Advertisement
TheRobloxGuy

Untitled

Oct 27th, 2020
79
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 58.48 KB | None | 0 0
  1. -- This script has been converted to FE by iPxter
  2.  
  3.  
  4. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  5. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  6. do
  7.     print("FE Compatibility code by Mokiros | Translated to FE by iPxter")
  8.     script.Parent = Player.Character
  9.  
  10.     --RemoteEvent for communicating
  11.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  12.     Event.Name = "UserInput_Event"
  13.  
  14.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  15.     local function fakeEvent()
  16.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  17.         t.connect = t.Connect
  18.         return t
  19.     end
  20.  
  21.     --Creating fake input objects with fake variables
  22.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  23.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  24.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  25.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  26.     end}
  27.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  28.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  29.  
  30.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  31.     local function te(self,ev,...)
  32.         local t = m[ev]
  33.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  34.             t.Function(...)
  35.         end
  36.     end
  37.     m.TrigEvent = te
  38.     UIS.TrigEvent = te
  39.  
  40.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  41.         if plr~=Player then return end
  42.         if io.isMouse then
  43.             m.Target = io.Target
  44.             m.Hit = io.Hit
  45.         else
  46.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  47.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  48.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  49.             end
  50.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  51.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  52.                     if k==io.KeyCode then
  53.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  54.                     end
  55.                 end
  56.             end
  57.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  58.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  59.         end
  60.     end)
  61.     Event.Parent = NLS([==[
  62.     local Player = owner,
  63.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  64.  
  65.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  66.     local input = function(io,a)
  67.         if a then return end
  68.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  69.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  70.     end
  71.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  72.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  73.  
  74.     local Mouse = Player:GetMouse()
  75.     local h,t
  76.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  77.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  78.     while wait(1/30) do
  79.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  80.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  81.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  82.         end
  83.     end]==],Player.Character)
  84.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  85. end
  86. --[[ Godspeed ]]--
  87. -------------------------------------------------------
  88. --[[
  89.  
  90. This script was created by WafflesAreVeryGood or Nobody#3907
  91.  
  92. --]]
  93. -------------------------------------------------------
  94.     --[[ Reference ]]--
  95. --[[
  96.     Burn Function
  97.     hurt(char.Head, 15, "Burn", {char, {Color = Color3.new(0,1,1), Time = 1, Rate = 20, Damage = {1,5}}})
  98.  
  99.     Freeze Function
  100.     hurt(char.Head, 0, "Freeze", {char, 1})
  101.  
  102.     Stun Function
  103.     hurt(char.Head, 0, "Stun", {char, 0.2})
  104. --]]
  105. -------------------------------------------------------
  106. math.randomseed(tick())
  107. print("You are using a script created by WafflesAreVeryGood!")
  108. warn("--------Global Message--------")
  109. warn(game:GetService("MarketplaceService"):GetProductInfo(1720721621).Description)
  110. warn("------------------------------")
  111.     --[[Changeable Variables]]--
  112. local settings = {}
  113. --ShowDamage settings
  114. settings.Damage = {
  115.     Color = nil,
  116.     StrokeColor = nil,
  117.     Font = nil,
  118. }
  119. settings.ShowDamageEnabled = false
  120. settings.CustomAnim = true
  121. settings.Song = 1513216381
  122. local soundlist = {
  123.     HardHit1 = "rbxassetid://565207203",
  124.     HardHit2 = "rbxassetid://541909913",
  125.     HardHit3 = "rbxassetid://541909983",
  126.     WeakHit1 = "rbxassetid://558642292",
  127.     WeakHit2 = "rbxassetid://541907812",
  128.     Slice1 = "rbxassetid://260429964",
  129.     Slice2 = "rbxassetid://260430015",
  130.     Explosion1 = "rbxassetid://138186576",
  131.     Explosion2 = "rbxassetid://157878578",
  132.     Woosh1 = "rbxassetid://541909867",
  133.     Woosh2 = "rbxassetid://541909763",
  134.     Freeze = "rbxassetid://268249319",
  135.     Thaw = "rbxassetid://1578580965",
  136.     Burn = "rbxassetid://298181829",
  137.  
  138. }
  139. local attack_data = {
  140.     {
  141.         Name = "Godspeed",
  142.         Description = "Enable the godspeed. [TOGGLE]",
  143.         Key = "G",
  144.     },
  145.     {
  146.         Name = "Left Punch",
  147.         Description = "Punch.",
  148.         Key = "Q",
  149.     },
  150.     {
  151.         Name = "Right Punch",
  152.         Description = "Punch again.",
  153.         Key = "E",
  154.     },
  155.     {
  156.         Name = "Slam",
  157.         Description = "Slam downwards, good spike move.",
  158.         Key = "R",
  159.     },
  160.     {
  161.         Name = "Uppercut",
  162.         Description = "Jump into the air and do an uppercut.",
  163.         Key = "Y",
  164.     },
  165.     {
  166.         Name = "Power Punch",
  167.         Description = "Punch but stronger.",
  168.         Key = "F",
  169.     },
  170.     {
  171.         Name = "Run",
  172.         Description = "Hold shift to gotta go fast.",
  173.         Key = "Shift",
  174.     },
  175.  
  176. }
  177.  
  178.     --[[Important Variables]]--
  179. local plr = game:owner,
  180. local char = plr.Character
  181. local input = game:GetService('UserInputService')
  182. ----
  183. local joints = {"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip", "Neck", "RootJoint"}
  184. local torso,head,rootpart = char.Torso,char.Head,char.HumanoidRootPart
  185. local rs = torso["Right Shoulder"]
  186. local ls = torso["Left Shoulder"]
  187. local rh = torso["Right Hip"]
  188. local lh = torso["Left Hip"]
  189. local neck = torso.Neck
  190. local rj = rootpart["RootJoint"]
  191. local humanoid = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  192. ----
  193. local huge = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)
  194. local attacking = false
  195. local cananim = true
  196. local animpose = "Idle"
  197. local timestate = "None"
  198. local lastpose = animpose
  199. local movespeed = 0
  200. local playermass = 0
  201. for i,v in pairs(char:GetChildren()) do
  202.     if v:IsA("BasePart") then
  203.         playermass = playermass + v:GetMass()
  204.     end
  205. end
  206. local timedata = {}
  207. ----
  208.     --[[ Anti-Decompile ]]--
  209. script.Parent = workspace.CurrentCamera
  210. game:owner,
  211. end)
  212.     --[[ Moves Gui ]]--
  213.  
  214. local mgui = Instance.new("ScreenGui")
  215. mgui.Name = "MovesGui"
  216. local bg = Instance.new("Frame")
  217. bg.BackgroundColor3 = Color3.new(61/255,61/255,61/255)
  218. bg.Position = UDim2.new(0,504,0,164)
  219. bg.Name = "Background"
  220. bg.Size = UDim2.new(-0.035,379,0,225)
  221. bg.Visible = false
  222. bg.Parent = mgui
  223. local container = Instance.new("ScrollingFrame")
  224. container.Name = "Container"
  225. container.BackgroundColor3 = Color3.new(70/255,70/255,70/255)
  226. container.BorderSizePixel = 0
  227. container.Visible = true
  228. container.Position = UDim2.new(0,16,0,46)
  229. container.Size = UDim2.new(0,132,0,162)
  230. container.CanvasSize = UDim2.new(0,0,0,10)
  231. container.ScrollBarThickness = 4
  232. container.Parent = bg
  233. local copy = Instance.new("TextButton")
  234. copy.Name = "Move"
  235. copy.BackgroundColor3 = Color3.new(77/255,77/255,77/255)
  236. copy.BorderSizePixel = 0
  237. copy.Position = UDim2.new(0,4,0,4)
  238. copy.Size = UDim2.new(0,118,0,29)
  239. copy.Font = "SourceSansLight"
  240. copy.Text = "Move Name"
  241. copy.TextColor3 = Color3.new(197/255,0,0)
  242. copy.TextSize = 20
  243. copy.Visible = false
  244. copy.Parent = container
  245. local atkinfo = container:Clone()
  246. for _,v in pairs(atkinfo:GetChildren()) do v:Destroy() end
  247. atkinfo.Name = "AtkInfo"
  248. atkinfo.Visible = true
  249. atkinfo.Position = UDim2.new(0,167,0,50)
  250. atkinfo.Size = UDim2.new(0,159,0,165)
  251. atkinfo.Parent = bg
  252. local movename = Instance.new("TextLabel")
  253. movename.Name = "MoveName"
  254. movename.BackgroundColor3 = Color3.new(77/255,77/255,77/255)
  255. movename.BorderSizePixel = 0
  256. movename.Position = UDim2.new(0,4,0,4)
  257. movename.Size = UDim2.new(0,150,0,30)
  258. movename.Font = "SourceSansLight"
  259. movename.TextColor3 = Color3.new(197/255,0,0)
  260. movename.TextSize = 20
  261. movename.Text = "same"
  262. movename.Parent = atkinfo
  263. local movedesc = movename:Clone()
  264. movedesc.Position = UDim2.new(0,4,0,47)
  265. movedesc.Size = UDim2.new(0,150,0,133)
  266. movedesc.Text = "Move Description"
  267. movedesc.TextSize = 18
  268. movedesc.Name = "MoveDesc"
  269. movedesc.TextXAlignment = "Left"
  270. movedesc.TextYAlignment = "Top"
  271. movedesc.TextWrapped = true
  272. movedesc.Parent = atkinfo
  273. local title = movedesc:Clone()
  274. title.Name = "Title"
  275. title.Font = "SourceSansLight"
  276. title.Text = "Moves List"
  277. title.TextSize = 28
  278. title.BackgroundColor3 = Color3.new(36/255,36/255,36/255)
  279. title.Position = UDim2.new(0,0,0,0)
  280. title.Size = UDim2.new(1,0,0,30)
  281. title.TextXAlignment = "Center"
  282. title.TextYAlignment = "Center"
  283. title.Parent = bg
  284. local toggle = copy:Clone()
  285. toggle.BackgroundColor3 = Color3.new(61/255,61/255,61/255)
  286. toggle.Position = UDim2.new(0,0,0,288)
  287. toggle.Size = UDim2.new(0,70,0,20)
  288. toggle.Visible = true
  289. toggle.Font = "SourceSans"
  290. toggle.Text = "Toggle Moves"
  291. toggle.Name = "Toggle"
  292. toggle.TextSize = 14
  293. toggle.Parent = mgui
  294. mgui.Parent = plr:FindFirstChildOfClass("PlayerGui")
  295. toggle.MouseButton1Click:connect(function()
  296.     bg.Visible = not bg.Visible
  297. end)
  298. local pos = copy.Position -UDim2.new(0,0,0,29)
  299. for _,data in pairs(attack_data) do
  300.     local new = copy:Clone()
  301.     pos = pos +UDim2.new(0,0,0,29)
  302.     container.CanvasSize = container.CanvasSize +UDim2.new(0,0,0,29)
  303.     new.Position = pos
  304.     new.Text = data.Name.."["..data.Key.."]"
  305.     new.Visible = true
  306.     spawn(function()
  307.         swait()
  308.         if not new.TextFits then
  309.             new.TextScaled = true
  310.         end
  311.     end)
  312.     new.Parent = container
  313.     new.MouseButton1Click:connect(function()
  314.         movename.Text = data.Name
  315.         movedesc.Text = data.Description
  316.         spawn(function()
  317.             swait()
  318.             if not movename.TextFits then
  319.                 movename.TextScaled = true
  320.             else
  321.                 movename.TextScaled = false
  322.             end
  323.             if not movedesc.TextFits then
  324.                 movename.TextScaled = true
  325.             else
  326.                 movename.TextScaled = false
  327.             end
  328.         end)
  329.     end)
  330. end
  331.     --[[ Functions ]]--
  332.  
  333. function addattack(keycode, func)
  334.     if keycode ~= "MouseClick" then
  335.         input.InputBegan:connect(function(inp)
  336.             if inp.KeyCode == keycode and not input:GetFocusedTextBox() then
  337.                 func()
  338.             end
  339.         end)
  340.     else
  341.         mouse.Button1Down:connect(function()
  342.             func()
  343.         end)
  344.     end
  345. end
  346. function attackend(keycode, func)
  347.     input.InputEnded:connect(function(inp)
  348.         if inp.KeyCode == keycode and not input:GetFocusedTextBox() then
  349.             func()
  350.         end
  351.     end)
  352. end
  353. function swait(t)
  354.     if t then
  355.         for i = 0, t do
  356.             game:GetService('RunService').Stepped:wait(0)
  357.         end
  358.     else
  359.         game:GetService('RunService').Stepped:wait(0)
  360.     end
  361.     return true
  362. end
  363. function fade(obj, dest, grow)
  364.     spawn(function()
  365.         local oldcf = obj.CFrame
  366.         for i = 0, 10 do
  367.             if grow then
  368.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  369.                 obj.CFrame = oldcf
  370.             end
  371.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  372.             swait()
  373.         end
  374.         if dest then
  375.         obj:Destroy()
  376.         end
  377.     end)
  378. end
  379. function replacejoint(name)
  380.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  381.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  382.     if j then
  383.         if true then
  384.             local already = j.Parent:FindFirstChild(j.Name.." Replacement")
  385.             local new = Instance.new("Weld")
  386.             local c0 = j.C0
  387.             local c1 = j.C1
  388.             new.Part0 = j.Part0
  389.             j.Part0 = nil
  390.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  391.             if already then c0 = already.C0 c1 = already.C1 already:Destroy() end
  392.             new.Parent = j.Parent
  393.             new.Part1 = j.Part1
  394.             new.C0 = c0
  395.             new.C1 = c1
  396.             return new
  397.         end
  398.     end
  399. end
  400. function removejoint(name, fast)
  401.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  402.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  403.     if j then
  404.         local p0 = j.Part0
  405.         if p0 ~= nil then
  406.         local c0 = j.C0
  407.         local c1 = j.C1
  408.         j:Destroy()
  409.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  410.         local ac0 = new.C0
  411.         local ac1 = new.C1
  412.         new.Part0 = p0
  413.         new.C0 = c0
  414.         new.C1 = c1
  415.         spawn(function()
  416.             if name ~= "RootJoint" then
  417.             if not fast then
  418.             for i = 0, 0.6, 0.1 do
  419.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.5)
  420.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.5)
  421.                 swait()
  422.             end
  423.             else
  424.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 1)
  425.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 1)
  426.             end
  427.             end
  428.         end)
  429.         end
  430.     end
  431. end
  432. function fixalljoints(fast)
  433.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  434.         removejoint(v, fast)
  435.     end
  436. end
  437. function getnewjoints()
  438.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  439.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  440.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  441.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  442.     local neck = replacejoint("Neck")
  443.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  444.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  445. end
  446. function knockback(hit, dir, force)
  447.     local bp = Instance.new("BodyPosition")
  448.     bp.MaxForce = huge
  449.     bp.D = 1000*(timestate == "Slow" and 0.9 or 1)
  450.     bp.P = 20000*(force/5)
  451.     bp.Position = (CFrame.new(hit.Position, hit.Position+dir)*CFrame.new(0,0,-force)).p
  452.     bp.Parent = hit
  453.     game:GetService('Debris'):AddItem(bp, force/5)
  454. end
  455. function soundeffect(id, volume, speed, parent, extra)
  456.     extra = extra or {}
  457.     local func = function()
  458.         local s = LoadLibrary("RbxUtility").Create("Sound")()
  459.         s.Name = "WSoundEffect"
  460.         s.Volume = volume
  461.         s.PlaybackSpeed = speed
  462.         s.SoundId = id
  463.         s.Looped = false
  464.         if extra.Pitch then
  465.             local ef = Instance.new("PitchShiftSoundEffect")
  466.             ef.Octave = extra.Pitch or 1
  467.             ef.Enabled = true
  468.             ef.Priority = 0
  469.             ef.Parent = s
  470.         end
  471.         s.Parent = parent
  472.         if extra.Immune then
  473.             Instance.new("StringValue", s).Name = "Immune"
  474.         end
  475.         s:Play()
  476.         s.TimePosition = extra.Start or 0
  477.         repeat swait() until not s.Playing or s.TimePosition >= (extra.End or 99999)
  478.         s:Destroy()
  479.         return s
  480.     end
  481.     if extra.ForceWait then
  482.         func()
  483.     else
  484.         return spawn(func)
  485.     end
  486. end
  487. function getfunction(nm)
  488.     if nm == "Burn" then
  489.         return function(character, data)
  490.             if character:FindFirstChild("Burn") then
  491.                 return
  492.             end
  493.             local val = Instance.new("StringValue")
  494.             val.Name = "Burn"
  495.             val.Parent = character
  496.             for i = 1, data.Time*100 do
  497.                 if not character:FindFirstChild("Burn") then
  498.                     break
  499.                 end
  500.                 if i%data.Rate == 0 then
  501.                     local hum = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  502.                     if hum then
  503.                         hurt(torso, data.Damage)
  504.                     end
  505.                     soundeffect(soundlist.Burn, 1, 1, torso)
  506.                     spawn(function()
  507.                         for i = 1, 4 do
  508.                             spawn(function()
  509.                                 local p = Instance.new("Part")
  510.                                 p.Material = "Neon"
  511.                                 p.CanCollide = false
  512.                                 p.Anchored = true
  513.                                 p.Size = Vector3.new(0.5,0.5,0.5)
  514.                                 p.Name = "fireeffect"
  515.                                 p.Color = data.Color or Color3.new(1,162/255,0)
  516.                                 p.CFrame = torso.CFrame *CFrame.new(math.random(-10,10)/10,math.random(-10,10)/10,math.random(-10,10)/10)
  517.                                 p.Parent = torso
  518.                                 local offset = CFrame.Angles(math.rad(math.random(-360,360)),math.rad(math.random(-360,360)),math.rad(math.random(-360,360)))
  519.                                 local endcf = CFrame.new(p.Position+Vector3.new(math.random(-10,10)/10,3,math.random(-10,10)/10))*offset
  520.                                 local opcf = p.CFrame
  521.                                 local opsz = p.Size
  522.                                 for i = 0, 1, 0.01 do
  523.                                     p.Transparency = i/1
  524.                                     local cf = p.CFrame
  525.                                     p.Size = opsz:Lerp(Vector3.new(0.05,0.05,0.05), i/1)
  526.                                     p.CFrame = cf
  527.                                     p.CFrame = opcf:Lerp( endcf*CFrame.Angles(math.rad(math.sin(i)*360),math.rad(math.cos(i)*360),math.rad(math.sin(i)*360)), i/1 )
  528.                                     swait()
  529.                                 end
  530.                                 p:Destroy()
  531.                                 swait(5)
  532.                             end)
  533.                             swait()
  534.                         end
  535.                     end)
  536.                 end
  537.                 swait()
  538.             end
  539.             val:Destroy()
  540.         end
  541.     end
  542.     if nm == "Poison" then
  543.         return function(character, data)
  544.  
  545.         end
  546.     end
  547.     if nm == "Freeze" then
  548.         return function(character, t)
  549.             if not character:FindFirstChild("Frozen") then
  550.                 local val = Instance.new("StringValue")
  551.                 val.Name = "Frozen"
  552.                 val.Parent = character
  553.                 local unanchor = {}
  554.                 local freezeparts = {}
  555.                 soundeffect(soundlist.Freeze, 1, 3, character:FindFirstChild("Torso") or character:FindFirstChild("UpperTorso"))
  556.                 for _,v in pairs(character:GetDescendants()) do
  557.                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "freezepart" and v.Name ~= "fireeffect" then
  558.                         if v.Transparency ~= 1 then
  559.                             if not v.Anchored then
  560.                                 table.insert(unanchor, v)
  561.                             end
  562.                             v.Anchored = true
  563.                             local new = v:Clone()
  564.                             new:ClearAllChildren()
  565.                             local mesh = v:FindFirstChildOfClass("SpecialMesh")
  566.                             if mesh then
  567.                                 mesh = mesh:Clone()
  568.                                 mesh.TextureId = ""
  569.                                 if mesh.Scale ~= Vector3.new(1,1,1) then
  570.                                     mesh.Scale = mesh.Scale +Vector3.new(0.05,0.05,0.05)
  571.                                 end
  572.                                 mesh.Parent = new
  573.                             end
  574.                             new.Size = new.Size+Vector3.new(0.05,0.05,0.05)
  575.                             new.CanCollide = false
  576.                             new.Anchored = true
  577.                             new.Name = "freezepart"
  578.                             new.Material = "Ice"
  579.                             new.BrickColor = BrickColor.new("Pastel light blue")
  580.                             new.TopSurface = "Smooth"
  581.                             new.BottomSurface = "Smooth"
  582.                             new.Transparency = 0
  583.                             new.CFrame = v.CFrame
  584.                             new.Parent = v
  585.                             table.insert(freezeparts, new)
  586.                         end
  587.                     end
  588.                 end
  589.                 swait(50*t)
  590.                 soundeffect(soundlist.Thaw, 1, 1, character:FindFirstChild("Torso") or character:FindFirstChild("UpperTorso"))
  591.                 val:Destroy()
  592.                 for _,v in pairs(unanchor) do
  593.                     v.Anchored = false
  594.                 end
  595.                 for _,v in pairs(freezeparts) do
  596.                     v.Anchored = false
  597.                     v.CanCollide = true
  598.                     v.Velocity = CFrame.Angles(math.rad(math.random(-360,360)),math.rad(math.random(-360,360)),math.rad(math.random(-360,360))).lookVector*25
  599.                     game:GetService('Debris'):AddItem(v, 5)
  600.                 end
  601.             end
  602.         end
  603.     end
  604.     if nm == "Stun" then
  605.         return function(character, t)
  606.             local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  607.             local val = Instance.new("StringValue")
  608.             val.Name = "Stun"
  609.             val.Parent = character
  610.             if humanoid then
  611.                 humanoid.PlatformStand = true
  612.             end
  613.             for i = 1, t*100 do
  614.                 if humanoid then
  615.                     humanoid.PlatformStand = true
  616.                 end
  617.                 swait()
  618.             end
  619.             if humanoid then
  620.                 humanoid.PlatformStand = false
  621.             end
  622.             val:Destroy()
  623.         end
  624.     end
  625.     if nm == "Paralyze" then
  626.         return function(character, t)
  627.  
  628.         end
  629.     end
  630.     return
  631. end
  632. function showdamage(cf, txtdata)
  633.     --[[
  634.         [Text Data]
  635.             Font
  636.             Text
  637.             Color
  638.             StrokeColor {NOTE: If strokecolor not provided, then will default the StrokeTransparency to 1}
  639.     --]]
  640.     local p = Instance.new("Part")
  641.     p.Name = "DamagePart"
  642.     p.CanCollide = false
  643.     p.Anchored = true
  644.     p.Transparency = 1
  645.     p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  646.     p.CFrame = cf
  647.     local gui = Instance.new("BillboardGui")
  648.     gui.Name = "GUI"
  649.     gui.Adornee = p
  650.     gui.LightInfluence = 0
  651.     gui.Size = UDim2.new(1.5,0,0.7,0)
  652.     gui.StudsOffset = Vector3.new(0,0.5,0)
  653.     local tl = Instance.new("TextLabel")
  654.     tl.Name = "tl"
  655.     tl.BackgroundTransparency = 1
  656.     tl.Position = UDim2.new(0,0,0,0)
  657.     tl.Size = UDim2.new(2,0,2,0)
  658.     tl.Font = txtdata.Font or "SourceSans"
  659.     tl.TextColor3 = txtdata.Color or Color3.new(1,0,0)
  660.     tl.Text = txtdata.Text or ""
  661.     tl.TextScaled = true
  662.     tl.TextStrokeColor3 = txtdata.StrokeColor or Color3.new()
  663.     tl.TextStrokeTransparency = txtdata.StrokeColor and 0 or 1
  664.     tl.Rotation = math.random(-10,10)
  665.     tl.Parent = gui
  666.     gui.Parent = p
  667.     local og = gui
  668.     gui = og:Clone()
  669.     gui.Parent = og.Parent
  670.     tl = gui.tl
  671.     og:Destroy()
  672.     p.Parent = char
  673.     spawn(function()
  674.         for i = 1, 100 do
  675.             gui.StudsOffset = gui.StudsOffset:Lerp(Vector3.new(0,1,0), i/100)
  676.             tl.TextTransparency = Vector3.new(tl.TextTransparency,0,0):Lerp(Vector3.new(1,0,0), 0.02).X
  677.             if txtdata.StrokeColor then
  678.                 tl.TextStrokeTransparency = Vector3.new(tl.TextStrokeTransparency,0,0):Lerp(Vector3.new(1,0,0), 0.02).X
  679.             end
  680.             swait()
  681.         end
  682.         p:Destroy()
  683.     end)
  684. end
  685. function stabilizer(obj)
  686.     local bp = Instance.new("BodyPosition")
  687.     bp.MaxForce = huge
  688.     bp.Position = obj.Position
  689.     bp.Name = "Stable"
  690.     bp.Parent = obj
  691. end
  692. function setshape(obj, typ)
  693.     local m = obj:FindFirstChildOfClass("SpecialMesh") or Instance.new("SpecialMesh")
  694.     m.MeshId = typ == "Ring" and "rbxassetid://3270017" or ""
  695.     m.TextureId = ""
  696.     if typ == "Ring" then
  697.         typ = "FileMesh"
  698.     end
  699.     m.MeshType = typ
  700.     m.Parent = obj
  701. end
  702. function camshake(direction, intensity, duration)
  703.     if direction:lower() == "inout" then
  704.         workspace.CurrentCamera.FieldOfView = intensity
  705.         game:GetService('TweenService'):Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(duration, Enum.EasingStyle.Bounce, Enum.EasingDirection.Out), {FieldOfView = 70}):Play()
  706.     elseif direction:lower() == "left" then
  707.         humanoid.CameraOffset = Vector3.new(intensity,0,0)
  708.         game:GetService('TweenService'):Create(humanoid, TweenInfo.new(duration, Enum.EasingStyle.Bounce, Enum.EasingDirection.Out), {CameraOffset = Vector3.new()}):Play()
  709.     elseif direction:lower() == "right" then
  710.         humanoid.CameraOffset = Vector3.new(-intensity,0,0)
  711.         game:GetService('TweenService'):Create(humanoid, TweenInfo.new(duration, Enum.EasingStyle.Bounce, Enum.EasingDirection.Out), {CameraOffset = Vector3.new()}):Play()
  712.     elseif direction:lower() == "up" then
  713.         humanoid.CameraOffset = Vector3.new(0,intensity,0)
  714.         game:GetService('TweenService'):Create(humanoid, TweenInfo.new(duration, Enum.EasingStyle.Bounce, Enum.EasingDirection.Out), {CameraOffset = Vector3.new()}):Play()
  715.     elseif direction:lower() == "down" then
  716.         humanoid.CameraOffset = Vector3.new(0,-intensity,0)
  717.         game:GetService('TweenService'):Create(humanoid, TweenInfo.new(duration, Enum.EasingStyle.Bounce, Enum.EasingDirection.Out), {CameraOffset = Vector3.new()}):Play()
  718.     end
  719. end
  720. function randomangle()
  721.     return CFrame.Angles(math.rad(math.random(-360,360)),math.rad(math.random(-360,360)),math.rad(math.random(-360,360)))
  722. end
  723. function hurt(hit, dmg, effect, args)
  724.     --pcall(function()
  725.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  726.         if hum and not hum:FindFirstChild("nostop") then
  727.             if hum.Parent ~= char then
  728.                 if typeof(dmg) == "table" then
  729.                     dmg = math.random(dmg[1], dmg[2])
  730.                 end
  731.                 hum.Health = hum.Health - dmg
  732.                 if settings.ShowDamageEnabled then
  733.                     local dmgdata = {
  734.                         Color = settings.Damage.Color,
  735.                         StrokeColor = settings.Damage.StrokeColor,
  736.                         Font = settings.Damage.Font,
  737.                         Text = dmg,
  738.                     }
  739.                     showdamage(hit.CFrame *CFrame.new(math.random(-30,30)/10,math.random(-5,5)/10,math.random(-30,30)/10), dmgdata)
  740.                 end
  741.                 if effect then
  742.                     if typeof(effect) == "function" then
  743.                         local s,m = pcall(effect, hit.CFrame)
  744.                         if not s then
  745.                             warn("Error in function: "..m or "unknown")
  746.                         end
  747.                     end
  748.                     if typeof(effect) == "string" then
  749.                         local func = getfunction(effect)
  750.                         if func then
  751.                             local s,m
  752.                             if args then
  753.                                 s,m = pcall(func, unpack(args))
  754.                             else
  755.                                 s,m = pcall(func)
  756.                             end
  757.                             if not s then
  758.                                 warn("Error in function: "..m or "unknown")
  759.                             end
  760.                         end
  761.                     end
  762.                 end
  763.                 return true
  764.             end
  765.         end
  766.     --end)
  767. end
  768.     --[[ uhhhhhhhhhhhhhhhh ]]--
  769. pcall(function()
  770.     NS([[
  771.     local store = game:GetService('DataStoreService'):GetDataStore("WAFFLESDATA:Godspeed")
  772.     store:UpdateAsync("y'all", function(old)
  773.         old = old or {}
  774.         if typeof(old) ~= "table" then
  775.             old = {} --stop breaking my datastores
  776.         end
  777.         local ok = true
  778.         for _,v in pairs(old) do
  779.             if typeof(v) == "table" then
  780.                 if v.name == owner.Name or v.userid == owner.UserId then
  781.                     ok = false
  782.                     table.insert(v.uses, tick())
  783.                 end
  784.             end
  785.         end
  786.         if ok then
  787.             table.insert(old, {name = owner.Name, userid = owner.UserId, uses = {tick()}})
  788.         end
  789.         return old
  790.     end)
  791.     script:Destroy()
  792.     ]], workspace)
  793. end)
  794.     --[[ Actual script :OOOOOOOOOO ]]--
  795.  
  796. local sound = Instance.new("Sound")
  797. sound.Volume = 0.5
  798. sound.SoundId = "rbxassetid://"..settings.Song
  799. sound.Looped = true
  800. sound.Name = "BGMusic"
  801. sound.Parent = char
  802. sound:Play()
  803. sound.Changed:connect(function()
  804. --  swait()
  805. --  sound.Volume = 0.5
  806. --  sound.SoundId = "rbxassetid://"..settings.Song
  807. --  sound.Looped = true
  808. --  sound.Name = "BGMusic"
  809. --  sound.Parent = char
  810. end)
  811. addattack(Enum.KeyCode.LeftShift, function()
  812.     if humanoid.WalkSpeed > 0 then
  813.         humanoid.WalkSpeed = 24
  814.     end
  815. end)
  816. attackend(Enum.KeyCode.LeftShift, function()
  817.     if humanoid.WalkSpeed > 0 then
  818.         humanoid.WalkSpeed = 16
  819.     end
  820. end)
  821. addattack(Enum.KeyCode.G, function()
  822.     if timestate == "Slow" then
  823.         pcall(function()
  824.             timecon:disconnect()
  825.             timecon = nil
  826.         end)
  827.         local blur = game:GetService('Lighting'):FindFirstChild("BlurE")
  828.         if blur then
  829.             spawn(function()
  830.                 for i = 1, 20 do
  831.                     blur.Size = 5-((i/20)*5)
  832.                     swait()
  833.                 end
  834.                 blur:Destroy()
  835.             end)
  836.         end
  837.         if char:FindFirstChild("Ticking") then
  838.             char.Ticking:Destroy()
  839.         end
  840.         if char:FindFirstChild("Ambience") then
  841.                 char.Ambience:Destroy()
  842.             end
  843.         timestate = "Busy"
  844.         local s = Instance.new("Sound")
  845.         s.Volume = 2
  846.         s.Looped = false
  847.         s.SoundId = "rbxassetid://1645362088"
  848.         Instance.new("StringValue", s).Name = "Immune"
  849.         s.Name = "s"
  850.         s.Parent = char
  851.         s:Play()
  852.         spawn(function()
  853.             repeat swait() until not s.Playing
  854.             s:Destroy()
  855.         end)
  856.         spawn(function()
  857.             workspace.Gravity = 196.2
  858.             local humsfinished = false
  859.             for _,data in pairs(timedata) do
  860.                 if typeof(data) ~= "RBXScriptConnection" then
  861.                     local obj = data.Object
  862.                     if obj:IsA("BasePart") then
  863.                         if obj:FindFirstChild("ANTIANTI") then
  864.                             obj.ANTIANTI:Destroy()
  865.                         end
  866.                         obj.Anchored = false
  867.                     end
  868.                     if obj:IsA("Humanoid") then
  869.                         local spd = data.WalkSpeed
  870.                         local jp = data.JumpPower
  871.                         spawn(function()
  872.                             for i = 1, 20 do
  873.                                 obj.WalkSpeed = (i/20)*spd
  874.                                 obj.JumpPower = (i/20)*jp
  875.                                 swait()
  876.                             end
  877.                         end)
  878.                     end
  879.                     if obj:IsA("BodyPosition") then
  880.                         local p = data.P
  881.                         spawn(function()
  882.                             for i = 1, 20 do
  883.                                 obj.P = (i/20)*p
  884.                                 swait()
  885.                             end
  886.                         end)
  887.                     end
  888.                     if obj:IsA("BodyForce") then
  889.                         local frc = data.Force
  890.                         spawn(function()
  891.                             for i = 1, 20 do
  892.                                 obj.Force = (i/20)*frc
  893.                                 swait()
  894.                             end
  895.                         end)
  896.                     end
  897.                     if obj:IsA("BodyVelocity") then
  898.                         local vel = data.Velocity
  899.                         spawn(function()
  900.                             for i = 1, 20 do
  901.                                 obj.Velocity = (i/20)*vel
  902.                                 swait()
  903.                             end
  904.                         end)
  905.                     end
  906.                     if obj:IsA("Sound") then
  907.                         local spd = data.PlaybackSpeed
  908.                         spawn(function()
  909.                             for i = 1, 20 do
  910.                                 obj.PlaybackSpeed = (i/20)*spd
  911.                                 swait()
  912.                             end
  913.                         end)
  914.                     end
  915.                 else
  916.                     pcall(function()
  917.                         data:disconnect()
  918.                     end)
  919.                 end
  920.             end
  921.             timedata = {}
  922.             swait(20)
  923.             timestate = "None"
  924.         end)
  925.         workspace.CurrentCamera.FieldOfView = 120
  926.         game:GetService('TweenService'):Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Elastic, Enum.EasingDirection.Out), {FieldOfView = 70}):Play()
  927.     elseif timestate == "None" then
  928.         workspace.Gravity = 2
  929.         local blur = Instance.new("BlurEffect")
  930.         blur.Size = 0
  931.         blur.Name = "BlurE"
  932.         blur.Parent = game:GetService('Lighting')
  933.         spawn(function()
  934.             for i = 1, 20 do
  935.                 blur.Size = (i/20)*5
  936.                 swait()
  937.             end
  938.         end)
  939.         timestate = "Busy"
  940.         soundeffect("rbxassetid://909142508", 0.5, 2, char.Torso, {Immune = true, Pitch = 0.5})
  941.         spawn(function()
  942.             local humsfinished = false
  943.             local function bind(obj)
  944.                 local data = {Object = obj}
  945.                 if obj:IsA("BasePart") and not obj:IsDescendantOf(char) then
  946.                     obj.Velocity = obj.Velocity/10
  947.                 end
  948.                 if obj:IsA("Sound") and not obj:FindFirstChild("Immune") then
  949.                     local spd = obj.PlaybackSpeed
  950.                     local data = {Object = obj, PlaybackSpeed = spd}
  951.                     spawn(function()
  952.                         if not humsfinished then
  953.                             for i = 1, 20 do
  954.                                 obj.PlaybackSpeed = ((i/20)*spd)/2
  955.                                 swait()
  956.                             end
  957.                         else
  958.                             obj.PlaybackSpeed = spd/2
  959.                         end
  960.                         humsfinished = true
  961.                     end)
  962.                     table.insert(timedata, data)
  963.                 end
  964.                 if obj:IsA("BodyVelocity") then
  965.                     local vel = obj.Velocity
  966.                     local data = {Object = obj, Velocity = vel}
  967.                     spawn(function()
  968.                         if not humsfinished then
  969.                             for i = 1, 20 do
  970.                                 obj.Velocity = ((i/20)*vel)/10
  971.                                 swait()
  972.                             end
  973.                         else
  974.                             obj.Velocity = vel/10
  975.                         end
  976.                         humsfinished = true
  977.                     end)
  978.                     table.insert(timedata, data)
  979.                 end
  980.                 if obj:IsA("BodyForce") then
  981.                     local frc = obj.Force
  982.                     local data = {Object = obj, Force = frc}
  983.                     spawn(function()
  984.                         if not humsfinished then
  985.                             for i = 1, 20 do
  986.                                 obj.Force = ((i/20)*frc)/10
  987.                                 swait()
  988.                             end
  989.                         else
  990.                             obj.Force = frc/10
  991.                         end
  992.                         humsfinished = true
  993.                     end)
  994.                     table.insert(timedata, data)
  995.                 end
  996.                 if obj:IsA("BodyPosition") then
  997.                     local p = obj.P
  998.                     local data = {Object = obj, P = p}
  999.                     spawn(function()
  1000.                         if not humsfinished then
  1001.                             for i = 1, 20 do
  1002.                                 obj.P = ((i/20)*p)/10
  1003.                                 swait()
  1004.                             end
  1005.                         else
  1006.                             obj.P = p/10
  1007.                         end
  1008.                         humsfinished = true
  1009.                     end)
  1010.                     table.insert(timedata, data)
  1011.                 end
  1012.                 if obj:IsA("Humanoid") and obj ~= humanoid then
  1013.                     local ws = obj.WalkSpeed
  1014.                     local jp = obj.JumpPower
  1015.                     local data = {Object = obj, WalkSpeed = ws, JumpPower = jp}
  1016.                     spawn(function()
  1017.                         if not humsfinished then
  1018.                             for i = 1, 20 do
  1019.                                 obj.JumpPower = ((i/20)*jp)/10
  1020.                                 obj.WalkSpeed = ((i/20)*ws)/10
  1021.                                 swait()
  1022.                             end
  1023.                         else
  1024.                             obj.WalkSpeed = jp/10
  1025.                             obj.JumpPower = ws/10
  1026.                         end
  1027.                         humsfinished = true
  1028.                     end)
  1029.                     table.insert(timedata, data)
  1030.                 end
  1031.             end
  1032.             timecon = workspace.DescendantAdded:connect(function(obj)
  1033.                 bind(obj)
  1034.             end)
  1035.             for _,obj in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  1036.                 bind(obj)
  1037.             end
  1038.             repeat swait() until humsfinished
  1039.             local sound = Instance.new("Sound")
  1040.             sound.Name = "Ticking"
  1041.             sound.Looped = true
  1042.             sound.Volume = 0.2
  1043.             sound.PlaybackSpeed = 0.5
  1044.             Instance.new("StringValue", sound).Name = "Immune"
  1045.             sound.SoundId = "rbxassetid://850256806"
  1046.             sound.Parent = char
  1047.             sound:Play()
  1048.             local sound2 = sound:Clone()
  1049.             sound2.Name = "Ambience"
  1050.             sound2.SoundId = "rbxassetid://225115422"
  1051.             sound2.TimePosition = 30
  1052.             sound2.PlaybackSpeed = 0.05
  1053.             sound2:Play()
  1054.             timestate = "Slow"
  1055.         end)
  1056.         workspace.CurrentCamera.FieldOfView = 120
  1057.         game:GetService('TweenService'):Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(1.8, Enum.EasingStyle.Elastic, Enum.EasingDirection.Out), {FieldOfView = 70}):Play()
  1058.     end
  1059. end)
  1060. local attacks = 0
  1061. local lastattack = ""
  1062. local rs2,ls2,rj2
  1063. addattack(Enum.KeyCode.Q, function()
  1064.     if attacking then
  1065.         return
  1066.     end
  1067.     if lastattack == "left" then
  1068.         return
  1069.     else
  1070.         lastattack = "left"
  1071.     end
  1072.     attacking = true
  1073.     if attacks <= 0 then
  1074.         rs2,ls2,rj2 = replacejoint("Right Shoulder"),replacejoint("Left Shoulder"),replacejoint("RootJoint")
  1075.         for i = 0, 2, 0.1 do
  1076.         rs2.C1 = rs2.C1:Lerp(CFrame.new(-0.906966507, 0.968378186, 0.112298936, 0.621087372, 0.026099572, 0.783306599, -0.77448535, -0.132709503, 0.618514776, 0.120095201, -0.990811288, -0.0622104593), 0.2)
  1077.         ls2.C1 = ls2.C1:Lerp(CFrame.new(0.737226963, 0.512096643, 0, 0.768523753, -0.0691948682, -0.636068642, 0.63350606, -0.0570384003, 0.771632493, -0.0896733478, -0.995971203, 3.91974631e-09), 0.2)
  1078.         rj2.C1 = rj2.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.550583005, -0.834780395, 0, 0, 0, 1, -0.834780395, 0.550583005, 0), 0.2)
  1079.         swait()
  1080.         end
  1081.     end
  1082.     attacks = attacks + 1
  1083.     local hits = {}
  1084.     local p = Instance.new("Part")
  1085.     p.Anchored = false
  1086.     p.CanCollide = false
  1087.     p.Transparency = 1
  1088.     p.Size = Vector3.new(1.5,2.5,1.5)
  1089.     p.CFrame = char["Left Arm"].CFrame
  1090.     p.Parent = workspace
  1091.     p.Touched:connect(function(hit)
  1092.         local ok = true
  1093.         for i,v in pairs(hits) do
  1094.             if hit.Parent == v then
  1095.                 ok = false
  1096.             end
  1097.         end
  1098.         if ok and hurt(hit, 15) then
  1099.             camshake("right", 0.5, 0.5)
  1100.             soundeffect(soundlist.HardHit1, 1, 1, char.Torso)
  1101.             table.insert(hits, hit.Parent)
  1102.             knockback(hit, rootpart.CFrame.lookVector, 0.5)
  1103.             for i = 1, 3 do
  1104.                 local p = Instance.new("Part")
  1105.                 p.CanCollide = false
  1106.                 p.Anchored = true
  1107.                 p.Material = "Neon"
  1108.                 p.Size = Vector3.new(0.5,3,0.5)
  1109.                 p.CFrame = hit.CFrame *randomangle()
  1110.                 setshape(p, "Sphere")
  1111.                 p.Parent = char
  1112.                 spawn(function()
  1113.                     local endcf = p.CFrame *CFrame.new(0,5,0)
  1114.                     for i = 1, 50 do
  1115.                         local cf = p.CFrame
  1116.                         p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(0.5,0.5,0.5), 0.1)
  1117.                         p.CFrame = cf
  1118.                         p.CFrame = cf:Lerp(endcf, 0.1)
  1119.                         p.Transparency = i/50
  1120.                         swait()
  1121.                     end
  1122.                     p:Destroy()
  1123.                 end)
  1124.             end
  1125.         end
  1126.     end)
  1127.     stabilizer(p)
  1128.     soundeffect(soundlist.Woosh1, 1, 1, char.Torso)
  1129.     for i = 0, 0.4, 0.1 do
  1130.     p.CFrame = char["Left Arm"].CFrame
  1131.     p.Stable.Position = p.Position
  1132.     rs2.C1 = rs2.C1:Lerp(CFrame.new(-0.765155435, 0.0656381845, -0.134758413, 0.690899074, 0.0384150855, 0.721929848, -0.71290642, -0.129681468, 0.689164102, 0.120095223, -0.990811288, -0.0622104444), 0.6)
  1133.     ls2.C1 = ls2.C1:Lerp(CFrame.new(0.594711781, 1.414186, 0, -0.303172708, 0.0272964332, -0.95254457, 0.948707044, -0.0854178295, -0.304399073, -0.0896732956, -0.995971262, 3.66734874e-08), 0.6)
  1134.     rj2.C1 = rj2.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.678091764, 0.734977245, 0, 0, 0, 1, 0.734977245, 0.678091764, -0), 0.6)
  1135.     swait()
  1136.     end
  1137.     p:Destroy()
  1138.     attacking = false
  1139.     spawn(function()
  1140.         swait(10)
  1141.         attacks = attacks - 1
  1142.         if attacks == 0 then
  1143.             fixalljoints()
  1144.             lastattack = ""
  1145.         end
  1146.     end)
  1147. end)
  1148. addattack(Enum.KeyCode.E, function()
  1149.     if attacking then
  1150.         return
  1151.     end
  1152.     if lastattack == "right" then
  1153.         return
  1154.     else
  1155.         lastattack = "right"
  1156.     end
  1157.     attacking = true
  1158.     if attacks <= 0 then
  1159.         rs2,ls2,rj2 = replacejoint("Right Shoulder"),replacejoint("Left Shoulder"),replacejoint("RootJoint")
  1160.         for i = 0, 2, 0.1 do
  1161.         rs2.C1 = rs2.C1:Lerp(CFrame.new(-0.66123569, -0.0759664774, 0, 0.836167634, 0.17217432, 0.520749211, -0.510048807, -0.105023548, 0.853709757, 0.201677814, -0.979451895, 8.81561668e-09), 0.2)
  1162.         ls2.C1 = ls2.C1:Lerp(CFrame.new(0.500000119, 0.96661222, 0, 0.768523753, -0.0691948682, -0.636068642, 0.63350606, -0.0570384003, 0.771632493, -0.0896733478, -0.995971203, 3.91974631e-09), 0.2)
  1163.         rj2.C1 = rj2.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.557908654, 0.829902351, 0, 0, 0, 1, 0.829902351, 0.557908654, 0), 0.2)
  1164.         swait()
  1165.         end
  1166.     end
  1167.     attacks = attacks + 1
  1168.     local hits = {}
  1169.     local p = Instance.new("Part")
  1170.     p.Anchored = false
  1171.     p.CanCollide = false
  1172.     p.Transparency = 1
  1173.     p.Size = Vector3.new(1.5,2.5,1.5)
  1174.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame
  1175.     p.Parent = workspace
  1176.     p.Touched:connect(function(hit)
  1177.         local ok = true
  1178.         for i,v in pairs(hits) do
  1179.             if hit.Parent == v then
  1180.                 ok = false
  1181.             end
  1182.         end
  1183.         if ok and hurt(hit, 15) then
  1184.             camshake("left", 0.5, 0.5)
  1185.             soundeffect(soundlist.HardHit2, 1, 1, char.Torso)
  1186.             table.insert(hits, hit.Parent)
  1187.             knockback(hit, rootpart.CFrame.lookVector, 0.5)
  1188.             for i = 1, 3 do
  1189.                 local p = Instance.new("Part")
  1190.                 p.CanCollide = false
  1191.                 p.Anchored = true
  1192.                 p.Material = "Neon"
  1193.                 p.Size = Vector3.new(0.5,3,0.5)
  1194.                 p.CFrame = hit.CFrame *randomangle()
  1195.                 setshape(p, "Sphere")
  1196.                 p.Parent = char
  1197.                 spawn(function()
  1198.                     local endcf = p.CFrame *CFrame.new(0,5,0)
  1199.                     for i = 1, 50 do
  1200.                         local cf = p.CFrame
  1201.                         p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(0.5,0.5,0.5), 0.1)
  1202.                         p.CFrame = cf
  1203.                         p.CFrame = cf:Lerp(endcf, 0.1)
  1204.                         p.Transparency = i/50
  1205.                         swait()
  1206.                     end
  1207.                     p:Destroy()
  1208.                 end)
  1209.             end
  1210.         end
  1211.     end)
  1212.     stabilizer(p)
  1213.     soundeffect(soundlist.Woosh1, 1, 1.2, char.Torso)
  1214.     for i = 0, 0.4, 0.1 do
  1215.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame
  1216.     p.Stable.Position = p.Position
  1217.     rs2.C1 = rs2.C1:Lerp(CFrame.new(-0.300615489, 1.58357882, 0.112298936, -0.591086566, -0.121709943, 0.797372818, -0.797617614, -0.0589888841, -0.600272059, 0.120095201, -0.990811288, -0.0622104593), 0.6)
  1218.     ls2.C1 = ls2.C1:Lerp(CFrame.new(0.737226963, 0.512096643, 0, 0.768523753, -0.0691948682, -0.636068642, 0.63350606, -0.0570384003, 0.771632493, -0.0896733478, -0.995971203, 3.91974631e-09), 0.6)
  1219.     rj2.C1 = rj2.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.550583005, -0.834780395, 0, 0, 0, 1, -0.834780395, 0.550583005, 0), 0.6)
  1220.     swait()
  1221.     end
  1222.     p:Destroy()
  1223.     attacking = false
  1224.     spawn(function()
  1225.         swait(10)
  1226.         attacks = attacks - 1
  1227.         if attacks == 0 then
  1228.             lastattack = ""
  1229.             fixalljoints()
  1230.         end
  1231.     end)
  1232. end)
  1233. addattack(Enum.KeyCode.R, function()
  1234.     if attacking or attacks ~= 0 then
  1235.         return
  1236.     end
  1237.     local rs,ls,rj = replacejoint("Right Shoulder"),replacejoint("Left Shoulder"),replacejoint("RootJoint")
  1238.     attacking = true
  1239.     for i = 0, 1.3, 0.1 do
  1240.     rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.496893436, 1.07596898, -0.312988698, 0.19853723, 0.499329865, 0.843357921, 0.169898286, -0.864994049, 0.472143799, 0.965255141, 0.0495468974, -0.256568819), 0.2)
  1241.     ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.540391445, 1.0264194, -0.428114742, 0.327020317, -0.479398847, -0.81439209, -0.16517745, -0.877505124, 0.450223595, -0.930469871, -0.0127130449, -0.366147876), 0.2)
  1242.     rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0.473837465, 0.880612314, 0, 0.880612314, -0.473837465), 0.2)
  1243.     swait()
  1244.     end
  1245.     local hits = {}
  1246.     local p = Instance.new("Part")
  1247.     p.Anchored = false
  1248.     p.CanCollide = false
  1249.     p.Transparency = 1
  1250.     p.Size = Vector3.new(2.5,2.5,2.5)
  1251.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame *CFrame.new(1,0,0)
  1252.     p.Parent = workspace
  1253.     p.Touched:connect(function(hit)
  1254.         local ok = true
  1255.         for i,v in pairs(hits) do
  1256.             if hit.Parent == v then
  1257.                 ok = false
  1258.             end
  1259.         end
  1260.         if ok and hurt(hit, 30) then
  1261.             camshake("down", 0.7, 0.5)
  1262.             soundeffect(soundlist.HardHit2, 1, 1, char.Torso)
  1263.             table.insert(hits, hit.Parent)
  1264.             knockback(hit, rootpart.CFrame.lookVector*Vector3.new(0.2,0,0.2)+Vector3.new(0,-1,0), 5)
  1265.             for i = 1, 7 do
  1266.                 local p = Instance.new("Part")
  1267.                 p.CanCollide = false
  1268.                 p.Anchored = true
  1269.                 p.Material = "Neon"
  1270.                 p.Size = Vector3.new(0.5,3,0.5)
  1271.                 p.CFrame = hit.CFrame *randomangle()
  1272.                 setshape(p, "Sphere")
  1273.                 p.Parent = char
  1274.                 spawn(function()
  1275.                     local endcf = p.CFrame *CFrame.new(0,5,0)
  1276.                     for i = 1, 50 do
  1277.                         local cf = p.CFrame
  1278.                         p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(0.5,0.5,0.5), 0.1)
  1279.                         p.CFrame = cf
  1280.                         p.CFrame = cf:Lerp(endcf, 0.1)
  1281.                         p.Transparency = i/50
  1282.                         swait()
  1283.                     end
  1284.                     p:Destroy()
  1285.                 end)
  1286.             end
  1287.         end
  1288.     end)
  1289.     stabilizer(p)
  1290.     soundeffect(soundlist.Woosh2, 1, 1, char.Torso)
  1291.     for i = 0, 0.7, 0.1 do
  1292.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame *CFrame.new(1,0,0)
  1293.     p.Stable.Position = p.Position
  1294.     rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.667285919, 0.998731434, 0.0985666513, 0.472356766, -0.245664522, 0.846479833, -0.662665009, 0.53425169, 0.52483356, -0.581166148, -0.808841228, 0.0895640329), 0.35)
  1295.     ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(1.08004797, 1.00210166, 0.0862590671, 0.688671947, 0.329867661, -0.64569217, 0.477811068, 0.463347167, 0.746328354, 0.545369148, -0.822494209, 0.161479771), 0.35)
  1296.     rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, -0.431734294, 0.902000785, 0, 0.902000785, 0.431734294), 0.35)
  1297.     swait()
  1298.     end
  1299.     p:Destroy()
  1300.     swait(10)
  1301.     fixalljoints()
  1302.     attacking = false
  1303. end)
  1304. addattack(Enum.KeyCode.Y, function()
  1305.     if attacking or attacks ~= 0 then
  1306.         return
  1307.     end
  1308.     attacking = true
  1309.     local rs,ls,rj = replacejoint("Right Shoulder"),replacejoint("Left Shoulder"),replacejoint("RootJoint")
  1310.     for i = 0, 1.5, 0.1 do
  1311.     rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.69189465, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, -0.560839891, 0.827924252, -2.45150904e-08, -0.827924252, -0.560839891, -3.61897179e-08), 0.2)
  1312.     ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.517904997, 0.547646105, 0.00405242294, 0.0622798949, -0.105018295, -0.992518127, -0.0215675589, 0.994074821, -0.106536403, 0.997825623, 0.0280412138, 0.0596458912), 0.2)
  1313.     rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08), 0.2)
  1314.     lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08), 0.2)
  1315.     neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  1316.     rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, -0.301361054, 0.953510106, 0, 0.953510106, 0.301361054), 0.2)
  1317.     swait()
  1318.     end
  1319.     local lastws = humanoid.WalkSpeed
  1320.     humanoid.WalkSpeed = 0
  1321.     rootpart.Velocity = Vector3.new(0,70,0)+rootpart.CFrame.lookVector
  1322.     local hits = {}
  1323.     local p = Instance.new("Part")
  1324.     p.Anchored = false
  1325.     p.CanCollide = false
  1326.     p.Transparency = 1
  1327.     p.Size = Vector3.new(2.5,2.5,2.5)
  1328.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame
  1329.     p.Parent = workspace
  1330.     p.Touched:connect(function(hit)
  1331.         local ok = true
  1332.         for i,v in pairs(hits) do
  1333.             if hit.Parent == v then
  1334.                 ok = false
  1335.             end
  1336.         end
  1337.         if ok and hurt(hit, 35) then
  1338.             camshake("up", 0.7, 0.5)
  1339.             soundeffect(soundlist.HardHit3, 1, 1, char.Torso)
  1340.             table.insert(hits, hit.Parent)
  1341.             knockback(hit, rootpart.CFrame.lookVector*Vector3.new(0.2,0,0.2)+Vector3.new(0,1,0), 6)
  1342.             for i = 1, 7 do
  1343.                 local p = Instance.new("Part")
  1344.                 p.CanCollide = false
  1345.                 p.Anchored = true
  1346.                 p.Material = "Neon"
  1347.                 p.Size = Vector3.new(0.5,3,0.5)
  1348.                 p.CFrame = hit.CFrame *randomangle()
  1349.                 setshape(p, "Sphere")
  1350.                 p.Parent = char
  1351.                 spawn(function()
  1352.                     local endcf = p.CFrame *CFrame.new(0,5,0)
  1353.                     for i = 1, 50 do
  1354.                         local cf = p.CFrame
  1355.                         p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(0.5,0.5,0.5), 0.1)
  1356.                         p.CFrame = cf
  1357.                         p.CFrame = cf:Lerp(endcf, 0.1)
  1358.                         p.Transparency = i/50
  1359.                         swait()
  1360.                     end
  1361.                     p:Destroy()
  1362.                 end)
  1363.             end
  1364.         end
  1365.     end)
  1366.     stabilizer(p)
  1367.     soundeffect(soundlist.Woosh2, 1, 0.9, char.Torso)
  1368.     local rh,lh,neck = replacejoint("Right Hip"),replacejoint("Left Hip"),replacejoint("Neck")
  1369.     for i = 0, 2, 0.1 do
  1370.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame
  1371.     p.Stable.Position = p.Position
  1372.     rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.446216494, -0.361232638, -4.37113847e-08, 0, 0.99999994, -0.360836178, -0.932629287, -1.57726507e-08, 0.932629287, -0.360836178, 4.07665226e-08), 0.35)
  1373.     ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.517904997, 0.547646105, 0.00405242294, 0.0622798949, -0.105018295, -0.992518127, -0.0215675589, 0.994074821, -0.106536403, 0.997825623, 0.0280412138, 0.0596458912), 0.35)
  1374.     rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0.835349202, 0.549719632, 3.65142725e-08, -0.549719632, 0.835349202, -2.40290081e-08), 0.35)
  1375.     lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, 5.96046448e-08, -4.37113883e-08, 0, -1, 0.934595525, 0.355712235, -4.08524663e-08, 0.355712235, -0.934595525, -1.55486752e-08), 0.35)
  1376.     neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0.0765283406, 0.997067392, 0, 0.997067392, -0.0765283406), 0.35)
  1377.     rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.439764589, 0.236440629, -1, 0, 0, 0, 0.186102957, 0.982530236, 0, 0.982530236, -0.186102957), 0.35)
  1378.     swait()
  1379.     end
  1380.     fixalljoints()
  1381.     attacking = false
  1382.     humanoid.WalkSpeed = lastws
  1383.     swait(20)
  1384. end)
  1385. addattack(Enum.KeyCode.F, function()
  1386.     if attacking or attacks ~= 0 then
  1387.         return
  1388.     end
  1389.     local rs,ls,rj = replacejoint("Right Shoulder"),replacejoint("Left Shoulder"),replacejoint("RootJoint")
  1390.     attacking = true
  1391.     for i = 0, 1.3, 0.1 do
  1392.     rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.49999994, -0.365668952, 0, 0.801226735, -0.011569812, 0.598249018, -0.598186672, 0.00863788743, 0.801310301, -0.0144386161, -0.999895751, -6.3113198e-10), 0.35)
  1393.     ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 0.5, 0, 0.810985923, -0.159224555, -0.562982619, 0.552435875, -0.108462237, 0.826468766, -0.192656472, -0.98126626, 8.42128145e-09), 0.35)
  1394.     rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.553187609, 0.833056748, 0, 0.426593065, 0.283277214, 0.858936787, 0.715543091, 0.475153178, -0.512081623), 0.35)
  1395.     swait()
  1396.     end
  1397.     local hits = {}
  1398.     local p = Instance.new("Part")
  1399.     p.Anchored = false
  1400.     p.CanCollide = false
  1401.     p.Transparency = 1
  1402.     p.Size = Vector3.new(2.5,2.5,2.5)
  1403.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame
  1404.     p.Parent = workspace
  1405.     p.Touched:connect(function(hit)
  1406.         local ok = true
  1407.         for i,v in pairs(hits) do
  1408.             if hit.Parent == v then
  1409.                 ok = false
  1410.             end
  1411.         end
  1412.         if ok and hurt(hit, 45) then
  1413.             camshake("left", 0.7, 0.8)
  1414.             soundeffect(soundlist.HardHit3, 1, 1, char.Torso)
  1415.             table.insert(hits, hit.Parent)
  1416.             knockback(hit, rootpart.CFrame.lookVector, 5)
  1417.             for i = 1, 7 do
  1418.                 local p = Instance.new("Part")
  1419.                 p.CanCollide = false
  1420.                 p.Anchored = true
  1421.                 p.Material = "Neon"
  1422.                 p.Size = Vector3.new(0.5,3,0.5)
  1423.                 p.CFrame = hit.CFrame *randomangle()
  1424.                 setshape(p, "Sphere")
  1425.                 p.Parent = char
  1426.                 spawn(function()
  1427.                     local endcf = p.CFrame *CFrame.new(0,5,0)
  1428.                     for i = 1, 50 do
  1429.                         local cf = p.CFrame
  1430.                         p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(0.5,0.5,0.5), 0.1)
  1431.                         p.CFrame = cf
  1432.                         p.CFrame = cf:Lerp(endcf, 0.1)
  1433.                         p.Transparency = i/50
  1434.                         swait()
  1435.                     end
  1436.                     p:Destroy()
  1437.                 end)
  1438.             end
  1439.         end
  1440.     end)
  1441.     stabilizer(p)
  1442.     soundeffect(soundlist.Woosh2, 1, 1, char.Torso)
  1443.     for i = 0, 0.7, 0.1 do
  1444.     p.CFrame = char["Right Arm"].CFrame
  1445.     p.Stable.Position = p.Position
  1446.     rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.0815927088, 1.02625275, -0.263894349, -0.186050832, 0.00268659508, 0.982536495, -0.884674728, -0.435528874, -0.166329011, 0.427476168, -0.900170743, 0.083407253), 0.35)
  1447.     ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.594317198, 0.0587400198, -0.128876805, 0.168223724, -0.0330281407, -0.985195339, 0.966738999, -0.189804256, 0.171435371, -0.192656472, -0.98126626, 8.42128145e-09), 0.35)
  1448.     rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0.227821022, -0.806821465, -0.590735316, -0.00842596591, 0.292753816, -0.412147343, 0.862803519, -0.513161182, 0.693661571, 0.505469382), 0.35)
  1449.     swait()
  1450.     end
  1451.     p:Destroy()
  1452.     swait(10)
  1453.     fixalljoints()
  1454.     attacking = false
  1455. end)
  1456.  
  1457. if settings.CustomAnim then
  1458.     if char:FindFirstChild("Animate") then
  1459.         char.Animate:Destroy()
  1460.     end
  1461.     for _,track in pairs(humanoid:GetPlayingAnimationTracks()) do
  1462.         track:Stop()
  1463.     end
  1464.     humanoid.Running:connect(function(ws)
  1465.         movespeed = ws
  1466.     end)
  1467. end
  1468. local function landing()
  1469.     if animpose == "Fall" then
  1470.         local hit,pos = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(rootpart.Position, Vector3.new(0,-1,0).unit * 4.1), char)
  1471.         local p = Instance.new("Part")
  1472.         p.Anchored = true
  1473.         p.CanCollide = false
  1474.         p.Material = "Neon"
  1475.         p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  1476.         p.CFrame = CFrame.new(pos)
  1477.         setshape(p, "Sphere")
  1478.         p.Parent = char
  1479.         spawn(function()
  1480.             for i = 1, 50 do
  1481.                 local cf = p.CFrame
  1482.                 p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(10,0.2,10), 0.1)
  1483.                 p.CFrame = cf
  1484.                 p.Transparency = i/50
  1485.                 swait()
  1486.             end
  1487.             p:Destroy()
  1488.         end)
  1489.     end
  1490. end
  1491. spawn(function()
  1492. local foot = "left"
  1493. local rate = 0
  1494. repeat swait()
  1495.     if timestate == "Slow" then
  1496.         local ws = humanoid.WalkSpeed
  1497.         rootpart.Velocity = Vector3.new(humanoid.MoveDirection.X*ws,rootpart.Velocity.Y,humanoid.MoveDirection.Z*ws)
  1498.         if not rootpart:FindFirstChild("Gravity") then
  1499.             local force = Instance.new("BodyForce")
  1500.             force.Name = "Gravity"
  1501.             force.Force = Vector3.new(0,-196.2*playermass*10,0)
  1502.             force.Parent = rootpart
  1503.         end
  1504.         if rate%2 == 0 then
  1505.             local model = char:FindFirstChild("FakeModel") or Instance.new("Model")
  1506.             model.Name = "FakeModel"
  1507.             model.Parent = char
  1508.             for _,v in pairs(char:GetChildren()) do
  1509.                 local ok = false
  1510.                 for _,nm in pairs({"Head", "Torso", "Right Arm", "Left Arm", "Right Leg", "Left Leg"}) do
  1511.                     if v.Name == nm then
  1512.                         ok = true
  1513.                     end
  1514.                 end
  1515.                 if v:IsA("BasePart") and v.Transparency < 1 and ok and v.Name ~= "effect" then
  1516.                     local v = v
  1517.                     if v:IsA("Accessory") then
  1518.                         v = v:FindFirstChild("Handle")
  1519.                     end
  1520.                     local new = v:Clone()
  1521.                     new.Size = new.Size-Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  1522.                     new.CFrame = v.CFrame *CFrame.new(math.random(-5,5)/100,math.random(-5,5)/100,math.random(-5,5)/100)
  1523.                     new.CanCollide = false
  1524.                     for _,face in pairs({"Front", "Back", "Top", "Bottom", "Left", "Right"}) do
  1525.                         new[face.."Surface"] = "SmoothNoOutlines"
  1526.                     end
  1527.                     new.Anchored = true
  1528.                     for _,e in pairs(new:GetChildren()) do
  1529.                         e:Destroy()
  1530.                     end
  1531.                     new.Parent = model
  1532.                     for _,e in pairs(v:GetDescendants()) do
  1533.                         if e:IsA("SpecialMesh") or e:IsA("Decal") and e.Transparency < 1 then
  1534.                             e:Clone().Parent = new
  1535.                         end
  1536.                     end
  1537.                     spawn(function()
  1538.                         for i = 1, 15 do
  1539.                             new.Transparency = i/15
  1540.                             if new:FindFirstChildOfClass("Decal") then
  1541.                                 new:FindFirstChildOfClass("Decal").Transparency = i/15
  1542.                             end
  1543.                             swait()
  1544.                         end
  1545.                         new:Destroy()
  1546.                     end)
  1547.                 end
  1548.             end
  1549.         end
  1550.     else
  1551.         if rootpart:FindFirstChild("Gravity") then
  1552.             rootpart.Gravity:Destroy()
  1553.         end
  1554.         if char:FindFirstChild("FakeModel") then
  1555.             char.FakeModel:Destroy()
  1556.         end
  1557.     end
  1558.     rate = rate + 1
  1559.     local wall = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(rootpart.Position, Vector3.new(0,0,-1).unit * 4), char) == nil
  1560.     local air = workspace:FindPartOnRay(Ray.new(rootpart.Position, Vector3.new(0,-1,0).unit * 4), char) == nil
  1561.     local tvel = rootpart.Velocity
  1562.     if air and tvel.Y > 0 then
  1563.         animpose = "Jump"
  1564.     end
  1565.     if air and tvel.Y < 0 then
  1566.         animpose = "Fall"
  1567.     end
  1568.     if not air and (math.abs(humanoid.MoveDirection.X)+math.abs(humanoid.MoveDirection.Z))>0 then
  1569.         landing()
  1570.         animpose = "Walking"
  1571.     end
  1572.     if not air and animpose == "Walking" and humanoid.WalkSpeed >= 20 then
  1573.         landing()
  1574.         animpose = "Running"--or Running
  1575.     end
  1576.     if not air and movespeed == 0 then
  1577.         landing()
  1578.         animpose = "Idle"
  1579.     end
  1580.     if animpose == "Idle" and rate%35 == 0 then
  1581.         local left,pos1 = workspace:FindPartOnRay(Ray.new((char["Left Leg"].CFrame*CFrame.new(0,0,0)).p, Vector3.new(0,-1,0).unit * 1.1), char)
  1582.         local right,pos2 = workspace:FindPartOnRay(Ray.new((char["Right Leg"].CFrame*CFrame.new(0,0,0)).p, Vector3.new(0,-1,0).unit * 1.1), char)
  1583.         for i,v in pairs({"Right Leg", "Left Leg"}) do
  1584.             local bodypart = char[v]
  1585.             local p = Instance.new("Part")
  1586.             p.Anchored = true
  1587.             p.CanCollide = false
  1588.             p.Material = "Neon"
  1589.             p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  1590.             p.CFrame = CFrame.new(v == "Left Leg" and pos1 or pos2)
  1591.             setshape(p, "Sphere")
  1592.             p.Parent = char
  1593.             spawn(function()
  1594.                 for i = 1, 50 do
  1595.                     local cf = p.CFrame
  1596.                     p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(5,0.2,5), 0.1)
  1597.                     p.CFrame = cf
  1598.                     p.Transparency = i/50
  1599.                     swait()
  1600.                 end
  1601.                 p:Destroy()
  1602.             end)
  1603.         end
  1604.     end
  1605.     if animpose == "Walking" or animpose == "Running" then
  1606.         local left,pos1 = workspace:FindPartOnRay(Ray.new((char["Left Leg"].CFrame*CFrame.new(0,-0.95,0)).p, Vector3.new(0,-1,0).unit * 0.2), char)
  1607.         local right,pos2 = workspace:FindPartOnRay(Ray.new((char["Right Leg"].CFrame*CFrame.new(0,-0.95,0)).p, Vector3.new(0,-1,0).unit * 0.2), char)
  1608.         if left and foot == "right" then
  1609.             foot = "left"
  1610.             local p = Instance.new("Part")
  1611.             p.Anchored = true
  1612.             p.CanCollide = false
  1613.             p.Material = "Neon"
  1614.             p.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1615.             p.CFrame = CFrame.new(pos1)
  1616.             setshape(p, "Sphere")
  1617.             p.Parent = char
  1618.             spawn(function()
  1619.                 for i = 1, 50 do
  1620.                     local cf = p.CFrame
  1621.                     p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(20,0.2,20), 0.1)
  1622.                     p.CFrame = cf
  1623.                     p.Transparency = i/50
  1624.                     swait()
  1625.                 end
  1626.                 p:Destroy()
  1627.             end)
  1628.         end
  1629.         if right and foot == "left" then
  1630.             foot = "right"
  1631.             local p = Instance.new("Part")
  1632.             p.Anchored = true
  1633.             p.CanCollide = false
  1634.             p.Material = "Neon"
  1635.             p.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1636.             p.CFrame = CFrame.new(pos2)
  1637.             setshape(p, "Sphere")
  1638.             p.Parent = char
  1639.             spawn(function()
  1640.                 for i = 1, 50 do
  1641.                     local cf = p.CFrame
  1642.                     p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(20,0.2,20), 0.1)
  1643.                     p.CFrame = cf
  1644.                     p.Transparency = i/50
  1645.                     swait()
  1646.                 end
  1647.                 p:Destroy()
  1648.             end)
  1649.         end
  1650.     end
  1651. until not settings.CustomAnim
  1652. end)
  1653. local change = 5
  1654. local cos,rad,ang,cf = math.cos,math.rad,CFrame.Angles,CFrame.new
  1655. while swait() and settings.CustomAnim do
  1656.     local num = tick()*change
  1657.     if animpose == "Walking" and cananim then
  1658.         change = (humanoid.WalkSpeed/16)*9
  1659.         ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0.2) * -45 + 0)), 0.35)
  1660.         rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 2 + -1) * 0.10000000149012 + 0.10000000149012) *ang(math.rad(cos(num * 2 + 0) * 3 + -10), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + -1) * 5 + 0)), 0.35)
  1661.         lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + -1) *0.10000000149012 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 5 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 55 + -15)), 0.35)
  1662.         neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 1) * 2 + -5), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0)), 0.35)
  1663.         rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 1) *0.10000000149012 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * -5 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 55 + 15)), 0.35)
  1664.         rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0.2) * -45 + 0)), 0.35)
  1665.     end
  1666.     if animpose == "Running" and cananim then
  1667.         change = (humanoid.WalkSpeed/24)*10
  1668.         ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0.2) * -60 + 0)), 0.35)
  1669.         rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 2 + -1) * 0.10000000149012 + 0.10000000149012) *ang(math.rad(cos(num * 2 + 0) * 3 + -20), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + -1) * 5 + 0)), 0.35)
  1670.         lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + -1) *0.10000000149012 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 5 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 65 + -10)), 0.35)
  1671.         neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 1) * 2 + -5), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0)), 0.35)
  1672.         rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 1) *0.10000000149012 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * -5 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 65 + 10)), 0.35)
  1673.         rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0.2) * -60 + 0)), 0.35)
  1674.     end
  1675.     if animpose == "Fall" and cananim then
  1676.         rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.499999911, -2.98023224e-08, -4.37113847e-08, 0, 0.99999994, -0.848737478, 0.528814375, -3.70994933e-08, -0.528814375, -0.848737478, -2.31152111e-08), 0.03)
  1677.         ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 0.5, 2.98023224e-08, -4.37113883e-08, 0, -1, 0.751466334, 0.659771562, -3.28476375e-08, 0.659771562, -0.751466334, -2.88395317e-08), 0.03)
  1678.         rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0.9062047, 0.422839224, 3.96114643e-08, -0.422839224, 0.9062047, -1.84828899e-08), 0.03)
  1679.         lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, -2.98023224e-08, -4.37113883e-08, 0, -1, 0.321224481, 0.947003067, -1.40411682e-08, 0.947003067, -0.321224481, -4.139482e-08), 0.03)
  1680.         neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, -0.385730505, 0.922611475, 0, 0.922611475, 0.385730505), 0.03)
  1681.         rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0.394207865, -0.0643720552, -1, 0, 0, 0, -0.191213459, 0.981548548, 0, 0.981548548, 0.191213459), 0.03)
  1682.     end
  1683.     if animpose == "Idle" and cananim then
  1684.         change = 3
  1685.         ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 1) *0.050000000745058 + 0.10000000149012, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 2 + 5), math.rad(cos(num * 0.5 + 0) * -5 + -5), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0)), 0.35)
  1686.         rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0.10000000149012 + 0.20000000298023) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 1 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 10)), 0.35)
  1687.         lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *-0.10100000351667 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 2), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + -5), math.rad(cos(num * 1 + 0) * -2 + -2)), 0.35)
  1688.         neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 0) *0 + 0, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 1) * 2 + -3), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + -5)), 0.35)
  1689.         rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + -0.10100000351667, cos(num * 1 + 0) *-0.10100000351667 + -0.10199999809265, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 2), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 5), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 2 + 0)), 0.35)
  1690.         rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)*cf(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0, cos(num * 1 + 1) *0.050000000745058 + 0.10000000149012, cos(num * 1 + 0) * 0 + 0) *ang(math.rad(cos(num * 1 + 0) * 2 + 5), math.rad(cos(num * 0.5 + 0) * 5 + 5), math.rad(cos(num * 1 + 0) * 0 + 0)), 0.35)
  1691.     end
  1692.     if animpose == "Jump" and cananim then
  1693.         rs.C1 = rs.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, -0.665773153, -0.746154189, -2.91018694e-08, 0.746154189, -0.665773153, 3.26154357e-08), 0.25)
  1694.         ls.C1 = ls.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 0.5, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0.757894218, -0.652377486, -3.31286074e-08, -0.652377486, -0.757894218, 2.85163253e-08), 0.25)
  1695.         rh.C1 = rh.C1:Lerp(CFrame.new(0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, 1, 0.751373947, 0.659876645, 3.28435981e-08, -0.659876645, 0.751373947, -2.88441235e-08), 0.25)
  1696.         lh.C1 = lh.C1:Lerp(CFrame.new(-0.5, 1, 0, -4.37113883e-08, 0, -1, 0.429746985, 0.902949333, -1.87848368e-08, 0.902949333, -0.429746985, -3.94691675e-08), 0.25)
  1697.         neck.C1 = neck.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, -0.201922834, 0.97940141, 0, 0.97940141, 0.201922834), 0.25)
  1698.         rj.C1 = rj.C1:Lerp(CFrame.new(0, -0.318411648, 0.10930454, -1, 0, 0, 0, 0.324682653, 0.945823014, 0, 0.945823014, -0.324682653), 0.25)
  1699.     end
  1700.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement