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- quest story_lvl10 begin
- state start begin
- end
- state run begin
- when login or levelup with pc.get_level() > 9 begin
- set_state(information)
- end
- end
- state information begin
- when letter begin
- target.vid("__TARGET__", find_npc_by_vnum(20010), "LVL 10")
- send_letter("Die Bitte des Abenteurers")
- end
- when button or info begin
- say_title("Der Fahrende Händler!")
- say("")
- say("Gehe in das Nachbar Dorf und helfe dem Fahrenden Händler,")
- say("er benötigt dringend deine Hilfe.")
- end
- when __TARGET__.target.click begin
- target.delete("__TARGET__")
- say_title("Fahrender Händler:")
- say("")
- say("Sei gegrüßt Abenteurer, ich bin der Fahrende Händler.")
- say("Ich habe schon viele Abenteuer erlebt und schon viel gesehen.")
- say("Ich brauche jedoch deine Hilfe.")
- say("Ich habe auf meiner letzten Reise meine Speerspitze verloren ("..say_item_vnum(30075)..")")
- say("Bitte geh und finde sie wieder, es ist ein erbstück meines großvaters gewesen.")
- set_state(teil2)
- end
- end
- state teil2 begin
- when letter begin
- send_letter("Bitte des fahrenden Händlers Teil2")
- pc.setqf("weiße_tiger", 0)
- end
- when button or info begin
- say("Geh und töte 50 " .. mob_name(115).. " ".. ", sie haben die Speerspitze des Händlers.")
- say_reward("Du hast".. pc.getqf("weiße_tiger").. "/50" .. mob_name(115) .. "getötet.")
- end
- when 115.kill begin
- pc.setqf("weiße_tiger", pc.getqf("weiße_tiger")+1)
- if pc.getqf("weiße_tiger") == 50 then
- target.vid("__TARGET__", find_npc_by_vnum(20010), "LVL 10")
- send_letter("Aufgabe des Händlers abgeschlossen!")
- end
- end
- when button or info begin
- say("Du bist mit dem Fuß in ein loch getreten, welches die Tiger gegraben haben.")
- say("Dort war die Speerspitze versteckt.")
- say("Begebe dich jetzt bitte wieder ins Nachbardorf und berichte dem Händler von deinem Erfolg.")
- end
- when __TARGET__.target.click or 20010.chat."LVL 10" begin
- target.delete("__TARGET__")
- say("Du hast die Speerspitze also gefunden?")
- wait()
- say("Jaa! Das ist sie. Vielen Dank! Als Zeichen meiner Anerkennung will ich dir etwas geben!")
- say_reward("Du hast 1,000,000 Yang erhalten, zudem 80.000 EXP und 15 Uril's Buch")
- pc.change_money(100000)
- pc.give_exp2(80000)
- pc.give_item2(30132, 15)
- pc.delqf("weiße_tiger")
- set_quest_state("story_lvl15", "run")
- clear_letter()
- set_state(__complete)
- end
- end
- state __complete begin
- end
- end
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