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Sistema veicoli

a guest
Sep 24th, 2017
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  1. }
  2. stock SaveAllPVehicles(playerid) //sistema veicoli
  3. {
  4. new veh;
  5. for(new i; i < 5; i++)
  6. {
  7. if(Vehicle[playerid][i] > 0) // Verifica se c'รจ un veicolo all'interno di uno slot.
  8. {
  9. veh = Vehicle[playerid][i]; // Inserisce l'ID del veicolo nella variabile Veh.
  10. SaveVehicle(veh); // Salva il veicolo.
  11. DestroyVehicle(veh); // Elimina il veicolo (non il salvataggio ma il veicolo).
  12. }
  13. }
  14. return 1;
  15. }
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