zipzippy

knio baza

Jun 21st, 2018
999
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 29.86 KB | None | 0 0
  1. Предавање 1
  2. Информатичко општество
  3. Информатичко општество е општество во кое создавањето, дистрибуцијата,
  4. дифузијата, користењето и манипулирањето на(со) информациите се значајни
  5. економски, политички и културни активности.
  6. Концептот на информатичко општество обично се зема како последица од терминот
  7. „пост-индустриското општество“ - термин прв пат употребен од страна на социологот
  8. Даниел Бел (1973).
  9. Карактеристики на пост-индустриското општество:
  10. - Подем на услужниот сектор
  11. - Пад на економија базирана на земјоделство
  12. - Доминација на работа „базирана на информации“
  13. - Знаењето е како клучен фактор во економијата, ги надминува физичките производи /
  14. производство
  15. Петте видови теории на Вебстер
  16. - Технолошки
  17. - Економски
  18. - Професионални
  19. - Просторни
  20. - Културни
  21. Технолошка визија на ИО:
  22. - Става акцент на ИКТ и нивната сила на трансформирање.
  23. Економската визија за ИО:
  24. - Се занимава со „економијата на информациите“ (Machlup). Го оценува растото и
  25. големината на информатичката индустрија.
  26. Професионалната визија на ИО:
  27. - Се фокусира на професионалните промени и тврди дека доминацијата на
  28. посветеноста е во информатичката работа.
  29. Просторна визија на ИО:
  30. - Става акцент на мрежите на информации кои ги поврзуваат локациите и имаат
  31. големо влијание врз организацијата на просторот и времето.
  32. Културната визијата на ИО:
  33. - Живееме во околина заситена од медиуми.
  34. Што е мрежно општество?
  35. - Новo техно-економски општество каде што клучните општествени структури и
  36. активности се организирани преку електронски процеси и информативни мрежи.
  37. Мрежа - збир на меѓусебно поврзани јазли, без центар. Eден јазол е точка во која
  38. врските се вкрстуваат.
  39. Пример за мрежни јазли - Тоа се телевизиски системи, забавни студија, тимови за
  40. вести, берзанските пазари, уличните банди итн.
  41. Типологијата дефинирана од мрежите утврдува дека растојанието помеѓу две
  42. точки е пократко ако двете точки се јазли во иста мрежа, отколку ако тие не се.
  43. Карактеристики на мрежите:
  44. - Мрежите работат во бинарната логика на вклучување и исклучување
  45. - Дигиталните мрежи се глобални
  46. - Прилагодливи се на работната околина и проширливи
  47. - Само-подесувачки
  48. Предавање 2
  49. Импликации на глобализацијата врз информатичките технологии
  50. Силна синергија
  51. - Технолошките промени и глобалните извори одат рака под рака. Постоењето на
  52. едната значи постоење на другата.
  53. ИТ инвестициите во однос на приходот > 1 (растот е еластичен)
  54. ИТ инвестициите во однос на цената > 1 (цената е еластична)
  55. Импликации на ИТ глобализацијата
  56. - Го забрзува опаѓањето на цената, дифузијата, растот на продуктивноста,
  57. монетарните добивки
  58. - Но исто така вилјае на промените на пазарот на трудот
  59. Софтвер / Услуги - високо развинеите индустриски земји ги зголемуваат трошоците.
  60. Така цените на софтверот и услугите стануваат се поважни таму. Хардвер - важен е во
  61. земјите во развој, така да се префрла производството таму.
  62. Која е улогата на глобализацијата?
  63. -Ги намалува трошоците за ИТ, го подобрува своето навлегување.
  64. Предавање3
  65. Историја на интернетот
  66. 1969 – ARPANET (Advanced Research Projects Agency) е роден
  67. 1971 – Емаил е измислен од Ray Tomlinson
  68. 1972- од одбрано од истиот @ да ги оделува user id и hostname
  69. 1973 – Ентернет е измислен од Bob Metcalfe
  70. 1974 – TCP измислен од Vint Cerf и Bob Kahn
  71. 1976 – Принцезата Елизабета II пратила емаил
  72. 1981 – BITNET беше стартуван
  73. 1984 – DNS беше представен (1000 хостови)
  74. 1988 – првиот интернет црв. За таа цел бил креиран CERT
  75. 1989 – 100.000 хостови
  76. 1991 – www креиран од Tim Berners-Lee. Linux пуштен од страна на Linus Torvalds
  77. 1992 – 1.000.000 хостови
  78. 1993 - Mosaic browser е креиран
  79. 1994 – може да се нарача пица преку интернет
  80. 1995 – пуштен во употреба Win95
  81. 1998 – 2 милиони домеин имиња регистрирани. Google е пронајден
  82. 1999 – Прв онлајн банкинг
  83. 2000 – Милениумска бубачка
  84. 2001 – Wikipedia
  85. 2003 – Facebook
  86. 2006 – 439м. Хостови
  87. Предавање 4
  88. Компјутерски криминал
  89. Кражба на идентитет - злоупотреба на идентитетот на друго лице за преземање на
  90. дејствија за кои е потрeбна дозволо од сопственикот.
  91. Број 1 тип на кражба на идентитет – измама со кредитни картички
  92. Добивање на пристап до информации најлесно преку:
  93. - Поштенски сандачиња
  94. - Изгубени или украдени паричници
  95. - Ровење по ѓубре
  96. - Сурфање преку рамо
  97. - Skimmers
  98. - Phishing
  99. Аргументи против национална лична карта (електронска)
  100. - Картичката не гарантира идентификација
  101. - Биометриски-базираните систем не се 100% точни
  102. - Нема докази дека ќе се намали криминалот
  103. Вирус - парче од само-реплициран код вграден во рамките на друга програма.
  104. Како вирусите се шират?
  105. -USB или CD-а
  106. - E-mail
  107. - Фајлови симнати од интернет
  108. Познати вируси:
  109. - Brain, Michelangelo, Melissa, Love Bug
  110. Црв - aвтономнa програма, се шири преку компјутерски мрежи, користи безбедносни
  111. дупки во мрежните компјутери.
  112. Познати црви:
  113. WANK, Code Red, Sapphire, Blaster, Sasser
  114. Тројански коњ - програма со бенигна способност која маскира злобна намена и влага
  115. скришно.
  116. Тројан за далечински пристап - дава пристап за напад на компјутерот на
  117. жртвата.
  118. Одбранбени мерки
  119. - Firewall-от: мониторинг на компјутерските пакети што влегуваат и излегуваат од
  120. локалната мрежа
  121. - Систем администраторите вршат овластување и проверка на корисниците
  122. Оригинално значење на хакер е: истражувач, технички виртуоз
  123. Која е хакерската етика?
  124. - Слободна размена на информации
  125. - Недовербата кон авторитети и власта
  126. - Вредност на вештините над сите останати
  127. Злонамерни акти:
  128. - Уништување на базите на податоци
  129. - Крадење доверливи лични податоци
  130. Телефонски phreak - некој кој манипулира со телефонски систем за правење на
  131. бесплатни повици
  132. Најпопуларните методи:
  133. - Крадење на кодовите за пристап за телефонски линии/услуги
  134. - Погодување на кодовите за пристап за телефонски линии/услуги
  135. Примери за нелегални активности:
  136. - Пристап без овластување до било кој интернет компјутер
  137. - Пренесување вирус или црв
  138. - Трговија со компјутерски лозинки
  139. - Превземање телефонски разговор, електронска пошта, или било кој друг пренос на
  140. податоци
  141. Предавање 5
  142. Сајбер(Кибер)-просторот и подемот на надгледуваното општество
  143. Panopticon - „pan“ значи сите/се, додека „optic“ е гледање.
  144. Зборот надзор (surveillance) произлегува од латинскиот збор „vigilia“, што значи
  145. „будност“ или „несоница“
  146. Приватноста е културно дефинирана норма, зависи од времето и местото.
  147. Приватноста никогаш не е фиксна и апсолутна.
  148. Кои информации се приватни?
  149. -Домашна адреса, домашен телефон број, банкарската сметка, платата, содржина на
  150. пораки итн.
  151. Приватност, надзор и сајбер-просторот
  152. - Технологии ги менуваат сложените односи помеѓу надзорот и приватноста.
  153. Надзорот денес е многу повеќе од само физичко набљудување на избрани поединци од
  154. разузнавачите.
  155. ИКТ го продлабочуваат надзорот во реално време, спојувајќи модели на однесување,
  156. профили и симулации.
  157. Особено со зголемување на дигитализација на податоците и секојдневните интеракции
  158. и трансакции на луѓето. Продавање на приватноста за удобност.
  159. Мрежи (Webs) за надзор
  160. - Не може да се обезбеди „приватност преку задскриеност“ (компанијата за кредитни
  161. картички никогаш нема да ги избришете деталите за вашите трансакции).
  162. Компјутерите стануваат се поевтини, побрзи и капацитетите за складирање растат.
  163. Се составуваат парчиња од вашиот живот во целина во сајбер-просторот.
  164. Вашето „податочно тело“ (data body)
  165. - Речиси секоја интеракција и трансакција со дигиталната технологија оставаат траги
  166. зад себе. Овие записи и логови се повеќе се постојани (трајни). Исто така, се повеќе се
  167. ставаат на продажба.
  168. Сега владина агенција или корпорација може да се изгради систематски дигитален
  169. портрет на твојот живот.
  170. Мобилниот телефон - шпион во вашиот џеб?
  171. - Многу корисен. Интимна технологија која многу посредува во секојдневниот живот.
  172. Неговата технолошка архитектура е важна
  173. Навлегува длабоко во (и открива за) вашиот живот
  174. Ве идентификува ( име, адреса, банкарска сметка)
  175. Ви помага да купите. Начини на користење.
  176. Кој ви се јавил. Мапи на вашата социјална мрежа.
  177. Каде и да одите. Мапи на вашите движења.
  178. Надзор во домот
  179. - Домот се смета за приватен простор и неранлив од (отпорен на) надзор.
  180. Подемет на паметни мерења. Компанијата за електрична енергија ќе се знае кога
  181. станувате наутро и кога си легнувате навечер.
  182. Паметни апарати - угодност наспроти/на сметка на приватноста.
  183. Предавање 6
  184. Компјутерска етика
  185. Компјутерска етика - областа на применетата професионална етика што се занимава
  186. со етички проблеми и ситуации што се влошени, трансформирани или создадени од
  187. компјутерската технологија.
  188. Киберетика е од област на применета етика, што се занимава со морални, правни и
  189. социјални прашања во развојот и употреба на кибертехнологија.
  190. Кибертехнологија се однесува на широк спектар на технологии од самостојни
  191. (персонални) компјутери до кластери на мрежни компјутери, информациски и
  192. комуникациски технологии.
  193. Компјутерска безбедност: вируси, црви, тројани, шпионирање од страна на хакери .
  194. Логичка безбедност: заштита , интегритет, постојана услуга, контрола на пристапот
  195. до ресурси.
  196. Предавање 7
  197. АЕК
  198. Основни цели на АЕК:
  199. - Потикнување на развој на јавните електорнски комуникациски мрежи, развој на
  200. broadband Internet, воведување нови технологии и услуги итн.
  201. Со што управува АЕК?
  202. - Радиофрекфенции, доделува телефонски броеви на операторите, ги штити правата на
  203. корисниците во нашата држава, обезбедува универзална услуга.
  204. Електорнски комуникациски услуги кои ги регулира АЕК се:
  205. - говор на фиксна локација
  206. - интернет
  207. - пренос на телевизиски содржини и радио
  208. Аудиториска 1
  209. Money Management System
  210. * Системи за менаџмент на трошоци
  211. Истите веб протали како и за E-banking (се подразбира истото)
  212. -Овие веб портали се безплатни, достапни online без потреба од сопствен хостинг, со
  213. едноставен интерфејс, имаат можност за извештаи.
  214. Корпоративни системи (enterprise systems)
  215. •Enterprise Resource Planning (ERP)
  216. • Document Management System (DMS)
  217. • Customer Relationship Management (CRM)
  218. • Project Management Systems (PMS)
  219. • Knowledge Management Systems
  220. • E-Banking (Personal Banking)
  221. ITIL – (Information Technology Infrastructure Library) е збир на практики за управување со
  222. ИТ услуги (ITSM) кој се фокусира на усогласување на ИТ услуги за потребите на
  223. бизнисот.
  224. (ERP) – е систем управуван од интегриран пакет на софтверски модули кои ги
  225. поддржува основните внатрешни бизнис процеси на една компанија.
  226. ERP модули – финансиско сметководство, менаџмент сметководство, проектен
  227. менаџмент, човечки ресурси, производство итн.
  228. (DMS) – е компјутерски систем (или збир на компјутерски програми) кој се користи за
  229. следење и чување на електронски документи.
  230. (CRM) – систем за управување со интеракции на компанијата со сегашните и идните
  231. клиенти.
  232. (PMS) – процес активности на планирање, организирање, мотивирање итн. за
  233. добивање специфична цел
  234. • пресметка на трошковни активности
  235. • Преглед на информации за тоа колку долго задачи ќе биде потребно да заврши.
  236. • рано предупредување на сите ризици на проектот
  237. • Информациите за обемот на работа, за планирање празници
  238. (PMS) кои се достапни online, без потреба од сопствен хостинг (безплатни)
  239. - Anuko time tracker
  240. - Clocking IT
  241. E-Banking (Personal Banking) сајтови
  242. - Clear check box
  243. - Yodlee
  244. - Mint
  245. - Buxfer
  246. Аудиториска 2
  247. *Системи за проектен менаџмент
  248. Карактеристики
  249. -Тимска работа на повеќе луѓе
  250. - Координација
  251. - Генерирање и следње на извештаи
  252. - Електронска канцеларија/работен простор
  253. -Скроз истото како почетокот на претходната (за Clocking IT и Anuko timetracker)
  254. Веб портали:
  255. -Codeni
  256. -Redmine
  257. -Projectpier
  258. -Edgewall
  259. Clocking IT - дава извештаи, графички приказ
  260. Anuko timetracker - се исто како како clocking it плус дава пита како графички приказ
  261. Аудиториски 3
  262. *Ticketing systems
  263. - Crowdsourcing - добивање (информации или влез во одредена задача или проект) од
  264. страна на регрутирање на услугите на голем број на луѓе, платено или неплатено,
  265. обично преку интернет.
  266. - Е процес на добивање на работа или финансирање, обично преку интернет, од
  267. толпата на луѓе. Зборот е комбинација од зборовите "толпа" и "аутсорсинг".
  268. Crowdsensing, a new business model, allows this large number of mobile phones to be used
  269. not only for exchanging information between their users, but also for activities that may have
  270. a huge societal impact.
  271. The term “crowdsensing” refers to sharing data collected by sensing devices with the aim
  272. to measure a phenomena of common interest.
  273. Crowdsensing applications are particularly attractive to organizations because they can
  274. provide the organizations with valuable data without the need to make significant
  275. investments.
  276. Карактеристики на ticket system
  277. -Едноставно пребарување (query) на одговори
  278. -Дијалог
  279. -Интеграција со меил
  280. -Контекстуални – потпишани од корисникот (signed user)
  281. -ISO стандарди
  282. -ITIL стандарди
  283. Сложеност
  284. -Тривијални – едноставни одговори, меил
  285. -Комплексни – интергрирани со ERP системи, системи за управување на односи со
  286. клиенти (CRMS)
  287. Примери на веб протали за тикет системи
  288. -Osticket
  289. -Bitbucket
  290. -Eticketsupport
  291. Аудиториски 4
  292. *Introduction to the Global Positioning System (GPS)
  293. Три сегменти на GPS
  294. -Сателитски (сигналот до сателитите се праќа преку станици)
  295. -Кориснички
  296. -Контролен
  297. Примена на кориснички сегмент на GPS се наоѓа во:
  298. -Армија, истражување и развој, навигација на возила итн.
  299. Четири примарни функционалности на GPS
  300. -Позиција и координати
  301. -Растојние и правец помеќу две точки (координати)
  302. -Патувачки извештаи
  303. -Прецизно мерење на времето
  304. Како се испраќа сигнал?
  305. -Сигналот го напушта сателитот во време Т, сигналот се прима од ресиверот во време
  306. Т+3. Растојанието помеќу сателитот и ресиверот = 3 times the speed of light.
  307. Selective Availability (S/A) (Селективна достапност) – дизајнирана со цел да се спречат
  308. непријателите на Америка од користењена GPS против нив и сојузниците.
  309. Позиција
  310. -Позицијата е базирана на real-time сателитско пратење
  311. -Дефинирана со група на кординати
  312. -Нема име
  313. -Позицијата не е статичка. Се менува постојано како што GPS ресиверот мрда
  314. -Ресиверот мора да биде во 2D или или 3D со цел да се обезбеди поправена позиција
  315. Waypoint
  316. -Се базира на координатен влез во меморија на GPS ресиверот
  317. -Може да се креира за сите далечински точки на земјата
  318. -Мора да има дизајниран код или број или корисничко доставено име
  319. -Одкога ќе се внесе и зачува координатата останува непроменети во меморијата на
  320. приемникот додека не се промени или избрише
  321. GPS сателитска геометрија
  322. Wide Area Augmentation System (WAAS) – воздушна навигација развиена со цел да ја
  323. подобри прецизноста на GPS. Без WAAS прецизноста е 15м најмногу од времето. Со
  324. WAAS прецизноста е 3м во 95% од времето.
  325. Аудиториски 5
  326. *Mobile Crowd Sensing
  327. Internet of Things
  328. -Нова фаза во информатичкото општество во кое вебот нема само да ги поврзува
  329. компјутерите туку секој објект креиран од човештвото. – Viviane Reding
  330. Визија на Internet of Things: 6А
  331. -Anyone, Anytime, Anything, Any place, Any service, Any network
  332. Internet of Things Апликации
  333. - Smart Energy, Smart Building, Smart Living, Smart Transport, Smart Cities, Smart Health
  334. Mobile Sensing
  335. -Смарт телефони, музички плејери, сензори во возилата
  336. Топ 10 технологии за 2012 според Gartner
  337. * Internet of Things
  338. -NFC
  339. *Big Data
  340. *Mobile-Centric Apps and Interfaces
  341. *Cloud computing
  342. *Internet TV
  343. Mobile crowdsensing (MCS) значи интеграција на сензори кои може да се корисат за
  344. собирање на материјалистички или не-материјалистички информации.
  345. MCS Applications
  346. - Environment - air pollution
  347. - Infrastructure - transport
  348. - Social - DietSense, BikeNet
  349. Паметни градови
  350. “Zero Stress” Mobility
  351. Аудиториска 6
  352. *Future Emerging Technologies (FET)
  353. Green IT или IT Одржливост - се однесува на студијата и практика на користење
  354. компјутери и ИТ ресурси поефикасно и еколошки на одговорен начин.
  355. Компјутерите јадат многу природни ресурси од суровини кои треба да се
  356. произведуваат, моќност за да се користат.
  357. Green IT
  358. -Виртуелизација
  359. -Cloud computing
  360. -Е-отпад
  361. -Центар за управување со податоци (Data center management)
  362. Главни фокуси во развојот на енергетска ефикасност
  363. - RES – обдовливи енергетски ресурси
  364. - термална изолација и климатска ефикасност
  365. Безбеден далечински управувач имаме во
  366. - Домови
  367. - Инустрија
  368. Паметни модули во автомобилската идустрија
  369. -Хипбридни и електрични возила – ICT во софтверот
  370. -Авто пилот
  371. -Сензори за откривање на пречки - (mart софтвер)
  372. -Интеграција со GPS – Tesla Model S
  373. ICT - Information and communications technology (ICT)
  374. Аудиториски 7
  375. *Social Graph and Social Platform
  376. Социјални платформи:
  377. - Facebook, Twitter, Google+, LinkedIn, Youtube
  378. Аудиториска 8
  379. * Internet payment systems
  380. RSA е јавен клуч криптографија која е широко користена за автентикација и енкрипција
  381. во компјутерската индустрија за да спречи прислушкување.
  382. Како да се заштитиме?
  383. -Симетричен клуч. Пример Еми му праќа маил на Боб со таен клуч. Боб за да го отвори
  384. треба да го знае тајниот клуч.
  385. -Асиметричен клуч. Пр. Еми го користи јавниот клуч на Боб за да прати. Боб го отвара
  386. со прватниот клуч.
  387. -Дигитален сертификат
  388. Протоколи на кои се базираат кредитните картички
  389. -Secure Electronic Transaction (SET) – најсигурна плаќачка метода. Развиена од Visa и
  390. MasterCard. Користи дигитален сертификат.
  391. -Secure Socket Layer (SSL)
  392. Електронски парички
  393. – DigiCash
  394. – NetCash
  395. Порака која треба да изврши комплетна плаќачка трансакција вообичаено
  396. содржи:
  397. – Иницијализација
  398. - Плаќачки редослед
  399. – Авторизација
  400. – Capture of payment
  401. Предности:
  402. - Доволно сигурна за да ја заштити кредитната картичка на корисникот и неговите
  403. информации
  404. Негативности:
  405. - Корисникот мора да има кредитна картичка
  406. - Неможе трансфер помеѓу корисници
  407. - Ништо од анонимност и може да се следат
  408. Електронски пари
  409. - Клиентот мора да има акаунт во банка. Помалце сигурни и енкриптивни.
  410. Прилагодливи за мало плаќање, но не и за големо.
  411. DigiCash
  412. - Комплетно анонимни електронски кеш систем. Користи RSA јавен клуч. Специјален
  413. клиентски и трговски софтвер е потребен.
  414. Повлекување на E-cash пари
  415. -User's cyberwallet software calculates how many digital coins are needed to withdraw the
  416. requested amount
  417. • software then generates random serial numbers for those coins
  418. • the serial numbers are blinded by multiplying it by a random factor Blinded coins are
  419. packaged into a message, digitally signed with user's private key, encrypted with the bank's
  420. public key, then sent to the bank
  421. • When the bank receives the message, it checks the signature
  422. • After signing the blind coins, the bank returns them to the user
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment