Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 29th, 2020
80
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.09 KB | None | 0 0
  1. Siec komputerowa - to medium umozliwiajace polaczenie dwoch lub wiecej komputerow w celu wzajemnego komunikowania sie
  2.  
  3. Prototypowa siec szerokiego zasiegu - ARPAnet, podstawa jej dzialania byla transmisja pakietowa infomarcji.
  4.  
  5. Sieci lokalne - standardem staly sie konstrukcje oparte na sieciowym systemie operacyjnym z centralnym serwerem plikow, wydrkuku oraz poczty elektronicznej zapewniajacym autentykacje uzytkownikow i autoryzacje dostepu do zasobow
  6.  
  7. TYPY SIECI:
  8. - WAN (wide area network)
  9. - MAN (metropolitan area network)
  10. - LAN (local area networK)
  11. - PAN (private area network)
  12.  
  13. Topologia sieci - to rozklad urzadzen i okablowania sieci
  14.  
  15. topologia fizyczyna - odwzorowanie wezlow w sieci oraz fizycznych polaczen miedzy nimi
  16.  
  17. topologia logiczna - sposoby komunikowania sie w sieci za pomoca urzadzen topologii fizycznej
  18. okresla sciezka jaka przebywaja dane od wezla do wezla
  19.  
  20. URZADZENIA BIERNE:
  21. - kable (skretka, swiatlowod, koncentryczny)
  22. - koncentratory
  23.  
  24. URZADZENIA AKTYWNE:
  25. Podstawowym zadaniem urzadzen aktywnych jest regeneracja sygnalu lub laczenie roznych rodzajow medziow
  26. - huby
  27. - konwertery
  28. - modemy
  29.  
  30. URZADZENIA SIECIOWE:
  31. HUB - otrzymane dane, automatycznie rozsyla na wszystkie swoje porty
  32. SWITCH - potrafi rozpoznac do kogo adresowane sa dane i przekierowac je na wlasciwe zlacze
  33. ROUTER - sluzy do laczenia roznych sieci (rozne adresy), kieruje ruchem
  34. PATCH PANEL - pasywny element sieci komputerowych i telekomunikacyjnych
  35.  
  36.  
  37. KATEGORIE KABLI MEDZIANYCH:
  38. 1. kategoria 1 - przeznaczona do przesylania glosu, nieprzystosowana do transmisji danych
  39. 2. kategoria 2 - szybkosc transmisji 4MHz
  40. 3. kategoria 3 - szybkosc transmisji 10MHz
  41. 4. kategoria 4 - szybkosc do 16MHz
  42. 5. kategoria 5 - szybkosc 100MHz na odleglosc 100m
  43. 6. kategoria 5e - ulepszona wersja kategorii 5
  44. 7. kategoria 6 - szybkosc do 200MHz
  45. 8. kategoria 7 - szybkosc do 600MHz (nie istnieje)
  46.  
  47. T-568B:
  48. 1. bialo.pom
  49. 2. pom
  50. 3. bialo.ziel
  51. 4. niebieski
  52. 5. bialo.nieb
  53. 6. zielony
  54. 7. bialo.braz
  55. 8. brazowy
  56.  
  57.  
  58. T-586A:
  59. 1. bial.ziel
  60. 2. zielony
  61. 3. bialo.pom
  62. 4. niebieski
  63. 5. bialo.nieb
  64. 6. pomaroanczowy
  65. 7. bialo.braz
  66. 8. brazowy
  67.  
  68.  
  69.  
  70. MODEL ISO-OSI
  71. Model odniesienia ISO/OSI przedstawia proces komunikacji w postaci siedmiu warstw
  72.  
  73. JEDNOSTKA INFORMACJI W WARSTWIE:
  74. 1. fizycznej - bit
  75. 2. łącza danych - ramka
  76. 3. sieci - pakiet
  77.  
  78.  
  79. PROCES ENKAPSULACJI - opokawanie danych
  80. PROCES DEKAPSULACJI - rozpakowanie danych
  81.  
  82. Unicast - rodzaj transmisji, w ktorej dokladnie jeden punkt wysyla pakiety do dokladnie jednego punktu. Istnieje tylko jeden nadawca i jeden odbiorca.
  83.  
  84. Brodcast - tryb transmisji danych polegajacy na wysylaniu przez jeden port pakietow, ktore powinny byc odebrane przez wszystkie pozostale porty przylaczone do danej sieci.
  85.  
  86. Multicast - to metoda przekazywania pakietow telekomunikacyjnych IP do grupy zainteresowanych odbiorcow
  87.  
  88.  
  89. IEEE 802 STANDARDS:
  90. 1. 802.3 - Ethernet - CSMA/CD Acces Method
  91. 2. 802.8 - Fiber Optic
  92. 3. 802.15 - Wireless Personal Area Networks
  93. 4. 802.1Q - VLAN (Virtual LAN)
  94.  
  95.  
  96. W celu poprawnego przesyłania danych między komputerami (LAN), muszą zostać spełnione ściśle określone warunki, które definiują cztery podstawowe elementy:
  97. 1. ramkę - zestaw bitów umozliwiajacy przesylanie danych
  98. 2. protokół sterujący dostępem do medium - zestaw regul dzialania kazdego interfejsu Ethernet
  99. 3. komponenty sygnalizacji - standardowe urzadzenia do transmisji sygnalow w kanale Ethernet
  100. 4. media fizyczne - kable oraz inne elementy wykorzystywane do przesylania sygnalow
  101.  
  102. PREAMBUŁA - to 7 oktetów składających się na przemian z występujących jedynek i zer. Służy do synchronizacji taktowania w systemach Ethernet o szyb. do 10Mb.
  103.  
  104. Numery VLAN’ów mogą przyjmować wartości od 1 do 4096.
  105. Wartość 0 oznacza ramkę priorytetową, a wartość 4095 jest zarezerwowana.
  106.  
  107. Warstwa LLC służy do przenoszenia informacji dotyczącej typu ramki.
  108.  
  109. PROTOKÓŁ MAC - wyróżniamy dwa podstawowe rodzaje protokołów: deterministyczne i niedeterministyczne
  110. 1. Deterministyczne - nie występują kolizje (topologia pierścienia, znacznik krąży i podaje następnemu)
  111. 2. Niedeterministyczne - zasada rywalizacji o dostęp do medium. Częste kolizje, ze względu na więcej urządzeń współdzielących medium, może rozpocząć transmisje danych np. system Ethernet
  112.  
  113. Przyjęto, że minimalnym rozmiarem ramki gwarantującym pewność poprawności transmisji jest rozmiar równy 64 oktetom.
  114.  
  115. Błędy transmisji
  116. są to różnego rodzaju sytuacje które nie zostały uwzględnione w standardzie
  117. Należą do nich:
  118. 1. kolizja lub runt - jednoczesna transmisja więcej niż jednego urządzenia przez upływem szczeliny czasowej
  119. 2. późna kolizja - jednoczesna transmisja więcej niż jednego urządzenia po upływie szczeliny czasowem
  120. 3. jabber, długa ramka, błędy zakresu - niedopuszczalnie długa transmisja
  121. 4. krótka ramka, fragment kolizji lub runt - niedopuszczalnie krótka transmisja
  122. 5. błąd FCS - uszkodzona ramka
  123. 6. błąd wyrównania - zbyt duża albo zbyt mała liczba wysyłanych bitów
  124. 7. ghost lub jabber - niedopuszczalnie długa preambuła lub zakłócenie
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement