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- }
- stock SaveAllPVehicles(playerid) //sistema veicoli
- {
- new veh;
- for(new i; i < 5; i++)
- {
- if(Vehicle[playerid][i] > 0) // Verifica se c'รจ un veicolo all'interno di uno slot.
- {
- veh = Vehicle[playerid][i]; // Inserisce l'ID del veicolo nella variabile Veh.
- SaveVehicle(veh); // Salva il veicolo.
- DestroyVehicle(veh); // Elimina il veicolo (non il salvataggio ma il veicolo).
- }
- }
- return 1;
- }
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