Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import os, time, random
- #Statystyki mobów
- #Wilk
- zyciewilk = 50
- panerzwilk = 10
- intwilk = 5
- zrewilk = 15
- #Podstawowe wyposarzenie: WOJOWNIK
- nwphelm = 'Żelazny hełm | Pancerz: 5'
- nwpnapiersnik = 'Żelazny kołczan | Pancerz: 10'
- nwpbuty = 'Skórzane buty | Pancerz: 5'
- nwpgbron = 'Tępy żelazny miecz | Atak: 20-30'
- nwpdbron = 'Stara drewniana tarcza | Blok +1%'
- nwpamulet = 'Amulet życia | Zdrowie: 5'
- pwphelm = 5
- pwpnapiersnik = 5
- pwpbuty = 5
- bwpdbron = 1
- zipwpamulet = 5
- #Podstawowe wyposarzenie: MAG
- nmphelm = ' '
- nmpnapiersnik = 'Podstawowa szata maga | Inteligencja: 10'
- nmpbuty = 'Stare skórzane buty | Pancerz: 2'
- nmpgbron = 'Stary kostur maga | Atak: 40-50'
- nmpdbron = ' '
- nmpamulet = 'Amulet starego menrdca | Inteligenca: 5'
- smphelm = 0
- impnapiersnik = 10
- pmpbuty = 2
- smpdbron = 0
- impamulet = 5
- #Podstawowe wyposarzenie: ŁOWCA
- nlphelm = 'Czapka leśniczego | Zręczność: 2'
- nlpnapiersnik = 'Lekka zbroja łowcy | Zręczność: 4'
- nlpbuty = 'Stare skórzane buty | Pancerz: 2'
- nlpgbron = 'Stary krótki łuk | Atak: 35-45'
- nlpdbron = 'Kołczan pełny strzał'
- nlpamulet = ' '
- zlphelm = 2
- zlpnapiersnik = 4
- plpbuty = 2
- spdbron = 0
- spamulet = 0
- #Hełmy
- hposp1 = 2
- #NApierśniki
- nposp1 = 2
- #Buty
- bposp1 = 2
- #Główne bronie
- gbposp1 = 2
- #Dodatkowa broń/Tarcze
- dbposp1 = 2
- #Amulety
- amposp1 = 2
- zadanie1 = 'Zabij 10 wilków.'
- zadanie2 = ' '
- zad1p = 0
- zad2p = 0
- nazwam1 = 'miasto1'
- nazwam2 = 'miasto2'
- nazwam3 = 'miasto3'
- nazwae1 = 'expowisko1'
- miasto1 = 1
- miasto2 = 0
- miasto3 = 0
- expowisko1 = 0
- poziom = 100
- exp = 0
- expnext = 1000
- shelm = ' '
- snapiersnik = ' '
- sbuty = ' '
- gbron = ' '
- dbron = ' '
- amulety = ' '
- #Walka
- lruch = 1
- print("Gra RPG")
- input("Kliknij Enter aby rozpocząć gre...")
- os.system("cls")
- nazwa = input("Jak chcessz się nazywać: ")
- os.system("cls")
- print("Klasy postaci")
- print()
- print("1. Wojownik")
- print("2. Mag")
- print("3. Łowca")
- wkl = input("Wybierz klase: ")
- if wkl == '1':
- klasa = 'Wojownik'
- Sila = 20
- Inte = 5
- Zren = 5
- shelm = nwphelm
- snapiersnik = nwpnapiersnik
- sbuty = nwpbuty
- gbron = nwpgbron
- dbron = nwpdbron
- amulet = nwpamulet
- zycie = 100
- elif wkl == '2':
- klasa = 'Mag'
- Sila = 5
- Inte = 20
- Zren = 5
- shelm = nmphelm
- snapiersnik = nmpnapiersnik
- sbuty = nmpbuty
- gbron = nmpgbron
- dbron = nmpdbron
- amulet = nmpamulet
- zycie = 40
- elif wkl == '3':
- klasa = 'Łowca'
- Sila = 5
- Inte = 5
- Zren = 20
- shelm = nlphelm
- snapiersnik = nlpnapiersnik
- sbuty = nlpbuty
- gbron = nlpgbron
- dbron = nlpdbron
- amulet = nlpamulet
- zycie = 60
- while 1>0:
- os.system("cls")
- pancerz = pwphelm + pwpnapiersnik + pwpbuty + pmpbuty + plpbuty
- inteligencja = impnapiersnik + impamulet
- zrecznosc = zlphelm + zlpnapiersnik
- dmg =
- if miasto1 == 1:
- print("1. Statystyki + EQ")
- print("2. NPC z zadaniami")
- print("3. Sklepikarz")
- print("4. Podróż")
- akcja = input("Wykonaj akcje: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- print("Imie:",nazwa)
- print("Klasa:",klasa)
- print("Poziom",poziom)
- print()
- print("Siła:",Sila)
- print("Inteligencja:",Inte)
- print("Zręczność:",Sila)
- print()
- print()
- print("EQ")
- print()
- print("Hełm:",helm)
- print("Napierśnik:",napiersnik)
- print("Buty:",buty)
- print("Broń główna:",gbron)
- print("Broń dodatkowa/tarcza:",dbron)
- print("Amulet:",amulet)
- print()
- input("Kliknij aby kontynółować")
- elif akcja == '2':
- print("Zadanie nr1 |lvl 1|",zadanie1)
- elif akcja == '3':
- print("Sklepikarz(WKRÓTCE!!!)")
- print()
- print("1. Hełmy/Nakrycia głowy")
- print("2. Napierśniki")
- print("3. Buty")
- print("4. Broń główna")
- print("5. Broń dodatkowa/Tarcze")
- print("6. Amulety")
- akcja = input("Wybierz kategorie: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- print("1.", )
- elif akcja == '4':
- dp = 7
- print("Mapa podróży")
- print()
- print("1. (miasto2 Od 20lvl)")
- print("2. (miasto3 Od 50lvl)")
- print("3. (loczy1)")
- podroz = input("Gdzie chcesz się udać: ")
- os.system("cls")
- if podroz == '1':
- if poziom >= 20:
- miasto1 = 0
- miasto2 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwam2,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- else:
- print("Nie masz wystarczającego poziomu aby podróżować do tego miasta")
- input("Kliknij Enrer aby kontynółować...")
- elif podroz == '2':
- if poziom >= 50:
- miasto1 = 0
- miasto3 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwam3,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- else:
- print("Nie masz wystarczającego poziomu aby podróżować do tego miasta")
- input("Kliknij Enrer aby kontynółować...")
- if podroz == '3':
- miasto1 = 0
- expowisko1 = 1
- while dp >= 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwae1,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- elif miasto2 == 1:
- print("1. Statystyki + EQ")
- print("2. NPC z zadaniami")
- print("3. Sklepikarz")
- print("4. Podróż")
- akcja = input("Wykonaj akcje: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- print("Imie:",nazwa)
- print("Klasa:",klasa)
- print("Poziom",poziom)
- print()
- print("Siła:",Sila)
- print("Inteligencja:",Inte)
- print("Zręczność:",Zren)
- print()
- print()
- print("EQ")
- print()
- print("Hełm:",helm)
- print("Napierśnik:",napiersnik)
- print("Buty:",buty)
- print("Broń główna:",gbron)
- print("Broń dodatkowa/tarcza:",dbron)
- print("Amulet:",amulet)
- print()
- input("Kliknij aby kontynółować")
- elif akcja == '2':
- print("Zadanie nr1 |lvl 1|",zadanie1)
- elif akcja == '3':
- print("Sklepikarz(WKRÓTCE!!!)")
- print()
- print("1. Hełmy/Nakrycia głowy")
- print("2. Napierśniki")
- print("3. Buty")
- print("4. Broń główna")
- print("5. Broń dodatkowa/Tarcze")
- print("6. Amulety")
- akcja = input("Wybierz kategorie: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- print("1.", )
- elif akcja == '4':
- dp = 7
- print("Mapa podróży")
- print()
- print("1. (miasto1)")
- print("2. (miasto3 Od 50lvl)")
- print("3. (expowisko1)")
- podroz = input("Gdzie chcesz się udać: ")
- os.system("cls")
- if podroz == '1':
- miasto2 = 0
- miasto1 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwam1,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- elif podroz == '2':
- if poziom >= 50:
- miasto1 = 0
- miasto3 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwam3,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- else:
- print("Nie masz wystarczającego poziomu aby podróżować do tego miasta")
- input("Kliknij Enrer aby kontynółować...")
- if podroz == '3':
- miasto2 = 0
- expowisko1 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwae1,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- elif miasto3 == 1:
- print("1. Statystyki + EQ")
- print("2. NPC z zadaniami")
- print("3. Sklepikarz")
- print("4. Podróż")
- akcja = input("Wykonaj akcje: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- print("Imie:",nazwa)
- print("Klasa:",klasa)
- print("Poziom",poziom)
- print()
- print("Siła:",Sila)
- print("Inteligencja:",Inte)
- print("Zręczność:",Sila)
- print()
- print()
- print("EQ")
- print()
- print("Hełm:",helm)
- print("Napierśnik:",napiersnik)
- print("Buty:",buty)
- print("Broń główna:",gbron)
- print("Broń dodatkowa/tarcza:",dbron)
- print("Amulet:",amulet)
- print()
- input("Kliknij aby kontynółować")
- elif akcja == '2':
- print("Zadanie nr1 |lvl 1|",zadanie1)
- elif akcja == '3':
- print("Sklepikarz(WKRÓTCE!!!)")
- print()
- print("1. Hełmy/Nakrycia głowy")
- print("2. Napierśniki")
- print("3. Buty")
- print("4. Broń główna")
- print("5. Broń dodatkowa/Tarcze")
- print("6. Amulety")
- akcja = input("Wybierz kategorie: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- print("1.", )
- elif akcja == '4':
- dp = 7
- print("Mapa podróży")
- print()
- print("1. (miasto1)")
- print("2. (miasto2 Od 20lvl)")
- print("3. (expowisko1)")
- podroz = input("Gdzie chcesz się udać: ")
- os.system("cls")
- if podroz == '1':
- miasto3 = 0
- miasto1 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwam1,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- elif podroz == '2':
- if poziom >= 20:
- miasto3 = 0
- miasto2 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwam2,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- else:
- print("Nie masz wystarczającego poziomu aby podróżować do tego miasta")
- input("Kliknij Enrer aby kontynółować...")
- if podroz == '3':
- miasto3 = 0
- expowisko1 = 1
- while dp > 1:
- print("Pozostałem dni podróży do",nazwae1,"|",dp)
- dp = dp - 1
- time.sleep(3)
- os.system("cls")
- elif expowisko1 == 1:
- print("Znajdujesz się na pierwszym expowisku.")
- print()
- print("1. Moby 5-10 lvl")
- print("2. Moby 10-15 lvl")
- print("3. Moby 15-20 lvl")
- print()
- akcja = input("Wybierz jedno z powyższych: ")
- os.system("cls")
- if akcja == '1':
- mb = random.randint(1, 20)
- if mb >= 1 and mb <= 20:
- while 1 > 0:
- lruch = lruch + 1
- ruch = lruch%2
- print("Rozpoczynasz walke z wilkiem...")
- print()
- print("Twoje hp:",zycie)
- print("Hp przeciwnika:",zyciewilk)
- print()
- print()
- if ruch == 0:
- print("Twój ruch...")
- if wkl == 1:
- ndmg = 20 + inteligencja
- mdmg = 30 + inteligencja
- dmg = random.randint(ndmg,mdmg)
- elif wkl == 2:
- ndmg = 40 + inteligencja
- mdmg = 50 + inteligencja
- dmg = random.randint(ndmg,mdmg)
- elif wkl == 3:
- ndmg = 35 + inteligencja
- mdmg = 45 + inteligencja
- dmg = random.randint(ndmg,mdmg)
- else:
- print("Ruch przeciwnika...")
- if wkl == 1:
- ndmg = 50
- mdmg = 80
- dmg = random.randint(ndmg,mdmg)
- dmg = dmg - pancerz
- zycie = zycie - dmg
- if zycie <= 0:
- print("Wilk z którym walczyłeś okazał się zamocny...")
- print("Znaleźli Cię jacyś kupcy..")
- print("Zabierają cię do",nmiasto1)
- elif akcja == '2':
- u = 1
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement