. Special agent J.C. b0e6cdaeb1
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