Advertisement
Zorothegallade

Untitled

Mar 15th, 2018
132
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.75 KB | None | 0 0
  1. Sciamano Umano 5 (Spirito del Vento)
  2. For 10 Des 16 Cos 14 Int 12 Sag 18 Car 10
  3. PF: 36
  4. CA 19 Cont 13 Sprov 16(+6 Arm, +3 Des)
  5. Tem +3 Rif +4 Vol +8
  6. Iniz +3
  7. Lingue: Comune, Gergo dei ladri, Aquan, Sottocomune
  8.  
  9. Attacchi (BAB +3 BMC +3 DMC 16):
  10. Mischia
  11. Tocco Folgorante +6 (1d6+2 Elettrico, 3/g)
  12. Machete pft +7 (1d6/19-20)
  13. Distanza
  14. Balestra leggera+1 +7 (1d8+1)(24m)
  15.  
  16. Incantesimi preparati (LI 5):
  17. Liv 0 (CD 14):Conoscere Direzione, Creare Acqua, Riparare, Stabilizzare
  18. Liv 1 (CD 15, 4/g): Bacche Benefiche, 2xGiavellotto Spina, Cura Ferite Leggere(Alterare Venti spontaneo)
  19. Liv 2 (CD 16, 3/g)Blocca Persone, Vita Falsata, Spaventare(Folata di Vento spontaneo)
  20. Liv 3 (CD 17, 2/g) Cura Ferite Gravi, Sonno Profondo(Manto dei Venti spontaneo)
  21.  
  22. Talenti: Arma Accurata, Legame Telepatico, Tiro Ravvicinato, Fuoco a Raffica(Squadra)
  23.  
  24. Abilità(Pen -3)
  25. (5)Conoscenze (Natura) +9
  26. (5)Conoscenze (Piani) +9
  27. (5)Conoscenze (Religioni) +9
  28. (5)Guarire +12
  29. (1)Linguistica +5
  30. (5)Percezione +9 (+11 Allerta)
  31. (2)Sapienza Magica +6
  32. (2)Sopravvivenza +9
  33.  
  34. Fatture:
  35. Guarigione (2d8+5), Interdizione di Vento
  36.  
  37. Inventario
  38. ARMI
  39. Balestra leggera+1
  40. 20 quadrelli
  41. Machete
  42.  
  43. ARMATURE
  44. Corazza di piastre +1 Galleggiante
  45.  
  46. OGGETTI MAGICI
  47. Occhiali della Visione della Morte
  48. 2 Perle del Potere (Tipo I)
  49. 2 Pergamene di Pelle Coriacea
  50. Bacchetta di Pesce Scimmia (50 cariche)
  51.  
  52. OGGETTI ALCHEMICI
  53. 2 Antitossine
  54. 2 Antiepidemici
  55. Fiala di Sali
  56. 5 Verghe del Sole
  57.  
  58. ALTRO
  59. Zaino
  60. Kit del Guaritore (10 usi)
  61.  
  62.  
  63. Famiglio Pappagallo (+3 Linguistica)
  64. Bestia Magica Minuscola
  65. Iniz +2 Velocità Volo 12m
  66. PF: 18
  67. For 2 Des 15 Cos 8 Int 8 Sag 15 Car 7
  68. CA 17 (+2 Taglia +2 Des +3 Nat)
  69. Attacchi (Bab+3 BMC -3 DMC 10)
  70. Morso +7 (1d3-4)
  71.  
  72. Talenti: Ab.Focalizzata(Percezione)
  73.  
  74. Abilità: Percezione+6, Volare+6, Furtività+10
  75.  
  76. Capacità: Consegna incantesimi a contatto, Parlare con il padrone, Allerta, Eludere Migliorato, Legame Empatico
  77. Res.Elettricità 10
  78.  
  79.  
  80. CONSIGLI
  81. -Il tuo famiglio può volare e mandare informazioni telepaticamente. Mandalo in avanscoperta insieme al Ladro
  82. -Con le tue Conoscenze puoi identificare nonmorti, elementali e bestie marine
  83. -La tua fattura Guarigione può essere usata liberamente una volta al giorno su ciascun alleato, usala per prima
  84. -Le Perle del Potere ti permettono di riutilizzare gli incantesimi di livello 1 già lanciati.
  85. -Con Visione della Morte puoi non solo capire quale dei tuoi compagni è più ferito ma anche capire se un nemico si sta fingendo morto
  86. -Folata di Vento può spazzare via le creature di taglia più piccola o ostacolare quelle medie.
  87. -Interdizione di Vento è utile contro gli attacchi a distanza
  88. -Usa la bacchetta di Pesce Scimmia sui tuoi alleati se vi trovate a rischio di cadere in acqua per evitargli di annegare e risalire facilmente
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement