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Ormsted

Untitled

Sep 17th, 2019
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  1.  
  2. El 1er Hex es el del principio y final, practicamente hace que lo que el quiera vuelve ya sea a su origen o a su termino:
  3.  
  4. El 2do Hex es el de realidad, sencillamente MH decide que es real o no para el, ya sea la existencia, la no-existencia o lo ilusorio.
  5.  
  6. El 3er Hex (que es inutil en mi opinion a estos niveles de poder -eyesroll-) permite a MH controlar el tiempo, puede hacer pasar incontables eras en un pestañeo (ISSTH y todo el Er-gen verse es un Xianxia asi que es mas significativo pero again es inutil en estos powahlevelzz):
  7.  
  8. El 4to Hex es un "salvavidas" para MH, le permite ser toda la creación, como si el todo fuera su clon, personas, tierra, el cielo, etc en su existencia/s multiple:
  9.  
  10. El 5to Hex es muy pelotudo, ni me molesto en traer citas, pero le permite "lanzar todos los poderes" cual Cartman.
  11.  
  12. El 6to Hex, es el Karmico, le deja manipular el Karma de forma que puede borrar el enlace karmico de las cosas, es decir cortar el Karma mismo:
  13.  
  14. El 8vo Hex, es el del espacio, le permite ver todo lo que el quiera como una pintura y sellarlo:
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