Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- $${
- /////////////////Desligar
- if(mcacto);
- unset(mcacto);
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&racro&9&l] &cTorre de Cacto &f&l[&4OFF&f&l]");
- if(%#fa_torre%=1);
- #fa_torre = 0;
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fAndares concluidos: &a%#total_andares_concluidos%");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fTorres feitas: &a%#torres_feitas%&f/&a%#homes%");
- endif;
- keyup(back);keyup(forward);
- keyup(sneak);keyup(jump);
- stop;
- else;
- set(mcacto);
- clearchat();
- log(&9&l[&f&oM&racro&9&l] &aTorre de Cacto &f&l[&2ON&f&l]);
- wait(3);
- /////////////////Ligar
- /////////////////Perguntas
- if(backup);
- set(#send_log,"199");
- do;
- inc(#send_log,1);
- if(%#send_log%=200);
- set(#send_log,"");
- clearchat();
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aIniciar últimas configurações?")
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&21&f&l] &2Sim");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&22&f&l] &cNão");
- endif;
- if(KEY_1);
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&21&f&l] &2Sim");
- unset(register);
- do;while(KEY_1);
- break;
- elseif(KEY_2);
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&22&f&l] &cNão");
- set(register);
- unset(backup);
- do;while(KEY_2);
- break;
- endif;
- loop;
- else;
- set(register);
- endif;
- if(register);
- wait(1);
- set(#send_log,"199");
- do;
- inc(#send_log,1);
- if(%#send_log%=200);
- set(#send_log,"");
- clearchat();
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aAo encontrar um erro:");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&21&f&l] &2Continuar");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&22&f&l] &2Corrigir o erro");
- endif;
- if(KEY_1);
- set(#modo,"1");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&21&f&l] &2Continuar.");
- do;while(KEY_1);
- break;
- elseif(KEY_2);
- set(#modo,"2");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&22&f&l] &2Corrigir o erro.");
- do;while(KEY_2);
- break;
- endif;
- loop;
- wait(1);
- set(#send_log,"199");
- set(#andares,"");
- do;
- inc(#send_log,1);
- if(%#send_log%=200);
- set(#send_log,"");
- clearchat();
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aDigite a quantidades de andares de cactos.");
- log(" ");
- endif;
- if(%#andares%>0);
- clearchat();
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aAndares: &2&l%#andares%");
- break;
- endif;
- prompt(#andares,$$?,"Quantos andares?");
- loop;
- wait(1);
- set(#send_log,"199");
- set(#homes,"");
- do;
- inc(#send_log,1);
- if(%#send_log%=200);
- set(#send_log,"");
- clearchat();
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aEm quantas homes deseja fazer?");
- log(" ");
- endif;
- if(%#homes%>0);
- clearchat();
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aHomes de torres: &2&l%#homes%");
- break;
- endif;
- prompt(#homes,$$?,"Escolha");
- loop;
- wait(1);
- set(#send_log,"199");
- do;
- inc(#send_log,1);
- if(%#send_log%=200);
- set(#send_log,"");
- clearchat();
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aQual o delay de teleporte?");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&21&f&l] &23 Segundos");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&22&f&l] &25 Segundos");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&23&f&l] &27 Segundos (recomendado)");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&24&f&l] &2Eu escolho");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&25&f&l] &c&oSem delay");
- elseif(KEY_1);
- set(#tempo,"3");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&21&f&l] &23 Segundos");
- do;while(KEY_1);
- break;
- elseif(KEY_2);
- set(#tempo,"5");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&22&f&l] &25 Segundos");
- do;while(KEY_2);
- break;
- elseif(KEY_3);
- set(#tempo,"7");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&23&f&l] &27 Segundos");
- do;while(KEY_3);
- break;
- elseif(KEY_4);
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aEscolha seu delay.");
- log(" ");
- do;while(KEY_4);
- prompt(#tempo,$$?,"Escolha seu delay");
- if(%#tempo%<1);
- set(#tempo,"7");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &cNúmero inválido, alterado automaticamente para &27&c.");
- else;
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aDuração de teleporte mudado para: &2&l%#tempo%");
- endif;
- break;
- elseif(KEY_5);
- set(#tempo,"");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&l[&25&f&l] &c&oSem delay");
- do;while(KEY_5);
- break;
- endif;
- loop;
- set(backup);
- endif;
- wait(1);
- clearchat();
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aConfiguração:");
- if(%#modo%=2);
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&oCorrigir Erros: &aSim");
- else;
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&oCorrigir Erros: &cNão");
- endif;
- if(%#tempo%=0);
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&oTempo de teleporte: &c&oSem delay");
- else;
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&oTempo de teleporte: &a%#tempo% &f&osegundos");
- endif;
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aEstrutura:");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&oTorres: &a%#homes%");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &f&oAndares (Cada torre): &a%#andares%");
- log(" ");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aIniciando em 3 segundos...");
- wait(3);
- /////////////////Fim
- /////////////////Variaveis
- #home = 0;
- #andares_concluidos = 0;
- #torres_feitas = 0;
- #total_andares_concluidos = 0;
- #fa_torre = 0;
- /////////////////
- /////////////////Fazer torres e andares
- do(%#homes%);
- inc(#home,1);
- #zpos=%ZPOS%;
- #xpos=%XPOS%;
- #ypos=%YPOS%;
- do;
- echo(/home torre%#home%);
- wait(%#tempo%);
- wait(1);
- until((%XPOS%!=%#xpos%)||(%ZPOS%!=%#zpos%)||(%YPOS%!=%#ypos%));
- #fa_torre = 1;
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aFazendo torre.");
- log("");
- #andares_concluidos=0;
- /////////////////Começo dos andares
- do(%#andares%);
- gui(inventory);
- wait(1);
- #terra=0;#areia=0;#cacto=0;
- #terra_stack=0;#areia_stack=0;#cacto_stack=0;
- #can_stop_terra=0;#can_stop_areia=0;#can_stop_cacto=0;
- for(#slot,36,44);
- getslotitem(%#slot%,#id,#stack);
- if(%#id%=3);
- inc(#terra_stack,%#stack%);
- if(%#stack%>7);
- inc(#terra,1);
- endif;
- elseif(%#id%=12);
- inc(#areia_stack,%#stack%);
- if(%#stack%>3);
- inc(#areia,1);
- endif;
- elseif(%#id%=81);
- inc(#cacto_stack,%#stack%);
- if(%#stack%>3);
- inc(#cacto,1);
- endif;
- endif;
- next;
- if(%#terra_stack%<16);
- set(procurar);#can_stop_terra=1;
- endif;
- if(%#areia_stack%<8);
- set(procurar);#can_stop_areia=1;
- endif;
- if(%#cacto_stack%<8);
- set(procurar);#can_stop_cacto=1;
- endif;
- ///////////////////Procurar recursos no inventario, se não tiver, buscar no baú
- if(procurar);
- unset(procurar);
- #terra_inv=0;
- #areia_inv=0;
- #cacto_inv=0;
- unsafe(x);
- for(#slot,9,35);
- getslotitem(%#slot%,#id,#stack);
- if(%#id%=3);
- inc(#terra_inv,%#stack%);
- elseif(%#id%=12);
- inc(#areia_inv,%#stack%);
- elseif(%#id%=81);
- inc(#cacto_inv,%#stack%);
- endif;
- next;
- endunsafe;
- wait(500ms);
- if((%#cacto_inv%<32)&&(%#can_stop_cacto%=1));set(pegar_cacto);set(cacbau);endif;
- if((%#areia_inv%<32)&&(%#can_stop_areia%=1));set(pegar_areia);set(cacbau);endif;
- if((%#terra_inv%<32)&&(%#can_stop_terra%=1));set(pegar_terra);set(cacbau);endif;
- if(cacbau);
- unset(cacbau);
- gui();
- do(2);
- echo(/sethome torre%#home%);
- wait(3);
- loop;
- wait(10t);
- #zpos=%ZPOS%;
- #xpos=%XPOS%;
- #ypos=%YPOS%;
- do;
- echo(/home cacbau);
- wait(%#tempo%);
- wait(1);
- until((%XPOS%!=%#xpos%)||(%ZPOS%!=%#zpos%)||(%YPOS%!=%#ypos%));
- set(&dir,"");
- ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
- ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
- ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
- ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;
- ////////////////////Pegando recursos no baú
- if(pegar_cacto);
- unset(pegar_cacto);
- #slot=0;#stop=0;
- look(%&dir%);
- #gui=0;
- do;
- key(use);
- wait(1);
- ifmatches(%GUI%,"GUICHEST");
- set(#gui,1);
- endif;
- until(%#gui%=1);
- set(verificar);
- for(#pegar,0,53);
- if(verificar);
- unset(verificar);
- for(#item,54,62);
- getslotitem(%#item%,#id);
- if(%#id%=0);
- #slot = %#item%;
- break;
- endif;
- if(%#item%=62);
- #stop=1;
- endif;
- next;
- endif;
- if(%#stop%=1);
- break;
- endif;
- getslotitem(%#pegar%,#id,#stack);
- if(%#id%=81);
- if(%#stack%=64);
- slotclick(%#pegar%,l,false);
- wait(150ms);
- slotclick(%#slot%,l,false);
- set(verificar);
- endif;
- endif;
- next;
- gui();
- wait(500ms);
- endif;
- if(pegar_areia);
- unset(pegar_areia);
- #slot=0;#stop=0;
- look(%&dir%);look(,330);
- #gui=0;
- do;
- key(use);
- wait(1);
- ifmatches(%GUI%,"GUICHEST");
- set(#gui,1);
- endif;
- until(%#gui%=1);
- set(verificar);
- for(#pegar,0,53);
- if(verificar);
- unset(verificar);
- for(#item,63,71);
- getslotitem(%#item%,#id);
- if(%#id%=0);
- #slot = %#item%;
- break;
- endif;
- if(%#item%=71);
- #stop=1;
- endif;
- next;
- endif;
- if(%#stop%=1);
- break;
- endif;
- getslotitem(%#pegar%,#id,#stack);
- if(%#id%=12);
- if(%#stack%=64);
- slotclick(%#pegar%,l,false);
- wait(150ms);
- slotclick(%#slot%,l,false);
- set(verificar);
- endif;
- endif;
- next;
- gui();
- wait(500ms);
- endif;
- if(pegar_terra);
- unset(pegar_terra);
- #slot=0;#stop=0;
- look(%&dir%);look(,30);
- #gui=0;
- do;
- key(use);
- wait(1);
- ifmatches(%GUI%,"GUICHEST");
- set(#gui,1);
- endif;
- until(%#gui%=1);
- set(verificar);
- for(#pegar,0,53);
- if(verificar);
- unset(verificar);
- for(#item,72,80);
- getslotitem(%#item%,#id);
- if(%#id%=0);
- #slot = %#item%;
- break;
- endif;
- if(%#item%=80);
- #stop=1;
- endif;
- next;
- endif;
- if(%#stop%=1);
- break;
- endif;
- getslotitem(%#pegar%,#id,#stack);
- if(%#id%=3);
- if(%#stack%=64);
- slotclick(%#pegar%,l,false);
- wait(150ms);
- slotclick(%#slot%,l,false);
- set(verificar);
- endif;
- endif;
- next;
- gui();
- wait(500ms);
- endif;
- /////////////////Verificando se foi pego itens suficientes no baú
- gui(inventory);
- wait(1);
- #terra_inv=0;
- #areia_inv=0;
- #cacto_inv=0;
- unsafe(x);
- for(#slot,9,35);
- getslotitem(%#slot%,#id,#stack);
- if(%#id%=3);
- inc(#terra_inv,%#stack%);
- elseif(%#id%=12);
- inc(#areia_inv,%#stack%);
- elseif(%#id%=81);
- inc(#cacto_inv,%#stack%);
- endif;
- next;
- endunsafe;
- gui();
- wait(500ms);
- if((%#terra_inv%<32)&&(%#can_stop_terra%=1));
