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a guest Jan 21st, 2020 69 Never
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  1. # ----------------------------------------------------------------------------- #
  2. # This header is used by images.dat entries:
  3. # 103 Zerg Building Morph (zerg\ZBuild.grp)
  4. .headerstart
  5. IsId            63
  6. Type            15
  7. Init            ZergBuildingMorphInit
  8. Death           ZergBuildingMorphDeath
  9. GndAttkInit     [NONE]
  10. AirAttkInit     [NONE]
  11. Unused1         [NONE]
  12. GndAttkRpt      [NONE]
  13. AirAttkRpt      [NONE]
  14. CastSpell       [NONE]
  15. GndAttkToIdle   [NONE]
  16. AirAttkToIdle   [NONE]
  17. Unused2         [NONE]
  18. Walking         [NONE]
  19. WalkingToIdle   [NONE]
  20. SpecialState1   ZergBuildingMorphSpecialState1
  21. SpecialState2   ZergBuildingMorphSpecialState2
  22. AlmostBuilt     ZergBuildingMorphAlmostBuilt
  23. .headerend
  24. # ----------------------------------------------------------------------------- #
  25.  
  26. ZergBuildingMorphInit:
  27.     imgul               106 0 0 # Zerg Building Construction Shadow (zerg\ZBShad.grp)
  28.     playfram            1   # Frame set 0, direction 1
  29.     wait                2
  30.     playfram            2   # Frame set 0, direction 2
  31.     wait                2
  32.     playfram            3   # Frame set 0, direction 3
  33.     wait                2
  34. ZergBuildingMorphLocal00:
  35.     playfram            4   # Frame set 0, direction 4
  36.     wait                2
  37.     playfram            5   # Frame set 0, direction 5
  38.     wait                2
  39.     playfram            6   # Frame set 0, direction 6
  40.     wait                2
  41.     playfram            7   # Frame set 0, direction 7
  42.     wait                2
  43.     playfram            8   # Frame set 0, direction 8
  44.     wait                2
  45.     playfram            7   # Frame set 0, direction 7
  46.     wait                2
  47.     playfram            6   # Frame set 0, direction 6
  48.     wait                2
  49.     playfram            5   # Frame set 0, direction 5
  50.     wait                2
  51.     goto                ZergBuildingMorphLocal00
  52.  
  53. ZergBuildingMorphDeath:
  54.     playsnd             774 # Zerg\Bldg\ZBldgDth.WAV
  55.     imgol               60 0 0  # Zerg Building Explosion (thingy\zBldDthS.grp)
  56.     wait                3
  57.     lowsprul            187 0 0 # Zerg Building Rubble (Large) (thingy\ZRubbleL.grp)
  58.     wait                1
  59.     end
  60.  
  61. ZergBuildingMorphSpecialState1:
  62.     playfram            13  # Frame set 0, direction 13
  63.     wait                2
  64.     playfram            14  # Frame set 0, direction 14
  65.     wait                2
  66.     playfram            15  # Frame set 0, direction 15
  67.     wait                2
  68.     playfram            16  # Frame set 0, direction 16
  69.     wait                2
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  72.     playfram            18  # Frame set 1, direction 1
  73.     wait                2
  74.     playfram            0x11    # Frame set 1
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  76.     playfram            16  # Frame set 0, direction 16
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  78.     playfram            15  # Frame set 0, direction 15
  79.     wait                2
  80.     playfram            14  # Frame set 0, direction 14
  81.     wait                2
  82.     goto                ZergBuildingMorphSpecialState1
  83.  
  84. ZergBuildingMorphSpecialState2:
  85.     playfram            22  # Frame set 1, direction 5
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  97.     playfram            26  # Frame set 1, direction 9
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  100.     wait                2
  101.     playfram            24  # Frame set 1, direction 7
  102.     wait                2
  103.     playfram            23  # Frame set 1, direction 6
  104.     wait                2
  105.     goto                ZergBuildingMorphSpecialState2
  106.  
  107. ZergBuildingMorphAlmostBuilt:
  108.     playfram            28  # Frame set 1, direction 11
  109.     wait                2
  110.     playfram            29  # Frame set 1, direction 12
  111.     wait                2
  112.     playfram            30  # Frame set 1, direction 13
  113.     wait                2
  114.     sigorder            4
  115.     goto                ZergBuildingMorphLocal01
  116.  
  117. ZergBuildingMorphLocal01:
  118.     wait                125
  119.     goto                ZergBuildingMorphLocal01
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