- set(parar);
- endif;
- if((%#areia_inv%<32)&&(%#can_stop_areia%=1));
- set(parar);
- endif;
- if((%#cacto_inv%<32)&&(%#can_stop_cacto%=1));
- set(parar);
- endif;
- if(parar);
- unset(parar);
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aVocê não está no limite minímo para continuar.");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aDesligando...");
- unset(mcacto);
- log("");
- log(&9&l[&f&oM&racro&9&l] &cTorre de Cacto &f&l[&4OFF&f&l]);
- keyup(back);keyup(forward);
- keyup(sneak);keyup(jump);
- stop;
- else;
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aRetornando...");
- #zpos=%ZPOS%;
- #xpos=%XPOS%;
- #ypos=%YPOS%;
- do;
- echo(/home torre%#home%);
- wait(%#tempo%);
- wait(1);
- until((%XPOS%!=%#xpos%)||(%ZPOS%!=%#zpos%)||(%YPOS%!=%#ypos%));
- wait(500ms);
- gui(inventory);
- endif;
- endif;
- wait(1);
- #cactos = 0 + %#cacto%;
- if(%#cacto%<2);
- for(#pegar,9,17);
- getslotitem(%#pegar%,#id,#stack);
- if(%#id%=81);
- if(%#stack%=64);
- slotclick(%#pegar%,l,true);
- inc(#cactos,1);
- wait(150ms);
- endif;
- endif;
- if(%#cactos%=2);
- break;
- endif;
- next;
- endif;
- #areias = 0 + %#areia%;
- if(%#areia%<2);
- for(#pegar,18,26);
- getslotitem(%#pegar%,#id,#stack);
- if(%#id%=12);
- if(%#stack%=64);
- slotclick(%#pegar%,l,true);
- inc(#areias,1);
- wait(150ms);
- endif;
- endif;
- if(%#areias%=2);
- break;
- endif;
- next;
- endif;
- #terras = 0 + %#terra%;
- if(%#terra%<2);
- for(#pegar,27,35);
- getslotitem(%#pegar%,#id,#stack);
- if(%#id%=3);
- if(%#stack%=64);
- slotclick(%#pegar%,l,true);
- inc(#terras,1);
- wait(150ms);
- endif;
- endif;
- if(%#terras%=2);
- break;
- endif;
- next;
- endif;
- endif;
- gui();
- wait(500ms);
- #ypos= %YPOS% + 1;
- do;pick(3);look(90,90);keydown(JUMP);wait(200ms);key(use);keyup(JUMP);wait(400ms);until(%YPOS%=%#ypos%);
- keydown(sneak);
- look(90,80);pick(3);keydown(back);wait(800ms);keyup(back);key(use);wait(400ms);
- look(270,80);pick(3);keydown(back);wait(1600ms);keyup(back);key(use);wait(400ms);
- look(90,80);keydown(back);wait(680ms);keyup(back);wait(400ms);
- look(0,80);pick(3);keydown(back);wait(800ms);keyup(back);key(use);wait(400ms);
- look(180,80);pick(3);keydown(back);wait(1600ms);keyup(back);key(use);wait(400ms);
- look(0,80);keydown(back);wait(680ms);keyup(back);wait(400ms);
- keyup(sneak);
- if(#modo == 2);
- do;
- #repetir=0;
- getidrel(-1,-1,0,#id);
- if(%#id% != 3);#repetir=1;keydown(sneak);pick(3);
- look(90,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(270,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(1,-1,0,#id);
- if(%#id% != 3);#repetir=1;keydown(sneak);pick(3);
- look(270,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(90,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(0,-1,1,#id);
- if(%#id% != 3);#repetir=1;keydown(sneak);pick(3);
- look(0,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(180,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(0,-1,-1,#id);
- if(%#id% != 3);#repetir=1;keydown(sneak);pick(3);
- look(180,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(0,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- until(%#repetir%=0);
- endif;
- do(4);pick(12);look(+90,60);wait(100ms);key(use);wait(350ms);loop;
- #ypos= %YPOS% + 3;
- do;pick(3);look(90,90);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);wait(400ms);until(%YPOS%=%#ypos%);
- keydown(sneak);look(90,84);keydown(back);wait(1);keyup(back);wait(200ms);keyup(sneak);
- do;slot(1);key(attack);look(90,84);until(%HITID% == 0);wait(200ms);
- keydown(sneak);
- look(+0,90);pick(81);wait(50ms);key(use);wait(300ms);
- look(150,69);pick(81);wait(50ms);key(use);wait(300ms);
- look(23,69);pick(81);wait(50ms);key(use);wait(300ms);look(270,90);
- keydown(sneak);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(400ms);keyup(sneak);
- look(+0,90);pick(81);wait(50ms);key(use);wait(300ms);
- keyup(sneak);
- look(90,90);
- keydown(sneak);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);wait(400ms);keyup(sneak);
- if(#modo == 2);
- do;
- #repetir=0;
- getidrel(1,-3,0,#id);
- if(%#id% != 12);#repetir=1;keydown(sneak);pick(12);
- look(270,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(90,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(-1,-3,0,#id);
- if(%#id% != 12);#repetir=1;keydown(sneak);pick(12);
- look(90,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(270,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(0,-3,-1,#id);
- if(%#id% != 12);#repetir=1;keydown(sneak);pick(12);
- look(180,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(0,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(0,-3,1,#id);
- if(%#id% != 12);#repetir=1;keydown(sneak);pick(12);
- look(0,80);wait(50ms);keydown(back);wait(1300ms);keyup(back);wait(200ms);key(use);wait(500ms);
- look(180,90);keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- keydown(sneak);endif;
- getidrel(1,-2,0,#id);
- if(%#id% != 81);#repetir=1;pick(81);
- look(90,90);
- keydown(sneak);keydown(forward);wait(800ms);key(use);keyup(forward);
- keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);endif;
- getidrel(-1,-2,0,#id);
- if(%#id% != 81);#repetir=1;pick(81);
- look(270,90);
- keydown(sneak);keydown(forward);wait(800ms);key(use);keyup(forward);
- keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);endif;
- getidrel(0,-2,-1,#id);
- if(%#id% != 81);#repetir=1;pick(81);
- look(0,90);
- keydown(sneak);keydown(forward);wait(800ms);key(use);keyup(forward);
- keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);endif;
- getidrel(0,-2,1,#id);
- if(%#id% != 81);#repetir=1;pick(81);
- look(180,90);
- keydown(sneak);keydown(forward);wait(800ms);key(use);keyup(forward);
- keydown(back);wait(600ms);keyup(back);keyup(sneak);wait(250ms);
- endif;
- until(%#repetir%=0);
- endif;
- inc(#andares_concluidos,1);
- inc(#total_andares_concluidos,1);
- if(#andares_concluidos = #andares);
- inc(#torres_feitas,1);
- endif;
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aTorre Cacto:");
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fTorre concluída: &a%#torres_feitas%/%#homes%");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fAndar concluído: &a%#andares_concluidos%/%#andares%");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fAndares feitos (total): &a%#total_andares_concluidos%");
- wait(500ms);
- if(#andares_concluidos = #andares);
- set(#andares_concluidos,"");
- endif;
- loop;
- do(2);
- echo(/sethome torre%#home%);
- wait(3);
- loop;
- until(#home = #homes);
- /////////////////Fim das torres
- #fa_torre = 0;
- wait(3);
- clearchat();
- playsound(random.levelup);
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &aTodos os andares foram feitos!");
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fAndares concluidos: &a%#total_andares_concluidos%");
- log("&9&l[&f&oM&facro&9&l] &fTorres feitas: &a%#torres_feitas%&f/&a%#homes%");
- log("");
- log("&9&l[&f&oM&racro&9&l] &cTorre de Cacto &f&l[&4OFF&f&l]");
- unset(mcacto);
- stop;
- endif;
- }$$
Add Comment
Please, Sign In to add comment